Skenario acara Halloween. Kostum Halloween anak-anak

Perlahan tapi pasti, liburan Halloween di luar negeri yang sangat populer akan datang ke dalam hidup kita. Liburan ini sangat populer di kalangan anak-anak dan remaja, yang menganggap Hari Semua Orang Kudus sebagai kesempatan bagus untuk menghadapi ketakutan mereka dan mengatasinya dengan bantuan humor dan kesenangan. Halloween secara tradisional dirayakan di banyak sekolah Rusia. Biasanya, siswa sekolah menengah sendiri yang menulis naskah menarik dengan kompetisi dan sandiwara, menyiapkan kostum menakutkan, dan mendekorasi aula dengan gaya All Saints' Day. Cara merayakan Halloween di sekolah dengan cara yang menyenangkan dan menarik akan dibahas pada artikel kita hari ini.

Cara merayakan Halloween di sekolah, ide

Ada berbagai cara untuk merayakan Halloween di sekolah. Skenario paling populer adalah konser meriah dengan unsur topeng dan disko. Juga di sekolah kamu bisa mengadakan kompetisi untuk mendapatkan hasil maksimal kostum menakutkan, dibuat dengan tanganmu sendiri. Pilihan lainnya adalah menulis naskah liburan dengan gaya program atau acara populer. Misalnya, tak terlupakan dan malam yang menarik mungkin akan berhasil jika naskahnya dirancang dengan gaya Oscar, tetapi untuk “perwakilan” roh jahat. Ditambah lagi, Anda tidak perlu menunggu sampai acara malam di sekolah. Anda dapat mengatur sandiwara dan kompetisi tematik kecil untuk menghormati Hari Semua Orang Kudus sebelum kelas atau selama istirahat. Misalnya, pilih beberapa siswa sekolah menengah, dandani mereka dengan kostum menakutkan dan biarkan mereka menunggu siswa dan guru yang terlambat masuk kelas. Semua orang yang terlambat akan menghadapi ujian yang “mengerikan”, misalnya makan apel yang mengandung cacing bergetah atau kaviar labu dari toilet anak-anak. Lagi skenario yang menarik dan ide cara merayakan Halloween di sekolah, tonton videonya di bawah ini.

Skenario Halloween di sekolah untuk siswa sekolah menengah, video

Karena siswa sekolah menengah sering terlibat dalam penyelenggaraan Halloween di sekolah, menulis naskah perayaan adalah bagian dari tanggung jawab mereka. Oleh karena itu, mereka harus memikirkan secara detail tidak hanya naskah itu sendiri, pertunjukan, kompetisi, tetapi juga elemen dekorasi aula dan detail lainnya yang menciptakan suasana yang tepat. Biasanya, siswa sekolah menengah menulis naskah Halloween itu sendiri gaya lucu dengan unsur mistisisme. Misalnya, skenario seperti itu dapat dibangun di sekitar karakter jahat terkenal yang, menurut naskahnya, berakhir dalam cerita komik, dan siswa sekolah menengah serta peserta konser membantu mereka keluar dari cerita tersebut. Misalnya, skenario tentang bagaimana Drakula kehilangan ingatannya atau Koschey the Immortal memutuskan untuk menikahi Baba Yaga bisa jadi lucu. Ngomong-ngomong, pahlawan dalam naskah ini tidak hanya berupa zombie dan vampir "luar negeri", tetapi juga kikimora tradisional kita dengan goblin.

Adegan Halloween lucu di sekolah untuk siswa SMA

Perhatian khusus harus diberikan pada skenario Halloween di sekolah adegan lucu dan angka-angka lucu. Selain itu, hampir semua nomor sekolah tradisional dapat disesuaikan untuk liburan kali ini. Misalnya, adegan di mana anti-pahlawan terkenal ikut serta dalam kompetisi dansa bisa jadi sangat lucu. Menurut naskahnya, masing-masing dari mereka harus menari gaya tertentu dan musik tertentu. Misalnya, Baba Yaga dan Leshy bisa menari tango panas, dan Koschey bisa menari “robot”. Adegan yang lucu Bisa juga dikatakan bahwa remaja masa kini sangat sulit untuk ditakuti, itulah sebabnya semua penjahat dan monster menderita depresi.

Kontes Halloween yang menyenangkan di sekolah, video

Kalau untuk lomba skenario Halloween di sekolah, harusnya banyak sekali, dan tentunya menyenangkan. Oleh karena itu, preferensi harus diberikan pada kompetisi bertema Halloween dengan tugas bergerak untuk kecerdikan dan perhatian. Di bawah ini beberapa contohnya kompetisi yang menyenangkan untuk naskah Halloween di sekolah.

Artis buta di Halloween

2-3 sukarelawan dipanggil ke atas panggung, ditutup matanya, dan kemudian diminta menggambar seseorang yang berdiri di samping mereka di kertas Whatman. Para peserta sendiri tidak melihat siapa yang harus mereka gambar terlebih dahulu, dan potret harus digambar dengan sentuhan. Satu-satunya hal yang diketahui para peserta adalah bahwa mereka akan menggambar penjahat. Tentu saja, siswa sekolah menengah dengan kostum monster dan, misalnya, guru paling baik hati di sekolah dipilih sebagai model. Kalau potretnya sudah siap, tapi senimannya sendiri belum melihat modelnya, mereka selalu ditanya menurut mereka berpose untuk siapa.

Dapat dimakan dan tidak dapat dimakan untuk Halloween

Peserta diminta mencoba suguhan berbeda sambil menutup mata dan kemudian menebak apa yang mereka makan. Makanan lezat yang ditawarkan antara lain, misalnya gummy worm, bakso, dan acar telur. Yang utama adalah bau makanannya sulit ditebak, dan tidak enak jika disentuh. Peserta mencoba makanan secara melingkar, dan dapat menolak satu hidangan per kompetisi. Orang yang memberikan jawaban paling benar adalah pemenangnya.

