Istilah permainan, singkatan, jargon dan bahasa gaul game online.

Terkadang cukup sulit untuk memahami percakapan antara dua pemain game, karena bahasa gaul tersebut mengandung banyak sekali kata yang tidak dapat dipahami.

Di halaman ini Anda dapat menemukan kata-kata permainan yang paling umum dan definisi singkatnya. Untuk menavigasi kamus dengan cepat dan menemukan kata yang diinginkan, Anda dapat menggunakan pencarian umum di situs.

Jika menurut Anda ada kata permainan yang hilang dalam kamus, Anda dapat memberikannya kepada kami. Setelah diperiksa oleh moderator, definisi kata tersebut akan muncul di kamus.


Kirimkan kata untuk ditambahkan ke kamus

A B C D E F G H I K L M N O P R S T U V
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

Agro (kependekan dari bahasa Inggris agresi - permusuhan)- Karakteristik musuh dalam game yang menentukan siapa yang akan mereka serang. Dalam MMO misalnya, ketika banyak pemain menabrak monster, mereka meningkatkan aggronya. Pemain mana pun yang menghasilkan aggro paling banyak, dialah yang akan dihantam monster tersebut.

Agroub- pemain yang mendambakan pembalasan terhadap pemain lain di PvP, tetapi pada saat yang sama tidak dapat berbuat banyak karena kurangnya pemahaman tentang mekanisme proyek. Agronub lahir ketika seorang noob biasa mulai berpikir bahwa dia adalah seorang GM (jangan bingung dengan udang karang: setiap Agronub adalah kanker, tetapi tidak semua udang karang adalah Agronub).

Neraka– 1) Bahasa Inggris add (tambah) – musuh yang bergabung dalam pertempuran. Ketika bos yang kesepian meminta bantuan entah dari mana, mereka disebut neraka; 2) neraka itu sendiri - tempat orang-orang berdosa direbus dalam kuali. Dalam industri game, sering digunakan sebagai sebutan untuk tingkat kesulitan.

Tambahan, tambahan, tambahanmaterial tambahan untuk permainan tertentu. Biasanya, add-on mencakup level baru, mode, senjata, keterampilan, skin untuk pahlawan, kelanjutan plot, dll. Dalam kebanyakan kasus, menginstal add-on memerlukan game asli, meskipun terkadang pengembang merilis add-on sebagai produk yang berdiri sendiri. Untuk beberapa waktu setelah game dirilis, pengembang mempertahankan minat komunitas game terhadap game tersebut dengan merilis add-on. Biasanya biaya add-on jauh lebih murah daripada game itu sendiri.

Akun, akun– entri khusus dalam database yang menghubungkan orang sungguhan dengan properti virtual miliknya - karakter, peralatan, langganan layanan tambahan, dll.

Penguji alfa– pengguna yang mengambil bagian dalam pengujian alfa game.

Pengujian alfa, pengujian alfa– salah satu tahap pertama pengujian permainan, di mana sejumlah besar kesalahan ditemukan. Pada tahap ini, sejumlah kecil orang yang terlibat, dan dalam banyak kasus, mereka adalah karyawan khusus, atau pengembang itu sendiri. Setelah pengujian alpha selesai, pengembang berupaya memperbaiki semua bug yang ditemukan oleh peserta pengujian alpha. Setelah melakukan perubahan, proyek berpindah ke tahap pengujian beta atau pengujian alfa berulang.

Segera- Anggota komunitas game yang anonim.

Antag (Bahasa Inggris untag - tidak bertanda)– dalam MMO, karakter tanpa tanda klan.

Antagonis- biasanya ini adalah salah satu karakter plot utama dalam game, yang aktif bertarung dengan karakter utama - protagonis. Seringkali antagonis adalah penjahat utama permainan, meskipun hal ini tidak selalu terjadi.

Atas, Atas, AP– 1) Naik (naik) – karakter berpindah ke level baru. Jatuh - untuk bertahan dari kenaikan level; 2) AP (kependekan dari poin atribut) – poin yang digunakan untuk meningkatkan karakteristik karakter; 3) AP (kependekan dari action points) – poin aksi dalam permainan berbasis giliran; 4) AP (kependekan dari arena point) – poin yang diberikan untuk kemenangan di arena (dalam MMO); 5) AP (kependekan dari serangan/kekuatan kemampuan) – kekuatan serangan/kemampuan.

Seni (eng. seni - seni)- gambar yang dibuat oleh seniman pada tahap awal pengembang proyek game. Ini biasanya merupakan pandangan konseptual tentang dunia game dan karakter yang menghuninya, yang mungkin berubah secara signifikan menjelang game terakhir. Seni juga mencakup karya seni yang dibuat berdasarkan permainan yang telah selesai (paling sering ini adalah karya penggemar).

AFK (eng. Jauh Dari Keyboard, AFK)– singkatan yang sering digunakan dalam obrolan. Secara harfiah diterjemahkan sebagai “meninggalkan keyboard” dan berarti pengguna akan jauh dari komputer untuk sementara waktu.

Prestasi (eng. prestasi - prestasi)– hadiah untuk memenuhi kondisi tertentu dalam game. Di sebagian besar proyek, pencapaian diberikan untuk menyelesaikan tahapan tertentu dari alur cerita dan melakukan tindakan khusus - misalnya, menemukan semua harta karun, atau membunuh beberapa lawan dengan satu tembakan.
Prestasi berfungsi untuk membandingkan keterampilan pemain dan meningkatkan minat terhadap permainan - semuanya modern layanan permainan berikan kesempatan untuk membandingkan prestasi anda dengan prestasi teman anda.

Bug, glitch (bug bahasa Inggris - kumbang)– kesalahan dalam pengoperasian game atau program lainnya. Bug bisa sama sekali tidak berbahaya dan tidak mengganggu gameplay, atau membuat permainan menjadi tidak mungkin dilakukan. Glitches bisa terjadi baik karena kesalahan penulisan kode maupun karena ketidaksesuaian hardware atau software yang diinstal dengan program atau game yang digunakan.

Larangan (Bahasa Inggris larangan - larangan)– salah satu metode untuk menghukum pengguna karena melanggar aturan yang ditetapkan. Biasanya larangan dikeluarkan oleh administrator game untuk komunikasi kasar dengan pengguna lain, pembiakan bot, penggunaan bug atau peretasan yang disengaja, pembelian barang atau mata uang dalam game tanpa izin dengan uang sungguhan, serta pelanggaran serius lainnya. Larangan bisa bersifat permanen atau sementara, dan larangan tidak selalu memblokir akun sepenuhnya - terkadang larangan itu hanya memberlakukan pembatasan pada penggunaan layanan tertentu.

Buffing, buff (penggosokan bahasa Inggris)– memaksakan karakteristik pada karakter permainan, yang bisa positif dan negatif.
Buff positif sering kali digunakan sebelum pertempuran besar untuk meningkatkan kemampuan tempur grup. Terkadang dalam proyek MMO mereka mem-buff pengguna lain untuk mengungkapkan simpati mereka.
Selama pertarungan terorganisir dalam proyek MMO, satu atau lebih anggota regu biasanya bertanggung jawab untuk mem-buff grup. Hal ini memungkinkan kelompok untuk bertarung lebih efektif bahkan selama pertempuran yang panjang. Seseorang yang dapat menerapkan buff disebut buffer.

BB (disingkat bahasa Inggris: Bye Bye - bye [perpisahan])– mengucapkan selamat tinggal kepada lawan bicara Anda di game online apa pun.

Penguji beta– pengguna yang mengambil bagian dalam pengujian beta game.

Pengujian beta, pengujian beta– tahap pengembangan game, saat proyek hampir siap, namun diperlukan penangkapan bug tambahan sebelum penjualan atau peluncuran komersial dimulai. Selama pengujian beta, pengembang mencoba menarik sejumlah besar pengguna yang mampu menciptakan kembali situasi permainan sebanyak mungkin.
Pengujian beta dilakukan oleh pengembang sendiri, atau melibatkan gamer biasa, yang siap melaporkan bug yang ditemukan selama proses pengujian. Pengujian beta dapat dilakukan dalam beberapa tahap, setelah itu game tersebut diizinkan untuk dijual atau diluncurkan secara komersial.

Bizha– singkat. dari "perhiasan kostum". Gelang, cincin, anting, dll.

Build (Bahasa Inggris build - style)– Menyesuaikan karakteristik karakter agar sesuai dengan gaya permainan tertentu, atau untuk mencapai tujuan tertentu. Karena Karena ciri-ciri karakter sering kali dipengaruhi oleh pakaian yang dikenakannya, maka seperangkat benda tertentu yang memiliki tujuan tertentu disebut juga build.

Mengikat (eng. mengikat - mengikat)– 1) Menetapkan kunci angka ke sekelompok pasukan, item, atau keterampilan dalam strategi dan RPG, setelah itu dapat diakses dengan menekan tombol ini. “Bind” – menetapkan kunci ke grup, keterampilan atau kemampuan, item, dll.; 2) Memilih lokasi di mana karakter dipasang, dengan kemampuan untuk kembali ke sana dengan cepat; 3) Menautkan item ke pemain, setelah itu item tersebut tidak dapat dijual untuk mendapatkan uang atau diberikan kepada pengguna lain.

Gelandangan– pemain yang bukan anggota aliansi atau klan mana pun. Biasanya digunakan dalam game multipemain yang memungkinkan terjadinya perang klan.

Bos- lawan yang sangat kuat, biasanya ditemui oleh hero setelah menyelesaikan suatu level atau di akhir jalan cerita. Biasanya, mengalahkan bos membutuhkan banyak usaha dan menemukan kelemahannya Akhir-akhir ini yang terakhir ini tidak begitu umum dalam proyek-proyek modern yang lebih kasual. Seringkali, mengalahkan bos membutuhkan penyelesaian satu atau lebih rangkaian QTE. Jika, saat Anda melanjutkan permainan, Anda bertemu dengan beberapa bos, maka bos berikutnya, biasanya, menjadi lebih kuat dari yang sebelumnya.

Bot– program khusus yang mengontrol tindakan karakter permainan. Bot dapat dibagi menjadi dua jenis: 1) bot yang bertindak sebagai lawan dalam permainan jaringan, di mana Anda dapat berlatih tanpa kehadiran lawan yang sebenarnya; 2) sebuah program yang mensimulasikan tindakan pemain sungguhan, digunakan untuk mengotomatisasi proses pemompaan dan pertanian. Bot semacam itu dilarang di hampir semua game multipemain.

Meningkatkan (eng. meningkatkan - meningkatkan)- sebuah fenomena di mana setiap karakteristik meningkat. Menggunakan boost dalam balapan, buff kerusakan, atau menggunakan ramuan kekuatan adalah contoh dari boost. Sesuatu yang dapat menghasilkan efek seperti ini disebut booster.

Gerbong kereta api- Karakter level rendah yang bekerja sama dengan karakter level tinggi dan mendapatkan pengalaman dari membunuh tanpa melakukan apa pun. Digunakan untuk leveling berlebihan.

Menghapus (eng. menghapus - menghancurkan)– 1) serangkaian keadaan fatal dalam MMO, di mana seluruh kelompok dikirim ke kuburan dalam status mati; 2) spam obrolan untuk menyembunyikan pesan yang tidak diinginkan di luar bingkainya (setiap pesan baru memindahkan target penghapusan satu baris, dan dengan pengulangan berulang, pesan tersebut sepenuhnya tersembunyi dari pandangan).

Satu tembakan (bahasa Inggris: one shot)– kematian karena satu pukulan/tembakan/skill.

Var, Holivar (Perang Inggris - perang, suci - suci)– istilahnya punya aplikasi yang luas: pertarungan clan melawan clan, pertarungan tim di MOBA atau lawan di multiplayer, syarat utamanya adalah durasi. Entah itu permainan yang panjang, atau tampilannya kehidupan nyata: konfrontasi abadi antara dua pemain atau pihak lain. Sering kali, aktivitas tersebut tidak berguna.

Warlock (penyihir bahasa Inggris - penyihir)- dalam game RPG, karakter yang berspesialisasi dalam ilmu sihir gelap.

Wartag (eng. tag perang - tanda perang)– anggota guild lawan. Dalam MMO, penandaan dilakukan secara langsung: anggota guild menandai lawan yang dibenci.

Ulasan video– review game, dibuat dalam bentuk video pendek. Di dalamnya, penulis berbicara tentang fitur-fitur utama proyek, dan rangkaian video kali ini mendemonstrasikan gameplaynya. Dalam ulasan video yang dibuat dengan baik, gameplay yang ditampilkan sering kali menunjukkan apa yang dibicarakan oleh penyiar.

Realitas virtual, VR (realitas virtual bahasa Inggris, VR)– dunia fiksi yang diciptakan oleh sistem teknis dan perangkat lunak. Persepsi seseorang terhadap dunia ini terjadi melalui berbagai sensasi manusia: penglihatan, pendengaran, penciuman, sentuhan dan lain-lain. Realitas virtual mensimulasikan paparan dan reaksi terhadap paparan. Untuk menciptakan serangkaian sensasi realitas yang meyakinkan, sintesis komputer atas sifat dan reaksi realitas virtual dilakukan secara real time.
Untuk mencapai realisme yang lebih besar, ketika menciptakan realitas virtual, tujuannya sering kali adalah menciptakan sebanyak mungkin hukum realitas material. Pada saat yang sama, dalam permainan untuk tujuan hiburan, pengguna dunia maya diperbolehkan melakukan lebih dari yang mungkin dilakukan dalam kehidupan nyata (misalnya: terbang, membuat objek apa pun, dll.).
Pada saat yang sama, realitas virtual tidak boleh disamakan dengan realitas tertambah, karena tujuan realitas virtual adalah untuk menciptakan dunia baru, dan realitas tertambah hanya untuk memperkenalkan objek baru ke dunia yang sudah ada.

Peringkat usia– pembatasan usia yang sah antara lain untuk berbagai karya budaya massa dan permainan. Pembatasan ini dimaksudkan untuk membatasi dampak terhadap kesadaran anak di bawah umur yang belum terbentuk sempurna. DI DALAM wilayah yang berbeda Ada sistem peringkat konten mereka sendiri.

keluarkan, keluarkan, ambil- untuk melikuidasi sesuatu. Anda dapat menghabisi tim lawan, hero musuh, dll.

Pemotongan– menjatuhkan pemain keluar dari beberapa lokasi atau zona level. Seringkali, saat bekerja sebagai sebuah tim, para pemain tidak ikut berkemah. Dengan kata lain, menggergaji dapat digambarkan sebagai menjatuhkan lawan dari lokasi tertentu di peta, menghilangkan keuntungan taktisnya.

Panduan, panduan– panduan permainan yang berisi tips untuk membantu Anda menguasai gameplay dengan lebih baik. Seringkali panduan ini mencakup panduan langkah demi langkah permainan.

Game (permainan bahasa Inggris - bermain)– mainkan komputer atau video game apa pun.

Geng, Gank (eng. gang kill - pembunuhan oleh orang banyak)- membunuh lawan secara massal. Istilah ini banyak digunakan dalam MOBA dan MMO.

Garena– layanan jaringan yang dirancang untuk permainan online. Layanan ini memungkinkan Anda membuat jaringan lokal virtual antar pemain yang terhubung melalui Internet global hanya dalam beberapa klik dan tidak memerlukan konfigurasi tambahan untuk mulai menggunakan. Karena layanan ini memungkinkan Anda memainkan banyak versi game bajakan secara online, layanan ini sangat umum di kalangan gamer muda.

GG, GG (disingkat bahasa Inggris good game - permainan bagus)– 1) pernyataan fakta kapan permainan kolektif: Game [permainan] menurut penulis bagus. Saat ini, singkatan tersebut praktis telah kehilangan arti aslinya, dan digunakan sebagai sinonim untuk akhir permainan [permainan]; 2) disingkat. dari G Bagus G pahlawan, protagonis.

Game over, gamover (eng. game over - game over)– akhir permainan. DI DALAM permainan modern Frasa ini biasanya diakhiri dengan kekalahan dalam suatu permainan, namun sebelumnya akhiran seperti itu berarti akhir permainan secara umum, terlepas dari apakah pemainnya menang atau tidak.

Gamer (gamer Inggris - pemain)- orang yang bermain game. Meskipun istilah ini mencakup orang-orang yang tidak menganggap diri mereka sebagai gamer sejati, mereka sering kali digunakan untuk menggambarkan orang-orang yang menghabiskan banyak waktu bermain game atau tertarik pada game.

Permainan– gameplay permainan komputer dari sudut pandang pemain. Konsep gameplay sangat umum dan biasanya mengungkapkan pengalaman gameplay, yang dipengaruhi oleh berbagai faktor seperti cerita, suara, dan grafik. Jadi, serangkaian faktor gameplay yang sama dapat menyebabkan penilaian yang berbeda, terkadang bahkan sangat berlawanan, oleh dua orang yang berbeda.

