Kontes ulang tahun yang menarik untuk anak usia 10-12 tahun. Permainan dan kompetisi untuk sekelompok remaja - koleksi yang menyenangkan

Permainan dan kompetisi untuk hari Anak Kelahiran dipilih berdasarkan usia anak. Hiburan harus tidak berbahaya, menyenangkan dan mengasyikkan sehingga setiap anak bersenang-senang.

3-5 tahun

Untuk semoga harimu menyenangkan Kelahiran anak usia 3-5 tahun tentu membutuhkan kompetisi yang seru.

Kompetisi

"Bangun rumah impianmu"

Anda akan perlu:

  • set konstruksi untuk setiap peserta. Anda dapat membagi satu konstruktor besar dengan jumlah peserta;
  • hadiah untuk partisipasi - misalnya, medali “Untuk rumah paling praktis”, “Untuk yang tertinggi”, “Yang paling cerdas”.

Kompetisi ini memiliki juri yang membuat keputusan dan memberikan penghargaan kepada pemenang. Pemirsa juga mengambil bagian dalam pemungutan suara. Syaratnya sederhana: dalam waktu yang ditentukan, peserta harus membangun rumah impiannya dari satu set konstruksi.

Jika tidak ada desainer, maka gunakan versi tugas alternatif - menggambar rumah impian dan buatlah cerita: siapa yang akan tinggal di rumah itu, berapa ruangan yang ada di dalamnya, apa warna dindingnya.

"Teka-teki tercepat"

Anda akan perlu:

  • teka-teki dengan 10 elemen besar. Jumlah kotak sama dengan jumlah peserta;
  • stopwatch;
  • imbalan atas partisipasi.

Setiap peserta diberikan sebuah kotak berisi puzzle dengan tingkat kesulitan awal atau sedang - tergantung pada usia peserta. Atas perintah pemimpin, peserta menyusun puzzle. Teka-teki ini harus diselesaikan dalam waktu 8 menit. Pemenangnya akan dianugerahi medali “Teka-teki Tercepat” dan hadiah menarik. Berikan hadiah insentif kepada peserta lainnya berupa permen.

“Dapatkan buket bunga untuk ibu”

Anda membutuhkan bunga kertas. Anda bisa membuatnya sendiri dari kertas berwarna.

Tuan rumah menata bunga kertas terlebih dahulu di sekitar ruangan tempat para tamu akan berada.

Idenya adalah mencari dan mengumpulkan bunga sebanyak mungkin dalam waktu yang ditentukan. Buket siapa yang lebih besar, dialah pemenangnya.

Anda dapat membuat sendiri kontes ulang tahun anak, atau membuat perubahan pada skenario yang dipilih dengan mempertimbangkan keinginan orang tua dan anak.

permainan

Hiburan akan membantu Anda menghabiskan ulang tahun anak Anda dengan menyenangkan dan bermanfaat. Permainan ulang tahun anak usia 3-5 tahun bisa dimainkan di rumah.

"Bowling"

Anda akan perlu:

  • bola;
  • skittles.

Anda dapat membeli skittles di toko mainan atau menggantinya dengan opsi alternatif - membangun "menara" dari blok konstruksi. Untuk melakukan ini, ambil kubus berukuran sedang, susun di atas satu sama lain dan kencangkan "menara" dengan selotip.

Setiap tim memiliki dua orang: seorang anak dan seorang dewasa. Tugas orang dewasa adalah membantu dan mendukung anak. Siapa pun yang menjatuhkan semua pin tiga kali berturut-turut, dialah pemenangnya.

"Kuis Menyenangkan"

Setiap tim memiliki orang dewasa dan seorang anak. Presenter mengajukan pertanyaan, misalnya: “Jamur apa yang tumbuh di bawah pohon aspen?” Peserta harus memilih jawaban yang benar dari jawaban yang diajukan. Waktu respons: 10 detik. Satu jawaban yang benar bernilai 2 poin.

Anda akan perlu:

  • daftar pertanyaan untuk presenter yang menunjukkan jawaban yang benar;
  • kartu jawaban bagi peserta;
  • stopwatch.

Peserta dengan poin terbanyak menang. Kuis dapat bertema: kartun, hewan, tumbuhan. Pertanyaannya harus sederhana agar anak memahami esensinya. Orang dewasa adalah penolong dalam permainan. Tergantung kerumitan pertanyaannya, bisikan dari ibu atau ayah diperbolehkan 3-5 kali.

Balapan Kuda

Pesertanya adalah ayah dengan anak. Seperti yang sudah Anda duga, peran “Kuda” dimainkan oleh para ayah. Alih-alih ayah, “Kuda” bisa menjadi kakak laki-laki atau paman. Anak-anak adalah pengendara. Siapa pun yang mencapai garis finis lebih cepat, dialah pemenangnya.

Lebih baik memainkan permainan seperti itu di luar ruangan, di mana lebih banyak ruang. Anda dapat membuat rintangan dalam perjalanan menuju garis finis untuk membuat levelnya semakin sulit.

Pertama, lakukan pengarahan keselamatan. Jelaskan kepada anak bahwa dilarang mendorong, tersandung, dan berkelahi. Ada tiga pemenang – Juara 1, Juara 2, dan Juara 3. Saat memilih penghargaan, jangan lupa bahwa “Kuda” juga menerima hadiah untuk partisipasinya.

"Kartun tentang Ulang Tahun"

Peserta harus bergiliran menyebutkan nama kartun yang berisi episode tentang hari ulang tahun. Misalnya - "Baby and Carlson", "Winnie the Pooh", "Leopold the Cat", "Little Raccoon". Siapa yang paling banyak mengingat kartun, dialah pemenangnya.

"Hitung busurnya"

Ambil busur sedang dan ukuran besar– 12 buah, dan letakkan di sekitar ruang tamu. Busur harus berada di tempat yang terlihat. Anda bisa mengambil busurnya warna yang berbeda. Selama kompetisi, ajaklah tamu kecil Anda untuk menghitung busur di dalam ruangan. Siapa pun yang memberikan jawaban benar paling cepat akan memenangkan hadiah.

Kompetisi serupa dapat diadakan untuk anak-anak berusia 10 tahun sehingga membuat tugasnya menjadi lebih sulit. Anda tidak hanya perlu menghitung busur, tetapi juga mengelompokkannya berdasarkan ukuran dan warna.

permainan

Hiburan di pesta anak-anak – cara yang bagus bersenang-senang dengan anak-anak.

"Buah-sayuran"

Esensinya mirip dengan permainan “Kota”. Presenter memulai, misalnya, dengan kata “apel”. Peserta pertama menyebutkan sayur atau buah yang diawali dengan huruf “O” – “mentimun” dan seterusnya secara bergantian. Siapapun yang tidak dapat menyebutkan kata tersebut akan tersingkir. Penikmat buah dan sayur memenangkan hadiah.

"Jangan jatuhkan bolanya"

Peserta dibagi menjadi beberapa tim. Setiap tim harus memiliki jumlah orang yang sama. Sebuah gawang, misalnya kursi, diletakkan di depan masing-masing tim dengan jarak 1-3 meter. Tugas peserta adalah berlari ke arah gawang dan kembali sambil memegang bola di antara lututnya. Bola dioper ke peserta terakhir dalam tim. Tim yang anggotanya menyelesaikan tugas lebih cepat menang.

"Dapat dimakan - tidak dapat dimakan"

Anda membutuhkan sebuah bola. Peserta duduk berjajar, pemimpin yang membawa bola berdiri berhadapan. Sambil melempar bola, presenter memanggil nama-nama benda dan produk yang tercampur. Tugas setiap peserta adalah menangkap bola dengan bola yang “dapat dimakan”, dan mendorong bola yang “tidak dapat dimakan” kepada pemimpin. Orang yang menangkap bola dengan “tidak bisa dimakan” lebih dari 8 kali dieliminasi. Peserta yang paling “cukup makan” menjadi pemenangnya.

10–12 tahun

10 tahun adalah kencan “putaran” pertama bagi seorang anak. Liburan itu perlu dikenang dan memberikan emosi yang menyenangkan kepada orang yang berulang tahun.

Kompetisi

"Hadiahku"

Semua orang berpartisipasi. Setiap peserta perlu menggunakan gerak tubuh untuk menggambarkan hadiah mereka. Jika orang yang berulang tahun menebak hadiahnya untuk pertama kali, peserta menerima hadiah - permen atau buah. Satu petunjuk diperbolehkan.

“Buatlah ucapan selamat”

Peserta dibagi menjadi beberapa tim dengan jumlah orang yang sama. Setiap tim diberikan selembar kertas, pensil warna atau cat. Tugas peserta adalah menggambar kartu untuk anak yang berulang tahun. Kompetisi ini memiliki beberapa nominasi – “Yang Terbanyak kartu yang indah", "Selamat tercepat", "Tim paling kreatif".

permainan

"Warnai itu!"

