Kelas teknologi. Kelas kendaraan di Armored Warfare Cara memainkan tank tempur utama

Halo semuanya. Dalam artikel hari ini saya ingin memberi tahu Anda tentang hal terpenting dalam Peperangan Lapis Baja– ini, tentu saja, tentang teknologi. Mari kita lihat teknologi apa yang tersedia saat ini dan apa yang istimewa darinya dan cabang pengembangannya.

Pemasok
Mungkin saya akan mulai dengan fakta bahwa permainan ini menghadirkan cabang-cabang pembangunan dalam bentuk pemasok, dan bukan dalam bentuk masing-masing negara. Saat ini ada dua di antaranya di AW - Sophie dan Marat.
Mantan diplomat Sophie Wölfli mengetahui secara langsung bahwa rahasia utama kelangsungan hidup adalah kemampuan beradaptasi.

Marat Shishkin memasok pelanggannya dengan peralatan yang memiliki kekuatan tempur yang sangat besar. Mottonya: “Siapapun yang lebih kuat adalah benar.”

Kedua pemasok memiliki peralatan berbagai negara: AS, Prancis, Italia, Jerman, Inggris Raya, Rusia, dan Uni Soviet. Mengapa Rusia dan Uni Soviet terpisah, saya rasa Anda bisa menebaknya sendiri.

Kelas kendaraan

Setiap pemasok memiliki 5 kelas peralatan:

Tank tempur utama (MBT)- rumah kekuatan dampak dalam permainan. Ia memiliki daya tembak yang tinggi dan baju besi yang kuat, serta kemampuan manuver yang relatif baik menjadikannya kendaraan yang benar-benar serbaguna. Selain persenjataan utama, MBT dapat dilengkapi dengan peluru kendali. Jika Anda lebih suka berada di tengah-tengah pertempuran, mengarahkan tembakan musuh ke arah Anda, maka tank tempur utama sangat cocok untuk Anda.

Contoh – M1 Abrams (level 7, AS)

Tangki ringan, juga tank yang dapat bermanuver - versi ringan dari tank tempur utama. Ia dilengkapi dengan senjata yang cukup kuat dan memiliki kecepatan tinggi, namun armornya yang relatif lemah tidak memungkinkannya untuk tetap berada di garis depan untuk waktu yang lama. Kartu truf utama LT adalah mobilitas. Bergerak cepat dan mengubah posisi, dia terus menerus menembaki musuh. Peningkatan akurasi saat menembak saat bergerak membantunya melakukan manuver ini secara efektif. Selain itu, tank ringan memiliki peningkatan pasokan granat asap, yang memungkinkannya menghilang seketika dari pandangan musuh. Kendaraan ini sangat cocok untuk pengintaian, menutupi sayap dan menghancurkan target lapis baja ringan.

Contoh - PT-76 (level 1, USSR, tersedia di awal permainan)

Penghancur Tank, juga merupakan penghancur tank beroda, adalah kendaraan cepat yang memiliki senjata paling ampuh di dalam game. Dia menimbulkan ancaman serius bagi semua jenis perlengkapan musuh, namun rentan terhadap tembakan musuh, jadi dia harus hati-hati memilih posisinya dan bergerak cepat. Selain senjatanya yang kuat, penghancur tank ini memiliki sejumlah fitur yang memungkinkannya mendominasi medan perang. Karena desainnya, pesawat tempur ini tidak mencolok, dan saat berdiri diam, ia menerima bonus tambahan untuk sembunyi-sembunyi. Dia juga memiliki ketepatan penembak jitu, yang memungkinkan dia untuk menemukannya titik lemah peralatan musuh. Selain itu, letak senjata petarung cukup tinggi, sehingga memberikan keunggulan tertentu dalam pertempuran. KE kelemahan IT dapat dikaitkan dengan baju besi ringan dan radius pandang yang rendah. Jika Anda ingin memberikan damage tertinggi pada tim Anda, maka Tank Destroyer jelas merupakan pilihan Anda.