Gimp (eng. gimp - cacat)- karakter tidak berguna di PvP. Gimps dapat menjadi korban promosi atau pembelian yang tidak tepat.

GM– 1) disingkat. Bahasa inggris game master - gelar terhormat untuk pemain reguler, master game tertentu. Dalam realitas domestik, para pemain menyebut diri mereka GM; 2) disingkat. Bahasa inggris guild master - pemilik [pendiri atau manajer] guild.

Astaga, astaga– sinonim dengan GM atau Paus. Pemain yang sangat berpengalaman.

Granat, crouton (granat Inggris - granat)– nama yang umum digunakan untuk granat dalam penembak. Istilah ini mengacu pada granat biasa dan alat peledak lainnya.

Menggiling (eng. menggiling - menggiling)- gameplay yang terdiri dari aksi membosankan dengan tipe yang sama. Membunuh monster lemah dalam jumlah tak terbatas untuk mendapatkan pengalaman atau jarahan adalah contoh klasik penggilingan.

Griefer (Bahasa Inggris: berduka - membuat seseorang menderita)– pemain yang senang merusak permainan orang lain.

GFSh, FS, Frishard, Frishka, Frikha, Shard– singkat. dari "sialan frishard". Server permainan bajak laut gratis. Tidak ada contoh yang baik.

Kerusakan (bahasa Inggris: damage)– kerusakan, atau kerusakan, yang ditimbulkan oleh pahlawan terhadap karakter permainan lainnya dan sebaliknya. Nilai ini memiliki representasi numerik, yang dikurangkan dari jumlah kesehatan karakter yang mengalami kerusakan saat ini. Seringkali besarnya damage dipengaruhi oleh senjata yang digunakan, skill dan karakteristik lain dari karakter karakter, serta armor yang digunakan.

Penjara bawah tanah (eng. penjara bawah tanah)- lokasi yang dibatasi oleh suatu batas (material misalnya berupa gunung, atau logis berupa dinding tak terlihat) - gua, dungeon, reruntuhan, dll. Biasanya hero pergi ke dungeon untuk melakukan tugas tertentu - untuk menemukan sesuatu, atau membunuh seseorang.
Dalam permainan multipemain, ruang bawah tanah berkelompok adalah hal biasa, dirancang untuk dimainkan bersama teman. Pada saat yang sama, massa di lokasi tersebut jauh lebih kuat dari biasanya, dan pada akhirnya kelompok tersebut akan menghadapi pertempuran dengan satu atau bahkan beberapa bos.

Mesin (mesin bahasa Inggris - motor, mesin)– serangkaian program kompleks yang dirancang untuk membuat komputer dan video game. Mesin modern mencakup banyak modul - rendering, fisika, suara, skrip, animasi, kecerdasan buatan, komunikasi jaringan, komputasi multi-thread, manajemen memori, dll. Semua ini memungkinkan Anda mengurangi waktu dan biaya sumber daya secara signifikan untuk membuat dan mem-porting game.
Game dengan genre dan pengaturan yang sangat berbeda dapat dibuat di mesin yang sama.

debuff– dampak negatif apa pun pada pemain atau massa yang tidak menyebabkan kerusakan langsung. Biasanya, untuk setiap stat yang dapat ditingkatkan dengan buff, terdapat debuff yang menurunkan nilai stat tersebut. Contoh umum debuff mencakup pengurangan statistik dasar, memperlambat atau menghentikan karakter, kebutaan, keheningan, dan pengurangan resistensi terhadap jenis kerusakan tertentu.

Perangkat- perangkat, perangkat, mekanisme. Kata tersebut memiliki tampilan dalam game (senjata gravitasi adalah perangkat) dan tampilan di luar game: mouse, gamepad, dll. disebut perangkat.

Kakek- orang yang sudah tua dan biasa dalam permainan. Pengguna yang sangat berpengalaman.

Demo, demo, demo– versi demo dari game yang didistribusikan secara gratis (walaupun ada beberapa pengecualian ketika versi demo dari game tersebut dijual). Demo dirilis sehingga calon pengguna dapat memastikan terlebih dahulu bahwa mereka membeli game dengan kualitas yang sesuai dan menarik minat mereka.
Versi demo biasanya terbatas pada beberapa level awal yang membutuhkan waktu tidak lebih dari beberapa jam untuk menyelesaikannya.

Ding- onomatopoeia momen transisi ke tingkat baru, yang berarti fenomena ini.

Memutuskan– pemutusan sambungan dari server.

DLC, DLS (konten yang dapat diunduh berbahasa Inggris, DLC)– konten tambahan yang dapat diunduh untuk game yang didistribusikan secara online melalui berbagai layanan distribusi digital. DLC dapat berbayar atau didistribusikan secara gratis. Untuk menginstal DLC, Anda harus memiliki game aslinya.

Donat (eng. donasi - donasi)– salah satu cara bagi pengembang untuk menerima uang dari pemain. Biasanya hadir dalam proyek “gratis”, di mana dimungkinkan untuk bermain tanpa membayar untuk game itu sendiri. Pada saat yang sama, dimungkinkan untuk memperoleh sejumlah manfaat dengan jumlah uang yang relatif kecil. Biasanya dengan berdonasi kamu bisa lebih cepat mengupgrade karaktermu atau mendapatkan item dan kemampuan unik.
Baru-baru ini, pengembang berusaha menjaga keseimbangan antara pengguna yang membayar dan yang bermain gratis - sistem donasi sedang dikembangkan sedemikian rupa untuk mengurangi waktu yang dibutuhkan pengguna untuk mencapai hasil tertentu. Pada saat yang sama, pengguna yang bermain secara gratis dapat mencapai hasil yang sama, setelah menghabiskan banyak waktu bermain game untuk itu.

Tambahan (paket ekspansi bahasa Inggris - paket ekspansi)– konten tambahan untuk sebuah game. Berbeda dengan DLC, DLC dapat didistribusikan tidak hanya melalui layanan distribusi digital, tetapi juga pada disk terpisah.
Biasanya, add-on mencakup level baru, senjata, karakter, kelanjutan plot, dll. Paling sering, menginstal add-on memerlukan kehadiran game asli, tetapi ada juga add-on yang berdiri sendiri yang dirilis dalam bentuk game lengkap.

realitas tertambah (AR) adalah istilah yang menggambarkan semua proyek yang berupaya melengkapi dunia nyata dengan segala jenis elemen virtual.
Augmented reality dalam game dicapai dengan menggunakan kamera dan sensor tambahan lainnya. Informasi yang diterima diproses dan di layar seseorang dapat melihat gambar yang diambil oleh kamera, dilengkapi dengan objek virtual.

DoT (disingkat Damage Over Time - kerusakan seiring waktu)– kerusakan yang ditimbulkan selama periode waktu tertentu. Satu musuh bisa memiliki beberapa DoT.

DPS (disingkat bahasa Inggris: Damage Per Second - kerusakan per detik)– jumlah kerusakan yang dapat ditimbulkan oleh karakter dalam satu detik.

Jatuhkan (eng. jatuhkan - jatuh, jatuhkan)– item yang jatuh dari musuh saat kamu mengalahkannya.

Drul– Druid. Kelas karakter dalam game MMO dan MOBA.

Menipu– membuat duplikat item atau sejumlah uang dalam game karena kesalahan yang dibuat oleh pengembang.

Tutup Pengujian Beta (CBT)– pengujian beta tertutup dari game tersebut. Pemain yang dipilih secara individual dari semua yang mendaftar untuk berpartisipasi diterima dalam uji beta. Biasanya, kriteria seleksi mencakup parameter sosial dan karakteristik komputer dari calon potensial. Metode ini memungkinkan Anda merekrut audiens seluas-luasnya dan menguji stabilitas game pada sejumlah besar konfigurasi berbeda.
Anda juga dapat berpartisipasi dalam pengujian beta tertutup dengan menerima kode khusus, yang sering disebut “undangan”. Anda sering kali bisa mendapatkan undangan di berbagai portal game yang telah disetujui oleh pengembang game untuk mengadakan promosi khusus.

Zerg– 1) sekelompok besar orang atau unit. Bentuk umum kata ini berasal dari 2) nama ras di Starcraft.

Zerg terburu-buru– blitzkrieg dunia game: serangan cepat dengan jumlah unit yang banyak.

Acara, acara, acara (acara bahasa Inggris - acara)- acara gameplay non-standar, yang dinyatakan dalam bentuk kompetisi khusus, pameran barang khusus, atau kemunculan massa khusus di tempat yang sebelumnya tidak ada. Biasanya acara diselenggarakan oleh administrasi proyek untuk hari libur atau lainnya tanggal-tanggal penting, meskipun hal itu dapat dilakukan oleh pemainnya sendiri - misalnya, turnamen tidak resmi atau serangan massal terorganisir terhadap posisi musuh.

Studio permainan– sekelompok orang yang terlibat dalam pengembangan dan pembuatan game. Terkadang beberapa studio dapat digabungkan untuk mengerjakan sebuah proyek besar. Setelah game dirilis, studio terus mengerjakan proyek tersebut selama beberapa waktu, merilis patch dan tambahan.
Studio game dapat membuat proyek baik di bawah bimbingan penerbit game atau sepenuhnya mandiri. Dalam kasus kedua, studio disebut independen.

Dunia permainan– dunia yang diwujudkan dalam game berkat implementasi plot dan gameplay. Berbicara tentang dunia game, maksudnya membenamkan pengguna dalam plot proyek dengan presentasi sejarah dunia game, deskripsi hukum dan peristiwanya. Dunia game bercerita tentang pahlawan dan anti-pahlawan yang menghasilkan beberapa peristiwa penting yang mengembangkan aksi di depan mata pemainnya.

Pemain permainan– seseorang yang kecanduan komputer dan video game. Saat ini, terdapat klinik yang mengkhususkan diri dalam pengobatan kecanduan judi.

kecanduan judi– kecanduan, akibatnya seseorang tidak dapat menjalani kehidupan normal, karena seorang pecandu judi cenderung menghabiskan seluruh waktunya untuk bermain game.

AI (kecerdasan buatan, AI)– bagian khusus dari kode program permainan, yang bertanggung jawab atas tindakan karakter permainan di bawah kendali komputer.

Imb, imba (ketidakseimbangan bahasa Inggris - ketidakseimbangan)– definisi mengacu pada sesuatu yang sangat keren dalam proyek yang tidak sesuai dengan keseimbangan permainan. Itu bisa berupa kelas, karakter, keterampilan atau item yang sangat keren.

Contoh, insta (contoh bahasa Inggris - kasus)– dalam MMO, lokasi yang dimuat secara pribadi untuk grup.

Pembunuhan instan- pembunuhan instan. Setiap tembakan tunggal adalah pembunuhan instan, tetapi tidak semua pembunuhan instan adalah pembunuhan tunggal - kematian juga dapat terjadi akibat gank.

Layang-layang (Layang-layang Inggris - layang-layang [udara, kertas])– proses menyerang musuh ketika musuh tidak dapat melawan (ini bisa terjadi baik saat menggunakan serangan jarak jauh, dengan armor yang tidak bisa ditembus, atau dengan penghindaran serangan 100%). Saat melakukan kiting, aggro musuh harus tertuju pada penyerang (kiter), sedangkan anggota grup lainnya dapat dengan tenang menghancurkannya tanpa menerima damage. Layang-layang juga dapat digunakan sebagai kendaraan lokomotif.

Kartrid, karik (kartrid bahasa Inggris - kartrid)– perangkat elektronik berdasarkan chip ROM yang berisi game untuk konsol game yang sesuai. Selain sejumlah keunggulan (perlindungan salinan yang baik, kemampuan konsol yang diperluas, akses cepat konsol untuk konten game), kartrid memiliki beberapa kelemahan besar - biaya produksi dan keausan mekanis yang cepat pada kartrid saat game sering diganti, dan konektor konsol untuk kartrid itu sendiri. Dalam hal ini, produsen konsol meninggalkan format ini di akhir tahun 80an.

Caster (Pemeran bahasa Inggris - pemeran [pesona])- karakter yang mampu menyulap dan merapal mantra.

Pencarian (eng. pencarian - pencarian)– 1) genre permainan yang tugas utama pemainnya adalah memecahkan masalah dan teka-teki logis, sering kali dikaitkan dengan kebutuhan untuk menemukan objek di lokasi yang dapat diakses terlebih dahulu dan kemudian menggunakannya; 2) tugas yang diberikan kepada pemain.

Acara Waktu Cepat (QTE)- salah satu elemen gameplay dalam game. Idenya adalah agar tombol muncul di layar, dan pemain harus berhasil menekannya tepat waktu. Terkadang Anda perlu menekan satu tombol beberapa kali dengan cepat, atau bahkan menekan beberapa tombol secara bersamaan, yang terkadang mengubah QTE menjadi “twister” untuk jari Anda.

Camper (eng. to camp - untuk mendirikan kemah)– pemain dalam mode penembak jaringan, bersembunyi di tempat yang sulit dijangkau dan sulit dideteksi dengan gambaran lokasi peta yang bagus. Dari posisi ini pemain melancarkan serangan mendadak. Pemain seperti ini sering kali dianggap profesional atau curang, sebutan untuk mereka adalah pemain yang tidak kompeten dan cuek sehingga kalah dalam pertandingan.

QC– 1) disingkat. bahasa Inggris oke, oke - oke, oke. Jawaban afirmatif terhadap pernyataan lawan bicara, tidak termasuk pembahasan lebih lanjut mengenai masalah tersebut; 2) pasangan disingkat. dari bahasa Inggris kilo - ribu. Yaitu seribu ribu, satu juta.

Perang Klan, Perang Klan, CW (Perang Klan Inggris, CW - perang klan)- persaingan antara dua klan atau aliansi dalam permainan multipemain, yang sering kali dinyatakan dalam konfrontasi bersenjata. Biasanya, perang klan diadakan dengan persetujuan sebelumnya atau sebagai bagian dari turnamen yang diadakan oleh administrasi proyek game.

Menghibur– 1) konsol game yang terhubung ke TV. Konsol juga mengacu pada perangkat game portabel yang memiliki layarnya sendiri; 2) penerjemah perintah, melalui baris di mana Anda dapat langsung memasukkan perintah untuk dieksekusi oleh sistem. Dalam game, konsol paling sering digunakan untuk memasukkan kode cheat khusus atau berinteraksi langsung dengan mesin untuk melakukan perubahan pada gameplay.

Pengendali, manipulator– perangkat input informasi yang melaluinya pemain berinteraksi dengan dunia virtual. Ada banyak jenis pengontrol - keyboard dan mouse (standar untuk pengguna PC), gamepad (digunakan oleh sebagian besar konsol), sensor gerak (misalnya PS Move dan Kinect), layar sentuh (umum di perangkat seluler), dll. Variasi pengontrol meningkat setiap tahun, memberi pemain cara yang lebih mudah dan intuitif untuk berinteraksi dengan game.

Check point, check point (Bahasa Inggris: Check Point, CP - titik kendali)– titik khusus (seringkali tidak ditandai secara visual) pada peta, yang ditentukan selama pengembangan game. Ketika titik tersebut tercapai, penyimpanan otomatis biasanya terjadi, meskipun terkadang titik pemeriksaan digunakan untuk tujuan lain (misalnya, menandai keberhasilan penyelesaian suatu bagian lintasan dalam suatu perlombaan). Biasanya ketika ada hero yang mati dan terdapat checkpoint di dalam game, maka game akan otomatis terload saat melewati checkpoint terakhir. Di beberapa game yang tidak menyediakan penyimpanan gameplay penuh, pos pemeriksaan mungkin merupakan titik respawn sang pahlawan.

Config (disingkat konfigurasi)– 1) pengaturan pribadi pengguna; 2) spesifikasi teknis komputer.

Retak, tablet, retak– file atau program khusus yang memungkinkan Anda menjalankan versi game yang tidak berlisensi. Penggunaan program semacam itu adalah ilegal di sebagian besar negara.

Q– 1) Ucapan singkat online; 2) disingkat. Bahasa inggris pencarian - pencarian.

Cooldown (eng. cooldown - pendinginan)– waktu cooldown untuk suatu kemampuan, item, atau mantra. Ada juga cooldown untuk acara game.

Lag (eng. lag - tunda, tunda)– penundaan pengoperasian game, yang diwujudkan dalam bentuk penghentian sementara proses game. Seringkali kelambatan terjadi karena kinerja komputer yang tidak memadai atau karena masalah komunikasi dengan server. Keterlambatan yang konstan game online x mungkin disebabkan oleh rendahnya kecepatan pertukaran data antara komputer pengguna atau server, atau jarak regional pemain dari server, yang meningkatkan nilai ping.

