Seni sihir tempur. Untuk mengabdi pada negara: bagaimana Kuban Cossack hidup kembali

Rahasia kreativitas adalah kemampuan menyembunyikan sumber...

Albert Einstein

Buku ini menggambarkan hal-hal, peristiwa dan kejadian yang terjadi dalam kenyataan. Hanya beberapa nama, nama keluarga karakter, dan nama tempat tertentu yang sedikit diubah...

Pavel KOTOR

Kutipan dari " Kamus penjelasan hidup bahasa Rusia Hebat Vladimir Dahl":

“SIHIR adalah pengetahuan dan penggunaan dalam praktik kekuatan rahasia alam, tidak material, tidak diakui secara umum ilmu pengetahuan Alam. Dengan asumsi dalam hal ini hubungan seseorang dengan dunia spiritual, mereka membedakan antara ilmu putih dan ilmu hitam: yang terakhir adalah penyihir, ilmu sihir, ilmu sihir, ilmu sihir, ilmu sihir; ilmu sihir dapat merujuk pada kedua jenis tersebut. Ajaib – berhubungan dengan sihir. Seorang pesulap, atau pesulap, adalah pemilik misteri sihir, dalam satu atau lain arti.”

Kutipan dari "Kecil" kamus ensiklopedis Brockhaus dan Efron":

“NEGARA adalah suatu organisasi penduduk yang menetap yang menempati suatu wilayah tertentu dan tunduk pada kekuasaan yang sama; Dengan demikian, konsep negara memiliki tiga unsur: penduduk (rakyat), wilayah, dan kekuasaan. Untuk memenuhi berbagai kebutuhannya, masyarakat bersatu dalam berbagai serikat pekerja, keluarga, kelas, ekonomi dan organisasi lainnya. Totalitas serikat pekerja dan organisasi ini terbentuk masyarakat manusia. Negara menyatukan semua serikat pekerja publik yang beroperasi di wilayah tertentu, yang merupakan salah satu bentuk tertinggi dari masyarakat manusia yang terorganisir. Negara berbeda dengan masyarakat, yang merupakan subjek ilmu sosiologi, karena negara mengandaikan adanya wilayah tertentu dan kekuasaan tertinggi yang sangat diperlukan, yang mendominasi semua serikat pekerja dan orang-orang di wilayah tertentu ... "

APA ITU KEAJAIBAN?

Sihir berasal dari zaman kuno: rahasianya dilindungi oleh pendeta Mesir kuno dan Brahmana India. Dan pengetahuan ini disampaikan sebagian secara lisan, sebagian lagi secara tertulis, tetapi bagaimanapun juga - hanya kepada para inisiat. Lagi pula, jika kekuatan yang begitu hebat berada di tangan manusia biasa, akan ada masalah - dan, Anda tahu, itu bisa berbeda. Kadang-kadang masalahnya kecil dan hampir tidak terlihat, namun sering kali begitu besar sehingga bahkan menyebutkannya secara sembarangan pun berbahaya.

Pengetahuan magis diteruskan kepada para inisiat juga karena selalu ditulis secara simbolis dan kondisional, dan oleh karena itu, hanya mereka yang diizinkan untuk memahaminya yang dapat memahaminya... baik dari atas, atau dari perintah pribadi dari penguasa - ini juga terjadi , meskipun tidak pernah diiklankan secara khusus. Secara umum diterima bahwa sihir dibagi menjadi beberapa bidang, yang masing-masing mewakili cabang okultisme yang independen. Profesor Piobb menulis dengan sangat baik tentang tren ini pada awal abad ke-20.

1. Okultisme umum.

Filsafat hermetis, atau filsafat okultisme.

Metafisika, atau filsafat fisika.

Kabbalah adalah ilmu tentang Tuhan, alam semesta dan manusia dalam segala hubungannya.

Taurat adalah penciptaan bentuk.

Pythagorasisme - penciptaan tanda-tanda.

Hieroglif.

Ilmu angka.

2. Astrologi umum.

Astrologi adalah penentuan nasib berdasarkan hubungan timbal balik planet-planet.

Fisiognomi adalah penentuan watak dan nasib seseorang.

Palmistri dan chiropraktik.

Tarot (kitab Thoth) adalah seperangkat ketentuan terpenting dari ilmu gaib.

3. Psikologi.

Mediumship adalah studi tentang dunia supersensible melalui medium yang memiliki kemampuan untuk mengalokasikan, tanpa partisipasi kehendak, bagian dari tubuh astralnya untuk penulisan otomatis, pergerakan objek atau fenomena medium lainnya.

Magnetisme adalah studi tentang hubungan antara makhluk dan benda di alam, berdasarkan kekuatan yang tidak terlihat dan tidak dapat diperkirakan (cairan dan energi saraf).

Hipnotisme (sugesti) adalah doktrin keadaan khusus seseorang pada saat kesadaran dan kemauannya tidak aktif, akibatnya pusat penangkapan dan pengendalian yang lebih tinggi terpisah dari pusat yang lebih rendah.

Psikometri adalah kemampuan untuk melihat gambaran apa pun dari masa lalu.

Telepsikia adalah pesan dari jarak jauh, semacam cabang kewaskitaan yang terpisah.

Telepati adalah kemampuan jiwa manusia untuk mengidentifikasi tubuh astral dengan bantuan kemauan dan mengarahkannya, jika diinginkan, ke tempat mana pun.

4. Alkimia.

Alkimia adalah ilmu tertua (nenek moyang kimia dan fisika), yang mempelajari hukum alam dalam kaitannya dengan kerajaan yang lebih rendah (mineral, tumbuhan dan hewan).

Sihir - studi tentang tubuh astral dan kontrolnya, dibagi lagi menjadi putih (baik hati) dan hitam (sihir).

Sihir tempur adalah pengendalian tubuh astral atas permintaan penyihir atau atas kehendak orang lain, hingga pemusnahan fisik tubuh astral mana pun.

Sihir juga mencakup pengobatan hermetis, yang tingkat tertingginya adalah Terapi Suci.

6. Teurgi.

Theurgy adalah pengetahuan rahasia tertinggi yang mempelajari kekuatan Epireus dalam korelasi dan manifestasinya di dunia fisik.

Bahkan para pendeta Mesir, yang mempelajari ciri-ciri mental manusia, memperhatikan pengaruh kuat yang dihasilkan oleh kehendak manusia baik terhadap manusia itu sendiri maupun terhadap dunia di sekitarnya. Pada zaman dahulu sudah jelas bahwa pengaruh ini berbanding lurus dengan kekuatan dan perkembangan kemauan. Itulah sebabnya tugas terpenting orang-orang yang mempelajari ilmu sihir dan ilmu gaib adalah pengembangan kemauan.

Namun, mereka tidak hanya menggunakan pengetahuan magis untuk keuntungan mereka firaun mesir, tetapi juga kekuatan yang ada, yang hidup jauh sebelum munculnya piramida pertama. Keadaan ini muncul pada Zaman Batu. Kekuatan alam, umur manusia yang terlalu singkat, hewan-hewan yang berbahaya dan kelaparan selamanya serta suku-suku tetangga - semua ini memaksa para pemimpin untuk menggunakan bantuan para pendeta, karena di tangan mereka terkonsentrasi kekuatan yang tidak terlihat, tetapi sangat kuat, yang mampu menghukum. siapa pun. Dan berdasarkan pernyataan ini, sangat sulit untuk menyangkal realitas sihir yang sebenarnya.

SENI KEAJAIBAN COMBAT

Perkelahian penyihir

Mari kita pertimbangkan doktrin khusus yang dikembangkan di perut dinas khusus (NKVD, KGB dan ditambah oleh FSB) sebagai doktrin yang independen dan sejauh ini tak tertandingi. seni bela diri.

Pertarungan bisa terjadi:

Antara dua penyihir;

Antara satu dan beberapa penyihir;

Antara pesulap dan manusia;

Antara seorang pesulap dan sekelompok orang.

Spesifik dan taktik pertarungan magis selalu bergantung. dari jumlah pesertanya. Terlebih lagi, beberapa metode dan teknik yang sempurna, katakanlah, untuk pertarungan antara dua penyihir, sama sekali tidak ada artinya untuk pertarungan antara seorang penyihir dan sekelompok orang.

Untuk memulainya, Anda harus memberi perhatian khusus pada pertarungan, yang dalam sihir disebut "Tete-a-Tete", dengan kata lain - satu lawan satu. Jika penyihir baik dan jahat bentrok, hampir mustahil bagi penyihir yang baik, yang hanya memiliki formula mantra di gudang senjatanya, untuk mengalahkan penyihir jahat. Artinya, orang baik tidak hanya harus menggunakan pengetahuan magis, tetapi juga kecerdikan, dan bahkan kelicikan. Jika tidak, pesulap seperti itu akan menghadapi kematian yang tak terhindarkan. Ada berbagai cara untuk menjadi kreatif dalam pertarungan magis. Berikut beberapa jenis senjata gaib yang paling cocok untuk para penyihir, setidaknya pada awalnya:

Mantra - penggunaan berbagai jenis energi magis untuk mengubah dunia dan kenyataan di sekitar;

Artefak ajaib - berbagai item diberkahi oleh kemauan alami atau atas kehendak penyihir itu sendiri dengan energi sihir;

Metode pertahanan dan serangan magis;

Metode mengantisipasi tindakan musuh.

Di halaman situs ini ada karya sastra penulis yang namanya Pavel Kotor. Di situs web Anda dapat mengunduh buku Ajaib dalam Pelayanan Negara secara gratis dalam format RTF, TXT, FB2 dan EPUB, atau membaca e-book online Gross Pavel - Ajaib dalam Pelayanan Negara tanpa registrasi dan tanpa SMS .

Ukuran arsip dengan buku Keajaiban Dalam Pelayanan Negara = 764,9 KB

Pavel Kotor
Keajaiban dalam pelayanan negara
DARI KEAJAIBAN KE MISTISITAS
SALAH SATU: INSTITUT MORFOLOGI KAUSAL
Rahasia kreativitas adalah kemampuan menyembunyikan sumber...
Albert Einstein
Buku ini menggambarkan hal-hal, peristiwa dan kejadian yang terjadi dalam kenyataan. Hanya beberapa nama, nama keluarga karakter, dan nama tempat tertentu yang sedikit diubah...
Pavel KOTOR
Kutipan dari “Kamus Penjelasan Vladimir Dahl tentang Bahasa Rusia Hebat yang Hidup”:
“MAGIC adalah pengetahuan dan penggunaan praktis dari kekuatan rahasia alam, yang tidak bersifat material, yang secara umum tidak diakui oleh ilmu pengetahuan alam. Dengan asumsi dalam hal ini hubungan seseorang dengan dunia spiritual, mereka membedakan antara ilmu putih dan ilmu hitam: yang terakhir adalah penyihir, ilmu sihir, ilmu sihir, ilmu sihir, ilmu sihir; ilmu sihir dapat merujuk pada kedua jenis tersebut. Ajaib – berhubungan dengan sihir. Seorang pesulap, atau pesulap, adalah pemilik misteri sihir, dalam satu atau lain arti.”
Kutipan dari “Kamus Ensiklopedis Kecil Brockhaus dan Efron”:
“NEGARA adalah suatu organisasi penduduk yang menetap yang menempati suatu wilayah tertentu dan tunduk pada kekuasaan yang sama; Dengan demikian, konsep negara memiliki tiga unsur: penduduk (rakyat), wilayah, dan kekuasaan. Untuk memenuhi berbagai kebutuhannya, masyarakat bersatu dalam berbagai serikat pekerja, keluarga, kelas, ekonomi dan organisasi lainnya. Keseluruhan serikat pekerja dan organisasi ini membentuk masyarakat manusia. Negara menyatukan semua serikat publik yang beroperasi di wilayah tertentu, yang merupakan salah satu bentuk masyarakat manusia terorganisir tertinggi. Negara berbeda dengan masyarakat, yang merupakan subjek ilmu sosiologi, karena negara mengandaikan adanya wilayah tertentu dan kekuasaan tertinggi yang sangat diperlukan, yang mendominasi semua serikat pekerja dan orang-orang di wilayah tertentu ... "

APA ITU KEAJAIBAN?
Sihir berasal dari zaman kuno: rahasianya dilindungi oleh pendeta Mesir kuno dan Brahmana India. Dan pengetahuan ini disampaikan sebagian secara lisan, sebagian lagi secara tertulis, tetapi bagaimanapun juga - hanya kepada para inisiat. Lagi pula, jika kekuatan yang begitu hebat berada di tangan manusia biasa, akan ada masalah - dan, Anda tahu, itu bisa berbeda. Kadang-kadang masalahnya kecil dan hampir tidak terlihat, namun sering kali begitu besar sehingga bahkan menyebutkannya secara sembarangan pun berbahaya.
Pengetahuan magis diteruskan kepada para inisiat juga karena selalu ditulis secara simbolis dan kondisional, dan oleh karena itu, hanya mereka yang diizinkan untuk memahaminya yang dapat memahaminya... baik dari atas, atau dari perintah pribadi dari penguasa - ini juga terjadi , meskipun tidak pernah diiklankan secara khusus. Secara umum diterima bahwa sihir dibagi menjadi beberapa bidang, yang masing-masing mewakili cabang okultisme yang independen. Profesor Piobb menulis dengan sangat baik tentang tren ini pada awal abad ke-20.
1. Okultisme umum.
Filsafat hermetis, atau filsafat okultisme.
Metafisika, atau filsafat fisika.
Kabbalah adalah ilmu tentang Tuhan, alam semesta dan manusia dalam segala hubungannya.
Taurat adalah penciptaan bentuk.
Pythagorasisme - penciptaan tanda-tanda.
Hieroglif.
Ilmu angka.
2. Astrologi umum.
Astrologi adalah penentuan nasib berdasarkan hubungan timbal balik planet-planet.
Fisiognomi adalah penentuan watak dan nasib seseorang.
Palmistri dan chiropraktik.
Tarot (kitab Thoth) adalah seperangkat ketentuan terpenting dari ilmu gaib.
3. Psikologi.
Mediumship adalah studi tentang dunia supersensible melalui medium yang memiliki kemampuan untuk mengalokasikan, tanpa partisipasi kehendak, bagian dari tubuh astralnya untuk penulisan otomatis, pergerakan objek atau fenomena medium lainnya.
Magnetisme adalah studi tentang hubungan antara makhluk dan benda di alam, berdasarkan kekuatan yang tidak terlihat dan tidak dapat diperkirakan (cairan dan energi saraf).
Hipnotisme (sugesti) adalah doktrin keadaan khusus seseorang pada saat kesadaran dan kemauannya tidak aktif, akibatnya pusat penangkapan dan pengendalian yang lebih tinggi terpisah dari pusat yang lebih rendah.
Psikometri adalah kemampuan untuk melihat gambaran apa pun dari masa lalu.
Telepsikia adalah pesan dari jarak jauh, semacam cabang kewaskitaan yang terpisah.
Telepati adalah kemampuan jiwa manusia untuk mengidentifikasi tubuh astral dengan bantuan kemauan dan mengarahkannya, jika diinginkan, ke tempat mana pun.
4. Alkimia.
Alkimia adalah ilmu tertua (nenek moyang kimia dan fisika), yang mempelajari hukum alam dalam kaitannya dengan kerajaan yang lebih rendah (mineral, tumbuhan dan hewan).
5. Sihir.
Sihir - studi tentang tubuh astral dan kontrolnya, dibagi lagi menjadi putih (baik hati) dan hitam (sihir).
Sihir tempur adalah pengendalian tubuh astral atas permintaan penyihir atau atas kehendak orang lain, hingga pemusnahan fisik tubuh astral mana pun.
Sihir juga mencakup pengobatan hermetis, yang tingkat tertingginya adalah Terapi Suci.
6. Teurgi.
Theurgy adalah pengetahuan rahasia tertinggi yang mempelajari kekuatan Epireus dalam korelasi dan manifestasinya di dunia fisik.
Bahkan para pendeta Mesir, yang mempelajari ciri-ciri mental manusia, memperhatikan pengaruh kuat yang dihasilkan oleh kehendak manusia baik terhadap manusia itu sendiri maupun terhadap dunia di sekitarnya. Pada zaman dahulu sudah jelas bahwa pengaruh ini berbanding lurus dengan kekuatan dan perkembangan kemauan. Itulah sebabnya tugas terpenting orang-orang yang mempelajari ilmu sihir dan ilmu gaib adalah pengembangan kemauan.
Namun, tidak hanya para firaun Mesir, tetapi juga para penguasa yang hidup jauh sebelum munculnya piramida pertama, menggunakan pengetahuan magis untuk keuntungan mereka. Keadaan ini muncul pada Zaman Batu. Kekuatan alam, umur manusia yang terlalu singkat, hewan-hewan yang berbahaya dan kelaparan selamanya serta suku-suku tetangga - semua ini memaksa para pemimpin untuk menggunakan bantuan para pendeta, karena di tangan mereka terkonsentrasi kekuatan yang tidak terlihat, tetapi sangat kuat, yang mampu menghukum. siapa pun. Dan berdasarkan pernyataan ini, sangat sulit untuk menyangkal realitas sihir yang sebenarnya.
SENI KEAJAIBAN COMBAT

