Permainan dan kompetisi dengan Santa Claus dan Snow Maiden. Permainan dan kompetisi Tahun Baru

Ketika persiapan untuk perayaan yang paling dinantikan tahun ini telah selesai, inilah saatnya memikirkan perayaan malam liburan yang menyenangkan dan tidak biasa. Tahun Baru 2018. Lebih dari sekedar makan salad yang lezat dan kue disiapkan untuk liburan, menyiapkan permainan dan kompetisi singkat yang menyenangkan untuk Santa Claus dan Snow Maiden. Pasangan tak terpisahkan yang kerap menghadiri pesta Tahun Baru di taman kanak-kanak, sekolah, dan acara perusahaan ini dengan senang hati akan mengikuti lomba-lomba lucu, menyanyikan lagu, dan menampilkan tarian pesanan. Jika cuaca tidak terlalu dingin dan berangin, “kompetisi” musim dingin yang tidak biasa seperti itu dapat diadakan tepat di luar jalan. Namun, tidak perlu khawatir dengan badai salju atau badai salju - hiburan di rumah juga akan memberikan kesenangan yang sama.

Permainan seru untuk Santa Claus dan Snow Maiden bersama anak-anak di rumah pada Tahun Baru 2018

Melihat dari luar betapa hebatnya liburan Tahun Baru bagi orang lain, banyak yang tidak menyangka bahwa kegembiraan seperti itu bisa dibawa ke rumah dan tamu undangan hanya setelah persiapan awal yang panjang. Pilih di situs web kami permainan paling menyenangkan untuk Sinterklas dan Perawan Salju bersama anak-anak di rumah dan tawarkan untuk memainkannya untuk Tahun Baru 2018. malam tahun baru Ia akan terbang dalam sekejap!

Contoh permainan Tahun Baru bersama Pastor Frost dan Snow Maiden

Untuk Tahun Baru 2018, peran Kakek Frost dan cucunya untuk sementara dapat diambil alih oleh orang tua dari anak-anak yang menantikan kejutan paling tidak biasa pada tanggal 31 Desember. Pertama, ajaklah anak-anak bermain permainan menyenangkan bersama Pastor Frost, Snow Maiden, dan anak-anak lainnya di rumah. Pilih dari contoh kami hiburan paling lucu menurut Anda.

Game Tahun Baru "Tangan Cekatan"

Siapkan lingkaran dan bola salju yang digulung dari kapas. Pastor Frost dan Snow Maiden, memegang sebuah lingkaran, mengajak anak-anak untuk melempar bola salju yang berserakan di lantai ke dalamnya. Pemenangnya adalah anak yang menyelesaikan tidak jumlah besar hits.

Permainan menyenangkan "Kamus Tahun Baru"

Dalam permainan ini, Sinterklas dan cucunya mengajak anak-anak menyebutkan kata-kata untuk tema “Tahun Baru”. Tentu saja, pemenangnya adalah orang yang kosakata “Tahun Baru”-nya lebih kaya.

Permainan pendek keren di rumah bersama anak-anak untuk Santa Claus dan Snow Maiden

Jika pada Hari Tahun Baru orang dewasa berkumpul di rumah untuk mencicipi acar dari slot liburan, menonton acara Tahun Baru dan mengobrol tentang hal-hal mereka sendiri, anak-anak mengharapkan kesenangan nyata dari liburan. Dan Anda bisa memberikannya beberapa permainan pendek keren di rumah bersama anak-anak untuk Santa Claus dan Snow Maiden. Biarkan ayah menjadi Sinterklas Rusia, dan biarkan ibu tetap berperan sebagai cucunya.

Kompetisi permainan anak-anak singkat “Coba topi Sinterklas” di rumah

Di antara semua permainan pendek keren di rumah bersama anak-anak dengan partisipasi Pastor Frost dan Perawan Salju, yang satu ini melibatkan partisipasi setiap anak yang hadir di hari raya. Semua tamu berdiri berjajar atau melingkar. Salah satu anak memakai topi Santa Claus. Setelah itu, musik ceria dinyalakan, dan anak laki-laki dan perempuan mulai saling memberikan topi untuk dicoba. Musik tiba-tiba berhenti, dan anak yang kebetulan memakai topi saat ini harus “memberi” lagu, puisi, atau tarian kepada Gadis Salju.

Permainan lucu untuk Santa Claus di taman kanak-kanak bersama anak-anak untuk Tahun Baru 2018

Dalam peran tersebut Kakek Tahun Baru dan cucu perempuannya dapat menjadi orang tua dari anak-anak, pengasuh anak, pendidik, guru musik dan lain-lain budaya fisik. Mengundang siswa untuk bermain permainan menyenangkan untuk Sinterklas di taman kanak-kanak dengan anak-anak, mereka selalu menimbulkan kehebohan! Anak laki-laki dan perempuan, yang di waktu lain sering merasa malu untuk melafalkan ayat terpendek, sepertinya tidak punya cukup waktu untuk ikut bersenang-senang!

Permainan menyenangkan untuk taman kanak-kanak “Menggambar Sinterklas”

Tidak ada yang meragukan bahwa anak terkecil pun bisa menggambar. Namun, apa jadinya jika Anda meminta mereka untuk memerankan sesuatu atau seseorang (misalnya Sinterklas) bersama mata tertutup? Pertama, biarkan setiap anak menggambar burung hantu, kemudian ajaklah anak-anak untuk membuat potret “kolektif” kakek Tahun Baru atau rekan setianya.

Permainan pendek untuk Tahun Baru 2018 untuk Sinterklas

Pada tanggal 31 Desember, tawarkan kepada rumah tangga dan tamu Anda tidak hanya meja yang penuh dengan variasi hidangan lezat, tetapi juga permainan pendek Tahun Baru 2018 untuk Sinterklas. Semua orang akan menikmati kesenangan seperti itu! Mereka cocok untuk anak-anak dari segala usia dan bahkan orang dewasa.

Permainan kecepatan “Kumpulkan awan kepingan salju”

Permainan singkat untuk Tahun Baru 2018 ini cocok untuk tamu termuda yang memutuskan untuk memberikan hadiah kepada Sinterklas. Sebelum memulai, Anda harus menyebarkan kepingan salju kertas ke seluruh ruangan. Atas perintah “Kumpulkan awan!” Para peserta permainan mulai dengan cepat mengambil kepingan salju dan masing-masing membawanya ke tempat yang telah disiapkan. Pemenangnya harus memiliki cloud yang lebih besar dari yang lain.

Permainan menari dari Snow Maiden - “Macarena”, “Letka-Enka” dan “Pemain Gitar”

Untuk permainan dansa pendek Tahun Baru 2018 untuk Pastor Frost dan Snow Maiden ini Anda membutuhkan beberapa orang. Tonton videonya dan coba ulangi gerakannya setelah instruktur. Tim yang lebih akurat menampilkan semua tarian yang diusulkan dan lebih sedikit melakukan kesalahan gerakan menjadi pemenangnya.

Kompetisi lucu untuk Pastor Frost dan Snow Maiden untuk pesta perusahaan Tahun Baru 2018

Orang dewasa menyukai dan tahu cara bersenang-senang dan bersantai di Malam Tahun Baru seperti halnya anak-anak. Beberapa hari sebelum liburan Tahun Baru dan akhir pekan, mereka sepakat untuk mengadakan pesta menyenangkan bersama rekan kerja. Biasanya, kompetisi lucu untuk Pastor Frost dan Gadis Salju di pesta perusahaan dalam hal ini diciptakan oleh orang yang bertanggung jawab atas bagian hiburan dari program tersebut, tetapi jika orang lain menawarkan kompetisi lucu versi mereka sendiri, semua orang hanya akan menyambutnya. . Ide untuk kompetisi semacam itu diberikan dalam video di bawah teks.

Memilih Snow Maiden terbaik - Kompetisi seru untuk pesta perusahaan dalam rangka Tahun Baru 2018

Pemilihan cucu dari kakek Tahun Baru yang termasyhur menjadi kompetisi paling seru dan lucu bagi Pastor Frost dan Snow Maiden untuk pesta perusahaan. Gadis-gadis yang berani menjadi “cucu perempuan” dan asisten Sinterklas Rusia ikut serta dalam kompetisi ini. Pada saat yang sama, mereka menjalani serangkaian tes.