Lacker (dari bahasa Inggris keberuntungan - keberuntungan)- seorang pemain yang mencapai kesuksesan semata-mata karena kebetulan keadaan yang acak.

Lamer (Bahasa Inggris lumpuh - lumpuh)– pengguna pemula. Berbeda dengan noob, lamer cenderung mengaku sebagai pemain/pengguna yang baik.

Batas Tingkat– batas pengembangan karakter, level maksimum.

Level, lvl (Level bahasa Inggris, lvl)– level karakter atau peningkatan akun. Level adalah karakteristik numerik yang meningkat seiring dengan waktu yang dihabiskan dalam permainan atau dengan meningkatnya keterampilan. Seringkali, untuk mencapai level berikutnya memerlukan perolehan sejumlah poin pengalaman (atau parameter serupa), dan sebagian besar sistem leveling dirancang sedemikian rupa sehingga diperlukan lebih banyak pengalaman untuk mencapai setiap level berikutnya.

Liv, Hati (eng. meninggalkan - meninggalkan)– pengguna meninggalkan server selama pertandingan. Perawatan ini biasanya bersifat sukarela. Pada saat yang sama, mereka mengatakan tentang pemain bahwa dia "hidup", dan pemain itu sendiri disebut "Leaver". Sebagai aturan, pengguna kemudian menjadi pemain yang keluar ketika permainan melawan mereka.

Lich (lintah Inggris - lintah)- seorang pemain yang menjalin kemitraan semata-mata untuk keuntungannya sendiri, tanpa membantu tim. Ketika kerja sama tersebut terjadi atas persetujuan bersama (perataan kekuatan lokomotif), maka definisi “Gerobak” yang lebih sopan digunakan.

Lokasi- bagian dari dunia game, yang secara geografis terpisah dari bagian lainnya.

Menjarah (eng. menjarah - merampok)– nama umum untuk item yang tersisa setelah membunuh monster atau karakter yang dapat diambil oleh pahlawan. Selain itu, jarahan mencakup barang-barang yang ditemukan di peti dan wadah serupa, serta barang-barang yang tergeletak di lantai di lokasi permainan mana pun. Dengan kata lain, jarahan adalah barang yang dapat diambil dan kemudian digunakan atau dijual/ditukar.

Laith, leith (Bahasa Inggris terlambat - terlambat)– tahap akhir permainan. Istilah ini digunakan terutama di arena MOBA, di mana pentingnya pahlawan meningkat atau menurun seiring berjalannya permainan, sehingga mengubah keseimbangan partai di akhir permainan.

Mana, MP (eng. Mana)- salah satu ciri karakter yang sering digunakan dalam proyek RPG dengan setting fantasi. Cadangan mana menentukan berapa banyak mantra yang dapat digunakan oleh seorang pahlawan, atau berapa kali dia dapat menggunakan keterampilan khusus. Biasanya, mana muncul sebagai bilah lain di sebelah bilah nyawa Anda.

Mount (eng. to mount - sit on (in) kendaraan) – sebuah objek yang dapat Anda kendarai, meningkatkan kecepatan gerakan Anda. Mobil, kuda, kadal, burung unta, kepala bos terbang - tunggangan bisa sangat beragam.

Machinima (eng. Machinima, dari mesin - mesin dan bioskop - bioskop)- film yang dibuat menggunakan mesin permainan. Dalam hal ini, karakter permainan, model, tekstur, lokasi, dan sumber daya lainnya digunakan. Machinima seringkali diciptakan oleh penggemar, sehingga sebagian besar karya yang dihasilkan berada pada level yang sangat pas-pasan. Machinima pada dasarnya adalah subtipe sinema yang mengambil inspirasi dari subkultur game.

Waralaba media– kekayaan intelektual yang mencakup karakter, latar, dan merek dagang karya media asli. Biasanya, waralaba muncul ketika sebuah proyek muncul dalam bentuk lain - misalnya, sebuah game dibuat menjadi film, atau game dibuat berdasarkan serial televisi.

Mob (Bahasa Inggris Mob, singkatan dari bahasa Inggris mobile object, moving object)- jenis NPC yang memiliki ciri tertentu - untuk dihancurkan oleh pemain untuk mendapatkan pengalaman, uang, atau berbagai item. Untuk membuat prosesnya lebih menarik, massa sering kali mencoba membunuh pemain saat ini. Terkadang massa bertindak sebagai faktor yang menyulitkan saat menyelesaikan misi - dalam hal ini, membunuh mereka mungkin tidak membawa apa pun bagi pemain.

Mod, mod (modifikasi bahasa Inggris - modifikasi)– modifikasi permainan yang membuat perubahan kecil pada gameplay atau melengkapinya. Paling sering, mod dibuat oleh pengguna, meskipun terkadang pengembang memberikan dukungan pasca-rilis untuk proyek mereka dengan merilis mod resmi. Seringkali pembuat proyek sendiri merilis alat untuk modding, tetapi terkadang mod juga dibuat melalui peretasan sumber daya game.

MT (singkatan tangki utama)tangki utama kelompok.

Bagal– karakter di MMO atau akun game online lainnya yang dibuat semata-mata untuk menyimpan sesuatu.

Sampah, Sampah– istilah slang untuk monster lemah, neraka, atau jarahan.

mutasi- analog dari mod, tetapi hanya memperkenalkan perubahan kecil pada gameplay. Berbeda dengan mod skala besar yang tidak selalu bisa bekerja secara paralel, mutator dapat digunakan secara bersamaan dalam jumlah besar. Urutan pengaktifannya sangat penting. Misalnya, jika mutator "tidak ada senapan sniper" diikuti dengan mutator "ubah semua senjata menjadi senapan sniper", maka senapan sniper tersebut akan hilang dan semua senjata lainnya berubah menjadi senapan. Jika Anda menggunakan mutator dalam urutan terbalik, semua senjata akan hilang.

Nerf (jarg. Bahasa Inggris nerf - melemah)– penurunan karakteristik apa pun di versi baru game. Mengurangi kerusakan tank, kesehatan bos, atau statistik armor semuanya merupakan nerf.

Nama panggilan, nama panggilan (nama panggilan bahasa Inggris - nama panggilan)– nama panggilan yang digunakan oleh pengguna di Internet dan game. Nama panggilan dapat mencerminkan nama asli, atau dapat menunjukkan suatu benda, binatang, suatu fenomena, dapat ditulis dengan berbagai simbol dan menggabungkan huruf. Digunakan sebagai nama karakter game, atau saat membuat akun di berbagai layanan.

Ninja- pemain yang, di tengah-tengah pertempuran, mengumpulkan jarahan, membuka peti, mengambil item pencarian, dll. Disebut juga ninja adalah pengguna yang, ketika membagikan jarahan ke tim, mengklaim semua hal, bahkan yang bukan kelasnya.

NP, NP (disingkat bahasa Inggris: no problem)– singkatan dari replika, artinya “tidak masalah.”

NPK, NPC (eng. Karakter Non-Pemain, NPC)- karakter non-pemain yang dikendalikan oleh program khusus - AI. Biasanya NPC dapat berkomunikasi dengan hero dan menjadi salah satu peluang utama pengguna untuk berinteraksi dengan dunia maya. NPC sering diminta untuk menyelesaikan tugas atau menyediakan layanan perdagangan/pertukaran.

Perburuan noob- berburu noob.

Noob (eng. pemula - pemula)– pemain pemula dan tidak berpengalaman. Paling sering, noob menyerahkan diri dengan bermain tidak kompeten, atau dengan bertanya bodoh dan pertanyaan sederhana. Terkadang istilah "noob" digunakan untuk menghina seseorang setelah mereka melakukan kesalahan bodoh.

Nubyatnya, Nubland, Nubzone– Lokasi karakter jauh lebih lemah dibandingkan level pemain.

Nuke (eng. nuke - penggunaan senjata nuklir)– penggunaan semua kemampuan tempur dalam waktu singkat. Digunakan saat menghabisi boss, ganking atau fokus untuk menghabisi musuh secepat mungkin.

Area Efek (AoE)– fenomena di mana efek mantra atau kemampuan menyebar ke suatu area. Apakah sang pahlawan mengayunkan pedangnya, melemparkan granat, atau menyirami halaman dengan hujan es - semua ini adalah contoh AoE.

OBT (Pengujian Beta Terbuka, OBT)– pengujian beta terbuka untuk game tersebut. Setiap pemain dapat mengikuti tahap pengujian ini tanpa batasan apa pun.

berlebihan– situasi di mana satu buff digantikan oleh buff lainnya.

Pemain lama– seorang gamer yang lebih suka memainkan game-game lama. Biasanya gamer lama menggunakan program dan emulator tambahan untuk menjalankan game lama di PC modern.

OOM (singkatan bahasa Inggris dari mana)– ekspresi untuk mana yang habis – “tidak ada mana.” Relevan untuk penyembuh di MMO dan MOBA.

Di luar topik (di luar topik - "di luar topik")– pesan jaringan yang melampaui topik komunikasi yang telah ditetapkan sebelumnya. Misalnya, pesan, komentar, atau postingan yang tidak sesuai dengan topik berita/topik di mana entri tersebut ditinggalkan. Dengan kata lain, dalam suatu topik atau berita tentang Battlefield, pembahasan mengenai hewan peliharaan baru di Sims akan berada di luar topik.

Ayah Ayah– pemain yang sangat berpengalaman. Sinonim: GM atau Goser.

Lokomotif uap atau Kereta Api (kereta bahasa Inggris - kereta api)– 1) jenis layang-layang di mana beberapa lawan dikumpulkan untuk dieliminasi lebih lanjut melalui serangan AoE; 2) proses memainkan permainan bersama dengan tim yang terdiri dari karakter tingkat rendah dan tinggi, di mana karakter tingkat rendah dan tinggi membunuh semua lawan, sedangkan yang pertama (disebut Carriage) memperoleh pengalaman.

Telur paskah, telur paskah– rahasia yang ditinggalkan oleh pengembang game yang tidak sesuai dengan konsep game secara keseluruhan. Biasanya, untuk mengaktifkan telur Paskah di game, Anda perlu melakukan tindakan yang sama sekali tidak jelas. Telur paskah memainkan peran semacam lelucon bagi pemain atau penonton yang penuh perhatian.

Pesta (pesta bahasa Inggris - regu)– sekelompok pemain yang dipersatukan oleh tujuan yang sama.

Patch, perbarui (patch bahasa Inggris - patch)– file yang membuat pembaruan pada game. Pembaruan paling sering mencakup koreksi terhadap kesalahan yang ditemukan setelah rilis game. Selain itu, patch sering kali berisi sedikit perubahan keseimbangan dan antarmuka, dan terkadang bahkan elemen gameplay baru dan konten tambahan.

PvE (disingkat bahasa Inggris: player vs environment - pemain melawan lingkungan)– konten game berdasarkan konfrontasi antara pengguna dan musuh virtual.

PvP (disingkat bahasa Inggris: player vs player – pemain melawan pemain)– tidak seperti PvE, konten game tersebut, sebaliknya, didasarkan pada konfrontasi antar pemain: guild, faksi, atau grup.

Rechipovka– mengganti chip di perangkat. Hasilnya, kinerja perangkat dapat ditingkatkan atau fungsinya diperluas. Di bidang game, biasanya mengacu pada re-chip konsol, setelah itu konten bajakan dapat diputar, atau menggunakan konten yang dirancang untuk wilayah lain.

Merembes- kemampuan karakter yang diperoleh seiring perkembangan pahlawan. Biasanya, fasilitas hadir dalam proyek RPG dan pemain memiliki kesempatan untuk memilih fasilitas yang ingin mereka terima saat berpindah ke level baru. Fasilitas membantu mencapai individualitas setiap pahlawan, memungkinkan Anda meningkatkan karakter agar sesuai dengan gaya permainan.

Kematian permanen- atau kematian selamanya, fitur yang sangat populer di game roguelike dan berbagai RPG. Esensinya terletak pada kenyataan bahwa setelah kematian karakter, permainan berakhir, dan perjalanannya harus dimulai dari awal.

Persia (tokoh Inggris)- karakter permainan. Gamer menggunakan singkatan ini terlepas dari genre proyeknya.

Peliharaan– hewan pemain yang bepergian bersamanya.

Pickup (eng. pickup - kenalan biasa)– dalam game MMO, mengumpulkan sekelompok orang asing.

Ping– waktu respons server terhadap perintah yang dikirim. Ping sangat penting dalam game multipemain dan mencirikan kecepatan informasi yang dikirimkan ke server memengaruhi dunia game. Diukur dalam milidetik. Semakin rendah nilainya, gameplaynya akan semakin menyenangkan. Jika nilai ping terlalu tinggi, hampir tidak mungkin untuk menikmati gameplay. Ping dipengaruhi oleh kualitas saluran dan kemacetannya, serta kecepatan server dengan jumlah pemain aktif saat ini.

komputer– 1) disingkat. dari Komputer pribadi; 2) disingkat. Bahasa inggris pembunuh pemain – pembunuh pemain. Dalam MMO, anggota faksi lawan yang memburu musuh yang jauh lebih lemah darinya.

Platformer- permainan yang alur permainannya terdiri dari kebutuhan yang sering untuk memindahkan pahlawan atau pahlawan dari satu platform ke platform lainnya. Seringkali lompatan yang gagal antar platform menyebabkan terjatuh ke dalam jurang dan hilangnya nyawa sang pahlawan.

Penyamarataan kekuatan– leveling karakter dengan cepat, di mana leveling yang sama adalah satu-satunya tujuan. Untuk penyamarataan kekuatan, teknik permainan khusus digunakan, seperti lokomotif uap atau penggilingan.

Utama– waktu terbaik untuk bermain. Beberapa guild di MMO menetapkan prime mereka sendiri, dan dengan bergabung dengan mereka, pengguna berjanji untuk hadir dalam game pada waktu tertentu.

Prekuel- bagian baru dalam rangkaian permainan, menceritakan tentang peristiwa yang mendahului bagian yang dirilis sebelumnya. Dengan demikian, para pengembang dapat berbicara lebih detail tentang dunia virtual dan menjawab pertanyaan plot yang dimiliki pemain setelah menyelesaikan game seri yang dirilis sebelumnya.

Konsol permainan- perangkat khusus yang dirancang untuk video game. Biasanya, konsol game tidak memiliki perangkat keluaran informasinya sendiri dan harus dihubungkan ke TV atau monitor khusus - dari kebutuhan inilah nama "konsol" berasal. Konsol permainan modern juga dapat memainkan berbagai konten media, termasuk kemampuan mengakses Internet menggunakan browser yang terintegrasi ke dalam perangkat lunak.

Pemompaan, kualitas, leveling– proses meningkatkan level atau keterampilan karakter apa pun. Untuk pemompaan, biasanya digunakan teknik khusus, dan terkadang program khusus (bot). Di beberapa proyek game, dimungkinkan juga untuk meningkatkan akun Anda untuk mendapatkan donasi. Metode paling legal dan gratis untuk menaikkan level akun Anda di game apa pun adalah dengan menyelesaikan misi yang tersedia dan tindakan lain yang menghargai pengalaman.

Tokoh protagonis, tokoh utama- karakter utama komputer atau video game. Biasanya, karakter utama, protagonis, dihadapkan sepanjang permainan oleh penjahat utama, antagonis.

Prof– dapat menjadi sinonim untuk kelas di beberapa proyek MMO (penyihir, paladin, Sith, dll.), atau nama spesialisasi (ahli jamu, pandai besi, penjahit, dll.).

Firmware (eng. firmware - firmware, mikroprogram)– dalam pengertian permainan, firmware adalah perangkat lunak konsol. Pembaruan firmware bisa resmi dan bajakan. Pembaruan resmi memungkinkan Anda menggunakan fitur-fitur baru, dan terkadang tidak mungkin meluncurkan game baru tanpanya. Jika suatu game memerlukan versi firmware yang lebih baru, biasanya game tersebut disertakan bersama game tersebut.
Menggunakan firmware bajakan melanggar perjanjian lisensi, tetapi memungkinkan Anda menjalankan game versi bajakan dan perangkat lunak tambahan di konsol game yang belum disertifikasi oleh pengembang konsol. Perbaikan garansi tidak diberikan untuk konsol yang pernah menginstal firmware bajakan.

Pengembang permainan– sebuah studio, sekelompok orang atau, lebih jarang, satu orang. Pengembang menciptakan komputer dan video game. Tugas pengembang adalah menciptakan dunia game virtual yang ada sesuai dengan hukum yang telah ditetapkan. Setelah game dirilis, pengembang meluangkan waktu untuk merilis patch yang memperbaiki kesalahan, serta penambahan.