Kontes Kostum Halloween

Kompetisi Halloween paling tradisional. Siapa pun dapat berpartisipasi di dalamnya dengan kostum yang menarik. Harus ada beberapa nominasi, misalnya, “Kostum paling mengerikan”, “Perwujudan paling realistis”, “Yang paling gambar yang bagus", dll. Pemenang dipilih melalui pemungutan suara setelah tepuk tangan dari para tamu di aula.

Kostum Halloween DIY di sekolah, foto

Berbicara tentang kostum Halloween untuk sekolah. Pilihan paling terjangkau dan ekonomis untuk anak-anak, termasuk siswa sekolah menengah, adalah membuat kostum Halloween untuk sekolah dengan tangan Anda sendiri. Selain itu, ada banyak kelas master langkah demi langkah di Internet, dan jika Anda menunjukkan sedikit ketekunan dan keinginan, Anda dapat membuat pakaian yang sangat mengesankan dan menarik. Di antara kostum DIY yang populer dan mudah dibuat untuk anak-anak untuk Halloween di sekolah adalah gambar berikut: penyihir, vampir, zombie, goblin, putri duyung. Jika anggaran anak sekolah sangat terbatas, maka dalam skenario Halloween di sekolah Anda dapat menambahkan kompetisi lukisan artistik semua orang di bawah monster menakutkan dan penjahat. Hampir setiap gambaran karakter jahat dapat diwujudkan hanya dengan riasan. Meski tanpa kostum, Halloween di sekolah bisa kamu rayakan dengan seru dan menarik jika suasana liburan kali ini disampaikan melalui lomba dan naskah. Tapi bagi mereka yang mencari ide-ide menarik untuk kostum Halloween DIY untuk sekolah, pilihan foto asli kami berikutnya.



“Akhir-akhir ini, perhatian sering tertuju pada hari libur yang tidak ada hubungannya dengan negara kita: Hari Valentine, Halloween dan lain-lain.

“Tahun ini sekolah kami memutuskan untuk berorganisasi malam Halloween. Saya bukan pendukung acara seperti itu, tapi bagaimana caranya guru kelas harus bersiap bersama para siswa sebuah adegan kecil. Setiap acara pendidikan harus menetapkan tujuan pendidikan.

“Sayangnya, saya tidak melihat tujuan tersebut dalam acara ini. Sketsa ini memiliki konten netral dan sedikit menceritakan tentang tradisi Halloween dan alur cerita terikat dengan kehidupan sekolah, artinya, sama sekali tidak termasuk adegan kekerasan yang ditawarkan dalam materi yang diposting di Internet.

"“Terima kasih banyak kepada guru sosial dari pusat dukungan Yantar, A.P. Kolopetsinna, atas bantuannya dalam membuat sketsa ini.

"Adegan Halloween.

“Anak-anak menggambarkan pohon ek di sekelilingnya, api menyala di tengahnya, seorang Druid dan Kolobok sedang duduk di dekat api.

"Halo, para tamu terkasih, tua dan muda!
Saya akan menceritakan kisah saya tentang zaman dahulu, tentang suku Celtic, tentang liburan di hari-hari besar itu.
Dan salah satunya masih bertahan hingga saat ini, dirayakan di negara kita sekarang.
Ya ya! Anda dapat menebaknya - Halloween! Sebelumnya, ini disebut berbeda, tetapi penulis kami tidak membahas detail yang begitu halus.

“Jadi ceritanya dimulai:
- Kakek Druid sedang duduk di dekat api unggun,
Dia ingin berkorban
Pisau itu tentu saja diasah,
Sanggulnya kemungkinan besar akan basah.

"Kolobok berkata kepadanya:
“Aku meninggalkan nenekku, dan aku meninggalkan kakekku, dan aku meninggalkan kelinci, dan aku akan meninggalkanmu, Druid, terlebih lagi.”

"Druid
- Nilailah sendiri sobat, orang-orang dihantui nasib yang sulit.

"Druid
- Kami butuh bantuan,
Ada satu tradisi
Nyalakan api malam ini, berkorban,
Selamatkan orang.
Bagikan bara api ini kepada orang-orang,
Lindungi perumahan dari roh gelap

"Manusia Roti Jahe"
-Misinya, tentu saja, kakek itu penting!
Tapi kenapa aku terpilih?
Ada alternatif di dunia dan lebih dari satu.
Hewan dan manusia itu sendiri
Ada banyak sekali kandidat di ruangan ini.
Tentu saja, ada hooligan dan pecundang...
Dan aku satu-satunya di dunia,
Saya tidak akan mengulanginya dan saya tidak akan menang!
Mungkin saya bisa membelinya
Apa pun yang Anda inginkan, saya akan menawarkannya!

"Druid
- Tawarkan permen dan manisan untuk semua anak!
Apakah Anda akan membelinya atau tidak? Apakah kamu mempunyai cukup makanan manis?

"Manusia Roti Jahe"
- Aku akan memberimu permen, teman-teman, ambillah, aku tidak serakah.

"Druid
- Ini nakal,
Permen akan menyelamatkan hidupmu
Tapi apa yang harus kita lakukan?
Druid - penyihir.
Pengorbanan diperlukan
Mereka harus menyelamatkan kita,
Dari roh jahat.

"Manusia Roti Jahe"
- Ada jalan keluarnya - kita bisa melakukan pengorbanan lain.
Ketika saya berjalan ke sini, saya menemukan satu hal, tetapi itu tidak terlalu sederhana!
Dia mengeluarkan buku harian dari dadanya.

"Manusia Roti Jahe"
- Ini dia, hal kecil itu.
Itu disebut buku harian!
Ivanov Dima.
Ada satu di antara kamu, atau tidak.
- Tidak ada orang seperti itu
Dia sangat beruntung karena dia tidak ada di antara kamu sekarang.

"Druid
- Apakah kamu ingin mempersembahkannya sebagai korban?

"Manusia Roti Jahe"
Tidak, tentu saja apa yang kamu bicarakan, ini adalah korban, bukan korban.
Lihat apa yang saya temukan di buku harian ini!
Dia menuangkan deuces ke lantai.

"Manusia Roti Jahe"
- Kami akan mengorbankan mereka kepada kekuatan gelap, menyelamatkan dunia dua kali lipat.