  1. Kompetisi tes kecerdasan

    Santa Claus mengajak peserta menebak teka-teki Tahun Baru. Gadis-gadis yang memberikan jawaban paling benar maju ke tahap kompetisi berikutnya.

  2. Persaingan untuk yang paling cekatan

    Kepingan Salju, Bola Salju, sarung tangan, dan mainan pohon Natal tersebar di seluruh aula. Awal diberikan. Anak perempuan yang telah mengumpulkan atribut Tahun Baru terbanyak diizinkan untuk mengikuti kompetisi lebih lanjut.

  3. Persaingan untuk yang tercepat

    Sebelum kompetisi dimulai, untuk sisa peserta kompetisi pendahuluan, Sinterklas memberikan kertas A4 bekas kepada para gadis dan menawarkan untuk meremasnya sesegera mungkin. Pemenangnya adalah yang kusut jumlah yang lebih besar lembaran - diumumkan dengan sungguh-sungguh oleh Gadis Salju.

Kompetisi yang tidak biasa di sekolah untuk Pastor Frost dan Snow Maiden di pesta Tahun Baru 2018

Anak-anak sekolah lebih menantikan datangnya Tahun Baru daripada kedatangannya liburan musim panas. Liburan musim dingin selalu diawali dengan pesta menjelang Tahun Baru dengan kompetisi paling tidak biasa di sekolah - hadiah disiapkan untuk Pastor Frost dan Snow Maiden dalam bentuk lagu, puisi, lagu pendek, dan tarian. Para tamu liburan, yang juga menjadi tuan rumah, mengevaluasi keterampilan anak-anak dan mengundang mereka untuk berpartisipasi dalam kompetisi kecil-kecilan Tahun Baru.

Kompetisi Tahun Baru 2018 “Tebak Bendanya”

Dari dua hingga empat anak berpartisipasi dalam kompetisi. Mereka diberi tas buram berisi berbagai barang "Tahun Baru" - jeruk keprok, hiasan pohon Natal, perada, kerupuk, pita, permen, dll. Benda-benda ini perlu ditebak dengan sentuhan, dengan mata tertutup. Siswa yang dengan benar menyebutkan jumlah benda tersembunyi terbanyak adalah pemenangnya.

Kompetisi "Kepingan Salju-Mosaik"

Sebelum melakukan ini persaingan yang tidak biasa di sekolah untuk Santa Claus dan Snow Maiden kamu harus berhenti lembaran besar Kepingan salju karton tebal dan potong menjadi beberapa bagian. Peserta harus merakit kepingan salju mosaik secepat mungkin.

Kompetisi kecil sederhana untuk anak-anak di taman untuk Pastor Frost dan Snow Maiden

Datang dengan anak-anak Hiburan Tahun Baru, orang tua dan pendidik hendaknya tidak menawarkan tugas-tugas sulit kepada anak. Seorang anak yang gagal dalam ujian mungkin menangis dan kesal - Tahun Baru akan hancur. Untuk mencegah hal ini terjadi, buatlah kompetisi kecil dan sederhana untuk anak-anak di taman untuk Pastor Frost dan Snow Maiden. Biarkan setiap anak merasa bahwa dia mampu mengatasi tugas apa pun!

Konser kompetisi anak-anak untuk Tahun Baru

Ini kecil, sederhana namun kompetisi yang menarik dirancang lebih untuk anak-anak berusia 5-6 tahun di taman - untuk Pastor Frost dan Snow Maiden mereka harus menampilkan nomor konser pendek. Sebelum kompetisi dimulai, kartu bergambar gadis bernyanyi, anak laki-laki membaca puisi, atau melakukan tarian disembunyikan di topi Sinterklas. Kartu-kartu ini adalah tugas untuk para pesaing. Misalnya, seorang anak yang menggambar gambar seorang pembaca harus membacakan sebuah ayat.

Kompetisi Tahun Baru "Hujan salju tak terduga"

Untuk mengadakan kompetisi ini, Pastor Frost dan Snegurochka memberi anak-anak “serpihan salju” kecil - potongan kapas. Saat melempar bola “salju”, anak harus meniupnya dari bawah dengan sekuat tenaga. Pemenangnya adalah peserta yang bola saljunya bertahan di udara lebih lama dari “serpih” lawannya.

Apa Tahun Baru yang “ideal”? Intinya, ini adalah pesta yang ditinggalkan oleh setiap tamu dengan perasaan puas, kenyang, istirahat, dan hiburan yang luar biasa. Permainan pendek untuk Pastor Frost dan Snow Maiden di rumah dan di luar akan menarik bagi anak-anak yang bersekolah atau taman kanak-kanak, dan orang dewasa. Kami berharap Anda menyukai pilihan hiburan dan kompetisi kami untuk acara perusahaan.

Tahun Baru adalah hari libur yang dinanti-nantikan oleh semua orang, baik dewasa maupun anak-anak. Membantu Anda bersantai dan bersenang-senang pada saat yang sama kompetisi yang menarik untuk anak-anak untuk Tahun Baru. Hanya di sini Anda dapat memainkan game "Tahun Baru", yang berisi semua game paling cemerlang dan Tahun Baru untuk setiap selera!

PERMAINAN “Shifter TAHUN BARU”

Sinterklas mengucapkan frasa, dan anak-anak harus menjawab “ya” atau “tidak” secara serempak, apa pun rimanya.

Anda, teman-teman, datang ke sini untuk bersenang-senang?..
Ceritakan sebuah rahasia: Apakah kamu menunggu Kakek?..
Akankah cuaca beku dan pilek membuat Anda takut?..
Apakah Anda kadang-kadang siap untuk menari di pohon Natal?..
Liburan itu omong kosong, Biar lebih bosan?..
Sinterklas membawakan manisan, maukah kamu memakannya?..
Apakah kamu selalu siap bermain dengan Snow Maiden?..
Bisakah kita mendorong semua orang tanpa kesulitan? Tentu...
Kakek tak pernah luluh - Percayakah ini?..
Apakah Anda perlu menyanyikan sebuah syair di pohon Natal dalam tarian bundar?..

PERMAINAN TEBAK

Mainan sebanyak-banyaknya dimasukkan ke dalam tas Sinterklas. Setiap anak meletakkan tangannya di sana, menentukan dengan sentuhan apa yang dia tangkap di sana, dan menjelaskan secara detail. Setelah semua orang mengeluarkan mainan dari tas, Anda dapat mengumumkan bahwa ini adalah hadiah Tahun Baru (ini, tentu saja, bukan improvisasi, Anda sudah mengurus hadiahnya terlebih dahulu)

PERMAINAN "Gadis Nakal"

Semua anak ditempatkan mengelilingi aula, 4 orang membentuk lingkaran. Musik ceria diputar dan para pemain menari. Segera setelah musik berhenti, pembawa acara mengumumkan: “Puffs!” (anak-anak mengepul) Kemudian musik ceria kembali diputar, para pemain menari. Di akhir musik, pembawa acara mengumumkan: “Tweeters!” (anak-anak mencicit) Maka, permainan berlanjut dengan berbagai lelucon: “Nyanyian!” (anak-anak berteriak); “Squealer!” (anak-anak memekik); "Yang lucu!" (anak-anak tertawa) dan lagi dari awal. Urutan pengumuman lelucon berubah secara berkala.

BALAPAN RELAY “WORTEL”

Anak-anak membentuk 2 tim. Pada jarak tertentu dari tim terdapat pohon natal buatan kecil. Musik ceria berbunyi, peserta pertama dengan wortel di piring berlari menuju pohon natal kecil dan kembali, memberikan piring kepada peserta kedua, dan seterusnya. Tim yang paling sedikit berhasil menjatuhkan wortel dari piring adalah pemenangnya.