Kanker– dalam komunikasi online, dan khususnya dalam lingkungan permainan, seseorang jelas bukan tamu dari topik ini. Berbeda dengan noobisme, lobster air tawar sangat memalukan, karena udang karang tidak menganggap dirinya baru di bidang ini, berusaha membiasakan diri dengan hal tersebut. lingkungan permainan, sering kali menggunakan terminologi dan fungsinya secara tidak tepat.

Terburu-buru, terburu-buru (Bahasa Inggris terburu-buru - cepat)– menyelesaikan misi dengan cepat, tanpa berhenti. Teknik terburu-buru sangat umum dalam strategi, ketika serangan terhadap musuh dilakukan di awal pertandingan dengan sekelompok unit murah yang tersedia untuk dibangun segera.

Reir (Bahasa Inggris: jarang)– item yang sangat langka yang dijatuhkan oleh musuh. Reir biasanya turun dari bos.

Hubungkan kembali– memulihkan koneksi ke server setelah terputus. Menghubungkan kembali ke server.

Membuat ulang (eng. membuat ulang - membuat ulang)– versi game yang diperbarui, dibuat berdasarkan proyek lama. Biasanya, remake memiliki grafis yang lebih modern, tetapi gameplay dan plotnya sendiri tetap tidak tersentuh.

Repop (disingkat bahasa Inggris: repopulasi)– pemulihan lawan yang sudah terbunuh. Monster biasa muncul kembali dalam beberapa menit; bos di banyak game tidak muncul kembali sama sekali.

Res– 1) disingkat. Bahasa inggris sumber daya - sumber daya; 2) disingkat. Bahasa inggris kebangkitan - kebangkitan. Memulihkan pemain dari kematian dengan bantuan pemain lain.

Respawn, respawn, respawn (bahasa Inggris respawn - kelahiran kembali)– proses memulihkan karakter permainan setelah kematian. Tergantung pada pengaturan permainan, setelah respawn, kesehatan karakter, mana, amunisi, dll. dipulihkan. Juga dalam proyek RPG, respawn dalam bentuk denda dapat menghilangkan sebagian dari pengalaman yang diperoleh sebelumnya atau mata uang dalam game. Biasanya, respawn terjadi di titik-titik tertentu di peta, yang telah ditentukan sebelumnya oleh perancang lokasi.

Istirahat (Istirahat bahasa Inggris - istirahat)– pemulihan kesehatan dan mana, membutuhkan gangguan dalam proses permainan.

Penggunaan kembali- penggunaan kembali.

Roll (Bahasa Inggris roll - lempar dadu)– sistem DnD terkenal di mana peristiwa dalam game terjadi sesuai dengan keacakan pelemparan dadu: kerusakan apa yang akan diberikan, jarahan apa yang akan diperoleh, dll.

Rotat, Rotation (Rotasi bahasa Inggris - urutan)– pergantian tertentu saat menggunakan keterampilan atau mantra. Penggunaan yang benar dari rotat ini atau itu merupakan isu yang sangat kontroversial, karena sering kali hanya mencirikan gaya bermain pengguna. Tapi ada juga rotasi yang sangat jelas, misalnya menggunakan mantra air sebelum terbakar, dan bukan sebaliknya.

RPG, RPG (disingkat bahasa Inggris: Role-Playing Game)– genre permainan komputer berdasarkan permainan papan. Menawarkan leveling karakter, keterampilan, pengalaman dan pencarian, serta elemen lain dari permainan papan klasik.

Serangan (eng. serangan - serangan, serangan)– dalam MMO, melewati sebuah instance oleh sekelompok pemain. Penggerebekan juga bisa disebut kumpulan beberapa instance yang bersatu.

Salo, Diam, Diam (Bahasa Inggris diam - diam)– debuff yang mencegah pemain atau musuh mengeluarkan mantra.

Memanggil (Panggilan Inggris - panggilan)– kemampuan karakter untuk memanggil makhluk atau objek lain untuk membantunya ditemani (hewan peliharaan). Anda juga dapat memanggil pemain hidup dengan memindahkan mereka dari lokasi/zona/level lain. Karakter yang bisa mengeluarkan mantra seperti itu disebut pemanggil.

Saport (dukungan bahasa Inggris - dukungan)– 1) badan hukum atau individu yang menyediakan dukungan pelanggan; 2) tokoh yang berperan membantu dalam pertempuran. Penyembuh dan buffer adalah dukungan klasik.

Set (set bahasa Inggris - set)- serangkaian hal yang memberikan efek tertentu. Jika Anda mengumpulkan semua item dalam satu set, efek keseluruhannya biasanya lebih kuat daripada jumlah efek semua item satu per satu.

Pengaturan (dari pengaturan bahasa Inggris - perabotan, ruangan, instalasi, bingkai)- lingkungan tertentu di mana aksi permainan atau karya seni lainnya berlangsung. Biasanya, setting menggambarkan waktu dan tempat tindakan, hukum dunia, makhluk yang menghuninya, dll.

Sekuel (eng. sekuel - lanjutan)– kelanjutan proyek. Sekuel berarti kelanjutan dari jalan cerita, dan peristiwa-peristiwa dalam permainan baru berkembang segera atau setelah waktu tertentu sejak berakhirnya peristiwa-peristiwa dalam permainan sebelumnya.

Simulator– simulator virtual algoritma dan proses kehidupan nyata. Simulator dapat berperan dalam genre komputer dan video game, misalnya simulator balap mobil, pilot, petani, atau polisi.

Lajang– game tanpa dukungan kolektif, baik itu penyelesaian serangan sendirian di MMO atau kampanye cerita di game non-jaringan. Proyek modern sering kali menyediakan single dan multipemain.

Persyaratan sistem– persyaratan perangkat keras dan perangkat lunak untuk fungsi normal permainan. Jika spesifikasi PC Anda di bawah persyaratan minimum, permainan mungkin tidak dapat dijalankan sama sekali atau mungkin tidak berfungsi dengan benar. Persyaratan sistem sering kali dibagi menjadi minimum dan direkomendasikan. Yang pertama menunjukkan parameter minimum yang diperlukan untuk menjalankan game, dan yang kedua menjelaskan parameter yang diperlukan untuk bermain pada pengaturan kualitas tinggi.

Keterampilan, kemampuan, kemampuan (eng. keterampilan, kemampuan)- kemampuan pahlawan permainan untuk melakukan sesuatu. Menyembuhkan, mengumpulkan tumbuhan, memperbaiki pipa ledeng - semua ini adalah kemampuan. Keterampilan tersebut dapat bersifat pasif atau aktif. Mereka dapat berevolusi bersama pahlawan atau kekuatannya tidak berubah.

Tangkapan layar, tangkapan layar– tangkapan layar dari game atau aplikasi lainnya. Tangkapan layar dapat dibuat baik oleh aplikasi eksternal (misalnya, FRAPS), dan dalam beberapa kasus oleh alat permainan itu sendiri.

Pemalas (pemalas bahasa Inggris - malas)– seorang pemain yang mengurus urusannya sendiri selama acara permainan penting. Pemalas dapat berupa pengguna MOBA yang berbelanja di markasnya selama pertempuran penting, atau pemain MMO yang menempa baju besi atau membuat obat selama pengepungan kastil.

Spawnkill (eng. spawnkill - membunuh bibit)– membunuh karakter yang baru muncul di titik spawn. Dalam kebanyakan kasus, tindakan seperti itu tidak diterima dalam komunitas game, karena si pembunuh memiliki keuntungan yang signifikan karena peralatan yang lebih baik dan kesiapan untuk melancarkan serangan mendadak. Sebagian besar proyek modern memiliki perlindungan terhadap tindakan seperti itu, membuat karakter yang muncul kebal untuk waktu singkat setelah respawn.

SS (disingkat bahasa Inggris rindu [mi] ss] - kehilangan)– Kurangnya hero musuh di jalur DotA dan game MOBA lainnya.

Stack (Bahasa Inggris stack - pack) - beberapa item serupa dalam inventaris yang menggantikan satu item. Jika ini terjadi, biasanya dikatakan bahwa barang tersebut ditumpuk. Buff dengan tipe yang sama juga dapat ditumpuk pada karakter, sehingga memiliki efek kumulatif.