"Druid
Idenya bukanlah hal baru, tapi saya menyukainya.
Kita tidak membutuhkan dua tanda di buku harian kita. Apakah benar demikian?

"Druid berjalan mengitari api
- Kami adalah druid, penyihir, penyihir yang sangat kuat. Mari selamatkan dunia sekarang dari kekuatan gelap, dari dua yang jahat dan ekstra. Kami akan mendistribusikan bara api kami sehingga dapat membantu kami melindungi rumah dan buku harian kami!
Mereka membagikan balita kecil berwarna merah bersama Kolobok.

"Terima kasih atas perhatiannya, kami berharap mendapat pengakuan.

Keterangan: Malam itu dimulai dengan pembawa acara yang berbicara tentang beberapa tradisi liburan. Selama acara tersebut, muncul perwakilan roh jahat yang mengadakan permainan dan kompetisi, serta kuis “najis”. Yang terakhir muncul adalah Iblis, yang ingin mengambil jiwa-jiwa, tetapi dengan kokok ayam yang pertama, dia harus pergi tanpa menyeruput sebentar.

Target: berkenalan dengan sejarah dan beberapa tradisi liburan, penciptaan Memiliki suasana hati yang baik dan meningkatkan kohesi tim.

Dekorasi: Hiasi aula dengan gambar labu - Jack, tanda-tanda roh jahat - kuali penyihir, tanduk dan kuku iblis, selembar kertas dengan gambar wajah menakutkan yang diletakkan di atas balon, kelelawar. Ada dadu kertas yang dipasang di seluruh ruangan.

Atribut yang diperlukan:

  • di belakang setiap kursi terdapat gambar sapu, labu, ekor ikan, tulang, dan daun putih;
  • sapu dan benda merupakan penghalang;
  • oranye balon udara, benang, spidol hitam;
  • tali;
  • mengayuh;
  • gambar keledai dan ekor yang tidak berekor;
  • gambar tulang dan kerangka.

Peran:

  • Terkemuka
  • Penyihir
  • Putri duyung
  • Koschei yang Tanpa Kematian
  • Hantu
  • Mumi
  • Omong kosong

Kemajuan acara

Terkemuka:

Malam yang buruk, teman-teman! Apa yang terjadi di jalan hari ini: penyihir, hantu, dan roh jahat lainnya berkeliaran dengan bebas! Anda tidak tahu apa yang terjadi?

Mereka bilang hari ini adalah Halloween.

Terkemuka:

Tepat! Bagaimana saya bisa lupa, ini adalah salah satu hari raya kuno yang dirayakan di negara-negara berbahasa Inggris. Ngomong-ngomong, bisakah Anda mengingatkan saya di negara mana saja yang mulai merayakan Malam Hallows - itulah sebutan Halloween?

Irlandia, Prancis, dan Inggris, tempat tinggal suku Celtic.

Terkemuka:

Benar sekali, bangsa Celtic kuno percaya bahwa seratus tahun hanya terdiri dari musim dingin dan musim panas. Musim panas berakhir pada tanggal 31 Oktober. Permulaan musim dingin dianggap sebagai awal tahun baru, dan pada malam tanggal 1 November, ketika musim berganti, gerbang terbuka antara dunia orang hidup dan dunia orang mati.

Pada saat ini, jiwa orang mati berusaha menemukan tubuh yang akan mereka miliki sepanjang tahun depan.

Untuk menghindari penangkapan roh jahat, orang-orang mengenakan kostum dan topeng, sehingga berusaha untuk tidak diperhatikan.

Dan itulah sebabnya saat ini kita mengenakan kostum dan topeng untuk menyesatkan mereka yang datang dari dunia roh untuk mengambil alih tubuh kita.

Terkemuka:

Pada malam inilah semua penyihir berkumpul pada hari Sabat. Banyak yang bermimpi melihat penyihir sungguhan dan menggunakan berbagai trik untuk mencapai tujuan mereka. Mereka dulu percaya bahwa jika Anda berjalan-jalan dengan pakaian terbalik, Anda pasti akan bertemu dengan perwakilan roh jahat yang cerdas ini di jalan. Mari kita balikkan beberapa pakaian dan memakainya - mungkin kita juga akan bertemu penyihir.

Selesaikan tugasnya.

Melompat keluar dengan sapu mengikuti musik Penyihir.

Penyihir:

Malam yang paling mengerikan, putri duyung dan goblin, dan semua roh jahat lainnya! Tidak tahu di mana letak Gunung Penyihir? Dia terbang pada hari Sabat, tetapi sedikit tersesat - Leshy mungkin bercanda.

Terkemuka:

Halo, Penyihir. Kami tidak tahu di mana gunung itu berada. Belum pernah mendengar yang satu ini.

Penyihir

(dengan curiga): Apakah kamu benar-benar seperti yang kamu katakan?

Entah bagaimana, saya tidak percaya pada afiliasi Anda yang tidak bersih.

Terkemuka:

Jika Anda tidak percaya, lihatlah. Kami siap membuktikannya.

Penyihir:

Bagus. Jika kamu benar-benar yang paling jahat dan menjijikkan, maka kamu seharusnya bisa terbang dengan sapu.

Inilah yang akan saya periksa sekarang.

Terkemuka:

Teman-teman, lihat siapa yang menempelkan gambar sapu di sandaran kursinya - naik ke atas panggung.

Penyihir:

Baiklah, saya yakin Anda tidak berbohong. Lalu aku akan terbang. Teman-teman penyihirku mungkin sudah menungguku. Halo Iblis jika Anda melihatnya!

Terkemuka:

Fiuh, hilang!

Teman-teman, mari kita segera membalikkan keadaan sisi depan agar tidak menemui keajaiban seperti itu lagi.

Mereka membalikkan pakaian mereka.

Terkemuka:

Pada malam ini, Anda bisa melindungi diri dari roh jahat tidak hanya dengan jas. Atribut utama liburan adalah... apa?

Benar sekali, labu dengan ukiran wajah di dalamnya. Itu adalah simbol roh jahat yang menakuti api yang ada di dalamnya.