JAM BERDENGAR

Bagilah anak-anak dan orang dewasa menjadi 2 tim. Kami memberikan dekorasi untuk pohon Natal dan jepitan pakaian kepada semua orang. Mainan, kepingan salju, karangan bunga perlu digantung... salah satu anggota tim... Biarkan dia merentangkan jarinya dan bersinar seperti pohon Natal!
Ya... dia juga bisa memegang karangan bunga di giginya.
Nyalakan rekaman lonceng! Siapa pun yang menghasilkan pohon Natal paling lucu dalam 1 menit saat rekaman berlangsung, dialah pemenangnya!

PERMAINAN “TAS TAHUN BARU”

2 pemain masing-masing menerima tas elegan dan berdiri di meja kopi, di mana di dalam kotak terdapat potongan-potongan perada, hiasan pohon Natal yang tidak bisa dipecahkan, serta barang-barang kecil yang tidak ada hubungannya dengan liburan Tahun Baru. Diiringi musik ceria, peserta dengan mata tertutup memasukkan isi kotak ke dalam tas. Segera setelah musik berhenti, para pemain melepaskan ikatannya dan melihat barang-barang yang dikumpulkan. Pemenangnya adalah orang yang memiliki item Tahun Baru paling banyak. Permainan dapat dimainkan 2 kali dengan pemain yang berbeda.

PILIH KENTANG

Persediaan : Keranjang sesuai jumlah peserta, kubus, kelereng, bola ganjil. Persiapan: Kubus “kentang”, dll. ditempatkan di atas platform. Permainan: Setiap pemain diberikan keranjang dan matanya ditutup. Tugasnya adalah mengumpulkan “kentang” sebanyak mungkin secara membabi buta dan memasukkannya ke dalam keranjang. Pemenang: Peserta yang mengumpulkan kentang paling banyak.

PERMAINAN “SUASANA MUSIM DINGIN”

Presenter mengucapkan kuatrain, yang dijawab oleh anak-anak “benar” atau “salah”.

1. Sayap lilin terbang ke pohon birch dalam kawanan beraneka ragam. Semua orang senang melihat mereka, Marvelous memuji pakaian mereka. (Benar)
2. Mawar besar bermekaran di antara embun beku di pohon pinus. Mereka dikumpulkan dalam karangan bunga dan diberikan kepada Gadis Salju. (Salah)
3. Sinterklas meleleh di musim dingin dan bosan di bawah pohon Natal - Ada genangan air yang tersisa darinya; Pada hari libur tidak diperlukan sama sekali. (Salah)
4. Dengan Gadis Salju Manusia Salju terbiasa mendatangi anak-anak. Dia suka mendengarkan puisi dan kemudian makan permen. (Benar)
5. Pada bulan Februari, pada Malam Tahun Baru, Kakek yang Baik datang, Dia membawa tas besar, semuanya berisi mie. (Salah)
6. Akhir bulan Desember, lembar kalender dirobek. Ini yang terakhir dan tidak perlu - Tahun Baru jauh lebih baik. (Benar)
7. Jamur payung tidak tumbuh di musim dingin, tapi mereka menggelindingkan kereta luncur. Anak-anak senang dengan mereka - baik perempuan maupun laki-laki. (Benar)
8. Kupu-kupu ajaib terbang ke kita dari negara panas di musim dingin, Mereka ingin mengumpulkan nektar di musim bersalju yang hangat. (Salah)
9. Pada bulan Januari, badai salju bertiup, menutupi pohon cemara dengan salju. Seekor kelinci dengan mantel bulu putih dengan berani melompat melewati hutan. (Benar)
10. Pada liburan Tahun Baru, Kaktus yang mulia adalah yang utama untuk anak-anak - Warnanya hijau dan berduri, pohon Natal jauh lebih sejuk. (Salah)

PERMAINAN “TANGKAP BOLA SALJU”

Beberapa pasangan berpartisipasi. Anak-anak berdiri berhadapan dengan jarak kurang lebih 4 meter. Satu anak memiliki ember kosong, yang lain memiliki tas berisi sejumlah “bola salju” (bola tenis atau karet). Saat mendapat isyarat, anak itu melempar bola salju, dan pasangannya mencoba menangkapnya dengan ember. Pasangan pertama yang menyelesaikan permainan dan mengumpulkan bola salju terbanyak adalah pemenangnya.

PERMAINAN “TIGA GRAFIK”

Pembawa acara mengucapkan syair, dan anak-anak meneriakkan kata-kata dari setiap baris terakhir secara serempak.

Dia cantik dalam pakaiannya, Anak-anak selalu senang melihatnya, Ada jarum di dahannya, Dia mengundang semua orang ke pesta dansa... (Yolka)
Ada badut tertawa di pohon Tahun Baru dengan topi, tanduk keperakan dan bergambar... (bendera)
Manik-manik, bintang berwarna, Topeng ajaib yang dicat, Tupai, ayam jantan dan babi, Sangat nyaring... (Clapperboards)
Monyet akan mengedipkan mata dari pohon, beruang coklat akan tersenyum; Kelinci tergantung di kapas, Lolipop dan... (Cokelat)
Manusia cendawan tua, Di sebelahnya ada manusia salju, Anak kucing berbulu merah Dan yang besar di atasnya... (Bump)
Tidak ada pakaian yang lebih berwarna: Karangan bunga warna-warni, Perada berlapis emas dan berkilau... (Balon)
Lentera foil terang, bel dan perahu, kereta api dan mobil, seputih salju... (Kepingan Salju)
Pohon Natal mengetahui semua kejutan dan berharap semua orang senang; Untuk anak-anak yang bahagia Menyalakan... (Lampu)

TEMUKAN WARNA

Para pemain berdiri membentuk lingkaran. Presenter memerintahkan: “Sentuh kuning, satu, dua, tiga!” Pemain berusaha merebut benda (benda, bagian tubuh) peserta lain dalam lingkaran secepat mungkin. Mereka yang tidak punya waktu tersingkir dari permainan. Presenter mengulangi perintah itu lagi, tetapi dengan warna baru. Yang terakhir bertahan menang.

GAME "KARENA INI TAHUN BARU!"

Anak-anak menjawab pertanyaan pembawa acara serempak dengan kalimat “Karena ini Tahun Baru!”

Mengapa ada kesenangan disekitarnya, Tawa dan canda tanpa rasa khawatir?..
Mengapa tamu yang ceria diharapkan datang?..
Mengapa semua orang membuat permintaan terlebih dahulu?..
Mengapa jalur ilmu akan membawa Anda ke nilai “A”?..
Mengapa pohon Natal mengedipkan mata ke arah Anda dengan lampunya?..
Mengapa semua orang menunggu Gadis Salju dan Kakek di sini hari ini?..
Mengapa anak-anak menari melingkar di aula yang elegan?..
Mengapa Sinterklas mengirimkan keberuntungan dan kedamaian kepada teman-teman?..

PERMAINAN “Bagus sekali, PALU, SUSU”

Anak-anak membentuk lingkaran. Pemimpinnya berada di tengah lingkaran. Dia secara bergantian (tidak berurutan) menyebut kata "bagus", "palu", "susu", setelah itu para pemain melakukan gerakan berikut: - "bagus" - melompat di tempat 1 kali; - "palu" - bertepuk tangan sekali; - "susu" - mereka bilang "meong". Presenter mengulurkan suku kata pertama untuk membingungkan peserta permainan (“mo-lo-o-dets”). Permainan berubah dari tempo lambat ke tempo cepat. Mereka yang lalai tetap berada di tempat bermainnya, dan mereka yang melakukan gerakan sesuai kata tanpa kesalahan mengambil langkah maju. Jadi, pemenangnya adalah peserta permainan yang mencapai pemimpin lebih cepat dari yang lain.

ASOSIASI

Biarkan orang-orang bergiliran membuat daftar semua yang terjadi di Tahun Baru: Sinterklas, Perawan Salju, salju, hadiah, pohon Natal, hiasan pohon Natal, kue, jarum, di lantai, lentera, dll. Orang yang kehabisan ide tersingkir dari permainan, dan orang yang paling gigih menang.