Cetak template mewarnai untuk anak usia 10-12 tahun pada lembar A4. Untuk pewarnaannya, Anda bisa memilih karakter kartun, super hero, atau binatang. Yang utama adalah tim memiliki gambar yang sama. Tim dengan jumlah orang yang sama berpartisipasi. Peserta harus melukis karakter dalam waktu 10 menit. Tim yang menyelesaikan tugas lebih cepat menang.

Anda dapat membuat permainan tanpa pecundang: buatlah beberapa nominasi berdasarkan jumlah tim, misalnya: “Paling kreatif”, “Tercepat”, “Paling cemerlang”.

"Untuk Sajak"

Siapkan kumpulan puisi anak. Puisi harus pendek: maksimal empat baris. Presenter membacakan dua baris pertama syair tersebut, dan tugas peserta adalah menebak atau memikirkan akhir ceritanya. Semua versi dibandingkan dengan aslinya, dan peserta paling kreatif menerima hadiah.

"Lagu di Telapak Tangan"

Maksudnya adalah bertepuk tangan pada lagu tersebut agar mereka dapat menebaknya. Siapkan kartu berisi nama lagu anak-anak dari kartun dan dongeng. Setiap peserta harus mengambil kartu dan “bertepuk tangan” pada lagu yang mereka temukan dengan tangan mereka. Pemenangnya adalah yang lagunya dapat ditebak lebih cepat.

13-14 tahun

Untuk usia ini, kegiatan pesta ulang tahun bisa jadi lebih rumit. Misalnya, untuk permainan “In Rhyme”, Anda dapat mengambil baris-baris dari lagu remaja modern.

Kompetisi

"Gelembung"

Belilah beberapa botol gelembung sabun. Tugas setiap peserta adalah meniup gelembung sabun terbesar dalam lima kali percobaan. Siapapun yang menyelesaikan tugas akan mendapat hadiah, misalnya sebungkus permen karet.

"Buaya"

Idenya adalah untuk menggambarkan kata atau objek tertentu menggunakan isyarat. Peserta pertama diberikan sebuah benda atau kata oleh orang yang berulang tahun. Ketika seorang peserta menggambarkan tugas yang diberikan, ia memberikan kata atau objek tersebut kepada peserta berikutnya. Pemenangnya adalah orang yang kata atau objeknya dapat ditebak lebih cepat.

"Kumpulkan bolanya"

Anda akan perlu balon. Harus ada lebih banyak bola daripada peserta. Intinya adalah mengumpulkan banyak balon yang melambung. Anda bisa menyembunyikannya di mana saja, misalnya di bawah jaket atau di celana. Orang yang mengumpulkan bola paling banyak menang.

permainan

“Twister” sangat cocok untuk usia 13-14 tahun. Permainan siap Anda bisa membelinya di supermarket, bagian perlengkapan pesta, atau toko mainan. Para tamu akan bergerak dan bersenang-senang.

"Bola salju"

Anda akan membutuhkan tim dengan jumlah peserta yang sama. Jika tim yang setara tidak direkrut, maka Anda dapat membiarkan pemainnya “sebagai cadangan”.

Idenya: membuat “bola salju” dari kertas dan membuangnya ke tempat sampah. Satu pukulan sama dengan satu poin. Tim yang mencetak poin terbanyak menang. Hadiahnya berupa es krim untuk setiap peserta.

"Berpakaian"

Jumlah peserta dan satu pemimpin harus genap. Peserta dibagi menjadi berpasangan. Salah satu pasangan duduk di kursi, pemimpin menutup mata peserta kedua dan memberinya tas berisi barang-barang dan pakaian. Tugas pemain dengan mata tertutup adalah mendandani pasangannya dalam waktu 7 menit. Tidak ada yang kalah, karena ada nominasi yang berbeda: "Stylist of the Year", "Dan itu akan terjadi", "Tapi ini hangat".

Tidak ada satupun yang ceria pesta anak-anak tidak dapat dilakukan tanpa permainan. Anak-anak menyukai kompetisi dan dengan senang hati akan mengikuti kompetisi. Yang utama adalah memilihnya sesuai dengan usia para tamu.

Bermain skittles dari botol plastik bersama anak-anak

Anak mana yang tidak suka bowling? Dengan sedikit kecerdikan, permainan ini dapat diatur di mana saja dan dalam waktu singkat.

Jumlah anak – dari satu.

Apa yang Anda perlukan?

  • Botol plastik (lebih baik diisi dengan air) atau skittle asli.
  • Bola.
  • Pita, tali dan sarana lain yang tersedia yang dapat digunakan untuk menandai garis.

Bagaimana cara mempersiapkannya?

Kami menempatkan pin secara berurutan. Kami menghitung sejumlah langkah dari mereka dan membuat garis.

Cara bermain?

Anak tersebut harus berdiri di belakang garis dan melempar bola ke arah pin hingga dapat menjatuhkan pin sebanyak-banyaknya.

Kelebihan permainan ini:

Memberi anak kesempatan untuk menunjukkan ketangkasan dan bergerak.

https://galaset.ru/holidays/contests/fun.html

Saling menangkap pita

Hanya dalam beberapa menit, kekacauan lucu tercipta!

Jumlah anak – dari dua.

Apa yang Anda perlukan?

  • Pita berukuran kurang lebih 1 m atau sabuk yang panjangnya untuk setiap pemain.
  • Musik yang lucu.

Bagaimana cara mempersiapkannya?

Setiap pemain diikatkan pita pada ikat pinggangnya sehingga simpulnya berada di belakang dan ekornya menggantung.

Cara bermain?

Anak-anak menangkap kuncir kuda temannya saat bermain musik, tetapi jangan biarkan dia menangkap kuncir kudanya sendiri.

Kelebihan permainan ini:

Sangat menyenangkan, mengharukan.

Kami menciptakan seni sebagai satu tim dalam tim

Bagaimana Anda bisa tertawa dengan imajinasi Anda dan tidak membalikkan segalanya? Mudah!

Apa yang Anda perlukan?

  • 2 lembar kertas.
  • Sesuatu untuk ditulis – 2 pcs.

Bagaimana cara mempersiapkannya?

Cara bermain?

  1. Salah satu peserta dari tim keluar dan masing-masing menggambar kepala di lembarnya sendiri di bagian atas lembar.
  2. Lipat sebagian sprei agar bagian utama kepala tidak terlihat.
  3. Seorang anggota baru dari masing-masing tim muncul dan menggambar bagian tubuh di bawah.
  4. Lembarannya ditekuk dengan cara yang sama. Begitu seterusnya hingga gambarnya siap.

Kelebihan permainan ini:

Tenang tapi menyenangkan. Bagi mereka yang kreatif.

Seni estafet meningkatkan semangat tim

Memulai hal seperti ini untuk membangkitkan semangat tim? Dasar, dan tanpa kebisingan yang tidak perlu!

Jumlah anak – dari 6, sebaiknya berpasangan.

Apa yang Anda perlukan?

  • 2 lembar kertas.
  • Sesuatu untuk ditulis – 2 pcs.

Bagaimana cara mempersiapkannya?

Bagilah semua peserta menjadi 2 tim. Untuk setiap tim, letakkan kertas dan pensil Anda sendiri.

Cara bermain?

  1. Tujuan akhirnya adalah menggambar binatang.
  2. Satu peserta dari tim keluar dan masing-masing hanya menggambar satu detail gambar di lembarnya.
  3. Peserta lain menggambar satu detail lagi. Begitu seterusnya satu per satu hingga gambarnya siap.

Kelebihan permainan ini:

Memberi Anda kesempatan untuk berfantasi sebagai tim yang bersatu.

Makan permen di pancing dan menangkan kompetisi

Ingin memadukan ngemil dengan bermain? Tidak masalah.

Jumlah anak – dari satu.

Apa yang Anda perlukan?

  • Permen dalam bungkus permen.
  • Benang atau tali pancing.
  • Tongkat. Ini mungkin pensil biasa.

Bagaimana cara mempersiapkannya?

Kami mengikat benang pada tongkat, dan permen pada benang.

Cara bermain?

Pegang batangnya, dekatkan permen ke mulut, buka bungkus permen tanpa menggunakan tangan, dan makan permennya.

Kelebihan permainan ini:

Enak, menyenangkan, Anda bisa memamerkan ketangkasan Anda.

Kami membagi wilayah dan bermain dengan balon

Ingin mengajak anak-anak duduk sebentar? Itu mungkin.
Jumlah anak – 4 atau lebih, sebaiknya nomor berpasangan.

Apa yang Anda perlukan?

  • Balon.
  • Kursi untuk setiap pemain.
  • Pita atau tali untuk menandai.

Bagaimana cara mempersiapkannya?