Perkelahian penyihir
Mari kita pertimbangkan doktrin khusus yang dikembangkan di perut dinas khusus (NKVD, KGB dan dilengkapi oleh FSB) sebagai seni bela diri yang independen dan sejauh ini tak tertandingi.
Pertarungan bisa terjadi:
antara dua penyihir;
antara satu dan beberapa penyihir;
antara penyihir dan manusia;
antara seorang penyihir dan sekelompok orang.
Spesifik dan taktik pertarungan magis selalu bergantung. dari jumlah pesertanya. Terlebih lagi, beberapa metode dan teknik yang sempurna, katakanlah, untuk pertarungan antara dua penyihir, sama sekali tidak ada artinya untuk pertarungan antara seorang penyihir dan sekelompok orang.
Untuk memulainya, Anda harus memberi perhatian khusus pada pertarungan, yang dalam sihir disebut "Tete-a-Tete", dengan kata lain - satu lawan satu. Jika penyihir baik dan jahat bentrok, hampir mustahil bagi penyihir yang baik, yang hanya memiliki formula mantra di gudang senjatanya, untuk mengalahkan penyihir jahat. Artinya, orang baik tidak hanya harus menggunakan pengetahuan magis, tetapi juga kecerdikan, dan bahkan kelicikan. Jika tidak, pesulap seperti itu akan menghadapi kematian yang tak terhindarkan. Ada berbagai cara untuk menjadi kreatif dalam pertarungan magis. Berikut beberapa jenis senjata gaib yang paling cocok untuk para penyihir, setidaknya pada awalnya:
mantra - penggunaan berbagai jenis energi magis untuk mengubah dunia dan kenyataan di sekitar;
artefak magis - berbagai benda yang diberkahi dengan energi sihir karena keinginan alami atau atas kehendak penyihir itu sendiri;
metode pertahanan dan serangan magis;
cara untuk mengantisipasi tindakan musuh.
Perlu dicatat bahwa hampir semua pertarungan antar penyihir terjadi di dunia transendental – tidak nyata –. Artinya, di ruang yang diciptakan oleh penyihir yang bertikai – dalam realitas yang berbeda. Di saat-saat pertempuran, hampir semua hal bisa terjadi. Namun apakah sungai berbalik atau bumi retak di bawah kaki Anda, Anda bahkan tidak akan menyadarinya. Meskipun, setelah beberapa waktu, Anda mungkin merasakannya di kulit Anda sendiri. Jika, tentu saja, Anda memutuskan untuk menonton duel antara dua penyihir. Tapi jika tiba-tiba duel penyihir menjadi kenyataan, maka... Tornado dan angin topan, banjir dan longsoran salju yang tiba-tiba tidak selalu dianggap sebagai fenomena fisik - bencana alam. Terkadang hal seperti itu terjadi karena kesalahan para penyihir yang bertikai, tapi orang-orang bahkan tidak mengetahuinya. Dalam kebanyakan kasus, pemenangnya adalah orang yang trik dan kemauannya lebih kuat. Jadi, aturan pertarungan sihir...
Ini dia - musuh, dia menggunakan bola petir untuk melawanmu. Ya, sifat mereka belum dipelajari secara resmi, tetapi para inisiat telah lama mengetahui bahwa bola petir terkecil sekalipun hanya dapat diciptakan oleh kehendak seorang penyihir perang. Bola petir tidak muncul begitu saja, apalagi muncul dengan sendirinya! Jika terjadi petir bola api, Anda harus segera mempertahankan diri menggunakan perisai cermin ajaib. Artinya, perlindungan berdasarkan medan gaya, yang oleh para ahli disebut sebagai "sisi yang salah" - pelindung cermin bekerja pada bola petir seolah-olah dari dalam. Dalam hitungan detik, Anda perlu bersantai dengan benar, fokus pada musuh dan membuat semacam kepompong, yang seluruhnya terdiri dari pecahan cermin ajaib besar. Potongan-potongan ini tidak boleh dilupakan untuk diposisikan relatif terhadap bola petir pada sudut tertentu. Dalam hal ini, serangan akan mengenai musuh itu sendiri. Dan ini sudah lebih dari setengah keberhasilan dalam pertempuran. Jika musuh tidak bereaksi tepat waktu, dia mungkin akan menerima banyak luka tusuk. Jika tidak berhasil, Anda harus segera mengubah sudut cermin relatif terhadap musuh. Hal utama adalah jangan lupa mengantisipasi tindakan musuh Anda selanjutnya. Jika musuh menghancurkan perisai cermin, jangan ragu untuk menimbulkan badai atau angin topan dengan menggunakan mantra angin. Dan kemudian musuh akan dipotong menjadi potongan-potongan perisai cermin. Ngomong-ngomong, dalam proses penggunaan mantra semacam ini, penyihir seolah-olah berada di dalam medan gaya di mana hampir semua objek yang berada dalam jangkauan mantra ditahan.
Bidang kekuatan – atau sihir, sesuka Anda – dapat dikonfigurasi menggunakan metode berikut:
penyihir memiliki kekuatan untuk mengubah ukuran bidang tersebut;
pesulap mempunyai kuasa untuk meninggalkan benda apapun di daerah pengaruh lapangan atau melemparkannya ke daerah lain;
jika perlu, penyihir memiliki kekuatan untuk mengelilingi dirinya dengan kepompong yang tidak dapat ditembus atau menggunakan kedua sisi pelindung cermin untuk perlindungan.
Di sini Anda harus mengingat aturan yang sangat penting: mantra, tidak peduli seberapa kuat atau lemahnya, selalu menghilangkan kekuatan dan energi magis penyihir, jadi Anda perlu menggunakan keduanya hanya jika diperlukan dan dengan sangat bijak.
Cara bertarung yang paling efektif adalah dengan menggunakan kombinasi mantra. Misalnya kita bisa mengutip mantra perisai cermin yang sudah terkenal dan mantra penghisap energi magis dari musuh. Ngomong-ngomong, lawan yang sangat kuat seringkali tidak melawan dirinya sendiri. Dia biasanya menggunakan dua metode dalam melakukan pertarungan magis:
menciptakan monster mistis atau alkitabiah;
menggunakan beberapa - sebaiknya yang belum pernah dilihat sebelumnya - artefak dengan isian yang luar biasa. Pesulap paling berpengalaman, dengan menggunakan metode yang disebutkan, diam-diam berdiam di suatu tempat di sela-sela, melihat ke samping pada kemajuan pertempuran. Kasus ketika musuh menggunakan artefak magis membuat penasaran karena penyihir menolak efek kekuatan artefak pada dirinya dan, dalam prosesnya, membuang energi magis.
Mari kita kembali ke metode yang disebutkan beberapa baris di atas, ketika perisai cermin ajaib dan mantra untuk menyedot energi magis digunakan dalam pertempuran. Namun bagaimanapun juga, Anda harus bertindak:
cepat;
secara meyakinkan;
dengan tenang.
Kami memasang pelindung cermin tepat di depan kami, dalam beberapa kasus kami membungkus diri dengan kepompong cermin. Kami menggunakan mantra untuk menyedot energi magis segera setelah memasang perisai setelah musuh menciptakan monster. Jika semuanya berjalan persis seperti ini, selama perisai cermin ditampilkan, penyihir akan dapat memulihkan kekuatan terbuang yang diterima dari monster yang dihancurkan oleh mantra yang sesuai. Namun perlu Anda ingat, sebagai aksioma: mantra penghisap energi magis mempengaruhi siapa pun, tetapi tidak pada penyihir itu sendiri. Hal ini terjadi karena menurut definisi tidak ada penyihir bodoh, dan penyihir pintar segera menggunakan mantra balasan setelah serangan tersebut. Sekarang mari kita perhatikan versi pertarungan selanjutnya, saat penyihir bertarung dengan sekelompok orang. Untuk pertama kalinya teknik ini digunakan oleh prajurit NKVD OSNAZ saat melakukan operasi sabotase di luar negeri.
Ada musuh di depan penyihir - beberapa orang, mungkin bersenjatakan dingin atau senjata api. Dalam hal ini, pesulap tidak bisa ragu-ragu. Dalam hitungan detik, ia harus berkonsentrasi, melipat tangan di depannya - tidak lebih tinggi dari ketinggian ulu hati, selalu dengan telapak tangan saling berhadapan - jari mengarah lurus ke atas. Begitu terjadi penumpukan api magis di antara kedua telapak tangan, pesulap harus segera mengarahkan telapak tangannya ke arah musuh dengan gerakan yang sangat tajam. Dan api magis - atau, sebagaimana disebut juga, sihir - akan menyebar seperti kipas. Tidak ada senjata yang dapat menahan dampaknya. Namun para pesulap, meski tidak sering, terkadang tetap harus bekerja sama. Memang, jika terjadi saling ancaman, akan selalu ada kesamaan di antara musuh bebuyutan. Contoh yang sangat baik dari hal ini adalah upaya gabungan para penyihir Soviet dan Inggris... Pada tahun 1940, Inggris dihadapkan pada ancaman yang lebih dari serius dari pasukan pendaratan fasis Jerman yang besar, yang diikuti dengan pendudukan wilayah pesisir. Hanya sekelompok kecil inisiat yang mengetahui bahwa ada perjanjian rahasia antara Winston Leonard Spencer Churchill dan Joseph Vissarionovich Stalin, yang menyatakan bahwa dua pegawai departemen ketigabelas NKVD tiba di Inggris pada tanggal 31 Juli 1940, dengan penerbangan langsung dari Moskow. . Keduanya adalah pelayan yang sangat baik dan bahkan penyihir pertempuran yang lebih hebat, yang lulus ujian kekuatan selama Perang Saudara Spanyol: dari tahun 1936 hingga 1938, penyihir pertempuran Rusia berperang melawan penyihir Jenderal Franco yang banyak akal dan terlalu haus darah. Keesokan harinya setelah kedatangan - 1 Agustus - para penyihir yang bertugas untuk intelijen tentara Inggris, penyihir lokal terbaik dan paling turun-temurun serta penyihir pertempuran NKVD berkumpul di kota Newforest. Perjanjian ini mempunyai dua tujuan: yang pertama adalah mengirimkan instruksi telepati kepada Adolf Hitler untuk menjauhi pantai Inggris sejauh mungkin dan yang kedua adalah untuk tidak terburu-buru melakukan invasi militer ke wilayah tersebut. Uni Soviet. Diketahui bahwa Stalin melakukan segala upaya untuk menunda agresi fasis terhadap Uni Soviet. Inilah alasan kesepakatan antara dia dan Winston Churchill. Para penyihir berkumpul di Bald Mountain, telanjang bulat, dan memulai salah satu sesi telepati paling kuat dalam sejarah sihir tempur, diikuti dengan pelepasan aliran energi menuju penempatan pasukan Jerman...
Untuk pertarungan antara beberapa penyihir dan sekelompok orang, wilayah dianggap sebagai faktor penting. Biasanya para battle mage memilihnya sedemikian rupa sehingga musuh, karena medannya, paling rentan untuk diserang. Dalam hal ini, pesulap harus memberikan perhatian minimal pada senjatanya. Posisi pun tak kalah menguntungkan bagi seorang pesulap. Mereka harus sedemikian rupa sehingga seluruh medan perang terlihat jelas. Seperti yang mereka katakan: "...dan jangan biarkan siapa pun luput dari perhatian!" Namun taktik dalam pertarungan dengan beberapa orang bergantung pada sejumlah faktor. Termasuk situasi yang berkembang baik sebelum maupun saat pertempuran.
Para pesulap menyambut baik kombinasi beberapa aliran energi menjadi satu. Tapi, sebagai suatu peraturan, mereka dikendalikan oleh battle mage yang paling kuat. Sisanya memilih lawan berdasarkan kekuatan dan kemampuannya. Motto dalam pertempuran biasanya adalah ungkapan: energi kehidupan tidak terbatas! Berdasarkan semboyan ini, perlu diingat bahwa selama pertempuran seseorang tidak boleh menyalahgunakan penggunaan energi penyihir yang paling kuat. Kalau tidak, dia mungkin mati begitu saja - terkadang penyihir abadi juga mati! Namun, meskipun terlalu banyak energi yang disedot dari penyihir paling kuat, energi tersebut selalu dapat dipulihkan dengan memberikan, misalnya, sebagian energi Anda.
Pertempuran apa pun berarti kematian tidak hanya para penyihir, tetapi juga benda hidup dan benda mati. Bahkan setelah beberapa tahun setelah pertempuran magis, latar belakang energi magis yang meningkat tetap ada di tempat terjadinya pertempuran tersebut. Tempat-tempat seperti itu disebut terkutuk, dan terkadang – lembah kematian. Untuk mencegah konsekuensi yang mungkin terjadi Penyihir pertempuran disarankan untuk tidak membuang-buang energi, tetapi hanya menggunakan sedikit energi - bahkan jika pertempurannya terlalu sulit dan berdarah. Terkadang lebih mudah dan lebih baik untuk membuat perisai cermin kecil, yang darinya hampir semua objek dan mantra musuh akan memantul, daripada membuat perisai ajaib yang kuat namun sangat besar yang membakar hampir semua energi.
Bukan para dewa yang membakar periuk tersebut
Bagi banyak orang, Tuhan adalah benda hidup atau benda mati yang abadi, penguasa dunia dan orang-orang. Dan bagi para penyihir, Tuhan itu abadi... selama dia tidak kekurangan energi. Kesimpulan logis mengikuti pernyataan ini: jika diinginkan, Anda dapat menghancurkan atau, dalam keadaan tertentu, memikat makhluk ilahi ke pihak Anda. Deskripsi metode khusus untuk menghancurkan dan memikat dewa:
menghancurkan energi ilahi Anda dapat menertibkan atau mengedepankan kekacauan; yang satu atau yang lain akan menyerap energi apa pun dalam hal apa pun;
Energi ilahi dapat dihancurkan dengan segumpal energi yang lebih besar, untuk itu penyihir memerlukan konsentrasi yang kuat pada kekuatannya sendiri (berbagai artefak dapat digunakan) diikuti dengan memberikan pukulan kuat kepada makhluk ilahi mana pun, yang dalam hal ini akan mati atau pergi ke pesulap samping;
adalah mungkin untuk menghancurkan energi ilahi tanpa menggunakan tindakan drastis - dalam hal ini, Tuhan ditempatkan dalam kepompong yang dibuat secara artifisial (kepompong plasma dianggap berada di atas), sambil menjaga semua energi ilahi - ingat saja pemenjaraan jin dalam botol;
Anda dapat menghancurkan energi ilahi dengan menggunakan energi yang berlawanan - seperti magnet, plus selalu tertarik ke minus, dan sebaliknya;
beberapa dewa hidup hanya berkat energi eksternal, lebih mudah untuk menghancurkan mereka atau memikat mereka ke pihak mereka dengan menghilangkan kesempatan mereka untuk memakannya - biasanya pukulan yang sangat terkonsentrasi diterapkan pada saluran energi (berbagai artefak dapat digunakan) , karena itu dewa mana pun kehilangan kesempatan untuk hidup lebih jauh.

Akan sangat menyenangkan jika memiliki sebuah buku Keajaiban dalam pelayanan negara pengarang Pavel Kotor kamu akan menyukainya!
Jika ya, apakah Anda akan merekomendasikan buku ini? Keajaiban dalam pelayanan negara ke teman Anda dengan menempatkan hyperlink ke halaman dengan karya ini: Pavel Gross - Keajaiban dalam pelayanan negara.
Kata kunci halaman: Sihir dalam pelayanan negara; Gross Pavel, unduh, gratis, baca, buku, elektronik, online

Di salah satu minibus Kyiv terdapat poster bertuliskan “Penyembuh turun-temurun Bulgaria... akan menyelamatkan Anda dari...”, dan diikuti dengan daftar penting penyakit yang dapat disembuhkan dengan bantuan pemberian orang Bulgaria. Ada banyak iklan serupa di surat kabar dan televisi. Kashpirovsky dan Chumak melakukan perjalanan keliling CIS, “menghancurkan” banyak orang, dan Pavel Globa, yang dipenuhi dengan pengetahuan Zoroastrian, tidak hanya memasok horoskopnya ke berbagai publikasi, tetapi juga membuka pusat pelatihan. Mungkin saja secara informal mereka disebut “Cara menjadi kaya dalam setahun.”

Namun, kita semua sudah terbiasa dengan “kehidupan normal” ini sejak lama. Hal lain yang menarik: banyak pejabat pemerintah dan pimpinan perusahaan besar yang percaya pada ilmu gaib, sihir, dan penyembuhan - mereka tidak hanya percaya, tetapi juga membuat keputusan penting berdasarkan nasihat peramal atau ramalan para astrolog.

Terlepas dari tingkat perkembangan teknologi, umat manusia masih percaya pada kekuatan irasional. Contohnya adalah film lama yang sama “The Matrix”, di mana karakter yang hidup di era super-teknologi terus-menerus berperang dengan mesin dan terus mempercayai ramalan Pythia (yang, omong-omong, tidak jauh berbeda. dari visi para visioner Yunani kuno). Dan, pada akhirnya, hampir tidak ada orang di bumi yang tidak pernah memimpikan kekuatan super - membaca pikiran orang lain, telekinesis, levitasi. DAN yang sedang kita bicarakan bukan tentang eksperimen ilmiah yang dirancang untuk meningkatkan kemampuan manusia, tetapi tentang keinginan untuk mengucapkan beberapa kata ajaib agar menonjol dari yang lain.

Situasi menjadi lebih rumit ketika mimpi yang tampaknya tidak bersalah memperoleh struktur dan aturan yang jelas. Orang-orang berkumpul dalam sekte, menciptakan ritual dan mulai secara intensif menghancurkan hubungan sebab-akibat yang alami. Selanjutnya, mereka mencoba mempengaruhi orang lain dengan membuktikan kebenaran hukum baru yang mereka ciptakan. Selain itu, perbedaan antara ajaran dan keyakinan tersebut, pada umumnya, adalah tidak adanya komponen etika dan kepentingan pragmatis (misalnya, jiwa dijual kepada iblis demi pencapaian tertentu, dan bukan keselamatan hipotetis setelah kematian). . Selain itu, arti dari “pengetahuan rahasia” adalah mengabaikan hukum alam dan menggunakannya untuk tujuan yang tidak baik. Semua ini biasa disebut okultisme.

Tepatnya, okultisme harus dipahami sebagai keseluruhan disiplin ilmu yang beroperasi dengan konsep-konsep yang tidak diakui oleh ilmu pengetahuan resmi. Ini termasuk sihir (dalam semua ragamnya: voodoo, hitam, putih, dll.), astrologi (dan metode lain untuk memprediksi nasib), metode pengaruh non-kontak pada manusia yang terkait dengan fenomena paranormal (khususnya, telepati, telekinesis, penyembuhan ) dan apa yang disebut “Ajaran Rahasia”, yang menjadi dasar kegiatan perkumpulan dan sekte rahasia (Rosikrusian, Templar, Freemason, Kabbalah, dan banyak lainnya). Pada abad kedua puluh, pecinta fenomena paranormal ditambahkan ke grup ini: UFO, poltergeist, yeti. Sepanjang kehidupan umat manusia, minat terhadap disiplin dan fenomena seperti itu tidak pernah surut: banyak gaung yang dapat ditemukan dalam ajaran dukun Zaman Batu dan Vanga, yang foto-fotonya menyembuhkan orang dari penyakit apa pun. Namun, jika di abad ke-19 kepercayaan terhadap kekuatan dunia lain masih dapat dijelaskan, maka cukup sulit untuk memahami mengapa di abad ke-21 yang sangat urban, orang-orang terus mendengarkan nasihat para peramal.