Mari kita ciptakan karya serupa. Orang-orang yang memiliki desain labu di sandaran kursinya, naik ke atas panggung.

Terkemuka:

Nah, sekarang kita terlindungi dua kali lipat dari roh jahat yang malam ini dengan tenang melewati gerbang yang dijaga oleh putri duyung.

Tahukah kamu siapa putri duyung?

Termasuk Putri duyung.

putri duyung:

Hallo teman-teman. Saya datang kepada Anda dengan permintaan: Saya punya pacar yang hilang di dunia Anda. Sekarang aku sedang mencarinya.

Apakah dia tidak ada di antara kamu? Tepat?

Dia bisa berpura-pura menjadi manusia, tapi ini sama sekali tidak mungkin. Malam akan berakhir, dan dia akan tinggal, tidak punya waktu untuk kembali.

Terkemuka:

Menurutku dia tidak ada di sini. Tapi ini bisa diperiksa!

Mereka yang memiliki ekor ikan di kursinya naik ke atas panggung.

Perilaku permainan "Ekor Putri Duyung". Kaki masing-masing peserta diikat membentuk ekor. Tugas peserta adalah melompat ke tempat yang diinginkan dan berlawanan arah. Hal ini dapat dilakukan dalam bentuk lari estafet - kompetisi antara dua tim.

Terkemuka:

Lihat, peserta kami menyelesaikan tugas ini dengan mudah!

Jika mereka putri duyung, mereka bahkan tidak akan bisa bergerak, karena ekor asli tidak memungkinkan mereka bergerak di tanah.

putri duyung:

Saya melihat bahwa sebenarnya tidak demikian. Terima kasih untuk bantuannya. Saya akan melihat lebih jauh.

Terkemuka:

Bukan hanya putri duyung dan penyihir yang berkeliaran di dunia manusia selama masa berbahaya ini.

Anda juga bisa bertemu roh jahat lainnya.

Memasuki Mumi, Koschey yang Abadi dan Hantu.

Koschey:

Halo, halo, halo semuanya! Bagaimana perasaanmu di pesta hari ini?

Terkemuka:

Mengerikan, sebagaimana mestinya. Kami sangat ketakutan.

Koschey:

Ya, begitulah seharusnya. Bagaimanapun, hari ini adalah hari libur kita!

Ingin menjadi sedikit menyeramkan?

Terkemuka:

Tentu saja dengan sangat tidak sabar.

  • Koschey mengadakan kuis dengan tema liburan:
  1. Pengisap darah macam apa yang tinggal di kastil menakutkan? (Drakula)
  2. Siapa yang bisa ditunggangi pandai besi Vakula? (sifat)
  3. Wanita tua dengan tulang kaki (Baba Yaga)
  4. Sayuran paling populer di All Saints' Day di kalangan orang Amerika (labu)
  5. Untuk siapa ular menggantikan rambut? (Medusa Gorgon)
  6. Siapa yang bisa menembus dinding? (hantu)
  • Mumi memainkan permainan "Tengkorak":

Semua orang berdiri membentuk lingkaran. Mereka saling mengoper tengkorak itu diiringi musik. Begitu musik berakhir, orang yang memegang tengkorak itu mengeluarkan jeritan yang menakutkan dan duduk. Sisanya terus bermain hingga tersisa satu orang yang akan menjadi pemenang.

  • Hantu itu mengadakan kompetisi untuk lolongan terbaik.

Peserta keluar dengan membawa selembar kertas putih yang ditempel di sandaran kursinya.

Koschey:

Bagus sekali! Mereka tidak takut dengan lolongan tersebut, namun begitu banyak hantu yang baru saja tampil. Baiklah, mari kita beralih dari menakut-nakuti orang.

Ternyata Omong kosong.

Omong kosong:

Ha ha ha! Ini dia! Apa kamu pikir kamu bisa bersembunyi dariku di balik jasmu?

Sekarang saya akan memanggil semua orang ke sini, kami akan mengambil semua jiwa Anda yang tidak bersalah!

Terkemuka:

Apa yang terjadi? Mengapa Anda ingin menyakiti kami?

Omong kosong:

Keluar dari bahaya! Begitulah cara saya dibangun.

Aku hanya ingin menyakiti seseorang!

Terkemuka:

Tapi kami tidak melakukan hal yang merugikan.

Ngomong-ngomong, sang Penyihir menyapamu.

Omong kosong:

Dan yang ini sudah disebutkan di sini. Nah, Anda bisa mengikuti tes untuk mencoba menyelamatkan jiwa Anda.

Hanya saja, jika Anda tidak mengatasinya, Anda tidak akan melihat kebebasan seperti telinga Anda!

  • Menyelenggarakan permainan dan kompetisi:
  1. « Tempelkan ekornya pada keledai"- Mereka yang ingin berpartisipasi dapat berpartisipasi.
  2. "Rakit Kerangkanya"- kumpulkan semua tulang kertas yang terletak di dinding aula dan rekatkan pada gambar kerangka, temukan tempat yang tepat untuk setiap tulang. Mereka yang memiliki gambar tulang yang ditempel di kursinya ikut serta.

Omong kosong:

Bagus sekali, Anda telah menyelesaikan tugasnya.

Tapi aku akan tetap mengambil jiwamu, aku sangat membutuhkannya!

Terkemuka:

Anda tidak akan menerimanya!

Omong kosong:

Kenapa ini?

Terkemuka:

Karena pagi telah tiba. Teman-teman, kapan semua kejahatan ini berakhir?

Saat ayam berkokok.

Mari kita tunjukkan kepada Iblis bahwa sudah waktunya untuk kembali ke dunianya. Apakah kamu siap?

Skenario untuk Halloween 2015

Skenarionya melibatkan: Penyihir, Drakula, Isabella, Bajak Laut

Dekorasi aula: nama hari raya, simbol hari raya yang dipotong dari kertas, lampu dan karangan bunga yang bersinar, meja ramalan, pusat musik.