Kami membagi luas menjadi dua dengan menggunakan selotip, kami menempatkan kursi di kedua sisi (jumlah yang sama) pada jarak 1 m dari penandaan.

Cara bermain?

  1. Peserta duduk di kursi dan tidak boleh berdiri.
  2. Kami melempar bola dan bermain seperti bola voli.
  3. Anda tidak dapat mengambilnya! Di wilayah siapa bola mendarat, dia kalah.

Kelebihan permainan ini:

Game yang tenang, tapi cocok untuk penipu!

Cobalah membuatku tertawa atau kamu akan kalah

Saat Anda perlu meredakan situasi, Anda bisa membuat Nesmeyana tertawa.

Apa yang Anda perlukan?

  • Sebuah kursi, tapi Anda bisa melakukannya tanpanya.

Cara bermain?

Salah satu peserta duduk di kursi dan memandang semua orang. Semua orang berusaha membuatnya tertawa. Jangan menggelitik! Siapapun yang membuatmu tertawa, duduklah di tempatnya.

Kelebihan permainan ini:

Memungkinkan Anda menunjukkan akal, membebaskan.

Temukan aku dengan sarung tangan dan mata tertutup!

Bosan dengan kejar-kejaran dan petak umpet yang biasa? Mereka dapat dengan mudah digabungkan dan dibuat lebih menarik.

Apa yang Anda perlukan?

  • Sarung tangan tebal.
  • Selendang atau syal.

Cara bermain?

  1. Salah satu peserta ditutup matanya, mengenakan sarung tangan dan menangkap pemain lain.
  2. Orang yang tertangkap harus dikenali dengan mata tertutup melalui sentuhan melalui sarung tangan.

Kelebihan permainan ini:

Mengembangkan memori dan banyak lagi.

Game menarik tanpa atribut tambahan “Ya-tidak-menebak”

Game paling menarik untuk para sarjana yang sedang berkembang. Hal utama adalah menjelaskan aturan dengan benar dan mengatur nada permainan.

Jumlah anak – 3 atau lebih.

Apa yang Anda perlukan?

Cara bermain?

  1. Seorang presenter dipilih.
  2. Kemudian topiknya ditentukan. Misalnya: transportasi, binatang, tokoh kartun.
  3. Presenter membuat permintaan untuk suatu objek pada topik yang diumumkan.
  4. Semua orang menanyakan pertanyaan-pertanyaan yang mengarahkan kepadanya, tetapi dia hanya bisa mengatakan "ya" atau "tidak".
  5. Siapa pun yang pertama kali menebak kata tersembunyi akan menggantikan pemimpinnya.

Kelebihan permainan ini:

Mengembangkan logika dan membantu komunikasi.

Telepon sampah untuk anak usia 4 tahun ke atas

Game lama yang bagus untuk ibu dan ayah. Dan bagi banyak anak, ini bisa menjadi penemuan kecil tentang cara bersenang-senang.

Jumlah anak – 4 atau lebih.

Apa yang Anda perlukan?

Cara bermain?

  1. Peserta pertama memikirkan suatu kata, mengucapkannya dengan pelan dan cepat di telinga peserta kedua.
  2. Yang kedua juga menyampaikan kata ini kepada yang ketiga.
  3. Begitu seterusnya hingga pemain terakhir yang mengucapkan kata tersebut dengan lantang. Ini bisa menjadi sangat lucu!

Kelebihan permainan ini:

Mengembangkan pendengaran, menyatukan peserta, dan bersenang-senang.

Permainan “Mengurai Kusut Hidup” untuk anak-anak berusia enam tahun

Anak-anak pada usia ini menganggap banyak permainan sebagai kekanak-kanakan dan tidak mau memainkannya. Tapi mereka pasti akan menyukai permainan ini.

Jumlah anak – 4 atau lebih.

Apa yang Anda perlukan?

Cara bermain?

  1. Seorang presenter dipilih. Dia berbalik.
  2. Semua orang bergandengan tangan dan membentuk lingkaran.
  3. Kemudian mereka terjerat - mereka memanjat satu sama lain, merangkak di antara kedua kaki mereka, menarik orang yang berdiri di hadapan mereka di antara mereka - dan semua ini tanpa membuka tangan!
  4. Tugas presenter adalah mengurai kekusutan hidup ini. Dalam hal ini, secara alami tidak mungkin untuk membuka tangan para peserta dalam rantai tersebut.

Kelebihan permainan ini:

Mengembangkan logika, perhatian, kecerdikan dan menyenangkan.

Game untuk pesta anak-anak "Pendongeng"

Bagaimana cara mengejutkan para pemimpi yang sedang tumbuh? Anda bisa menyarankan mengarang dongeng. Namun tidak sekedar mengarang, melainkan melakukannya dalam bentuk permainan.

Jumlah anak – 3 atau lebih.

Apa yang Anda perlukan?

  • Buku apa saja, mungkin majalah atau bahkan koran.

Cara bermain?

  1. Anda perlu bergiliran (satu kalimat per orang) untuk membuat dongeng.
  2. Untuk melakukan ini, seseorang, tanpa melihat, mengarahkan jarinya ke teks yang tercetak di halaman mana pun buku itu.
  3. Narator pertama dari kisah tersebut harus memasukkan kata yang dipilih ke dalam kalimatnya.
  4. Kalimat kedua diciptakan dengan cara yang persis sama oleh narator kedua.
  5. Lalu yang ketiga dan seterusnya.
  6. Jika jumlah anak sedikit, Anda dapat mengoper tongkat estafet mengelilingi lingkaran beberapa kali.
  7. Ini seharusnya menjadi dongeng. Menarik dan menyenangkannya tergantung imajinasi anak-anak yang berkumpul.

Kelebihan permainan ini:

Mengembangkan imajinasi. Untuk orang-orang yang banyak membaca, ini adalah kesempatan nyata untuk membuktikan diri.

Permainan untuk anak usia enam tahun ke atas “Tangkap Ikan”

Jika anak terlalu lama duduk dan bosan dengan permainan yang membebani otaknya, Anda bisa beralih ke permainan gelombang yang lebih sporty.

Jumlah anak – 3 atau lebih.

Apa yang Anda perlukan?

  • Lompat tali.

Cara bermain?

  1. Seorang presenter dipilih.
  2. Dia mengambil tali itu di salah satu ujungnya.
  3. Ujung tali lainnya tetap berada di tanah.
  4. Pemimpin memutar porosnya dan memutar tali. Dan setiap orang harus berbaris membentuk lingkaran dan melompati tali.
  5. Siapapun yang tidak punya waktu dan tali yang mengikatnya akan putus akan tersingkir. Begitu seterusnya hingga tersisa yang paling gigih.

Kelebihan permainan ini:

Mengembangkan reaksi cepat. Dalam permainan ini Anda bisa menunjukkan ketangkasan dan daya tahan Anda.

Serangan udara menggunakan lingkaran dan bola

Sekilas, ini sama sekali bukan permainan anak-anak! Tapi anak-anak bisa mengatasinya dengan baik!

Pada saat yang sama, ini cukup sederhana dan memiliki hasil yang cepat. Ini bisa sangat menyenangkan.

Jumlah anak 4 orang atau lebih, tetapi harus berpasangan.

Apa yang Anda perlukan?

  • Lingkaran – 1 untuk dua orang.
  • Balon – satu untuk dua.

Bagaimana cara mempersiapkannya?

Kami meletakkan lingkaran itu di lantai.

Cara bermain?

  1. Dua orang memasuki setiap lingkaran.
  2. Setiap pasangan diberikan sebuah bola.
  3. Atas perintah, bola harus dilempar dan ditiup, tetapi tidak disentuh dengan tangan atau bagian tubuh lainnya.
  4. Tugas pasangan adalah menjaga bola tetap di udara selama mungkin. Dalam hal ini, Anda tidak dapat meninggalkan ring.

Kelebihan permainan ini:

Memungkinkan Anda menunjukkan semua sportivitas dan kecerdikan Anda. Pada saat yang sama, tidak memerlukan banyak ruang di dalam ruangan. Mengembangkan reaksi cepat. Mereka yang memiliki pernapasan yang baik dapat menunjukkan kelasnya.

Genta pintar untuk anak yang gesit dan aktif

Jika Anda melihat bahwa hanya ada anak-anak “reaktif” yang berkumpul dan tidak bisa mengikuti perkembangannya, Anda dapat mengajak mereka untuk menunjukkan kecepatan reaksinya.

Ditambah lagi, setidaknya untuk sementara, tenangkan mereka agar tidak lari.

Jumlah anak adalah 7 atau lebih, tetapi mungkin lebih sedikit, meskipun tidak akan menyenangkan.

Apa yang Anda perlukan?

  • Kartu dengan angka - satu untuk setiap pemain.

Bagaimana cara mempersiapkannya?

Setiap pemain diberikan sebuah kartu. Artinya, setiap orang akan memiliki nomornya masing-masing.

