Tips dasar untuk bermain Mad Max. Panduan teks mendetail dari game Mad Max

Semuanya dimulai dengan video. Ini akan memberitahu Anda tentang bagaimana dunia lama mati. Tentang fakta bahwa orang mati beruntung tidak hidup di dunia pasca-apokaliptik ini. Fakta bahwa mereka yang lahir “di neraka ini” sangatlah tidak beruntung, karena mereka tidak mengetahui seperti apa kehidupan sebelumnya. Dan mereka yang berhasil bertahan hidup telah lama hancur, “bagaimanapun juga, mereka tahu bagaimana keadaannya sebelumnya.” Segera, sebuah adegan dengan Mad Max sendiri dimulai, di mana dia dikejar, dan dia secara efektif menghancurkan para pengejarnya. Namun tak lama kemudian, kemenangan gemilang berubah menjadi kekalahan telak...

Misi - Liar

Setelah adegan yang sangat brutal, kendali diberikan kepada Anda dan di atas Anda memiliki misi pertama “Savage”. Maju saja. Sepanjang jalan, Anda dapat menekan jeda dan membuka tab “Biografi”. Ada banyak informasi berguna di bagian itu, jadi menarik. Berjalan sedikit ke depan, Anda melihat pemandangan tongkang yang macet, berkarat, dan hancur. Pergilah ke sana dan ambil air untuk dirimu sendiri. Untuk melakukan ini, gunakan labu Anda untuk mengisi kembali persediaan Anda. Setelah Anda mengumpulkan air, Anda perlu meminumnya untuk memulihkan kesehatan Anda. Setelah itu, turun ke sisi lain dan berjalan sedikit ke depan. Segera Anda akan bertemu dengan orang aneh yang tidak Anda kenal, yang mencoba memakan anjing Anda di dekat truk yang hancur.

Orang asing itu menyebut dirinya “Manusia Timah” dan meminta Anda untuk tidak membunuhnya, karena dia mengenal Anda. Secara umum, dia kebanyakan mengalami delusi. Setelah percakapan, Anda dapat pergi ke “Biografi”. Bagaimanapun, lakukanlah. Anda akan segera mendapat tugas "Temukan kawat untuk kereta Manusia Timah". Tapi pertama-tama, "Anda harus melahapnya". Setelah Anda makan, pergilah lebih tinggi ke ngarai yang ditandai. Di dalamnya Anda dapat menemukan beberapa kartrid. Setelah melewati lebih jauh, panjatlah langkan batu dan maju sedikit. Segera Anda akan bertemu lawan pertama Anda. Tembak saja dia dengan senapan (dia terbang sangat curam dari mundurnya senapan ke jurang).

Turun ke bawah, Anda akan melihat sebuah kamp - Anda harus pergi ke sana. Anda akan segera mendapatkan tutorial pertarungan tangan kosong, sehingga Anda dapat dengan mudah mengalahkan musuh-musuh tersebut. Tiga bandit akan langsung menyerang Anda, jadi berhati-hatilah. Jangan lupa tentang Serangan Kekuatan.

Setelah Anda mengalahkan tiga lawan, melangkah lebih jauh dan dua lawan lagi akan menyerang Anda. Jangan lupakan senapanmu juga. Kamp yang ditemukan akan disebut “Kamp Bajingan”. Periksa dengan cermat tempat ini untuk mencari jarahan, setelah pencarian yang baik dan lengkap Anda akan melihat "Lokasi jarahan: 100%", jadi berhati-hatilah saat mencari. Bagaimanapun, Anda datang ke sini untuk membeli barang lainnya. Berjalanlah ke mobil rusak di dekatnya dan cutscene akan dimulai (lokasi akan ditandai). Setelah menggali beberapa kali, Max menemukannya kabel yang diperlukan, jadi kamu akan menerima tugas "Bawa kawat ke Tukang Timah". Saat Anda kembali, Anda akan melihat "tubuh" aneh di dalam gua, tapi tidak ada yang perlu dikhawatirkan. Bergerak menuju orang aneh itu. Setelah membawa kabelnya, Anda akan mengambil anjing yang terluka itu. Ikuti Manusia Timah. Segera Anda mencapai keretanya.

Anda akan langsung diperlihatkan di layar cara mengoperasikan mesin. Selain itu, Anda akan menerima tugas baru “Berkendara ke dek observasi.” Segera Anda mencapai tempat yang ditunjukkan. Bersama orang aneh itu, pergilah ke tempat yang ditunjukkan dan awasi markas musuh. Anda juga memperhatikan bagaimana mobil Anda terguling. Upaya menyelamatkan mobil tersebut pasti akan gagal, karena mobil tersebut sudah dibongkar. The Tinsmith mengundang Anda untuk membuat mobil baru yang “Lebih cepat dari rasa takut, lebih kuat dari badai pasir!”

Segera misi “Savage” berakhir dengan kesimpulan berikut: “Saya dibiarkan tanpa mobil. Para prajurit Slam mencabik-cabiknya. Saya membutuhkan mobil baru - dan segera. Saya ingin tahu apakah mekanik gila ini dapat membantu saya?” Melihat melalui teropong, Anda menemukan tempat baru yang dapat berfungsi sebagai bengkel untuk mengumpulkan “perangkat keras” baru. Jangan lupa untuk membaca Biografi. Untuk mengambil tugas baru, pergilah ke tempat perlindungan baru Anda, yang ditandai di peta.

Misi - "Karya Agung"

Segera Anda akhirnya diperlihatkan dasar-dasar pembuatan mobil masa depan Anda. Milikmu teman baru berbicara tentang apa yang diperlukan untuk membuat sebuah mobil dan, pertama-tama, Anda membutuhkan bodi, jadi Anda melakukannya berdasarkan tip dari Tin Man. Misi baru ini disebut “Masterpiece”. Jangan lupa untuk melihat "Biografi" dan membaca informasi baru. Setelah meninggalkan tempat perlindungan Anda, Anda menerima tugas “Berkendara ke Pemakaman.”

Pada titik mana muncul tulisan “LOW FUEL” dengan huruf besar berwarna merah berkedip di layar Anda. Bahan bakarnya sedikit - memang benar, tetapi sebagian di Gastown terdapat pompa bensin ilahi, jadi ada cukup bahan bakar di daerah tempat Anda berada. Secara umum, untuk mencapai tujuan yang ditandai, Anda harus mengisi kembali cadangan bahan bakar terlebih dahulu, jadi cepatlah. Jangan pernah lupa untuk melihat “Pengukur Bahan Bakar” Anda, yang akan menunjukkan tingkat bahan bakar Anda. Jadi, setelah menerima tugas "Temukan bahan bakar untuk Mahakarya", pergilah ke titik terdekat yang ditandai di peta. Setelah memeriksa tempat pertama hingga ikon “Loot spot: 100%”, Anda memahami bahwa tidak ada bahan bakar di sini dan secara umum, seseorang telah lama mencari semuanya di sini, jadi Anda harus melanjutkan. Berkendara ke titik yang ditandai berikutnya. Kemungkinan besar, ketika Anda mencapai titik lain, Anda akan melihat pesan “BENSIN KEHABISAN”, tapi jangan khawatir, Anda sudah sampai di sana. Setelah mematahkan tulang dua bandit, mulailah menggeledah kamp. Setelah Anda menemukan bahan bakar, Anda diberi tugas “Bahan Bakar Karya Agung.” Ada begitu banyak bahan bakar sehingga Anda mengisi tangki hingga penuh dan membawa lebih banyak lagi.

Sekarang tugas utamamu kembali menjadi “Pergi ke Pemakaman”, jadi pergilah ke sana. Segera Anda menemukan gerbang yang tidak terlindungi tetapi terkunci. Saatnya menggunakan bahan bakar untuk meledakkan gerbang. Jalan selanjutnya akan berbahaya, karena penduduk setempat tidak menyukai orang asing. Sepanjang perjalanan Anda akan menemui berbagai rintangan, jadi berkendaralah dengan hati-hati. Anda akan mendapat tugas "Temukan mayatnya". Ujung-ujungnya sampai di tempat yang ditentukan, tapi masalahnya badannya akan menggantung, jadi harus diturunkan. Untuk melakukan ini, Anda harus naik ke atas, yang hanya bisa dilakukan dengan melewati gua. Anda akan mendapat tugas "Naik ke platform dengan mayat". Setelah memanjat, Anda menemukan diri Anda berada di dekat tebing, yang hanya bisa dilewati berkat kabel di bagian atas, jadi ambillah dan terbang ke sisi lain. Setelah menyeberang ke sisi lain, Anda mungkin melihat sesuatu berkeliaran dalam kegelapan, tetapi Anda tidak memperlambat langkah dan melanjutkan perjalanan. Setelah menemukan mayatnya, Anda juga menemukan lentera. Senter akan memberi Anda kemampuan untuk melihat dalam kegelapan. Setelah melewati jurang, di seberang sana ada air tepat di sebelah Anda, jadi isilah ke dalam termos Anda. Setelah menampung air, pegang kembali kabel tersebut dan terbang ke sisi yang lain. Ngomong-ngomong, jangan lupa mengumpulkan memo di sepanjang jalan. Jika Anda penuh perhatian dan tidak melewatkan apa pun di sepanjang jalan, maka Anda akan mendapatkan “Tempat Loot: 100%”.

Segera setelah Anda memiliki tugas "Pilih tubuh", tentukan apa yang paling Anda sukai dan turunkan perangkat keras ini. Setelah turun, tiba-tiba musuh baru “Vultures” muncul di belakang Anda dan, omong-omong, mereka akan segera menunjukkan cara menghindar. Salah satunya akan menjatuhkan “Sharpening”, jadi jangan sampai ketinggalan senjatanya dan segera ambil. Dengan bantuan penajaman kamu bisa menghabisi musuh. Setelah mengalahkan sekelompok musuh, segera hancurkan mekanisme yang ditandai dan turun. Anda akan mendapat tugas "Tinggalkan Pemakaman" dan pelatihan "Pertempuran Kendaraan". Anda yang akhirnya duduk di gerobak dorong akan bisa menembak musuh, tapi hati-hati juga, karena mereka juga bisa menembak Anda. Selain itu, berbagai proyektil akan jatuh, yang sebaiknya dihindari.

Setelah meninggalkan Pemakaman, Max akan menyimpulkan: “The Tinsmith menyebutnya sebagai “Masterpiece.” Saat ini tidak terlihat seperti mobil, tetapi memiliki potensi. Kami mendapatkan tubuhnya, tapi untuk membawa tumpukan logam ini ke kondisi tempur, kami harus bekerja keras.” Ngomong-ngomong, Anda bisa melihat peta. Dan juga, agar Tukang Tin mulai memperbaiki mobil Anda, Anda hanya perlu berhenti dan menunggu. Setelah perbaikan selesai, pergilah ke tempat penampungan.

Misi - “Pekerjaan Benar”

Setelah cutscene berakhir dan Anda menguasai Max, segera ke kiri dan kumpulkan linggis di sana, apa adanya saat ini Anda menerima tugas ini "Kumpulkan memo". Ingat: Anda memerlukan linggis untuk meningkatkan mobil "Masterpiece" dan meningkatkan pahlawan Anda.

Setelah Anda mengumpulkan linggis, Anda akan mendapat tugas "Temukan ujung bergerigi". Dari mobil, maju ke titik yang ditandai. Setelah masuk ke kamar sebelah, naik tangga. Setelah menemukan item yang diinginkan, Anda menerima tugas “Bawa ujung bergerigi ke Tinsmith.” Kembali ke mekanik Anda.

Setelah membawa bagian tersebut ke si bungkuk, Anda segera menuju ke bagian yang memiliki gerobak dorong dan dapat memasang “Tombak Biasa”. Ngomong-ngomong, jika Anda berhati-hati dan mengumpulkan semua sisa di hanggar, Anda juga akan memiliki cukup bagian untuk memasang kisi-kisi “Draka”. Segera setelah Anda selesai mengupgrade mobil Anda, keluar dari menu ini dan screensaver akan dimulai.

Di akhir cutscene, biografi “Harpoon” akan tersedia untuk Anda, jadi jangan lupa untuk membacanya. Anda juga akan menerima tugas baru: “Tinggalkan Tempat Persembunyian Manusia Timah.” Sesampainya di Wasteland, Manusia Timah akan memberitahumu tentang orang-orangan sawah yang digunakan musuhmu untuk menandai wilayahnya. Dia juga akan memintamu untuk menabrak pilar-pilar ini. Anda akan mendapat tugas "Hancurkan orang-orangan sawah". Setelah menghancurkan orang-orangan sawah pertama, pesan “Tingkat ancaman berkurang” dan nama lokasi di mana Anda berada akan muncul di layar Anda. Anda harus menghancurkan dua orang-orangan sawah lagi, dan di salah satunya Anda akhirnya bisa menggunakan tombak yang dipasang sebelumnya.

Sekarang Anda akan mendapat tugas "Jelajahi kamp dari dek observasi", jadi pergilah ke lokasi yang ditunjukkan. Dia tidak jauh. Setibanya di titik kunci, Anda mulai melakukan pengintaian. Di sisi kiri layar Anda akan diperkenalkan dengan Gorlan, yang bertanggung jawab untuk meningkatkan kewaspadaan dan moral rekan-rekannya. Sambil terus mengamati, Anda melihat pipa penyembur api, dan Anda juga akan dikenalkan dengannya. Singkatnya: pipa penyembur api melindungi pintu masuk utama kamp. Pada akhirnya, Anda juga menemukan penembak jitu. Pasti semua orang tahu siapa dia.

Setelah diperiksa, Anda akan melihat tanda yang memberi tahu Anda tentang indikator alarm. Jadi, tugas pertama yang akan Anda terima adalah “Hilangkan penembak jitu”. Dengan penembak jitu, semuanya sederhana: cepat berkendara ke menaranya, tetapi jangan terlalu dekat, bidik dengan tombak Anda, luncurkan dan pekerjaan selesai!

Sekarang Anda menerima tugas “Nonaktifkan pipa penyembur api.” Untuk menetralisir penyembur api, gunakan tombak Anda lagi dan luncurkan ke menara berikutnya, lalu mulailah menarik. Sebentar lagi penyembur api itu akan hancur. Setelah terobosan, garis pelindung pangkalan ini akan dihancurkan.

Setelah menerima tugas "Masuk ke Kamp", berkendaralah ke gerbang dan luncurkan tombak ke dalamnya, lalu mulailah menariknya. Akhirnya gerbang itu akan hancur. Anda menemukan diri Anda berada di kamp dengan pompa minyak. Begitu masuk, keluar dari mobil. Setelah berjalan sedikit ke depan, cutscene dimulai. Setelah itu pertempuran dimulai. Anda akan mendapat tugas "Bunuh Gorlan". Anda dapat membunuh Gorlan dengan menembaknya dengan senjata, atau dengan menghancurkan winch yang membuatnya tetap tergantung. Setelah membunuh semua orang di kamp ini, tugas “Temukan sisa-sisa mobil Max” muncul. Pergi ke badan mobil dan di sana Anda akan menemukan foto Max.

“Hancurkan pompa minyak” adalah tugas Anda selanjutnya. Hancurkan pintunya dan naiki lereng yang lebih tinggi. Segera Anda akan menghadapi musuh baru - Pemotong. Ini akan menjatuhkan belati. Selain itu, dua musuh lagi akan segera menyerang Anda, jadi hadapi mereka dan lanjutkan.

Saat menaiki tangga, Anda akan menemukan lambang Slam. Jika Anda menghancurkan ketiga emblem di kamp ini, maka Anda akan menyelesaikan tujuan opsional. Ada pipa di sisi kanan dengan air yang menetes darinya, jadi isi kembali persediaan Anda. Jangan lupa untuk mengumpulkan memo di sepanjang jalan.

Jadi, Anda sekarang harus menyeberang ke sisi lain sepanjang jembatan. Selain itu, Anda harus berlari secepat mungkin, karena badai besar akan mulai terjadi. Pada sisi yang berlawanan masuk ke gedung dan naik tangga di dalam. Setelah mengumpulkan linggis di bagian atas, kembali ke bawah. Akan ada jalan di bawah sana, jadi ambillah. Begitu masuk, maju dan masuk aula besar Anda akan menemukan lebih banyak linggis. Akan ada dua bagian di sini. Yang satu mengarah ke kanan, yang lain mengarah ke sisi kiri. Anda harus ke kiri. Maju, turuni tangga, ambil amunisi, hancurkan emblem, dan kumpulkan memo. Sekarang kembali dan pergi ke jalan yang benar, di mana Anda harus menaiki tangga.

Setelah sampai di puncak dan berjalan ke depan, Anda bertemu pria misterius, yang mengatakan bahwa Anda seharusnya memiliki satu tujuan dan Anda akan datang kepadanya ketika semangat sudah siap. Tapi itu tidak masalah untuk saat ini, jadi maju terus dan naiki tangga. Di bagian atas, "Fury" tersedia untuk Anda dan di sana Anda bertemu bandit baru. Setelah mematahkan tulang semua musuh, periksa area tersebut dengan cermat, karena di sinilah letak emblem dan linggis terakhir. Selain itu, untuk menghancurkan pompa tersebut diperlukan tabung. Anda bisa mendapatkan bahan bakar di sisi kanan target Anda, setelah merobohkan pintu. Setelah screensaver singkat, Anda akan melihat jendela yang menunjukkan pencapaian Anda. Jika Anda telah mengumpulkan semua memo, menghancurkan semua emblem, membunuh semua bandit dan mendapatkan peninggalan masa lalu, maka perjalanannya 100% selesai. Jika tidak, maka Anda perlu melewatinya dengan lebih hati-hati.

Anda menerima tugas “Kembali ke Mahakarya.” Naik ke wadah di dekatnya, dan turunkan kabel dari sana. Setelah kembali ke mobil dan menonton cutscene pendek, sekarang saatnya untuk bertemu orang asing yang misterius Gurun. Berkendara ke titik yang ditandai. Sepanjang jalan Anda akan menerima peluncur roket. Saat cutscene berlangsung, Anda akan dapat mengalokasikan poin keterampilan di beberapa titik. Teman barumu Griffa akan membantu Max meningkatkan kemampuannya. Poin dapat diperoleh untuk lencana, yang dapat diperoleh dengan menyelesaikan tes. Setibanya di titik kunci, Anda tidak akan menemukan Manusia Timah dengan mobilnya, jadi Anda perlu menembakkan sinyal api dari peluncur roket yang diterima. Segera setelah mobil Anda tiba, Anda dapat memasang nitro di atasnya.

Setelah menginstal nitro, Anda perlu mengemudi sedikit lebih jauh, di mana Anda akan bertemu musuh dan Anda akan diminta untuk menggunakan nitro untuk melakukan ram. Hanya akan ada dua mobil musuh, jadi tidak akan menimbulkan masalah bagi Anda. Setelah Anda keluar dari mobil, Anda akhirnya dapat mengupgrade hero Anda, jadi jangan buang waktu. Bagaimanapun, setelah ini, kembalilah ke tempat persembunyian Anda untuk menerima tugas baru.

Misi - "Menuju Kegilaan"

Selama cutscene, tempat persembunyian Anda diserang dan Anda terpaksa pergi. Dari sinilah misi “Menuju Kegilaan” dimulai. Setelah lepas landas dari kapal dengan kecepatan tinggi, Anda mulai melaju ke depan. Sebentar lagi Anda akan mendapat tugas "Ikuti Legiuner Sampah". Berkendaralah di belakang mobil yang akan melaju di depan Anda. Pada titik tertentu cutscene dimulai.

Tempat perlindungan Anda telah hancur, jadi Anda perlu mencari tempat aman lainnya. Si bungkuk menyarankan untuk pergi ke benteng Jita. Ini adalah bagaimana Anda menerima tugas “Pergi ke benteng Jit.” Tempat baru bukanlah tempat teraman, tapi tidak ada pilihan lain.

Sepanjang jalan, Anda mungkin menemukan "Titik pengintaian udara", dengan mengunjunginya Anda dapat menandai objek penting di peta Anda. Selain itu, tempat ini akan menjadi titik perjalanan cepat bagi Anda. Singkatnya - detail yang sangat berguna. Jika Anda hati-hati memeriksa semuanya di tempat yang sama, Anda bahkan dapat menemukan makanan yang akan memulihkan kesehatan Anda yang hilang. Di tempat ini juga ada tabungnya, jadi jangan sampai kamu melewatkannya.