Persiapan : Undangan, Undian, nama hari libur, simbol hari raya, kostum, tas,

Perkenalan. Presenter berdiri membelakangi penonton, lampu dimatikan. Sebuah suara membacakan puisi. Pembawa acara menampilkan waltz pelan mengikuti melodi.

Penyihir: Semoga malammu buruk semuanya!

Drakula: Ha ha! Halo, vampir, hantu, dan kekuatan lain yang tidak sepenuhnya murni. Hormatku padamu, penyihir! Dan selamat makan! (menggosok telapak tangannya)

Penyihir: Hitung, sepertinya kamu sudah menggigit, ada darah segar?

Drakula: Ayolah, aku masih ketinggalan!Penyihir, apakah kamu tidak membawa cangkir? (mengobrak-abrik tas )

Penyihir: TIDAK…!

Drakula: Oke, lalu dari tenggorokan!! (Menjangkau untuk menggigit penyihir itu )

Penyihir: Lebih mudah, Hitung, (blok dengan tangan ) seorang penyihir bukanlah seorang penyihir, tetapi kadang-kadang saya dapat bertindak begitu kasar sehingga tidak terlihat berlebihan...

Penyihir: Teman-teman, hari ini akan ada hari Sabat yang megah, yang akan kamu ingat dengan banyaknya hal-hal buruk, masalah dan trik kotor lainnya yang dilakukan!!!

Drakula: Jadi bagaimana hari Sabat?

Penyihir: Pada hari ini semua harpy, penyihir, kemarahan (menunjuk ke aula ) berkumpul di satu tempat dan mengadakan... pesta lajang...

Drakula: Aku tidak bertanya kepadamu tentang tanggal 8 Maret!...

Penyihir: ( menjelaskan ) Hitung, saya penyihir keturunan Dan …

Drakula: ( menyela ) Apakah ibu tahu?

Drakula: Dan inilah pewaris Lucifer. Vivat Isabella yang mengerikan! yang paling tak terduga dan sangat indah!

(Vampir dan penyihir membungkuk di hadapan Isabella sebagai tanda hormat.)

Drakula: Salam, Isabella! Anda, seperti biasa, sangat menawan, seperti anak kegelapan sejati.

isabel: Semoga malammu buruk semuanya! Bukan kebetulan saya muncul di sini hari ini - 31 Oktober pukul Liburan yang menyenangkan kengerian. Gemetar, dia datang! Hari Semua Orang Kudus yang khusyuk dan mengerikan! Atau, sebagaimana disebut juga, liburan musim gugur roh jahat Halloween.

Drakula: Isabella, bolehkah aku penasaran, sudah berapa tahun kamu menghiasi dunia kehidupan ini?

isabel: Lebih dari 2000 tahun...

Drakula: Apakah Anda ingin masuk ke alam mimpi? (Menjangkau untuk menggigit Isabella )

isabel: Terima kasih, tidak! Bila aku mau, maka aku akan mati, tanpanya bantuan dari luar- pertama (main jari ) Saya akan membuat surat wasiat, menulis surat perpisahan, mencuci diri, berganti pakaian, merias wajah, menata rambut, sepatu hak tinggi.… (memikirkannya ) Dan secara umum... mungkin saya akan berubah pikiran sepuluh kali lagi!!! (Menatap siapa pun yang hadir )

Penyihir: Isabella, aku memintamu untuk membantuku menyelesaikan tugas: ayahmu tersayang Lucifer memintaku untuk memilih raja dan ratu malam ini.

isabel: Saya akan dengan senang hati membantu Anda memilih Raja bola raksasa kami!

Drakula: dan inilah akhirnya aktivitas favoritku! (menggosok telapak tangannya ). Dengan senang hati saya akan memilih makan malam yang lezat, yaitu, saya akan membantu Anda memilih Ratu yang layak!

Penyihir: Jadi siapa pun bisa menjadi raja dan ratu bola. Tapi untuk ini Anda harus lulus semua tes. Kamu siap? Kompetisi pertama

Kompetisi No.1 "Mumi"

Peserta dibagi menjadi berpasangan dan masing-masing diberikan gulungan kertas. Salah satu pemain di setiap tim adalah “mumi”. Tugas pemain kedua – “pendeta” – adalah membuat “mumi” nyata dari rekan bermainnya secepat mungkin. Mereka yang menyelesaikan tugas paling cepat menang.

isabel: Masih banyak perlombaan yang menanti, bagi yang berkeinginan bisa datang ke meja meramal, namun tidak sekaligus. Dan sekarang sedang istirahat dansa.

Istirahat dansa (2 lagu)

Drakula: Penyihir, apakah kamu tahu cara merapal mantra...??? Saya menggigit seseorang yang sedang flu, bisakah Anda mengobati saya?...

Penyihir: Mudah! Bawang putih - di mulut, bawang merah - di hidung, madu - di dada, mustard di tumit,jelatang di punggung bawah dan segelas besar susu dengan madu untuk efek internal... _Kami akan meracuni semua mikroba!Jika kamu hidup sampai pagi, kamu akan menjadi seperti baru...

Kompetisi No.2 "Ucapan tentang roh jahat"

Peribahasa dan ucapan tentang roh jahat berikut ini cocok untuk kompetisi ini:
- si jahat berurusan dengan si jahat, tetapi keduanya jatuh ke dalam lubang;
- Anda tidak bisa melindungi diri sendiri setiap saat;
- ketakutan lebih buruk dari kematian;
- menakut-nakuti orang yang tidak mengerti apapun;
- ketakutan menghilangkan kekuatan;
- ketakutan memiliki mata yang besar;
- iblis tidak seseram yang dilukisnya;
- tatap mata ketakutan, jangan berkedip, dan jika Anda berkedip, Anda akan menghilang;
- rasa takut adalah penolong pertama musuh;
- di antah berantah;
- akan ada rawa, tapi akan ada setan
- seperti iblis di dadanya;
- jual jiwamu kepada iblis;
- duduk seperti setan di rawa
- iblis merasukinya.

Setiap peserta mengeluarkan selembar kertas sisi belakang yang mana pepatah ini atau itu ditulis. Kemudian para pemain harus menggambarkannya, dan sisanya harus menebak dan menyebutkan peribahasa atau ucapan tersebut dengan lantang.