Anak itu memperhatikan pohon itu dengan cermat selama satu menit (atau waktu lain yang ditentukan), lalu berbalik dan membuat daftar sedetail mungkin apa yang tergantung di pohon itu. Siapa yang paling banyak mengingatnya, dialah pemenangnya.

PERMAINAN "SIAPA YANG MAJU?"

Digantung di sandaran dua kursi jaket musim dingin dengan lengan bajunya terbuka, dan di kursinya tergeletak topi bulu, syal dan sepasang sarung tangan. Diiringi musik ceria, 2 pemain membuka lengan jaketnya, lalu memakainya, lalu memakai topi, syal, dan sarung tangan. Hadiahnya diberikan kepada orang yang duduk terlebih dahulu di kursinya dan meneriakkan “Selamat Tahun Baru!”

APA YANG BERUBAH?

Game ini membutuhkan memori visual yang baik. Peserta diberi tugas satu per satu: melihat sebentar mainan yang tergantung di satu atau dua dahan pohon natal dan mengingatnya. Maka Anda harus meninggalkan ruangan - saat ini beberapa mainan (tiga atau empat) akan melebihi beratnya: beberapa akan dihapus, yang lain akan ditambahkan. Saat memasuki ruangan, Anda perlu melihat cabang Anda dan mengatakan apa yang berubah. Tergantung pada usia, Anda dapat membuat tugas menjadi lebih sulit atau lebih mudah.

PERMAINAN "JANGAN LEWATKAN"

Anak-anak membentuk 2 tim. Ada gol-gol kecil pada jarak tertentu dari masing-masing tim. Di dekat tim, presenter meletakkan sebuah kotak mewah berisi bola pingpong sesuai jumlah peserta. Diiringi musik ceria, pemain pertama mengambil bola dari kotak dan menggelindingkannya dari tempatnya, berusaha masuk ke gawang, setelah itu mereka mengambil tempat di akhir tim. Peserta kedua memasuki permainan, dll. Tim dengan bola terbanyak di gawang menang.

SIAPA YANG gesit?

Untuk bermain, Anda memerlukan dua gulungan besar (mungkin dibuat sendiri), dua tongkat bundar bisa digunakan, serta tali sepanjang 6-8 m, yang bagian tengahnya ditandai dengan pita.

Dua pemain mengambil gulungan dan menjauh satu sama lain sejauh yang dimungkinkan oleh tali. Saat mendapat isyarat, masing-masing dari mereka mulai dengan cepat memutar gulungan di tangannya dan, melilitkan tali di sekelilingnya, bergerak maju. Siapa yang lebih dulu melilitkan tali ke tengah, dialah pemenangnya.

PERMAINAN "SINYAL"

Para pemain berdiri membentuk lingkaran; pemimpin berjarak 3-4 langkah darinya. Dia meniup satu peluit, lalu dua peluit. Pada satu kali peluit, seluruh peserta permainan harus segera mengangkat tangan kanannya ke atas dan segera menurunkannya; Anda tidak dapat mengangkat tangan setelah dua peluit. Yang melakukan kesalahan mengambil langkah maju dan terus bermain bersama yang lain. Mereka yang membuat kesalahan paling sedikit dianggap sebagai pemenang.

"MAINAN NATAL"

Di hadapan kedua pemain tersebut, presenter meletakkan hadiah di atas kursi yang dibungkus kertas kado berwarna cerah, dan mengucapkan teks berikut:
Di jam Tahun Baru, teman-teman, kamu tidak bisa mengabaikannya! Jangan lewatkan nomor “tiga”, - Ambil hadiahnya, jangan menguap!
“Pohon Natal menyambut para tamu. Lima anak datang lebih dulu, Agar tidak bosan pada hari libur, Mereka mulai menghitung semuanya: Dua kepingan salju, enam petasan, Delapan kurcaci dan peterseli, Tujuh kacang berlapis emas Di antara perada yang dipilin; Kami menghitung sepuluh kerucut, lalu kami bosan menghitungnya. Tiga gadis kecil berlari..."
Jika para pemain melewatkan hadiah, presenter mengambilnya dan berkata: “Di mana telingamu?”; jika salah satu pemain ternyata lebih perhatian, maka presenter menyimpulkan: “Itu adalah telinga yang penuh perhatian!”

PERMAINAN BOLA SALJU

Dua anak sedang bermain. Bola salju yang terbuat dari kapas berserakan di lantai. Anak-anak ditutup matanya dan diberi keranjang. Atas isyarat tersebut, mereka mulai mengumpulkan bola salju. Orang yang mengumpulkan bola salju paling banyak adalah pemenangnya.

PERMAINAN "KUPI"

Anak-anak membentuk 2 tim. Semua pemain diberikan telinga kelinci. Pada jarak tertentu dari tim, pemimpin menempatkan kepala kubis palsu. Musik ceria berbunyi, pemain pertama, melompat seperti kelinci, mencapai kepala kubis, membuang satu daun dan, juga melompat, kembali. Pemain kedua memasuki permainan, dll. Kelinci tercepat mengangkat daun kubisnya, sehingga mengumumkan kemenangan tim.

UJI FOTO

Kami menggunakan aksesori Tahun Baru dan tidak berhemat pada ekspresi wajah dan gerak tubuh!

Setiap tamu diberikan casting dengan tes foto untuk peran:
Sinterklas yang paling baik hati
Sinterklas yang paling rakus
Gadis Salju tercantik
Gadis Salju yang paling mengantuk
tamu yang paling kenyang
tamu paling ceria
dll.

PERMAINAN “KOTAK TAHUN BARU”

Presenter membacakan 3 petunjuk kepada anak-anak, yang dengannya mereka harus menebak kejutan yang ada di dalam kotak elegan.
Yang terpintar menerima hadiah manis.

Bukan pohon Natal, tapi pohon yang anggun; Bukan seorang musisi, tapi suka bermain; Bukan bayinya, tapi “ibu” yang berbicara. (Boneka)
Bukan semangka, tapi yang bulat; Bukan kelinci, tapi melompat; Ini bukan sepeda, melainkan sepeda yang berputar. (Bola)
Bukan kurcaci, tapi bertopi; Bukan mobil, tapi pengisian bahan bakar; Bukan seniman, tapi pelukis. (Pena flanel)
Bukan rubah, tapi rubah merah; Bukan wafel, tapi yang renyah; Bukan tahi lalat, tapi duduk di bawah tanah. (Wortel)
Bukan kue, tapi yang manis; Bukan seorang Negro, tapi seorang yang berkulit gelap; Bukan jeruk, tapi dengan irisan. (Cokelat)
Bukan sendok, tapi sendok; Bukan pintu, tapi dengan pegangan; Bukan juru masak, tapi pemberi makan. (Sendok)
Bukan piring, tapi yang bulat; Bukan bangau, tapi berdiri dengan satu kaki; Bukan roda, tapi roda yang berputar. (Yula)
Bukan bulu, tapi ringan; Bukan kepingan salju, tapi terbang; Bukan ginjal, tapi pecah. (Balon)
Bukan penggaris, tapi penggaris kurus; Bukan seorang ibu, tapi seorang ibu yang penuh perhatian; Bukan buaya, tapi yang bergigi. (Sisir)
Bukan kapas, tapi putih; Bukan salju, tapi dingin; Bukan gula, tapi manis. (Es krim)

PERMAINAN “MELUNCURKAN ES”

Setiap orang dibagi menjadi dua tim, masing-masing menerima satu es batu (sebaiknya es batu berukuran sama). Tujuannya adalah untuk mencairkan es secepat mungkin. Kubus harus terus berpindah dari satu pemain ke pemain lainnya. Peserta dapat menghangatkannya di tangan, menggosoknya, dll. Tim yang mencairkan es lebih cepat menang.

PERMAINAN “SEPERTI POHON APA?”

Presenter memberikan jawaban atas pertanyaan “Seperti apa pohon Natal itu?”, dan anak-anak menjawab “ya” sebagai tanda konfirmasi dan “tidak” sebagai tanda tidak setuju.