Saat Anda menjelajah lebih jauh, kemungkinan besar Anda akan bertemu musuh, jadi berhati-hatilah. Saat menghancurkan musuh, selalu kumpulkan persediaan yang dijatuhkan. Setelah mencapai benteng Jit dan bernegosiasi, Anda akhirnya diizinkan masuk. Segera setelah cutscene berlalu, Anda akan mendapat tugas "Buat kesepakatan dengan Jeet". Setelah berbicara dengan pemilik benteng ini, Anda harus pergi ke Tinsmith untuk mendapatkan senapan sniper. Setelah berbicara dengan Tinsmith, kembali ke atas untuk mengambil bagian. Setelah mendapatkan bagian tersebut, kembali ke gerobak dorong dan pasang yang “Normal” di atasnya. bedil jarak jauh" Setelah ini, Anda akhirnya bisa mengemudi dan menjalankan misi. Ingat: senapan sniper adalah senjata yang tangguh, berkat itu Anda dapat menembak musuh dari jarak jauh. Setelah sampai di Wasteland, Anda perlu menjalani pelatihan menembak dengan senapan sniper.

Kamu akan mendapat tugas “Pergi ke bagian Dead Wasteland”, jadi tujuannya tidak dekat, jadi kamu akan bertemu lebih dari satu musuh di sepanjang jalan. Mengobrol dengan penduduk setempat dapat memberi Anda misi dan informasi berharga, jadi ingatlah itu.

Segera setelah Anda mencapai lokasi yang ditentukan, sebuah cutscene dimulai di mana Anda diperlihatkan petarung jarak jauh. Setelah sampai di tempat yang ditunjukkan, Anda mendapat tugas baru: “Pergi ke dek observasi dan lihat sekeliling “Maw”.” Keluar dari mobil dan naik tangga. Saat Anda naik ke atas, jangan langsung mencoba menaiki tangga yang letaknya sedikit lebih tinggi. Berjalan maju, belok kanan, maju dan kiri. Hasilnya, Anda akan menemukan diri Anda berada di puncak. Bergerak lebih jauh melalui labirin besi, Anda segera mencapai platform di mana Anda harus melawan musuh baru. Ngomong-ngomong, setelah mengalahkannya kamu bisa mengambil senjatanya yang menyerupai dayung. Saat melawannya, cobalah menghindar tepat waktu. Akan ada total tiga musuh, jadi cobalah berhati-hati. Dan omong-omong, periksa area tersebut dengan cermat. Di sini Anda tidak hanya akan menemukan sisa-sisa (total ada lima), tetapi juga air dan bahkan peninggalan masa lalu. Di bagian paling bawah menara ada sebuah ruangan. Di ruangan ini kamu bisa memanjat dengan berpegangan pada langkan, jadi berhati-hatilah dan jangan sampai ketinggalan. Saat Anda menaiki menara, Anda akan menemukan tangga yang mengarah ke bawah - akan ada linggis di sana. Screensaver akan dimulai dari bagian paling atas.

Anda bisa turun dari menara berkat kabel, jadi ambil dan terbang ke bawah. Di bawah ini Anda akan menemukan linggis lainnya. Akhirnya, ketika Anda turun ke mobil dan mekanik Anda, sebuah cutscene akan dimulai. Setelah itu, tugas akan selesai dan Max akan membuat kesimpulan berikut: “Untuk sampai ke Gastown, Anda harus melalui “Maw.” Namun jika kita tidak membawa “Masterpiece” tersebut ke dalam bentuk yang lebih layak, itu sama saja dengan bunuh diri.” Sekarang saatnya kembali ke benteng. Setibanya di sana, Anda harus meningkatkan "Masterpiece".

Misi - "Klasik Wasteland"

Segera setelah Anda menerima misi ini, Anda akan memiliki opsi “Bicara dengan Jeet”. Jadi naik ke atas ke Jeet dan bicara dengannya. Setelah meninggalkan benteng, Anda akan menerima tugas untuk mengurangi tingkat ancaman di wilayah Jit, jadi sibuklah dengan tugas ini. Setelah menyelesaikan salah satu kamp yang ditandai, Anda akan menyelesaikan poin ini dan menerima tugas "Temukan tubuh yang tepat", jadi pergilah ke titik yang ditunjukkan di peta Anda. Setelah sampai di suatu gubuk, segera bunuh salah satu musuh dengan tombakmu. Totalnya akan ada tiga, tetapi Anda tidak harus keluar dari mobil, tetapi cukup memancing mereka keluar dan membuangnya ke dalam mobil. Jangan lupa juga mencari tempat ini. Secara umum, setelah menemukan mayatnya, Anda akan mendapat tugas memasang bagian baru di garasi, jadi kembalilah ke benteng.

Setelah menginstal part tersebut, kamu akan diberikan tugas “Go to the Glutton Fortress”, jadi pergilah ke lokasi yang ditentukan. Setelah mencapai benteng Bruchorez dan menyetujui kesepakatan dengannya, segera setelah cutscene Anda menerima kendali bersama dengan tugas baru - "Temukan kabel elektroda". Setelah menemukan bagiannya (ditandai di peta), kembali ke si bungkuk dan pasang bagian baru di "Masterpiece".

Setelah memasang bagian tersebut, Max akan membuat kesimpulan sebagai berikut: “Si tukang timah menyebutnya “Master”. Model ini akan selangkah lebih dekat dengan apa yang saya butuhkan. Gastown masih menjadi tujuan kami, tapi kami belum siap untuk mencapainya.” Ini menyelesaikan tugas, dan Anda dapat melanjutkan misi cerita berikutnya setelah memenuhi persyaratan tertentu.

Misi - "Mati Keras"

Jadi, setelah menerima misi, Anda harus meninggalkan tempat penampungan. Setelah meninggalkan benteng, Anda menerima tugas “Temukan konvoi Sneeze-Puff.” Pertama-tama, Anda perlu menemukan rute yang dilalui konvoi. Segera setelah Anda menemukannya, Anda akan menerima tugas "Hancurkan truk konvoi Sneeze-Puff" dan perlu diingat bahwa ini bukanlah tugas yang mudah, jadi jika Anda belum mempersiapkannya terlebih dahulu, maka itu akan sangat-sangat. sulit bagimu.

Setelah menemukan konvoi, Anda juga akan belajar tentang Scrap Trucks, yang membawanya ke benteng, Anda bisa mendapatkan banyak scrap, yang sangat berguna, jadi ingatlah ini. Segera setelah Anda menghancurkan kendaraan yang diinginkan, Anda akan mendapat tugas "Ambil ornamen kap mesin", jadi keluarlah dari mobil Anda dan pergi ke reruntuhan mobil lain.

Setelah menyelesaikan tugasnya, Max menyimpulkan: ““Cakar” itu ternyata dilas ke hiasan mengerikan di kap truk. Mungkin Jeet, yang ahli dalam senjata, bisa memecahkannya.” Sekarang saatnya kembali ke benteng Jit dan meminta bantuannya.

Misi - "Ilmu Hitam"

Setelah Anda menerima tugas ini, Anda akan memiliki subtugas "Instal Thunderpoon". Untuk melakukan ini, turun dari Jit ke mobil Anda. Setelah memasang peningkatan baru, tinggalkan benteng. Ngomong-ngomong, jangan lupa buka bagian “Biografi”. Untuk peningkatan Anda, petir akan menjadi senjata paling ampuh di seluruh gudang senjata Anda. Dengan bantuan senjata ini, kini Anda tidak hanya dapat membunuh orang, tetapi juga menghancurkan mobil bahkan seluruh bangunan.

Segera setelah Anda meninggalkan benteng, Anda akan mendapat subtugas "Uji Thunderpoon" dan tiga gol akan muncul di pintu keluar. Grompoon akan memilikinya tembakan yang diarahkan dan cepat. Senjatanya akan sangat kuat bahkan Jeet pun akan mendengar auman di bentengnya. Setelah menghancurkan semua target, Anda akan mendapat tugas “Berkendara ke bagian Dead Wasteland.” Jika Anda sudah membuka fast travel, maka kami sarankan untuk menggunakannya.

Setelah mencapai tempat yang diinginkan, pertama-tama hancurkan gerbangnya, dan Anda hanya dapat menghancurkannya dengan bantuan seekor domba jantan. Meskipun saya pertama kali menabraknya, dan kemudian menembakkan meriam. Bagaimanapun, begitu masuk, Anda akan mendapat tugas "Hancurkan instalasi boom". Bisnis Anda tidak hanya akan terhambat oleh mobil musuh yang totalnya ada tiga, tetapi juga oleh peluru musuh yang akan terbang ke arah Anda.

Setelah menghancurkan instalasi boom, Anda akan mendapat tugas "Hancurkan loop" Maw "". Berkendara ke gerbang dan bidik ke sana. Anda akan melihat tujuan yang diinginkan. Jika musuh di dalam mobil mereka terlalu mengganggu Anda, kami sarankan untuk berhenti di tempat yang aman dan menghadapinya, karena mereka akan jauh lebih sulit untuk dihadapi di masa depan.

Setelah menghancurkan loop, Anda akan mendapat tugas “Merobek “Maw” dengan tombak.” Dengan merobohkan gerbangnya, Anda akhirnya bisa mendapatkan kebebasan. Akan ada musuh di gerbang juga, jadi kamu bisa menghadapinya menggunakan tombak. Pada akhirnya, setelah menghancurkan gerbangnya, Max akan membuat kesimpulan berikut: “Mulutnya akhirnya hancur: jalan menuju Dead Wasteland terbuka. Ada mesin delapan silinder di Gastown, tapi Anda memerlukan bantuan Red Eyes untuk mendapatkannya."

Misi - "Kepulan Asap"

Tugas ini akan dimulai ketika Anda mencapai sarang Red-Eye. Setelah cutscene singkat dan diskusi tentang rencana aksi, misi baru dimulai. Subtugas pertama Anda adalah "Hilangkan Legiuner Sampah", jadi segeralah bergegas ke medan perang. Ada banyak kendaraan musuh, begitu juga tentara. Inilah sebabnya mengapa Anda harus sangat berhati-hati. Jangan lupa bahwa Anda memiliki tombak yang sangat kuat.

Setelah menghancurkan semua peralatan, Anda akan mendapat tugas “Hancurkan ketapel”. Berurusan dengan ketapel jauh lebih mudah; untuk melakukan ini Anda perlu: mengarahkan tombak Anda ke belakang, merobeknya dan kemudian menggunakan senapan untuk menembak barel yang terbuka, setelah itu peralatan meledak. Akan ada total tiga ketapel, jadi menghadapinya dengan cepat tidak akan sulit. Selain itu, jangan lupa untuk memeriksa area setelah Anda, karena akan ada banyak barang bekas yang berguna di sini.

Setelah menghancurkan ketapel, Anda akan mendapat tugas "Pergi ke benteng", dan Anda harus melakukan ini sesegera mungkin, mungkin juga ada banyak musuh di dalam dan mereka bergerak menuju Mata Merah. Setelah mencapai titik yang ditandai, Anda akan menemukan musuh yang tidak akan sulit untuk dibunuh. Saat turun, Anda melihat pipa dengan api keluar darinya. Untuk memadamkan pipa, Anda perlu menemukan tangki bahan bakar yang mengalirkannya, atau menemukan katup. Anda tidak perlu berkeliaran di ruang bawah tanah untuk waktu yang lama, karena selalu ada dua terowongan yang dapat diakses dan dua katup untuk setiap terowongan. Dengan mematikan gas, api akan berhenti menyala dan jalan menuju terowongan lain terbuka untuk Anda. Setelah melewatinya, Anda segera menemukan musuh di dalam ruangan. Akan ada total empat musuh, jadi berhati-hatilah. Juga, lihat sekeliling ruangan untuk mencari tanda-tanda sesuatu yang berguna.

Setelah berurusan dengan musuh, naiki tangga di atas, yang terletak di depan, dan di atas pergi ke titik yang ditandai. Carilah tangga di antara reruntuhan, karena hanya dengan bantuan tangga itu Anda dapat memanjatnya. Akan ada rak tombak di bagian atas, jadi ambil senjata ini dan mulailah melemparkan tombak ke semua barel dan semua musuh. Dengan melemparkan tombak ke dalam tong, sebuah jembatan akan jatuh ke sisi Anda dan dengan demikian memungkinkan untuk menyeberang ke sisi lain. Ngomong-ngomong, begitu jembatan runtuh, tiga bandit akan segera berlari ke arahmu, jadi hadapi mereka. Di sisi lain, musuh juga menunggu Anda - mereka akan kehabisan ruangan sebelah. Secara umum, setelah membunuh semua musuh di sini dan mengumpulkan linggis, naiki tangga. Anda akan menemukan air di sepanjang jalan, jadi pulihkan kesehatan Anda jika Anda benar-benar kekurangan air.

Maju. Setelah mencapai celah yang mengarah ke dalam, sebuah cutscene dimulai. Jadi, Anda lihat bagaimana para pejuang pembuangan sampah sampai ke Krasnoglazka, jadi Anda perlu membantunya secepat mungkin. Pukulan yang tidak terduga Anda tidak dapat menerapkannya, tetapi Anda tidak akan berpisah dengan hidup Anda berkat gadis berambut merah Nadezhda. Pada titik ini cutscene berakhir dan pertarungan dimulai. Tugas baru Anda adalah “Kalahkan para pejuang Sampah Sampah”. Musuhnya akan banyak sehingga bisa menghajarmu dengan banyak, namun usahakan tetap berhati-hati seperti biasanya.

Setelah mematahkan tulang semua lawan, cutscene baru dimulai. Jadi, pemimpin rakyat jelata ini melarikan diri dari Sampah, menyandera, yang dia bunuh di depan semua orang. Selain itu, dia juga mengikat gadis itu dengan rantai, sehingga dia juga tidak bisa melarikan diri. Setelah cutscene, Max menyimpulkan: “Mata Merah telah diselamatkan dari Sampah. Semoga saja itu sepadan."

Misi - "Menari dengan Kematian"

Setelah cutscene, Anda akan mendapatkan subtugas "Berkendara ke Podune". Pergi ke titik yang ditandai. Jalannya bukan yang terdekat, jadi Anda harus melewati sebagian besar peta. Setelah sampai di tempat yang ditandai, hancurkan gerbangnya terlebih dahulu. Setelah mendobrak gerbang, masuklah ke dalam.

Anda akan mendapat tugas "Masuk ke Subdune" dan catatan baru di "Biografi". Jadi, setelah turun, Anda akan mendapat tugas "Temukan bola lampu". Di dalamnya kamu bisa mengendarai gerobak dorong, namun hati-hati, karena selain tikungan tajam juga akan ada jebakan. Tidak perlu terburu-buru.

Segera Anda mencapai jembatan yang ditinggikan di depan mata Anda, jadi Anda tidak punya pilihan selain pergi ke koridor di sisi kanan. Di koridor, maju sedikit dan temukan diri Anda di koridor baru, di mana, berbelok ke kiri, Anda harus bergerak lurus lagi. Periksa semuanya dengan cermat di sepanjang jalan, karena terkadang Anda menemukan barang berguna, seperti kartrid. Omong-omong, Anda akan mendapat tugas "Turunkan Jembatan". Secara umum, setelah berjalan di sepanjang koridor, Anda akan segera menemukan diri Anda berada di sisi lain, di mana Anda akhirnya dapat menurunkan jembatan. Lebih tepatnya, hancurkan mekanisme yang menahan jembatan. Bagaimanapun, masuklah ke dalam mobil dan lanjutkan perjalanan. Anda akan kembali mendapat tugas "Temukan Bola Lampu".

Jalannya akan benar-benar linier, tapi akan sangat panjang. Setelah Anda sampai di tempat yang tepat, Anda akan menemukan bola lampu di atas, tetapi hanya bola lampu tersebut yang berada di atas, dan Anda berada di bawah. Anda akan mendapat tugas "Mendapatkan Bola Lampu". Tidak ada gunanya melangkah maju, karena ada jalan buntu di sana. Tapi di sisi kanan ada tangga, jadi keluarlah dari mobil dan pergi ke sana. Saat Anda menaiki tangga, Anda menemukan tumpukan mayat tentara Screamer. Jalan ke depan akan diblokir, tetapi Anda bisa berjalan ke samping. Ngomong-ngomong, jangan lupa kamu punya senter. Senter akan sangat membantu dalam kegelapan. Disini juga terdapat banyak scrap, jadi jangan lewatkan semua hal ini.

Maju. Naik lebih tinggi ke pesawat, maju dan di ujung belok kanan. Anda akan menemukan diri Anda berada di aula besar, jadi periksalah barang-barang berharga di sana dan lanjutkan. Berjalan ke koridor depan, Anda menemukan sumber air. Jika Anda hendak mengambil air, berhati-hatilah karena salah satu Burung Hering akan berlari di belakang Anda. Pintu akan menutup secara tidak terduga - jangan khawatir. Maju lalu belok kiri. Di sini Anda akan melihat salah satu penduduk setempat, dan kemudian, boneka-boneka yang dapat membuat Anda takut. Sepanjang jalan, monster tak dikenal akan lari dari Anda. Setelah akhirnya menemukan ruangan dengan lampu, dekati salah satu kotak dan cutscene akan dimulai.

Sekarang Anda menerima tugas “Kembali ke Mahakarya.” Ternyata Anda tidak akan bisa kembali, karena mereka telah memasang jebakan untuk Anda di ruangan ini dengan bola lampu. Setelah berada di ruangan yang dibarikade, Anda menerima tugas "Melarikan diri dari penyergapan". Musuh mulai menyelinap masuk dan menyerang Anda, jadi Anda harus membela diri. Musuh yang ada akan banyak, dan lambat laun musuh biasa akan tergantikan oleh musuh yang bersenjata, sehingga pertarungan menjadi semakin sulit. Setelah Anda berhasil mengalahkan semua musuh yang menyergap Anda, Anda akan menerima tugas “Tinggalkan Bukit Pasir”. Tinggalkan ruangan melalui satu-satunya pintu, pergi ke tali dan turun. Hati-hati juga di bawah, proyektil api akan dilemparkan ke arah Anda. Cepat, masuk ke mobil dan keluar dari sini. Sepanjang jalan, musuh di gerobak dorong akan melompat keluar dari tanah seperti kumbang, dan mereka masih akan melemparkan proyektil api ke arah Anda. Berkendaralah maju dengan cepat - semua jalurnya linier. Setibanya di Gastown, setelah kembali ke Screamer, Anda memberinya lentera. Dan Max menyimpulkan: “Saya memberikan Screamer apa yang dia minta, dan dia mendaftarkan saya ke Gastown Race. Tapi saya masih perlu mencari petarung."

Misi - "Tugas Sniffer"

Setelah mencapai titik yang ditentukan, ke “Raven” tertentu, cutscene dimulai. Setelah berbicara dengan "Raven", Anda menerima subtugas "Bicara dengan Tato". Masuk ke dalam tugas yang terletak di sebelah dan pergi ke target yang ditandai. Jangan lupa juga mencari barang bekas di tempat ini. Selain itu, terdapat air di dekat gedung, jadi jika Anda perlu memulihkan kesehatan, minumlah.

Setelah berbicara dengan gadis itu, dia mengemukakan syaratnya: dia akan menjadi pejuangmu dan bahkan akan berhenti mengendus, tetapi hanya jika kamu melunasi utangnya kepada "Raven". Sekarang kembali ke sajak itu. “Raven” setuju, namun dengan syarat semua uang hasil kemenangan balapan yang akan diadakan di tempatnya akan menjadi miliknya. Pada saat yang sama, dia mengatakan bahwa agar Anda dapat memenangkan perlombaan, Anda perlu memacu mobil Anda. Semua bagian yang perlu Anda pasang akan ditandai, jadi silakan kumpulkan sisa-sisanya dan tingkatkan. Segera setelah Anda menginstal semua perbaikan yang diperlukan, Anda akan menerima tugas untuk memenangkan perlombaan. Naik ke atas Raven dan pilih Barrel Track, lalu pilih mobil.

Selama balapan, titik kendali Anda adalah barel. Selain itu, perhatikan pengatur waktu di atas: Anda harus memenuhi waktu ini. Perlombaannya sendiri tidak terlalu sulit, jadi tidak akan ada kesulitan khusus selama perjalanannya. Setelah memenangkan perlombaan, Anda akan mendapat tugas “Rekrut Tato”. Pergi ke dia. Setelah memberi tahu gadis yang dilempari batu itu bahwa utangnya telah dilunasi, Max membuat kesimpulan berikut dalam tugas ini: “Tato itu sekarang ada di kru saya - sekarang saya siap untuk mengambil bagian dalam perlombaan Gastown. Jika semuanya berhasil, “Pemimpin” akan segera menjadi milikku!”

Misi - "Musuh Abadi"

Perlu diketahui bahwa balapan Gastown akan sangat sulit dan berbahaya, jadi persiapkan mobil Anda dengan baik agar tidak kalah. Untuk memulai balapan, pergi ke Screamer dan di sana, setelah percakapan, sebuah cutscene akan dimulai. Selama pertunjukan balapan, sebuah bom ditempatkan di mobil Anda. Selain itu, musuh lama Anda, yang dikenal dari benteng Krasnoglazki, muncul di kejuaraan - Pomoika.