Cara bermain?

  1. Semua orang berdiri membentuk lingkaran.
  2. Pertama, mari kita atur ritmenya. Untuk melakukan ini, semua orang bertepuk tangan: “satu, dua” di telapak tangan, “satu, dua” di lutut, lalu ulangi.
  3. Kemudian salah satu anak bertepuk tangan dan berkata bukan “satu, dua”, tetapi mengulangi nomornya dua kali. Misalnya, “tiga, tiga”. Ketika dia menepuk lututnya, dia meneriakkan nomor salah satu pemainnya: “enam, enam” dan seterusnya. Habis.
  4. Yang nomornya dipanggil melanjutkan.
  5. Hal utama adalah jangan tersesat. Siapapun yang bingung atau menyebutkan nomor pemain yang tersingkir akan tersingkir sendiri.
  6. Yang paling gigih menang, yaitu mereka yang hanya tinggal bersama.

Kelebihan permainan ini:

Mengembangkan perhatian, menenangkan yang paling gesit.

Mari kita bermain konvensi dengan anak-anak di bawah dua belas tahun

Biasanya konvensi membuat takut para remaja, namun sebenarnya tidak demikian.

Jika Anda mendekati permainan seperti itu dengan imajinasi, Anda dapat memilih konvensi yang akan sangat menyenangkan untuk diterapkan.

Jumlah anak – dari 4, tetapi semakin banyak, semakin meriah.

Apa yang Anda perlukan?

Bagaimana cara mempersiapkannya?

Semua orang mengantri. Pemimpinnya berlawanan, menghadap garis.

Cara bermain?

  1. Presenter menjelaskan aturannya kepada semua orang: nomor berapa, konvensi apa artinya. Sangat mudah untuk mengambil nomor darinya angka yang sama. Misalnya: dua, dua belas, dua puluh. Dan kemudian semuanya tergantung pada imajinasi presenter. Biarkan dua tindakan berarti: bertepuk tangan. Dua belas artinya: angkat tangan. Dua puluh: jongkok.
  2. Jadi mereka mulai: dua - bertepuk tangan, dua belas - angkat tangan, dua puluh - berjongkok.
  3. Lalu kami hanya mengucapkan angka, dan setiap kali lebih cepat.
  4. Anda dapat mengubah urutannya: dua puluh, dua, dua belas, dua belas, dua puluh, dua.
  5. Siapa pun yang menjadi bingung dan melakukan tindakan yang tidak secara konvensional disiratkan oleh nomor tersebut akan tersingkir.
  6. Terlebih lagi, saat orang lain terus bermain, dia dapat mengalihkan perhatian mereka dengan sengaja memperagakan gerakan yang salah.

Kelebihan permainan ini:

Menggantikan latihan yang membosankan. Mengembangkan perhatian dan kecepatan reaksi.

Berikan kebebasan kepada seorang tahanan dan jadilah pembebas!

Ketika anak-anak sudah bersemangat, ceria, dan siap menjadi liar, inilah waktunya untuk mulai bermain dengan narapidana, penjaga, dan pembebas.

Jumlah anak mulai dari 5, tetapi semakin banyak semakin meriah.

Apa yang Anda perlukan?

  • Kursi untuk setiap peserta kecuali satu.
  • Selendang atau syal – 1 pc.
  • Tali untuk mengikat tangan dan kaki – 2 pcs.

Bagaimana cara mempersiapkannya?

Satu kursi diletakkan di tengah ruangan. Semua kursi lainnya ada di sekitar mereka. Mereka memilih seorang tahanan. Mereka menempatkannya di tengah dan mengikat tangan dan kakinya dengan tali. Selanjutnya, mereka memilih seorang penjaga dan menutup matanya. Semua peserta lainnya adalah pembebas. Mereka duduk di kursi yang membentuk lingkaran.

Cara bermain?

  1. Penjaga harus menjaga tahanan. Dan tugas para pembebas adalah melepaskan ikatan pada tubuh narapidana tersebut dan tidak jatuh ke tangan penjaga.
  2. Jika penjaga menangkap basah pembebas sedang beraksi, dia akan mengeluarkannya dari lingkaran.
  3. Siapa yang bebas dan tidak tertangkap, dialah pemenangnya.
  4. Pemenang dan penjaga berpindah tempat dan permainan dapat dilanjutkan.

Kelebihan permainan ini:

Jika Anda mendekati permainan ini secara menyeluruh, Anda bisa membuat rencana untuk pembebasan. Ini mengembangkan pemikiran dan kecerdikan, serta ketangkasan dan ketangkasan juga. Singkatnya, ini adalah permainan tim yang sesungguhnya!

Permainan dengan kursi “Kanan, kiri, kekacauan!”

Anda dapat terus bermain-main tanpa merusak seluruh ruangan berkat permainan berikut.

Jumlah anak – 5 atau lebih.

Apa yang Anda perlukan?

  • Kursi untuk setiap peserta.

Bagaimana cara mempersiapkannya?

Kursi-kursi tersebut disusun melingkar sehingga berdiri kokoh.

Cara bermain?

  1. Seorang pemimpin dipilih dan memasuki lingkaran.
  2. Semua pemain lain duduk di kursi. Oleh karena itu, satu kursi tetap gratis.
  3. Selanjutnya presenter memberikan perintah. Misalnya: “Ke kanan!” Dan setiap orang menggerakkan pantatnya dari kursi ke kursi ke arah yang sesuai.
  4. Perintah “Kiri!” bekerja dengan cara yang persis sama.
  5. Tim ketiga "Kekacauan!" Artinya peserta harus berpindah tempat duduk secara semrawut.
  6. Mungkin ada perintah lain jika Anda memikirkannya.
  7. Tugas presenter adalah membingungkan peserta dan mempunyai waktu untuk mengambil kursi kosong sendiri.
  8. Siapa pun yang tidak mencegah manuver pemimpin tersebut, yaitu membiarkannya mencapai kursi kosong, menjadi pemimpin sendiri dan memberikan perintah.

Kelebihan permainan ini:

Mengembangkan kecepatan reaksi, perhatian, ketangkasan.

Permainan menyenangkan "Dua tangan untuk dua"

Jumlah anak – 4 atau lebih, sebaiknya nomor berpasangan.

Apa yang Anda perlukan?

  • Dua kursi.
  • Bungkus permen (setidaknya satu per orang).
  • Lembaran kertas - satu untuk dua.
  • Sepatu bertali - satu sepatu untuk dua orang.

Bagaimana cara mempersiapkannya?

Kursi ditempatkan pada jarak yang sama. Salah satu benda diletakkan di atasnya (bagi kami - permen, lembaran kertas, dan sepatu) secara bergantian. Anda dapat membuat item Anda sendiri dan, karenanya, apa yang perlu Anda lakukan dengannya.

Cara bermain?

  1. Anak-anak bekerja berpasangan.
  2. Pasangan berbaris dalam dua baris.
  3. Dua pasangan pertama berdiri pada jarak yang sama dari kursi.
  4. Pasangan harus berdiri sedemikian rupa sehingga pasangannya saling memandang. Apalagi satu orang menaruh tangan kanan di bahu pasangannya, yang lain di sebelah kiri. Ternyata tangan yang satu dan yang lainnya tetap bebas. Itulah yang perlu mereka kerjakan!
  5. Tugas pertama untuk setiap pasangan: pergi ke kursi, mengambil permen, membuka bungkusnya dan memakannya.
  6. Namun di saat yang sama, pasangan tersebut tidak bisa membuka “pelukan” mereka.
  7. Tugas kedua: lipat selembar kertas menjadi pesawat dengan cara yang sama. Mungkin perahu atau apalah.
  8. Tugas ketiga: ikat tali sepatumu.
  9. Ada banyak tugas yang dapat Anda pikirkan.

Kelebihan permainan ini:

Membebaskan, mempromosikan komunikasi, pengembangan kecerdikan. Menyenangkan.

Memerangi misi untuk musik yang menyenangkan dengan kartu

Sesaat sebelum disko hari sebenarnya, ada baiknya melakukan pemanasan dengan permainan berikut. Semua orang akan menyukainya!

Apa yang Anda perlukan?

  • Kartu dengan nama peserta.
  • Musik yang lucu.

Bagaimana cara mempersiapkannya?

Kartu-kartu tersebut harus tercampur rata dan dibagikan kepada para peserta - siapa yang mendapat yang mana.

Cara bermain?

  1. Segera setelah kartu berada di tangan para peserta, musik dimulai dan semua orang menari.
  2. Semua orang dengan hati-hati melihat nama siapa yang tertulis di kartu di tangannya. Ini misi tempur: pemilik nama ini harus ditangkap!
  3. Penting agar orang lain tidak mengintip kartu Anda.
  4. Begitu musik berhenti, semua orang bergegas menyelesaikan misi tempur mereka, tetapi penting untuk tidak sampai ketahuan.