Seperti apa pohon Natal itu?
- Jarum lengket...
- Kue jahe, manisan...
- Kursi, bangku...
- Perada, karangan bunga...
- Permainan, penyamaran...
- Kebosanan karena kemalasan...
- Anak-anak, bersenang-senanglah...
- Bunga lili lembah dan mawar...
- Kakek Frost...
- Tawa dan lelucon yang keras...
- Sepatu bot dan jaket...
- Kerucut dan kacang...
- Pion catur...
- Serpentine, lentera...
- Lampu dan bola...
- Confetti, petasan...
- Mainan rusak...
- Mentimun di kebun...
- Wafel, coklat...
- Keajaiban untuk Tahun Baru...
- Tarian persahabatan dengan sebuah lagu...

JANGAN TERBURU-BURU

Para pemain menjadi setengah lingkaran. Pemimpin menunjukkan kepada mereka berbagai gerakan latihan fisik, yang mereka ulangi, selalu tertinggal satu gerakan di belakangnya: ketika pemimpin menunjukkan gerakan pertama, semua orang berdiri diam; selama gerakan kedua pemimpin, orang-orang mengulangi gerakan pertamanya, dan seterusnya.

Orang yang melakukan kesalahan mengambil langkah maju dan terus bermain. Orang yang membuat kesalahan paling sedikit menang.

Dalam permainan ini Anda dapat, misalnya, menunjukkan gerakan-gerakan berikut: kedua tangan ke atas; tangan kiri diturunkan, kanan dijulurkan ke depan; tangan kanan diturunkan, setengah putar ke kiri; tangan ke samping; tangan di pinggul, jongkok. Lebih dari 10 gerakan tidak boleh ditampilkan.

PERMAINAN “HIAS POHON”

Anak-anak membentuk 2 tim. Di dekat setiap tim, pemimpin menempatkan sebuah kotak berisi hiasan pohon Natal yang tidak bisa dipecahkan. Di kejauhan dari tim ada pohon Natal buatan kecil yang dihias. Pemain pertama mengambil satu mainan dari kotak, berlari ke pohon Natal timnya, menggantung mainan tersebut dan kembali - dan seterusnya hingga pemain terakhir. Tim pertama yang mendekorasi pohon Natal menang.

LELANG

Sinterklas berkata:
- Ada pohon Natal yang indah di aula kami. Dan mainan apa yang dia miliki! Jenis hiasan pohon natal apa yang kamu tahu? Orang yang menjawab terakhir akan memenangkan hadiah luar biasa ini. Para pemain bergiliran mengucapkan kata-kata tersebut. Selama jeda, presenter mulai menghitung perlahan: “Clapper - satu, clapper - dua…” Pelelangan berlanjut.

Balapan kelabang.
Di ruangan yang cukup luas anda bisa mengadakan lomba kelabang. Para pemain dibagi menjadi dua tim dan berbaris di belakang satu sama lain, mengambil berdiri dengan tangan oleh ikat pinggang. Sebuah kursi ditempatkan di dinding seberang, yang harus diputar oleh rantai pemain dan kemudian kembali lagi. Jika rantainya putus, pemimpin dapat menganggap timnya kalah. Tugas tersebut bisa menjadi rumit setiap hari libur dan menjadi lebih lucu jika tim bergerak setengah berjongkok, jika kedua tim menyelesaikan tugas pada waktu yang sama.
Varian dari permainan ini"Ular"."Kepala" - yang pertama di kolom - harus menangkap "ekor" yang menghindarinya. Setelah menangkapnya, “kepala” bergerak ke ujung kolom, dan permainan diulangi lagi. Mata rantai yang “putus” dianggap kalah dan keluar dari permainan.

Dua Frost.
Sekelompok pria berada di salah satu ujung aula (ruangan) di luar garis konvensional. Pengemudi - Frosts - berada di tengah aula. Mereka menyapa orang-orang itu dengan kata-kata:
- Kami adalah dua saudara muda, ( Bersama): Dua embun beku dihilangkan.
- Aku Frost si Hidung Merah.
- Aku Frost si hidung biru.
Siapa di antara kalian yang akan memutuskan
Berangkat di jalan?
Semua orang menjawab:
“Kami tidak takut terhadap ancaman, dan kami tidak takut terhadap embun beku!”
Para pemain berlari ke sisi lain aula di luar garis tuan rumah. Kedua Frosts menangkap dan “membekukan” mereka yang melintasinya. Mereka segera berhenti di tempat di mana mereka “dibekukan”. Kemudian Frost kembali menoleh ke para pemain, dan mereka, setelah menjawab, berlari melintasi aula, membantu yang "beku": mereka menyentuh mereka dengan tangan, dan mereka bergabung dengan yang lain.

Lelang.
Sinterklas berkata:
-
Ada pohon Natal yang indah di aula kami. Dan mainan apa yang dia miliki! Jenis hiasan pohon natal apa yang kamu tahu? Yang luar biasa ini Hadiah Tahun Baru Orang yang jawabannya terakhir akan mendapatkannya.
Para pemain bergiliran mengucapkan kata-kata tersebut. Selama jeda, presenter mulai menghitung perlahan: "Clapperboard - satu, petasan - dua..." Pelelangan berlanjut.

Permainan lelucon.
Sinterklas mengumumkan kepada hadirin bahwa tidak seorang pun dari mereka yang hadir akan dapat mengulangi tiga kalimat pendek yang akan dia ucapkan setelahnya. Tentu saja, tidak ada yang akan setuju dengannya. Kemudian Sinterklas, seolah mencari kata-kata, berkata sebuah frase pendek. Misalnya: “Hari ini adalah malam yang indah.” Semua orang dengan percaya diri mengulangi kalimat ini. Sinterklas, karena malu, mencari dan dengan ragu mengucapkan kalimat kedua. Juga mudah bagi semua orang untuk mengulanginya. Lalu ia dengan cepat dan gembira berkata, ”Wah, kamu salah!” Kerumunan memprotes. Dan Sinterklas menjelaskan bahwa kalimat ketiganya, yang harus diulangi, adalah: “Yah, kamu salah!”

Dua lebih baik dari satu.
Sekitar tiga mainan diletakkan di lantai: bola, kubus, dan skittle. Dua pemain keluar dan mulai menari mengelilingi mereka (permainan dapat dimainkan dengan musik). Segera setelah musik berhenti atau Sinterklas memberi perintah “Berhenti!”, setiap pemain harus mencoba mengambil dua mainan. Siapapun yang mendapatkannya akan kalah. Permainannya bisa menjadi rumit: tambah jumlah peserta dan, karenanya, jumlah mainan atau benda. Siapa yang mengambil mainan paling banyak, dialah pemenangnya.

Di bawah bintang keberuntungan.
Pemenang dari permainan ini adalah orang yang pertama kali menemukan bintang yang tergantung di langit-langit dengan nomor yang diumumkan oleh pembawa acara. Bintang-bintang dengan jumlah besar yang ditulis dengan hak cipta hari libur di kedua sisinya digantung terlebih dahulu pada benang dari langit-langit ruangan (atau aula) tempat tarian akan berlangsung. Saat tarian berlangsung, musik berhenti sejenak, dan Sinterklas menyatakan: “Bintang keberuntungan - 15!” Para penari berusaha cepat mencari bintang dengan nomor tersebut. Pemenangnya diberikan hadiah.

Awasi punggungmu.
Pastor Frost atau Snow Maiden memberikan berbagai perintah kepada mereka yang berdiri di dalam lingkaran, dan perintah tersebut harus dilaksanakan hanya jika kata “tolong” ditambahkan pada perintah tersebut, misalnya, “Tolong, angkat tangan”, “Turunkan tangan kananmu” !”, “Tolong bertepuk tangan” dan lain-lain. Permainan ini dimainkan dengan menyenangkan, dengan kecepatan yang cepat. Mereka yang melakukan kesalahan meninggalkan permainan. Orang yang tetap dianugerahi gelar "Tamu Paling Penuh Perhatian" dan dianugerahi hadiah.