Contoh – Centauro 120 (level 7, Italia)

Kendaraan tempur lapis baja, ini termasuk kendaraan pengintai, kendaraan tempur infanteri, dan kendaraan pendukung kebakaran - kendaraan ringan yang berakselerasi cepat dengan jangkauan pandang yang jauh. Praktis tidak terlihat oleh musuh karena ukurannya yang kecil. Dia peran utama dalam permainan - pengintaian. Saat berhenti, kendaraan menerima bonus tambahan untuk mendeteksi target, dan jika terlihat oleh musuh, pemain akan mengetahuinya selama dia tetap berada dalam jangkauan pandang kendaraan musuh. Fitur penting lainnya dari AFV adalah penunjukan target. Dengan skill ini, kamu bisa mengincar target musuh sehingga rentan terhadap sekutumu. Gaibnya target yang ditandai akan berkurang, kendaraan akan ditampilkan di peta mini, dan semua serangan terhadap kendaraan ini akan menyebabkan kerusakan kritis. Antara lain, AFV memiliki kecepatan tertinggi dalam menangkap markas musuh. Kelemahan kendaraan jenis ini adalah hampir tidak adanya lapis baja. Untuk bertahan hidup, Anda harus licik, bersembunyi, dan terus bergerak.

Contoh – VBL (level 6, Prancis)

Unit artileri gerak sendiri- perlengkapan kelas khusus yang mengenai musuh dari jarak jauh. Ia memiliki pemandangan khusus yang memungkinkan Anda memeriksa seluruh medan perang. Memiliki senjata yang kuat, namun armornya lemah. Ia tidak diadaptasi untuk pertempuran jarak dekat, sehingga biasanya terletak di area yang relatif aman dan memerlukan pengawalan. Artileri menimbulkan kerusakan area dan menggunakan proyektil khusus untuk membantu sekutu. Ini tidak cocok untuk melawan target tunggal, karena memberikan sedikit kerusakan pada mereka, jauh lebih efektif ketika mengenai sekelompok kendaraan, karena mencakup area yang cukup luas dengan satu tembakan; Selain itu, unit artileri dapat menembakkan amunisi khusus yang memengaruhi jalannya pertempuran: peluru suar dan peluru pengacau, yang untuk sementara menonaktifkan peta mini dan penanda target untuk semua musuh dalam radius. Dengan segenap milikku kekuatan artileri tidak terlindungi dengan baik dan juga terdeteksi oleh musuh setelah setiap tembakan. Ini adalah seni yang sama yang terkenal di kalangan pemain WoT, tetapi dengan satu perbedaan utama - seni ini tidak menimbulkan ketidakseimbangan dan banyak hal negatif ke dalam permainan. Misalnya, jika senjata artileri mengarah ke tank Anda, peringatan akan muncul di layar. Setuju, tidak ada salahnya memperkenalkan hal seperti ini di Wargaming.

Contoh – Paladin (level 8, AS)

Intinya
Armored Warfare memiliki beragam kendaraan, menciptakan banyak variasi taktis di medan perang dan sesuatu yang sesuai dengan selera setiap pemain. MBT menangkis peluru, kendaraan pengintai melakukan pengintaian, setiap jenis peralatan menjalankan perannya secara maksimal. Secara umum, dalam hal teknologi, segala sesuatu di Armored Warfare sungguh menakjubkan.

Tank mana yang saat ini memimpin dalam hal kekuatan dan bagaimana performa pendatang baru di medan perang.

Kecanduan perjudian https://www.site/ https://www.site/

Beberapa bulan yang lalu, para pengembang aksi tank " Peperangan Lapis Baja: Proyek Armata» menghadirkan konsep segar untuk pembaruan game. Tambalan tersebut kini telah tertaut tema umum dan alur cerita: musim pertama, yang disebut “Konflik Kaukasia,” baru-baru ini dibuka untuk semua orang.

Konten baru menanti kapal tanker: kendaraan, dan lain-lain! Cabang Israel tidak hanya kalah dengan “orang lama” dalam hal daya tembak, tetapi juga ramah terhadap pemain baru: kendaraan tidak memiliki kelemahan serius dan tidak memerlukan pengetahuan taktis khusus. Apalagi tank Israel tingkat masuk dipompa lebih cepat dibandingkan peralatan serupa dari negara lain.

Mobil baru dapat diuji nanti, ketika bagian kedua dari "Konflik Kaukasia" dirilis. Dan sekarang kita punya waktu untuk mencari tahu tank mana yang saat ini memimpin dalam hal kekuatan dan bagaimana kinerja pendatang baru di medan perang.

Macan tutul, naga, serigala dan... barberry?