Namun kekuatan ilmu gaib saat ini sama sekali bukan ciptaan para penentang Setanisme (yang, omong-omong, berkembang paling cepat - jelas, sebagai konsekuensi dari meningkatnya kekerasan di dunia). Dan minat terhadap segala sesuatu yang tidak dapat dipahami dan misterius tumbuh tidak hanya di negara-negara CIS dan Amerika Latin - hal ini dibuktikan dengan penelitian sosiologi yang “rasional”. Oleh karena itu, pada tahun 2001, agensi Yankelovich Partners menerbitkan hasil survei sosiologis terhadap populasi di surat kabar USA Today untuk mengidentifikasi persentase orang Amerika yang percaya akan adanya fenomena paranormal. Data tersebut ternyata mencengangkan tidak hanya bagi dunia ilmiah, tetapi juga bagi dunia masyarakat umum, Karena:

Keberadaan fenomena spiritualis diakui oleh 52% responden, dibandingkan dengan 12% pada dua dekade lalu;
45% percaya pada penyembuhan, dan 20 tahun lalu - hanya 10%;
jumlah mereka yang mempercayai ahli nujum meningkat lebih dari dua kali lipat dalam 20 tahun, dan jumlah peramal meningkat tiga kali lipat;
Reinkarnasi sekarang diakui oleh setidaknya seperempat populasi dibandingkan 9% pada tahun 1981;
30% responden, yaitu. hampir sepertiganya percaya akan keberadaan UFO.

Tentu saja, mudah untuk menjelaskan mengapa pada tahun 1980-an, di akhir era teknologi modernitas, pada masa konfrontasi antara dua ideologi yang kuat, masyarakat kurang percaya pada peramal dibandingkan saat ini, di era Internet, telepon seluler, dan telepon genggam. komunikasi nirkabel. Cukup banyak psikolog berbicara tentang ketidakpastian, kekosongan eksistensial, diferensiasi nilai: okultisme telah menggantikan ideologi. Namun, hal ini tidak berlaku bagi negarawan: mereka selalu percaya pada fenomena paranormal, dan nilai-nilai moral serta teknologi memiliki pengaruh yang kecil terhadap pilihan mereka yang mendukung hal-hal yang tidak rasional.

Terjun ke dunia politik dengan horoskop di tangan
Jarang sekali seorang penguasa atau politisi dapat melakukannya tanpa prediksi - bahkan saat ini, banyak dari mereka membaca horoskop bukan hanya karena penasaran. Omong-omong, para ahli astrologi sendiri menggunakan minat seperti itu bukan tanpa kepentingan pribadi: cukup mengingat bagaimana Globa dan Kashpirovsky berperilaku selama pemilihan presiden Ukraina tahun 1999, menciptakan jenis teknologi politik baru - astrologi. A skandal besar, yang muncul di komunitas astrologi Rusia pada awal tahun 2000, ketika sekelompok astrolog terkemuka St. Petersburg menerbitkan peringatan tentang konsekuensi mengerikan dari terpilihnya Vladimir Putin sebagai presiden? Para astrolog lawan segera muncul, dan penulis ramalan buruk itu dituduh melakukan “teknologi politik yang kotor”.

Secara umum, analogi dengan masa lalu menunjukkan dirinya sendiri. Oleh karena itu, otoritas kota Graz, tempat ia mengajar matematika di sekolah, mempercayakan Johannes Kepler dengan tanggung jawab menyusun horoskop. Dia sangat berhasil dalam meramalkan berbagai kemalangan - cuaca beku yang belum pernah terjadi sebelumnya, kerusuhan petani, dan invasi Turki. Dengan ramalan tersebut, Kepler membangun reputasi buruk bagi dirinya, seolah-olah tidak meramalkan, melainkan mengundang kesialan.

Dengan akurasi yang luar biasa, seorang peramal Paris meramalkan nasib Kaisar Rusia Alexander II - tsar akan selamat dari tujuh upaya pembunuhan, yang kedelapan akan berakibat fatal (upaya pada 1 Maret adalah yang ketujuh berturut-turut, tetapi ternyata menjadi dobel). Cukup banyak yang telah dikatakan dan ditulis tentang peran Rasputin untuk sekadar menempatkan namanya setara dengan contoh lainnya. Ada rumor bahwa J.F. Kennedy juga menggunakan jasa peramal dan juga tertarik ritual magis(ada legenda bahwa potensi seksualnya justru berhubungan dengan mereka); bahwa Mikhail Gorbachev dan bahkan Yulia Timoshenko mendengarkan paranormal. Diketahui bahwa banyak manajer perusahaan besar yang percaya pada keajaiban angka dan simbol, dan di Barat ada bisnis konsultasi pengusaha tentang teori okultisme yang berkembang (siapa yang ingin menamai perusahaannya dengan kata Aram kuno yang membawa nasib buruk? )

Alasannya mungkin tersembunyi dalam keinginan untuk tidak menyakiti: mereka selalu terlihat, terus berkomunikasi, sehingga mereka benar-benar ingin menggunakan segala cara untuk menyenangkan orang sebanyak mungkin. Selain itu, banyak orang yang berkuasa dan karenanya memiliki kemampuan mental yang luar biasa, menganggap bahwa tidak semuanya dapat dijelaskan oleh sains modern. Oleh karena itu, mereka termasuk dalam perkumpulan rahasia (selama abad ke-19 dan ke-20 di AS, Freemason, yang juga merupakan sejenis ordo okultisme, sangat populer; di Italia dan Prancis, lingkaran Masonik tumbuh menjadi gerakan yang benar-benar esoterik, seperti Umberto Eco dibicarakan dalam novel “Foucault's Pendulum” "; jumlah berbagai sekte bertambah: penganut "Don Juan", ahli voodoo, dll.), dan situasinya diperburuk oleh globalisasi - seorang politisi Rusia mungkin tertarik pada hal-hal magis ritual Amerika Latin di mereka aplikasi praktis pada lawan.

Namun, pada saat yang sama, para politisi mulai mewaspadai berbagai ilmu hitam, ritual, dan alkimia. Mungkin hal ini disebabkan oleh pengalaman gagal pada abad-abad yang lalu, ketika sihir dan Setanisme tidak pernah memantapkan diri sebagai metode perjuangan politik yang efektif, dan mungkin alasannya adalah perkembangan teknologi umat manusia. Terlebih lagi, ilmu gaib sendiri telah menjadi alasan tuduhan: meskipun tidak ada seorang pun yang dibakar, dalam praktik pemilu, tuduhan santet sangatlah tidak menyenangkan. Anda dapat menggunakan tuduhan semacam itu untuk mencetak poin bagi diri Anda sendiri sebagai pejuang kebenaran rasional. Ngomong-ngomong, sebuah insiden dari tahun lalu: dewan antaragama Krimea “Perdamaian adalah Karunia Tuhan” mengimbau Perdana Menteri Ukraina Anatoly Kinakh dengan permintaan untuk mengambil tindakan untuk mencegah penyebaran ilmu gaib di kalangan penduduk: “Kami menyaksikan dengan penuh kekhawatiran ketika praktik okultisme semakin menguat. Melalui iklan buku-buku ilmu gaib, film-film dengan unsur ilmu gaib, iklan jasa “penyembuh” yang menggunakan unsur ilmu gaib, ilmu gaib berhasil mencapai kesadaran massa. Konsekuensi dari praktik ini jelas bagi kami; sangat berbahaya dan mengarah pada penurunan kondisi mental individu, dan, pada umumnya, seluruh masyarakat.” Saya ingin tahu apakah ada berita tentang pertobatan ini dalam ramalan bintang pribadi Kinakh?

Okultisme totaliter
Namun mungkin contoh penggunaan okultisme dalam politik yang paling mencolok, misterius, dan belum terungkap sama sekali adalah pengalaman rezim totaliter di abad ke-20 - Nazisme dan komunisme. Para pemimpin karismatik, yang memiliki pengaruh magis terhadap orang banyak, sering kali dipercaya fenomena yang tidak biasa, mendirikan pusat penelitian ilmu gaib dan mempekerjakan astrolog terhormat. Hal ini juga difasilitasi oleh ideologi yang digunakan dalam rezim totaliter - irasional, tetapi masif.

Jadi, Sosialisme Nasional Jerman yang sama beroperasi dengan konsep rasisme dan Aryaisme. Orang Jerman melihat asal mula ideologi tersebut dalam Atlantis yang legendaris: di utara benua yang hancur itu hiduplah bangsa Arya misterius yang berhasil pindah ke Tibet pada waktu yang tepat dan “mendirikan” negara Shambhala di sana. Dan jika kepercayaan Hitler pada setan gelap Tibet, organisasi perjalanan ke Tibet untuk mencari Shambhala, 10 ribu mayat orang Tibet berseragam SS di dekat bunker Fuhrer di akhir perang adalah setengah rumor, setengah legenda, maka mustahil untuk menyangkal keterikatan ideologi Nazi pada orang-orang murni mistik tertentu di masa lalu. Demikian pula, tidak dapat disangkal pengaruh orang-orang dengan kemampuan paranormal terhadap para pemimpin Nazi Jerman.

Secara khusus, yang pertama dari serangkaian kemenangan panjang okultisme atas fasisme disebut Erik Jan Hanussen, “pelihat Hitler,” yang sebagian besar mempengaruhi naiknya Nazi ke kekuasaan, tetapi ia sendiri menjadi korban dari kemampuannya sendiri (dan juga menjadi alasan pelarangan “ilmu sihir” di Jerman pada tahun 1934). Hanussen adalah seorang peramal yang berbakat, terkenal dan populer di Jerman juga karena dia sering “memprediksi” apa yang dibutuhkan oleh kepemimpinan negaranya. Oleh karena itu, dia meramalkan pembakaran Reichstag satu hari sebelum peristiwa itu sendiri, yang oleh banyak peneliti dinilai sebagai uji coba tanah yang dangkal oleh Nazi (sebenarnya, sebuah kelompok fokus). Namun, dalam waktu enam bulan dia “melihat” masalah Partai Nazi di tahun 1930-an dan metode yang digunakan Hitler untuk menyelesaikan masalah tersebut. Mungkin karena alasan inilah Hitler menyebut keturunan Yahudi yang memalsukan dokumen tersebut sebagai “Parteigenosse Hanussen” dan, menurut rumor, berjanji, setelah berkuasa, untuk mendirikan “universitas okultisme” dan mengangkatnya sebagai dekan. Namun, segera setelah kemenangan terakhir NSDAP, Hanussen dibunuh - entah karena asal usulnya, atau karena uang yang dia pinjamkan kepada terlalu banyak petugas SA.

Setelah kematian Hannusen, tidak ada peramal dan astrolog resmi di istana Hitler, namun terdapat banyak bukti dominasi ilmu gaib dalam ideologi resmi Jerman. Semua orang tahu keyakinan Nazi terhadap hal ini makna magis rune, dan sejak Hitler berkuasa, simbol-simbol Jerman yang lama segera diganti dengan yang baru - rahasia. Jadi, rune (Tyr), yang didedikasikan untuk Thor, dewa perang, digunakan dalam lambang taruna dan Pemuda Hitler (organisasi pemuda Nazi) - itu melambangkan kemenangan, kuat kejantanan, semangat juang, tantangan dalam pertempuran dan keberanian. Rune (Eol) - tanda perlindungan dengan makna ideografis akar dan cabang - dalam simbolisme Kementerian Pertanian. Untuk SS, Heinrich Himmler memilih kombinasi dua rune Siegel, yang di kalangan bangsa Celtic melambangkan kesuksesan dan kemenangan (selain itu, dapat juga diartikan sebagai kilat):

Menariknya, ide menggabungkan dua rune Siegel menjadi satu lambang adalah milik SS Sturmgaupführer Walter Heck, yang berprofesi sebagai seniman grafis. Untuk penemuannya, "copywriter" Nazi bahkan menerima bayaran - dua setengah mark Jerman.

Selain simbol grafis, Nazi juga terlibat dalam kegiatan organisasi okultisme. Jadi, sudah pada tahun 1933, organisasi "Ahnenerbe" (Ahnenerbe - "Warisan Leluhur", nama lengkap - "Masyarakat Jerman untuk Studi Sejarah Jerman Kuno dan Warisan Leluhur") didirikan, yang, omong-omong, disebutkan oleh penulis dalam ceritanya “Omon Ra” Victor Pelevin. Ada banyak rumor tentang organisasi ini, banyak di antaranya mungkin benar.

Ahnenerbe sejak awal bergerak dalam penelitian “semangat bangsa”, kemudian diintegrasikan ke dalam SS (sebagai departemen pengelolaan kamp konsentrasi), namun pada tahun 1939 kembali menjadi organisasi “penelitian”. . Dipercayai bahwa lebih banyak uang yang dihabiskan untuk penelitian ilmu gaib asosiasi ini daripada penciptaan asosiasi pertama bom atom di Amerika, terutama karena mereka mencakup bidang yang sangat luas: dari aktivitas ilmiah dalam arti sebenarnya (proyek “Senjata Pembalasan” dan, khususnya, program “Fau”) hingga studi okultisme praktis, dari eksperimen pada tahanan kamp konsentrasi untuk melakukan spionase perkumpulan rahasia. Misalnya, peristiwa seperti itu dalam kehidupan "Ahnenerbe" sering disebut: pada musim semi tahun 1944, pada peringatan 700 tahun jatuhnya Montsegur (sebuah benteng di pegunungan, benteng terakhir sekte Cathar abad pertengahan ), Nazi melakukan ritual magis kuno atas sisa-sisa benteng ini, meminta bantuan kekuatan yang lebih tinggi. Namun permohonan mereka (seperti penelitian lainnya - misalnya, ekspedisi legendaris ke Tibet untuk mencari Shambhala) tetap tidak didengar dan, setelah menderita kerugian besar, tentara Jerman mundur dari Monte Cassino.

Ada juga fakta yang lebih tepat - misalnya, ketertarikan SS terhadap kuburan, yang dijelaskan oleh fakta bahwa, menurut para ahli dari Ahnenerbe, “roh orang mati” bersemayam di dalamnya. Surat kabar mingguan SS Das Schwarze Korps menyerukan anggota SS untuk bersanggama dengan istri mereka di kuburan tua, karena hal ini akan memungkinkan “reinkarnasi pahlawan Jerman kuno.” Surat kabar tersebut secara berkala menerbitkan alamat situs pemakaman yang diperiksa oleh Ahnenerbe untuk mengetahui keberadaan “sisa-sisa ras yang lebih rendah” dan merekomendasikan kegiatan tersebut. Secara umum, seluruh ideologi Nazisme, serta kehidupan di Jerman saat itu, dijiwai dengan semangat mencari kekuatan dunia lain, semangat Aryanisme tertentu, yang diperkuat oleh keyakinan para pemimpin Jerman (Hitler sendiri, Himmler , Rosenberg) dalam ilmu gaib.

Situasi di Uni Soviet sedikit berbeda, terutama karena Uni Soviet lebih tertutup terhadap sejarawan. Diketahui bahwa setelah tahun 1938, aktivitas okultisme apa pun dilarang, dan Stalin sendiri tidak ingin mentolerir otoritas kekuatan dunia lain di “pengadilannya”. Dia adalah seorang pemimpin dan pemimpin dan tidak membutuhkan nasihat para astrolog. Namun hingga tahun 1938, ilmu gaib berkembang pesat di Uni Soviet, “diwariskan” dari Rusia Tsar. Tidak hanya itu, seperti di Jerman, terdapat banyak rumor tentang hobi okultisme Lenin dan Trotsky (bagaimanapun juga, hampir semua “bapak komunisme” pernah menjadi anggota loge Masonik), namun terdapat juga cukup bukti bahwa NKVD mengatur ekspedisi ke Tibet untuk mencari Shambhala yang sama (Nicholas Roerich juga berperan di sini, yang setuju untuk bekerja sama dengan otoritas Soviet di Tibet), ke Buryatia untuk mencari energi poin kuat. Untuk waktu yang lama, lingkaran esoterik yang tersisa dari masa pra-revolusioner terus ada - teosofis, Masonik, atau sekadar studi tentang membalikkan meja.

Eksperimen dengan fenomena parapsikologis (levitasi, membaca pikiran) juga dilakukan di Uni Soviet - oleh V. Bekhterev dan L. Vasiliev pada tahun 1920-an, namun dihentikan pada tahun 1938. Namun, terdapat bukti bahwa setelah kematian Stalin, hal tersebut dilanjutkan kembali, namun dirahasiakan secara ketat. Tentunya, masih banyak informasi di arsip KGB yang bisa mengungkap rahasia pengadilan okultisme Kremlin.

Abad Orang Paranormal
Jelas, masuk akal untuk membedakan arah fenomena paranormal dari okultisme, yang kepercayaannya juga berkontribusi pada kehidupan publik. Sama seperti para pemimpin negara yang percaya pada dukun dan peramal serta bertindak berdasarkan instruksi mereka, mereka saat ini juga percaya pada kemungkinan telepati atau penciptaan senjata psiko, menghabiskan banyak uang untuk hal-hal tersebut. program penelitian.

Parapsikologi muncul pada tahun 20-an abad terakhir sebagai ilmu tentang fenomena paranormal, yaitu kemampuan seseorang untuk mengirimkan pikiran dan gambaran dari jarak jauh, menarik benda logam, dll, termasuk kewaskitaan, memanggil roh dan kemampuan lain yang ditunjukkan atau dijelaskan oleh media. dan okultis. Ide untuk mempelajari fenomena ini muncul di AS, dan “bapak” parapsikologi adalah Joseph Banks Rine, direktur Laboratorium Parapsikologi di Duke University dan pendiri Institut Parapsikologi di AS (1930).

Dengan munculnya laporan tentang “suara Kosmos” dan dimulainya penerbangan luar angkasa, muncullah gaya untuk melakukan kontak dengan peradaban luar bumi. Selain teori tentang “paleocontact”, yang diserap dalam film-film yang menampilkan struktur megalitik dan keajaiban Bumi lainnya, seperti gambar-gambar besar di permukaannya sebagai jejak kunjungan peradaban asing bertahun-tahun sebelum zaman kita, muncullah disiplin akademis yang mempelajari kemungkinan tanda-tanda kontak tersebut - ufologi (dari bahasa Inggris UFO - Benda Terbang Tak Dikenal, “benda terbang tak dikenal”, UFO): ilmu yang mengumpulkan dan mempelajari bukti UFO, dugaan kunjungan alien, dan fenomena lainnya.

Namun, sejauh ini kesimpulan ilmu pengetahuan resmi sangat ketat: dari ratusan dan ribuan foto dan kesaksian, sayangnya, tidak satu pun di antaranya yang dapat dianggap sebagai bukti yang dapat dipercaya tentang kunjungan peradaban asing ke kita. Hal yang sama berlaku untuk banyak fenomena lain yang sepenuhnya duniawi yang membangkitkan minat para peneliti dan masyarakat yang ingin tahu - barabashki (poltergeist), kaki besar(Yeti), orang yang tertarik pada benda logam. Tetapi semuanya - jika kita tidak berbicara tentang penipuan biasa atau penipuan diri sendiri - sebenarnya adalah varian dari hal-hal yang sudah Anda dan saya ketahui (hantu, daya tarik hewan), atau hanya hipotesis yang mungkin dikonfirmasi atau tidak. Dalam eksperimen para ufologis dan “orang yang dihubungi”, dalam novel dan naskah, mereka menempati tempat yang sama dengan yang sebelumnya ditempati oleh elf dan roh leluhur.