Skenario lucu acara hiburan untuk Tahun Baru tentu mencakup permainan dan kompetisi untuk Pastor Frost, Snow Maiden, dan anak-anak. Jika liburan diadakan di luar ruangan, preferensi diberikan pada tugas-tugas yang lebih aktif, yang dirancang untuk menjaga anak-anak agar tidak kedinginan dan memungkinkan mereka menunjukkan ketangkasan, kekuatan, dan kecepatan reaksi. Ketika pertunjukan siang atau pesta diadakan di rumah, di taman kanak-kanak atau sekolah, kompetisi kilat singkat untuk kecerdikan, kuis lucu, dan permainan keren ditambahkan ke dalam program, di mana terdapat ruang untuk menunjukkan kreativitas, imajinasi, dan pemikiran kreatif. Hal ini mengubah perayaan menjadi acara yang penuh warna dan membawa banyak kegembiraan dan emosi positif bagi seluruh peserta.

Permainan pendek dan lucu untuk Pastor Frost dan Snow Maiden bersama anak-anak di rumah - contoh dan deskripsi

Undangan ke rumah karakter Tahun Baru sungguh luar biasa tradisi musim dingin, yang telah ada selama puluhan tahun dan membawa banyak kegembiraan dan emosi positif baik anak-anak maupun orang dewasa. Tamu musim dingin, yang muncul di depan pintu sebuah apartemen, membawa serta rasa keajaiban dan memberi setiap orang kesempatan untuk menghidupkan kembali keajaiban. kisah musim dingin. Dan untuk menerima hadiah, Pastor Frost dan Snow Maiden mengajak anak-anak untuk mendemonstrasikannya Keterampilan kreatif atau mainkan permainan pendek dan lucu yang menguji perhatian, kecepatan, dan kecerdikan Anda.

Pilihan contoh permainan Tahun Baru anak-anak bersama Pastor Frost dan Snow Maiden di rumah

Pilihan permainan yang cocok, yang dapat ditawarkan oleh Pastor Frost dan Snegurochka, terutama bergantung pada usia peserta yang dituju. Untuk anak usia 2-4 tahun, tugasnya sesederhana dan semudah mungkin dipahami. Misalnya, tebak di tangan mana Sinterklas bersembunyi mainan pohon Natal atau kumpulkan dalam 1 menit semua kepingan salju yang disebarkan Gadis Salju di lantai apartemen.

Anak usia 5-7 tahun sudah mampu melakukan tugas yang lebih kompleks. Mereka harus diminta membaca puisi tematik atau menyanyikan sebuah lagu, menggambar potret Sinterklas dengan cepat, atau memecahkan beberapa masalah misteri musim dingin, yang disiapkan oleh Snow Maiden.

Jika dalam satu keluarga hanya terdapat satu anak maka tidak akan ada momen kompetisi, namun jika terdapat dua anak atau lebih maka diadakan kompetisi mini cukup tepat. Namun, semua peserta perlu diberi dorongan agar tidak ada satupun dari mereka yang tersinggung atau merasa dilupakan atau dirugikan. Liburan seharusnya hanya membangkitkan semangat emosi positif dan tetap dikenang sebagai peristiwa yang menyenangkan, cerah dan menggembirakan.

Permainan pendek terbaik untuk Pastor Frost dan Snow Maiden bersama anak-anak di rumah adalah contoh kesenangan tim

Seringkali para animator diajak mengunjungi beberapa anak sekaligus yang berkumpul dalam satu apartemen. Untuk perusahaan seperti itu, perlu mempersiapkan terlebih dahulu beberapa permainan pendek dan menarik yang akan dimainkan anak-anak bersama Pastor Frost dan Snow Maiden. Jika ukuran ruangan memungkinkan, Anda dapat membagi peserta menjadi beberapa tim atau berpasangan dan mengatur sesuatu seperti kompetisi sederhana, di mana anak laki-laki dan perempuan akan menunjukkan kemampuan kreatif mereka, bakat seni, perhatian dan kecerdikan.

Permainan tim singkat dan hiburan untuk Pastor Frost dan Snow Maiden bersama anak-anak di rumah

  • "Kumpulkan kepingan salju"- permainan sederhana, menyenangkan dan aktif untuk dua peserta atau lebih. Untuk mengaturnya, Anda perlu menyiapkan beberapa yang besar kepingan salju kertas, setelah sebelumnya dipotong menjadi 5-6 bagian. Susun semua pecahan secara acak di sekitar pohon atau di tengah ruangan. Atas isyarat tersebut, anak-anak perlu menemukan dan menyambungkan potongan-potongan kepingan salju dengan benar secepat mungkin. Pemenangnya adalah orang yang menyelesaikan tugas lebih cepat dari yang lain dan melipat kepingan saljunya serapi mungkin.
  • "Menggambar"- pilihan hiburan yang menyenangkan untuk beberapa orang. Seluruh peserta terlebih dahulu ditutup matanya dengan selendang, kemudian diminta menggambar sosok Sinterklas di kertas Whatman. Triknya adalah setiap anak harus menggambar detail gambar yang terpisah. Dan karena tidak ada yang diberitahu apa yang sudah digambarkan, hasil akhir Biasanya hal ini menjadi sangat tidak terduga. Misalnya, seorang karakter akan memiliki tiga janggut, dua topi musim dingin atau beberapa tas hadiah sekaligus.
  • "Salju Terbang"- permainan anak-anak yang mudah tidak memerlukan pelatihan khusus. Pastor Frost dan Snow Maiden membagikan kepingan salju tipis dan ringan yang terbuat dari kapas kepada para peserta. Tugas anak-anak adalah melemparkan atribut Tahun Baru ini ke atas dan meniupnya dengan sekuat tenaga agar tetap mengudara selama mungkin. Pemenangnya adalah orang yang kepingan salju kapasnya jatuh ke lantai terakhir.

Permainan luar ruangan yang menyenangkan untuk Sinterklas di taman kanak-kanak bersama anak-anak

Pada pertunjukan siang di taman kanak-kanak, Sinterklas harus mengajak anak-anak bermain permainan luar ruangan yang menyenangkan dan lucu. Ini perubahan yang bagus naskah liburan dan akan memberi anak-anak kesempatan untuk menerima tidak hanya hadiah tradisional, tetapi juga hadiah kecil untuk ketangkasan, perhatian, kecerdikan, kecepatan, kreativitas, dan bakat kreatif.

Apa yang bisa dimainkan Santa Claus dengan anak-anak di taman kanak-kanak - contoh hiburan untuk kelompok yang lebih muda dan lebih tua

  • "Selalu waspada"- permainan perhatian yang sangat sederhana dan mudah diakses untuk anak kecil. Jumlah peserta tidak dibatasi. Inti dari prosesnya adalah Snow Maiden dan Santa Claus secara bergiliran memberikan berbagai perintah dengan suara lantang, dan anak-anak melaksanakannya, tetapi hanya jika permintaannya ditambahkan. Kata ajaib"Silakan". Permainan berlangsung dengan musik berirama dan perintahnya berbunyi cukup cepat. Anda perlu mendengarkan dengan cermat dan segera menentukan apakah Anda perlu melakukan suatu tindakan atau tidak. Anak-anak yang melakukan kesalahan meninggalkan permainan, dan kemenangan jatuh ke tangan anak yang terakhir dalam lingkaran.
  • "Lebih baik dua daripada satu"- versi mudah dari permainan kecepatan. Jumlah peserta minimal 2 orang, maksimal tidak terbatas. Untuk pengorganisasian, sejumlah ruang kosong dialokasikan dan tiga mainan diletakkan di atasnya. Beberapa peserta datang ke tengah dan menari mengelilingi benda-benda yang tergeletak di lantai. Begitu musik berhenti atau Sinterklas memberi perintah “Berhenti!”, para peserta mencoba mengambil dua mainan dari lantai. Anak yang ditinggalkan dengan satu mainan dianggap pecundang.
  • "Temukan Bintang Keberuntunganmu"- Hiburan untuk anak yang lebih besar yang sudah menguasai dasar-dasar aritmatika, bilangan dan operasi matematika paling sederhana seperti penjumlahan dan pengurangan. Permainan ini membutuhkan beberapa persiapan awal. Di aula atau ruangan tempat pertunjukan siang akan diadakan, bintang-bintang besar yang terbuat dari kertas mengkilat ditempelkan terlebih dahulu di langit-langit. Pada masing-masingnya, angka dari 1 hingga 20 ditulis dengan spidol (atau lebih, ini opsional). Semua peserta pada awalnya hanya menari di aula mengikuti musik, dan ketika berhenti sebentar, Sinterklas mengumumkan nomornya bintang keberuntungan. Orang pertama yang menemukannya menerima hadiah insentif.
  • "Perlombaan Kelabang"- versi aktif yang sangat keren dan menyenangkan, permainan luar ruangan untuk anak-anak. Seluruh kelompok diundang untuk berpartisipasi. Para lelaki dibagi menjadi dua tim, diminta berbaris di belakang kepala dan meraih sabuk orang di depan. Dua kursi ditempatkan di dinding seberangnya, agak jauh satu sama lain. Atas isyarat dari Sinterklas, tim “kelabang” bergegas maju, mengitari kursi dan kembali ke titik awal. Hal utama adalah melakukan semuanya secepat mungkin dan tidak memutus rantai. Untuk memperumit tugas, anak diminta bergerak setengah jongkok atau jongkok. Pemenangnya adalah mereka yang pertama kembali ke titik awal dan tidak kehilangan siapa pun dari rantai tersebut.