Dalam Proyek Armata, peralatan dibagi menjadi lima kelas: utama tank tempur(atau sederhananya MBT), tank ringan (LT), kendaraan tempur lapis baja (AFV), penghancur tank, dan unit artileri self-propelled. MBT yang paling tebal adalah Challenger 2 ATDU, versi upgrade dari British Challenger 2. Dengan kekuatan lambung 4.200, ia dapat dengan mudah menahan sekitar sepuluh pukulan; baju besi yang kuat akan membantu pemain jika dia melakukan kesalahan atau terjebak dalam baku tembak. Versi modern lainnya (sudah Jerman), Leopard 2AX, berbeda peningkatan tingkat pemotongan. Dalam satu tembakan, proyektil 130 mm mampu menembus armor hingga 875 mm.

T-14 “ARMATA” domestik tidak ketinggalan dari monster baja ini dalam hal karakteristik. Tank tersebut menembus 750 unit armor dan menimbulkan 850 unit kerusakan, dan dalam satu menit - sebanyak 5880, berkat reload yang cepat. Performa T-14 versi premium - T-14-152 - bahkan lebih mengesankan: 1000 unit armor dan kerusakan. Dalam hal daya tembak, umumnya mengungguli semua MBT lainnya. Benar, kecepatannya sedikit berkurang karena peningkatan kekuatan - 152 lebih lambat 5 km/jam dibandingkan T-14 biasa.

Meskipun demikian, seri ARMATA-lah yang memegang kepemimpinan di kelas tank tempur utama. Ya, T-14 memiliki lapis baja yang lebih sedikit dan penetrasi yang lebih lemah dibandingkan tank sejenisnya, namun hal ini terkompensasi oleh kecepatan dan akselerasinya.

Namun dengan tank ringan, semuanya tidak begitu jelas. Si cantik Polandia PL-01 memiliki penetrasi terbaik di kelasnya, damage dan daya tahan yang baik. Begleitpanzer 57 Joker premium lima tingkat jauh lebih rendah daripada PL-01 dalam hal kerusakan dan penetrasi, tetapi memuat ulang dua kali lebih cepat. Berkat ini, Jerman menghasilkan 10.072 unit kerusakan kosmik per menit! PL-01, tangki kesepuluh level, hanya mampu 6316.

Tank premium level tinggi ASCOD LT-105 dan VT5 juga memiliki damage per menit yang tinggi: masing-masing 7894 di level kedelapan dan 6493 di level kesembilan. Omong-omong, VT5 juga lebih kuat dari PL-01 sebanyak 200 unit.

Oleh karena itu, jika ingin bermain LT lebih baik memilih perlengkapan premium. Begleitpanzer yang sama tidak hanya menghancurkan semua makhluk hidup pada levelnya sendiri, tetapi juga lawan yang beberapa level lebih tinggi. Pada akhirnya, semuanya tergantung pada preferensi taktis Anda: lebih banyak kerusakan dengan ASCOD atau lebih banyak kemampuan bertahan hidup ditambah pengisian ulang yang cepat dengan VT5 Cina.

Berikutnya adalah kendaraan tempur lapis baja. Mereka tidak dibedakan berdasarkan kekuatan dan kerusakannya yang tinggi, tetapi cepat dan tidak terlalu mencolok karena dimensinya yang kecil: mereka lebih sulit untuk diserang daripada Panzer yang menunggu mangsa di semak-semak. Bermain di kendaraan seperti itu memaksa Anda untuk berhati-hati dan banyak bermanuver, yang berarti lebih baik memilih mobil yang lebih cepat. Sayangnya, satu-satunya hal yang menonjol di sini adalah Sphinx Prancis. Mesin Mercedes-Benz berakselerasi hingga 109 km/jam, dan kerusakannya bisa ditingkatkan hingga 10.158 unit per menit. Kornet-EM domestik dapat bertindak sebagai alternatif: setidaknya tidak kalah dengan Sphinx baik dalam hal mobilitas maupun daya tembak.

Nama " pejuang tank" berbicara sendiri. Kerusakan dan penetrasi yang tinggi pada kendaraan ini dipadukan dengan kemampuan manuver yang baik, yang memungkinkan Anda untuk “membuka” hampir semua pertahanan dan menghindar situasi berbahaya. T-15 "Barberry" lebih mudah dideteksi dari jarak jauh daripada kendaraan tempur lapis baja, itulah sebabnya kekuatan lambungnya sangat baik - 3000 unit.