Namun, seperti halnya di Jerman roh nenek moyang menjadi dasar pembersihan ras, kepercayaan terhadap poltergeist saat ini dapat mempengaruhi tindakan politisi tertentu. Maka, beberapa tahun lalu, salah satu deputi Verkhovna Rada Ukraina angkat bicara tentang fakta bahwa ada serangga di gedung parlemen, dan gedung itu harus disiram air suci. Jika orang mengatakan ini di depan umum, saya bertanya-tanya apa yang mereka yakini dalam kehidupan nyata? Dan seberapa besar pengaruh hal ini terhadap keputusan mereka sebagai politisi? Jawabannya masih belum jelas, begitu pula kebenaran teori okultisme.

Mistikus besar di zaman kita
Baru-baru ini, orang-orang mulai membicarakan lagi tentang medan torsi tertentu dan generatornya - meskipun cerita ini dimulai tujuh tahun lalu di Rusia. Beberapa publikasi menerbitkan artikel tentang ilmuwan brilian Alexander Akimov, yang menciptakan senjata super menggunakan medan torsi ini, dan kemudian mulai membuat piring terbang dengan mesin yang menggunakan medan torsi tersebut. Dan semuanya akan baik-baik saja, mereka akan segera melupakan mesin gerak abadi berikutnya, tetapi Kementerian Pertahanan percaya pada cerita tentang Akimov dan mengalokasikan 500 juta rubel untuk pengembangan generator medan torsi. Saat ini mereka tergeletak di salah satu gudang sebagai tumpukan besi tua.

Untuk beberapa waktu, wakil kepala keamanan Presiden Rusia Boris Yeltsin adalah Jenderal KGB Georgy Rogozin, yang sangat tertarik dengan ilmu gaib, sehingga ia mendapat julukan “Kremlin Merlin.” Pengaruhnya dibuktikan oleh kisah akademisi Eduard Kruglyakov, yang pernah ditanyai oleh presiden: “Tidak bisakah Anda mengekstrak energi dari batu?” Yang mana saya menerima jawaban negatif. Belakangan ternyata Yeltsin telah mengalokasikan 120 juta rubel untuk program ini, dan Rogozin-lah yang memberi tahu presiden tentang hal itu.

Karakter serupa pernah bekerja di Kementerian Pertahanan Rusia, di mana ia memegang posisi resmi sebagai peramal. Ini adalah Kapten Pangkat 1 Alexander Buzinov, yang, misalnya, pernah menunjukkan selusin bangunan di Moskow, yang menurut perkiraannya, berisi bahan peledak. Semua bangunan diperiksa dan tidak ditemukan bahan peledak.

Hingga saat ini, sekelompok paranormal juga bekerja di Kementerian Situasi Darurat. Setelah gempa bumi di Neftegorsk, Menteri Sergei Shoigu mengatakan bahwa gempa tersebut hanya membawa kebingungan pada pekerjaan penyelamat. Ketika sebuah pesawat sipil menghilang di dekat Khabarovsk pada bulan Desember 1995, paranormal mencoba menemukannya selama lebih dari seminggu. Menurut pencari sistem pertahanan udara, pesawat itu ditemukan beberapa jam kemudian.

Di Ukraina, enam tahun lalu, Valeriy Bovbalan mempraktikkan sihir secara legal, dan dengan uang ia bisa menurunkan hujan, menghilangkan awan, dan bahkan memindahkan angin topan. Hampir semua surat kabar Ukraina membicarakan kemampuannya yang tidak biasa. Dan suatu hari, menjelang kekeringan besar, seorang pejabat dari pemerintah Ukraina mengalokasikan uang kepada Bovbalan agar dia bisa menyelamatkan hasil panen. Tidak ada gunanya mengatakan bahwa “dukun” itu gagal.

Belum lama ini, pemerintah AS mengakui bahwa selama 20 tahun Pentagon dan berbagai badan intelijen AS melakukan eksperimen psikis dan menggunakan paranormal sebagai mata-mata. Investigasi yang disetujui oleh Kongres menunjukkan bahwa program tersebut, yang “memakan” $20 juta, tidak memberikan bukti yang meyakinkan dan apa pun informasi terpercaya.

Meskipun terdapat bukti sebaliknya mengenai adanya kekuatan dunia lain tertentu yang dapat mempengaruhi kehidupan kita. Dari kasus-kasus baru-baru ini, kita dapat mengingat gambar anak laki-laki Hongaria Peter Csutak, yang pada tahun 1994 menggambar sebuah pesawat yang menabrak gedung pencakar langit World Trade Center dan pesawat lainnya akan menabrak menara di sebelahnya. Dan pada tahun 1992, seniman Norbert Suk melukis kanvas “Flame of Freedom” - menara World Trade Center yang terbakar, tergeletak di reruntuhan bangunan, Patung Liberty yang rusak. Cerita serupa juga terjadi pada hampir semua bencana besar.

SENI KEAJAIBAN COMBAT

Perkelahian penyihir

Mari kita pertimbangkan doktrin khusus yang dikembangkan di perut dinas khusus (NKVD, KGB dan dilengkapi oleh FSB) sebagai seni bela diri yang independen dan sejauh ini tak tertandingi.

Pertarungan bisa terjadi:

Antara dua penyihir;

Antara satu dan beberapa penyihir;

Antara pesulap dan manusia;

Antara seorang pesulap dan sekelompok orang.

Spesifik dan taktik pertarungan magis selalu bergantung. dari jumlah pesertanya. Terlebih lagi, beberapa metode dan teknik yang sempurna, katakanlah, untuk pertarungan antara dua penyihir, sama sekali tidak ada artinya untuk pertarungan antara seorang penyihir dan sekelompok orang.

Untuk memulainya, Anda harus memberi perhatian khusus pada pertarungan, yang dalam sihir disebut "Tete-a-Tete", dengan kata lain - satu lawan satu. Jika penyihir baik dan jahat bentrok, hampir mustahil bagi penyihir yang baik, yang hanya memiliki formula mantra di gudang senjatanya, untuk mengalahkan penyihir jahat. Artinya, orang baik tidak hanya harus menggunakan pengetahuan magis, tetapi juga kecerdikan, dan bahkan kelicikan. Jika tidak, pesulap seperti itu akan menghadapi kematian yang tak terhindarkan. Ada berbagai cara untuk menjadi kreatif dalam pertarungan magis. Berikut beberapa jenis senjata gaib yang paling cocok untuk para penyihir, setidaknya pada awalnya:

Mantra - penggunaan berbagai jenis energi magis untuk mengubah dunia dan kenyataan di sekitar;

Artefak magis adalah berbagai benda yang diberkahi dengan energi sihir karena kemauan alami atau atas kehendak penyihir itu sendiri;

Metode pertahanan dan serangan magis;

Metode mengantisipasi tindakan musuh.

Perlu dicatat bahwa hampir semua pertarungan antar penyihir terjadi di dunia transendental - tidak nyata. Artinya, di ruang yang diciptakan oleh penyihir yang bertikai – dalam realitas yang berbeda. Di saat-saat pertempuran, hampir semua hal bisa terjadi. Namun apakah sungai berbalik atau bumi retak di bawah kaki Anda, Anda bahkan tidak akan menyadarinya. Meskipun, setelah beberapa waktu, Anda mungkin merasakannya di kulit Anda sendiri. Jika, tentu saja, Anda memutuskan untuk menonton duel antara dua penyihir. Namun jika tiba-tiba duel para penyihir menjadi kenyataan, maka... Tornado dan angin topan, banjir dan longsoran salju yang tiba-tiba tidak selalu harus dianggap sebagai fenomena fisik – bencana alam. Terkadang hal seperti itu terjadi karena kesalahan para penyihir yang bertikai, tapi orang-orang bahkan tidak mengetahuinya. Dalam kebanyakan kasus, pemenangnya adalah orang yang trik dan kemauannya lebih kuat. Jadi, aturan pertarungan sihir...

Ini dia - musuh, dia menggunakan bola petir untuk melawanmu. Ya, sifat mereka belum dipelajari secara resmi, tetapi para inisiat telah lama mengetahui bahwa bola petir terkecil sekalipun hanya dapat diciptakan oleh kehendak seorang penyihir perang. Bola petir tidak muncul begitu saja, apalagi muncul dengan sendirinya! Jika terjadi petir bola api, Anda harus segera mempertahankan diri menggunakan perisai cermin ajaib. Yaitu, perlindungan berdasarkan medan gaya, yang oleh para ahli disebut "sisi yang salah" - pelindung cermin bekerja pada bola petir seolah-olah dari dalam. Dalam hitungan detik, Anda perlu bersantai dengan benar, fokus pada musuh dan membuat semacam kepompong, yang seluruhnya terdiri dari pecahan cermin ajaib besar. Potongan-potongan ini tidak boleh dilupakan untuk diposisikan relatif terhadap bola petir pada sudut tertentu. Dalam hal ini, serangan akan mengenai musuh itu sendiri. Dan ini sudah lebih dari setengah keberhasilan dalam pertempuran. Jika musuh tidak bereaksi tepat waktu, dia mungkin akan menerima banyak luka tusuk. Jika tidak berhasil, Anda harus segera mengubah sudut cermin relatif terhadap musuh. Hal utama adalah jangan lupa mengantisipasi tindakan musuh Anda selanjutnya. Jika musuh menghancurkan perisai cermin, jangan ragu untuk menimbulkan badai atau angin topan dengan menggunakan mantra angin. Dan kemudian musuh akan dipotong menjadi potongan-potongan perisai cermin. Ngomong-ngomong, dalam proses penggunaan mantra semacam ini, penyihir seolah-olah berada di dalam medan gaya di mana hampir semua objek yang berada dalam jangkauan mantra ditahan.

Bidang kekuatan - atau sihir, sesuka Anda - dapat dikonfigurasi menggunakan metode berikut:

Penyihir memiliki kekuatan untuk mengubah ukuran bidang tersebut;

Pesulap mempunyai kekuatan untuk meninggalkan benda apapun di area pengaruh lapangan atau melemparkannya ke area lain;

Jika perlu, pesulap memiliki kekuatan untuk mengelilingi dirinya dengan kepompong yang tidak dapat ditembus atau menggunakan kedua sisi pelindung cermin untuk perlindungan.

Di sini Anda harus mengingat aturan yang sangat penting: mantra, tidak peduli seberapa kuat atau lemahnya, selalu menghilangkan kekuatan dan energi magis penyihir, jadi Anda perlu menggunakan keduanya hanya jika diperlukan dan dengan sangat bijak.

Cara bertarung yang paling efektif adalah dengan menggunakan kombinasi mantra. Misalnya kita bisa mengutip mantra perisai cermin yang sudah terkenal dan mantra penghisap energi magis dari musuh. Ngomong-ngomong, lawan yang sangat kuat seringkali tidak melawan dirinya sendiri. Dia biasanya menggunakan dua metode dalam melakukan pertarungan magis:

Menciptakan monster mistis atau alkitabiah;

Menggunakan beberapa - sebaiknya yang belum pernah dilihat sebelumnya - artefak dengan isian yang luar biasa. Pesulap paling berpengalaman, dengan menggunakan metode yang disebutkan, diam-diam berdiam di suatu tempat di sela-sela, melihat ke samping pada kemajuan pertempuran. Kasus ketika musuh menggunakan artefak magis membuat penasaran karena penyihir menolak efek kekuatan artefak pada dirinya dan, dalam prosesnya, membuang energi magis.

Mari kita kembali ke metode yang disebutkan beberapa baris di atas, ketika perisai cermin ajaib dan mantra untuk menyedot energi magis digunakan dalam pertempuran. Namun bagaimanapun juga, Anda harus bertindak:

Secara meyakinkan;

Dingin.

Kami memasang pelindung cermin tepat di depan kami, dalam beberapa kasus kami membungkus diri dengan kepompong cermin. Kami menggunakan mantra untuk menyedot energi magis segera setelah memasang perisai setelah musuh menciptakan monster. Jika semuanya berjalan persis seperti ini, selama perisai cermin ditampilkan, penyihir akan dapat memulihkan kekuatan terbuang yang diterima dari monster yang dihancurkan oleh mantra yang sesuai. Namun perlu Anda ingat, sebagai aksioma: mantra penghisap energi magis mempengaruhi siapa pun, tetapi tidak pada penyihir itu sendiri. Hal ini terjadi karena menurut definisi tidak ada penyihir bodoh, dan penyihir pintar segera menggunakan mantra balasan setelah serangan tersebut. Sekarang mari kita perhatikan versi pertarungan selanjutnya, saat penyihir bertarung dengan sekelompok orang. Untuk pertama kalinya teknik ini digunakan oleh prajurit NKVD OSNAZ saat melakukan operasi sabotase di luar negeri.

Ada musuh di depan penyihir - beberapa orang, mungkin dipersenjatai dengan senjata tajam atau senjata api. Dalam hal ini, pesulap tidak bisa ragu-ragu. Dalam hitungan detik, ia harus berkonsentrasi, melipat tangan di depannya - tidak lebih tinggi dari ketinggian ulu hati, selalu dengan telapak tangan saling berhadapan - jari mengarah lurus ke atas. Begitu terjadi penumpukan api magis di antara kedua telapak tangan, pesulap harus segera mengarahkan telapak tangannya ke arah musuh dengan gerakan yang sangat tajam. Dan api magis - atau, sebagaimana disebut juga, sihir - akan menyebar seperti kipas. Tidak ada senjata yang dapat menahan dampaknya. Namun para pesulap, meski tidak sering, terkadang tetap harus bekerja sama. Memang, jika terjadi saling ancaman, akan selalu ada kesamaan di antara musuh bebuyutan. Contoh yang sangat baik dari hal ini adalah upaya gabungan para penyihir Soviet dan Inggris... Pada tahun 1940, Inggris dihadapkan pada ancaman yang lebih dari serius dari pasukan pendaratan fasis Jerman yang besar, yang diikuti dengan pendudukan wilayah pesisir. Hanya sekelompok kecil inisiat yang mengetahui bahwa ada perjanjian rahasia antara Winston Leonard Spencer Churchill dan Joseph Vissarionovich Stalin, yang menyatakan bahwa dua pegawai departemen ketigabelas NKVD tiba di Inggris pada tanggal 31 Juli 1940, dengan penerbangan langsung dari Moskow. . Keduanya adalah pelayan yang sangat baik dan bahkan penyihir pertempuran yang lebih hebat, yang lulus ujian kekuatan selama Perang Saudara Spanyol: dari tahun 1936 hingga 1938, penyihir pertempuran Rusia berperang melawan penyihir Jenderal Franco yang banyak akal dan terlalu haus darah. Keesokan harinya setelah kedatangan - 1 Agustus - para penyihir yang bertugas untuk intelijen tentara Inggris, penyihir lokal terbaik dan paling turun-temurun serta penyihir pertempuran NKVD berkumpul di kota Newforest. Tujuan dari perjanjian ini adalah untuk mengirimkan instruksi telepati kepada Adolf Hitler agar menjauh dari pantai Inggris, dan tujuan kedua adalah untuk tidak terburu-buru melakukan invasi militer ke Uni Soviet. Diketahui bahwa Stalin melakukan segala upaya untuk menunda agresi fasis terhadap Uni Soviet. Inilah alasan kesepakatan antara dia dan Winston Churchill. Para penyihir berkumpul di Bald Mountain, telanjang bulat, dan memulai salah satu sesi telepati paling kuat dalam sejarah sihir tempur, diikuti dengan pelepasan aliran energi menuju penempatan pasukan Jerman...

Untuk pertarungan antara beberapa penyihir dan sekelompok orang, wilayah dianggap sebagai faktor penting. Biasanya para battle mage memilihnya sedemikian rupa sehingga musuh, karena medannya, paling rentan untuk diserang. Dalam hal ini, pesulap harus memberikan perhatian minimal pada senjatanya. Posisi pun tak kalah menguntungkan bagi seorang pesulap. Mereka harus sedemikian rupa sehingga seluruh medan perang terlihat jelas. Seperti yang mereka katakan: "...dan jangan biarkan siapa pun luput dari perhatian!" Namun taktik dalam pertarungan dengan beberapa orang bergantung pada sejumlah faktor. Termasuk situasi yang berkembang baik sebelum maupun saat pertempuran.

Para pesulap menyambut baik kombinasi beberapa aliran energi menjadi satu. Tapi, sebagai suatu peraturan, mereka dikendalikan oleh battle mage yang paling kuat. Sisanya memilih lawan berdasarkan kekuatan dan kemampuannya. Motto dalam pertempuran biasanya adalah ungkapan: energi kehidupan tidak terbatas! Berdasarkan semboyan ini, perlu diingat bahwa selama pertempuran seseorang tidak boleh menyalahgunakan penggunaan energi penyihir yang paling kuat. Kalau tidak, dia mungkin mati begitu saja - terkadang penyihir abadi juga mati! Namun, meskipun terlalu banyak energi yang disedot dari penyihir paling kuat, energi tersebut selalu dapat dipulihkan dengan memberikan, misalnya, sebagian energi Anda.

Pertempuran apa pun berarti kematian tidak hanya para penyihir, tetapi juga benda hidup dan benda mati. Bahkan setelah beberapa tahun setelah pertempuran magis, latar belakang energi magis yang meningkat tetap ada di tempat terjadinya pertempuran tersebut. Tempat-tempat seperti itu disebut terkutuk, dan terkadang - lembah kematian. Untuk mencegah konsekuensi yang mungkin terjadi, para penyihir pertempuran disarankan untuk tidak membuang-buang energi, tetapi hanya menggunakan sedikit energi - bahkan jika pertempurannya terlalu sulit dan berdarah. Terkadang lebih mudah dan lebih baik untuk membuat perisai cermin kecil, yang darinya hampir semua objek dan mantra musuh akan memantul, daripada membuat perisai ajaib yang kuat namun sangat besar yang membakar hampir semua energi.