Agro (kependekan dari agresi – permusuhan) adalah ciri khas musuh dalam game yang menentukan siapa yang akan mereka serang. Dalam MMO misalnya, ketika banyak pemain menabrak monster, mereka meningkatkan aggronya. Pemain mana pun yang menghasilkan aggro paling banyak, dialah yang akan dihantam monster tersebut.
Agronub adalah pemain yang mendambakan pembalasan terhadap pemain lain di PvP, tetapi pada saat yang sama tidak dapat berbuat banyak karena kurangnya pemahaman tentang mekanisme proyek. Agronub lahir ketika seorang noob biasa mulai berpikir bahwa dia adalah seorang GM (jangan bingung dengan udang karang: setiap Agronub adalah kanker, tetapi tidak semua udang karang adalah Agronub).
Neraka - 1) Bahasa Inggris add (add) - musuh yang bergabung dalam pertempuran. Ketika bos yang kesepian meminta bantuan entah dari mana, mereka disebut neraka; 2) neraka itu sendiri - tempat orang-orang berdosa direbus dalam kuali. Dalam industri game, sering digunakan sebagai sebutan untuk tingkat kesulitan.
Addon, add-on, add-on (Add-on bahasa Inggris) - materi tambahan untuk game tertentu. Biasanya, add-on mencakup level baru, mode, senjata, keterampilan, skin untuk pahlawan, kelanjutan plot, dll. Dalam kebanyakan kasus, menginstal add-on memerlukan game asli, meskipun terkadang pengembang merilis add-on sebagai produk yang berdiri sendiri. Untuk beberapa waktu setelah game dirilis, pengembang mempertahankan minat komunitas game terhadap game tersebut dengan merilis add-on. Biasanya biaya add-on jauh lebih murah daripada game itu sendiri.
Akun, akun (akun bahasa Inggris) - entri khusus dalam database yang menghubungkan orang sungguhan dengan properti virtual miliknya - karakter, peralatan, langganan layanan tambahan, dll.
Penguji alfa adalah pengguna yang mengambil bagian dalam pengujian alfa pada game.
Pengujian alfa, pengujian alfa (eng. pengujian alfa) adalah salah satu tahap pertama pengujian sebuah game, di mana sejumlah besar kesalahan terdeteksi. Pada tahap ini, sejumlah kecil orang yang terlibat, dan dalam banyak kasus, mereka adalah karyawan khusus, atau pengembang itu sendiri. Setelah pengujian alpha selesai, pengembang berupaya memperbaiki semua bug yang ditemukan oleh peserta pengujian alpha. Setelah melakukan perubahan, proyek berpindah ke tahap pengujian beta atau pengujian alfa berulang.
Anon adalah anggota komunitas game yang anonim.
Antag (Bahasa Inggris untag - tanpa tanda) - dalam MMO karakter tanpa tanda klan.
Antagonis biasanya merupakan salah satu karakter plot utama dalam permainan, yang aktif melawan karakter utama – protagonis. Seringkali antagonis adalah penjahat utama permainan, meskipun hal ini tidak selalu terjadi.
Atas, Atas, AP - 1) Atas (naik) - karakter berpindah ke level baru. Jatuh - untuk bertahan dari kenaikan level; 2) AP (kependekan dari poin atribut) - poin yang digunakan untuk meningkatkan karakteristik karakter; 3) AP (kependekan dari action points) - poin aksi dalam permainan berbasis giliran; 4) AP (kependekan dari arena point) - poin yang diberikan untuk kemenangan di arena (dalam MMO); 5) AP (kependekan dari serangan/kekuatan kemampuan) - kekuatan serangan/keterampilan.
Seni (Bahasa Inggris: art) adalah gambar yang dibuat oleh seniman pada tahap awal pengembang proyek game. Ini biasanya merupakan pandangan konseptual tentang dunia game dan karakter yang menghuninya, yang mungkin berubah secara signifikan menjelang game terakhir. Seni juga mencakup karya seni yang dibuat berdasarkan permainan yang telah selesai (paling sering ini adalah karya penggemar).
AFK (Bahasa Inggris: Away From Keyboard, AFK) adalah singkatan yang sering digunakan dalam chatting. Secara harfiah diterjemahkan sebagai “meninggalkan keyboard” dan berarti pengguna akan jauh dari komputer untuk sementara waktu.
Achievement (Bahasa Inggris: achievement) adalah imbalan atas terpenuhinya suatu kondisi tertentu dalam permainan. Di sebagian besar proyek, pencapaian diberikan untuk menyelesaikan tahapan tertentu dari alur cerita dan melakukan tindakan khusus - misalnya, menemukan semua harta karun, atau membunuh beberapa lawan dengan satu tembakan.
Pencapaian berfungsi untuk membandingkan keterampilan pemain dan meningkatkan minat terhadap permainan - semua layanan game modern memberikan kesempatan untuk membandingkan pencapaian Anda dengan pencapaian teman.
B
Bug, glitch (bug bahasa Inggris - kumbang) - kesalahan dalam pengoperasian game atau program lainnya. Bug bisa sama sekali tidak berbahaya dan tidak mengganggu gameplay, atau membuat permainan menjadi tidak mungkin dilakukan. Glitches bisa terjadi baik karena kesalahan penulisan kode maupun karena ketidaksesuaian hardware atau software yang diinstal dengan program atau game yang digunakan.
Larangan (Bahasa Inggris ban - melarang) adalah salah satu metode untuk menghukum pengguna karena melanggar aturan yang telah ditetapkan. Biasanya, larangan dikeluarkan oleh administrator game untuk komunikasi kasar dengan pengguna lain, pembiakan bot, penggunaan bug atau peretasan yang disengaja, pembelian barang atau mata uang dalam game tanpa izin dengan uang sungguhan, serta pelanggaran serius lainnya. Larangan bisa bersifat permanen atau sementara, dan larangan tidak selalu memblokir akun sepenuhnya - terkadang larangan itu hanya memberlakukan pembatasan pada penggunaan layanan tertentu.
Buffing, buff (Bahasa Inggris buffing) - memaksakan karakteristik pada karakter permainan, yang bisa positif atau negatif.
Buff positif sering kali digunakan sebelum pertempuran besar untuk meningkatkan kemampuan tempur grup. Terkadang dalam proyek MMO mereka mem-buff pengguna lain untuk mengungkapkan simpati mereka.
Selama pertarungan terorganisir dalam proyek MMO, satu atau lebih anggota regu biasanya bertanggung jawab untuk mem-buff grup. Hal ini memungkinkan kelompok untuk bertarung lebih efektif bahkan selama pertempuran yang panjang. Seseorang yang dapat menerapkan buff disebut buffer.
BB (disingkat bahasa Inggris: Bye Bye - bye [perpisahan]) - mengucapkan selamat tinggal kepada lawan bicara Anda di game jaringan apa pun.
Penguji beta adalah pengguna yang mengambil bagian dalam pengujian beta game.
Pengujian beta, pengujian beta (eng. pengujian beta) adalah tahap pengembangan game di mana proyek hampir siap, tetapi diperlukan penangkapan bug tambahan sebelum penjualan atau peluncuran komersial. Selama pengujian beta, pengembang mencoba menarik sejumlah besar pengguna yang mampu menciptakan kembali situasi permainan sebanyak mungkin.
Pengujian beta dilakukan oleh pengembang sendiri, atau melibatkan gamer biasa, yang siap melaporkan bug yang ditemukan selama proses pengujian. Pengujian beta dapat dilakukan dalam beberapa tahap, setelah itu game tersebut diizinkan untuk dijual atau diluncurkan secara komersial.
Bizha - disingkat. dari "perhiasan kostum". Gelang, cincin, anting, dll.
Build (Bahasa Inggris build - style) - menyesuaikan karakteristik karakter untuk gaya permainan tertentu, atau untuk mencapai tujuan tertentu. Karena Karena ciri-ciri karakter sering kali dipengaruhi oleh pakaian yang dikenakannya, maka seperangkat benda tertentu yang memiliki tujuan tertentu disebut juga build.
Bind (Bahasa Inggris: bind - bind) - 1) Mengikat kunci angka ke sekelompok pasukan, item atau keterampilan dalam strategi dan RPG, setelah itu dapat diakses dengan menekan tombol ini. "Bind" - menetapkan kunci ke grup, keterampilan atau kemampuan, item, dll.; 2) Memilih lokasi di mana karakter dipasang, dengan kemampuan untuk kembali ke sana dengan cepat; 3) Menautkan item ke pemain, setelah itu item tersebut tidak dapat dijual untuk mendapatkan uang atau diberikan kepada pengguna lain.
Tunawisma adalah pemain yang bukan anggota aliansi atau klan mana pun. Biasanya digunakan dalam game multipemain yang memungkinkan terjadinya perang klan.
Boss merupakan lawan yang sangat kuat, biasanya ditemui oleh hero setelah menyelesaikan suatu level atau di akhir jalan cerita. Biasanya, mengalahkan bos membutuhkan banyak usaha dan menemukan kelemahannya, meskipun belakangan ini kelemahannya tidak begitu umum dalam proyek-proyek modern yang lebih kasual. Seringkali, mengalahkan bos membutuhkan penyelesaian satu atau lebih rangkaian QTE. Jika, saat Anda melanjutkan permainan, Anda bertemu dengan beberapa bos, maka bos berikutnya, biasanya, menjadi lebih kuat dari yang sebelumnya.
Bot adalah program khusus yang mengontrol tindakan karakter permainan. Bot dapat dibagi menjadi dua jenis: 1) bot yang bertindak sebagai lawan dalam permainan jaringan, di mana Anda dapat berlatih tanpa kehadiran lawan yang sebenarnya; 2) sebuah program yang mensimulasikan tindakan pemain sungguhan, digunakan untuk mengotomatisasi proses pemompaan dan pertanian. Bot semacam itu dilarang di hampir semua game multipemain.
Boost (Bahasa Inggris boost - peningkatan) adalah fenomena di mana setiap karakteristik meningkat. Menggunakan booster dalam balapan, buff kerusakan, atau menggunakan ramuan kekuatan adalah contoh dari booster. Sesuatu yang dapat menghasilkan efek seperti ini disebut booster.
DI DALAM
Kereta adalah karakter level rendah yang bekerja sama dengan karakter level tinggi dan mendapatkan pengalaman dari membunuh tanpa melakukan apa pun. Digunakan untuk leveling berlebihan.
Wipe (Bahasa Inggris wipe - destroy) - 1) suatu kebetulan yang fatal dalam MMO, di mana seluruh kelompok dikirim ke kuburan dalam status mati; 2) spam obrolan untuk menyembunyikan pesan yang tidak diinginkan di luar bingkainya (setiap pesan baru memindahkan target penghapusan satu baris, dan dengan pengulangan berulang, pesan tersebut sepenuhnya tersembunyi dari pandangan).
One shot (Bahasa Inggris: one shot) - kematian karena satu pukulan/tembakan/skill.
Var, Holivar (Perang Inggris - perang, suci - suci) - istilah ini memiliki penerapan luas: pertempuran klan melawan klan, pertempuran tim di MOBA atau lawan dalam multipemain, syarat utamanya adalah durasi. Baik itu permainan yang panjang, atau refleksinya dalam kehidupan nyata: konfrontasi abadi antara dua pemain atau pihak lain. Sering kali, aktivitas tersebut tidak berguna.
Warlock (Bahasa Inggris warlock - warlock) adalah karakter dalam game RPG yang berspesialisasi dalam ilmu sihir gelap.
Vartag (tag perang Inggris - tanda perang) - anggota guild lawan. Dalam MMO, penandaan dilakukan secara langsung: anggota guild menandai lawan yang dibenci.
Video review - review game, dibuat dalam bentuk video pendek. Di dalamnya, penulis berbicara tentang fitur-fitur utama proyek, dan rangkaian video kali ini mendemonstrasikan gameplaynya. Dalam ulasan video yang dibuat dengan baik, gameplay yang ditampilkan sering kali menunjukkan apa yang dibicarakan oleh penyiar.
Realitas virtual, VR (eng. virtual reality, VR) adalah dunia fiksi yang diciptakan oleh sistem teknis dan perangkat lunak. Persepsi seseorang terhadap dunia ini terjadi melalui berbagai sensasi manusia: penglihatan, pendengaran, penciuman, sentuhan dan lain-lain. Realitas virtual mensimulasikan paparan dan reaksi terhadap paparan. Untuk menciptakan serangkaian sensasi realitas yang meyakinkan, sintesis komputer atas sifat dan reaksi realitas virtual dilakukan secara real time.
Untuk mencapai realisme yang lebih besar, ketika menciptakan realitas virtual, tujuannya sering kali adalah menciptakan sebanyak mungkin hukum realitas material. Pada saat yang sama, dalam permainan untuk tujuan hiburan, pengguna dunia maya diperbolehkan melakukan lebih dari yang mungkin dilakukan dalam kehidupan nyata (misalnya: terbang, membuat objek apa pun, dll.).
Pada saat yang sama, realitas virtual tidak boleh disamakan dengan realitas tertambah, karena tujuan realitas virtual adalah untuk menciptakan dunia baru, dan realitas tertambah hanya untuk memperkenalkan objek baru ke dunia yang sudah ada.
Rating usia merupakan batasan usia sah untuk berbagai karya budaya massa, termasuk game. Pembatasan ini dimaksudkan untuk membatasi dampak terhadap kesadaran anak di bawah umur yang belum terbentuk sempurna. Daerah yang berbeda memiliki sistem rating kontennya sendiri.
Keluarkan, keluarkan, ambil - cairkan sesuatu. Anda dapat menghabisi tim lawan, hero musuh, dll.
Memotong - menjatuhkan pemain dari suatu lokasi atau zona suatu level. Seringkali, saat bekerja sebagai sebuah tim, para pemain tidak ikut berkemah. Dengan kata lain, menggergaji dapat digambarkan sebagai menjatuhkan lawan dari lokasi tertentu di peta, menghilangkan keuntungan taktisnya.
G
Panduan, panduan (panduan bahasa Inggris) - panduan permainan, yang berisi tips untuk membantu Anda menguasai gameplay dengan lebih baik. Seringkali panduan ini mencakup panduan langkah demi langkah permainan.
Untuk bermain (permainan bahasa Inggris - untuk bermain) - untuk memainkan komputer atau video game apa pun.
Gang, Gank (Bahasa Inggris gang kill - membunuh oleh orang banyak) - membunuh lawan secara massal. Istilah ini banyak digunakan dalam MOBA dan MMO.
Garena adalah layanan jaringan yang dirancang untuk game online. Layanan ini memungkinkan Anda membuat jaringan lokal virtual antar pemain yang terhubung melalui Internet global hanya dalam beberapa klik dan tidak memerlukan konfigurasi tambahan untuk mulai menggunakan. Karena layanan ini memungkinkan Anda memainkan banyak versi game bajakan secara online, layanan ini sangat umum di kalangan gamer muda.
GG, GG (disingkat bahasa Inggris good game - good game) - 1) pernyataan fakta dalam permainan kolektif: permainan [permainan] menurut penulis bagus. Saat ini, singkatan tersebut praktis telah kehilangan arti aslinya, dan digunakan sebagai sinonim untuk akhir permainan [permainan]; 2) disingkat. dari karakter utama, protagonis.
Game over, gamover (bahasa Inggris game over - game over) - akhir permainan. Dalam permainan modern, frasa ini biasanya mengakhiri kekalahan dalam permainan, tetapi sebelumnya, akhiran seperti itu berarti akhir permainan secara umum, terlepas dari apakah pemainnya menang atau tidak.
Gamer (eng. gamer - pemain) - orang yang bermain game. Meskipun istilah ini mencakup orang-orang yang tidak menganggap diri mereka sebagai gamer sejati, mereka sering kali digunakan untuk menggambarkan orang-orang yang menghabiskan banyak waktu bermain game atau tertarik pada game.
Gameplay adalah gameplay permainan komputer dari sudut pandang pemain. Konsep gameplay sangat umum dan biasanya mengungkapkan pengalaman gameplay, yang dipengaruhi oleh berbagai faktor seperti cerita, suara, dan grafik. Jadi, serangkaian faktor gameplay yang sama dapat menyebabkan penilaian yang berbeda, terkadang bahkan sangat berlawanan, oleh dua orang yang berbeda.
Gimp (Bahasa Inggris gimp - cripple) adalah karakter yang tidak berguna di PvP. Gimps dapat menjadi korban promosi atau pembelian yang tidak tepat.
GM - 1) disingkat. Bahasa inggris game master - gelar terhormat untuk pemain reguler, master game tertentu. Dalam realitas domestik, para pemain menyebut diri mereka GM; 2) disingkat. Bahasa inggris guild master - pemilik [pendiri atau manajer] guild.
Gosu, goser adalah sinonim dari GM atau Paus. Pemain yang sangat berpengalaman.
Granat, crouton (Granat Inggris - granat) adalah nama yang sering digunakan untuk granat dalam penembak. Istilah ini mengacu pada granat biasa dan alat peledak lainnya.
Grind (Bahasa Inggris grind - grind) adalah proses permainan yang terdiri dari tindakan membosankan yang sejenis. Membunuh monster lemah dalam jumlah tak terbatas untuk mendapatkan pengalaman atau jarahan adalah contoh klasik penggilingan.
Griefer (Bahasa Inggris: berduka - membuat seseorang menderita) adalah pemain yang senang merusak permainan untuk orang lain.
GFSh, FS, Frishard, Frishka, Frikha, Shard - abbr. dari "sialan frishard". Server permainan bajak laut gratis. Tidak ada contoh yang baik.
D
Damage (Bahasa Inggris damage - damage) - damage, atau kerusakan yang ditimbulkan oleh hero terhadap karakter game lain dan sebaliknya. Nilai ini memiliki representasi numerik, yang dikurangkan dari jumlah kesehatan karakter yang mengalami kerusakan saat ini. Seringkali besarnya damage dipengaruhi oleh senjata yang digunakan, skill dan karakteristik lain dari karakter karakter, serta armor yang digunakan.
Dungeon (Bahasa Inggris dungeon - dungeon) - lokasi yang dibatasi oleh batas (material misalnya berupa gunung, atau logikanya berupa tembok tak kasat mata) - gua, dungeon, reruntuhan, dll. Biasanya hero pergi ke penjara bawah tanah untuk melakukan tugas tertentu - untuk menemukan sesuatu - atau membunuh seseorang.
Dalam permainan multipemain, ruang bawah tanah berkelompok adalah hal biasa, dirancang untuk dimainkan bersama teman. Pada saat yang sama, massa di lokasi tersebut jauh lebih kuat dari biasanya, dan pada akhirnya kelompok tersebut akan menghadapi pertempuran dengan satu atau bahkan beberapa bos.
Mesin (engine bahasa Inggris - motor, motor) adalah seperangkat program kompleks yang dirancang untuk membuat komputer dan video game. Mesin modern mencakup banyak modul - rendering, fisika, suara, skrip, animasi, kecerdasan buatan, komunikasi jaringan, komputasi multi-thread, manajemen memori, dll. Semua ini memungkinkan Anda mengurangi waktu dan biaya sumber daya secara signifikan untuk membuat dan mem-porting game.
Game dengan genre dan pengaturan yang sangat berbeda dapat dibuat di mesin yang sama.
Debuff - segala efek negatif pada pemain atau massa yang tidak menyebabkan kerusakan langsung. Biasanya, untuk setiap stat yang dapat ditingkatkan dengan buff, terdapat debuff yang menurunkan nilai stat tersebut. Contoh umum debuff mencakup pengurangan statistik dasar, memperlambat atau menghentikan karakter, kebutaan, keheningan, dan pengurangan resistensi terhadap jenis kerusakan tertentu.
Perangkat (perangkat bahasa Inggris) - perangkat, perangkat, mekanisme. Kata tersebut memiliki tampilan dalam game (senjata gravitasi adalah perangkat) dan tampilan di luar game: mouse, gamepad, dll. disebut perangkat.
Kakek adalah orang yang sudah tua dan sering bermain game. Pengguna yang sangat berpengalaman.
Demo, demo, demo adalah versi demo dari sebuah game yang dibagikan secara gratis (walaupun ada beberapa pengecualian dimana versi demo dari game tersebut dijual). Demo dirilis sehingga calon pengguna dapat memastikan terlebih dahulu bahwa mereka membeli game dengan kualitas yang sesuai dan menarik minat mereka.
Versi demo biasanya terbatas pada beberapa level awal yang membutuhkan waktu tidak lebih dari beberapa jam untuk menyelesaikannya.
Ding (Bahasa Inggris ding) adalah onomatopoeia saat transisi ke tingkat baru, yang berarti fenomena ini.
Putuskan sambungan - memutus koneksi dengan server.
DLC (Bahasa Inggris: downloadable content, DLC) - konten tambahan yang dapat diunduh untuk game, didistribusikan secara online melalui berbagai layanan distribusi digital. DLC dapat berbayar atau didistribusikan secara gratis. Untuk menginstal DLC, Anda harus memiliki game aslinya.
Donate (Bahasa Inggris: donate) merupakan salah satu cara bagi developer untuk menerima uang dari pemain. Biasanya hadir dalam proyek “gratis”, di mana dimungkinkan untuk bermain tanpa membayar untuk game itu sendiri. Pada saat yang sama, dimungkinkan untuk memperoleh sejumlah manfaat dengan jumlah uang yang relatif kecil. Biasanya dengan berdonasi kamu bisa lebih cepat mengupgrade karaktermu atau mendapatkan item dan kemampuan unik.
Baru-baru ini, pengembang berusaha menjaga keseimbangan antara pengguna yang membayar dan yang bermain gratis - sistem donasi sedang dikembangkan sedemikian rupa untuk mengurangi waktu yang dibutuhkan pengguna untuk mencapai hasil tertentu. Pada saat yang sama, pengguna yang bermain secara gratis dapat mencapai hasil yang sama, setelah menghabiskan banyak waktu bermain game untuk itu.
Tambahan (paket ekspansi bahasa Inggris - paket ekspansi) - konten tambahan untuk sebuah game. Berbeda dengan DLC, DLC dapat didistribusikan tidak hanya melalui layanan distribusi digital, tetapi juga pada disk terpisah.
Biasanya, add-on mencakup level baru, senjata, karakter, kelanjutan plot, dll. Paling sering, menginstal add-on memerlukan kehadiran game asli, tetapi ada juga add-on yang berdiri sendiri yang dirilis dalam bentuk game lengkap.
Augmented reality (AR) adalah istilah yang menggambarkan semua proyek yang berupaya melengkapi dunia nyata dengan segala jenis elemen virtual.
Augmented reality dalam game dicapai dengan menggunakan kamera dan sensor tambahan lainnya. Informasi yang diterima diproses dan di layar seseorang dapat melihat gambar yang diambil oleh kamera, dilengkapi dengan objek virtual.
DoT (disingkat Damage Over Time) adalah kerusakan yang ditimbulkan dalam jangka waktu tertentu. Satu musuh bisa memiliki beberapa DoT.
DPS (disingkat bahasa Inggris: Damage Per Second - damage per second) - jumlah damage yang dapat ditimbulkan oleh karakter dalam satu detik.
Drop (Bahasa Inggris drop - to fall, drop) - benda yang jatuh dari musuh saat mengalahkannya.
Drul adalah seorang druid. Kelas karakter dalam game MMO dan MOBA.
Dupe - membuat duplikat item atau sejumlah uang dalam game melalui penggunaan kesalahan yang dibuat oleh pengembang.

Subbagian “Bahasa dan gaya bahasa Rusia”

Keunikan

subbahasa

pemain permainan

E.Gusakova

siswa kelompok VKidB 1-1

Sulit bagi kebanyakan orang untuk membayangkan apa, misalnya, ungkapan “penyembuh dan dd sedang mencari pesta di operasi”, tetapi seorang gamer akan dengan mudah memahami apa yang kita bicarakan. Relevansi masalah penelitian terletak pada kenyataan bahwa ada kebutuhan untuk memberikan penilaian linguistik dan sosial terhadap fenomena seperti metabahasa permainan role-playing massal, dengan mempertimbangkan besarnya target audiens pengguna, termasuk pemula yang masih pemula. belum familiar dengan jargon gamers.

Tujuan dari pekerjaan ini adalah untuk mempelajari proses munculnya kata-kata dan frasa slang yang digunakan di beberapa game online (bahasa gaul bisa sangat bervariasi dari satu game ke game lainnya), serta untuk mengetahui tingkat pengaruh kata-kata asing terhadap bahasa tersebut. pembentukan bahasa gaul dalam game versi bahasa Rusia. Hasil karya tersebut dapat berupa kamus dengan interpretasi kata-kata slang. Dalam kamus seperti itu, semua kata slang hanya akan dianggap dari sisi pemain PvE (Bahasa Inggris: Player versus Environment, player versus environment).

Tampaknya, apa yang menghalangi pemain untuk berkomunikasi dalam bahasa Rusia modern? Maka masalah menguraikan elemen slang tidak akan muncul. Namun faktanya industri game mulai berkembang di Rusia relatif baru-baru ini, namun game online telah lama dikenal luas di kalangan sempit. Bahasa gaul tertentu telah berkembang secara spontan di kalangan pengguna, sebagian besar internasional, karena lokalisasi game Rusia sering kali muncul beberapa tahun setelah rilis aslinya. Misalnya, game terkenal WoW (World of Warcraft): versi bahasa Inggris muncul pada tahun 2004, versi Rusia hanya pada tahun 2008.