Anda juga dapat menggunakan ucapan ini untuk permainan lain. Presenter mengucapkan awal perkataan, dan peserta harus segera melanjutkannya. Siapa pun yang paling banyak menebak ucapannya, dialah pemenangnya.

isabel: Teman-teman, tidak banyak sejarah liburan kita. Anda harus tahu bahwa Hari Semua Orang Kudus datang kepada kita Eropa Barat, dan di sana dikaitkan dengan sejumlah tradisi unik.

Penyihir: Misalnya saja di Skotlandia, masih ada kepercayaan bahwa pada malam terakhir bulan Oktober, seorang Penyihir muda, yang ingin menjadi penyihir yang sangat sakti, pasti berusaha menjual jiwanya kepada Iblis. Dan setelah kesepakatan ini, dia, dengan gembira, pergi terbang melintasi kota dengan sapu.

Drakula: Apakah Anda dari Skotlandia - apakah Anda punya sapu?..

Penyihir: Tidak, saya orang lokal!

isabel: Mengapa penyihir masih menggunakan sapu bahkan di abad ke-21?

Drakula: Penyedot debu terlalu berat untuk diterbangkan...

Penyihir: Mereka hanya ramah lingkungan!

Kompetisi No. 3 Menari dengan sapu

8 orang berpartisipasi. Anda harus berdiri dalam lingkaran. Saya punya satu sapu. Untuk musiknya, kami mulai menyebarkannya ke tetangga kami dalam lingkaran. Begitu musik berhenti, orang yang membawa sapu keluar dari permainan. Sapu itu diberikan kepada tetangga. Begitu seterusnya hingga tersisa 1 pemenang.

Istirahat dansa (2 lagu)

isabel: Ngomong-ngomong, tahukah Anda kapan hari libur asing ini muncul - Halloween, All Saints' Day?

Drakula: Liburan ini muncul lebih dari 2000 tahun yang lalu di kalangan bangsa Celtic kuno. Ini adalah festival malam. Menurut legenda Celtic, pada Malam Besar ini jiwa orang mati datang kepada manusia. Tapi, selain hantu baik hati ini, dari kegelapan dunia lain pada malam perayaan mereka merangkak ke manusia dan Roh jahat- roh jahat yang nyata.

Kompetisi kuis № 4

1 . Di mana sejarah Halloween dimulai?

Sejarah Halloween dimulai berabad-abad yang lalu di wilayah Inggris modern dan Prancis utara.

2. Apa simbol Halloween?

Labu

3. Slogan Halloween?

"Permen atau kehidupan"

4. Tanggal berapa Halloween dirayakan?

5. Di mana Halloween paling populer?

Di AS dan Kanada

6. Paling karakter utama Halloween?

Hantu

7. Apa yang Anda setujui? Halloween adalah hari libur: gerbang musim dingin, akhir panen atau roh jahat

Roh jahat

8. Pada Halloween, merupakan kebiasaan untuk: menakut-nakuti semua orang, mengolok-olok semua orang, atau berdamai dengan semua orang

menakuti semua orang

9. Pilih apa yang berlebihan - sesuatu yang tidak berhubungan dengan hari raya: roh dan orang mati, roh jahat atau brownies dan goblin

Brownies dan goblin

10. Manakah dari warna berikut yang bukan merupakan warna simbolis Halloween? Biru, oranye atau hitam

Biru

isabel: Tuan-tuan, kami masih kedatangan tamu!

(bajak laut keluar bersama krunya)

Menari "Monster Tinggi"

Bajak laut: Suasana hati negatif untuk semua orang! Echo-ho dan sebotol racun! Saya sudah menyiapkan hadiah.Mendiang temanku Joe, seribu setan, sangat ingin pergi berlibur, tapi dengan kapalku dan tanpa aku! Itu sebabnya ia tiba dalam beberapa bagian! Ha ha ha! Siapa yang ingin lebih dekat dengannya?

Kompetisi No.5

Untuk berpartisipasi Anda membutuhkan 2 orang. Tulang Joe kami ditempel di seluruh aula. Setiap tulang memiliki nomornya masing-masing. Tugasnya adalah mengumpulkan ubin dengan nomor Anda sebanyak mungkin dan lebih cepat dari lawan.

Penyihir: Mari kita singkirkan Bajak Laut dengan tepuk tangan! (bajak laut itu pergi )

Istirahat dansa (2 lagu)

Penyihir: Perhatian!!! Perhatian!!! Tibalah saatnya penunjukan raja dan ratu Halloween 2015, menurut juri mereka adalah ____________________________________________

( raja dan ratu keluar)

Drakula: Raja dan Ratu yang baru dinobatkan harus meminum darah segar!

Orang-orang membawakan segelas jus tomat??? Dan sekarang, kalian rakyat yang setia, teriakkanlah jeritan yang paling mengerikan!!(Berteriak) Anda diberi gelar kehormatan mengadakan lotere win-win!

Lotre

isabel: Hadirin sekalian yang terkasih, komposisi terakhir dari malam yang tidak menyenangkan ini terdengar untuk Anda! Tolong jangan lupakan korban yang digigit dan bagian tubuh Anda!Sapu yang diparkir dan kendaraan lain yang ditinggalkan tanpa pengawasan otomatis menjadi milik sekolah kami!

Istirahat dansa (3 lagu)

naskah Halloween

Tujuan acara:

    mengenalkan anak pada sejarah dan tradisi merayakan Halloween - All Saints' Day;

    membangun tim;

    aktivitas santai;

    pengembangan estetika dan kreatif.

Untuk Halloween Anda membutuhkan:

    dekorasi ruangan berupa gambar mistis, poster, figur hantu, sarang laba-laba, kerangka, labu atau balon berwarna oranye;

    riasan untuk peserta liburan, topeng berbagai “roh jahat”;

    kostum untuk peserta liburan - hantu dan film horor lainnya pilihan anak;

    suguhan untuk tamu liburan;

    detail untuk kompetisi;

    pilihan musik untuk seluruh liburan;

    hadiah untuk peserta acara;

    laptop, proyektor multimedia, layar, speaker.