Kelebihan permainan ini:

Mempersiapkan yang terbaik untuk disko, membebaskan, bersorak. Mengembangkan perhatian dan ketangkasan.

Buat mesin fotokopi ajaib menggunakan syal

Ya sangat permainan yang menyenangkan! Dan yang terpenting, ini sangat sederhana!

Jumlah anak – dari 3, semakin banyak, semakin meriah.

Apa yang Anda perlukan?

  • Selendang atau syal.

Bagaimana cara mempersiapkannya?

Salah satu peserta ditutup matanya.

Cara bermain?

  1. Yang ditutup matanya adalah mesin fotokopi.
  2. Yang satu lagi dari semua peserta adalah sebuah gambar, atau, yah, sebuah patung – apa pun sebutannya yang lebih nyaman bagi Anda.
  3. Sisanya adalah penonton.
  4. Tugas gambar adalah mengambil pose apa pun yang menarik dan membeku di posisi ini.
  5. Tugas mesin fotokopi adalah memeriksa gambar dengan mata tertutup dan membuat salinan persisnya, yaitu mengambil posisi yang sama.
  6. Alternatifnya: mesin fotokopi harus buta salinan persisnya patung dari peserta lain dari antara penonton. Semua ini, tentu saja, ditutup matanya.
  7. Hal yang paling lucu adalah ketika mata si penyalin dibuka ikatannya dan dia melihat kesalahan yang dia lakukan.

Kelebihan permainan ini:

Membantu orang pemalu mengatasi rasa tidak aman mereka.

Artikel terbaik di situs ini:

Tulis dengan jari Anda dan temui semua orang di pesta

Apakah anak-anak sudah saling mengenal satu sama lain? Setelah pertandingan ini mereka pasti akan memulai diskusi hangat tentang berbagai peristiwa.

Jumlah anak – dari 4, semakin banyak semakin meriah.

Apa yang Anda perlukan?

  • Pena dan kertas.

Cara bermain?

  1. Semua peserta berdiri dalam satu kolom satu per satu. Jika anak banyak, anda dapat membuat 2 kolom yang akan saling bersaing.
  2. Yang terakhir dan pertama yang berdiri di kolom diberi pena dan selembar kertas.
  3. Yang terakhir harus menggambar sesuatu di atas kertas. Itu bisa berupa gambar apa saja, hewan, tumbuhan, atau kata apa pun. Dan hal yang sama harus digambar dengan jari Anda di punggung orang di depan.
  4. Gambar tersebut diteruskan sepanjang lomba lari estafet. Setiap orang menggambar di punggung orang di depannya apa yang dia rasakan dilukis di punggungnya.
  5. Alhasil, kolom pertama menggambarkan apa yang disampaikan dengan pena di selembar kertasnya.
  6. Gambar-gambar tersebut kemudian dibandingkan.

Kelebihan permainan ini:

Membantu Anda menjadi lebih ramah. Mengembangkan perasaan dan keterampilan motorik halus. Ceria, tidak membosankan, meski tidak banyak bergerak.

Anak-anak yang berperan sebagai tentara timah membagi wilayah

Jika Anda memiliki kesempatan untuk melompat, Anda dapat mengadakan festival prajurit timah yang sesungguhnya.

Jumlah anak – dari 2.

Apa yang Anda perlukan?

  • Pita atau tali untuk menandai batasnya.
  • Musik jika diinginkan.

Bagaimana cara mempersiapkannya?

Sebuah garis diletakkan di lantai yang akan membagi wilayah menjadi dua.

Cara bermain?

  1. Seorang prajurit berdiri di satu sisi, yang lain di sisi lainnya. Mereka berdiri dengan satu kaki. Tangan seperti tentara.
  2. Tugas setiap orang adalah berpindah ke wilayah musuh, namun tidak membiarkan musuh berpindah ke dirinya. Semua ini dalam posisi prajurit timah, dengan satu kaki.
  3. Yang pertama mengatasinya adalah pemenangnya.
  4. Jika seseorang secara tidak sengaja berdiri dengan kedua kakinya, dia kalah.

Kelebihan permainan ini:

Sangat fleksibel tetapi tidak memerlukan banyak ruang.

Permainan untuk anak-anak dari usia 10 tahun “Hands in line”

Sebuah permainan yang dapat membingungkan bahkan orang yang paling gesit dan cerdas sekalipun

Jumlah anak – 3 atau lebih.

Apa yang Anda perlukan?

  • Kursi untuk semua orang.

Bagaimana cara mempersiapkannya?

Kursi-kursi tersebut disusun berjajar.

Cara bermain?

  1. Semua peserta duduk. Setiap orang meletakkan tangannya di lutut tetangganya di sebelah tangannya. Orang terakhir yang duduk meletakkan satu tangannya di lutut. Anda bisa duduk melingkar, lalu semua tangan berada di pangkuan orang lain.
  2. Atas perintah, masing-masing tangan bertepuk tangan secara bergantian.
  3. Tangan mana pun yang salah akan keluar dari permainan.
  4. Pemenangnya adalah orang yang tidak pernah melakukan kesalahan.

Kelebihan permainan ini:

Mengembangkan rasa ritme, perhatian, dan koordinasi gerakan.

Permainan menyenangkan untuk anak di bawah 12 tahun “Ulat”

Dan akhirnya, Anda bisa bersenang-senang dan bersantai

Jumlah anak – 5 atau lebih.

Apa yang Anda perlukan?

  • Musik.

Cara bermain?

  1. Semua peserta membentuk ulat. Tangan masing-masing orang berada di sabuk orang di depannya.
  2. Diiringi musik, kepala (yaitu, yang pertama di ulat) menunjukkan gerakan, dan semua orang mengulanginya.
  3. Setelah setiap bait lagu, kepala peserta menuju ke ekor ulat.
  4. Selanjutnya, kepala baru menunjukkan gerakan.

Kelebihan permainan ini:

Mengembangkan plastisitas dan perhatian.

Lomba seru untuk anak usia 11-12 tahun dapat membuat liburan anak menjadi tak terlupakan, baik itu ulang tahun atau perayaan lainnya.

Pastikan untuk MENILAI PASALNYA!

Ulang tahun yang kesepuluh merupakan peristiwa yang sangat istimewa dalam rangkaian hari raya pribadi. Ini adalah ulang tahun pertama, dan banyak keluarga mencoba merayakannya dalam skala yang lebih besar dari tanggal-tanggal sebelumnya.

Seringkali perayaan dipindahkan dari rumah ke tempat lain:

  • kafe,
  • sebuah taman,
  • lokasi perkemahan pedesaan,
  • Pusat hiburan,
  • klub olahraga.

Tempat apa pun yang terlihat tidak hanya menarik bagi putri Anda, tetapi juga bergengsi di mata teman-temannya bisa digunakan. Anda mungkin sudah menyadari betapa menyakitkannya hal itu Akhir-akhir ini gadis itu menerima pendapat orang lain. Dia memulai masa remaja, penuh kontradiksi dan pencarian individualitas diri sendiri. Putri Anda tidak lagi mengikuti saran Anda dan ingin melakukan segalanya dengan caranya sendiri, seolah-olah bertentangan dengan pendapat orang tuanya, terlepas dari risiko dan konsekuensinya. kewajaran. Bersikaplah bijak: cobalah berperilaku sedemikian rupa agar tidak merusak liburan Anda sendiri. Jangan memaksakan pendapat Anda. Atur pesta dengan cara yang orisinal, tetapi konsultasikan dengan putri Anda. Biarkan dia merasakannya seorang putri sejatihadiah terbaik pada usia ini Anda tidak bisa membayangkannya.

Jika Anda memutuskan untuk mengadakan ulang tahun anak perempuan berusia 10 tahun di rumah, berikut adalah ide beberapa kompetisi yang akan membuatnya menarik. Pastikan untuk mendiskusikannya terlebih dahulu: putri Anda mungkin memiliki pertimbangannya sendiri, dan hal tersebut perlu dipertimbangkan.

Kompetisi anak-anak "Fanta"

Permainan yang dikenal oleh nenek buyut kita ini masih tetap disukai. “Ini berjalan sangat baik” di perusahaan yang memiliki banyak orang kreatif dan artistik. Tempatkan potongan kertas dengan tugas di topi besar (bernyanyi untuk menghormati gadis yang berulang tahun, membuat syair tentang topik tertentu, berkokok atau mengeong melodi terkenal, dll.). Kami merekomendasikan untuk mendiskusikan kata-kata tersebut dengan putri Anda: dengan cara ini Anda akan yakin bahwa tidak ada satupun dari kata-kata tersebut yang secara tidak sengaja akan menyinggung perasaannya (pada usia ini ada banyak pengalaman yang berlebihan). Selain itu, dia lebih mengenal para tamu dan bakat mereka.