Jadi, begitu kendali ada di tangan Anda, segeralah berkendara. Tugas baru Anda adalah “Kalahkan Sampah sebelum bomnya meledak.” Selama balapan kamu bisa menggunakan senjata, jadi jika ada yang mengganggumu, singkirkan saja. Pada titik tertentu, Sampah akan mulai menjatuhkan ranjau, jadi berhati-hatilah. Segera setelah Anda menghancurkan mobil Sampah Sampah, sebuah cutscene akan dimulai. Ternyata ada satu aturan dalam balap Gastown: “Dua start, tapi satu keluar.” Anda harus “Mengalahkan Tato.” Anda dan dia akan dikunci dalam kubah besi besar, yang akan diangkat ke udara, di bagian atas Anda akan melihat skala kehidupan untuk Tato, jadi pergilah berperang. Saat Anda bertarung dengan Tato, cobalah untuk lebih sering menghindari serangan tajamnya dan terus mencari kesempatan untuk menangkis pukulan atau serangan balik.

Kejutannya tidak berhenti sampai disitu saja, karena Slam yang coba kamu bunuh di awal permainan diundang untuk memberikan hadiah kepada sang juara balap. Setelah mengalahkan Anda dan menjatuhkan Anda, Anda memulai perkelahian. Tugas baru Anda adalah “Kalahkan Slam”. Skala akan muncul kembali. Harap dicatat bahwa musuh tidak hanya besar, dia juga akan menggunakan gergaji besar pada tongkat besi. Untuk menimbulkan lebih banyak kerusakan pada binatang buas ini, Anda perlu menggunakan pukulan keras dan senjata jarak dekat. Berhati-hatilah, karena dalam pertarungan Slam juga akan dibantu oleh anak buahnya, yang darinya kamu bisa mengambil senjata.

Pada titik tertentu, seluruh pertarungan berakhir ketika pipa-pipa besar pecah. Anda menemukan diri Anda berada di sisi yang berlawanan, sehingga Anda dapat mengatakan bahwa Anda telah diselamatkan. Di sisi lain, bandit langsung menyerang Anda, sehingga Anda harus bertarung lagi. Anda menerima tugas “Temukan jalan kembali ke “Pemimpin”.” Jalurnya akan linier, jadi Anda tidak akan tersesat. Akan ada banyak musuh di sepanjang jalan, jadi Anda tidak akan bisa melewatinya begitu saja - Anda harus bertarung. Selain itu, di sepanjang jalan Anda dapat menemukan sumber air: pulihkan kesehatan Anda dan isi botol Anda dengan air.

Setelah mencapai titik yang diinginkan, Slug tiba-tiba berlari ke arah Anda dan menjatuhkan Anda. Anda terbang bersamanya, dan pertarungan dengannya dimulai lagi. Tugas “Kalahkan Noda” muncul lagi. Setelah kehilangan sepertiga kesehatan pria besar ini, tentaranya kembali datang membantunya. Jangan lupakan senjata, karena itu akan membuat pertempuran Anda lebih mudah. Pada titik tertentu, sebuah cutscene dimulai dan salah satu kaki tangan Slam menembak Anda dengan panah otomatis. Anda terluka dan Anda tidak memiliki kekuatan, Slam mengambil keuntungan dari ini, dan Anda jatuh ke dalam suatu lubang. Tiba-tiba, kamu diselamatkan oleh gadis yang kamu kalahkan karena memenangkan perlombaan. Anda juga mulai mengalami gangguan.

Ketika Anda bangun, Anda menyadari bahwa hidup Anda terselamatkan berkat gadis itu. Kesimpulan berikut diperoleh dari tugas ini: “Saya memenangkan perlombaan, tetapi Chlem mencuri hadiah dari bawah hidung saya. Kita harus mencarinya jalan baru sampai ke "Pemimpin". Yang bisa saya lakukan sekarang hanyalah memercayai selir saya Nadezhda.”

Misi - "Pemimpin"

Setelah cutscene, Anda menerima tugas "Dapatkan ke Tempat Sampah". Karena Pomoika selamat, sekarang saatnya untuk menemuinya dan membunuhnya karena selalu berbicara di roda Anda. Belok ke kanan dan maju. Saat Anda keluar dari penjara bawah tanah ini, Anda akan bertemu musuh di sepanjang jalan, jadi bunuh mereka dan lanjutkan. Jangan lupa untuk mengumpulkan sisa dan amunisi di sepanjang jalan. Setelah berada di ruangan bersama para bandit, bunuh mereka dan bawa mereka menaiki tangga. Bergerak lebih jauh ke depan. Setelah melompat dari platform, Anda menghadapi musuh baru di bawah, dan jumlah besar, jadi berhati-hatilah. Setelah berurusan dengan musuh, pergilah ke titik yang ditandai di pintu. Untuk membuka pintu, Anda perlu mengambil tabung, membakarnya, dan melemparkannya ke pintu. Setelah berjalan sedikit ke depan dan mengetuk pintu berikutnya, Anda menemukan diri Anda berada di Garasi Sampah.

Anda menerima tugas baru: “Temukan Mesin Pemimpin.” Ngomong-ngomong, di basement yang sama dengan mayat juga ada air, jadi jika kamu perlu menambah cadangan kesehatan atau sekedar mendapatkan air, jangan meremehkan. Menaiki tangga, Anda akhirnya menemukan "Kepala", tetapi tanpa pemiliknya. Ternyata di garasi ini juga ada penjaganya, jadi kamu harus menyingkirkannya. Setelah membunuh semua orang, turunkan mobil Sampah. Nah, ternyata mobil tidak bisa diturunkan begitu saja karena perlu mengisi bahan bakar genset, jadi sudah saatnya mencari bahan bakar untuk itu. Anda dapat menemukan tabung tersebut di tempat yang sama di mana Anda sebelumnya mengambil tabung tersebut untuk mendobrak pintu. Setelah mengisi bensin, kini Anda dapat menurunkan mobil dengan aman. Setelah Anda berada di belakang kemudi mobil Pomoika, Anda akan menerima tugas “Berkendara ke Kuil Penggorengan”. Sepanjang jalan Anda akan bertemu musuh, tetapi menyingkirkan mereka dengan mesin seperti itu tidak akan mudah. tenaga kerja khusus. Setelah splash screen, kesimpulan berikut muncul: “Saya memiliki pemimpinnya, tetapi masih terlalu dini untuk pergi. Aku tidak menjanjikan apapun pada Nadezhda, tapi aku berhutang padanya. Kita perlu menemukan putrinya yang hilang, Slava.”

Misi - “Untuk Kemuliaan”

Setelah Anda menemukan pengasuh Slava tewas, Anda menerima tugas "Ikuti jejak ban". Pergi ke titik yang ditandai di peta. Setelah mencapai lokasi yang ditentukan, hancurkan gerbangnya dan cutscene akan dimulai. Di dalam, Anda mengetahui bahwa anak-anak terbiasa menggali terowongan, jadi ketika Anda sampai di lokasi penggalian, Anda menerima tugas “Turun ke poros elevator.”

Mulailah turun dengan melompat ke atap elevator. Sebentar lagi kamu akan sampai pada sebuah tangga yang bisa kamu gunakan untuk turun. Di bagian bawah, lompat dan panjat langkan menuju aula. Maju sedikit dan belok kanan - akan ada tangga. Turun ke bawah. Bergerak lebih jauh di sepanjang atap elevator, sebuah cutscene segera dimulai di mana Anda terbang menuruni lift. Setelah melompat dari lift, Anda mendengar bahwa Manusia Timah harus pergi. Anda harus terus bergerak maju. Jalurnya akan linier, jadi Anda tidak akan tersesat. Segera Anda akan mendapat tugas "Dapatkan ke Situs Penggalian". Selain itu, jangan lupa untuk mengumpulkan sisa dan selongsong peluru di sepanjang jalan.

Setelah berjalan sedikit lebih jauh, Anda menemukan diri Anda berada di koridor - lalu naik tangga. Di bagian atas, sebuah cutscene dimulai di mana Anda melihat Burung Hering mendorong seorang anak ke dalam semacam terowongan. Mereka segera memperhatikan Anda dan pertarungan dimulai. Setelah mengalahkan semua musuh, dekati lubang tersebut. Anda menemukan anak itu. Anak laki-laki itu berkata bahwa penggali baru itu berada di tempat yang berbeda. Anda menerima tugas “Temukan Kemuliaan”. Maju dan jatuhkan pintunya. Anda akan menemukan diri Anda berada di aula bawah tanah besar yang dulunya berfungsi sebagai tempat parkir, dan Anda akan memiliki tiga tujuan, jadi Anda harus melewati ketiganya. Namun, jangan lupa untuk mengumpulkan sisa-sisa di sepanjang jalan.

Setelah memeriksa lokasi penggalian kedua, tiba-tiba Anda mendengar teriakan. Anda menerima tugas “Selidiki sumber kebisingan.” Pergi ke titik yang ditandai. Anda akan dapat mencapai sisi lain ruangan tempat Anda berada berkat ngarai yang terbentuk di sini. Di beberapa kotak Anda akhirnya menemukan seorang gadis. Sekarang saatnya keluar dari sini dan kembali ke Nadezhda. Di pintu keluar dari tempat itu, sebuah mobil tiba dengan Hering, dari mana Bos keluar. Selain dia juga akan ada musuh biasa, jadi berhati-hatilah dalam bertarung. Bosnya akan sangat berbahaya karena dia akan memegang palu besar yang tajam di tangannya.

Setelah mengalahkan musuh, Anda mendapatkan mobil, jadi letakkan gadis itu di sana dan keluar dari tempat ini kembali ke Nadezhda. Setibanya di lokasi yang diinginkan, sebuah cutscene dimulai. Setelah mengembalikan gadis itu, Max membuat kesimpulan sebagai berikut: “Kemuliaan telah kembali kepada ibu, kontrak telah terpenuhi. Tidak ada lagi yang menahanku di tempat malang ini.”

Misi - "Semuanya Hilang"

Setibanya di Nadezhda, Manusia Timah dan gerobak dorong tidak ada di sana, tetapi Anda mengetahui bahwa dia telah pergi ke tempat persembunyian lamanya. Setelah sampai di shelter, Manusia Timah ternyata terluka parah dan kamu disergap oleh Tempat Sampah. Anda sekarang harus mengalahkan Sampah Sampah bersama dengan kaki tangannya. Setelah Anda menghapus bar kesehatan penuhnya, sebuah cutscene dimulai. Sekarang saatnya kembali ke Nadezhda, si anak dan anjing, karena rupanya Siput akan membunuh mereka semua. Setelah mencapai lokasi yang ditentukan, cutscene dimulai. Di kuil Anda menemukan Harapan dan Kemuliaan yang mati. Kesimpulan: “Harapan dan Kemuliaan sudah tidak ada lagi. Slam membunuh mereka. Dia akan membayarnya!

Misi - "Tuliskan namaku dengan darah"

Max ingin menemukan Shlem dan membunuhnya, untuk ini dia pergi ke mantan tentaranya, yang pernah “memberinya” darahnya. Setelah mengetahui di mana bajingan keji ini berada, dia menemukan pengawalnya dan permainan dimulai. Tugas Anda adalah “Hancurkan pengawal Chlem.” Berkendara ke depan. Anda harus menghancurkan gerobak dorong demi gerobak dorong, dan mobil-mobil itu tidak akan mudah, jadi Anda harus sedikit mengotak-atik penghancurannya. Segera setelah Anda menghadapi pengawalan Slam, Anda harus menghancurkan Earthmov yang besar. Untuk melakukan ini, cobalah menembak tangki bensin yang terbuka. Namun bala bantuan akan tiba di Shlem, sehingga tugasnya akan menjadi sangat rumit lagi. Setelah Anda memberikan pukulan terakhir pada truk, sebuah cutscene dimulai, dan setelah itu Anda hanya perlu menyelesaikan tugas terakhir - “Ram the Earthwing.”

Wanita jalang itu berhasil bertahan hidup, jadi kamu harus mengalahkannya untuk terakhir kalinya. Karena dia akan berada di gerobak dorong, Anda harus mencari “Boom Sticks” untuk melemparkannya ke Slam dan meledakkannya. Segera setelah Anda memberikan pukulan terakhir pada Slam, cutscene terakhir dimulai, setelah itu permainan berakhir.

Ini melengkapi alur cerita. Jika Anda memiliki komentar atau menemukan kesalahan, tinggalkan komentar Anda dan kami pasti akan menjawab Anda. Itu saja, semoga sukses dengan perjalanan Anda.

Mari kita mulai memasukkan Mad Max ke situsnya.

Bab 1. Liar

Temukan air.
- Minum dari botol.
- Temukan anjingnya.
- Bicaralah dengan Tukang Tin.

Setelah video perkenalan, tugas pertama Anda adalah mencari air. Ikuti maju ke lingkaran hijau yang ditandai di peta. Saat Anda mencapai sumber air di depan, isi botol Anda. Minumlah air dari labu untuk mengisi kembali stok kecil kesehatan Max. Sekaranglah waktunya untuk menemukannya anjing yang setia Maks. Beberapa saat yang lalu, anjing itu ada di dekat Anda, tetapi langsung dari bawah hidung karakter utama, anjing itu menghilang secara misterius.

Temukan kawat untuk kereta Tinman.
- Cari tubuhnya.

Pindah ke penanda hijau berikutnya dan Anda akan menemukan mayat. Cari tubuh untuk menemukan dua peluru senapan, lalu lanjutkan ke penanda lain di mana musuh pertama akan menunggu Anda. Tembakkan senapan sekali untuk membunuh musuh, lalu terus berlari menuju pos pemeriksaan untuk menemukan lebih banyak pejuang. Kali ini kamu harus mengalahkan semua lawan menggunakan tinju Max.

Mengapa Max membutuhkan senjata jika dia memiliki tangan baja?


Anda harus mengalahkan dua kelompok musuh sebelum Anda dapat menemukan kawat di penanda berikutnya. Ingatlah bahwa Anda memiliki jurus khusus - “Serangan Kuat”.

Bawa kawat itu ke Tinsmith.
- Ikuti Tin Man ke keretanya.
- Tempatkan anjing di belakang kereta.
- Berkendara ke dek observasi.
- Ikuti Tin Man ke dek observasi.

Sebelum kembali ke Tinsmith, kumpulkan dua item di area tersebut. Item pertama ada di dalam tenda, dan item kedua ada di latar belakang. Ikuti jalan yang sama saat Anda datang ke sini untuk kembali ke Manusia Timah, lalu bawa anjing itu ke kereta Manusia Timah dan letakkan kembali. Lompat ke dalam kereta dan ikuti ke penanda hijau di peta mini. Ketika Anda tiba di tempat itu, tinggalkan mobil dan ikuti Tinman sampai cutscene baru dimulai, akhiri misi.

Gunakan teropong Anda untuk melihat benteng di depan. Selanjutnya, pergi ke shelter Tin Man (penanda hijau di peta) untuk melanjutkan jalan cerita. Saat Anda siap untuk memulai misi berikutnya, bicaralah dengan Tinsmith. Namun sebelum Anda melakukan ini, kembalilah dan pergi ke lokasi baru di peta. Akan ada beberapa musuh di sini yang mudah untuk dikalahkan. Kumpulkan besi tua dari kedua wadah, lalu kembali ke Manusia Timah dan mulai episode berikutnya.

Bab 2. Mahakarya

Pergi ke kuburan.
- Temukan bahan bakar untuk Mahakarya.
- Isi bahan bakar Mahakarya.
- Tempatkan tabung penuh di Masterpiece.

Pindah ke penanda hijau berikutnya di peta dan kereta Anda akan segera kehabisan bahan bakar. Saat ini, beberapa penanda hijau lagi akan muncul di peta. Yang paling dekat dengan Anda (di sisi kiri) tidak akan membantu Anda dengan cara apa pun, karena hanya ada tabung bahan bakar kosong dan dua potong besi tua tergeletak di sana. Anda harus memiliki cukup bahan bakar untuk mencapai penanda di sebelah kiri, tapi sedikit ke depan. Kumpulkan itemnya, lalu ikuti penanda kedua di sebelah kanan. Pada saat ini, bahan bakar seharusnya sudah benar-benar habis (asalkan Anda tidak menyimpang dari rute).

Tinggalkan mobil dan urus ketiga musuh yang menyerangmu. Kemudian kumpulkan bahan bakar dan isi tangki bensin Masterpiece. Tempatkan tabung bahan bakar kedua di bagian belakang mobil. Kumpulkan besi tua yang tergeletak di tenda di sisi kanan, serta yang ada di dalam struktur, di belakang tenda. Kembali ke mobil dan pergi ke penanda hijau berikutnya.

Hancurkan gerbangnya.
- Temukan badan mobil.

Ketika Anda sampai di gerbang, tinggalkan mobil. Keluarkan tabung cadangan dari mobil, bakar dan lemparkan langsung ke pintu gerbang. Kembali ke mobil dan bergerak menuju penanda hijau di peta. Di jalan Anda bisa menemukan beberapa jebakan berupa bom gantung yang meledak jika bersentuhan dengan Anda. Oleh karena itu, tidak perlu terburu-buru kemana-mana. Berkendara perlahan untuk menghindari kontak dengan bom yang ditangguhkan.

Beberapa bom akan mulai bergetar saat Anda mendekatinya, dan meledak secara otomatis setelah beberapa detik. Anda akan mendengar suara khas yang memperingatkan Anda bahwa ada bom yang ditangguhkan di depan. Anda dapat bergegas melewati semua bom ini atau mengambil rute aman dengan bergerak cukup lambat. Anda harus memilih kecepatan yang cukup untuk berhenti tiba-tiba ketika suara yang sama terdengar. Ingatlah bahwa mobil Anda memiliki batas keamanannya sendiri.

Pergilah ke peron.
- Ambil senter.

Setelah cutscene singkat, lari ke terowongan di depan. Ada sepotong besi tua tergeletak di sisi kiri terowongan (Anda akan melihatnya saat Anda bergerak ke atas). Saat ini tidak ada musuh di dalam terowongan, jadi Anda bisa berlari ke depan dengan aman. Gunakan garis di atas untuk sampai ke sisi lain, lalu ambil senter di depan. Lewati celah di depan, lalu isi ulang kantinmu dari sumber air di sisi kanan. Pada titik ini, kesehatan Anda mungkin masih rendah. Oleh karena itu, minumlah air dari botol dua kali untuk memulihkannya sepenuhnya.

Bergerak ke kiri untuk menemukan potongan kedua di sepanjang dinding kanan. Potongan besi tua ketiga dan terakhir berada di belakang penanda hijau di pagar baja tempat roda digantung. Ambil sebelum menuju ke pos pemeriksaan baru.

Pilih bodi mobil.
- Hancurkan Buzzard.

Pilihlah bodi mobil yang sesuai dengan selera Anda. Selanjutnya, bersiaplah untuk pertempuran berikutnya. Bodi mobil yang Anda pilih tidak akan mempengaruhi parameternya dengan cara apapun. Oleh karena itu di pada kasus ini Anda dapat memilih salah satu yang paling Anda sukai secara visual. Setelah tubuh dipilih, Anda akan bertemu dengan Hering untuk pertama kalinya. Dia menggunakan serangan yang bisa kamu tangkis. Hindari serangan ini ketika Hering menyerang Anda. Jika Anda hanya menyerang musuh, tidak ada hasil yang baik. Anda perlu melakukan serangan balik terhadap musuh.

Setelah musuh pertama dikalahkan, lebih banyak Hering yang akan menyerang Anda. Musuh-musuh ini terlihat persis sama dengan musuh sebelumnya, tetapi tidak memiliki belati di tangan mereka. Lawan mereka menggunakan serangan normal, lalu bersiaplah menghadapi bahan peledak yang terbang dari atas. Ledakan akan menghalangi jalanmu ke sini, tapi ada sesuatu di sisi lain (kamu datang dari kiri dan derek di kanan).

Tinggalkan kuburan.

Hancurkan tembok darurat dan Anda akan menemukan jalan masuk. Jalankan ke depan, buka tangga dan turun. Lompat ke dalam mobil dan ikuti penanda hijau di peta mini. Bom akan menghujani Anda, tetapi jika Anda tetap berada di tengah jalan, Anda tidak perlu khawatir tentang hal itu. Setelah Anda melewati gerbang pertama, Anda akan bertemu musuh pertama di dalam mobil. Anda akan diserang oleh tiga mobil saat Anda melewati kuburan. Jalan terbaik Untuk mengalahkan mereka adalah dengan menggunakan senjata di tangki bahan bakar. Mereka bisa dirusak dengan satu tembakan. Jika sudah dekat dengan kendaraan musuh, bidik dan tembak. Secara teori, pemandangan itu secara otomatis akan mengarah ke tangki bahan bakar. Yang terbaik adalah menghancurkannya ketika kendaraan muncul, dan baru kemudian bergerak maju. Dengan cara ini Anda tidak perlu bertarung dengan beberapa mobil secara bersamaan.