Rencana Halloween:

    mempersiapkan kantor untuk liburan;

    sejarah liburan;

    pesta teh;

    ulangan;

    kompetisi;

    memotret;

    disko "roh jahat".

Kantor untuk Halloween harus didekorasi dengan gaya yang sesuai - labu, balon oranye dan hitam, laba-laba, sarang laba-laba, berbagai goblin dan monster, sapu dan perlengkapan lainnya.

Kemajuan acara

    Sejarah liburan dengan demonstrasi presentasi

Halloween adalah hari libur modern yang berasal dari tradisi Celtic kuno di Irlandia dan Skotlandia, yang sejarahnya dimulai di wilayah Inggris Raya dan Irlandia Utara modern. Dirayakan pada tanggal 31 Oktober, menjelang Hari Semua Orang Kudus. Halloween secara tradisional dirayakan di negara-negara berbahasa Inggris, meskipun ini bukan hari libur resmi.

Sejak akhir abad ke-20, selama proses Amerikanisasi dan globalisasi, mode perlengkapan Halloween juga muncul di sebagian besar negara Eropa yang tidak berbahasa Inggris. Halloween dirayakan secara informal di beberapa negara lain dengan tutup koneksi budaya dengan Amerika atau dengan Inggris, misalnya di Jepang, Korea Selatan, Singapura, Australia dan Selandia Baru, di sejumlah negara kepulauan di Oseania, dan baru-baru ini di Rusia dan negara-negara lain.

Halloween dilarang Gereja ortodok kembali di hari-hari Kekaisaran Rusia. Untuk waktu yang lama hari raya itu dilarang karena berasal dari pagan. Setelah runtuhnya Uni Soviet, ia secara bertahap mulai mendapatkan ketenaran di Rusia. Namun, jika di Amerika hari raya memiliki makna mistis dan lebih positif, maka di Rusia tidak lebih dari pesta topeng dengan limpahan musik.

Halloween secara tradisional dirayakan pada malam tanggal 31 Oktober hingga 1 November. Di utara Skotlandia dan Irlandia, merupakan kebiasaan untuk melakukan ritual untuk menenangkan orang mati dan menceritakan legenda tentang leluhur pada malam tanggal 31 Oktober.

Salah satu atribut utama liburan ini adalah “Jack-O-Lantern”. Simbol hari raya bagi banyak orang Irlandia adalah lilin yang menyala, yang secara tradisional diletakkan di jendela timur dan dibakar hingga akhir hari raya.

Sekitar abad ke-16, tradisi mengemis manisan muncul pada malam tanggal 31 Oktober. Anak-anak dan orang dewasa mengenakan masker kain dan berjalan dari satu pintu ke pintu lainnya, meminta suguhan dan syal kecil dari pemiliknya.

Kebiasaan mengenakan kostum permainan peran dan membawa “Jack-o-lantern” baru muncul pada pergantian abad ke-19 dan ke-20, dan sebagai ganti uang atau makanan, pada awalnya diperlukan berbagai hiburan. Selanjutnya, karena emigrasi massal orang Skotlandia dan Irlandia ke Amerika, Halloween juga dipopulerkan di sana.

Agar hari raya menjadi populer, tidak cukup hanya menunjuk dari atas atau sekadar menciptakannya dan mengambilnya dari negara lain. Sebagian besar hari libur memiliki akar yang berakar jauh di masa lalu, dengan akar sejarah dan agama.

Mereka juga berdandan dan meramal pada malam sebelum Natal. Oleh karena itu, saya yakin Halloween tidak tersebar luas di negara kita. Dan untuk menakut-nakuti anak-anak, kami memiliki pahlawan kami sendiri: putri duyung, goblin, dll.

    Pesta teh

    Kuis Halloween dengan jawaban pilihan ganda.

1. Siapa sajakah “penemu” liburan Halloween?

1) orang Amerika

3) Perancis

2. Tanggal berapa hari raya itu dirayakan?

3. Apa nama lain dari Halloween?

2) Festival apel terapung

3) Lagu-lagu Natal

4. Liburan ini dikaitkan dengan apa?

1) Dengan Sinterklas

2) Pada akhir panen

3)C Roh jahat

5. Bagaimana cara melindungi diri dari roh jahat di Malam Halloween?

1) Kenakan masker

2) Makan semua permen

3)Peliharalah kucing hitam

6. Tradisi Rusia manakah yang mirip dengan tradisi Halloween?

1) Karolina

2)Memahat wanita salju

3) Pembakaran Maslenitsa

7. Apa yang dilakukan orang-orang untuk mencegah orang mati mengambil alih jiwa mereka?

1)Tinggalkan susu dan kue di bawah pohon Natal

2) Membuat lentera jack-o'-

3) Gambarlah tanda silang pada pintu

8. Apa yang dilambangkan oleh labu dengan lilin menyala di dalamnya?

1) Kepala Jack O'Lantern

2) Jiwa orang mati

3) Undangan untuk berkunjung

9. Atribut apa yang digunakan untuk berkomunikasi dengan dunia lain?

1) Telepon

2Bola kristal

2) Parabola

10. Di negara manakah pada hari ini, selain labu, “perahu takdir” terbuat dari kertas?

    Kontes untuk Halloween.

Setelan terbaik untuk liburan

Persaingan untuk mengidentifikasi setelan terbaik pada Halloween. Ditentukan oleh tepuk tangan.

Tangan diatas!

Permainan ini dimainkan oleh 8 orang atau lebih. Anda harus memiliki 1 koin. Setiap orang dibagi menjadi 2 tim dan duduk berhadapan di meja. Satu tim menerima koin dan para peserta saling mengopernya di bawah meja. Komandan tim lawan perlahan (bisa diam-diam) menghitung sampai sepuluh, lalu berkata: “Angkat tangan!” Para pemain dari tim yang mengoper koin harus segera mengangkat tangan ke atas dengan tangan terkepal. Kemudian komandan berkata: “Tangan ke bawah!” – dan pemain harus meletakkan tangannya, telapak tangan menghadap ke bawah, di atas meja. Orang yang memegang uang logam berusaha menutupinya dengan telapak tangannya. Sekarang para pemain dari tim lawan berunding dan memutuskan siapa yang memiliki koin. Jika mereka menebak dengan benar, koin tersebut jatuh ke tangan mereka; jika tidak, koin tersebut tetap berada di tim yang sama.