Bukan para dewa yang membakar periuk tersebut

Bagi banyak orang, Tuhan adalah makhluk hidup atau benda mati yang abadi yang mengatur dunia dan manusia. Dan bagi para penyihir, Tuhan itu abadi... selama dia tidak kekurangan energi. Kesimpulan logis mengikuti pernyataan ini: jika diinginkan, Anda dapat menghancurkan atau, dalam keadaan tertentu, memikat makhluk ilahi ke pihak Anda. Deskripsi metode khusus untuk menghancurkan dan memikat dewa:

Energi ilahi dapat dihancurkan baik dengan menertibkan atau dengan mengedepankan kekacauan; yang satu atau yang lain akan menyerap energi apa pun dalam hal apa pun;

Energi ilahi dapat dihancurkan dengan segumpal energi yang lebih besar; untuk ini penyihir memerlukan konsentrasi yang kuat pada kekuatannya sendiri (berbagai artefak dapat digunakan) diikuti dengan pukulan kuat ke makhluk ilahi mana pun, yang dalam hal ini akan mati atau pergi. ke pesulap samping;

Dimungkinkan untuk menghancurkan energi ilahi tanpa menggunakan tindakan drastis - dalam hal ini, dewa ditempatkan dalam kepompong yang dibuat secara artifisial (kepompong plasma dianggap berada di atas), sambil mempertahankan semua energi ilahi - ingat saja pemenjaraan Jin dalam botol;

Anda dapat menghancurkan energi ilahi dengan menggunakan energi yang berlawanan - seperti magnet, plus selalu tertarik ke minus, dan sebaliknya;

Beberapa dewa hidup hanya berkat energi eksternal, lebih mudah untuk menghancurkan mereka atau memikat mereka ke pihak mereka dengan menghilangkan kesempatan mereka untuk memakannya - biasanya pukulan yang sangat terkonsentrasi diterapkan pada saluran energi (berbagai artefak dapat digunakan) , karena itu dewa mana pun kehilangan kesempatan untuk hidup lebih jauh.

Duel ajaib

Di sini, tentu saja, ada yang disebut sihir balasan. Sebagai seorang anak, semua orang melemparkan pisau ke sasaran di pepohonan. Jadi, terkadang muncul situasi ketika sebuah pisau, setelah mengenai sasaran, memantul dan terbang ke arah orang yang melemparkannya. Seringkali pelempar menghindar, namun terkadang tidak. Mari kita terjemahkan contoh ini ke dalam bidang duel magis...

Bayangkan sebuah pisau terbang ke arah Anda dengan kecepatan tinggi dan memantul dari sasaran. Anda, sebagai pesulap terlatih, letakkan pelindung cermin yang sudah dikenal di depan Anda. Namun akan lebih baik jika hal ini terjadi pada saat jarak pisau ke Anda tidak melebihi ayunan pedang. Ini cukup untuk membuat mantra waktu. Anda berkonsentrasi dan memperlambat waktu sehingga Anda dapat menghindar dan terlebih dahulu menyerang pisau dengan pisau ajaib.

Perlindungan magis terhadap benda mati

Seorang penyihir tidak bisa berada dalam kesiapan tempur yang konstan, meskipun, pada pandangan pertama, tampaknya segala sesuatunya harus sebaliknya. Faktanya adalah kesiapan tempur yang terus-menerus menghilangkan terlalu banyak vitalitas dan energi dari para penyihir. Dan ini lebih berbahaya daripada serangan musuh yang paling mengerikan, mengingat fakta bahwa sebagian besar penyihir pertempuran melayani pejabat pemerintah tertentu - sangat berbahaya untuk bersantai di sini. Oleh karena itu, para pesulap membutuhkan istirahat, dan dengan itu tempat di mana mereka dapat menghabiskan waktu luang mereka dari pekerjaan.

Tempat-tempat seperti itu harus diklasifikasikan secara ketat. Terkadang tidak disarankan untuk melaporkannya bahkan kepada manajemen bangunan tempat para penyihir bekerja: keselamatan adalah yang utama! Penyihir biasanya membuat tempat untuk beristirahat sendiri.

Melindungi tempat peristirahatan para penyihir pertempuran secara langsung bergantung pada sejumlah faktor. Hal yang perlu diperhatikan secara khusus adalah:

Durasi keberadaan tempat tersebut;

Lokasi musuh.

Ada beberapa jenis perlindungan eksternal:

1) penolak;

2) menghalangi penetrasi musuh;

3) mengunci (dari peretasan dan mantra);

4) menandakan penetrasi ke wilayah musuh;

5) kamuflase.

Informasi lebih lanjut tentang perlindungan eksternal:

1) memblokir perlindungan - itu miliknya dari penyihir, dari manusia - miliknya sendiri; dalam kasus pertama, perlindungan didasarkan pada persepsi penyihir tentang energi musuh, yang kedua - pada lanskap teritorial, yaitu, ketika penyihir, untuk tujuan konspirasi, tidak hanya menggunakan sungai, gunung, dan hutan, tetapi juga juga mitos reptil yang hidup di dalamnya;

2) perlindungan penolak - dari makhluk mitos yang disebutkan di atas yang hidup di dalamnya dunia nyata atas kemauannya sendiri atau diciptakan atas kemauan musuh; dalam hal apa pun, melawan roh jahat yang terbaik adalah menggunakan cara-cara lama yang sudah terbukti, seperti ramuan herbal, jimat, dan jimat;

3) perlindungan sinyal memiliki tujuan yang jelas - memberikan sinyal tentang penetrasi musuh atau sekadar zat hidup atau mati yang tidak diinginkan; paling sering, perlindungan sinyal pada struktur terdiri dari perangkap energi, jerat, dan jaring, yang beroperasi dengan prinsip yang sama dengan prototipe berburu yang ada di dunia fana;

4) perlindungan penguncian - menyelimuti hampir semua benda mati dengan kubah energi; Diketahui bahwa musuh, apapun dia, dapat memasuki wilayah asing dengan beberapa cara: melalui pintu atau jendela, serta melalui portal atau dimensi paralel - dalam kasus seperti itu, harus diperhitungkan bahwa musuh battle mage tidak hanya mampu memindahkan dirinya sendiri ke mana saja, tetapi juga hantu Anda atau hanya sebuah gambar;

5) menyembunyikan perlindungan - menciptakan apa yang disebut tempat terpesona, dengan kata lain, menyembunyikan hampir semua benda mati dari musuh di dunia paralel, dimensi lain, dan juga dalam bentuk lampau atau masa depan;

6) perlindungan internal - mengacu pada tindakan penanggulangan terbaru kemungkinan musuh, yaitu berfungsi sebagai peringatan terakhir akan adanya serangan musuh yang telah menembus wilayah internal suatu benda yang bersifat mati; Dalam kasus seperti itu, ruangan tersebut dilengkapi dengan jebakan mantra, dan kristal ajaib dipasang di sekelilingnya dengan efek dampak energi cahaya pada musuh.

Masuk secara tidak sah ke dalam benda mati

Untuk menembus wilayah musuh, seorang penyihir terlebih dahulu membutuhkan tempat atau dimensi yang tidak tercakup oleh sihir atau perlindungan lainnya. Bahkan jika struktur tersebut dilindungi dari penetrasi jaringan energi, penetrasi ke wilayah musuh seharusnya tidak menimbulkan kesulitan khusus. Jika tidak ada celah dalam perlindungan, Anda harus segera mulai mengurai jaringan energi. Di sini Anda harus seperti tombak yang terperangkap dalam jaring ikan. Setan bergigi ini, setelah tertangkap, segera mencari yang paling banyak di jaring titik lemah. Penyihir pertempuran harus melakukan hal yang persis sama. Namun, tidak perlu terburu-buru, karena pada saat yang paling tidak tepat, sistem alarm yang disebutkan sebelumnya bisa saja berbunyi. Terkadang, untuk menembus wilayah asing, penyihir harus membuat duplikat jaringan pelindung - untuk menciptakan tampilan perlindungan selama penetrasi ke wilayah musuh. Namun sebelum energi dari jaringan tersebut bersentuhan, tidak ada gunanya menghancurkan jaringan musuh. Namun begitu terjadi kontak, Anda bisa langsung naik ke level berikutnya.

Memerangi Mog

Seorang pesulap, sebelum memulai misinya, selalu dihadapkan pada pilihan: bidang seni sakral mana yang paling cocok untuknya. Di sini kita tidak hanya berbicara tentang kombatan, tetapi juga tentang penyihir pada umumnya yang dapat hidup di dunia nyata tanpa menjadi anggota struktur paramiliter tertentu. Berikut adalah beberapa bidang seni magis yang paling umum:

Kontrol elemen - api, air, udara dan bumi;

Penyembuhan;

Alkimia;

Pengelolaan Satwa Liar;

Benda ajaib adalah ilmu penggunaan jimat, jimat dan jimat;

Perbintangan;

Teologi.

Penyihir, seperti yang disebutkan sebelumnya, sering kali bekerja sama. Hal ini terjadi tidak hanya dalam kasus-kasus yang saling membahayakan, tetapi juga karena kepentingan. Kemudian para penyihir bersatu menjadi bengkel, serikat pekerja, dan guild. Ketika dihadapkan pada suatu pilihan, Anda perlu mengingat aturan tidak tertulis: Anda dapat mempelajari apa saja, apa saja, tetapi hanya seseorang yang, selain kemampuan, juga memiliki keinginan besar untuk belajar, dapat menjadi salah satu yang terbaik. Namun untuk pengembangan seorang battle mage, semangat juang juga penting - dan tidak semua orang memilikinya! Beberapa orang dilahirkan dengan itu, sementara yang lain perlu menempanya selama bertahun-tahun. Untuk seorang battle mage, ada prioritas hidup sebagai berikut:

Yang penting bukanlah di dunia mana Anda berada, namun tujuan dari lokasi tersebut;

Jenis senjata tidak begitu penting, yang penting semangat juang dan semangat - seorang pejuang selalu dan di mana pun tetap menjadi pejuang;

Seorang pesulap sejati harus fasih tidak hanya dalam teknik melawan musuh, tetapi juga dalam semua bidang sihir yang diketahuinya;

Seorang penyihir pertempuran harus menyadari kekuatan dan kelemahan musuhmu. Ada definisi dalam sihir - penyihir perang. Tidak semua orang bisa menjadi satu. Faktanya adalah bahwa bagi seorang penyihir pertempuran, hal utama adalah perang demi kemuliaan apa pun: orang yang dicintai, cita-cita, tanah air, dll., dll. Tidak semua penyihir lebih suka bertarung, meskipun pada awalnya mantra apa pun dianggap sebagai transformasi kekuatan. yang bisa digunakan untuk bertahan atau menyerang. Hanya saja seni perang perlu dipelajari selama bertahun-tahun, dan kebanyakan penyihir lebih suka menghabiskan perjalanan hidupnya untuk apa pun kecuali demi kemenangan dalam pertempuran.

Seorang battle mage yang baik dianggap sebagai orang yang mampu menetralisir musuh dengan cepat dan sangat efektif. Di sekolah khusus di negara kita, pada tahap pertama, penyihir diajari mantra standar, dan kemudian mereka diajari untuk secara mandiri menyusun formula sihir tempur, yang dianggap di kalangan inisiat sebagai standar penguasaan. Dalam pertarungan para penyihir, hal terpenting adalah menipu musuh dengan metode dan cara apa pun yang tersedia. Hanya orang yang melakukan serangan atau membela diri menggunakan mantra yang tidak diketahui musuh yang akan keluar sebagai pemenang dari pertempuran tersebut. Kumpulan mantra tempur wajib:

Bola api adalah sesuatu seperti bola petir, hanya dibuat secara artifisial; Bola api mampu membakar atau meledak (dari dalam atau luar) benda mati dan benda hidup pada saat bersentuhan dengannya.

Petir adalah muatan energi buatan yang dapat membakar seluruh tubuh; lebih sering digunakan untuk memblokir pekerjaan sistem saraf dan untuk serangan jantung.

Api sihir mirip dengan protoplasma, tetapi diciptakan secara artifisial; digunakan oleh penyihir pertempuran dalam bentuk hujan api atau aliran api.

Ilusi adalah gambaran atau perubahan ruang yang disebabkan secara artifisial melalui manipulasi magis; Pada dasarnya, mereka digunakan untuk menciptakan reptil dan makhluk yang belum pernah ada sebelumnya untuk melemahkan semangat musuh atau untuk mengubah musuh itu sendiri menjadi monster yang belum pernah terjadi sebelumnya.

Selama pertempuran, penyihir pertempuran sering kali menciptakan - seperti yang telah disebutkan beberapa kali - makhluk mitos. Mereka dibagi menjadi dua jenis:

Makhluk dan Reptil Elemental adalah makhluk yang tidak hidup di dunia nyata, terdiri dari unsur-unsur salah satu unsur yang diketahui (api, air, udara, tanah);

Reptil dan makhluk animasi adalah makhluk yang diciptakan oleh mantra khusus dari benda hidup atau mati, serta monster mitologis yang dibangkitkan untuk hidup.

Penyihir pertempuran biasanya menciptakan reptil dan makhluk hanya untuk sementara. Tidak mudah untuk memusnahkan makhluk seperti itu. Namun bagaimanapun juga, kematian mereka terjadi lebih cepat setelah penghancuran mantra yang digunakan untuk menciptakan reptil dan makhluk ini. Metode perlindungan dari makhluk yang belum pernah terjadi sebelumnya:

Force Shield - memantulkan atau membakar benda hidup atau mati; diciptakan baik di depan bahaya yang terlihat, atau di sekitar penyihir.

Cermin reflektif adalah sejenis perisai magis yang memantulkan mantra musuh dan menerima energi tambahan darinya.

Lingkaran di dalam lingkaran adalah kepompong yang tercipta dari bagian ruang realitas lain dan mengelilingi pesulap; selain itu, lingkaran di dalam lingkaran memindahkan pesulap ke realitas lain, sementara cangkangnya (tubuh) tetap berada di dunia nyata, yang membuat pesulap hampir kebal.

Transisi paksa adalah portal ajaib yang dibuat untuk melemparkan musuh ke realitas lain.

Mengubah realitas merupakan efek fisik dan magis pada benda mati.

Percepatan atau perlambatan waktu adalah perubahan paksa aliran waktu baik dalam satu arah maupun berlawanan arah untuk menunda atau sebaliknya mempercepat jalannya peristiwa tertentu.

Mantra adalah senjata yang ampuh untuk pertarungan jarak dekat dan jarak jauh, tetapi Anda harus selalu ingat bahwa musuh yang berpengalaman mungkin memiliki cadangan mantra yang lebih canggih; untuk alasan ini, seorang penyihir pertempuran harus fasih dalam pertarungan jarak dekat atau senjata api apa pun.

Saat bertahan, kita tidak boleh lupa bahwa waktu dalam pertempuran adalah faktor utama kemenangan. Oleh karena itu, pesulap pertempuran yang baik tidak menghabiskan terlalu banyak waktu memikirkan bagaimana dan apa yang harus dilakukan. Mereka hanya bertindak. Metode pertarungan yang baik adalah penciptaan gambaran mental. Saat tercipta, mantranya muncul dengan sendirinya. Namun, penyihir yang baik akan mati bahkan dalam kondisi seperti itu. Alasan kematian penyihir yang sangat terlatih:

Bagaimanapun, waktu diperlukan, dan sebuah peluru tidak bisa menunggu terlalu lama.

Energi - berumur pendek dan efeknya agak terbatas, jadi penyihir pertempuran selalu membawa jimat yang telah teruji waktu yang menyerap energi dunia sekitar mereka sendiri.

Sumber kekuatan - entah bagaimana tidak ada habisnya; jika tidak ada sumber kekuatan, kematian seorang penyihir bisa terjadi hampir seketika.

Pemulihan kekuatan diperlukan setiap kali penyihir melakukan serangan; pada saat seperti itu, bahkan penyihir pertempuran berpengalaman pun dapat mendapati dirinya benar-benar tidak berdaya bahkan melawan seorang pemula.

Ada banyak musuh yang tidak penting - ketika melawan mereka, penyihir sering kali menghabiskan hampir seluruh kekuatannya, dan karenanya menjadi rentan terhadap musuh.

Pesulap harus mampu mengatasi situasi di mana terjadi kehilangan energi yang serius:

Menggunakan senjata magis - benda-benda ini (belati, pedang, atau tongkat) bahkan dapat menghancurkan mantra yang sangat kuat, dan penyihir tidak menghabiskan energi magisnya selamanya.

Mantra gantung - metode yang didasarkan pada pelestarian sementara mantra milik sendiri, yang dapat digunakan pada saat paling nyaman dalam pertempuran.

Penggunaan jimat dan jimat - metode ini didasarkan pada apa yang disebut akumulator energi magis, di mana, antara lain, mantra pelindung terkonsentrasi.

Mundur - untuk mengalahkan musuh, terkadang Anda harus menyerahkan posisi Anda; kelangsungan hidup penyihir bukanlah hal terakhir dalam pertempuran apa pun, dan selalu ada kemungkinan untuk menyerang musuh dengan kekuatan baru.

Saat mantra tidak berfungsi

Terkadang sihir tidak berhasil pada musuh. Untuk memahami inti masalahnya, Anda harus terlebih dahulu memahami alasan penyebabnya:

Mantranya dipengaruhi oleh keajaiban dunia lain. Hanya penyihir yang yakin bahwa banyak dunia bisa ada di wilayah yang sama. Masing-masing dunia ini unik dengan caranya sendiri. Oleh karena itu, mantra di satu dunia mungkin tidak berfungsi di dunia lain. Masalah yang sama dapat dipertimbangkan di bidang lain - kita tidak boleh melupakan makhluk dari dunia lain yang muncul di dunia ini secara kebetulan atau atas kehendak musuh. Faktanya adalah mereka hanya akan terpengaruh oleh mantra dari dunia asal mereka.

Kurangnya energi magis tempat pertempuran berlangsung. Dalam konteks ini, sihir mungkin tidak ada atau hanya ada dalam jumlah yang dapat diabaikan. Dan mereka mungkin tidak cukup untuk mengucapkan mantra tertentu.

Kelambanan keajaiban tempat khusus ini. Kadang-kadang terjadi bahwa suatu tempat dengan penuh semangat harus berkontribusi pada pertempuran. Namun pada kenyataannya, energi yang cukup nyata benar-benar lembam untuk digunakan dalam tujuan tempur. Contohnya adalah membawa air dalam saringan. Tampaknya ada air, tetapi pada saat yang sama tidak ada air.

P Penghancuran bahkan mantra yang sangat kuat secara alami. Fenomena ini hanya bisa dijelaskan dengan adanya kekacauan di suatu wilayah tertentu. Dan kekacauan tidak hanya bisa menghancurkan mantra.

Penyerapan mantra. Kebetulan di beberapa area mantranya sepertinya diserap oleh tempat itu sendiri. Hal ini kemungkinan besar disebabkan oleh fakta bahwa tempat ini memiliki sifat yang sama dengan vampir.