Hancurkan ketiga mobil dan pergi ke pinggiran kuburan untuk menyelesaikan misi. Jika mobil mengalami kerusakan, Tukang Tin dapat segera memperbaikinya, atau setibanya Anda di shelter. Bagaimanapun, tujuan Anda selanjutnya adalah tempat persembunyian Manusia Timah. Ketika Anda tiba, bicaralah dengan teman Anda untuk memulai misi berikutnya.

Bab 3. Pekerjaan yang Benar

Kumpulkan besi tua.
- Temukan ujung bergerigi
- Kembalikan ujung yang bergerigi ke Tinsmith.
- Tinggalkan tempat persembunyian Manusia Timah.
- Hancurkan orang-orangan sawah.

Kumpulkan lima keping besi tua yang tersebar di seluruh shelter dan ditandai di peta. Lalu masuk ke ruangan berikutnya dan naik tangga untuk mendapatkan ujung yang bergerigi. Kembalikan ke Tinsmith untuk meningkatkan Masterpiece. Pasang tombak biasa, lalu masuk ke dalam kendaraan. Peta Anda akan menunjukkan lokasi dua orang-orangan sawah yang harus Anda hancurkan. Yang pertama di depan, dan yang kedua di selatan. Keduanya dapat dengan mudah dihancurkan. Orang-orangan sawah ketiga akan muncul di utara. Anda harus menombaknya lalu menariknya. Pastikan untuk mengumpulkan besi tua yang tersisa setelah musuh dihancurkan.

Jelajahi kamp dari dek observasi.
- Hilangkan penembak jitu.
- Matikan pipa api di pintu gerbang.

Pindah ke tanda berikutnya di peta, tinggalkan mobil dan periksa kamp di bawah. Pelajari tiga kecil simbol hijau di layar, di antaranya ada pipa api, penembak jitu, dan screamer. Sekarang sembunyikan teropong Anda dan kembali ke mobil. Ikuti perkemahan, tapi jangan pergi terlalu cepat. Anda harus mengatasi setiap garis pertahanan kamp ini secepat mungkin. Segera setelah penembak jitu melihat Anda, gunakan tombak untuk menyingkirkannya. Setelah penembak jitu dikalahkan, gunakan tombak pada pipa api di sebelah kanan gerbang dan tarik ke bawah saat mengendarai Masterpiece. Setelah ini, Anda tidak perlu khawatir untuk membunyikan alarm di kamp.

Masuki kamp.
- Singkirkan Gorlan.

Ram gerbang Masterpiece untuk menghancurkannya, lalu tinggalkan kendaraan dan pergi ke tengah kamp. Ada beberapa lawan di sini. Cobalah untuk menghadapi Gorlan di sebelah kiri sebelum musuh sempat memberikan banyak kerusakan pada Anda. Ini akan memungkinkan Anda untuk menghancurkan War Screamer, setelah itu musuh tidak akan bisa menerima buff damage.

Temukan sisa-sisa mobil Max.
- Hancurkan pompa minyak.

Kumpulkan besi tua di dekatnya, lalu pergi ke ruangan kecil di bagian barat daya area tersebut. Ada sepotong besi tua tergeletak di dalamnya. Kumpulkan, lalu pindah ke penanda hijau berikutnya untuk menemukan bagian kecil yang tersisa dari mobil Max, foto Max. Tekan gerbang di sebelah kiri untuk membukanya. Anda harus melawan musuh jenis baru - Pemotong. Pertarungannya sangat mirip dengan pertarungan melawan Hering. Kalian harus menghindar agar tidak terkena damage yang besar (saat melihat icon merah pada musuh), lalu menangkis dan menyerang balik musuh. Ini adalah salah satu musuh utama...

Ambil belati yang akan jatuh, lakukan hal yang sama dengan tumpukan besi tua di depan, lalu naik ke platform tempat Pemotong berdiri. Ikuti tangga ke atas platform ini untuk menemukan Emblem Tengkorak. Anda harus menemukan dan menghancurkan tiga emblem ini untuk menyelesaikan misi sekunder di kamp ini dan. Hancurkan emblemnya, tapi sebelum menuju pintu di sebelah kanan, belok kiri untuk menemukan tumpukan besar besi tua.

Lewati bukaan ganda di sebelah kanan lambang dan seberangi jembatan di depan. Pindah ke sisi kiri lalu lewati bukaan menuju akhir rute (di sisi kanan). Ada tangga di tengah ruangan. Sebelum menuruni tangga, Anda perlu menaiki tangga lain yang ada di sudut ruangan. Pergi melalui pintu di atas untuk menemukan beberapa amunisi senapan dan belati. Ada besi tua tergeletak di pojok kiri. Naik tangga kembali ke ruangan sebelumnya, lalu turuni tangga lain di tengah ruangan. Pergi ke tikungan dan turuni tangga kedua.

Pergi ke tikungan lagi dan turuni koridor untuk menemukan besi tua. Lalu turuni koridor ke barat laut. Di ujungnya akan ada tangga menuju lebih rendah lagi. Kumpulkan cangkang senapan dan turuni tangga. Hancurkan lambang Slam lainnya di dalam ruangan. Lewati genangan minyak dan temukan besi tua di pojok ruangan, lalu naiki tangga hingga mencapai ruangan besar lagi. Kali ini, belok kiri melalui pintu lain ke kamar sebelah dan naik tangga. Bergerak maju untuk memicu cut-scene lainnya. Setelah cutscene, naiki tangga di ujung koridor untuk menemukan pompa minyak dan beberapa musuh yang tidak senang melihat Anda di sini.

Anda sekarang memiliki akses ke Fury, yang memungkinkan Max masuk ke mode mengamuk dan memberikan kerusakan besar pada musuh. Kalahkan musuh di dalam ruangan, kumpulkan jarahan yang mereka jatuhkan, lalu lihat ke barat untuk melihat lambang Slam ketiga dan terakhir. Hancurkan untuk menyelesaikan tujuan misi kedua. Lalu pergi ke platform tempat tangki minyak berada dan menerobos pintu di sisi kiri. Ambil tabung bahan bakar dari dalam ruangan lalu kembali ke tangki minyak.Nyalakan bahan bakar dan lemparkan tabung tersebut ke tangki.

Kembali ke Mahakarya.

Sekarang Anda bisa langsung menuju ke Masterpiece. Tapi Anda bisa menemukan tiga potong besi tua lagi di sekitar kamp. Jika Anda ingin mengumpulkan besi tua ini, carilah salah satu bagiannya di area kecil di belakang tangki minyak. Selanjutnya, naiki bangunan kecil di sebelah barat tangki minyak untuk menemukan potongan besi tua kedua. Naiki tangga di sisi barat laut area tangki untuk menemukan potongan besi tua lainnya di ruangan kecil di atas.

Bepergian ke gurun mistis.

Dengan mobil, pergi ke penanda hijau berikutnya, tinggalkan kendaraan dan ikuti rute menuju gurun misterius. Akan ada Griffa di sini yang memungkinkan Anda berdagang dan membeli peningkatan kemampuan Max. Saat ini Anda memiliki lima token untuk digunakan. Anda dapat mengunjungi Griff kapan saja untuk meningkatkan pahlawan, atau lebih tepatnya, kemampuannya.

Kembali ke Mahakarya.
- Berikan sinyal kepada Tin Man dari pistol suar.
- Gunakan garasi untuk mengatur boost menjadi double nitro (akselerasi).
- Uji akselerasi nitro ganda.
- Hancurkan Pengintai.

Setelah meningkatkan kemampuan Max, kembali ke Masterpiece. Anda akan segera mengetahui bahwa Tinsmith memiliki sesuatu untuk ditawarkan untuk kendaraan Anda. Anda harus memberi sinyal kepada Tin Man menggunakan senjata sinyal (di sebelah kanan datapod). Kembali ke dalam mobil dan akses menu jeda untuk mengatur peningkatan nitro ganda.

Ikuti garis hijau di peta untuk menemukan batu loncatan di tengah gurun. Gunakan dorongan baru segera setelah Anda mencapai tanjakan untuk melompati jarak yang diperlukan dan menyelesaikan tugas. Ram mobil pertama yang Anda lihat, tapi jangan terburu-buru meninggalkan kendaraan dulu. Sebentar lagi kendaraan musuh kedua akan muncul. Setelah Anda melihatnya, gunakan senapan Max untuk menghancurkan mobil. Keluarkan target yang tersisa untuk menyelesaikan misi.

Anda sekarang dapat memperbarui Max melalui menu jeda. Ini adalah cara lain untuk meningkatkan karakter utama, selain token yang sama. Tingkatkan pertarungan Max atau kemampuan lainnya. Kembali ke tempat persembunyian dan bicara dengan Manusia Timah untuk memulai misi baru.

Bab 4. Menuju kegilaan

Ikuti Legiuner Sampah.

Bergerak sedikit hingga Anda mencapai penanda hijau di peta. Legiun akan berada di sini. Setelah cut-scene berikutnya, pergi ke utara ke penanda hijau lain di peta sampai Anda melihat sebuah benteng. Sepanjang jalan Anda harus melewati kapal yang ditinggalkan. Hentikan mobil di sini dan lihat ke dalam kapal untuk menemukan foto Max lainnya, dua potong besi tua dan sekaleng bahan bakar.

Temukan balon di sisi jauh kapal dan terbang setinggi mungkin untuk mengungkap lokasi Black Maws. Gunakan teropong dan lihat ke kiri untuk mengidentifikasi tiga lokasi besi tua, dua kamp pompa minyak, penembak jitu, dan kamp Top Dog. Di bawah kamp minyak kedua Anda akan menemukan penembak jitu lainnya. Gerakkan pandangan Anda ke sisi kanan untuk melihat benteng Jit. Sedikit lebih rendah ada lokasi lain dengan besi tua.

Segala sesuatu di game ini “gila”, termasuk mobilnya.


Kembali ke bawah lalu menuju ke timur dari kapal untuk menemukan kapal kedua berisi Scrap Metal, Shotgun Ammo, dan Shiv. Anda sekarang dapat kembali ke mobil dan melanjutkan misi. Sebaiknya periksa peta Anda untuk melihat lokasi baru yang baru Anda temukan. Menghancurkan orang-orangan sawah akan memungkinkan Anda mengurangi ancaman secara signifikan di area ini (salah satu lokasi dengan orang-orangan sawah memungkinkan Anda mencapai Griff). Selain itu, jangan lupa bahwa Anda dapat menemukan potongan besi tua tambahan.

Berkendara ke benteng Jita.
- Buat kesepakatan dengan Jeet.
- Bicaralah dengan Manusia Timah tentang senapan sniper.
- Temukan pemicunya.

Setelah menyelesaikan apapun efek samping, pergilah dengan mobil ke benteng Jita. Masuklah ke dalam jika Anda sudah siap. Setelah mencapai penanda, Anda akan melihat video lain. Setelah selesai, naik tangga di sisi kiri dan bicara dengan Jeet. Kembali ke lokasi dengan garasi dan bicara dengan Tinsmith. Lalu naik tangga untuk menemukan pelatuk di penanda berikutnya.

Buatlah senapan sniper.
- Tinggalkan benteng Jit.
- Uji senapan sniper.
- Berkendara ke bagian Dead Wasteland.

Kembali ke Tinsmith dan buatlah senapan sniper (Anda membutuhkan 40 potongan besi tua). Kemudian naik ke Masterpiece untuk meninggalkan benteng. Saat ini, Anda dapat menyelesaikan beberapa tugas sekaligus. Ada banyak orang-orangan sawah, lokasi besi tua, dan kamp minyak. Ada juga konvoi. Banyak dari tempat aktif ini sudah ditandai di peta Anda. Jika Anda memutuskan untuk langsung menuju jalur Dead Wasteland, maka Anda harus melewati beberapa titik musuh. Anda bisa langsung melewati mereka, dan menghadapi musuh nanti. Sebaliknya, setiap kali menghadapi bahaya, Anda bisa langsung berusaha menghancurkan lawan, pilihan ada di tangan Anda.

Ketika Anda mencapai bagian Dead Wasteland, carilah tabung bahan bakar di pintu masuk jika Anda membutuhkannya. Naiki tanjakan lalu ikuti tangga. Lanjutkan pendakian hingga mencapai puncak. Anda dapat menuju ke kanan, tetapi sebelum melakukannya, turuni tangga terdekat. Sangat mudah untuk dilewatkan. Saat menuruni tangga, Anda bisa menemukan banyak besi tua. Kembali ke atas, lalu ikuti lorong ke kiri dan masuk ke ruangan di ujung. Pindah. Saat Anda menuruni tangga lainnya, Anda dapat menemukan beberapa amunisi senapan. Lanjutkan menyusuri jalan hingga Anda mencapai area terbuka berikutnya, tempat Buckler musuh menunggu Anda.

Buckler memiliki perisai, dan sebagian besar serangannya harus dihindari dengan menghindar ke segala arah. Setelah dia menyerangmu, segera lari dan serang secepat mungkin. Saat Buckler pulih, menjauhlah darinya dan lanjutkan dengan semangat yang sama. Jika kamu tetap dekat dengannya, dia akan menyerangmu menggunakan perisainya. Kamu akan menerima damage yang cukup besar, jadi disarankan untuk menjauh darinya.

Setelah Buckler dikalahkan, musuh normal akan menyerang Anda. Tangani semua orang, lalu pergi ke pintu barat laut untuk menemukan lebih banyak besi tua di kamar sebelah. Pergi melalui pintu di sebelah kiri dan maju untuk menemukan ruangan kecil lainnya di sisi kanan. Masuki ruangan dan temukan foto Max.

Lanjutkan menyusuri jalan setapak dan masuk ke area terbuka. Berjalanlah di tikungan ke kiri untuk menemukan sumber air. Isi ulang labu jika perlu, lalu lanjutkan ke kiri. Sebelum area terbuka berikutnya, lihat ke kanan dan Anda akan melihat tumpukan besi tua. Kembali ke lokasi utama dan naik tangga di sisi berlawanan. Saat Anda mencapai ruangan di atas, perhatikan dinding di sebelah kanan.

Lanjutkan ke atas untuk menemukan dua penembak jitu di sebelah kanan. Kumpulkan jarahan, naiki tangga dan putar di sekitarnya. Sebelum menaiki tangga di sebelah kanan, belok kiri untuk menuruni tangga lainnya. Gulung di bagian bawah dan cari besi tua di sisi lainnya. Kumpulkan jarahan, lalu kembali ke tangga dan lanjutkan hingga cutscene terpicu.

Kembali ke Tukang Tin.

Ada cat kuning di tanah, di platform timur laut. Tetap disana. Potongan besi tua terakhir terletak di sudut. Naik tangga ke timur laut, lalu kembali ke Tinsmith untuk menyelesaikan misi. Di dalam benteng, bicaralah dengan Tinsmith untuk memulai perjalanan episode baru.

Bab 5: Klasik Wasteland

Bicaralah dengan Jeet.
- Tinggalkan benteng Jit.
- Mengurangi tingkat ancaman.
- Temukan bodi mobil yang dibutuhkan.

Segera setelah Anda menjalankan misi ini, Anda perlu berbicara dengan Jeet. Naik ke puncak benteng dan bicara dengan pria itu. Tinggalkan benteng dengan mobil. Anda harus mengurangi tingkat ancaman di area sekitar benteng Jita. Berurusan dengan salah satu kamp yang ditunjukkan di peta. Ini akan memungkinkan Anda menyelesaikan tugas. Sebuah misi baru akan muncul, yang menurutnya Anda harus menemukan tubuh yang diperlukan.

Pindah ke lokasi yang ditunjukkan di peta (penanda hijau) dan Anda akan menemukan diri Anda di gubuk. Kalahkan salah satu lawan menggunakan tombak yang kuat. Anda dapat meninggalkan mobil, atau Anda dapat menghadapi semua penjahat tanpa meninggalkan mobil. Pancing saja musuh ke arah Anda dan hancurkan mereka menggunakan kemampuan kendaraan. Cari semua yang Anda lihat. Ketika Anda menemukan bodi mobil, Anda akan mendapat tugas baru, yaitu Anda harus memasang bodi pada mobil. Kembali ke benteng Jita, tempat garasi Anda berada. Setelah memasang part pada mobil, akan muncul misi baru.

Pergi ke benteng Bruhorez.

Ikuti penanda hijau. Saat Anda sampai di benteng Brukhorez yang sama, buatlah kesepakatan dengan pemiliknya. Setelah cutscene, kendali akan kembali kepada Anda.

Temukan kawat elektroda.

Segera setelah Anda menemukan kabel yang diperlukan (dan ditunjukkan di peta), kembalilah ke si bungkuk dan pasang di Masterpiece. Ketika bagian tersebut dipasang pada mobil Anda, kendaraan tersebut akan disebut “Master”. Seperti sebelumnya, tujuan Anda tetaplah Gastown, tetapi masih terlalu dini untuk mencapainya. Ketika Anda memenuhi semua persyaratan, ikuti misi cerita berikutnya.

Bab 6. Mati Keras

Setelah menerima misi baru, Anda harus meninggalkan tempat perlindungan Anda. Saat Anda berada di luar benteng, tugas baru akan muncul.

Temukan konvoi Sneeze-Puff.

Hal pertama yang harus Anda lakukan adalah menemukan rencana rute yang harus dilalui konvoi ini. Ketika pekerjaan selesai (ikuti penanda di peta), tugas tersebut akan diperbarui.

Hancurkan truk dari konvoi Sneeze-Puff.

Tugasnya cukup sulit, jadi Anda perlu mempersiapkannya terlebih dahulu. Habiskan semuanya perbaikan yang tersedia di menu jeda, tukar token dengan Griff, dll. Setelah Anda mencapai konvoi, perhatikan informasi berguna tentang truk bekas. Jika kamu membawa salah satu dari ini ke benteng, kamu akan diberikan cukup sebagai hadiah sejumlah besar besi tua Ketika kendaraan yang dibutuhkan dihancurkan, tugas akan diperbarui.

Ambil hiasan pada kap mobil.

Tinggalkan mobil Max dan pindah ke sisa mobil lain untuk mendapatkan dekorasi. Dengarkan kata-kata Max. Menurut tokoh utamanya, cakar, hiasan mobil, dilas ke kap mesin, sehingga perlu dicabut. Anda membutuhkan kekuatan kasar, yang bisa dimiliki Jeet. Jadi, kembalilah ke benteng Jit dan mintalah bantuan teman lamamu.

Bab 7. Ilmu hitam

Setelah menyelesaikan misi cerita berikutnya, daftar target akan diperbarui.

Siapkan senjata petir.

Turun dari kamar Jit ke tempat mobilmu berada. Instal peningkatan baru dan tinggalkan wilayah benteng Jita. Anda dapat belajar banyak di bagian “Biografi”. informasi yang menarik. Thunderpoon bisa dibilang adalah senjata paling ampuh yang tersedia untuk Max. Thundergun memungkinkan Anda melenyapkan orang, kendaraan, dan bahkan seluruh bangunan. Setelah Max meninggalkan benteng Jit, tugas akan diperbarui.

Uji petirnya.

Tiga target akan muncul di pintu keluar benteng. Anda memiliki dua pilihan untuk menggunakan Thunderpoon: menembak secara akurat atau menembak dengan cepat. Hancurkan semua musuh yang Anda lihat.

Berkendara melalui jalur Dead Wasteland.

Jika Anda memiliki perjalanan cepat di peta yang terbuka, maka yang terbaik adalah menggunakannya, karena jaraknya cukup jauh. Saat Anda mencapai penanda hijau di peta mini, pertama-tama hilangkan gerbangnya. Ini hanya dapat dilakukan dengan menggunakan ram. Saat Anda berada di dalam, daftar target akan diperbarui.

Hancurkan instalasi boom.

Berurusan dengan boom rig ini tidaklah mudah, karena Anda akan selalu menghalangi kendaraan dan bom musuh. Setelah menghancurkan semua instalasi boom, Anda akan menerima tugas baru.

Hancurkan loop Mulut.

Kendarai mobil Anda langsung menuju gerbang dan bidik dengan hati-hati. Anda akan melihat target yang perlu Anda hilangkan. Ngomong-ngomong, yang terbaik adalah menghilangkan lawan yang mengganggu terlebih dahulu. Hadapi mereka dan hancurkan lingkaran Mulut. Lihat tugas baru.

Robek "Maw" dengan tombak.

Hancurkan gerbang yang ditunjukkan dan Anda akan bebas. Harap dicatat bahwa ada juga lawan di gerbang. Gunakan tombak, yang akan membantu Anda menghancurkannya tanpa masalah. Setelah gerbangnya dihancurkan, jalan menuju Dead Wasteland akan terbuka untukmu. Tujuan selanjutnya: mendapatkan bantuan Mata Merah.

Bab 8. Awan Asap

Segera setelah Anda berada di dekat sarang Mata Merah, bab cerita ini akan dimulai. Setelah menonton cutscene singkat dan membiasakan diri dengan rencana aksi, Anda dapat memulai misi. Dan inilah hal pertama yang perlu Anda lakukan:

Hilangkan Legiuner Pomoika.