Saat bermain game, Anda dapat membuat semua "angka" menjadi tidak beralamat, atau Anda dapat menampilkannya untuk menghormati gadis yang berulang tahun. Dia, sebagai suatu peraturan, menarik setiap kehilangan atau menyebutkan nama tamu yang ditarik oleh orang lain. Jika di akhir permainan ditentukan pemenangnya (yang penampilannya paling disukai oleh pahlawan acara tersebut), maka itu berubah menjadi sebuah kompetisi. Dalam hal ini jangan lupa menyiapkan hadiahnya.

Kompetisi "Potret Gadis yang Berulang Tahun"

Kompetisi ini cocok untuk semua kelompok perempuan, karena memadukan apa yang sangat disukai gadis remaja: menggambar, merias wajah, menjadi model. Tugasnya adalah membuat potret gadis yang berulang tahun menggunakan selembar kertas, pensil (cat), lem, gaun, gaya rambut, dan barang-barang modis lainnya yang dipotong terlebih dahulu dari majalah. Pemenangnya adalah tamu yang karyanya paling disukai gadis yang berulang tahun.

Kompetisi "Stylist-make-up artist"

Kompetisi ini tidak sama dengan kompetisi sebelumnya, tetapi sangat lucu, dan Anda harus memperlakukannya seperti itu. Semua peserta dibagi menjadi berpasangan: masing-masing memiliki klien dan penata rias. Keunikannya adalah alat sang master berupa cat air dan kuas lukis. Siapa pun yang merias wajah paling orisinal dan lucu akan menang. Jangan lupa abadikan hasilnya dalam foto atau video!

Kompetisi "Tag Warna-warni"

Ingatlah bahwa pada usia 11 tahun, seorang gadis masih anak-anak (walaupun dia sendiri tidak setuju dengan hal ini), yang berarti ulang tahunnya tidak dapat dilakukan tanpa kompetisi olahraga langsung untuk berlarian dan tertawa sepuasnya. Salah satu kompetisi tersebut adalah permainan tag warna-warni. Presenter mengatur warna pencarian: “Satu-dua-tiga, temukan merah (biru/kuning).” Menurut perintah ini, setiap peserta harus menemukan sebuah benda dengan warna yang diinginkan di dalam ruangan dan menyentuhnya. Orang yang tidak menemukan item yang dia cari atau yang menemukannya terakhir akan tersingkir - dan semua orang melanjutkan ke babak berikutnya. Pemenangnya akan ditentukan secara alami. Dalam kompetisi ini, anak-anak harus menunjukkan tidak hanya ketangkasan dan kecepatan gerakan, tetapi juga ketangkasan mental (bagaimanapun juga, suatu benda dengan warna tertentu mungkin berada di tempat yang sulit dijangkau, misalnya di langit-langit - bagaimana untuk mencapainya?).

Dari kompetisi yang diusulkan, pilihlah kompetisi yang sesuai dengan karakter dan kecenderungan putri Anda dan teman-temannya. Jangan takut untuk tunduk pada pilihannya: biarkan dia merasa dialah yang memegang kendali—bagaimanapun, ini adalah harinya.

10 tahun adalah ulang tahun serius pertama bayi Anda. Memang tidak nyaman memanggilnya bayi. Di antara koleksinya mungkin ada sertifikat, piala, dan prestasi lainnya. Anak itu bersiap untuk masa remaja, pergi sekolah dasar dan pindah ke yang tengah. Seringkali anak-anak pada usia ini sangat berubah-ubah, jadi jika Anda mengatur ulang tahun tanpa memperhitungkan keinginannya, Anda berisiko tidak menyenangkan orang yang berulang tahun.

Diskusikan skenario liburan dengan anak Anda. Bagaimana dia ingin menghabiskan perayaannya? Apa bagusnya ulang tahun yang lalu? menu liburan. Bagaimana dia ingin mendekorasi ruangan (bola bunga tidak lagi cocok untuk anak laki-laki, mungkin karangan bunga pohon Natal dan nomor perak 10 di seluruh dinding)? Mungkin dia menyukai acara bertema, misalnya Anda bisa mengadakannya. Dan yang paling penting, kompetisi apa yang menarik bagi teman-temannya?

Penting untuk memikirkan skenario terlebih dahulu agar dapat menghitung anggaran dengan benar. Beberapa kompetisi lebih murah (misalnya kompetisi intelektual). Bagaimanapun, perlengkapan dan hadiah harus dibeli terlebih dahulu, dengan mempertimbangkan jumlah tamu.

Pada hari libur, yang terbaik adalah pergi ke sana Dunia anak-anak untuk hadiah impian bersama anak Anda, atau menyenangkan anak Anda dengan kejutan yang telah disiapkan sebelumnya (misalnya) lalu duduklah kafe anak-anak atau restoran pizza dan pulang atau ke tempat yang ditentukan untuk bertemu tamu. Lebih baik memulai dengan kompetisi yang sederhana dan tidak aktif.

Kompetisi intelektual

Saat menyusun kompetisi, pertimbangkan usia, karakter, dan karakteristik pribadi setiap tamu: jika mayoritas yang diundang adalah anak-anak yang tidak aktif, kurangi jumlah kompetisi olahraga demi kompetisi intelektual.

Tamu paling serius

Tidak ada hadiah dalam kompetisi ini, tapi itu tidak layak untuk disebutkan. Para tamu berdiri membentuk lingkaran. Yang pertama berkata “ha” dengan ekspresi serius di wajahnya. Yang berikutnya juga dengan wajah lurus - “ha-ha”, yang ketiga menambahkan “ha-ha-ha”. Biasanya penampilan tenang bisa dipertahankan hingga 4-5 peserta. Jika seseorang tersenyum, semua orang tertawa. Diperbolehkan meringis diam-diam, mencoba membuat pembicara tertawa.

Koper

Semua orang tetap berada dalam lingkaran. Yang pertama berkata: “Saya terbang ke sana Pulau terpencil dan aku akan membawa teropong.” Orang berikutnya mengulangi kalimat tersebut, menambahkan barangnya ke dalam koper. Yang ketiga perlu membuat daftar semuanya dan memberi nama pilihannya. Siapa pun yang “tidak membawa koper” (tidak ingat urutannya) tersingkir dari permainan.

Saya percaya - saya tidak percaya

Pertanyaan diberikan kepada tim secara bergantian. Untuk jawaban yang benar - token. Hadiah – berdasarkan hasil keseluruhan.

  1. Pada awalnya, hanya pilot yang menggunakan pulpen (saya yakin).
  2. Rusia paling banyak menanam lobak (di Amerika).
  3. Sepasang buaya di satu sirkus diajari menari waltz (saya tidak percaya).
  4. Anda bisa melihat pelangi di malam hari (saya percaya).
  5. Kunang-kunang digunakan sebagai pengganti senter (saya yakin).
  6. Ketika seekor flounder ditempatkan di papan catur, ia menjadi kotak-kotak (saya yakin).
  7. Lumba-lumba adalah paus kecil (saya yakin).
  8. Ketika seekor lebah menggigit, ia mati (saya yakin).
  9. Penguin terbang ke utara di musim dingin (saya yakin mereka tidak terbang sama sekali).
  10. Kelelawar menerima sinyal radio (saya tidak percaya).

Teka-teki yang rumit

  1. Dia mendapat lintah, dijual ke Karabas, baunya lumpur rawa, namanya... (Pinokio - Duremar).
  2. Dia memukuli dan menyiksa boneka malang, dia mencari kunci ajaib, dia terlihat mengerikan, ini dokter... (Aibolit - Karabas).
  3. Dia tinggal di Prostokvashino dan berteman dengan Matroskin, dia sedikit berpikiran sederhana, nama anjingnya adalah... (Totoshka - Sharik).
  4. Dia berada di jalan selama berhari-hari untuk mencari istrinya, dan sebuah bola membantunya, namanya... (Kolobok - Ivan Tsarevich).
  5. Dia berjalan melewati hutan dengan berani, tetapi rubah memakan sang pahlawan. Orang malang itu bernyanyi selamat tinggal. Namanya adalah...(Cheburashka - Kolobok).
  6. Dia mengetahui segalanya, memata-matainya, mengganggu dan merugikan semua orang, dia hanya peduli pada tikus, dan namanya adalah... (Yaga - wanita tua Shapoklyak).

Tebak gambarnya

Presenter menutupi gambar dengan lembaran buram bersih, menyisakan ruang kosong 2 meter persegi. Lihat gambar. Pindahkan lembar secara bertahap, memperlihatkan lebih banyak lagi untuk ditinjau. Siapa pun yang menebak plotnya terlebih dahulu, dialah pemenangnya. Ilustrasi tersebut harus diketahui anak-anak.