Meskipun seorang penyihir tidak sepenuhnya manusia, dia sering kali benar-benar manusia... ketika dia tidak menggunakan sihir. Pada saat seperti itu, Anda dapat melakukan apapun yang Anda inginkan dengan pesulap mana pun.

Review dari pesulap kekuatan magis. Kadang-kadang bahkan seorang pesulap berpengalaman, karena satu dan lain alasan, kehilangan keunggulan utamanya dibandingkan manusia biasa - kemampuan merapal mantra. Tentu saja, dia tidak pernah lupa bagaimana menerapkan ilmu rahasianya. Namun hingga waktu tertentu, segala tindakannya tidak menghasilkan apa-apa. Seorang penyihir yang lebih tinggi pada tangga hierarki, atau artefak yang kuat, dapat mengambil pengetahuan. Segera setelah kemampuan paranormal menguap dari penyihir seperti itu, dia dapat dibunuh dengan cara yang sama seperti orang biasa.

Kekuatan mantra dipadamkan oleh cinta manusia yang sederhana. Di saat-saat cinta yang intens, bahkan mantra yang paling canggih pun kehilangan kekuatannya, dan artefak serta jimat tidak lagi memenuhi sifat aslinya.

Menyelesaikan masalah terkait ketidakaktifan ejaan:

Jika seorang penyihir diserang, dia dapat memindahkan musuh ke dunia lain menggunakan mantra portal.

Dia juga bisa memancing musuh ke dalam jebakan yang terlihat, atau lebih baik lagi, jebakan yang disamarkan. Sangat perangkap yang bagus mereka yang dindingnya memiliki sifat pemblokiran dipertimbangkan. Selain itu, Anda dapat menggunakan apa yang disebut jerat anti-sihir - ini seperti jaringan paling biasa, hanya semua utasnya yang memiliki sifat magis yang menjijikkan.

Kelambanan mantra terkadang dapat dikaitkan dengan pemberian mantra khusus pada penyihir. Dalam kasus seperti itu, disarankan: a) menghapus mantranya sendiri, b) mengunjungi apa yang disebut tempat ajaib, di mana hampir semua belenggu sihir dilepas, dan penyihir, setelah pembersihan tersebut, kembali ke tingkat di mana dia sebelum mantra itu diucapkan.

Jika mantra dunia ini berhenti bekerja, maka Anda dapat menggunakan mantra dari salah satu dunia paralel atau bahkan makhluk yang datang ke ruang kita dari dunia lain. Setiap energi dari dunia lain disebut kekuatan murni. Penggunaannya sangat mudah: ingat saja permainan bola salju - pesulap membuat bentuk bola salju dari kekuatan murni dan melemparkannya ke musuhnya.

Kadang-kadang apa yang disebut agen saraf sihir digunakan untuk melawan penyihir: ramuan, mantra mati, dll. Anda harus sangat berhati-hati dengan penyihir perang wanita. Mereka lebih licik dan banyak akal. Mereka memiliki penguasaan sihir ilusi yang sangat baik dan dapat menggunakan segala cara untuk meraih kemenangan. Sangat sulit untuk melepaskan diri dari racun saraf.

Penarikan kembali kekuatan magis dari penyihir sangat jarang terjadi. Di hampir semua kasus, seleksi semacam itu hanya dilakukan di antara para penyihir yang telah menyalahgunakan jabatan resminya atau yang telah melakukan kejahatan berat. Setidaknya mari kita mengingat para penyihir yang pernah bekerja di beberapa departemen keamanan Third Reich. Setelah persidangan di Nuremberg, hampir tidak ada satupun dari mereka yang dapat melanjutkan penelitian magisnya. Namun mencabut kekuasaan dari penyihir yang kuat memerlukan tindakan pencegahan khusus. Terlebih lagi, teknik sihir biasa seringkali tidak berhasil pada penyihir tempur. Oleh karena itu, selama operasi khusus, setidaknya penyihir pertempuran domestik selalu membawa senjata tajam atau senjata api tambahan. Selain itu, semua inisiat fasih dalam teknik pertarungan tangan kosong. Bruce Lee yang terkenal pernah dianggap sebagai salah satu inisiat. Jauh sebelum kejayaannya di dunia perfilman, ia sudah bertugas di dinas intelijen Inggris Mi-6. Ngomong-ngomong, Bruce Lee juga ikut serta dalam beberapa operasi khusus yang dilakukan di negara-negara timur. Namun setelah beberapa waktu, Bruce Lee tersingkir dengan menggunakan metode yang paling canggih... Seorang lelaki tua mendapatkan kepercayaan padanya. Dia melancarkan beberapa pukulan fatal, yang berhasil setelah lelaki tua itu kedinginan.

Bepergian ke dunia lain

Mari daftar cara bepergian ke dunia lain:

Perjalanan visual dilakukan dengan bantuan mantra khusus dan cermin ajaib yang terletak di dunia nyata dan dunia lain;

Perjalanan astral dilakukan bukan dalam bidang fisik, tetapi dalam bidang mental, sementara penyihir bahkan dapat mengunjungi dunia-dunia di mana ia tidak dapat tidur ketika berada dalam cangkang tubuhnya;

Perjalanan fisik terjadi ketika jiwa dan cangkang fisik penyihir menjadi satu. Bepergian ke dunia lain melalui portal tidak aman. Hal utama adalah musuh dapat dengan mudah mendeteksi transisi seperti itu karena fakta bahwa gelombang energi yang besar terjadi selama transisi tersebut. Dan musuh, jika diinginkan, dapat dengan mudah menutup titik akhir perjalanan atau memindahkan penyihir ke tempat yang sama sekali berbeda dari tempat yang dia inginkan setelah berpindah.

Perjalanan astral juga tidak aman. Selama pergerakan seperti itu, hal pertama yang menjadi rentan adalah cangkang fisik: musuh dapat dengan mudah menghancurkannya. Dan memblokir jalan keluar cangkang dari dunia lain ke dunia nyata tidak akan sulit bagi musuh yang telah bersiap dengan baik. Jadi saat pindah, Anda perlu mempertimbangkan kedua faktor tersebut.

Membuat duplikat (ganda)

Penyihir pertempuran bisa membuat ganda. Lebih sering, ganda membantu pesulap pertempuran menyesatkan musuh - untuk menghindari pengejaran atau dalam kasus di mana pesulap sedang melakukan pengawasan. Lebih tepat menyebut hantu ganda. Mereka diciptakan menggunakan mantra dan merupakan hantu salinan persisnya asli - pada tingkat energi.

Yang asli untuk membuat dobel bisa apa saja Makhluk hidup. Hanya salinannya, pada gilirannya, tidak pernah melebihi ukuran aslinya. Phantom sebanding dengan salinan holografik benda hidup dan benda mati. Hantu yang hidup mampu mengulangi perilaku aslinya dengan tepat. Namun ini hanya penampakan saja, karena di dalam hantu tersebut tidak ada apa-apa selain udara. Dengan kata lain, kembaran/salinan/hantu hanyalah cangkang energi yang lahir dan ada hanya atas kehendak penyihir. Jumlah kembaran bergantung pada kemampuan pesulap, serta pada keadaan di mana kembaran itu dibuat. Biasanya, jumlah hantu tidak melebihi sepuluh.

Hantu bisa ada secara independen dari aslinya - pesulap membuat duplikat seperti itu untuk negarawan senior. Sebuah contoh sederhana: iring-iringan mobil presiden, secara teori, harus bergerak bersama rute tertentu, tetapi badan intelijen secara tidak sengaja mengetahui tentang upaya pembunuhan yang akan terjadi terhadap seorang pejabat yang ada di salah satu mobil - seorang penyihir perang segera datang untuk menyelamatkan. Hanya beberapa menit berlalu - dan kembaran presiden sedang mengendarai mobil di sepanjang rute yang diketahui oleh para teroris. Dan pada saat yang sama, presiden yang sebenarnya menuju tujuan akhir perjalanannya melalui jalur memutar. Teknologi ini telah berhasil digunakan selama lebih dari enam puluh tahun dan tidak pernah gagal.

Segera setelah pesulap berhenti memberi makan kembarannya, ia segera menghilang. Namun terkadang hantu lepas kendali. Dalam kasus seperti itu, mereka akhirnya berubah menjadi hantu. Berdasarkan pernyataan ini, Anda tanpa sadar sampai pada kesimpulan bahwa sihir tempur selalu ada - setidaknya sejak hantu pertama kali disebutkan. Biasanya, hantu yang terlahir kembali sebagai hantu tinggal di wilayah yang sangat terbatas dan hampir tidak pernah meninggalkan perbatasannya. Dan pasokan energi hantu sudah berasal dari habitat hantu yang sudah tidak terkendali.

Membedakan yang asli dari duplikat tidaklah sesulit kelihatannya pada pandangan pertama. Kembarannya lebih ringan dari udara, rumput di bawahnya tidak bengkok, dan tidak meninggalkan bekas. Namun jika misalnya tepung ditaburkan di lantai, dobelnya tetap meninggalkan bekas. Ia dapat melewati rintangan apa pun dan tidak mengeluarkan panas maupun dingin. Phantom tidak berbahaya. Namun dalam pertempuran, mereka menimbulkan ancaman nyata. Bayangkan saja, alih-alih satu, dua, tiga, atau empat kompi pasukan khusus tiba-tiba muncul di hadapan Anda. Di sini Anda pasti berpikir: prajurit mana yang nyata dan mana yang tidak? Hantu hanya bisa dihancurkan oleh penyihir perang, tapi tidak hanya oleh penciptanya.

Cara menghancurkan ganda:

Kejutan energi yang menghancurkan kulit terluar kembarannya;

Penghancuran kembaran oleh pencipta berarti akhir dari pengisian energi;

Memukul dengan mantra balasan. Menembak hantu dengan senjata api hanya membuang-buang waktu, tetapi makhluk seperti itu masih bisa mati karena mantra atau artefak.

Bagaimana cara membagi kesadaran

Pasti banyak yang familiar dengan ungkapan: “Aku” keduaku”... Tidak semua orang, tentu saja, tetapi beberapa penyihir mampu membagi kesadaran mereka menjadi dua bagian. Dan salah satu bagian ini - yang bagi pengamat luar tampaknya sangat tidak masuk akal! - pada waktu tertentu akan sangat menyadari apa yang dilakukan pihak lain. Kemampuan ini tidak sama dengan apa yang disebut kepribadian ganda, meskipun pemisahan kesadaran secara paksa sangat mirip dengan anomali psikologis yang disebutkan. Faktanya, dengan perpecahan, kedua kepribadian tidak mengetahui keberadaan satu sama lain. Namun ketika kesadaran terpecah, keduanya dikendalikan oleh seorang penyihir. Dia dapat, jika perlu, menghubungkan salah satu dari mereka, dan, jika diinginkan, menggabungkannya. Pesulap pertempuran sering kali menggunakan teknik pemisahan kesadaran jika terjadi kegagalan, penyiksaan, dan masalah serupa. Dan hanya peralihan kesadaran ke orang lain yang dapat menyelamatkan seorang penyihir perang dari kematian.

Teknologi pemisahan kesadaran adalah prosedur yang agak rumit. Namun pada awalnya, pengetahuan minimal saja sudah cukup. Pada saat yang paling sulit, penyihir membagi kesadaran - secara paksa membagi kepribadian sebenarnya menjadi dua. Mulai saat ini, seseorang menjadi yang utama - orang yang, misalnya, berada di ruang penyiksaan... kemauannya rusak, pandangannya tertunduk. Musuh sudah menggosok tangan mereka dan bersiap untuk menuliskan informasi rahasia dari kata-kata penyihir yang rusak. Namun pada saat yang sama, kepribadian kedua terhubung. Dia pergi tanpa disadari ke dalam bayang-bayang, sepenuhnya dikendalikan oleh keinginan penyihir. Namun sewaktu-waktu semuanya bisa kembali normal. Sebenarnya, di sini tidak banyak yang bergantung pada mantra dan sihir. Hanya kemauan yang mampu membelah atau menyatukan kembali kesadaran penyihir - teknik seperti itu lebih sering dianggap bawaan.

Kamuflase ajaib

Kamuflase dalam sihir bukanlah suatu aturan, tetapi suatu keharusan. Oleh karena itu, hampir semua penyihir pertempuran mengetahui tentang teknik kamuflase. Metode kamuflase:

Bersembunyi di tempat dan wilayah yang sulit dijangkau;

Bersembunyi di tempat dan wilayah yang tidak diketahui;

Memindahkan objek tersembunyi ke tempat yang paling terlihat;

Membagi objek tersembunyi menjadi beberapa bagian;

Membuat suatu objek menjadi tidak terlihat.

Tidak perlu berharap musuh tidak akan menembus tempat yang paling sulit dijangkau. Jadi, saat menggunakan metode kamuflase magis yang pertama, disarankan untuk menggunakan mantra tambahan di tempat objek disembunyikan. Jika tidak, musuh bisa mendapatkan objek tersebut tanpa melakukan usaha yang berarti.

Segalanya menjadi lebih baik di tempat-tempat yang tidak diketahui dibandingkan dengan tempat-tempat yang sulit dijangkau. Faktanya, tempat-tempat seperti itu seringkali dianggap terkutuk. Dan jika orang awam sedang mencari suatu benda, maka teknik ini cukup cocok. Lagi pula, bahkan orang dengan saraf dan bisep yang kuat pun takut akan sesuatu. Dan bahkan bukan seorang battle mage yang bisa menimbulkan rasa takut. Namun jika seorang penyihir sudah mencari benda tersebut, maka mantra tambahan harus digunakan sebagai pengganti menyembunyikan apapun. Selain itu, subjek pencarian itu sendiri juga dapat disihir dan, dalam bentuk ini, ditampilkan di tempat yang paling menonjol. Namun tetap lebih baik menggunakan salinan item pencarian.

Memindahkan objek pencarian ke dunia lain... Hal utama di sini adalah memilih dunia yang tepat - satu-satunya dari sejumlah dunia - dan jangan lupa bahwa dunia itu harus dikunjungi sesedikit mungkin. Subjek pencarian dilemparkan melalui portal, bersembunyi, penyihir mengingat koordinat yang tepat dari tempat persembunyiannya dan baru kemudian kembali ke dunia nyata. Untuk mengambil item, pesulap harus:

Buat portal kecil di tempat mana pun yang nyaman;

Koordinat objek proyek;

Ambil barangnya.

Membagi objek tersembunyi menjadi beberapa bagian adalah metode kamuflase magis yang sangat kuno. Dan hal utama di sini adalah waktu...

Dari buku Percakapan dengan Siswa pengarang Gurdjieff Georgy Ivanovich

SENI KREATIF - SENI SUBJEKTIF New York, 2 Maret 1924 PERTANYAAN: Perlukah mempelajari prinsip-prinsip matematika seni, atau mungkinkah menciptakan karya seni tanpa kajian tersebut? JAWABAN: Tanpa studi seperti itu, kita hanya bisa berharap secara acak

Dari buku Tantra. Energi dan Ekstasi pengarang Rajneesh Bhagwan Shri

Seni Cinta begitu indah sehingga seseorang harus mempelajari seni cinta sama seperti seseorang harus mempelajari seni kehidupan. Jika keadaan hidup memungkinkan, sediakan ruang tersendiri untuk cinta, biarlah itu menjadi kuil. Saat memasuki ruang cinta, tinggalkan sepatu Anda

Dari buku Dialog dengan Pembaca pengarang Lazarev Sergei Nikolaevich

Dari buku Resep Ramuan Ajaib pengarang Cunningham Scott

Tentang Sihir Sihir adalah produk sampingan dari ilmu pengetahuan tertua di bumi, lebih kuno dari astronomi, kimia atau biologi. "Ilmu pengetahuan" ini secara kolektif mewakili eksplorasi awal manusia terhadap alam. Yang membuat musim berganti, laut berganti pasang surut,

Dari buku Master of Dreams. Kamus mimpi. pengarang Smirnov Terenty Leonidovich

SENI 909. ARSITEKTUR - indah - penataan urusan; hubungan yang sukses.910. BALLET - lihat - kekecewaan, perselingkuhan dalam hubungan.911. MAINKAN (INSTRUMEN MUSIK) - cinta, hubungan pribadi; kepercayaan diri yang dibenarkan atau tidak; menggunakan orang lain di

Dari kitab Melkisedek. Buku 2. Laki-laki pengarang Nyukhtilin Victor

Tafsir Mimpi Ilmu Hitam (simbol mimpi ilmu hitam) Banyak pencari spiritual, yang terpikat oleh konsep esoterik populer, bahkan tidak curiga bahwa dalam perkembangan mimpi mereka, mereka mempraktikkan hal yang sangat nyata. sihir hitam! Ini sepenuhnya berlaku untuk

Dari buku Semangat Pejuang pengarang Kholin Yuri Evgenievich

Dari buku Bertindak atau Tunggu? Pertanyaan dan jawaban oleh Caroll Lee

Tampilan tempur Tampilannya harus tiga dimensi dan lebar. Ia memiliki fungsi ganda - "persepsi dan inspeksi". Melihat dengan kuat, melihat tanpa memaksakan diri.Dalam seni bela diri, penting untuk melihat hal-hal yang jauh, seolah-olah dekat, dan hal-hal yang dekat, seolah-olah dari jauh; penting untuk merasakan pedang musuh, tapi tidak

Dari buku Buku Teorema 2 pengarang Lensky Vasily Vasilievich

Pertanyaan Seni: Kryon yang terhormat, apakah kita dapat menikmati seni yang diciptakan di planet ini (bioskop, musik, sastra, dll.) dari balik tabir? Jawaban: Anda perlu memahami satu hal sederhana: semua seni terhebat, termasuk musik, lukisan

Dari kitab Mudra. Semuanya dalam satu buku. Wujudkan keinginan apa pun penulis Levin Peter

Basis Seni 1. Ketika seseorang kehabisan ukuran persepsi langsung, dia menerapkannya metode buatan efek pada penganalisis penglihatan, pendengaran, rasa, penciuman, sentuhan, modifikasi spasial tubuh Metode budidaya buatan

Dari buku Ensiklopedia Ilmu Sihir dan Pesona oleh Ison Casandra

Dari buku Perkembangan Kekuatan Super. Anda dapat melakukan lebih dari yang Anda pikirkan! pengarang Penzak Christopher

Sejarah Sihir Sihir mungkin berasal sekitar 25.000 tahun yang lalu, pada era Paleolitikum. Pada masa ini, manusia dan alam dipandang sebagai satu kesatuan yang tidak dapat dipisahkan. Orang-orang menganggap setiap batu, pohon, dan sungai sebagai dewa dengan kekuatan hidup, dan bumi sebagai ibu dari mana mereka berasal dan dari mana mereka berasal.