Pindah ke tempat itu dan terlibat dalam pertempuran dengan lawan. Akan ada banyak mobil dan tentara biasa di sini. Jangan lupa bahwa harpun adalah salah satu perlengkapan terbaikmu. Setelah menghancurkan kendaraan musuh, daftar tugas akan diperbarui.

Hilangkan ketapel.

Mengatasi ketapel ini mudah. Untuk menghancurkannya, bidik ketapel dengan tombak. Anda harus membidik ke belakang. Robek bagian belakang ketapel dan gunakan senapan untuk menembak barel yang muncul di belakangnya. Ini akan memungkinkan ketapel meledak. Total Anda harus menghancurkan tiga bagian. Lakukan ini secepat mungkin, lalu periksa lokasinya untuk mencari besi tua. Ketika semua ketapel dihancurkan, daftar tugas akan diperbarui.

Pergi ke benteng.

Meskipun tugas ini sekilas sederhana, namun harus diselesaikan dengan sangat cepat. Musuh yang berada di dalam benteng Mata Merah sudah bergerak ke arahnya. Berjalanlah ke area yang ditandai dan Anda akan melihat musuh. Bunuh musuh lalu turun. Akan ada pipa berisi api di depan Anda. Untuk mematikan pipa ini, Anda harus mencari tangki suplai atau katup yang mematikannya. Setiap terowongan memiliki dua katup. Cari dan matikan pasokan bahan bakar untuk menonaktifkan pipa api. Anda akan bisa masuk ke terowongan berikutnya. Setelah itu Anda harus bertemu dengan sekelompok lawan. Total musuhnya ada empat, jadi harus hati-hati. Pastikan untuk menjelajahi lokasi untuk menemukan item yang berguna.

Namun ada sesuatu yang indah bahkan di gurun yang sepi ini.


Setelah berhadapan dengan lawan, ikuti tangga ke atas. Tangga ada di depan. Dekati titik yang ditunjukkan pada peta. Di antara reruntuhan Anda harus menemukan tangga lain, yang dengannya Anda akan naik lebih tinggi. Di bagian atas terdapat stand dengan beberapa tombak. Ambil tombak dan lemparkan ke laras atau musuh. Ulangi prosedurnya. Jika Anda melemparkan tombak ke dalam tong, Anda akan melihat jembatan itu runtuh. Anda dapat menyeberangi jembatan ke sisi lain. Satu nuansa penting: ketika jembatan runtuh, tiga lawan akan berlari ke arah Anda. Membunuh mereka semua. Di sisi lain akan ada beberapa musuh lagi yang akan keluar dari ruangan sebelah. Setelah membunuh semua musuh, kumpulkan besi tua dan naiki tangga yang lebih tinggi. Sepanjang perjalanan, Anda dapat mengisi kembali persediaan air dari sumbernya. Pulihkan kesehatan Anda jika cadangan Anda rendah.

Bergerak lurus dan sampai ke celah yang mengarah ke dalam gedung. Tonton cutscene singkat. Legiuner dari Pomoika telah mendekati Krasnoglazka. Anda harus menyelamatkannya sesegera mungkin.

Hancurkan para pejuang Sampah.

Ada banyak lawan di lokasi tersebut. Bertindaklah secermat mungkin, gunakan semua senjata yang Anda miliki. Ketika semua musuh hancur, video baru akan dimulai.

Bab 9. Menari dengan Kematian

Tonton cutscene untuk memperbarui daftar pencarian Anda.

Pergi ke Poddyuna.

Pindah ke penanda hijau di peta. Jalur di depannya tidak terlalu dekat, sehingga harus menempuh perjalanan yang cukup lama. Setelah mencapai titik yang ditentukan, hadapi gerbang yang menghalangi jalan. Setelah menghancurkan mereka, masuk ke dalam. Daftar tugas akan diperbarui.

Masuk ke Subdune.

Baca catatan baru di bagian "Biografi", turunkan dan lihat tujuan baru.

Temukan bola lampu.

Anda juga dapat berkeliling lokasi di dalam dengan mobil, tetapi Anda harus bertindak hati-hati. Tidak hanya tikungan tajam, tapi juga jebakan. Jangan terburu-buru! Segera Anda akan menemukan diri Anda berada di dekat jembatan yang akan ditinggikan tepat di depan hidung Max. Pindah ke koridor di sisi kanan, ambil beberapa langkah ke depan sampai Anda masuk bagian baru koridor. Dari sini Anda perlu belok kiri dan berjalan lurus beberapa meter. Lihatlah sekeliling semua yang Anda lihat. Ambil kartrid, besi tua, dan barang berguna lainnya.

Turunkan jembatan.

Setelah beberapa koridor Anda akan mencapai sisi lain, dari mana Anda dapat menurunkan jembatan. Untuk melakukan ini, Anda harus menghancurkan mekanisme yang menahannya. Lompat ke mobil Anda dan maju ke depan untuk mencari bola lampu. Rute ke sini linier, jadi tidak akan tersesat. Tapi bersiaplah untuk perjalanan panjang. Saat Anda berada di tempat yang tepat, carilah bola lampu di bagian atas. Lebih tepatnya lihatlah, karena mendapatkan bola lampu tidaklah mudah.

Pergi ke bola lampu.

Anda bahkan tidak perlu maju, karena Anda akan menemui jalan buntu. Di sisi kanan, temukan tangga. Tinggalkan kendaraan Anda dan dekati dia. Naiki tangga lebih tinggi dan Anda akan melihat beberapa musuh Screamer. Jalan di depan Anda dipenuhi batu, tetapi Anda bisa memutarnya ke samping. Gunakan senter yang Anda dapatkan di awal permainan. Kumpulkan semua potongan besi tua yang Anda temukan.

Ikuti garis lurus, dan gunakan pesawat untuk naik sedikit lebih tinggi. Bergerak maju, dan di ujung koridor belok ke kanan. Dan sekarang Anda menemukan diri Anda berada di aula yang luas. Anda dapat menjelajahinya dan menemukan beberapa item berguna. Selanjutnya Anda harus bergerak maju. Ikuti koridor di depan Anda untuk menemukan sumber air dan, jika perlu, pulihkan kesehatan Anda. Jika Anda mengambil air dari sumber ini, lanjutkan dengan hati-hati, karena Hering mungkin muncul di belakang Anda. Tiba-tiba pintu akan tertutup. Berjalan maju dan belok kiri. Salah satu penghuni lokasi akan berlokasi di sini. Berjalan melewati boneka-boneka itu. Di depan Anda akan terus-menerus memperhatikan bagaimana seseorang melarikan diri ke suatu tempat. Masuk ke ruangan dengan bola lampu, pergi ke kotak dan saksikan cut-scene.

Kembali ke Mahakarya.

Daftar tugas diperbarui. Di ruangan dengan bola lampu Anda jatuh ke dalam perangkap dan kembali ke mobil sekarang sangat sulit tugas sederhana. Saat Anda berada di ruangan tertutup, Anda akan menerima tugas baru.

Melarikan diri dari penyergapan.

Lawan akan mulai berlari ke dalam ruangan. Hancurkan semuanya (seolah-olah Anda tidak tahu apa yang harus dilakukan terhadapnya). Pada awalnya, musuh tidak memiliki senjata, tetapi kemudian lawan dengan senjata api dan perlengkapan jarak dekat akan muncul. Pertarungan akan menjadi semakin sulit setiap menitnya. Segera setelah semua musuh dikalahkan, daftar tugas akan diperbarui.

Tinggalkan Subdune.

Hanya ada satu jalan keluar dari ruangan ini. Bergerak menuju tali dan turunkan ke bagian paling bawah. Harap dicatat bahwa proyektil yang terbakar akan mulai terbang ke arah Anda. Lompat ke dalam mobil secepat mungkin dan tinggalkan lokasi ini. Bersiaplah untuk bertarung dengan banyak kendaraan musuh. Berkendara maju ke Gastown. Saat Anda kembali ke Screamer, berikan dia senter. Screamer akan mendaftarkan Anda untuk lomba Gastown.

Bab 10. Tugas Sniffer

Pergilah ke tempat yang ditunjukkan di mana Raven menunggumu. Tonton cutscene pembuka. Bicaralah dengan Raven tentang segala hal dan terima tugas baru.

Bicaralah dengan Tato.

Masuk ke dalam gedung yang ditunjukkan, yang terletak di sebelah Anda. Pergi ke penanda hijau yang ditandai di peta mini. Cari lokasinya dan temukan beberapa potongan besi tua. Ada sumber air di sebelah gedung yang memungkinkan Anda mengisi termos. Jika Anda perlu memulihkan kesehatan Anda, minumlah air. Di tempat, bicarakan segala hal dengan seorang gadis bernama Nakolka. Gadis itu setuju untuk menjadi pejuang Anda dan berhenti dari kecanduan narkoba jika Anda melunasi seluruh hutang Anda kepada Raven.

Kembali ke Raven dan ceritakan semuanya padanya. Raven siap melupakan hutangnya jika dia menerima semua uang untuk memenangkan perlombaan. Raven akan memperhatikan bahwa untuk memenangkan perlombaan Anda harus meningkatkan mobil Anda. Kumpulkan besi tua yang diperlukan untuk peningkatan. Di garasi, semua bagian yang pasti perlu dipasang akan ditandai dengan ikon yang sesuai. Segera setelah semua peningkatan yang tersedia disetel ke “Masterpiece”, daftar target akan diperbarui.

Menangkan perlombaan.

Naik ke Raven, yang menunggu Anda dari atas, dan pilih jalur dengan barel. Sekarang Anda harus memilih mobil Anda dan memulai kompetisi.

Selama acara balap, titik kendali Anda adalah barel. Di bagian atas layar ada waktu yang harus Anda penuhi. Balapannya sendiri tidak terlalu sulit, jadi Anda tidak akan menemui masalah khusus. Setelah memenangkan perlombaan, Anda akan dapat menyelesaikan tugas berikutnya:

Rekrut Tato.

Pindah ke gadis itu dan katakan padanya bahwa hutangnya kepada Raven kini telah dibayar. Petarung itu telah ditemukan dan sekarang Max dapat berpartisipasi dalam balapan Gastown. Segera Anda akan bertemu dengan Pemimpin.

Bab 11. Musuh abadi

Jadi, perlu segera dicatat bahwa balapan di Gastown cukup sulit dan berbahaya. Anda perlu meningkatkan Masterpiece dengan benar, jika tidak, Anda bisa kalah dengan mudah. Untuk memulai perlombaan balap, kunjungi Screamer. Setelah berbicara dengannya, Anda akan melihat cutscene pendek. Bahan peledak akan dipasang di mobil Max. Selama balapan Anda akan melihat kehadiran musuh lama - Sampah. Saat Anda mengendarai mobil, segera tekan tombol gas (kunci).

Kalahkan Tempat Sampah sebelum bom meledak.

Balapan melibatkan penggunaan senjata apa pun. Jika kamu tidak menyukai seseorang, hancurkan dia. Anda harus mengalahkan Tempat Sampah sebelum bomnya meledak. Pada titik waktu tertentu, tempat pembuangan sampah akan mulai mengeluarkan ranjau, jadi Anda harus sangat waspada. Saat Kendaraan Sampah dihancurkan, Anda akan dapat melihat cutscene. Segera Anda akan belajar tentang peraturan khusus untuk balapan di Gastown. Jika kru yang terdiri dari dua orang memulai perlombaan, maka hanya satu dari mereka yang harus menjadi pemenang. Anda harus menyelesaikan tugas berikutnya:

Kalahkan Tato.

Anda dan gadis itu akan menemukan diri Anda berada di dalam kubah besar, yang akan diangkat ke udara. Di bagian atas layar Anda dapat melihat bilah kesehatan tato. Mari kita mulai pertarungannya! Saat Tato mencoba menyerang Anda dengan rautan, cobalah menghindari serangannya. Cobalah untuk menangkis pukulannya atau, lebih baik lagi, menyerang balik gadis itu..

Salah satu musuh terburuk Max.


Setelah mengalahkan Tattoo, pemenang lomba Gastown diberikan hadiah kepada Shlem. Tapi dialah yang coba kamu bunuh di awal permainan. Bantingan itu akan menghantammu dan menjatuhkanmu. Tugas baru akan dimulai:

Kalahkan Slam.

Kali ini, bar kesehatan Slam akan muncul di bagian atas layar. Musuhnya cukup besar dan memiliki senjata yang serius - gergaji mesin. Untuk mengalahkan musuh, gunakan senjata Max's rage dan melee. Harap dicatat bahwa selama pertempuran, minion Slam akan muncul di lokasi. Ngomong-ngomong, dengan mengalahkan mereka, kamu akan bisa mengambil senjata yang jatuh. Pada titik waktu tertentu, pertempuran akan terganggu oleh runtuhnya pipa di dekatnya. Anda akan menemukan diri Anda di sisi lain. Sebenarnya sangat bagus semuanya berakhir seperti ini. Anda akan diserang oleh beberapa lawan yang harus Anda kalahkan. Daftar tugas akan diperbarui.

Temukan jalan kembali ke Pemimpin.

Rute dari sini ke titik yang diinginkan sangat mudah. Satu-satunya kesulitan adalah banyaknya musuh yang akan Anda temui di sepanjang jalan menuju penanda di peta mini. Tidak ada gunanya berlari melewati mereka, jadi lebih baik hancurkan mereka secara perlahan dalam kelompok terpisah. Sepanjang jalan menuju tempat yang tepat akan ada sumber air yang akan membantu Anda memulihkan kesehatan dan mengisi botol kosong Anda.

Di tempat yang tepat kamu akan bertemu dengan musuh yang sama yaitu Chlem dan terjatuh. Bersamaan dengan Slam kamu akan terjatuh. Duel akan dimulai lagi dan tugas yang sama akan muncul lagi:

Kalahkan Slam.

Setelah sepertiga kesehatan musuh dihilangkan, rekannya akan muncul di lokasi. Jangan lupa untuk mengambil senjata yang mereka jatuhkan karena akan membantu mempermudah pertarungan. Pada saat tertentu, cut-scene akan dimulai, dan salah satu asisten Slam akan menembak Max dengan panah otomatis. Sebentar lagi Max akan terjatuh ke dalam lubang dimana gadis pemenang perlombaan akan muncul. Halusinasi inilah yang menanti Anda dalam beberapa menit ke depan.

Saat Max bangun, kamu akan melihat lagi gadis yang sama bernama Nadezhda. Pemimpin telah memenangkan Anda, tetapi masih ada peluang untuk mencapai Pemimpin.

Bab 12. Pemimpin

Setelah Anda menonton cutscene, Anda akan mendapatkan tugas pertama dari bab ini.

Pergi ke Tempat Sampah.

Karena salah satu musuh jahatmu, Sampah, masih selamat, inilah saatnya mengunjunginya dan menghabisinya. Bergerak ke kanan dan maju. Setelah keluar dari dungeon, hancurkan musuh yang ditemui di sepanjang jalan. Terus bergerak maju, jangan lupa bahwa Anda masih membutuhkan amunisi dan besi tua. Setelah berada di ruangan dengan beberapa lawan, bunuh semua orang yang Anda lihat, lalu naiki tangga. Ikuti lurus, lompat ke bawah dan lihat lawan baru. Kali ini Anda dengan cepat diperkenalkan dengan jenis musuh baru, dan juga kepada seluruh orang banyak. Hadapi semua musuh dan pindah ke penanda yang ditunjukkan di pintu. Untuk membuka pintu ini, Anda harus mengambil tabung bahan bakar, menyalakannya dan melemparkannya ke objek yang ditunjukkan. Maju melalui pintu-pintu ini dan hancurkan yang lain sampai Anda masuk ke dalam Tempat Sampah. Daftar tugas diperbarui sekali lagi:

Temukan mesin Chief.

Ada sumber air di sini dari mana Anda dapat mengisi botol Max. Anda dapat memulihkan kesehatan Anda. Naiki tangga yang lebih tinggi dan temukan Pemimpinnya, tetapi pemiliknya tidak ada di sini. Segera Anda akan menemukan lawan yang harus Anda singkirkan. Setelah menghancurkan semua musuh, turunkan Kendaraan Sampah. Sudahkah Anda mencoba? Tidakkah itu berhasil? Soalnya harus isi bahan bakar gensetnya dulu. Untuk mengisi bahan bakarnya, Anda perlu mencari bahan bakar.

Sebelumnya, Anda sudah bisa melihat kaleng bahan bakar di dekat pintu yang pecah. Pergi ke sana, ambil tabungnya, kembali ke generator dan isi dengan bahan bakar. Sekarang silakan menurunkan kendaraan dan berada di belakang kemudi Mobil Sampah. Anda akan mendapat tugas baru.

Berkendara ke Kuil Deep Fryer.

Dalam perjalanan menuju kuil, bersenang-senanglah dengan musuh Anda, karena kendaraan ini memungkinkan Anda menghancurkan mereka tanpa berkedip. Tonton cutscene dan ketahui bahwa Max berencana menyelamatkan putri Nadezhda, Slava.

Bab 13. Untuk Kemuliaan

Segera setelah Anda menemukan orang mati yang sedang mengawasi Slava, Anda akan mendapat tugas baru.

Ikuti jejak ban.

Pindah ke titik yang ditunjukkan pada peta. Setelah mencapai lokasi yang diinginkan, hancurkan gerbangnya dan saksikan cutscene. Di lokasi, Anda akan mengetahui bahwa anak-anak digunakan di sini untuk menggali terowongan. Saat Anda berada di lokasi penggalian, daftar tujuan akan berubah.

Turun ke poros elevator.

Lompat lebih rendah dan lebih rendah menggunakan kabin lift. Segera Anda akan melihat tangga yang memungkinkan Anda turun lebih rendah lagi. Saat Anda sampai di sana, lompat dan naik ke langkan untuk masuk ke aula. Ikuti sedikit ke depan dan belok kanan untuk melihat tangga lainnya. Turuni tangga ini. Gunakan atap elevator lagi hingga cutscene dimulai. Lompat dari atap lift yang jatuh dan dengarkan suara Manusia Timah. Ikuti rute yang lurus dan linier. Tugas ini akan segera diperbarui:

Pergi ke lokasi penggalian.

Saat mengikuti rute, jangan lupa untuk mengumpulkan besi tua, amunisi senjata, dll. Setelah berjalan beberapa langkah ke depan, Anda akan menemukan diri Anda berada di sebuah koridor. Akan ada tangga di sini yang harus Anda panjat. Saksikan potongan adegan lainnya yang menampilkan Burung Hering dan anak kecil tersebut. Beberapa saat kemudian, duel melawan musuh-musuh ini akan dimulai. Setelah mengalahkan Hering, mendekatlah ke lubang dan temukan seorang anak laki-laki. Bayi baru, menurut bocah itu, terletak di lokasi penggalian lain. Tugas akan diperbarui..

Temukan Kemuliaan.

Bergerak maju dan keluarkan pintu yang menghalangi jalan. Anda akan menemukan diri Anda berada di aula bawah tanah besar, yang dulunya merupakan tempat parkir. Di sini Anda akan memiliki tiga target, dan Anda perlu memeriksa masing-masing target. Pastikan untuk mengumpulkan besi tua di sepanjang jalan. Setelah menjelajahi lokasi penggalian kedua, Anda akan mendengar teriakan. Tugas akan diperbarui.

Selidiki sumber kebisingan tersebut.

Ikuti penanda di peta dan temukan jurang di dalam ruangan yang memungkinkan Anda mencapai sisi lain. Di salah satu kotak Anda harus menemukan seorang gadis. Saatnya keluar dari lokasi dan kembali ke mantan selir Nadezhda. Saat Anda keluar ruangan, Anda akan bertemu dengan Hering dan bos mereka. Musuh sangat berbahaya, sebagian besar berkat palu besar di tangannya. Setelah mengalahkan musuh, Anda akan menerima sebuah mobil. Letakkan gadis itu di sana dan keluar dari sini, langsung menuju Nadezhda. Sesampainya di sana, tonton videonya. Setelah gadis itu dikembalikan kepada ibunya, tugasnya akan selesai.

Bab 14. Semuanya Hilang

Ketika Anda berada di dekat Nadezhda, Anda akan menemukan bahwa Manusia Timah, seperti mobilnya, hilang. Temanmu pergi ke tempat penampungan lama. Temui dia, setelah itu kamu akan menemukan Tin Man yang terluka parah. Selain itu, kamu akan disergap oleh Sampah. Akhirnya duel terakhir dengan Sampah akan dimulai. Serang dia sampai bar kesehatan kosong. Sebuah cutscene akan dimulai. Saatnya kembali ke tempat perlindungan Nadezhda, tempat Slava dan anjingnya juga berada. Slam, rupanya, akan menghabisi mereka semua. Pergilah ke tempat yang ditunjukkan di peta, lalu tonton videonya. Di dalam kuil Anda akan menemukan bahwa Harapan dan Kemuliaan telah mati. Alasan lain untuk menghadapi Slam!