Kompetisi musik dan tari

Kompetisi musik mengatur suasana sepanjang liburan. Hanya saja, jangan menunda setiap tugas, alihkan ke tugas lain tepat waktu agar anak tidak lelah.

Fanta

Ambil satu barang dari setiap tamu dan masukkan semuanya ke dalam kantong buram. Anak laki-laki yang berulang tahun membelakangi dia dan mengatakan apa yang perlu dilakukan oleh pemilik uang yang diekstraksi. Semakin lucu tugasnya, semakin besar kompetisi yang lebih menyenangkan. Kerugian anak laki-laki yang berulang tahun juga ada di tumpukan umum (dia tidak mengetahuinya).

  • membawakan lagu untuk anak laki-laki yang berulang tahun;
  • tunjukkan mobil yang tidak dapat distarter dalam waktu lama;
  • teriakkan ke luar jendela, “Selamat Ulang Tahun!” 10 Kali;
  • gambarkan tanpa kata-kata bagaimana Anda berada di toko membeli tiga burung dengan satu batu sebagai hadiah untuk seorang teman;
  • membawakan lagu atas nama penduduk asli Afrika;
  • buatlah puisi untuk menghormati orang yang berulang tahun (seperti burime) dengan kata-kata: selamat - ulang tahun, hadiah - pelukan, pidato - lilin, mainan - perempuan dan bacalah seperti penyair sungguhan;
  • membawakan lagu " Selamat ulang tahun“dengan orkestra kebisingan (“instrumen” (sendok, mainan kerincingan, dll.) disiapkan terlebih dahulu);
  • menggambarkan bagaimana Anda terlambat ke sekolah dan tidak menemukan ransel Anda;
  • menceritakan kembali dongeng “Lobak” dari sudut pandangnya sendiri;
  • tunjukkan kucing yang takut akan sesuatu, tapi tertarik;
  • untuk memparodikan orang dewasa yang tidak berani bermain ski menuruni bukit.

Tebak melodinya

Tebak melodinya bahkan sebelum berbunyi. Pertama, deskripsi lagu ditawarkan. Jika petunjuknya tidak cukup, sebagian melodi dimainkan. Anak-anak harus menceritakan tentang apa lagu tersebut. Pertunjukan karaoke paduan suara dianjurkan.

  1. Sebuah lagu tentang suatu wilayah yang dikelilingi oleh air, yang penduduknya sangat senang dengan konsumsi buah-buahan tropis secara teratur (“Chunga-Changa”).
  2. Sebuah lagu dari kartun tentang transportasi kereta api berwarna langit (“Mobil Biru”).
  3. Lagu ini bercerita tentang bagaimana seekor binatang dengan bulu yang mewah berjemur dan mendengkurkan melodi (“Aku berbaring di bawah sinar matahari”).
  4. Lagu tarian bundar tentang tanaman yang tumbuh di dalamnya margasatwa sampai pria itu menjatuhkannya (“Lagu tentang Pohon Natal”).
  5. Lagu tentang serangga yang warnanya mirip dengan sayuran taman dan hidup di rerumputan “Ada belalang duduk di rerumputan”).
  6. Lagu tentang cuaca jelek, tidak mampu merusak liburan (“Kami akan selamat dari masalah ini”).

Pada usia 10 tahun, seorang anak sudah menunjukkan individualitasnya, sehingga sangat penting untuk menciptakan suasana bersahabat di hari raya, tanpa memperhatikan kekurangan anak pada momen-momen tertentu.

Dua pilihan kompetisi hanya untuk perempuan

Bagikan senyummu

Tugas-tugas tersebut dicetak pada kartu. Setiap kontestan yang bersedia memilih kartu di mana dia harus tersenyum seperti:

  • Mona Lisa (Anda dapat menampilkan potret Mona Lisa);
  • guru tersenyum kepada siswanya;
  • seorang gadis bertemu dengan laki-laki asing;
  • bayi ke ibu;
  • gadis dari iklan terkenal;
  • Leopold si kucing ke tikusnya;
  • seorang siswa miskin yang mendapat nilai A;
  • anjing itu menyeringai pada pemiliknya.

Lebih baik memberikan hadiah (atau token) kepada semua gadis.

Tarian kipas

Peserta harus menari sambil mengangkat bulu di udara dengan kipas angin. Semua orang menghitung dengan lantang gadis mana yang akan bertahan lebih lama. Penting tidak hanya untuk memperhatikan bulunya, tetapi juga untuk menari.

Kompetisi olahraga

Ketika para tamu sudah istirahat sebentar setelah pesta meriah, Anda bisa menawarkan yang gelisah dan permainan luar ruangan. Jika Anda mengadakan liburan di rumah, tentukan terlebih dahulu tempatnya: bersihkan ruangan sebanyak mungkin dari furnitur, sudut tajam, dan benda pecah belah. Ini akan membantu menghindari cedera dalam kompetisi aktif. Meja presenter dengan alat peraga harus berada di tempat terpencil.

Permainan estafet dengan bola

Para tamu dibagi menjadi beberapa tim. Selain hadiah bagi pemenang, alangkah baiknya jika menyiapkan hadiah hiburan simbolis bagi yang kalah.

  1. Bola yang telah disiapkan sebelumnya ditempatkan di depan tim di garis start. Anak-anak, dengan posisi merangkak, meniup balon keluar dari tempatnya, mencoba mengirimnya melewati garis finis.
  2. Bola dijepit di antara kedua kaki (Anda dapat memiliki dua lagi di bawah lengan Anda), dan atas isyarat Anda harus mencapai garis finis paling cepat tanpa menjatuhkan bola.
  3. Setiap orang diberi sendok, dan sebuah bola diturunkan dengan hati-hati ke dalamnya. Itu harus dibawa ke garis finis tanpa menjatuhkannya.
  4. Kompetisi kapten. Balon berisi tersebar di seluruh ruangan. Siapa yang akan mengumpulkan dan membawa bola paling banyak pada saat yang bersamaan?
  5. Semua orang duduk di atas balonnya dan melompat hingga balonnya meledak. Tim mana yang paling cepat menghancurkan bolanya?

Bola voli

DENGAN balon Anda juga bisa bermain bola voli. Kursi dengan lebar strip 1 m disusun dalam dua baris yang saling berhadapan. Lantainya dibelah di tengah dengan seutas tali. Pemain melempar bola sambil duduk (Anda tidak bisa berdiri!). Jika bola terbang di luar area permainan, tim mendapat satu poin. Hitungannya naik hingga 10 poin.

Penangkapan ikan

Mereka memilih seorang nelayan. Dia memegang lompat tali atau tali dengan simpul. Semua ikan berdiri melingkar, nelayan di tengah. Dia memegang tali di salah satu ujungnya, memutarnya membentuk lingkaran. “Pancing” tidak boleh menyentuh kaki. Jika ikan tidak melompat, ia keluar dari permainan. Yang paling cekatan menang.

Kembar siam

Dalam tim, peserta dibagi menjadi beberapa pasangan dan meletakkan satu tangan di bahu tetangganya, membiarkan tangan lainnya bebas. Mereka ditawari tugas berbeda: membuka bungkus dan memakan permen, mengikat tali sepatu, membuat amplop kertas. Tim yang menyelesaikan semuanya lebih cepat dari yang lain menang.

Kebingungan

Para pemain dalam satu tim berkumpul dalam lingkaran sambil berpegangan tangan. Tanpa membuka tangan, mereka perlu mengacaukan rantai itu sesulit mungkin. Perwakilan dari masing-masing tim mendatangi lawan mereka dan, atas isyarat, mengungkap kebingungan mereka. Tim yang pengemudinya paling cepat melepaskan rantainya adalah pemenangnya.

Ekor

Dua anak sedang bermain. Setiap orang diikatkan tali di pinggangnya dengan ekor di belakang. Anda perlu beradaptasi dan menangkap ekor lawan sebelum dia melakukannya terlebih dahulu. Permainan ini diiringi musik ceria.

Bowling anak-anak

Anak-anak suka bowling. Jika Anda tidak memiliki skittles asli, ini bisa digunakan botol-botol plastik dengan pengisi. Sebuah garis ditandai dengan tali, anak-anak berdiri di belakang garis, menggelindingkan bola, mencoba memukul botol.

Kurcaci dan raksasa

Presenter menyebut kata “kurcaci” dan anak-anak berjongkok. Atas perintah “raksasa”, para tamu berjinjit sambil mengangkat tangan ke atas. Siapa pun yang melakukan kesalahan akan tersingkir dari permainan. Tugas dapat dipermudah jika peserta saling bergandengan tangan membantu mereka yang kebingungan.

Potret diri

Saat mengucapkan selamat tinggal kepada para tamu, orang yang berulang tahun mengucapkan terima kasih kepada semua undangan dan meminta untuk tidak melupakan hadiahnya. Bagikan lembaran kertas kepada semua orang dan ajak semua orang untuk menggambar potret diri mereka sendiri sebagai kenang-kenangan, dengan syarat semua orang mau mengerjakannya. mata tertutup. Para tamu menerima ban lengan dan harus meninggalkan tanda tangan mereka di potret.