Dari buku Persepsi Sejati. Jalan Seni Dharma pengarang Trungpa Rinpoche Chogyam

Seni Sihir adalah sebuah seni. Ini adalah sistem yang didasarkan pada siklus hidup. Segala perubahan yang terjadi dalam kehidupan berkontribusi pada ekspresi baru dari pola dan energi yang sama. Perubahan merangsang kreativitas. Misalnya, ketika dua penyihir mengucapkan kata-kata yang sama

Dari buku Mengingat Diri Sendiri pengarang Burton Robert Earl

Dari buku Dialog dengan Guru tentang Kebenaran, Kebaikan dan Keindahan pengarang Rajneesh Bhagwan Shri

Seni Spesialisasi kami adalah mengingat diri sendiri. Tidak ada yang dapat menandinginya, bahkan seni sekalipun.Seorang seniman yang sangat baik dapat mengembangkan perhatian yang terkontrol pada keempat pusat perhatian dan tidak menguasai seni mengingat diri sendiri. Perhatian yang terbagi adalah

Dari buku penulis

Apa maksudnya memberi dan apa maksudnya menerima? Sekarang saya menyadari bahwa saya baru mulai melihat sekilas kedua fenomena ini. Penerimaan tampak seperti kematian bagi saya, dan secara otomatis segala sesuatu di dalamnya menjadi waspada! Membantu! Keberadaannya tampak seperti ini

Keajaiban dalam pelayanan negara

DARI KEAJAIBAN KE MISTISITAS

SALAH SATU: INSTITUT MORFOLOGI KAUSAL

Rahasia kreativitas adalah kemampuan menyembunyikan sumber...
Albert Einstein



Buku ini menggambarkan hal-hal, peristiwa dan kejadian yang terjadi dalam kenyataan. Hanya beberapa nama, nama keluarga karakter, dan nama tempat tertentu yang sedikit diubah...
Pavel KOTOR

Kutipan dari “Kamus Penjelasan Vladimir Dahl tentang Bahasa Rusia Hebat yang Hidup”:
“MAGIC adalah pengetahuan dan penggunaan praktis dari kekuatan rahasia alam, yang tidak bersifat material, yang secara umum tidak diakui oleh ilmu pengetahuan alam. Dengan asumsi dalam hal ini hubungan seseorang dengan dunia spiritual, mereka membedakan antara ilmu putih dan ilmu hitam: yang terakhir adalah penyihir, ilmu sihir, ilmu sihir, ilmu sihir, ilmu sihir; ilmu sihir dapat merujuk pada kedua jenis tersebut. Ajaib - berhubungan dengan sihir. Seorang pesulap, atau pesulap, adalah pemilik sakramen sihir, dalam satu atau lain arti.”
Kutipan dari “Kamus Ensiklopedis Kecil Brockhaus dan Efron”:
“NEGARA adalah suatu organisasi penduduk yang menetap yang menempati suatu wilayah tertentu dan tunduk pada kekuasaan yang sama; Dengan demikian, dalam konsep negara terdapat tiga unsur: penduduk (rakyat), wilayah, dan kekuasaan. Untuk memenuhi berbagai kebutuhannya, masyarakat bersatu dalam berbagai serikat pekerja, keluarga, kelas, ekonomi dan organisasi lainnya. Keseluruhan serikat pekerja dan organisasi ini membentuk masyarakat manusia. Negara menyatukan semua serikat publik yang beroperasi di wilayah tertentu, yang merupakan salah satu bentuk masyarakat manusia terorganisir tertinggi. Negara berbeda dengan masyarakat, yang merupakan subjek ilmu sosiologi, karena negara mengandaikan adanya wilayah tertentu dan kekuasaan tertinggi yang sangat diperlukan, yang mendominasi semua serikat pekerja dan orang-orang di wilayah tertentu ... "

APA ITU KEAJAIBAN?

Sihir berasal dari zaman kuno: rahasianya dilindungi oleh pendeta Mesir kuno dan Brahmana India. Dan pengetahuan ini disampaikan sebagian secara lisan, sebagian lagi secara tertulis, tetapi bagaimanapun juga - hanya kepada para inisiat. Lagi pula, jika kekuatan yang begitu hebat berada di tangan manusia biasa, akan ada masalah - dan, Anda tahu, itu bisa berbeda. Kadang-kadang masalahnya kecil dan hampir tidak terlihat, namun sering kali begitu besar sehingga bahkan menyebutkannya secara sembarangan pun berbahaya.
Pengetahuan magis diteruskan kepada para inisiat juga karena selalu ditulis secara simbolis dan kondisional, dan oleh karena itu, hanya mereka yang diizinkan untuk memahaminya yang dapat memahaminya... baik dari atas, atau dari perintah pribadi dari penguasa - ini juga terjadi , meskipun tidak pernah diiklankan secara khusus. Secara umum diterima bahwa sihir dibagi menjadi beberapa bidang, yang masing-masing mewakili cabang okultisme yang independen. Profesor Piobb menulis dengan sangat baik tentang tren ini pada awal abad ke-20.
1. Okultisme umum.
Filsafat hermetis, atau filsafat okultisme.
Metafisika, atau filsafat fisika.
Kabbalah adalah ilmu tentang Tuhan, alam semesta dan manusia dalam segala hubungannya.
Taurat adalah penciptaan bentuk.
Pythagorasisme - penciptaan tanda-tanda.
Hieroglif.
Ilmu angka.
2. Astrologi umum.
Astrologi adalah penentuan nasib berdasarkan hubungan timbal balik planet-planet.
Fisiognomi adalah penentuan watak dan nasib seseorang.
Palmistri dan chiropraktik.
Tarot (kitab Thoth) adalah seperangkat ketentuan terpenting dari ilmu gaib.
3. Psikologi.
Mediumship adalah studi tentang dunia supersensible melalui medium yang memiliki kemampuan untuk mengalokasikan, tanpa partisipasi kehendak, bagian dari tubuh astralnya untuk penulisan otomatis, pergerakan objek atau fenomena medium lainnya.
Magnetisme adalah studi tentang hubungan antara makhluk dan benda di alam, berdasarkan kekuatan yang tidak terlihat dan tidak dapat diperkirakan (cairan dan energi saraf).
Hipnotisme (sugesti) adalah doktrin keadaan khusus seseorang pada saat kesadaran dan kemauannya tidak aktif, akibatnya pusat penangkapan dan pengendalian yang lebih tinggi terpisah dari pusat yang lebih rendah.
Psikometri adalah kemampuan untuk melihat gambaran apa pun dari masa lalu.
Telepsikia adalah pesan dari jarak jauh, semacam cabang kewaskitaan yang terpisah.
Telepati adalah kemampuan jiwa manusia untuk mengidentifikasi tubuh astral dengan bantuan kemauan dan mengarahkannya, jika diinginkan, ke tempat mana pun.
4. Alkimia.
Alkimia adalah ilmu tertua (nenek moyang kimia dan fisika), yang mempelajari hukum alam dalam kaitannya dengan kerajaan yang lebih rendah (mineral, tumbuhan dan hewan).
5. Sihir.
Sihir - studi tentang tubuh astral dan kontrolnya, dibagi lagi menjadi putih (baik hati) dan hitam (sihir).
Sihir tempur adalah pengendalian tubuh astral atas permintaan penyihir atau atas kehendak orang lain, hingga pemusnahan fisik tubuh astral mana pun.
Sihir juga mencakup pengobatan hermetis, yang tingkat tertingginya adalah Terapi Suci.
6. Teurgi.
Theurgy adalah pengetahuan suci tertinggi yang mempelajari kekuatan Epireus dalam korelasi dan manifestasinya di dunia fisik.
Bahkan para pendeta Mesir, yang mempelajari ciri-ciri mental manusia, memperhatikan pengaruh kuat yang dihasilkan oleh kehendak manusia baik terhadap manusia itu sendiri maupun terhadap dunia di sekitarnya. Pada zaman dahulu sudah jelas bahwa pengaruh ini berbanding lurus dengan kekuatan dan perkembangan kemauan. Itulah sebabnya tugas terpenting orang-orang yang mempelajari ilmu sihir dan ilmu gaib adalah pengembangan kemauan.
Namun, tidak hanya para firaun Mesir, tetapi juga para penguasa yang hidup jauh sebelum munculnya piramida pertama, menggunakan pengetahuan magis untuk keuntungan mereka. Keadaan ini muncul pada Zaman Batu. Kekuatan alam, umur manusia yang terlalu singkat, hewan-hewan yang berbahaya dan kelaparan selamanya serta suku-suku tetangga - semua ini memaksa para pemimpin untuk menggunakan bantuan para pendeta, karena di tangan mereka terkonsentrasi kekuatan yang tidak terlihat, tetapi sangat kuat, yang mampu menghukum. siapa pun. Dan berdasarkan pernyataan ini, sangat sulit untuk menyangkal realitas sihir yang sebenarnya.

SENI KEAJAIBAN COMBAT

Perkelahian penyihir

Mari kita pertimbangkan doktrin khusus yang dikembangkan di perut dinas khusus (NKVD, KGB dan dilengkapi oleh FSB) sebagai seni bela diri yang independen dan sejauh ini tak tertandingi.
Pertarungan bisa terjadi:
antara dua penyihir;
antara satu dan beberapa penyihir;
antara penyihir dan manusia;
antara seorang penyihir dan sekelompok orang.
Spesifik dan taktik pertarungan magis selalu bergantung. dari jumlah pesertanya. Terlebih lagi, beberapa metode dan teknik yang sempurna, katakanlah, untuk pertarungan antara dua penyihir, sama sekali tidak ada artinya untuk pertarungan antara seorang penyihir dan sekelompok orang.
Untuk memulainya, Anda harus memberi perhatian khusus pada pertarungan, yang dalam sihir disebut "Tete-a-Tete", dengan kata lain - satu lawan satu. Jika penyihir baik dan jahat bentrok, hampir mustahil bagi penyihir yang baik, yang hanya memiliki formula mantra di gudang senjatanya, untuk mengalahkan penyihir jahat. Artinya, orang baik tidak hanya harus menggunakan pengetahuan magis, tetapi juga kecerdikan, dan bahkan kelicikan. Jika tidak, pesulap seperti itu akan menghadapi kematian yang tak terhindarkan. Ada berbagai cara untuk menjadi kreatif dalam pertarungan magis. Berikut beberapa jenis senjata gaib yang paling cocok untuk para penyihir, setidaknya pada awalnya:
mantra - penggunaan berbagai jenis energi magis untuk mengubah dunia dan kenyataan di sekitar;
artefak magis - berbagai benda yang diberkahi dengan energi sihir karena keinginan alami atau atas kehendak penyihir itu sendiri;
metode pertahanan dan serangan magis;
cara untuk mengantisipasi tindakan musuh.
Perlu dicatat bahwa hampir semua pertarungan antar penyihir terjadi di dunia transendental - tidak nyata. Artinya, di ruang yang diciptakan oleh penyihir yang bertikai – dalam realitas yang berbeda. Di saat-saat pertempuran, hampir semua hal bisa terjadi. Namun apakah sungai berbalik atau bumi retak di bawah kaki Anda, Anda bahkan tidak akan menyadarinya. Meskipun, setelah beberapa waktu, Anda mungkin merasakannya di kulit Anda sendiri. Jika, tentu saja, Anda memutuskan untuk menonton duel antara dua penyihir. Namun jika tiba-tiba duel para penyihir menjadi kenyataan, maka... Tornado dan angin topan, banjir dan longsoran salju yang tiba-tiba tidak selalu harus dianggap sebagai fenomena fisik – bencana alam. Terkadang hal seperti itu terjadi karena kesalahan para penyihir yang bertikai, tapi orang-orang bahkan tidak mengetahuinya. Dalam kebanyakan kasus, pemenangnya adalah orang yang trik dan kemauannya lebih kuat. Jadi, aturan pertarungan sihir...
Ini dia - musuh, dia menggunakan bola petir untuk melawanmu. Ya, sifat mereka belum dipelajari secara resmi, tetapi para inisiat telah lama mengetahui bahwa bola petir terkecil sekalipun hanya dapat diciptakan oleh kehendak seorang penyihir perang. Bola petir tidak muncul begitu saja, apalagi muncul dengan sendirinya! Jika terjadi petir bola api, Anda harus segera mempertahankan diri menggunakan perisai cermin ajaib. Yaitu, perlindungan berdasarkan medan gaya, yang oleh para ahli disebut "sisi yang salah" - pelindung cermin bekerja pada bola petir seolah-olah dari dalam. Dalam hitungan detik, Anda perlu bersantai dengan benar, fokus pada musuh dan membuat semacam kepompong, yang seluruhnya terdiri dari pecahan cermin ajaib besar. Potongan-potongan ini tidak boleh dilupakan untuk diposisikan relatif terhadap bola petir pada sudut tertentu. Dalam hal ini, serangan akan mengenai musuh itu sendiri. Dan ini sudah lebih dari setengah keberhasilan dalam pertempuran. Jika musuh tidak bereaksi tepat waktu, dia mungkin akan menerima banyak luka tusuk. Jika tidak berhasil, Anda harus segera mengubah sudut cermin relatif terhadap musuh. Hal utama adalah jangan lupa mengantisipasi tindakan musuh Anda selanjutnya. Jika musuh menghancurkan perisai cermin, jangan ragu untuk menimbulkan badai atau angin topan dengan menggunakan mantra angin. Dan kemudian musuh akan dipotong menjadi potongan-potongan perisai cermin. Ngomong-ngomong, dalam proses penggunaan mantra semacam ini, penyihir seolah-olah berada di dalam medan gaya di mana hampir semua objek yang berada dalam jangkauan mantra ditahan.
Bidang kekuatan - atau sihir, sesuka Anda - dapat dikonfigurasi menggunakan metode berikut:
penyihir memiliki kekuatan untuk mengubah ukuran bidang tersebut;
pesulap mempunyai kuasa untuk meninggalkan benda apapun di daerah pengaruh lapangan atau melemparkannya ke daerah lain;
jika perlu, penyihir memiliki kekuatan untuk mengelilingi dirinya dengan kepompong yang tidak dapat ditembus atau menggunakan kedua sisi pelindung cermin untuk perlindungan.
Di sini Anda harus mengingat aturan yang sangat penting: mantra, tidak peduli seberapa kuat atau lemahnya, selalu menghilangkan kekuatan dan energi magis penyihir, jadi Anda perlu menggunakan keduanya hanya jika diperlukan dan dengan sangat bijak.
Cara bertarung yang paling efektif adalah dengan menggunakan kombinasi mantra. Misalnya kita bisa mengutip mantra perisai cermin yang sudah terkenal dan mantra penghisap energi magis dari musuh. Ngomong-ngomong, lawan yang sangat kuat seringkali tidak melawan dirinya sendiri. Dia biasanya menggunakan dua metode dalam melakukan pertarungan magis:
menciptakan monster mistis atau alkitabiah;
menggunakan beberapa - sebaiknya yang belum pernah dilihat sebelumnya - artefak dengan isian yang luar biasa. Pesulap paling berpengalaman, dengan menggunakan metode yang disebutkan, diam-diam berdiam di suatu tempat di sela-sela, melihat ke samping pada kemajuan pertempuran. Kasus ketika musuh menggunakan artefak magis membuat penasaran karena penyihir menolak efek kekuatan artefak pada dirinya dan, dalam prosesnya, membuang energi magis.
Mari kita kembali ke metode yang disebutkan beberapa baris di atas, ketika perisai cermin ajaib dan mantra untuk menyedot energi magis digunakan dalam pertempuran. Namun bagaimanapun juga, Anda harus bertindak:
cepat;
secara meyakinkan;
dengan tenang.
Kami memasang pelindung cermin tepat di depan kami, dalam beberapa kasus kami membungkus diri dengan kepompong cermin. Kami menggunakan mantra untuk menyedot energi magis segera setelah memasang perisai setelah musuh menciptakan monster. Jika semuanya berjalan persis seperti ini, selama perisai cermin ditampilkan, penyihir akan dapat memulihkan kekuatan terbuang yang diterima dari monster yang dihancurkan oleh mantra yang sesuai. Namun perlu Anda ingat, sebagai aksioma: mantra penghisap energi magis mempengaruhi siapa pun, tetapi tidak pada penyihir itu sendiri. Hal ini terjadi karena menurut definisi tidak ada penyihir bodoh, dan penyihir pintar segera menggunakan mantra balasan setelah serangan tersebut. Sekarang mari kita perhatikan versi pertarungan selanjutnya, saat penyihir bertarung dengan sekelompok orang. Untuk pertama kalinya teknik ini digunakan oleh prajurit NKVD OSNAZ saat melakukan operasi sabotase di luar negeri.
Ada musuh di depan penyihir - beberapa orang, mungkin dipersenjatai dengan senjata tajam atau senjata api. Dalam hal ini, pesulap tidak bisa ragu-ragu. Dalam hitungan detik, ia harus berkonsentrasi, melipat tangan di depannya - tidak lebih tinggi dari ketinggian ulu hati, selalu dengan telapak tangan saling berhadapan - jari mengarah lurus ke atas. Begitu terjadi penumpukan api magis di antara kedua telapak tangan, pesulap harus segera mengarahkan telapak tangannya ke arah musuh dengan gerakan yang sangat tajam. Dan api magis - atau, sebagaimana disebut juga, sihir - akan menyebar seperti kipas. Tidak ada senjata yang dapat menahan dampaknya. Namun para pesulap, meski tidak sering, terkadang tetap harus bekerja sama. Memang, jika terjadi saling ancaman, akan selalu ada kesamaan di antara musuh bebuyutan. Contoh yang sangat baik dari hal ini adalah upaya gabungan para penyihir Soviet dan Inggris... Pada tahun 1940, Inggris dihadapkan pada ancaman yang lebih dari serius dari pasukan pendaratan fasis Jerman yang besar, yang diikuti dengan pendudukan wilayah pesisir. Hanya sekelompok kecil inisiat yang mengetahui bahwa ada perjanjian rahasia antara Winston Leonard Spencer Churchill dan Joseph Vissarionovich Stalin, yang menyatakan bahwa dua pegawai departemen ketigabelas NKVD tiba di Inggris pada tanggal 31 Juli 1940, dengan penerbangan langsung dari Moskow. . Keduanya adalah pelayan yang sangat baik dan bahkan penyihir pertempuran yang lebih hebat, yang lulus ujian kekuatan selama Perang Saudara Spanyol: dari tahun 1936 hingga 1938, penyihir pertempuran Rusia berperang melawan penyihir Jenderal Franco yang banyak akal dan terlalu haus darah. Keesokan harinya setelah kedatangan - 1 Agustus - para penyihir yang bertugas untuk intelijen tentara Inggris, penyihir lokal terbaik dan paling turun-temurun serta penyihir pertempuran NKVD berkumpul di kota Newforest. Tujuan dari perjanjian ini adalah untuk mengirimkan instruksi telepati kepada Adolf Hitler agar menjauh dari pantai Inggris, dan tujuan kedua adalah untuk tidak terburu-buru melakukan invasi militer ke Uni Soviet. Diketahui bahwa Stalin melakukan segala upaya untuk menunda agresi fasis terhadap Uni Soviet. Inilah alasan kesepakatan antara dia dan Winston Churchill. Para penyihir berkumpul di Bald Mountain, telanjang bulat, dan memulai salah satu sesi telepati paling kuat dalam sejarah sihir tempur, diikuti dengan pelepasan aliran energi menuju penempatan pasukan Jerman...
Untuk pertarungan antara beberapa penyihir dan sekelompok orang, wilayah dianggap sebagai faktor penting. Biasanya para battle mage memilihnya sedemikian rupa sehingga musuh, karena medannya, paling rentan untuk diserang. Dalam hal ini, pesulap harus memberikan perhatian minimal pada senjatanya. Posisi pun tak kalah menguntungkan bagi seorang pesulap. Mereka harus sedemikian rupa sehingga seluruh medan perang terlihat jelas. Seperti yang mereka katakan: "...dan jangan biarkan siapa pun luput dari perhatian!" Namun taktik dalam pertarungan dengan beberapa orang bergantung pada sejumlah faktor. Termasuk situasi yang berkembang baik sebelum maupun saat pertempuran.
Para pesulap menyambut baik kombinasi beberapa aliran energi menjadi satu. Tapi, sebagai suatu peraturan, mereka dikendalikan oleh battle mage yang paling kuat. Sisanya memilih lawan berdasarkan kekuatan dan kemampuannya. Motto dalam pertempuran biasanya adalah ungkapan: energi kehidupan tidak terbatas! Berdasarkan semboyan ini, perlu diingat bahwa selama pertempuran seseorang tidak boleh menyalahgunakan penggunaan energi penyihir yang paling kuat. Kalau tidak, dia mungkin mati begitu saja - terkadang penyihir abadi juga mati! Namun, meskipun terlalu banyak energi yang disedot dari penyihir paling kuat, energi tersebut selalu dapat dipulihkan dengan memberikan, misalnya, sebagian energi Anda.
Pertempuran apa pun berarti kematian tidak hanya para penyihir, tetapi juga benda hidup dan benda mati. Bahkan setelah beberapa tahun setelah pertempuran magis, latar belakang energi magis yang meningkat tetap ada di tempat terjadinya pertempuran tersebut. Tempat-tempat seperti itu disebut terkutuk, dan terkadang - lembah kematian. Untuk mencegah konsekuensi yang mungkin terjadi, para penyihir pertempuran disarankan untuk tidak membuang-buang energi, tetapi hanya menggunakan sedikit energi - bahkan jika pertempurannya terlalu sulit dan berdarah. Terkadang lebih mudah dan lebih baik untuk membuat perisai cermin kecil, yang darinya hampir semua objek dan mantra musuh akan memantul, daripada membuat perisai ajaib yang kuat namun sangat besar yang membakar hampir semua energi.