Bab 15. Tulis namaku dengan darah

Cari tahu dari mantan tentara di mana tempat persembunyian Slam berada. Anda akan menerima tugas baru:

Hilangkan pengawalan Shlem.

Bergerak maju dengan mobil Anda, hancurkan satu demi satu kendaraan musuh. Mobil musuh cukup berbahaya. Segera setelah semua pengawal Shlem dihancurkan, pertempuran melawan Earthmoving akan dimulai. Tembak tangki bensin yang terbuka kendaraan. Bala bantuan baru akan segera muncul, yang akan sangat memperumit situasi. Ketika truk hancur, cutscene akan dimulai.

Duduk di singgasananya, dia bahkan tidak memikirkan akhir yang akan datang.


Di akhir cutscene, daftar misi akan diperbarui dan Anda akan mengetahui tugas terakhir Anda:

Ram Zemdvig.

Chlem akan bertahan, dan permainan akan berakhir dengan duel melawan bajingan ini. Helm tersebut akan dipindahkan dengan mobil, sehingga membutuhkan boom stick. Temukan mereka dan lemparkan ke Slam untuk meledakkan musuh. Setelah Blade dihancurkan, Anda akan dapat menonton video terakhir yang melengkapi perjalanan game Mad Max ke situs tersebut.

Saat Anda melakukan perjalanan melalui Wasteland, dari waktu ke waktu Anda akan bertemu dengan orang-orang yang akan memberi Anda tugas tambahan. Kami akan mencoba menulis dan menjelaskan walkthrough dari setiap tugas di Wasteland. Jika Anda terjebak di tahap mana pun dalam permainan, panduan pencarian Wasteland kami akan membantu Anda mengetahui momen-momen yang tidak dapat dipahami.

Pencarian Tanah Air

Menyelesaikan tugas/Perkemahan “Transfer Sarang Benteng”

Lokasi: Lokasi "Bulan Hangus"

Beberapa orang mungkin tidak mengetahuinya, tetapi ada jalan rahasia yang dapat membawa Anda ke dalam kamp ini, tetapi tidak peduli bagaimana Anda masuk ke dalam, Anda harus membunuh penembak jitu terlebih dahulu. Setelah Anda membunuh makhluk keji ini, pergilah ke bagian timur. Jika Anda menemui jalan buntu, alihkan perhatian Anda ke celah tersebut, karena Anda bisa melewatinya. Setelah masuk ke dalam, bunuh penembak jitu di sisi lain kamp ini dan kemudian pergi ke cat kuning yang ada di tanah. Dengan cara ini Anda dapat menemukan kereta gantung. Anda akan membutuhkan tali untuk melangkah lebih jauh. Pindah ke bagian utara ke langkan. Akan ada tabung di sini - ambillah. Ambil tabungnya, hancurkan tangki pertama dan turunkan ke bawah. Setelah sampai di bawah, bergerak ke arah barat laut. Anda akan mencapai sekelompok musuh dan Gorlan, jadi setelah mengalahkan semua orang, teruslah bergerak maju. Pergilah ke arah barat daya. Sepanjang perjalanan, jangan lupa mengumpulkan memo. Dekati katup di sisi kanan sehingga Anda dapat memutarnya dan mematikan gas sehingga api berhenti keluar dari pipa.

Ada tangga di belakang api. Akan ada belatung di sisi kiri tangga, jadi jika dimakan maka kesehatanmu akan pulih. Apa pun pilihannya, naiki tangga dan alihkan perhatian Anda ke atas (sisi kiri). Akan ada linggis di sini, jadi kumpulkan. Di sebelah kanan ada gerbang yang terkunci, dan sedikit lebih jauh ke depan ada sangkar. Berjalan mengitari kandang di sisi kiri dan cari pintu masuk. Di dalam, kumpulkan potongan lainnya. Setelah itu, pergi ke gerbang, ketuk dan masuk ke kamar. Anda akan menemukan sumber air, jadi pulihkan kesehatan Anda dan isi botol Anda dengan air. Akan ada linggis di sisi kiri. Pada titik ini Anda harus bergerak secara ketat ke kiri dan sampai akhir. Ujungnya akan ada tabung bahan bakar, dan akan ada peninggalan masa lalu. Akan ada tangga di depan relik tersebut. Akan ada tangki kedua di dekatnya, jadi bakar tabung itu dan hancurkan tangki tersebut. Akan ada linggis lain di sisi kiri.

Pergi ke bagian timur kamp. Pergi melalui wadah besar. Kumpulkan amunisi untuk senapan sniper Anda, ambil alat asah dan tabung bahan bakar lainnya. Di sebelah kiri adalah pintu masuk, dan ada linggis dan lambang Slam. Setelah emblem pecah, ambil bahan bakarnya dan kembali lagi, setelah melalui wadah lagi. Segera setelah Anda kembali ke bagian kamp sebelumnya, ke kanan. Segera Anda akan mencapai wadah baru. Lihat ke kiri, kamu akan melihat linggis, jadi kumpulkan lalu kelilingi wadah terdekat di sisi kiri. Segera Anda mencapai kelompok musuh baru dan Gorlan. Tapi sebelum Anda sampai ke sana, lihat ke kiri, karena akan ada beberapa peluru penembak jitu dan belati lainnya. Untuk menghancurkan sebagian besar musuh tanpa kesulitan, gunakan tabung bahan bakar.

Turun ke bawah dan bergerak ke timur. Segera Anda akan menemukan memo - kumpulkan. Setelah ini lihat lagi ke bagian timur. Jadi Anda akan melihat dua jalan, yang satu mengarah ke tenggara, dan yang lainnya ke timur laut. Di sana Anda akan menemukan barel minyak yang terletak di antara jalan raya. Pertama, naiki tangga, di mana Anda dapat menemukan tabung bahan bakar. Naiki tangga, dan setelah naik, belok kanan. Maju terus sampai Anda mencapai belokan kiri pertama. Pergi melalui wadah, belok kiri dan di sana Anda akan menemukan tabung bahan bakar lainnya.

Kembali dan pergi ke pertigaan tempat barel berada. Pada titik ini, bakar tabung tersebut dan buang ke dalam tong hingga meledak. Selain itu, Anda harus melakukan ini jauh dari tempat itu, karena Anda dapat diledakkan.

Sekarang saatnya turun ke arah tenggara untuk menemukan sisa linggis dan emblem Slam terakhir yang ada di sisi kiri. Segera setelah Anda melangkah lebih jauh ke arah timur laut, perhatikan fakta bahwa di sisi kanan Anda perlu membuang tabung bahan bakar lagi ke tangki terakhir. Segera setelah tangki meledak, lanjutkan perjalanan dan di ujung jalan Anda akan menemukan beberapa persediaan bahan bakar (dekat jeruji dengan kunci kuning). Setelah memecahkan kunci dan menghancurkan persediaan terakhir musuh, perjalanan kamp akan berakhir dan statistik akan muncul di layar Anda.

Menyelesaikan misi/Camp “Havoc Point”

Lokasi: Lokasi "Renda".

Jadi, pertama-tama, di kamp ini Anda harus membunuh penembak jitu, yang akan ditempatkan di ujung kamp ini. Dan omong-omong, yang terbaik adalah menghapusnya dengan tembakan jarak jauh. Setelah membunuhnya, kelilingi bagian luar penghalang dan berjalanlah ke gerbang pusat. Seperti yang sudah Anda ketahui, Anda bisa menembak mereka dengan tombak. Kemudian berkendara kembali dan tarik keluar. Segera setelah Anda keluar dari gerbang, Anda akan segera melihat Gorlan di depan, yang dapat Anda kalahkan menggunakan tombak atau senjata penembak jitu yang sama. Jika Anda tidak ingin repot dengan gerbang ini, pergilah ke sisi kanan, di mana Anda dapat menemukan celah, berkat itu Anda akan menemukan diri Anda berada di wilayah kamp ini.

Segera setelah Anda berada di wilayah kamp ini, beberapa musuh akan segera menyerang Anda, dan ini akan menjadi gelombang serangan pertama dari tiga gelombang serangan. Untuk memulainya, kami menyarankan untuk membunuh musuh yang membawa tongkat petir, karena mereka akan melemparkannya dari jarak jauh dan sangat mengganggu, bahkan sampai mati. Selain itu, usahakan untuk menangkis serangan setiap musuh ketika muncul ikon di atas kepala.

Setelah mematahkan tulang semua musuh, kumpulkan semua tongkat petir dan gunakan pada lawan yang harus Anda hadapi di gelombang berikutnya. Yang terbaik adalah melawan mereka dari jarak jauh, menggunakan senapan atau tongkat petir. Namun jika musuh mendekat, maka lebih baik gunakan tinjumu. Ngomong-ngomong, jangan lupa bahwa ada tong minyak di dekatnya, dan kamu dapat dengan mudah meledakkan tong tersebut dan menghancurkan tengkorak beberapa musuh. Segera setelah pertempuran berakhir, maju ke wadah besar dan setelah itu belok kanan untuk sampai ke wadah berikutnya. Di sana Anda akan menemukan beberapa potongan lagi. Jika Anda menyeberang jalan, Anda dapat menemukan beberapa amunisi yang berguna.

Selain itu, jangan lupa ada emblem Slam yang tanpanya kamu tidak akan bisa menyelesaikan camp 100%. Emblem Slam pertama bisa kamu temukan di dekat stand dengan tongkat petir. Standnya akan ditempatkan sedikit di sebelah kanan Anda. Lambang Slam lainnya tidak mungkin untuk dilewatkan. Secara khusus, mereka akan ditempatkan di bagian atas. Setelah menghancurkan semua emblem Slam, ambil tongkat petir untuk menghancurkan pompa minyak. Di dalam wadah di pojok kanan Anda dapat menemukan potongan lain. Selain itu juga akan ada sumber air. Setelah mencari, kembali ke alun-alun utama dan periksa sudut di sisi kiri untuk menemukan lebih banyak potongan dan rak tongkat petir baru.

Saatnya kembali ke bagian utara kamp dan menaiki tangga di sebelahnya. Di sana Anda akan menemukan beberapa kartrid. Sekarang kembali ke pintu masuk dan temukan tangga lain, yang seharusnya terletak di dekat wadah. Naiki tangga ini dan temukan diri Anda di tempat baru. Selain fakta bahwa Anda akan menemukan beberapa amunisi berguna di bagian atas, Anda juga akan menemukan bagian dari proyek benteng (di sisi kanan). Akan ada juga linggis di sisi kiri, jadi jangan sampai ketinggalan. Saat Anda terus bergerak maju, berhati-hatilah karena di sepanjang jalan Anda akan menemukan lambang Slam terakhir. Sekarang yang harus Anda lakukan adalah turun ke kereta gantung dan masuk ke mobil Anda. Pada tahap ini, kamp telah dibersihkan dan statistik akan muncul. Jika Anda berhati-hati, maka pembersihan akan selesai 100%.

Menyelesaikan tugas/Perkemahan “Jembatan Kuburan”

Lokasi: Lokasi "Renda".

Saat memeriksa kamp ini, berhati-hatilah, karena sangat penting untuk menandai Gorlan dan dua penembak jitu yang duduk di sini. Sebelum masuk ke dalam, Anda harus membunuh ketiga target ini. Cara terbaik untuk mencapai kamp adalah dari bagian barat. Di dekat jembatan akan ada pintu masuk ke dalam, dan di area kecil akan ada musuh, yang juga harus kamu bunuh terlebih dahulu. Setelah membunuhnya, lanjutkan dan naiki tangga lebih tinggi. Setelah Anda berada di bagian utama kamp, ​​​​belok kiri dan pindah ke area yang memiliki tangga. Menuruni tangga di bawah, kamu akan langsung bertemu dengan sekelompok musuh yang sudah menunggumu di sana. Setelah berurusan dengan mereka, temukan bus yang hancur. Bus terletak di bagian barat laut lokasi Anda saat ini. Di dalamnya Anda dapat mengambil beberapa amunisi yang berguna.

Kembali setelah menaiki tangga. Periksa area tersebut dengan hati-hati, karena ada sisa dan persediaan yang diperlukan untuk platform di bagian barat laut. Turun dan temukan separuh bus lainnya. Setelah ditemukan, pergilah ke sisi lain untuk mencari dan menghancurkan lambang Tengkorak yang ada di dalamnya. Kembali ke area yang luas dan Anda dapat menemukan sebuah kotak dengan linggis. Setelah mengumpulkan linggis, kembali ke bus dan keluar melalui pintu yang letaknya agak ke utara. Di depan, tepat di depan kalian, akan ada musuh yang juga akan melemparkan bom berbahaya ke arah kalian. Sebaiknya Anda menanganinya secepat mungkin.

Di bawah, sedikit ke selatan, ada pintu - hancurkan. Setelah melewati lebih jauh, belok kiri. Setelah Anda menemukan bagian kedua dari bus, putarlah ke sisi utara. Di dalam bus Anda akan menemukan lambang Slam lainnya. Setelah menghancurkan emblem, pergilah ke dekat tangga dan di bagian timur kamu akan menemukan sebuah benda kecil. Di sini Anda akan menemukan dua wadah, di dalamnya akan ada linggis. Setelah mengumpulkan semua yang ada di sana, kembali menaiki tangga - yaitu ke arah tenggara dari tempat Anda berada sekarang.

Segera setelah Anda menaiki tangga lain yang terletak di sebelah kiri, maka di atas, pertama-tama, kumpulkan linggis. Selanjutnya, hancurkan mekanisme untuk menurunkan separuh bus lagi ke tanah. Ini akan membuka bagian lain dari kamp untuk Anda. Sekarang kembali turun dan masuk ke dalam bus. Di dalam Anda akan menemukan beberapa musuh, termasuk Gorlan, jadi, setelah mematahkan tulang semua orang, turun lebih rendah lagi, tetapi ke arah barat daya dari lokasi Anda saat ini. Di sana Anda akan menemukan lebih banyak memo. Setelah berkeliling lingkaran, pindah ke bangunan kecil, di mana Anda akan menemukan beberapa amunisi yang lebih berguna dan sumber air.

Kembalilah ke tempat asalmu. Di sana, bergeraklah ke arah timur, di mana Anda dapat menemukan makanan untuk memulihkan kesehatan Anda. Naik ke atas dan di sana, di sisi kiri, jika Anda memeriksa semuanya dengan cermat, Anda akan menemukan peninggalan masa lalu. Terus melangkah. Segera Anda akan menemukan jalan terbuka di sisi kanan. Setelah lewat lebih jauh, naik bus sebelah (yang terletak di sisi kanan Anda) dan periksa semuanya dengan cermat, karena akan ada linggis di sana. Setelah mencari tempat ini, keluarlah melalui pintu dan segera hancurkan lambang Slam di jalan keluar. Naiki tangga. Lambang Slam terakhir berada di luar jangkauan Anda, tetapi Anda dapat menembaknya dengan senapan Anda. Setelah melakukan ini, kamp akan selesai 100%.

Menyelesaikan misi/kamp “Bonebreaker”

Lokasi: Lokasi "Dataran Mercusuar"

Kendarai mobil Anda ke gerbang pusat. Setelah sampai, luncurkan tombak ke arah penembak jitu yang letaknya sedikit lebih rendah. Setelah membunuh penembak jitu, berkendara lebih dekat ke gerbang dan belok kanan - seharusnya ada kelemahan(puncak bukit). Setelah menemukan titik lemahnya, gunakan tombakmu lagi. Setelah menghancurkan gerbang, keluar dari mobil dan masuk ke dalam kamp Bonecrusher.

Begitu Max merangkak melewati celah, belok kiri dan maju. Begitu ada belokan pertama ke kanan, beloklah. Jika Anda berjalan dengan benar, maka akan ada tabung bahan bakar di sisi kanan, tetapi Anda tidak boleh menyentuhnya untuk saat ini, ingat saja tempat ini. Padahal jika belum siap berperang, ambillah dan bakar, lalu lemparkan ke musuh yang terletak di bagian selatan tempat ini.

Bagaimanapun, setelah Anda berurusan dengan musuh, naiklah ke platform dan kumpulkan cangkang senapan yang tergeletak di sekitar sini. Sekarang kembali ke bawah dan belok ke sana, ke kiri, di mana Anda akan menemukan sekelompok musuh. Setelah berurusan dengan semua orang, belok ke kanan. Jika Anda berhati-hati, Anda akan melihat bahwa dari sini ada jalan menuju area baru kamp ini. Omong-omong, di sana Anda akan menemukan lambang Slam. Setelah menemukan emblem, keluar dari ruangan ini dan pergi ke sisi kanan menuju musuh lain. Setelah semua tulangnya patah, naiklah lebih tinggi menggunakan tangga. Belok ke kanan dan dapatkan makanan di sini. Di ujung jalanmu, belok kiri dan berputar-putar untuk mengumpulkan semua sisa yang tergeletak di sini.

Jangan terburu-buru meninggalkan sini, karena begitu Anda berbalik, Anda harus melanjutkan dan membersihkan sisa kamp. Setelah Anda menyeberangi jembatan (yang terletak di sebelah kanan), masuki ruangan di depan. Di sini Anda akan menemukan lambang Slam kedua. Setelah menghancurkan sampah ini, masuklah ke ruangan di sisi kiri dan kumpulkan semua sisa di sana. Setelah mengumpulkan linggis, masuk ke ruangan di sisi kanan - ada sumber air di sini. Setelah mengisi labu dan memulihkan kesehatan Anda, ikuti jalur utama lagi. Pada kesempatan pertama, belok kiri. Akan ada dua kaleng bensin di sebelah kanan, dan jika Anda berbelok di tikungan, Anda juga akan melihat Gorlan tergantung bersama musuh lainnya. Setelah mengalahkan semua musuh dengan cara apa pun yang nyaman bagi Anda (Anda bahkan dapat menggunakan tabung), pergilah ke gerbang di sisi kanan Gorlan yang sebelumnya hidup. Akan ada ruangan lain di dekatnya, jadi ketika Anda masuk ke dalam, Anda akan menemukan lebih banyak potongan.

Sekarang kembali ke Gorlan yang hidup sebelumnya dan alihkan perhatian Anda ke sisi kiri - ada gerbang yang bisa Anda robohkan. Setelah melewati gerbang, belok kiri. Pergi ke ujung koridor ini untuk menemukan linggis dan satu lagi - lambang ketiga Slam. Setelah itu, kembali dan berjalan menyusuri jembatan. Bunuh semua musuh di sepanjang jalan. Belok ke kiri dan Anda akan menemukan linggis lagi. Setelah pencarian, pergi ke sisi kanan menuju sumber air. Isi ulang botol Anda. Setelah melakukan ini, teruslah bergerak lebih jauh melalui kamp dan, pada akhirnya, Anda akan bertemu grup baru musuh.

Setelah menyentuh tulang rusuk musuh berikutnya, terus bergerak hingga Anda menemukan pompa minyak. Melihat ke kiri dengan hati-hati, carilah ruangan di bagian terjauh dari kamp ini. Di ruangan inilah Anda bisa menemukan peninggalan masa lalu. Ngomong-ngomong, di dinding luar ruangan ini, di sisi kiri, terdapat emblem terakhir Blade. Bagaimanapun, Anda harus pergi ke pompa minyak. Sesampai di sana, putar kamera Anda ke arah barat laut - akan ada platform dengan derek dan konektor bercahaya. Anda perlu menghancurkan konektornya, lalu belok ke kanan dan temukan tangga. Setelah Anda menemukan tangga, pukul dan turun ke bagian bawah kamp. Tapi jangan buru-buru meninggalkan tempat ini secepat itu. Pergi lagi ke pompa oli dan perhatikan baik-baik ke kiri - ada ruangan lain di sisi itu. Pergi melalui pintu - di sana Anda dapat menemukan tabung bersama dengan linggis. Setelah itu, tinggalkan ruangan ini dan bakar tabung itu - Anda harus membuangnya ke pompa minyak. Akibatnya, terjadi ledakan, dan perjalanan kamp selesai pada saat ini.

Menyelesaikan misi/kamp “Scourge of the Tyrant”

Menyelesaikan tugas/perkemahan “SPBU”


Lokasi: Lokasi "Dataran Mercusuar"

Kami segera menyarankan untuk melihat melalui teropong, karena perlu untuk memeriksa terlebih dahulu tempat duduk musuh. Pertama-tama, temukan penembak jitu, karena dialah yang bertanggung jawab melacak potensi ancaman - yaitu Anda. Selain itu, seperti yang diharapkan, Gorlan akan berada di markas musuh. Ada juga selempang dengan palu, yang bertanggung jawab untuk mendekati kamp dan melemparkan campuran pembakar, dan api yang terbentuk menyebar dengan sangat cepat ke seluruh wilayah, tetapi model pertahanan ini hanya efektif pada jarak pendek, jadi ini adalah keuntunganmu. Ada juga pipa api.