Dalam MMORPG (Bahasa Inggris: Massively multiplayer online role-playing game) hal itu mustahil

Anda tidak perlu berkomunikasi. Bahkan jika Anda adalah orang yang mandiri dan bermain hanya dengan menyelesaikan tugas yang ditetapkan pengembang untuk Anda, cepat atau lambat Anda harus mencari perusahaan untuk menyelesaikan satu atau beberapa misi (pencarian bahasa Inggris, tugas yang sering kali terdiri dari beberapa tahap , yang mana pemain memperoleh pengalaman dan berbagai nilai permainan). Dan untuk ini Anda perlu bicara. Inilah sulitnya membenamkan diri dalam permainan non-lokal, karena setidaknya diperlukan pengetahuan minimal tentang bahasa Inggris. Katakanlah seorang gamer memilikinya. Namun chat game tersebut mengandung bahasa yang sama sekali berbeda dengan bahasa Inggris yang kita pelajari di sekolah/institut/kursus.

Permainan ini tentang pengembangan karakter yang konstan. Pertama, Anda perlu membuatnya, lalu "meningkatkannya" ke tingkat yang memungkinkan Anda melakukan "penggerebekan" yang paling serius, lalu mencari perusahaan dan "mendandani" karakter tersebut dengan "peralatan paling canggih". Banyak tugas yang harus diselesaikan dan mengalahkan banyak monster sebelum MMORPG yang sama yang diketahui semua orang dimulai: ini adalah pertempuran dengan monster bersama pemain lain, ini adalah komunikasi dalam bahasa meta, yang sekarang akan kita coba pahami. Jadi apa maksud dari kalimat “heal and dd sedang mencari party in the op”?

Permainan standar terdiri dari beberapa kelas karakter. Ini adalah TANK, yang tujuannya adalah untuk mengalihkan agresi monster terhadap dirinya sendiri. HIL-dokter. Dealer kerusakan adalah orang yang memberikan kerusakan utama pada monster. Pada gilirannya, dealer kerusakan dibagi menjadi beberapa jenis: RDD (atau range, dealer kerusakan jangkauan bahasa Inggris) - karakter yang memberikan kerusakan dari jarak jauh dan MDD (mil, dealer kerusakan jarak dekat Inggris) - karakter yang memberikan kerusakan sambil berdiri tepat di target . Selain itu, di sebagian besar permainan, dealer kerusakan juga dibagi menjadi mereka yang memberikan kerusakan fisik dan magis (caster, spellcaster, cast a spell).

Jadi, bagian pertama dari kalimat “healer dan dd sedang mencari party in the op” menjadi lebih jelas. Sekarang kita tahu kalau dia hanyalah seorang healer dan merupakan karakter yang memberikan damage besar pada serangannya. Penjelasan seperti itu dalam bahasa Rusia akan sangat panjang.

Pada bagian kedua, kata party (bahasa Inggris party), dapat dimengerti oleh semua orang dan dikenal sebagai “party”. Dalam game ini memiliki arti “sekelompok karakter”. OP (ope) adalah singkatan dari "Fire Expanses", serangan terkini (Inggris: Raid, Rusia: raid, petualangan yang dirancang untuk banyak orang, di mana Anda bisa mendapatkan senjata terkuat dan perlengkapan terbaik) saat saya pertama kali bertemu dengan frasa ini. Namun selain itu, masih banyak ruang bawah tanah, penggerebekan, dan misi menarik lainnya, yang oleh para gamer disebut dengan singkatan.

Sebagai hasilnya, kami memahami bahwa ungkapan buruk seperti itu hanya berarti bahwa dua pemain dari kelas tertentu sedang mencari seseorang untuk bergabung guna mencari item yang paling relevan dalam permainan.

Dengan pemahaman ini muncul banyak hal. Misalnya, Anda tiba-tiba menyadari bahwa monster tersebut bukanlah monster sama sekali, melainkan MOB (English Mob, kependekan dari bahasa Inggris mobile object, moving object). Bahwa BUN misterius itu bukanlah produk roti sama sekali, melainkan berbagai bonus: mulai dari penguatan dalam pertempuran hingga semacam baju besi super. Dan bahkan model permainan yang memberi Anda tugas memiliki namanya sendiri - NPC (Bahasa Inggris: Non-Player Character (NPC) - karakter independen; karakter yang tidak dikendalikan oleh pemain).

Secara umum, ketika seorang gamer mencapai level maksimum dan mulai berkembang pada “langkah” ini, masalah terbesar dimulai dengan memahami apa yang mereka katakan kepada Anda dan ke mana mereka memanggil Anda. Anda harus mempelajari konten yang sudah ketinggalan zaman, karena mengandung banyak referensi tentang peristiwa yang sedang terjadi di dalam game.

Pada tingkat pengembangan karakter maksimum, pemain mungkin terkejut dengan kata-kata komandan grup (yang disebut pemimpin penyerbuan): “Ilvl apa? (Bahasa Inggris ilvl, level item) Begitu... Kami memberikan amunisi yang sesuai kepadanya.” Ternyata ILVL adalah level rata-rata perlengkapan yang dikenakan pada suatu karakter, dan BOE (Bahasa Inggris bind on equip - “mengikat saat dilengkapi”) adalah sesuatu yang menjadi pribadi hanya ketika karakter memakainya untuk pertama kali (tidak seperti BOP (Bahasa Inggris mengikat saat diambil - "mengikat saat diterima") dari suatu item yang menjadi pribadi segera setelah mencapai karakter).

Namun pertempuran belum dimulai untuk Anda, dan pemimpin penyerbuan sudah meminta Anda untuk “meningkatkan stamina Anda”, “nyalakan kemampuan Anda”, “jangan mengumpulkan aggro dari sampah”, dll. Anda akan sangat beruntung jika konsep-konsep ini segera diuraikan, dan jika tidak, perhatikan: buff (Bahasa Inggris buff - “absorb”) - sejenis mantra atau keterampilan karakter gamer yang meningkatkan karakteristiknya (atau karakteristik pemain lain ' karakter): pertahanan, kerusakan, kekuatan, dll. Stamina (Stamina bahasa Inggris) adalah daya tahan. Kemampuan ternyata adalah keterampilan karakter. Thrash adalah sekelompok monster yang akan Anda temui sebelum monster utama - bos, dan aggro adalah agresi yang mereka tunjukkan terhadap pemain ketika mereka terlalu dekat dengannya.

Menganalisis hal di atas, kita dapat mengidentifikasi beberapa cara utama pembentukan bahasa gaul game.

1. Kertas kalkir.

2. Kertas semi kalkir (meminjam alasnya).

3. Penggantian konsep secara asosiatif.

Menjiplak. Metode ini mencakup pinjaman yang tidak dikuasai secara tata bahasa oleh bahasa Rusia. Kata itu dipinjam dari bahasa asing seluruhnya, pergi pengucapan bahasa asing, makna dan ejaan yang ditransliterasikan. Setiap bunyi dalam kata pinjaman diganti dengan bunyi dalam bahasa Rusia sesuai dengan hukum fonetiknya. Kata-kata seperti itu memenuhi semua norma sastra Inggris.

bahasa Liyan. Contoh: Lowlevel (Bahasa Inggris: low level, whine, whine, cry) - level rendah, karakter level rendah; Kill (Bahasa Inggris to kill, kill) - membunuh massa; Kerajinan (kerajinan bahasa Inggris, kerajinan) - produksi sesuatu.

Setengah kertas kalkir. Metode ini mencakup peminjaman yang telah dikuasai secara tata bahasa oleh bahasa Rusia. Kata pinjaman disesuaikan tidak hanya dengan norma fonetik, tetapi juga dengan tata bahasa Rusia, dengan mematuhi aturannya. Model pembentukan kata bahasa Rusia ditambahkan ke basis bahasa Inggris asli. Contoh: Loot (Bahasa Inggris menjarah, mangsa) - menjarah - mencari massa yang mati; Need (Bahasa Inggris to need, need) - to need - untuk menyatakan kebutuhan akan sesuatu dari jarahan setelah membunuh massa; Memanggil (Bahasa Inggris memanggil, memanggil) - memanggil pemain ke ruang bawah tanah; Proc (Bahasa Inggris: Kejadian acak terprogram, keacakan terprogram) - roll, proc - memicu elemen peralatan apa pun dalam kondisi tertentu.

Penggantian konsep asosiatif. Gamer tidak selalu menggunakan kata-kata yang dipinjam dari bahasa Inggris. Terkadang konsep diganti dengan jargon berbahasa Rusia yang memiliki hubungan semantik asosiatif dalam bahasa Rusia. Contoh: Boost (Akselerasi bahasa Inggris, dukungan) - Lokomotif adalah karakter tingkat tinggi yang memikul beban utama dalam permainan kelompok; Bonus (bonus bahasa Inggris, bonus) - Bun - bonus permainan, peningkatan; Perlengkapan (eng. sampah, pakaian) - Barang - benda, perlengkapan

Menariknya dalam kasus kata Gear bahwa penelusuran Gir juga digunakan. Kita dapat mengamati pengaruh pemain baru, yang di bawah tekanannya bahasa gaul game mulai berubah. Pengaruh yang sama juga terlihat pada kata Parovoz. Boost "saudara" aslinya hampir tidak lagi digunakan di kalangan gamer berbahasa Rusia.

1. Sebagian besar kata yang digunakan oleh para gamer adalah calques dan semi-calques dari sastra Inggris, serta dari bahasa gaul gamer berbahasa Inggris. Hal ini terjadi justru karena versi Rusia muncul lebih lambat daripada versi bahasa Inggris.

2. Akibat pencampuran bahasa barbar yang terbentuk berdasarkan bahasa Inggris dengan kata-kata slang dan ungkapan bahasa Rusia, terbentuklah bahasa gaul gamer yang sangat spesifik. Ini adalah bagaimana kata-kata seperti "roti" atau "lokomotif" yang telah disebutkan dan turunannya "lokomotif" muncul, yang berarti membimbing pemain dengan level yang lebih rendah atau dalam "body kit" (pakaian karakter) yang lebih buruk melalui beberapa ruang bawah tanah untuk menerima sebuah prestasi (Bahasa Inggris: Achievement, achivement) atau berbagai item permainan. Dan lokomotif itu sendiri adalah karakternya

siapa yang melakukan sebagian besar pekerjaan dalam petualangan ini. Dengan analogi, seorang pemain yang segalanya telah dilakukan, atau yang belum tahu bagaimana mengendalikan karakternya dan tidak membawa manfaat apa pun bagi orang lain, adalah sebuah kereta. Untuk menunjukkan kualitas perlengkapan dalam game, digunakan warna-warna tertentu, dan gamer juga menyebut perlengkapan ini dengan kata slang: hijau, biru, epic (peralatan epik berwarna ungu). Derivasi dari akar kata bahasa Inggris yang sering terbentuk: raid, buff, aggro, dll.

3. Penggunaan jargon tertentu yang tidak dapat dipahami oleh mayoritas, menimbulkan ilusi menjadi bagian dari kelompok masyarakat tertentu dan memberikan perasaan memasuki masyarakat tertutup yang tidak semua orang dapat mengaksesnya.

4) Saat ini sangat sulit untuk dengan cepat mengganti semua jargon dan barbarisme yang digunakan oleh para gamer dengan analogi sastra berbahasa Rusia. Hal ini pertama-tama dicegah oleh apa yang disebut “orang tua” dalam permainan. Game ini sudah memiliki banyak penggemar yang terbiasa dengan versi bahasa Inggrisnya. Masuknya pemain baru secara terus-menerus hanya dapat sedikit mengubah frekuensi penggunaan kata-kata slang tertentu. Gamer merasa bahwa subbahasa yang mereka gunakan sekarang sangat nyaman setelah Anda memahaminya. Selain itu, keserbagunaannya memainkan peran penting, terutama bagi orang-orang yang ingin mendapatkan penghasilan dari hobinya - lagipula, batasannya diperluas berkali-kali lipat ketika hampir semua pengguna MMORPG dapat saling memahami dalam kondisi komunikasi spesifik tanpa kesulitan. penggunaan sumber daya linguistik dan gaya sastra tambahan .

Sedangkan untuk masalah bahasa gamer baru, Anda bisa menawarkan mereka draf kamus gamer.

Proyek Kamus Gamer

Abilka (Kemampuan Bahasa Inggris) - kemampuan, mantra.

Kelincahan/kelincahan (eng. agility) - ketangkasan, karakteristik

karakter.

Aggro/aggro - tingkat agresi monster terhadap

karakter.

Tambah (tambahan bahasa Inggris, tambahan) - monster tambahan dalam pertempuran apa pun.

Addon (eng. addon) adalah modifikasi yang memungkinkan Anda memperluas fungsionalitas antarmuka standar.

Alt adalah karakter pemain alternatif.

AoE (Bahasa Inggris: area of ​​​​effect) adalah kemampuan yang mempengaruhi suatu area daripada target tertentu.

Assist (Bahasa Inggris assist, help) - permintaan bantuan.

AFK (eng. AFK, jauh dari keyboard) - menjauh dari komputer. Afcash - melakukan hal lain saat bermain.

Prestasi (Bahasa Inggris: Achievement) - prestasi. Poin pencapaian - poin pencapaian.

Bug (Bahasa Inggris: bug, serangga, virus) - kesalahan, kesalahan dalam mekanisme permainan. Bagoyuz adalah orang yang memanfaatkan bug untuk kepentingannya sendiri.

Larangan (Bahasa Inggris bun, melarang, melarang) - pemblokiran sementara atau permanen akun Anda oleh pengembang. Turunan: larangan.

Buff/buff (Bahasa Inggris buff, absorp) - efek positif yang mempengaruhi karakter. Turunan: buff, buff-bang.

BG/battleground (medan pertempuran Inggris, teater operasi militer) adalah wilayah khusus untuk pertarungan pemain lawan pemain.

BIS (Bahasa Inggris: best (item) in slot) adalah item terbaik dari segi karakteristik pada slot tertentu pada perlengkapan karakter. Turunan: bisca.

Membangun (eng. build, konstruksi, struktur, bentuk) - kombinasi bakat karakter.

BoA (Bahasa Inggris: Bind on Account, terikat pada suatu akun) adalah sesuatu yang terikat pada akun seorang gamer. Dapat ditransfer dalam akun Anda.

BoE (Bahasa Inggris: bind on equip) adalah item yang menjadi pribadi hanya ketika karakter memakainya untuk pertama kali. Dapat ditransfer ke karakter lain. Turunan: boeshka.

BoP (Bahasa Inggris: bind on pickup, mengikat setelah diterima) adalah barang yang menjadi milik pribadi setelah diterima. Tidak dapat ditransfer ke karakter lain.

Boss (Bahasa Inggris boss, boss, chief, leader) adalah monster yang sangat kuat, yang hampir mustahil untuk dibunuh sendirian. Turunan: Worldboss - monster di luar ruang bawah tanah yang berkeliaran di dunia.

Bot (Bahasa Inggris bot, dari bahasa Ceko robot, robot) adalah program yang dirancang untuk mengotomatiskan tindakan permainan tertentu. Turunan: bot.

Burst (Bahasa Inggris burst, ledakan, flash) - menyebabkan kerusakan semaksimal mungkin pada musuh dalam waktu singkat. Turunan: meledak.

Pengangkut adalah orang yang tidak membawa manfaat apapun bagi kelompok, tidak berguna. Turunan: troli.

Vine (Bahasa Inggris merengek, merengek, merengek, menangis) - merengek, mengeluh. Turunan: sia-sia.

Wipe (eng. wipe, wipe, hit with a swing) - kematian seluruh serangan. Turunan: hapus.

One shot (Bahasa Inggris: one shot, one shot) - kematian seseorang dengan satu pukulan.

Var/varior (Prajurit Inggris, prajurit) - prajurit sebagai salah satu kelas

Warlock/lock (Bahasa Inggris warlock, sorcerer) adalah penyihir sebagai salah satu kelas permainan.

Vendor (vendor bahasa Inggris, penjual) - karakter non-pemain

WWII (Bahasa Inggris WOW, World of Warcraft) adalah singkatan dari permainan. Turunan: vover, vovka.

Panduan (Panduan Bahasa Inggris, panduan, panduan) - deskripsi tindakan yang membantu mempermudah menyelesaikan tugas.

Permata adalah permata berharga yang dapat dimasukkan ke dalam peralatan untuk meningkatkannya. Turunan: menjadi hemise.

Pahlawan/heroik (Bahasa Inggris heroik, heroik) - ruang bawah tanah dengan tingkat kesulitan yang meningkat. Versi dengan tingkat kesulitan normal adalah normal.