Bukan para dewa yang membakar periuk tersebut

Bagi banyak orang, Tuhan adalah makhluk hidup atau benda mati yang abadi yang mengatur dunia dan manusia. Dan bagi para penyihir, Tuhan itu abadi... selama dia tidak kekurangan energi. Kesimpulan logis mengikuti pernyataan ini: jika diinginkan, Anda dapat menghancurkan atau, dalam keadaan tertentu, memikat makhluk ilahi ke pihak Anda. Deskripsi metode khusus untuk menghancurkan dan memikat dewa:
Energi ilahi dapat dihancurkan baik dengan menertibkan atau dengan mengedepankan kekacauan; yang satu atau yang lain akan menyerap energi apa pun dalam hal apa pun;
Energi ilahi dapat dihancurkan dengan segumpal energi yang lebih besar, untuk itu penyihir memerlukan konsentrasi yang kuat pada kekuatannya sendiri (berbagai artefak dapat digunakan) diikuti dengan memberikan pukulan kuat kepada makhluk ilahi mana pun, yang dalam hal ini akan mati atau pergi ke pesulap samping;
adalah mungkin untuk menghancurkan energi ilahi tanpa menggunakan tindakan drastis - dalam hal ini, dewa ditempatkan dalam kepompong yang dibuat secara artifisial (kepompong plasma dianggap berada di atas), sambil menjaga semua energi ilahi - ingat saja pemenjaraan Jin dalam botol;
Anda dapat menghancurkan energi ilahi dengan menggunakan energi yang berlawanan - seperti magnet, plus selalu tertarik ke minus, dan sebaliknya;
beberapa dewa hidup hanya berkat energi eksternal, lebih mudah untuk menghancurkan mereka atau memikat mereka ke pihak mereka dengan menghilangkan kesempatan mereka untuk memakannya - biasanya pukulan yang sangat terkonsentrasi diterapkan pada saluran energi (berbagai artefak dapat digunakan) , karena itu dewa mana pun kehilangan kesempatan untuk hidup lebih jauh.

Duel ajaib

Di sini, tentu saja, ada yang disebut sihir balasan. Sebagai seorang anak, semua orang melemparkan pisau ke sasaran di pepohonan. Jadi, terkadang muncul situasi ketika sebuah pisau, setelah mengenai sasaran, memantul dan terbang ke arah orang yang melemparkannya. Seringkali pelempar menghindar, namun terkadang tidak. Mari kita terjemahkan contoh ini ke dalam bidang duel magis...
Bayangkan sebuah pisau terbang ke arah Anda dengan kecepatan tinggi dan memantul dari sasaran. Anda, sebagai pesulap terlatih, letakkan pelindung cermin yang sudah dikenal di depan Anda. Namun akan lebih baik jika hal ini terjadi pada saat jarak pisau ke Anda tidak melebihi ayunan pedang. Ini cukup untuk membuat mantra waktu. Anda berkonsentrasi dan memperlambat waktu sehingga Anda dapat menghindar dan terlebih dahulu menyerang pisau dengan pisau ajaib.

Perlindungan magis terhadap benda mati

Seorang penyihir tidak bisa berada dalam kesiapan tempur yang konstan, meskipun, pada pandangan pertama, tampaknya segala sesuatunya harus sebaliknya. Faktanya adalah kesiapan tempur yang terus-menerus menghilangkan terlalu banyak vitalitas dan energi dari para penyihir. Dan ini lebih berbahaya daripada serangan musuh yang paling mengerikan, mengingat fakta bahwa sebagian besar penyihir pertempuran melayani pejabat pemerintah tertentu - sangat berbahaya untuk bersantai di sini. Oleh karena itu, para pesulap membutuhkan istirahat, dan dengan itu tempat di mana mereka dapat menghabiskan waktu luang mereka dari pekerjaan.
Tempat-tempat seperti itu harus diklasifikasikan secara ketat. Terkadang tidak disarankan untuk melaporkannya bahkan kepada manajemen bangunan tempat para penyihir bekerja: keselamatan adalah yang utama! Penyihir biasanya membuat tempat untuk beristirahat sendiri.
Melindungi tempat peristirahatan para penyihir pertempuran secara langsung bergantung pada sejumlah faktor. Hal yang perlu diperhatikan secara khusus adalah:
waktu keberadaan tempat tersebut;
lokasi musuh.
Ada beberapa jenis perlindungan eksternal:
1) penolak;
2) menghalangi penetrasi musuh;
3) mengunci (dari peretasan dan mantra);
4) menandakan penetrasi ke wilayah musuh;
5) kamuflase.
Informasi lebih lanjut tentang perlindungan eksternal:
1) memblokir perlindungan - itu miliknya dari penyihir, dari manusia - miliknya sendiri; dalam kasus pertama, perlindungan didasarkan pada persepsi penyihir tentang energi musuh, yang kedua - pada lanskap teritorial, yaitu, ketika penyihir, untuk tujuan konspirasi, tidak hanya menggunakan sungai, gunung, dan hutan, tetapi juga juga mitos reptil yang hidup di dalamnya;
2) perlindungan pencegah - dari makhluk mitos yang disebutkan di atas yang hidup di dunia nyata atas kehendak bebas mereka sendiri atau diciptakan oleh kehendak musuh; dalam hal apa pun, melawan roh jahat yang terbaik adalah menggunakan cara-cara lama yang sudah terbukti, seperti ramuan herbal, jimat, dan jimat;
3) perlindungan sinyal memiliki tujuan yang jelas - memberikan sinyal tentang penetrasi musuh atau sekadar zat hidup atau mati yang tidak diinginkan; paling sering, perlindungan sinyal pada struktur terdiri dari perangkap energi, jerat, dan jaring, yang beroperasi dengan prinsip yang sama dengan prototipe berburu yang ada di dunia fana;
4) perlindungan penguncian - menyelimuti hampir semua benda mati dengan kubah energi; Diketahui bahwa musuh, apapun dia, dapat memasuki wilayah asing dengan beberapa cara: melalui pintu atau jendela, serta melalui portal atau dimensi paralel - dalam kasus seperti itu, harus diperhitungkan bahwa musuh battle mage tidak hanya mampu memindahkan dirinya sendiri ke mana saja, tetapi juga hantu Anda atau hanya sebuah gambar;
5) menyembunyikan perlindungan - menciptakan apa yang disebut tempat terpesona, dengan kata lain, menyembunyikan hampir semua benda mati dari musuh di dunia paralel, dimensi lain, dan juga di masa lalu atau masa depan;
6) perlindungan internal - mengacu pada langkah-langkah terbaru untuk melawan musuh potensial, yaitu berfungsi sebagai peringatan terakhir akan serangan musuh yang telah menembus wilayah internal suatu benda yang bersifat mati; Dalam kasus seperti itu, ruangan tersebut dilengkapi dengan jebakan mantra, dan kristal ajaib dipasang di sekelilingnya dengan efek dampak energi cahaya pada musuh.

Masuk secara tidak sah ke dalam benda mati

Untuk menembus wilayah musuh, seorang penyihir terlebih dahulu membutuhkan tempat atau dimensi yang tidak tercakup oleh sihir atau perlindungan lainnya. Bahkan jika struktur tersebut dilindungi dari penetrasi jaringan energi, penetrasi ke wilayah musuh seharusnya tidak menimbulkan kesulitan khusus. Jika tidak ada celah dalam perlindungan, Anda harus segera mulai mengurai jaringan energi. Di sini Anda harus seperti tombak yang terperangkap dalam jaring ikan. Setan bergigi ini, begitu tertangkap, langsung mencari titik terlemah di jaring. Penyihir pertempuran harus melakukan hal yang persis sama. Namun, tidak perlu terburu-buru, karena pada saat yang paling tidak tepat, sistem alarm yang disebutkan sebelumnya bisa saja berbunyi. Terkadang, untuk menembus wilayah asing, penyihir harus membuat duplikat jaringan pelindung - untuk menciptakan tampilan perlindungan selama penetrasi ke wilayah musuh. Namun sebelum energi dari jaringan tersebut bersentuhan, tidak ada gunanya menghancurkan jaringan musuh. Namun begitu terjadi kontak, Anda bisa langsung naik ke level berikutnya.

Memerangi Mog

Seorang pesulap, sebelum memulai misinya, selalu dihadapkan pada pilihan: bidang seni sakral mana yang paling cocok untuknya. Di sini kita tidak hanya berbicara tentang kombatan, tetapi juga tentang penyihir pada umumnya yang dapat hidup di dunia nyata tanpa menjadi anggota struktur paramiliter tertentu. Berikut adalah beberapa bidang seni magis yang paling umum:
kendali atas unsur-unsur - api, air, udara dan bumi;
penyembuhan;
alkimia;
pengelolaan satwa liar;
objek sihir - ilmu menggunakan jimat, jimat dan jimat;
perbintangan;
teologi.
Penyihir, seperti yang disebutkan sebelumnya, sering kali bekerja sama. Hal ini terjadi tidak hanya dalam kasus-kasus yang saling membahayakan, tetapi juga karena kepentingan. Kemudian para penyihir bersatu menjadi bengkel, serikat pekerja, dan guild. Ketika dihadapkan pada suatu pilihan, Anda perlu mengingat aturan tidak tertulis: Anda dapat mempelajari apa saja, apa saja, tetapi hanya seseorang yang, selain kemampuan, juga memiliki keinginan besar untuk belajar, dapat menjadi salah satu yang terbaik. Namun untuk pengembangan seorang battle mage, semangat juang juga penting - dan tidak semua orang memilikinya! Beberapa orang dilahirkan dengan itu, sementara yang lain perlu menempanya selama bertahun-tahun. Untuk seorang battle mage, ada prioritas hidup sebagai berikut:
Yang penting bukanlah di dunia mana Anda berada, namun tujuan dari lokasi tersebut;
Jenis senjata tidak begitu penting, yang penting semangat juang dan semangat - seorang pejuang selalu dan di mana pun tetap menjadi pejuang;
seorang pesulap sejati harus fasih tidak hanya dalam teknik melawan musuh, tetapi juga dalam semua bidang sihir yang diketahuinya;
seorang battle mage harus menyadari betul kekuatan dan kelemahan musuhnya. Ada definisi dalam sihir - penyihir perang. Tidak semua orang bisa menjadi satu. Faktanya adalah bahwa bagi seorang penyihir pertempuran, hal utama adalah perang demi kemuliaan apa pun: orang yang dicintai, cita-cita, tanah air, dll., dll. Tidak semua penyihir lebih suka bertarung, meskipun pada awalnya mantra apa pun dianggap sebagai transformasi kekuatan. yang bisa digunakan untuk bertahan atau menyerang. Hanya saja seni perang perlu dipelajari selama bertahun-tahun, dan kebanyakan penyihir lebih suka menghabiskan perjalanan hidupnya untuk apa pun kecuali demi kemenangan dalam pertempuran.
Seorang battle mage yang baik dianggap sebagai orang yang mampu menetralisir musuh dengan cepat dan sangat efektif. Di sekolah khusus di negara kita, pada tahap pertama, penyihir diajari mantra standar, dan kemudian mereka diajari untuk secara mandiri menyusun formula sihir tempur, yang dianggap di kalangan inisiat sebagai standar penguasaan. Dalam pertarungan para penyihir, hal terpenting adalah menipu musuh dengan metode dan cara apa pun yang tersedia. Hanya orang yang melakukan serangan atau membela diri menggunakan mantra yang tidak diketahui musuh yang akan keluar sebagai pemenang dari pertempuran tersebut. Kumpulan mantra tempur wajib:
Bola api adalah sesuatu seperti bola petir, hanya dibuat secara artifisial; Bola api mampu membakar atau meledak (dari dalam atau luar) benda mati dan benda hidup pada saat bersentuhan dengannya.
Petir adalah muatan energi buatan yang dapat membakar seluruh tubuh; Lebih sering digunakan untuk memblokir sistem saraf dan menghentikan jantung.
Api sihir mirip dengan protoplasma, tetapi diciptakan secara artifisial; digunakan oleh penyihir pertempuran dalam bentuk hujan api atau aliran api.
Ilusi adalah gambaran atau perubahan ruang yang disebabkan secara artifisial melalui manipulasi magis; Pada dasarnya, mereka digunakan untuk menciptakan reptil dan makhluk yang belum pernah ada sebelumnya untuk melemahkan semangat musuh atau untuk mengubah musuh itu sendiri menjadi monster yang belum pernah terjadi sebelumnya.
Selama pertempuran, penyihir pertempuran sering kali menciptakan - seperti yang telah disebutkan beberapa kali - makhluk mitos. Mereka dibagi menjadi dua jenis:
unsur reptilia dan makhluk – makhluk yang tidak hidup di dunia nyata, terdiri dari unsur salah satu unsur yang diketahui (api, air, udara, tanah);
reptil dan makhluk hidup - makhluk yang diciptakan oleh mantra khusus dari benda hidup atau mati, serta monster mitologis yang dibangkitkan untuk hidup.
Penyihir pertempuran biasanya menciptakan reptil dan makhluk hanya untuk sementara. Tidak mudah untuk memusnahkan makhluk seperti itu. Namun bagaimanapun juga, kematian mereka terjadi lebih cepat setelah penghancuran mantra yang digunakan untuk menciptakan reptil dan makhluk ini. Metode perlindungan dari makhluk yang belum pernah terjadi sebelumnya:
Force Shield - memantulkan atau membakar benda hidup atau mati; diciptakan baik di depan bahaya yang terlihat, atau di sekitar penyihir.
Cermin reflektif adalah sejenis perisai magis yang memantulkan mantra musuh dan menerima energi tambahan darinya.
Lingkaran di dalam lingkaran adalah kepompong yang tercipta dari bagian ruang realitas lain dan mengelilingi pesulap; selain itu, lingkaran di dalam lingkaran memindahkan pesulap ke realitas lain, sementara cangkangnya (tubuh) tetap berada di dunia nyata, yang membuat pesulap hampir kebal.
Transisi paksa adalah portal ajaib yang dibuat untuk melemparkan musuh ke realitas lain.
Mengubah realitas merupakan efek fisik dan magis pada benda mati.
Percepatan atau perlambatan waktu adalah perubahan paksa aliran waktu baik dalam satu arah maupun berlawanan arah untuk menunda atau sebaliknya mempercepat jalannya peristiwa tertentu.
Mantra adalah senjata yang ampuh untuk pertarungan jarak dekat dan jarak jauh, tetapi Anda harus selalu ingat bahwa musuh yang berpengalaman mungkin memiliki cadangan mantra yang lebih canggih; untuk alasan ini, seorang penyihir pertempuran harus fasih dalam pertarungan jarak dekat atau senjata api apa pun.
Saat bertahan, kita tidak boleh lupa bahwa waktu dalam pertempuran adalah faktor utama kemenangan. Oleh karena itu, pesulap pertempuran yang baik tidak menghabiskan terlalu banyak waktu memikirkan bagaimana dan apa yang harus dilakukan. Mereka hanya bertindak. Metode pertarungan yang baik adalah penciptaan gambaran mental. Saat tercipta, mantranya muncul dengan sendirinya. Namun, penyihir yang baik akan mati bahkan dalam kondisi seperti itu. Alasan kematian penyihir yang sangat terlatih:
Bagaimanapun, waktu diperlukan, dan sebuah peluru tidak bisa menunggu terlalu lama.
Energi - berumur pendek dan efeknya agak terbatas, jadi penyihir pertempuran selalu membawa jimat yang telah teruji waktu yang menyerap energi dunia sekitar mereka sendiri.

Tampilan