Permainan pendek yang menarik untuk Sinterklas di jalan untuk Tahun Baru

Jika cuaca tidak terlalu dingin dan salju sudah turun, sebagian pesta liburan musim dingin dapat diadakan di luar ruangan. Dan agar anak-anak tidak kedinginan, Sinterklas harus mengadakan beberapa permainan Tahun Baru yang singkat dan menarik, di mana anak-anak akan memiliki kesempatan untuk bergerak secara aktif dan memenangkan hadiah kecil yang bagus.

Contoh permainan jalanan untuk Tahun Baru untuk Sinterklas dan anak-anak

  • "penembak jitu"- permainan presisi dan ketangkasan. Dua tim dibentuk dari sekelompok anak-anak. Dua keranjang yang tidak terlalu dalam diletakkan di taman bermain dan anak-anak diajak membuat bola salju dan melemparkannya ke dalam wadah tersebut. Tim yang mengisi keranjangnya secepat mungkin menang. Untuk memperumit tugas, Anda dapat membatasi waktu penyelesaian tugas dan mengajak anak melempar bola salju sebanyak-banyaknya, misalnya dalam 1 menit.
  • "Pematung"- Hiburan yang bertujuan untuk menunjukkan imajinasi dan kreativitas. Anak-anak dibagi menjadi 2-3 tim, lalu Sinterklas menyebutkan huruf apa saja dari alfabet. Tugas peserta adalah membuat sebuah benda dari salju yang sesuai dengan nama hurufnya. Siapa pun yang menyelesaikan tugas terlebih dahulu dan melakukan semuanya dengan hati-hati akan menerima hadiah yang enak dan menyenangkan.
  • "Dapatkan hadiah kejutan"permainan sederhana, dimana peserta diajak untuk secara mandiri memilih kado Tahun Baru yang cocok. Untuk pengorganisasian, orang dewasa membungkusnya dengan kertas beraneka ragam buram. Boneka Mainan, permen besar, coklat, roti jahe, jeruk keprok dan jeruk. Setiap benda digantung pada tali dari pohon rendah atau tiang yang dipasang khusus. Peserta ditutup matanya dan diminta untuk memotong sendiri item yang mereka suka. Pilihan dibuat hanya melalui sentuhan dan masing-masing anak dapat menjadi pemilik hal yang sama sekali tidak terduga.

Kompetisi lucu Santa Claus dan Snow Maiden untuk anak-anak untuk Tahun Baru 2018

Karena santo pelindung Tahun Baru 2018 mendatang adalah Anjing, Pastor Frost dan Perawan Salju harus mengadakan kompetisi lucu untuk anak-anak yang didedikasikan untuk hewan ajaib ini. Anda dapat memberi anak tugas menggambar anjing sebanyak mungkin di lembar lanskap dalam waktu 1 menit atau menghitung berapa banyak mainan anak anjing yang menghiasi pohon Tahun Baru.

Ide yang sama baiknya adalah mengadakan kompetisi pengajian, di mana anak-anak akan membacakan puisi yang didedikasikan untuk anjing atau menyanyikan lagu-lagu lucu dan indah tentang mereka dengan iringan musik yang merdu.

Untuk kompetisi tim Anda harus mengambil dua mainan anjing besar dan mengajak anak-anak untuk segera mengenakan pakaian yang diperlukan untuk hewan tersebut jalan-jalan musim dingin. Kemenangan akan diberikan kepada tim yang menyelesaikan tugas terlebih dahulu.

Kompetisi keren untuk Pastor Frost dan Snow Maiden di pertunjukan siang sekolah

Ke sekolah Pesta tahun Baru menyenangkan, cerah dan membekas dalam ingatan untuk waktu yang lama, itu harus dimasukkan dalam naskah kompetisi keren dengan Pastor Frost dan Snow Maiden. Anak-anak akan dengan senang hati mengikutinya, menyelesaikan semua tugas dengan sempurna dan menerima hadiah yang bagus.

Contoh lomba anak keren bersama Pastor Frost dan Snow Maiden

  • "Skuter"- kompetisi yang menyenangkan bagi siapa saja kategori umur. Anak-anak dibagi menjadi beberapa tim dan berbaris satu demi satu. Dua pohon Natal ditempatkan di dinding seberangnya. Atas aba-aba dari Sinterklas, peserta pertama mengendarai skuter, mengelilingi pohon natal, kembali ke tempatnya dan memberikan skuter tersebut kepada peserta berikutnya. Pemenangnya adalah tim yang pemainnya berhasil melakukan segalanya lebih cepat dan tidak pernah merobohkan pohon Tahun Baru.
  • "Kunci"- kompetisi sederhana untuk mendapatkan perhatian dan observasi. Santa Claus membagikan set gembok dan gantungan kunci dengan kunci berbeda kepada peserta. Dalam jangka waktu tertentu, peserta harus menemukan kunci yang tepat dan membuka gemboknya. Siapa pun yang melakukan ini terlebih dahulu akan menjadi pemenangnya.
  • "Penangkap Bola Salju"- kompetisi ketangkasan. Dua tim dibentuk dari anak-anak. Gadis Salju menyerahkan kantong kertas kosong kepada kapten, dan mengajak peserta lainnya untuk meremas 4 bola tebal dari lembaran kertas. Atas isyarat dari Sinterklas, orang-orang itu mencoba melemparkan bola ke dalam tas kapten mereka. Kemenangan diberikan kepada mereka yang di dalam tasnya kemenangan itu berakhir jumlah maksimum kepingan salju.

Kompetisi untuk Pastor Frost dan Snow Maiden untuk acara perusahaan untuk orang dewasa - contoh video

Tanpa permainan yang menyenangkan dan kompetisi lucu dengan partisipasi Pastor Frost dan Snow Maiden tidak lengkap di pesta perusahaan Tahun Baru mana pun. Untuk nomor seperti itu, mereka menggunakan plot yang keren dan melengkapinya dengan beberapa aksen yang menarik. Ide-ide menarik dapat dipetik dari contoh video di bawah ini. Tidak perlu mengulangi semuanya dengan tepat. Tahun Baru selalu merupakan dongeng kecil dan sangat tepat untuk memainkannya sesuai aturan Anda sendiri.


Menarik dan kompetisi yang menyenangkan dan permainan untuk liburan Tahun Baru di Taman kanak-kanak.

Permainan Tahun Baru yang sederhana dan menarik untuk anak-anak prasekolah.

Berdiri!

Sinterklas menyusun beberapa anak menurut beberapa kriteria: tinggi badan, panjang rambut, kekuatan, dll. Dan tugas anak-anak lainnya adalah menebak kriteria apa yang dia pilih.