Pergi dan masuk ke mobilmu. Jadi, pertama-tama, keluarkan penembak jitu itu. Anda dapat melihat posisi yang nyaman pada gambar di atas.

Setelah membunuh penembak jitu, saatnya menghadapi Gorlan. Tempat dia mudah dihilangkan seperti penembak jitu tidak terlalu jauh. Anda perlu mengemudi sedikit ke bawah dan ke depan, lalu membidik dan menghapusnya. Dia digantung seolah-olah semuanya sudah dilakukan agar dia bisa ditembak dari tempat ini: tidak ada satu benda pun yang bisa mengganggu pembunuhan itu. Lihat tangkapan layar dengan posisi nyaman di atas.

Setelah Anda melihat pesan “Anda telah menghilangkan Gorlan” muncul, saatnya untuk mengambil target berikutnya, yaitu menara selempang. Anda tidak perlu mengemudi kemana pun, berdiri diam dan berbelok ke arah lain. Tangkapan layar di atas akan membantu Anda.

Setelah menghancurkan kekuatan pertahanan utama musuh, dengan berani bergerak melalui rawa minyak ke menara berikutnya tanpa membuat diri Anda diserang. Saat Anda mendekat, kaitkan menara ke tombak dan tarik dengan cepat. Akibatnya, menara pertahanan terakhir runtuh. Hanya ada pipa api yang tersisa, tangki yang terletak di belakang benteng, jadi, setelah mundur sedikit, berpegang teguh padanya dengan tombak dan - "Garis pertahanan telah dihancurkan."

Sekarang Anda bisa mulai menyerbu tempat ini. Kamp akan memiliki: emblem - 4; linggis - 7. Hati-hati dan jangan sampai ada yang terlewat. Mereka tidak terlalu tersembunyi, sehingga tidak akan ada kesulitan dalam menemukannya. Setibanya di dalam, Anda harus bertarung dengan sisa pejuang di kamp ini, tetapi tidak ada yang sulit. Untuk membunuh pemimpin tempat ini, Anda harus naik ke puncak. Di bagian atas Anda menemukan Gazva Khvat yang keji. Karena orang ini adalah Bos, dia akan memiliki bar kesehatan yang besar, jadi mulailah melepasnya. Saat bertarung dengannya, cobalah menghindar sebanyak mungkin dan, mungkin, itu saja - dia sangat kikuk. Lebih baik memancingnya ke tong, menjauh dan menembak tong. Akibatnya, Anda akan menggoreng pantatnya yang menjijikkan.

Setelah Anda mengalahkannya, dia akan menjadi penghalang terakhir untuk merebut markas. Dengan membunuh pemimpin dan mengumpulkan semua item yang ada di sini, perjalanan ke tempat ini akan selesai 100%.

Ngomong-ngomong, di tempat yang sama akan ada gerobak dorong yang berisi besi tua, jadi jika kamu mengambilnya dan mengirimkannya ke pangkalan, kamu bisa mendapatkan logam dalam jumlah yang cukup. Terlebih lagi, ketika Anda masuk ke dalam mobil ini, Anda akan menyamar sebagai anak buah Slam. Anda harus mengantarkan gerobak dorong dengan linggis ke benteng Jita, jadi cepat pergi ke sana.

Menyelesaikan misi/perkemahan “The Edge”

Lokasi: Lokasi "Dataran Mercusuar"

Setelah menyelesaikan tugas ini, segera lihat melalui teropong. Tujuanmu berlawanan dengan gadis yang memberi tugas. Seperti yang dinyatakan oleh sang pahlawan sendiri: “Mangsa yang mudah.” Pada dasarnya, pergilah ke tempat itu. Anda dapat melihat tugas tambahan tempat ini dan hadiahnya di tangkapan layar, yang sedikit lebih tinggi.

Pertama-tama, mari kita hilangkan Gorlan. Untuk melakukan ini, berdirilah di sisi kanan pintu masuk. Ada tempat yang indah di sana - sebuah langkan. Setelah berdiri di tempat ini, Anda akan melihat Gorlan tanpa hambatan apa pun, dan karenanya, Anda dapat dengan tenang menembaknya dengan penembak jitu besar Anda.

Selanjutnya, berkendara ke batu yang terletak di dekatnya - ada jalan batu rahasia yang memungkinkan Anda masuk ke dalam. Setelah memasuki wilayah musuh, Anda akan menemukan diri Anda berada di “Kamp Pompa Minyak”. Di tempat ini terdapat: peninggalan masa lalu - 1; lambang - 4; memo - 8; detailnya: pramuka - 1. Jadi, begitu masuk, tidak ada yang menyadari kedatanganmu, jadi dengan menyerang, kamu langsung mengambil keuntungan dari musuh karena ada unsur kejutan.

Mengalahkan semua musuh. Perhatikan bilik di sisi kiri - keluarkan pintunya dan seberangi jembatan. Anda dapat menemukan bagian proyek di dalam database ini dengan menggali lebih dalam. Itu ada di dalam kotak yang harus dipecahkan terlebih dahulu. Bagian yang ditemukan akan berfungsi untuk membuat proyek “Pramuka”. Berhati-hatilah karena akan ada linggis dan lambang di seluruh pangkalan. Salah satu emblemnya bisa kalian dapatkan hanya berkat boom stick. Omong-omong, lebih baik juga menghancurkan pompa oli dengan boom stick. Jika Anda telah menemukan segalanya di tempat ini dan mematahkan tulang semua musuh, maka “The Edge” akan selesai 100%. Tidak ada yang sulit dalam mencari emblem, relik dan scrap, Anda hanya perlu berhati-hati - ingat ini.

Setelah Anda membersihkan tempat ini, tingkat ancaman di wilayah benteng Jita akan diturunkan, dan kamp akan ditempati oleh sekutu.

Menyelesaikan misi "Dinky-Dee".


Keluaran: Tukang pateri;

Hadiah: Pencarian aman untuk bahan peledak berkekuatan tinggi dan ladang ranjau;

Tugas:“Pergi ke tempat persembunyian Manusia Timah”, “Masukkan anjing ke dalam kereta”, “Pergi ke benteng Jit”, “Bangun tempat anjing”.

Setelah mengambil tugas menyelamatkan anjing, Anda akan memiliki subtugas "Pergi ke tempat persembunyian Manusia Timah", jadi jika Anda berencana untuk menyelesaikan tugas ini, maka inilah saatnya untuk berangkat. Setelah Anda mencapai tempat penampungan, pergi ke kereta Tin Man. Anda juga akan menemukan seekor anjing di dekat mobil, jadi masukkan dia ke dalam mobil dan kembali ke benteng. Anjing berguna karena memungkinkan Anda menemukan ranjau, dan dengan menjinakkan ranjau, Anda akan menemukan barang-barang berguna dan mengurangi tingkat ancaman di wilayah tempat Anda berada.

Anda dapat segera menjinakkan ranjau (yang kami rekomendasikan) bersama dengan anjingnya, sehingga mengurangi tingkat ancaman. Anda dapat menemukan tiga tambang pertama tidak jauh dari tempat perlindungan Manusia Timah yang hancur. Anda dapat menentukan dengan tepat di mana letak ranjau di tangkapan layar. Akan ada total tiga orang di lokasi yang ditandai ini, jadi berhati-hatilah.

Anda juga dapat menentukan ladang ranjau berikutnya di wilayah ini dengan melihat gambar di atas. Masih ada tiga ranjau di sana, jadi berhati-hatilah dan perhatikan ke arah mana anjing itu menggonggong.

Sekarang Anda dapat kembali dengan aman ke benteng Jit, karena semua ranjau telah dinetralisir dan anjing belum diperlukan. Sesampainya di lokasi yang ditentukan, Anda tinggal membuatkan tempat untuk anjing di dekat mobil. Ngomong-ngomong, untuk ranjau, kamu tidak perlu menyentuhnya, karena ini bukan bagian wajib dari tugas. Setelah menyelamatkan anjing tersebut, kamu bisa langsung pergi ke benteng Jita dan menyelesaikan tugasnya. Kami hanya menunjukkan tempat di mana tambang itu berada.

Panduan pencarian "Di Perut Buzzard"

Keluaran: Gadis tahanan di benteng Bruchorez;

Hadiah: Membuka kunci peningkatan untuk memaksimalkan kapasitas senapan sniper;

Tugas:"Pergi ke terowongan utara", "Pergi ke perangkat tempur", "Cari perangkat tempur."

Segera setelah Anda menerima tugas tersebut, segera pergi ke terowongan di utara. Setelah Anda berada di dekatnya, berkendaralah ke dalam dan di sisi kanan, di dalam, Anda akan melihat kontainer. Anda dapat meretas wadah yang berada di tengah - ini adalah tujuan pertama Anda. Selain itu, jangan lupa untuk memeriksa terowongan dengan cermat, karena di sini Anda dapat menemukan banyak hal berguna. Bagaimanapun, setelah membuka wadah, Anda harus pindah ke pintu masuk, yang akan dikelilingi oleh paku.

Setelah sampai di tempat ini, keluarlah dari mobil Anda dan lewati pintu masuk yang ada di depan Anda. Suatu saat Anda harus menaiki tangga yang terletak di sebelah kiri. Bergerak di sepanjang wadah yang akan berada di atas. Anda harus terus maju hingga mencapai situs di seberang. Setelah turun ke bawah (di tangga berikutnya), pergi ke area terbuka di sebelah kanan.

Di tempat inilah Anda akan bertemu musuh pertama Anda. Setelah mematahkan rahang mereka, pergilah sedikit lebih jauh ke selatan - di sini, di sebuah bukit kecil, Anda dapat menemukan linggis. Akan ada sisa lagi yang tergeletak di sebelah kiri gerobak dorong - kumpulkan. Selain itu, Anda dapat menemukan potongan lain di sudut utara. Dan ngomong-ngomong, jangan lupakan gerobak dorongnya, karena jika ingin menjadi koleksimu, kamu harus membawanya ke benteng.

Segera setelah Anda kembali ke sini, pertama-tama retas wadahnya. Bergerak lebih jauh di sepanjang terowongan, di sisi kanan Anda dapat mengumpulkan linggis, dan sedikit lebih jauh Anda harus menghadapi musuh. Jalan selanjutnya adalah linier dan di sepanjang jalan Anda akan diserang secara berkala oleh musuh, jadi maju saja dan patahkan tulang semua orang yang berkeinginan buruk. Di suatu tempat di tengah lokasi ini akan ada linggis lagi, jadi jangan sampai kamu melewatkannya.

Di bagian paling akhir akan ada wadah lain - retas dan lanjutkan perjalanan. Ada linggis lain di sebelah kiri, jadi jangan sampai ketinggalan. Hampir di bagian paling akhir Anda harus menemui bus yang rusak. Anda dapat menaiki tanjakan di sisi kiri bus itu sendiri. Setelah Anda berada di sisi yang berlawanan, hati-hati terhadap dua titik linggis lagi (yang berada tepat di depan alat pengeboran). Anda harus mengitari rig pengeboran yang ada di sini agar Anda bisa sampai ke belakangnya. Akan ada peningkatan di suatu tempat di dekat dudukan belakang, jadi jangan lewatkan karena misi mengatakan itulah yang Anda butuhkan.

Menyelesaikan misi “Iman Berbalut Besi”

Keluaran: Pemotong Gastro;

Hadiah: Buka kunci peningkatan armor.

Anda dapat mengambil tugas ini di benteng Brukhorez dari Brukhorez sendiri. Segera setelah Anda menerima tugas, buka peta dan temukan titik kunci yang diinginkan. Itu akan terletak di bagian timur peta. Segera setelah Anda menunjuk ke tujuan utama, Anda akan melihat tulisan “Terowongan Timur”. Untuk kenyamanan, Anda dapat menandai tempat ini di peta Anda, lalu pergi ke tujuan Anda. Setelah Anda sampai di tempat yang tepat, perhatikan ada jurang di sampingnya. Setelah melewatinya, pindahlah ke bagian paling dalam, kumpulkan sisa-sisa dan hal-hal berguna lainnya di sepanjang jalan. Segera Anda menemukan diri Anda di terowongan yang tepat. Pergilah ke jeruji yang akan ditunjukkan oleh penanda Anda. Untuk mendapatkan akses ke dalam, Anda perlu membuka kuncinya - lakukan ini.

Sesampainya di perempatan, segera belok kiri dan hati-hati mengitari bom yang ditempatkan. Anda pasti harus menemui jalan buntu pada maksud Anda. Di sana Anda harus menabrak gerbang. Setelah menghancurkan gerbang, keluar dari mobil dan lanjutkan dengan kedua kaki Anda sendiri. Setelah mencapai wadah, hadapi musuh dan terakhir retas wadah itu sendiri. Juga akan ada musuh di dalam wadah, jadi hadapi mereka. Setelah menghancurkan tengkorak semua musuh, lewati wadah dan pergi ke titik kontrol di peta.

Terus bergerak lebih jauh di sepanjang terowongan, bahkan lebih dalam lagi. Setelah sampai di trailer, Anda harus mencari gerobak dorong dan mengeluarkan "tubuh" ini. Setelah melewati trailer, maju. Cobalah untuk menghindari semua rintangan dengan hati-hati sampai Anda keluar dari terowongan di sisi lain. Setelah berada di udara segar, hubungi Tinsmith, yang akan mengemudikan gerobak dorong ke arah Anda. Ambil gerobak dorong ke dalam dan kembali ke trailer. Setelah sampai di trailer, mulailah mendorongnya menggunakan ram. Secara umum, baja akhirnya akan segera ditemukan. Yang harus Anda lakukan adalah pergi ke trailer dan menembak dari pistol suar Anda. Pada tahap perjalanan ini, tugas dianggap selesai.

Menyelesaikan misi “Tanda Para Dewa”

Keluaran: Pemotong Gastro;

Hadiah: sejumlah besar potongan.

Anda dapat menjalankan tugas di benteng Brukhorez. Setelah berbicara dengannya, Anda menerima tugas untuk mencarikannya idola yang diyakini oleh si Pelahap. Ia yakin idola tersebut akan mampu mendongkrak semangat tempat persembunyiannya di kalangan prajurit. Nah, keluar dari benteng ini dan buka petamu. Di peta, temukan penanda yang sesuai dengan tugas Anda (letaknya sedikit di sebelah barat lokasi Anda saat ini). Tembok itu akan terletak di antara wilayah Mata Merah dan Lidah Kerakusan itu sendiri.

Secara umum, pindah ke tempat yang ditandai. Setibanya di sana, Anda harus menemukan pintu masuk ke tempat yang ditandai di peta. Selain itu, sebuah garis akan muncul di peta Anda Warna hijau, yang akan bertanggung jawab atas arah yang benar. Segera setelah Anda mencapai tempat yang ditunjukkan, tembak dengan tombak Anda ke gerbang yang terletak di tanah dan tarik ke samping. Setelah menarik kembali pelat besi, turun dan maju sepanjang terowongan. Anda harus mencapai jeruji yang terkunci, yang mungkin pernah Anda lihat sebelumnya. Akan ada kunci di jeruji - pecahkan. Setelah memecahkan kunci, turun ke bawah dan dari sana berikan tanda pada Gluttongue, setelah itu tugas akan selesai.

Menyelesaikan tugas “Bermain Api”

Keluaran: Jit;

Hadiah: Proyek baju besi di kuil Deep Fryer dan benteng Krasnoglazki.

Jadi, tugas diambil dari Jeet, yang akan meminta Anda mencarikan satu truk bahan bakar untuknya. Untuk melakukan ini, buka peta Anda dan pilih penanda yang sesuai dengan tugas di wilayahnya. Penanda akan ditempatkan sedikit di utara lokasi Anda saat ini. Setelah meninggalkan catatan, pergi ke sana.

Saat Anda bergerak ke titik ini, pada titik tertentu Anda akan menemukan konvoi. Saat Anda menghadapi konvoi, Anda diperbolehkan menghancurkan mobil apa pun kecuali mobil yang mengangkut bahan bakar. Setelah Anda berhasil mengendalikan kereta bahan bakar, kembali ke benteng Jita. Begitu Anda tiba di hadapannya dan berbicara dengannya, Anda akan memiliki tujuan baru. Pergi ke orang yang ditandai dan bicara padanya.

Segera Anda memiliki tujuan lain. Letaknya agak ke utara, dan tepat di atas posisi Anda saat ini. Masuk ke dalam terowongan yang ditandai, lalu pergi ke tempat yang ditunjukkan, keluar dari mobil dan saksikan ledakan segera terjadi. Pada tahap perjalanan ini, tugas dianggap selesai.

Menyelesaikan misi “Hantu Masa Lalu”

Keluaran: Gadis tawanan di benteng Bruchorez;

Hadiah: Mobil Crazy Chariot akan muncul.

Mendekati seorang gadis dengan anak kecil, yang masih dikurung di dalam sangkar, Anda belajar sesuatu yang menarik dari mereka. Segera Anda menerima tugas untuk pergi ke makam pembalap. Tempat ini akan terletak di bagian paling selatan peta. Kami menyarankan Anda menandai tempat ini dan baru kemudian pergi ke sana.

Setelah sampai di tempat yang diinginkan, ternyata jalan menuju tempat yang diinginkan ditutup. Jadi, Anda harus menggunakan tombak untuk menarik balok besar ke arah Anda dan, pada akhirnya, merobeknya. Setelah membersihkan lorong di dalam, masuk ke dalam gua. Ngomong-ngomong, jangan lupa nyalakan sentermu agar lebih mudah melawan musuh dan mengumpulkan memo, yang akan kamu temukan di sini seiring kemajuanmu. Segera setelah Anda turun lebih jauh, Anda akan menemukan "Kereta Gila". Tapi Anda tidak terburu-buru untuk lari ke arahnya. Pertama, pergilah ke koridor yang terletak di sisi kiri "Crazy Chariot" dan kumpulkan memo di sana. Selain itu, di sana Anda juga bisa menemukan beberapa kaleng bensin. Setelah mengisi mobil Anda dengan bahan bakar ini, ambil tabung tambahan, buang ke bagasi dan masuk ke dalam mobil. Lebih jauh di sepanjang terowongan, keluar dari gua ini. Setelah Anda berada di udara segar, pertama-tama tandai benteng Pemotong Gluten, setelah itu Anda akan sampai di tempat Anda dapat menyelesaikan tugas ini.

Menyelesaikan misi “Bakar semuanya”

Keluaran: Menggoreng;

Hadiah: perbaikan baru.

Pergilah ke titik yang ditunjukkan, yang terletak di tempat persembunyian Deep Fryer. Di sana Anda akan mempelajari informasi baru. Segera setelah Anda menerima instruksi baru, lanjutkan ke titik baru yang ditentukan. Anda harus pergi ke gunung yang terbakar dan memeriksa lokasinya dengan cermat dari sana. Setelah membuka peta, temukan tujuan utama (sisi barat laut, hampir paling atas peta) dan sampai ke tempat ini.

Akan ada api yang menyala di bagian utara pegunungan. Anda perlu melihat melalui teropong tepat di tempat itu. Setelah menemukannya, pergilah ke sana dengan mobil Anda. Bergerak melalui ngarai, Anda harus melawan musuh dari waktu ke waktu.

Setelah Anda mencapai titik kontrol yang diinginkan, Anda harus menemukan Arsitek tertentu bersama dengan antek-anteknya. Setelah berhadapan dengan sekelompok musuh, berjalanlah menuju api. Saat bertemu dengan Arsitek, hal pertama yang harus diperhatikan adalah dia akan mengayunkan palunya dengan sangat keras. Saat ini, lebih baik berhati-hati dan berusaha menghindar setiap saat.

Pertama-tama, kami merekomendasikan untuk menghadapi musuh biasa, dan baru kemudian melanjutkan untuk menghadapi Arsitek. Begitu dia menerjang, Anda harus menyerang. Ngomong-ngomong, jangan lupa gunakan senjata jarak dekat yang akan dijatuhkan dari musuh biasa. Dan perlu diingat bahwa setelah setiap serangan berhasil, antek Arsitek akan muncul, yang harus dibunuh berulang kali. Ketika Bos memiliki sisa hidup kurang dari separuh, maka musuh biasa akan berhenti muncul secara tidak terduga, dan Anda dapat menghadapi Arsitek tanpa masalah. Setelah Anda menang, pergi ke lampu sinyal yang menyala-nyala dan tembak di dekatnya dengan peluncur roket Anda untuk memberi sinyal pada Deepfry. Pada tahap ini tugas akan selesai.

Panduan misi “A Shot in the Dark”

Keluaran: Harapan;

Hadiah: Peningkatan baru “Big Momma”.

Anda dapat menjalankan tugas di benteng Deep Fryer. Anda dapat menjalankan tugas tersebut setelah Anda menyelamatkan Slava, atau sebelum dia diselamatkan. Bagaimanapun, kembalilah ke Deep Fryer dan naiki tangga di sisi kiri menuju Nadezhda.