Permainan pada setiap hari libur dibagi menjadi beberapa jenis. Yang sepi biasanya diadakan sambil menunggu tamu yang sangat larut atau menjelang akhir acara. Kompetisi tari, lomba lari estafet membantu meredakan situasi selama liburan itu sendiri.

Target:

Penciptaan Memiliki suasana hati yang baik, pengembangan berbagai kualitas.

Permainan yang tenang

  • "Untuk disentuh"

Persiapan. Benda-benda yang bentuknya berbeda harus dimasukkan ke dalam tas terlebih dahulu. Anda juga memerlukan selembar kertas dan pensil untuk semua orang yang ingin berpartisipasi.

Latihan. Peserta perlu memasukkan tangannya ke dalam tas, merasakan semua benda, lalu membuat sebanyak-banyaknya daftar lengkap apa yang ada di dalam tas. Pemenangnya adalah orang yang daftarnya paling lengkap dan benar.

  • "Pedagang"

Persiapan. Setiap peserta menerima 10 koin.

Latihan. Pemain mengantongi koin, meninggalkan beberapa di tangan mereka. Setelah itu, mereka mendekati peserta lain dan menebak berapa banyak koin yang ada di tangan lawan. Jika pemain menebak dengan benar, lawan akan memberikan koin kepadanya. Jika dia memanggil nomor yang salah, dia harus memberi lawannya selisih antara jumlah koin yang disebutkan dan jumlah sebenarnya dari koin yang disembunyikan. Misalnya, lawan menyembunyikan 3 koin, dan pemain memanggil angka “5”. Dalam hal ini, dia harus memberikan 2 koin. Orang yang mengumpulkan koin paling banyak menang.

  • "Tangan diatas!"

Persiapan. Para pemain dibagi menjadi 2 tim yang masing-masing duduk di salah satu sisi meja.

Latihan. Para kapten duduk di tepi. Salah satunya memiliki koin, yang harus diteruskan ke pemain berikutnya tanpa diketahui lawan. Dengan demikian, koin berpindah dari tangan ke tangan dari satu peserta ke peserta lainnya hingga kapten lawan berteriak “Angkat tangan!” Para pemain tim pertama mengangkat tangan terkepal. Setelah ini, kapten lawan berkata “Hands down!” Peserta meletakkan tangannya di atas meja dengan telapak tangan menghadap ke bawah, berusaha mencegah koin yang tersembunyi berdenting. Dua anggota tim lawan menebak lokasi koin tersebut. Jika mereka menentukan dengan benar, maka koin dikirimkan kepada mereka. Jika tidak, ia tetap berada di tim utama.

  • "Tebakan"

Persiapan. Peserta diberikan sepotong plastisin atau tanah liat. Sebuah topi diletakkan di tengahnya: berisi potongan kertas dengan nama berbagai binatang.

Latihan. Peserta secara bergiliran mengeluarkan selembar kertas, membaca tulisan di atasnya, kemudian membuat binatang dari plastisin. Setelah 2 menit, mereka menunjukkan apa yang terjadi, dan pemain lainnya menebak apa yang tertulis di selembar kertas. Siapa pun yang menebak dengan benar mendapat poin. Peserta dengan poin lebih banyak dari yang lain menang.

  • "Kue ulang tahun"

Persiapan. Untuk memainkan permainan ini Anda membutuhkan lingkaran karton sesuai jumlah peserta, kubus, dan pensil.

Latihan. Pemain menerima lingkaran - ini kue. Kemudian mereka bergiliran melempar dadu dan menggambar lilin di atas pai mereka: jumlahnya sama dengan jumlah yang dilempar pada dadu. Pemain dengan lilin terbanyak di pai menang.


Persiapan. Peserta diberikan sebuah apel.

Latihan. Pemain, tanpa bantuan pisau, menggigit apel sehingga mendapatkan semacam gambar. Peserta lainnya harus menebak apa yang tergambar pada apel tersebut.

  • "Gerak lambat"

Persiapan. Mereka yang ingin mengambil kartu yang bertuliskan beberapa tindakan: bersin, tertawa, menggoda, mengejar nyamuk.

Latihan. Tampilkan gerakan seolah-olah dalam gerakan lambat.

Kompetisi tari

  • "Pegang Penanya"

Untuk bermain, Anda membutuhkan bulu – satu per tim yang terdiri dari 3-5 orang. Tugas peserta adalah menjaga pena tetap di udara saat melodi dibunyikan. Anda tidak dapat menyentuhnya dengan tangan Anda!

  • "Bola Kepala"

Sepak bola dimainkan dengan kaki, bola tangan dimainkan dengan tangan, dan headball dimainkan dengan kepala! Untuk bermain Anda membutuhkan balon. Peserta dibagi menjadi 2-3 kelompok. Tugas mereka adalah melempar bola hanya dengan kepala mengikuti irama musik, berusaha untuk tidak menyentuhnya dengan seluruh tubuh. Orang yang menyelesaikan tugas dinyatakan sebagai pemenang.

  • "Lakukan seperti yang aku lakukan"

Seorang pengemudi dipilih dari antara para pemain. Dialah yang akan menunjukkan gerakan yang akan diulangi semua orang: lari cara yang berbeda, terjatuh, memakai kaus kaki dan sebagainya.

Semua peserta dibagi menjadi berpasangan, kecuali satu orang yang akan menari dengan kain pel. Saat musik diputar, semua orang menari. Begitu musik berhenti, para pemain berganti pasangan. Orang yang menari dengan kain pel juga berusaha “mengganti” pasangannya. Yang dibiarkan tanpa sepasang akan membuat “pasangan” untuk pel untuk tarian berikutnya.

  • "Musik telah mengikat kita"

Peserta berdiri melingkar. Diiringi musik, mereka dengan cepat saling mengoper suatu benda. Pemain yang memegang item ini di tangannya saat melodi berhenti akan tereliminasi. Permainan kemudian berlanjut sampai pemenang diidentifikasi.

Balapan estafet yang menyenangkan

  • "Balon". Tugas pemain adalah memindahkan bola tenis dari satu piring ke piring lainnya dengan menggunakan dua sedotan atau tongkat kayu.
  • "Memberi makan bayinya." Para pemain dalam tim dibagi menjadi berpasangan, yang masing-masing menerima segelas susu dan satu sendok teh. Inti dari perlombaan ini adalah salah satu mitra harus menggunakan satu sendok teh untuk memberikan susu kepada peserta lainnya secepat mungkin.
  • "Bayi". Anak-anak menerima botol bayi yang diisi air secara merata. Tugas peserta adalah meminum isinya secepat mungkin.
  • "Oranye". Peserta saling mengoper jeruk, memegangnya di antara dagu dan leher. Jika jeruk jatuh ke lantai, kamu juga bisa mengambilnya hanya dengan bantuan dagumu!
  • "Sarung tangan". Pemain pertama, atas isyarat pemimpin, mengenakan sarung tangan pada pemain kedua. Kemudian peserta kedua melepas sarung tangannya dan memakaikannya pada peserta ketiga. Pemain terakhir, setelah melepas sarung tangannya, mengenakannya pada peserta pertama.
  • "Pinokio". Peserta mengirimkan bagian atas kotak korek api ke pemain terakhir dan kembali. Kesulitan utama– ini harus dilakukan hanya dengan bantuan hidung, tempat kotak itu diletakkan. Kotak yang jatuh diambil dengan tangan.
  • "Fashionista." Sebuah koper berisi berbagai macam pakaian ditempatkan pada jarak tertentu dari masing-masing tim. Atas isyarat pemimpin, para pemain bergiliran berlari menuju koper, mengeluarkan suatu benda secara acak, menaruhnya pada diri mereka sendiri, kembali dan meneruskan tongkat estafet ke benda berikutnya. Tim yang memakai item paling banyak akan menang.
  • "ledakan apel" Tugas peserta adalah berlari ke seberang ruangan dan kembali tanpa menjatuhkan apel yang terpasang di kepalanya.
  • "Kompetisi lemon" Tugas peserta adalah menggambar buah lemon dengan menggunakan pensil di sepanjang garis yang digambar. Pada saat yang sama, Anda perlu berusaha memastikan bahwa buahnya tidak melampaui batas.
  • "Satu tali." Setiap tim menerima seutas tali. Atas isyarat dari pemimpin, gulungan tersebut diteruskan ke peserta terakhir, dengan ujung tali dipegang oleh kapten. Tali tersebut kemudian dilewatkan ke belakang punggung peserta. Pengikatan tim berlanjut hingga talinya habis. Setelah itu, tali tersebut memulai perjalanan pulangnya.

Tampilan