Pengundian hadiah pada hitungan ketiga

Dua peserta berdiri saling berhadapan - di depan mereka ada hadiah (lolipop) di kursi. Pemimpin menghitung: satu, dua, tiga...seratus, satu, dua, tiga.... sebelas, satu, dua, tiga puluh... dua puluh, dst. Pemenangnya adalah yang lebih perhatian dan yang pertama mengambil hadiah ketika presenter mengatakan hitungannya tiga.

Penjinak Binatang Buas

Tempatkan kursi di dalam ruangan, satu kursi lebih sedikit dari jumlah tamu. Semua orang mengambil kursi, dan salah satu pemain menjadi penjinak binatang buas. Dia perlahan berjalan melingkar dan menyebutkan nama semua hewan secara berurutan. Orang yang hewannya diberi nama (para pemain memilihnya sendiri terlebih dahulu) bangkit dan mulai berjalan perlahan mengejar penjinaknya. Begitu penjinak mengucapkan kata “Perhatian, pemburu!”, semua orang yang bermain, termasuk penjinak, mencoba mengambil kursi kosong. Siapa pun yang tidak memiliki cukup ruang menjadi penjinak hewan liar. Setelah setiap putaran, satu peserta dieliminasi dan satu kursi dipindahkan.

Bagian tubuh

Para pemain berdiri membentuk lingkaran. Presenter mengeluarkan topi berisi potongan kertas. Setiap lembar kertas memiliki bagian tubuh yang tertulis di atasnya. Setiap pemain mengeluarkan selembar kertas dan menyentuh dengan tangannya bagian tubuh yang tertera pada kertas tersebut. Semua pemain melakukan ini. Namun, ketika pemimpin mengelilingi lingkaran untuk kedua kalinya, para pemain harus menunjukkan bagian tubuh dengan tangan mereka yang bebas. Hasilnya adalah pose-pose yang cukup menarik.

apel

Para pemain berdiri membentuk lingkaran. Pemain pertama memegang sebuah apel di belakang punggungnya. Tugasnya diam-diam memberikan apel kepada tetangganya, tetangga memberikannya kepada tetangganya, dan seterusnya. Presenter harus menebak siapa yang memiliki apel tersebut. Kesulitan dari kompetisi ini adalah Anda harus punya waktu untuk menggigit apel. Jika presenter menebak siapa yang memiliki apel, dia menggantikan pemain, dan pemain menjadi pemimpin. Permainan berakhir ketika apel dimakan.

Tandai sejarah

Presenter mengeluarkan lembaran kertas dan membagikannya kepada peserta. Setiap peserta harus meninggalkan jejaknya dalam sejarah dalam waktu setengah menit. Bagaimana dia akan melakukan ini hanyalah imajinasinya. Anda benar-benar dapat meninggalkan jejak Anda, Anda dapat meninggalkan sidik bibir, Anda dapat menandatangani nama Anda, dan seterusnya.

Setelah itu, presenter memanggil dua orang sukarelawan yang akan mengeluarkan selembar kertas dan menebak siapa sebenarnya yang meninggalkan jejak ini atau itu dalam sejarah. Dalam hal ini, relawan harus menjelaskan pilihannya.

Ambil hadiah

Sebuah lingkaran digambar di tengah aula. Beberapa peserta memasuki lingkaran. Di tengah lingkaran ada sebuah hadiah. Pemimpin memberikan berbagai perintah kepada para pemainnya. Misalnya “duduk”, “berdiri”, dan seterusnya. Lalu dia dengan tajam mengatakan “ambillah!” Siapa yang berhasil mengambil hadiah paling cepat, dialah pemenangnya.

aku lebih suka dengan teh...

Tuan rumah mengumumkan sebuah huruf alfabet, dan para peserta pesta teh secara bergiliran menamai hidangan atau produk dengan huruf tersebut, yang biasa mereka makan dengan teh. Misalnya, huruf "B" - kue keju, selai, wafel, dll. Hal yang paling lucu dimulai ketika, karena kurangnya orang lain, yang paling pilihan asli. Orang yang menawarkan paling banyak akan menang.

Musim

Empat tim yang setara dibentuk dari para peserta. Masing-masing dari mereka menerima kartu dengan nama musim - musim dingin, musim semi, musim panas atau musim gugur. Penting untuk menghasilkan sebanyak mungkin asosiasi dengan kata yang diusulkan dalam 5 menit. Misalnya, untuk musim dingin bisa berupa “salju”, “dingin”, “ Tahun Baru", "kepingan salju", "sepatu roda", "kereta luncur", dll. Tim yang menawarkan opsi terbanyak menang.

Surat berturut-turut

Peserta kompetisi dibagi menjadi beberapa tim yang sama, dan baru setelah itu presenter mengumumkan tugasnya: setiap tim harus berbaris berdasarkan nama depan, dengan nama belakang secara ketat. Sesuai abjad. Kemudian Anda dapat menambah tinggi badan, ukuran sepatu, panjang rambut, dll. Tim yang melakukannya lebih cepat dari yang lain menang.

Perpustakaan

Peserta dibagi menjadi beberapa tim. Pada jarak tertentu dari garis start ada seorang “pustakawan” - seorang anggota tim dengan satu set buku. Atas perintah “Mulai”, permainan dimulai: peserta pertama berlari ke arah pustakawan, mengambil buku darinya dan kembali, memegangnya di atas kepalanya dan tidak menopangnya dengan tangannya. Tim yang membawanya dari perpustakaan menang. lebih banyak buku dalam 5 menit.

Setelah kompetisi selesai, tim dan peserta menerima hadiah dan difoto. Liburan diakhiri dengan disko.

Tampilan