Yang keempat tidak berguna

Sinterklas meletakkan boneka, beruang, piring, dan kubus di depan anak-anak. Lalu dia bertanya: “Apa yang tidak perlu dan mengapa?” Benar sekali, piring adalah perkakas, dan semua benda lainnya adalah mainan.

Kamomil

Santa Claus mengeluarkan bunga aster yang terbuat dari kertas. Jumlah kelopaknya harus sebanyak jumlah anak. Di balik masing-masing kelopak ada tulisan tugas lucu. Anak-anak merobek kelopak bunga dan mulai menampilkannya: berjalan satu barisan, berkokok, melompat dengan satu kaki, menyanyikan sebuah lagu, mengulangi twister lidah... Dan Santa Claus dan Snow Maiden memberi mereka hadiah.

Kepala, bahu, lutut

Sinterklas bertanya: “Teman-teman, apakah kamu ingat di mana kepalamu berada?” - "Ya!" - “Kalau begitu letakkan tanganmu di atas kepalamu. Sangat bagus! Sekarang ke bahu. Besar. (Santa Claus melakukan semua perintah bersama anak-anak.) Dan - berlutut. Bagus sekali! Sekarang berhati-hatilah: Saya akan mengatakan satu hal, tetapi tunjukkan (sepenuhnya) sesuatu yang lain. Usahakan jangan sampai tersesat!”

Sinterklas memegang kepalanya dengan tangannya dan berkata: "Berlutut!" dll.

Kucing dan tikus

Pastor Frost dan Snow Maiden menyusun kursi membentuk lingkaran, dengan kursi menghadap ke dalam. Setengah dari anak-anak duduk di kursi - mereka akan menjadi “tikus”. Biarkan sisanya berdiri di belakang - ini adalah “kucing”. Seekor “kucing” tidak boleh memiliki cukup “tikus”, yaitu ia harus berdiri di belakang kursi kosong. Dia mengedipkan mata pada “tikus” yang aneh. Tugas “tikus” ini adalah berlari menyeberang dan duduk di kursi kosong. Dan tugas “kucing” yang berdiri di belakang adalah mencegahnya melakukan hal ini. Jika dia tidak bisa menyimpannya, biarkan dia mengedipkan mata pada “tikus” yang lain. Tentu saja, anak-anak pasti ingin menjadi “kucing” dan “tikus”. Oleh karena itu, setelah beberapa waktu, Pastor Frost dan Snow Maiden akan berganti peran.

Putri di Kacang

Sinterklas berkata: “Terkadang orang bahkan tidak menyadari bahwa mereka sebenarnya adalah pangeran atau putri. Dan kebetulan mereka juga menebak-nebak, tetapi tidak tahu bagaimana memastikannya. Dan hari ini Anda memiliki kesempatan langka untuk mencari tahu siapa itu siapa. Pertama, mari kita periksa apakah ada putri di antara kita. Siapa yang pertama?" Salah satu gadis menelepon. Sinterklas berkata: "Dalam dongeng "Putri dan Kacang", calon putri merasakan kacang polong melalui 9 kasur. Sekarang tugasnya jauh lebih sederhana: tanpa menggunakan tangan Anda, tentukan berapa banyak lolipop yang Anda duduki." Santa Claus meletakkan sekantong 3-7 permen di kursi , gadis itu duduk... Tidak selalu mungkin untuk menentukan nomornya. Agar tidak menyinggung, pembawa acara berkata: “Tidak, kamu bukan seorang putri, tapi seorang bangsawan.”

Jika seorang anak laki-laki mengangkat tangannya, Sinterklas berkata: “Untuk memilih seorang pangeran, kami akan mengadakan kompetisi lain di mana Anda dapat menunjukkan kekuatan Anda dalam pertarungan yang adil.”

Raih hadiahnya

Dan kompetisi ini bisa diadakan oleh Snow Maiden. Pemenang kompetisi sebelumnya (“putri”) duduk di kursi dan menghadap penonton. Gadis Salju berkata: “Yah, kita sudah memiliki seorang putri! Artinya kita hanya perlu memilih seorang pangeran untuknya. Siapa yang ingin memamerkan kekuatan dan kelincahannya? Dua anak laki-laki, dengan kekuatan dan berat yang kira-kira sama, saling mengambil tangan kanan di pergelangan tangan, biarkan tangan kiri bebas. Hadiah ditempatkan pada jarak yang sama dari mereka. Setiap orang perlu mencapai tujuannya, dan karena itu menyeret lawannya. Pemenangnya menerima penghargaan yang dimenangkan dari tangan “putri”. Yang kalah menerima hadiah hiburan.

Snow Maiden mengumumkan "pangeran" dan "putri" sebagai tuan rumah pesta. Mereka mengundang semua orang ke meja tempat makanan penutup yang meriah disiapkan.

Ini aku, ini aku, ini semua temanku!

Pastor Frost dan Snow Maiden bergiliran mengajukan pertanyaan kepada anak-anak, dan mereka menjawab dengan kalimat yang sama. Anda bisa mengajukan banyak pertanyaan. Yang utama adalah bersenang-senang.

- Siapa yang berjalan ke sekolah setiap hari dengan rombongan ceria?

- Siapa di antara Anda, katakan dengan lantang, menangkap lalat di kelas?

- Ini aku, ini aku, ini semua temanku!

- Siapa yang tidak takut pada embun beku dan terbang seperti burung di atas sepatu roda?

- Ini aku, ini aku, ini semua temanku!

— Siapa di antara kalian yang nanti kalau sudah besar nanti akan menjadi astronot?

- Ini aku, ini aku, ini semua temanku!

- Siapa di antara kamu yang tidak berjalan murung, menyukai olah raga dan pendidikan jasmani?

- Ini aku, ini aku, ini semua temanku!

- Siapa di antara kalian yang memakai sepatu karet untuk berjemur?

- Ini aku, ini aku, ini semua temanku!

- Siapa yang menyelesaikan pekerjaan rumahnya tepat waktu?

- Ini aku, ini aku, ini semua temanku!

- Berapa banyak dari Anda yang menata buku, pena, dan buku catatan Anda?

- Ini aku, ini aku, ini semua temanku!

- Siapa di antara kalian, anak-anak, yang berjalan kotor dari telinga ke telinga?

- Ini aku, ini aku, ini semua temanku!

- Siapa di antara kalian yang berjalan di trotoar dengan kepala terbalik?

- Ini aku, ini aku, ini semua temanku!

“Saya ingin tahu, siapa di antara Anda yang memiliki nilai A+ dalam ketekunan?”

- Ini aku, ini aku, ini semua temanku!

— Siapa di antara kalian yang datang ke kelas terlambat satu jam?

- Ini aku, ini aku, ini semua temanku!

Permainan ini membangkitkan semangat semua orang. Pastinya anak-anak akan tertawa terbahak-bahak hingga Santa Claus dan Snow Maiden juga tidak bisa berhenti tertawa.

Terbang, bola...

Sinterklas muntah balon. Saat bola terbang, Anda dapat bergerak, tetapi begitu menyentuh lantai, semua orang harus membeku dan bahkan tidak tersenyum.

Siapa pun yang melakukannya dengan lebih baik akan memenangkan hadiah.

Coba tebak apa isi tasnya?

Sinterklas mengeluarkan tas berisi berbagai benda: kubus, pensil, mobil kecil, mozaik... Bagian atas kotak ditutup dengan selendang. Anak-anak bergiliran mendekati tas tersebut, menyentuh benda-benda tersebut dan mencoba menebak benda apa itu.

Jika tebakannya benar, mereka mengambil barang ini sebagai hadiah.

Kepingan salju

Anda dapat memainkan permainan seperti itu pada Hari Tahun Baru. Berikan setiap anak bola kecil kapas - ini akan menjadi “kepingan salju”. Biarkan anak-anak melonggarkan “kepingan salju” mereka dan, atas isyarat Anda, meluncurkannya ke udara. Tugasnya adalah meniupnya dari bawah (sehingga mereka tetap berada di udara selama mungkin.

Yang paling cekatan menang.

Tampilan