Glyph (Bahasa Inggris glyph, glyph) adalah simbol yang dihasilkan oleh karakter yang berprofesi sebagai juru tulis.

GM (eng. gamemaster atau guildmaster) adalah orang dari dukungan dalam game atau ketua guild.

Grind (Bahasa Inggris grind, grind, grind) - penghancuran monster secara monoton di lokasi yang sama untuk mendapatkan tetes atau emas.

Bibliografi

Valgina N.S., Rosenthal D.E. “Bahasa Rusia modern” - Logos, 2001.

Orlova N.O. - Bahasa gaul vs jargon: masalah definisi http://ru.wowhead.com/ - Basis data World of Warcraft http://feb-web.ru/ - perpustakaan elektronik dasar "sastra dan cerita rakyat Rusia"

http://www.wowslang.com/ - penerjemah bahasa gaul WoW bahasa Inggris ke bahasa Inggris standar.

Siapa pun yang baru pertama kali terjun ke dunia game komputer dihadapkan pada kenyataan bahwa ia membutuhkan kamus bahasa gaul gamer. Jika tidak, Anda tidak akan bisa memahami abra-cadabra ini. Saya memberi perhatian Anda kamus pemain kecil yang akan membantu Anda mengambil langkah pertama di dunia virtual yang menarik ini!

Kamus Pemain Game:

Abila - Skill aktif pemain atau karakter dalam game.

Avaper - Penembak jitu dalam game. Berasal dari nama AVP sniper rifle yang kuat di game Counter Strike.

Avepeshnik - Sinonim untuk avaper, yaitu juga penembak jitu.

Agr adalah karakter dalam game yang menunjukkan agresi saat didekati.

Untuk aggro, untuk aggro - dengan sengaja mengarahkan agresi karakter terhadap diri sendiri untuk mengalihkan perhatian.

Tambahkan - NPC (bukan pemain) yang menjaga BOSS.

Addon adalah tambahan untuk game. Dari bahasa Inggris Tambahan. Biasanya menambahkan level pada game atau desain.

Administrator - Pemain utama di lapangan, menjaga ketertiban dalam permainan dan memantau kepatuhan terhadap aturan.

Azaza - tertawa ketika kamu tidak bisa tertawa.

AI adalah kecerdasan buatan dalam game.

Aimbot merupakan kode cheat yang digunakan untuk mengaktifkan auto-aiming senjata.

Kunci otomatis - identik dengan Aimbot

Aka - kependekan dari "academy" - tempat untuk melatih pendatang baru.

Aleni adalah gamer yang tidak tahu cara bermain. Itu berasal dari Aliansi.

Anded - "mayat hidup", dari bahasa Inggris. mayat hidup. Biasanya berarti beberapa sisi dalam permainan yang menggunakan zombie, dll.

Gudang Senjata - ruang senjata, toko senjata.

Assault adalah pemain yang merupakan pesawat serang atau memiliki senapan serbu di gudang senjatanya.

Assist - perintah untuk menyerang objek tertentu

Afk adalah nama umum saat seorang gamer meninggalkan PC, namun membiarkan game tetap berjalan. Artinya, dia tidak ada di sana, tetapi dia tampaknya hadir.

Achiva, Achivka - mencapai tujuan tertentu. Lebih sering digunakan dalam lelucon.

Bug adalah kesalahan yang ditemukan oleh pengembang game, dengan kata lain, sebuah kesalahan.

Bagger adalah pemain yang terampil menggunakan bug dalam game untuk mencapai tujuannya.

Pangkalan - Tempat personel muncul atau muncul saat respawn.

Larangan - hukuman terhadap karakter berupa pembatasan hak, atau penghapusan total dari lapangan karena tindakannya yang salah atau pelanggaran aturan permainan. Larangan tersebut dikeluarkan untuk jangka waktu tertentu atau selamanya

Pisang identik dengan larangan

Battle adalah nama slang untuk seri game “Battlefield”.

Buff adalah peningkatan sementara pada karakteristik tertentu dari seorang pemain, tim, atau lapangan.

BG adalah singkatan dari “After the Battle.”

Arbor adalah nama slang untuk Bethesda Softworks LLC, pengembang game populer terkenal seperti The Elder Scrolls dan Fallout 3.

Bizha adalah jimat khusus dengan sifat magis.

Ikat, ikat - tindakan yang terkait dengan menekan tombol atau kombinasi tombol tertentu.

Blink - Teleportasi dalam jarak pendek dan waktu singkat untuk menghindari serangan musuh.

Bomber adalah pemain yang membawa bom bersamanya.

Bonus adalah hadiah menyenangkan dalam permainan yang dapat memberikan peluang kecil atau memberikan keistimewaan tertentu.

Bos adalah gerombolan terkuat. Biasanya muncul di misi terakhir, setelah Anda mengalahkan semua monster kecil di level tersebut.

Bot adalah karakter yang dikendalikan oleh game. Perilakunya mungkin sebagian besar bertepatan dengan perilaku pemain sebenarnya.

Brablay - Gerakan untuk eSports yang tepat.

Braga adalah nama tentara dalam game “WarCraft”.

Game petualangan adalah game di mana pemain “berkeliaran” melalui lokasi dan level game, menyelesaikan misi cerita.

Btv - pemain, kependekan dari "Bratva".

BFG adalah senjata tangan dalam game “Quake” dan “Doom” untuk penghancuran target secara massal.

Yang patut disalahkan adalah mencemari gelombang udara, merengek dan mengeluh.

Hapus - penghapusan lengkap data tentang pemain, tim, klan, dll.

Vak adalah program khusus yang melawan cheater di sistem Steam.

Wallshooter adalah pemain yang melompat keluar dari penyergapan di mana dia menunggu musuh.

One-shot - kemampuan untuk membunuh musuh atau monster dengan tembakan pertama. "Oneshot - satu tembakan"

Perang - arti 1 : perang antar pihak yang berlawanan dalam permainan.
- arti 2 : pejuang. Istilah ini digunakan di sebagian besar permainan.

Varick adalah nama slang untuk game seri Warcraft.

Varchik adalah nama dunia “WarCraft” di antara para pemain

Vendor adalah perusahaan atau pemain yang menjual alat peraga permainan.

Virpil merupakan autopilot pada game penerbangan seperti Lock On, IL-2 dan lain-lain.

Investasikan - investasikan uang nyata dalam permainan.

Vmzshnik adalah pemain yang membeli item dan sumber daya game dengan uang virtual. Berasal dari WMZ - dompet dolar WebMoney.

Wover adalah pemain World of Warcraft.

Vovka adalah nama slang untuk game “World of Warcraft”.

Vorozheya adalah seorang penyihir legendaris yang kemudian menjadi menakutkan dan jelek.

WTF adalah frasa interogatif-negatif, secara harfiah - “apa yang sedang terjadi”?

Panduan - instruksi atau informasi yang menjelaskan jalannya permainan atau penyelesaian misi individu.

Gama, gamka adalah nama game apa pun di komputer. Dari bahasa Inggris -Permainan.

Berjudi, berjudi - bermain game. Misalnya bermain pissyuk yaitu bermain game di komputer. Di sini “pisyuk” berasal dari PC – komputer pribadi.

Gamer sama dengan gamer, yaitu pemain.

Hamover - akhir permainan, dari bahasa Inggris. Permainan telah berakhir.

Gangga - serangan mendadak oleh gopot.

Palu cakar adalah senjata skyper.

GG- permainan yang indah, yang membawa kemenangan.

Ger adalah karakter permainan.

GZh adalah akronim yang berarti kerja bagus. Dari bahasa Inggris Kerja bagus.

Gibs adalah sisa-sisa musuh setelah kamu menembak.

Gimp adalah yang terlemah di antara yang lemah.

Glitch adalah kegagalan fungsi dalam game.

GM adalah administrator permainan. Dari bahasa Inggris Ahli permainan.

Ayo, Ayo - perintah untuk bergerak maju.

Goldfarmer adalah pemain yang menjual mata uang virtual dan item dalam game.

Gosu adalah pemain hebat.

Goshniks - komposisi "Aliansi" dalam game "Half-Life".

Graz - pujian pemain.

Granat, crouton - granat.

Double Duck - jongkok dilakukan dua kali.

Belati adalah seorang pendekar yang dipersenjatai dengan pedang atau keris. Dia biasanya memiliki pertahanan yang lemah.

Kerusakan, kerusakan - kerusakan yang diterima atau ditimbulkan oleh pemain pada pemain lain.

Dungeon adalah penjara bawah tanah untuk dibersihkan.

DD - Dalam game RPG, DD adalah karakter yang dirancang untuk menimbulkan kerusakan pada pemain lain.

De-dust adalah nama kartu dalam permainan “Counter Strike”.

Debuff adalah kemampuan massa yang digunakan untuk melemahkan pemain. Secara harfiah - menghilangkan buff.

Perangkat - perangkat atau gadget (smartphone, tablet, mouse, keyboard, dll).

Dedik merupakan server khusus tempat permainan dijalankan.

Dens adalah mata uang game dalam game komputer “Para Pa: City of Dance”.

Deathmatch adalah mode permainan di mana setiap orang bermain untuk dirinya sendiri. Artinya, semua orang menentang semua orang.

Defer adalah seorang pembela.

Pertahanan adalah hadiah yang Anda terima karena berhasil mempertahankan bendera.

DK adalah seorang ksatria kematian. Dari bahasa Inggris Kematian ksatria.

Dodik adalah pemain yang berpikiran tertutup.

Rumah - kirim di “EVE Online”

Donat - Hadiah, transfer uang ke pemain, yang dengannya Anda dapat membeli manfaat game.

Drakeface - seringai maut.

Drop adalah item yang Anda terima setelah mengalahkan monster, bos, atau pemain.

Drul adalah seorang druid.

Duplikat - hancurkan, bunuh

Yozh adalah proyektil fragmentasi dengan daya ledak tinggi.

haha, haha, lalka - lucu, menyenangkan

Pria itu adalah seorang pemain.

Noob adalah pemain pemula. Sering bingung dengan rusa. Tetapi seorang pemain yang memiliki pengalaman tertentu, menurut definisinya, tidak bisa disebut noob. Nama aslinya adalah “rusa” atau “aleshka”. Dia tidak belajar bermain.

NPC, karakter tidak tertulis - karakter di dunia game, dikendalikan oleh game dan melakukan skenario tindakan tertentu. Dapat memberikan tugas kepada pemain, memberikan atau menjual beberapa hal, kemampuan.

Pedobear - memiliki banyak pengalaman bermain game, tetapi bermain melawan yang lemah. Berkat ini, dia meningkatkan statistik kemenangannya. Di level tinggi sama dengan noob.

Bom kentut - tingkat kemarahan atau kegembiraan pemain yang ekstrem.

ATP - terima kasih

Ahli statistik adalah pemain yang meningkatkan statistiknya dalam permainan. Tujuannya adalah untuk mengambil tempat tertinggi dalam peringkat.

Tian - gadis

action - game menembak dalam genre aksi.

Bahasa gaul gamer komputer dalam bahasa Inggris:

AoE adalah mantra massal yang efeknya ditujukan untuk mencakup lokasi yang luas. Umum di game RPG

bb - perpisahan dengan seseorang atau benda. Dari bahasa Inggris: “selamat tinggal”.

BG adalah game yang buruk, Game Buruk.

CM - digunakan selama pertarungan tim.

CT adalah teroris yang bertindak melawan Anda.

CTF adalah jenis permainan.

DM - Mode DeathMatch - Semua orang melawan semua orang.

ESL - Liga Permainan Eropa.

Fb - darah pertama: Darah Pertama.

Fps - jumlah frame per detik. Indikator kecepatan permainan di komputer.

GF - kesedihan dan keputusasaan.

GG - Permainan bagus, Permainan Bagus.

GGWP - Permainan bagus, pemain hebat.

Gj - pujian.

GL - doakan semoga sukses untuk pemain lain sebelum memulai.

GM - memperbaiki bug game.

HL2 - permainan "Setengah Hidup 2"

HP - menunjukkan kesehatan karakter, Hit Point.

Jkee - menunjukkan awalan nama karakter tingkat tinggi.

LOL - Nama pendek untuk game “League of Legends”.

MC adalah singkatan dari nama game “Minecraft”.

MP adalah dunia dengan banyak pengguna.

Oom - seru: “Ups! Aku kehabisan mana!"

Ya Tuhan - kejutan: "Ya Tuhan."

PvE - pertarungan antara pemain dan massa

PvM - pertarungan antara pemain dan bot yang diberkahi dengan kecerdasan buatan.

PvP adalah pertarungan antara gamer satu sama lain.

Rofl - tawa yang keras.

RvR - pertarungan antara dua faksi.

Maaf - Saya minta maaf karena menyebabkan kerusakan. Dari bahasa Inggris Maaf.

STFU - Diam, diam!

T - teroris dalam game "Counter Strike".

Terima kasih - ungkapan terima kasih. Singkatan dari "Terima kasih".

TvT - beberapa tim memperebutkan hadiah.

WoW adalah permainan “World of Warcraft”.

02.11.2014

– materi tambahan apa pun untuk game atau konten digital lainnya. Itu tidak mengubah komposisi permainan, tetapi melengkapinya, yang membuatnya berbeda dari mod.
– akun di game apa pun. Beberapa orang memastikan bahwa tidak ada kehidupan di luar akun. Pernyataan retoris.
– pengujian paling awal dari game yang sedang dibuat. Itu bisa tertutup atau terbuka. Monyet ilmuwan diundang ke yang tertutup, dan yang terbuka sudah dilakukan dengan bantuan homo sapiens.
- Orang anonim yang memposting omong kosong di forum game. Anon, seperti yang Anda tahu, lebih buruk dari perwakilan minoritas seksual sebelumnya.
– menaikkan objek permainan yang dikembangkan satu tingkat ke atas. Oleh karena itu naik level. Jangan katakan sampai Anda naik level.
- imbalan atas penyelesaian suatu tugas (prestasi), semacam tali bahu, lencana, atau medali.
– kesalahan, kesalahan pada program atau game yang dapat digunakan untuk keuntungan pribadi. Ada bug derajat yang berbeda-beda bahaya dan kegunaan.
– pemblokiran akun pemain, penghapusan sementara atau permanen dari forum atau game. Gadis-gadis pergi ke pemandian, aku pergi ke pemandian dan menginjak kakiku.
- sihir positif yang diberikan pada karakter atau objek apa pun, setelah itu akan menerima sifat positif tertentu. “Aku mem-buffmu, tapi kamu tidak mem-buffku” adalah keluhan berat seorang pemain peran.
– sama seperti pengujian alfa, tetapi pada tahap pra-penjualan. Berbagai pengujian beta merupakan upaya untuk sekali lagi mempromosikan diri kita sendiri.
– perhiasan imitasi, baik pria maupun wanita, berupa gelang, cincin, anting, yang dikenakan oleh non-karakter. Gamer mengenakan buff bijou dan menyerbu gerombolan.

– cara tertentu untuk menyesuaikan karakter untuk mencapai tujuan khusus. Nasib para pemain peran yang sangat licik.
– mengikat kunci ke perintah khusus. “Saya mencetak gol untuk Tim” - ini berarti dengan satu kunci saya memilih sekelompok karakter (“Tima” – tim).
– sebuah objek, karakter yang dikendalikan oleh kecerdasan buatan. Teks ini juga ditulis oleh bot. Masukkan kata "Eyjafjallajökull" untuk mengonfirmasi bahwa setidaknya Anda bukan bot.
– akselerasi, peningkatan karakteristik apa pun. Itu berasal dari simulator balap. Boost tanpa buff adalah usaha yang sia-sia.
- kejadian acak yang mengakibatkan kematian seluruh tim, tentara, armada, dll. “Mengapa Anda harus terhapus” adalah kutukan yang berat bagi para gamer.
– sebuah tembakan, pukulan yang menghilangkan semua kesehatan dan menghancurkan karakter. Satu tembakan - milik raja.
- musuh yang sangat dibenci dari aliansi musuh. Katakan padaku siapa wartagmu, dan aku akan memberitahumu siapa dirimu.
- Hancurkan, ratakan dengan tanah. Pada gilirannya, “file” – buat, sajikan di piring. Itu berasal dari ungkapan terkenal “mereka memblokir pintu saya.”
– instruksi manual, panduan panduan, mengungkap rahasia permainan. Biasanya ditulis oleh mereka yang belum pernah melihat game ini. Meski sebenarnya bukan pemandu, melainkan pemandu, tapi siapa yang peduli.
- tidak ada hubungannya dengan sungai dengan nama yang sama di India. Geng – membunuh musuh oleh sekelompok sekutu. Berbeda dengan terburu-buru karena selalu ada satu lawan.