Segera setelah Anda meninggalkan mobil, pindah ke palka, yang terletak di bagian tenggara lokasi Anda saat ini. Setelah membuka peta, temukan titik kontrol yang sesuai dengan tugas Anda.

Turun ke palka yang ditunjukkan, Anda akan menemukan diri Anda berada di salah satu gerbong kereta bawah tanah. Maju terus hingga Anda menemukan stasiun metro yang Anda perlukan. Setelah sampai di stasiun, keluar dari gerbong dan ambil dua potong barang bekas di dekat gerbong di depan. Akan ada linggis lain di sisi kanan. Akan ada kereta di sana - masuk ke dalam. Akan ada sebuah kotak di dalamnya, dan di dalam kotak itu akan ada peningkatan. Setelah Anda menemukan bagian ini, tugas akan dianggap selesai.

Panduan tugas "Rustle Dazzle"

Keluaran: penjerit;

Hadiah: Mobil Raven akan muncul.

Setelah berbicara dengan Screamer yang terletak di kota Gastown, kamu mendapat tugas dan bisa masuk ke mobil untuk keluar dari tempat ini. Setelah sampai di Wasteland, kamu harus pergi ke sisi barat laut dan sampai ke titik kontrol di sana. Anda juga dapat melihat peta.

Jadi, begitu Anda berada di dekat restoran yang hancur, Anda harus masuk ke dalam mobil dengan speaker besar. Begitu Anda duduk di dalamnya, Anda langsung diserang. Sekarang Anda harus kembali ke Gastown dengan mobil ini. Anda juga memiliki kesempatan untuk tidak membunuh siapa pun, tetapi cukup menggunakan akselerasi dan melaju ke depan. Cukuplah Anda melepaskan diri dari pengejar Anda. Begitu Anda tiba di Gastown, Anda langsung menerima hadiah.

Menyelesaikan misi “Beat To Quarter”

Keluaran: Pemotong Gastro;

Hadiah: Peningkatan baru.

Setelah berbicara dengan Gluthorn di bentengnya, pergilah ke orang yang ditandai yang berada di tempat yang sama. Anda harus mengobrol dengannya tentang tugas tersebut. Setelah berbicara, turun dari sini ke mobil Anda dan tinggalkan benteng. Anda harus menangkis serangan itu. Tugasnya tidak terlalu sulit, karena cukup menuju titik yang ditandai dan menghancurkan semua peralatan. Lalu lanjutkan ke titik berikutnya dan hentikan serangannya. Setelah Anda menghancurkan semua mobil musuh, tugas akan selesai.

Menyelesaikan misi “Di mana ada asap”

Keluaran: Menggoreng;

Hadiah: Peningkatan baru: Petir Ketakutan.

Anda dapat mengambil tugas dari Fritir - yaitu, di bentengnya. Setelah berbicara dengannya dan menerima tugas, melompat ke dalam mobil dan meninggalkan benteng ini. Segera setelah Anda menemukan diri Anda di Wasteland, buka peta dan temukan titik kuncinya. Itu akan berlokasi di dekat Gastown. Secara umum, letakkan spidol dan pergi ke sana.

Segera setelah Anda berada di dekat titik kunci, masuki kota. Di dalam, lari ke tempat yang tepat untuk menemukan jalan menuju daerah kumuh. Anda hanya dapat mencapai tujuan baru Anda melalui terowongan. Pada titik tertentu, aliran api akan menghalangi jalan Anda ke depan. Untuk menghilangkan api, Anda perlu mundur sedikit dan memutar katup kuning. Akibatnya gas akan berhenti mengalir, begitu pula api. Setelah mencapai titik kunci, putar katup pada pintu pertama, lalu pada pintu kedua. Setelah ini, Anda harus menemukan dua katup lagi. Pada akhirnya, Anda diminta mencari jalan keluar dari tempat ini. Jadi begitu Anda keluar, tugas tersebut masuk ke status “Selesai”.

Menyelesaikan misi "Keluaran"

Keluaran: Mata merah;

Hadiah: Anda akan menerima mobil baru “Dune Vessel Carrier”

Jadi, pertama-tama Anda perlu berbicara dengan Mata Merah di bentengnya. Setelah ini, masuk ke gerobak dorong dengan pipa dan papan kargo, Anda harus pergi ke arah selatan dari lokasi Anda saat ini ke titik yang ditentukan. Setelah membuka peta, Anda dapat memberi tanda pada diri Anda sendiri di titik kontrol. Apa pun pilihannya, berkendaralah ke tujuan utama.

Tugas Anda akan diperbarui saat Anda berada di bagian barat posisi Anda saat ini. Anda perlu menyalakan kartu Anda lagi dan memberi tanda yang sesuai. Setelah Anda mencapai titik kunci, tugas Anda akan selesai.

Menyelesaikan misi “Haus akan Bubuk Mesiu”


Keluaran: Jit;

Hadiah: Proyek "Arsenal" di benteng Jita (kemampuan untuk mengisi kembali persediaan Anda);

Tugas:“Masuk ke dalam gua”, “Bunuh para budak”, “Bicaralah dengan para tahanan”, “Gratis”.

Sebaiknya segera gunakan fast travel untuk sampai ke dek observasi, dan dari sana lebih dekat ke penanda. Setelah sampai di tempat yang tepat, masuklah ke dalam gua dan segera bunuh penembak jitu yang duduk di sebelah kiri terlebih dahulu. Setelah itu, masuklah melalui lubang kecil yang letaknya agak jauh. Setelah berjalan, panjatlah lebih tinggi sepanjang dinding menuju ruangan sebelah.

Bergerak lebih jauh melalui gua, Anda bertemu dua musuh di sepanjang jalan (Anda akan bertemu mereka di persimpangan jalan). Akan ada dua lawan lagi di sisi kanan. Selain itu, juga akan ada makanan dan sisa di dekat mereka. Setelah menangani semua musuh di sini, lanjutkan sampai Anda menemukan kelompok musuh lainnya. Setelah membunuh semua orang, bergeraklah di sepanjang jalan yang mengarah ke bawah. Setelah melewati celah lain di dinding, lompat ke bawah.

Begitu Anda mencapai akhir, Anda mencapai tujuan Anda. Selain itu, akan ada juga lawan biasa, jadi pertama-tama lebih baik hadapi mereka dan baru setelah itu bicaralah dengan orang yang duduk sendirian di dalam kandang. Dengan membebaskannya dari penangkaran, Anda menyelesaikan tugas ini.

Ngomong-ngomong, jika kamu perlu mengisi kembali persediaan air atau memulihkan kesehatanmu, pergilah ke bagian barat ruangan ini - akan ada sumber air di sini. Anda harus keluar dari tempat ini tidak dengan cara yang sama seperti saat Anda tiba di sini, tetapi dengan pergi ke sisi kanan ruangan ini. Sepanjang jalan, Anda tidak hanya dapat menemukan beberapa tempat lagi dengan linggis, tetapi juga musuh, jadi berhati-hatilah. Dan berhati-hatilah, karena akan ada jebakan beruang di tempat ini.

Menyelesaikan misi “Ashes to Ashes”


Keluaran: Jit;

Tugas:“Temukan sumber sendawa pertama dan tandai”, “Temukan kawah gunung berapi dan tandai”, “Temukan sumber sendawa kedua dan tandai”.

Anda harus melewati titik-titik yang ditandai yang akan muncul di peta Anda. Selain itu, Anda juga harus menandai tiga tempat utama. Salah satu dari tiga titik tersebut akan berlokasi di bagian paling barat dari Wasteland. Saat Anda menunjuk titik biru pada peta, sebuah pesan akan muncul memberitahu Anda milik titik mana. Setelah Anda mencapai ketiga titik dan ditandai dengan suar, misi selesai.

Menyelesaikan tugas “Bekerja dengan kunci”


Keluaran: Tukang pateri;

Hadiah: Peningkatan "Kunci Suci".

Untuk menyelesaikan misi ini, Anda harus berbicara dengan Tinsmith terlebih dahulu. Dia akan mulai bercerita tentang bagaimana dia tinggal di Gastown. Setelah percakapan ini, Anda dapat meninggalkan tempat perlindungan dan pergi ke utara. Akan ada pintu masuk di sisi kiri tanda Gastown. Setelah menembaki gerbang, hancurkan. Setelah Anda mendobrak gerbang, masuklah ke dalam dan nyalakan senter Anda. Turuni tangga yang akan berlokasi di sini. Saat Anda berada di bagian paling bawah, belok ke kiri. Setelah melangkah lebih jauh, suatu saat Anda akan diserang oleh musuh, jadi hadapi mereka dan terus bergerak di sepanjang koridor, hadapi musuh lainnya di sepanjang jalan. Ketika Anda berada di titik kontrol, periksa semuanya dengan cermat, karena di suatu tempat di sini terdapat peninggalan masa lalu. Pada akhirnya, setelah mengalahkan musuh, ambil peningkatan yang memang layak dan kembali lagi. Ini akan menyelesaikan tugas.

Menyelesaikan misi “Roti Harian”


Keluaran: Mata merah;

Hadiah: Proyek peternakan belatung di benteng Krasnoglazki.

Pertama, tinggalkan tempat ini setelah masuk ke mobil Anda. Jadi, Anda harus mengunjungi dua tempat utama. Tempat pertama adalah “Gereja dengan Salib”. Setelah membuka peta, pindah ke sisi kanan untuk menemukan penanda tempat ini. Setelah menemukan dan mengklik tempat ini, perkecil peta Anda dan bergerak ke arah timur. Berdirilah di tempat yang ditunjukkan dan tembak dari peluncur roket Anda.

Buka kembali peta dan tandai sendiri titik kedua, lalu pindah tepat ke titik tersebut. Setelah menembakkan flare gun Anda untuk kedua kalinya, musuh akan muncul, jadi bunuh mereka. Sebuah titik baru akan muncul di peta. Saat tugas, Anda harus pergi ke gudang rahasia.

Saat bergerak menuju target yang ditunjukkan, keluarkan teropong Anda. Yang lokasinya bersama Max, dan pelajari lokasinya dengan cermat. Anda perlu memperhatikan dengan cermat, karena Anda akan menemukan pipa-pipa yang terbakar di cakrawala - tempat ini adalah Gastown. Sedikit di sebelah kanannya akan ada suar merah. Gastown akan berlokasi di utara titik Anda. Di depan kota, temukan kubah gereja dengan salib di pasir. Saat Anda mengarahkan kursor ke tempat ini, pidato Max akan dimulai dan dia akan mengatakan sesuatu. Selain itu, kamu juga akan mempunyai pos kendali, jadi yang perlu kamu lakukan hanyalah mengikutinya dan turun ke sana.

Selanjutnya, menuruni tangga lain, lompat ke peron sehingga Anda menemukan diri Anda berada di dalam bangunan yang ditinggalkan. Akan ada tempat dengan linggis di sisi kiri dan kanan, jadi lihatlah sekeliling sini. Lebih jauh lagi, belok sudut ke kiri. Di sana Anda akan menemukan linggis lain dan sebuah kotak yang harus Anda buka. Jika Anda kembali ke altar dan melihat ke depan, Anda akan melihat kotak lain, dan untuk melihatnya, Anda harus membelakangi tempat Anda sampai di sini. Selain itu, di dekat altar yang sama di sisi kanan akan ada peninggalan masa lalu yang tergeletak di mana-mana. Bergerak di sepanjang lorong (setelah belokan ke kanan), langkah-langkah tersebut membawa Anda ke bagian paling bawah. Sepanjang jalan, jangan lupa untuk memeriksa semuanya dan mengumpulkan sisa-sisa.

Segera Anda menemukan lorong yang diblokir dengan potongan kayu. Anda harus mengambil tabung bahan bakar yang terletak di sisi kiri (atau kanan), membakarnya dan melemparkannya ke jalan yang diblokir itu. Segera setelah ledakan, jalan akan menjadi bersih. Bergerak lebih jauh dan segera setelah Anda menemukan diri Anda di persimpangan, ke kanan untuk menemukan kotak lain dan linggis. Setelah turun (di tangga lain), ambil tabung itu dan gunakan untuk membuka jalan lebih jauh. Segera Anda akan mencapai gudang pasokan, dan pada titik ini dalam penelusuran, sebuah cutscene akan dimulai.

Untuk memulihkan kesehatan Anda, Anda bisa makan sedikit makanan ini. Bagaimanapun, Anda harus naik ke atas dan memberi sinyal kepada Mata Merah. Kembali kembali, Anda tiba-tiba mendengar beberapa orang berbicara. Hadapi musuh dan keluar dengan cara yang sama, lalu tembak dengan suar Anda.

Menyelesaikan tugas “Pada waktunya”


Keluaran: Mata merah;

Hadiah: Anda akan menerima peninggalan masa lalu, yang akan menunjuk ke cache tempat Anda akan menemukan ban.

Segera setelah Anda berbicara dengan Mata Merah di bentengnya, Anda akan menerima tugas ini. Pertama, tinggalkan tempat perlindungan dan kemudian buka peta Anda. Perkemahan Mark Tyrant, yang terletak di bagian timur laut Anda. Pergi ke tempat ini. Sesampai di sana, misi Anda diperbarui dan Anda menerima misi baru, “Bunuh Ghazwa Khvat.” Untuk menghadapi musuh ini, Anda harus merebut kamp terlebih dahulu.

Sedangkan untuk Bosnya sendiri, pertarungan dengannya tidak berbeda, sama seperti pertarungan sebelumnya. Segera setelah Anda mengalahkan orang aneh ini, kamp akan direbut dan statistik penangkapan dan pembersihan akan muncul di layar Anda. Kini, setelah kemenangan, saatnya beralih ke penanda baru. Naiki tangga yang terletak di luar kamp dan, setelah menaikinya, hancurkan lambang Blade. Tepat di sebelahnya akan ada tali yang bisa digunakan untuk turun ke rumah sebelah. Setelah melakukan ini, naik ke atap. Untuk melakukan ini, pertama-tama Anda harus keluar dari sini bukan melalui tangga, tetapi melalui tangga kuning yang menuju ke lubang. Ngomong-ngomong, talinya akan ditarik melalui lubang yang sama. Segera setelah Anda bangkit, belok ke kanan dan segera lari ke atas. Sekarang Anda perlu menembakkan pistol suar agar misi Anda diperbarui. Setelah ini, kembali ke Krasnoglazka dan terima hadiah Anda untuk tugas yang berhasil diselesaikan.

Panduan lomba kematian "Pile of Pipes"

Jika Anda ikut serta dalam balapan mematikan, Anda akan menerima lencana "Griffs" sebagai hadiah, serta mobil baru untuk koleksi Anda, tetapi menyelesaikan tugas ini hanya atas kebijaksanaan Anda, jadi terserah Anda untuk memutuskan apakah akan menyelesaikannya. atau tidak.

Untuk memulai tugas ini, pergilah ke Raven dan bicara dengannya. Setelah cutscene berlalu, Anda diminta memilih mobil dan memulai permainan. Kendaraan pertama yang tersedia adalah Gunner, jadi pergilah berperang. Pengatur waktu akan muncul di bagian paling atas dan Anda harus memenuhi waktu yang ditentukan untuk balapan. Segera setelah kendali ada di tangan Anda, berkendaralah ke kanan, sambil memotong sebagian jalan dan mengemudi dengan kecepatan penuh. Jika Anda terus-menerus mengemudi dan memastikan mobil tidak selip, Anda akan memimpin. Tidak mungkin untuk menuliskan dengan tepat ke mana harus pergi, karena tidak ada landmark normal di Wasteland. Berkendara saja menuju ikon yang ada di depan dan perhatikan jalannya. Ikonnya akan berwarna hitam putih.

Jika Anda datang lebih dulu, maka Anda akan melihat sebuah prasasti yang letaknya sedikit lebih tinggi.

Kiat dasar untuk permainan ini

  • Di awal permainan, Anda harus mengumpulkan besi tua sebanyak yang Anda bisa. Inilah uang dalam permainan dan Anda selalu membutuhkannya.
  • Setiap kamp yang hancur memberi Anda sejumlah memo (biasanya 20 untuk setiap kamp). Hancurkan kamp sebanyak mungkin untuk mendapatkan banyak besi tua.
  • Gunakan tombak untuk melemparkan lawan keluar dari kendaraan musuh, sehingga membersihkan area dari pengejaran yang tidak perlu dan mengejutkan musuh secara tidak menyenangkan.
  • Jika Anda membutuhkan lebih banyak besi tua, hancurkan kendaraan musuh yang mereka tinggalkan.
  • Bawa kendaraan musuh ke salah satu benteng Anda untuk ditambahkan ke koleksi Anda.
  • Anda jarang perlu mengkhawatirkan bahan bakar untuk Magnum Opus, namun penting untuk memiliki cadangan bahan bakar tambahan di bagian belakang mobil untuk digunakan saat ledakan atau untuk menambah bahan bakar mobil lain.
  • Di gurun, cobalah mengemudi dengan hati-hati. Lompatan yang sembrono atau menabrak benturan dengan kecepatan tinggi dapat menyebabkan kerusakan pada mobil Anda, yang ditandai dengan retaknya layar (kaca depan).
  • Jika Magnum Opus rusak parah selama pertempuran, lompat dan hindari kendaraan musuh sementara Wabah memperbaiki kerusakannya. Biasanya Chum membutuhkan waktu tidak lebih dari 30 detik untuk memperbaiki mobilnya sepenuhnya.
  • Amunisi dalam game ini sangat terbatas. Buang amunisi hanya sebagai upaya terakhir dan gunakan senapan sniper jika Anda perlu menembak dari jarak jauh.
  • Dengan menggunakan penajaman, kamu bisa menghabisi lawan, tapi kamu akan kehilangan senjatamu. Max hanya bisa membawa belati dalam jumlah terbatas, jadi gunakanlah dengan hemat.
  • Saat melakukan pertarungan jarak dekat, selalu putar kamera agar Anda dapat melihat sebagian besar musuh di sekitar Anda. Tidak jarang di dalam game diserang oleh musuh yang tidak terlihat oleh kamera.
  • Akses semua titik observasi untuk menemukan area menarik dan menampilkannya di peta.
  • Saat meningkatkan kemampuan Max melalui Griff, Anda harus menghabiskan semua poin spesial Anda. Anda tidak bisa menghabiskan dua atau tiga poin lalu berhenti. Anda juga dibatasi jumlah poin yang dapat Anda gunakan di setiap kategori berdasarkan level Anda. Ingatlah hal ini dan jangan berbicara dengan Griff jika Anda dapat menghabiskan semua poin Anda pada kategori yang ingin Anda tingkatkan.
  • Ketika Anda menemukan air, pertama-tama pulihkan kesehatan Anda, lalu isi botol Anda. Air sangat langka dan makanan semakin sulit ditemukan, jadi jagalah kesehatan Anda dan isi kembali persediaan air Anda sesering mungkin.
  • Anda tidak bisa membawa makanan seperti air. Saat Anda menemukan makanan, Anda bisa meninggalkannya atau langsung memakannya. Jika kesehatan Anda hampir penuh, biarkan lain waktu.

Saat melewati permainan MAD MAKS Saya menemui satu masalah yang membingungkan banyak pemain - menyelesaikan misi "Klasik Tanah Terlantar", yang tujuannya adalah untuk membuat opsi khusus Magnum Opus- Malaikat Tertinggi "Tuan".

Saat menyelesaikan tugas permainan, saya mengumpulkan semua komponen untuk membangun malaikat agung pertama kecuali Armor. Tanpa perakitan ini, mustahil untuk melakukan perjalanan melampaui laut yang mengering - gerbang raksasa “Maw” ditutup dan kami tidak memiliki akses ke benteng Bruhorez. Apa yang harus dilakukan?

Kami mengarahkan Masterpiece kami ke gerbang "Maw" dan melihat perintah "Instal peningkatan terbaru untuk Master di garasi." Kami pergi ke Garasi dan memastikan bahwa opsi yang diperlukan diinstal untuk semua komponen. Yang salah dipasang akan disorot dengan lingkaran hijau di atas ikon. Malaikat Agung pertama dibuat berdasarkan tubuh ShavelFace. Jadi yang harus kita lakukan hanyalah mendapatkan armornya. Kami kembali ke gurun dan Tinsmith memberi tahu kami bahwa untuk baju besi kami perlu menghubungi benteng Glutton. Kami pergi ke sana - kami menemukan sebuah kapal besar terbelah menjadi dua dan melewati gerbang. Kami menyetujui kerja sama dengan Brukhorez - dia memberi kami perlindungan di bentengnya, dan kami memperlengkapinya serta melaksanakan instruksinya. Kami diberi baju besi sebagai hadiah.

Kami pergi ke garasi dan memasang baju besi "Baby". Tekan F dan buat malaikat agung pertama “Master”. Itu saja) Misi "Wasteland Classic" telah berhasil diselesaikan.


Tampilan