- akhir permainan. Inilah yang dilihat oleh orang-orang tua ketika mereka dibunuh lagi di Doom 2.
- ini jelas bukan kamu. Ini aku, meski bukan aku juga. Seorang gamer adalah penggemar video game. Terbagi dalam beberapa kelas, makannya buruk, gemuk atau kurus, tidak ada kehidupan pribadi dan tidak diketahui. Cara reproduksinya juga tidak jelas.
– pemompaan yang monoton dan monoton. Kentang kupas untuk rombongan tentara sendirian dari pagi hingga makan siang? Maka Anda tahu apa kesibukannya.

– kerusakan yang disebabkan oleh senjata. Kerusakan adalah apa yang paling sering diukur oleh penggemar MMO terhadap satu sama lain.
- penjara bawah tanah atau gua. Biasanya sial tempat berbahaya. Anda tidak dapat melihat apa pun di dalamnya dan Anda tidak dapat pergi ke sana sendirian.
– sama seperti buff, hanya saja terbalik. Terapkan debuff – berikan mantra negatif. Sebotol kefir adalah buff, sebotol minuman keras yang disuling dari serbuk gergaji basi di sisi selatan gudang batu bara Paman Pasha adalah debuff.
- tambahan pada game, biasanya berbayar. Pengembang memotong bagian dari game yang sudah jadi untuk mendapatkan keuntungan untuk dijual nanti.
– pemain menyetor uang ke kasir pencipta, secara de jure, gratis, tetapi secara de facto berbayar, karena tanpa menyumbang (menyetorkan uang ke rekening) Anda tidak akan bisa bermain secara normal. Topik donasi membangkitkan perang suci utama antar gamer.
– benda yang dijatuhkan dari musuh yang dikalahkan. Faktanya, itu adalah piala. Prancis pada suatu waktu menjatuhkan begitu banyak jarahan dari Moskow sehingga mereka tidak mengambilnya dan sepatutnya ditebang di jalan raya lama Smolensk.
– Zerg adalah makhluk yang jahat, tetapi relatif lemah dari StarCraft, mereka sangat subur dan, akibatnya, zergrush adalah serangan oleh sejumlah besar unit. “Mereka menghujani mereka dengan mayat” – ini tentang zerg.
– peristiwa yang cerah dan tidak biasa dalam permainan, biasanya dalam bentuk kompetisi atau promosi untuk memperingati suatu hari libur. Beberapa proyek memiliki tujuh acara dalam seminggu.
– kecerdasan buatan yang mengontrol karakter, objek, dll. Beberapa AI jauh lebih pintar daripada kebanyakan kenalan dan teman Anda.
- objek luar biasa yang menonjol dari gambaran keseluruhan: senjata, perlengkapan, hewan peliharaan, atau pahlawan itu sendiri. Seringkali, imbas adalah keturunan gelap para penipu.
- serangan musuh yang tidak berdaya dan tidak mampu melawan. Biasanya terjadi setelah debuff yang kuat. Berhenti adalah suatu kehormatan sekaligus memalukan.

- membuat mantra. “Saya melemparkan bola api,” adalah pemikiran seorang pemain peran pemberani yang belum mengambil pelajaran dan dipanggil ke dewan.
- tugas yang diberikan seseorang kepada pemain untuk diselesaikan. Quests dibagi menjadi favorit dan paling tidak favorit. Yang favorit adalah saat kamu perlu merayu putri raja peri, dan yang tidak disukai adalah saat ibumu memaksamu pergi mencuci piring, mencium nenekmu, menggosok gigi, dll.
– pemain bersembunyi di tempat yang sulit dijangkau dengan pemandangan yang bagus, dari tempat yang bagus untuk menembakkan satu frag demi frag. Seringkali disalahartikan sebagai penipu yang tidak bertuhan.
– perangkat untuk mengontrol gameplay di konsol video. Nenek kami biasa menyebutnya joystick.
– konten game, kontennya. “Isi novel “Quiet Flows the Don” membawa kita ke masa ketika pihak kulit putih aggro dengan pihak merah, dan Grigory Melekhov secara pribadi melakukan misi selama Perang Dunia Pertama.”
- konsol permainan. PlayStation, Nintendo, Dendy – konsol. Xbox bukanlah konsol, tapi kesalahan alam.
- proses mengumpulkan item berguna dalam inventaris, biasanya berkat keterampilan pandai besi, alkemis, atau pesulap. Diterjemahkan secara harfiah – kerajinan. Kebanyakan gamer di kehidupan nyata benar-benar tidak bisa dibuat.
- pukulan kritis. Bukan one-shot, tapi sangat mirip.
– sebuah program kecil yang memungkinkan Anda meluncurkan game bajakan yang dicuri. Memecahkan permainan berarti meretasnya. Di negara-negara Barat yang bebas, orang-orang dipenjara selama bertahun-tahun karena berkwek-kwek.
– waktu yang diperlukan untuk memuat ulang senjata atau kemampuan. Dalam kehidupan nyata, “Viagra” tertentu dikatakan membantu mempercepat cooldown.
– perlambatan permainan yang mengganggu. Hal ini biasanya terjadi karena tiga alasan: server bermasalah, Internet rusak, dan ibu Anda tidak mau memberi Anda uang untuk membeli komputer baru.
– pemain yang buruk, pemula atau tidak bisa bermain secara kronis. Bagi rata-rata gamer, siapa pun yang bermain lebih baik darinya adalah penipu, dan siapa pun yang bermain lebih buruk adalah lamer.

– tingkat karakter, akun, objek Anda. Semakin tinggi levelnya, semakin kuat rasa mementingkan diri sendiri dari pemain tersebut.
- seorang pemain yang masuk ke dalam tim dengan tujuan mengemis, mengemis dan tidak memberikan imbalan apa pun. Lobak, secara umum.
– piala, berbagai barang berguna dan tidak begitu berguna. Berbeda dengan drop in yang tidak harus dijatuhkan dari musuh. Terlepas dari kenyataan bahwa drop dan jarahan adalah istilah yang memiliki arti hampir sama, frasa “drop jarahan” lebih dari sekadar populer.
– tahap akhir permainan, ketika semuanya sudah jelas. Analisis topi.
– volume sihir bersyarat. Semakin banyak mana, semakin sering dan banyak mantra yang bisa digunakan penyihir. Dan ya, jangan bingung dengan manna yang ditunggu-tunggu oleh orang Yahudi di gurun Sinai.
- sebenarnya, sebuah tunggangan, atau objek lain yang dapat Anda gerakkan lebih cepat. Semyon Mikhailovich Budyonny, misalnya, memimpin pasukan gunung pada masanya.
- karakter yang dikendalikan oleh AI, yang memiliki built-in fungsi khusus– bunuh diri tentang karakter utama, beri dia misi, dll. Kita sering melihatnya di toko, angkutan umum, dan di jalanan.
- sebuah program yang memodifikasi permainan, terkadang tidak dapat dikenali lagi. Kebanyakan gamer memimpikan mod dalam kehidupan nyata: “mod cewek yang tersedia”, “mod bir gratis”, dll.
– game online multipemain yang masif. Semua orang tahu bahwa tidak ada kehidupan kecuali di MMO.
– mengubah properti senjata hingga benar-benar tidak berdaya. Ini biasanya terjadi sebagai akibat dari pembaruan dalam game, ketika pengembang memutuskan bahwa pedang ini terlalu keren, maka perlu di-nerf, jika tidak maka akan merusak keseimbangan. Pada pria yang memilikinya kebiasaan buruk Nerfnya datang jauh lebih cepat dibandingkan mereka yang abstain dari semuanya.
– nama panggilan Anda di dalam game. Semakin tangguh dan berani julukan tersebut, semakin ringkih, lemah dan ringkih pemiliknya.
sama dengan mob, hanya saja, pada umumnya, NPC adalah mob yang dapat berbicara. Jika seorang kasir di supermarket berbicara kepada Anda, ketahuilah bahwa dia bukanlah bot atau mafia, melainkan NPC sungguhan.

– pemain yang lemah dan tidak bisa dilatih secara kronis. Ini berbeda dari seorang lamer karena seorang lamer mungkin memiliki peluang karena setidaknya sedikit waktu bermain, dan seorang noob adalah pecundang kronis.
– lahir pada tahun 1999, seseorang yang “merindukan tahun 90an.” Seorang pemuda yang belum mengetahui apa itu Syubor, Spectrum dan apa hubungan antara pensil dan kaset audio.
- orang baru yang lama. Yang ini mengenang rokok dalam mesin 5 kopeck, dasi perintis, Pamela Anderson muda dan permainan tentang “Serigala Menangkap Telur”.
- kejutan yang disembunyikan oleh pengembang di dalam game, dengan petunjuk tertentu. Biasanya, ini adalah hal yang tidak berguna tetapi menyenangkan, seperti keseluruhan daftar ini.
– perusahaan yang sedang melakukan serangan bos atau penjara bawah tanah. Tanpa pesta, kamu tidak akan bisa menjatuhkan barang rampasan dari penjara bawah tanah, kata sebuah pepatah Rusia kuno.
- program yang ditambahkan ke dalam game oleh pengembang, menambahkan inovasi atau menghilangkan kekurangan. Tambalan adalah tambalan yang dijahit oleh penjahit yang ceroboh pada kaftan yang dijual.
– pertarungan karakter melawan AI. Ini akan berfungsi sebagai cara untuk naik level, meskipun gamer sejati hanya lebih memilih PvP.
– pertempuran melawan karakter yang dikendalikan oleh pemain sungguhan. Lebih efektif sebagai cara penegasan diri. Gamer sejati berbohong tentang bagaimana mereka hanya memilih PvP, karena itu menakutkan.
– keterampilan karakter yang diperoleh saat ia berkembang. Dalam kehidupan nyata, gamer mencantumkan fasilitas mereka di resume mereka.
- karakter yang tidak ada hubungannya dengan penduduk Persia, yang seperti Anda tahu, disebut tidak lebih dari buah persik.
– hewan peliharaan milik karakter Anda. Ini bisa sangat berguna atau sangat tidak berguna. Pada saat yang sama, sebagian besar gamer sendiri adalah hewan peliharaan yang tidak ada harapan lagi di keluarganya.
– waktu respons server terhadap perintah yang diberikan oleh para pemain. Ini memanifestasikan dirinya dalam membekukan dan memperlambat proses. Semakin rendah pingnya, semakin pendek penundaan antara perintah dan eksekusinya. Klitschko, ketika kalah dari Lewis, membuat alasan dengan mengatakan bahwa pingnya tinggi.
- nama yang menyinggung untuk seorang noob. Dipercaya bahwa pemain nakal memiliki cakar, bukan tangan. Paling sering, udang karang berkumpul di Mida, meskipun jumlahnya cukup banyak di beberapa simulator tangki.

- serangan besar-besaran yang telah disepakati sebelumnya terhadap posisi musuh, yang mengharapkan serangan di mana-mana dan sedikit, tetapi menerimanya di satu tempat, tetapi sangat kuat. Kalian hanya bisa melakukan rush dengan tim yang bagus, karena biasanya rush dimanjakan oleh lobster dan rusa.
– kebangkitan pahlawan yang sudah mati. Titik respawn adalah tempat kelahiran kembali. Permainan sebelumnya tidak ada respawn, tapi kemudian diciptakan agar anak-anak tidak tersinggung atau menangis.
– istirahat, pemulihan kesehatan karakter. Dalam kehidupan nyata, konsep istirahat diatur oleh Kode Ketenagakerjaan.
permainan peran, yang terdiri dari menaikkan level karakter Anda, yang bisa siapa saja, dari zombie hingga tank. Seringkali, para gamer, tanpa diduga, berakhir di tentara ketika mereka memberi tahu kantor pendaftaran dan pendaftaran militer bahwa mereka paling menyukai RPG, karena semua orang tahu bahwa RPG adalah peluncur granat anti-tank genggam.
- perjalanan singkat sekelompok karakter yang berkumpul dengan harapan mendapatkan piala dan mendapatkan pengalaman. Penggerebekan ditandai dengan fakta bahwa selama pelaksanaannya, gamer tidak bisa absen sejenak, sehingga jamban selalu ada di dekatnya.
– dukungan dalam permainan dari administrasi. Juga kelas petarung, bertanggung jawab untuk mendukung anggota tim lainnya. Dukungan yang terampil bernilai emas.
– permainan tunggal tanpa multipemain yang tidak senonoh.
– sering bingung dengan keuntungan. Suatu keterampilan, tidak seperti keuntungan, dapat bersifat pasif dan aktif. Meskipun pada kenyataannya, tidak seorang pun kecuali Bill Gates yang mengetahui perbedaan antara keuntungan dan keterampilan.

– menyimpan bingkai dari game sebagai gambar. Untuk mengambil tangkapan layar, cukup tekan PrintScreen pada keyboard Anda dan tempelkan gambar ke dalamnya editor grafis. Pemain konsol saat ini tidak dapat mengambil tangkapan layar. Melayani mereka dengan benar.
– statistik pahlawan. Biografinya, yang mencantumkan semua eksploitasinya, jumlah pertempuran, kemenangan, dll. Banyak gamer yang mengalami gairah seksual saat mempelajari statistik karakternya sendiri.
- metode passing permainan yang melibatkan pergerakan secara diam-diam dengan kebisingan minimal. Saat Anda pergi ke lemari es di malam hari - ini tersembunyi level tertinggi.
– menyimpan kemajuan permainan. Di konsol seperti Dandy tidak ada penyelamatan dan itu benar. Sekarang banyak orang lupa bahwa dalam kehidupan nyata Anda tidak bisa menabung.
- karakter yang tugasnya menerima serangan musuh, sehingga melindungi grup. Nikolai Valuev adalah contoh utama dari tipe karakter ini.
– program khusus yang memungkinkan Anda mengaktifkan keabadian, amunisi abadi, tembus pandang, dll. Tanpa pelatih, umat manusia tidak akan pernah menyelesaikan Blade of Darkness.
– permainan – simulator pertarungan, biasanya pertarungan tangan kosong. Mortal Kombat adalah game pertarungan. Jika Anda belum pernah mengalahkan Shao Kahn dengan keras, maka Anda gagal dalam hidup.
– menikmati permainannya. “Saya bermain hanya untuk bersenang-senang,” kata seorang pemula yang putus asa, yang dicela karena fakta bahwa statistiknya tidak sesuai dengan yang seharusnya.
– proses mendapatkan barang berharga, item, dan pengalaman dalam game melalui pertempuran. 100% dari semua MMORPG terdiri dari pertanian.
– pesan di forum yang tidak berhubungan dengan topik. Untuk banjir Anda bisa dilarang. Pembanjir dan pengirim spam suatu hari nanti harus dikutuk di Gereja Ortodoks Rusia.

– karakter yang dilikuidasi dan dikendalikan pria sejati, bukan AI. Membunuh karakter seseorang - mendapat pecahan. Membunuh dua - Anda adalah pemburu frag, mereka membunuh Anda: Anda berubah menjadi frag.
- hampir sama dengan one-shot, namun berbeda dengan one-shot, tidak selalu berakibat fatal. Namun nyatanya - sebuah tembakan di kepala karakter. Namun, seperti dalam kehidupan nyata, bagi sebagian orang kepala bukanlah organ vital.
- karakter yang bisa menyembuhkan. Pergi ke klinik umum terdekat: klinik itu penuh dengan tabib.
– kode rahasia, yang ketika dimasukkan ke dalam game, bisa Anda dapatkan kehidupan abadi, baju besi, selongsong peluru, dll. Cheater adalah masalah utama dari semua MMO.
- sama dengan jarahan. Perlengkapan dan senjata pahlawan Anda adalah perlengkapan.
- permainan orang ketiga atau pertama, di mana semua masalah diselesaikan secara eksklusif dengan menembak. Acara TV House 2 akan menjadi penembak yang hebat.
– pengalaman karakter Anda atau objek lain yang Anda kembangkan. Dalam kehidupan nyata, fasilitas dan keterampilan tidak selalu datang dengan pengalaman. Terkadang expa datang sendiri.
- genre video game yang memiliki percakapan minimal dan gerakan maksimal. Ada game aksi tanpa menembak atau membunuh sama sekali, jadi jangan bingung.
– acara epik, senjata epik, karakter epik. Epik adalah sesuatu yang sangat bagus. Epik adalah saat Anda secara tidak sengaja terkunci di toko permen semalaman dan Anda tidak menderita diabetes.
- pengguna. Pengguna paling biasa dan biasa dari game atau program apa pun. Dari sinilah “penggunaan”, “zayuzana” berasal. Menjadi pengguna memang tidak bergengsi, namun tidak memalukan seperti menjadi lamer.

Tampilan