Tapi dia dipersenjatai dengan kaliber 30mm meriam tembakan cepat, menembus armor 155 mm. Hanya menimbulkan 50 unit kerusakan - tidak banyak, terutama dalam pertempuran dengan MBT berat. Namun jika Anda mengganti cangkang standar dengan ATGM yang mahal, Anda bisa bertarung dengan perlindungan 1200 mm. Atau, misalnya, senjata antipesawat self-propelled Italia B1 Draco, yang melaju melintasi peta dengan kecepatan 100 km/jam, menembus lapis baja 350 mm, tetapi “lebih tipis” sebanyak 850 unit.

Berjaga-jaga

Kami memilah peralatan yang ada. Apa yang ada di depan para pemain? Cabang Israel diwakili oleh Solomon Schreiber. Dia akan memiliki tiga belas MBT, dua di antaranya premium.

Tank entry-level - M50 Super Sherman, M51 Isherman, Sho't Kal Dalet dan keluarga Magach - dibedakan berdasarkan akurasi yang baik. Namun kekuatan sebenarnya mereka terletak pada senjata jarak jauhnya. Selain itu, Magach 5 akan menerima imager termal, jangkauan pandang yang ditingkatkan, menjadi lebih tidak terlihat, lebih akurat dan akan mampu membidik lebih cepat daripada rekan Amerika M60A1. Namun kemampuan manuver tank ini sejujurnya rata-rata.

Tank Merkava lebih serbaguna. Meskipun armor tank Israel bukan yang paling kuat di dalam game, seri ini dilengkapi dengan sistem perlindungan aktif yang canggih. Sistem Super Trophy yang dipasang pada kendaraan level sepuluh (secara hipotetis) dapat menembak jatuh setiap kerang. Kendaraan juga akan menerima rak amunisi tahap pertama: yang secara singkat meningkatkan laju tembakan. Selain itu, lini Merkava dilengkapi dengan peluru kendali anti-tank LAHAT, yang memungkinkan Anda bermain dari pertahanan pasif dan aktif.

Merkava Mk.1 adalah yang paling tahan lama di antara tank lapis kelima. Hal ini membuatnya menjadi pembela yang baik terhadap kendaraan sekutu dan pejuang garis depan yang efektif. Model ini dilengkapi dengan rak amunisi tahap pertama untuk empat tembakan, tetapi kinerja meriam 105 mm rata-rata. Mk.1 membayar kekuatannya dengan kecepatan: ini adalah MBT Tier 5 paling lambat. Saat bermain di Merkava Mk.1, Anda harus memikirkan dengan cermat posisi dan pergerakan Anda di medan perang, karena Anda tidak perlu mengandalkan kecepatan dalam pertempuran.

Semua peralatan seimbang, dan tidak ada satu pun yang “kebal” di sini. T-14 "Armata", T-15 "Barberry", Sphinx - hampir tank terbaik dalam game, tapi bayar untuk itu tidak perlu. Dan yang tersedia untuk dibeli dengan uang sungguhan memang kuat, tetapi tidak akan menjadikan Anda tanker yang tak terkalahkan.

DENGAN teknologi baru semuanya jelas: tangki yang akurat dan tidak mencolok, tetapi kurang tahan lama dan tidak aktif. Yang tersisa hanyalah menunggu cabang Israel muncul dalam permainan dan menguji rak amunisi dalam pertempuran sesungguhnya.

Pemula, seperti kata mereka, beruntung.

Halo tanker! Jika Anda bingung dan tidak mengerti cara membaginya peralatan militer di Proyek Armata, Anda harus membaca artikel ini.

Saya sudah menulis tentang game ini dan menyebutkan sebagian berbagai jenis kendaraan lapis baja, sekarang menurut saya ada baiknya melihat masing-masing kendaraan dan melihat semua detailnya.

Kelas kendaraan militer di Armored Warfare memiliki kelasnya masing-masing ciri khas, yang secara langsung mempengaruhi kemampuan dan taktik tempur.

Tank tempur utama

Ini benar-benar jenis peralatan militer yang paling umum. MBT memiliki senjata yang ampuh, kecepatan yang baik, armor yang bagus, dan daya tahan yang tinggi, yang memungkinkan mereka berada di tengah pertempuran tank.

Tugas utama tank tempur adalah menekan kekuatan utama musuh. Siapa lagi selain mereka yang harus melakukan terobosan dan menentukan langkah untuk keseluruhan pertempuran? Para komandan kendaraan inilah yang menanggung sebagian besar kerusakan.

Berkat perlindungan dinamisnya, tank menjadi sangat tahan lama di medan perang, dan peluru kendali menjadikan mereka lawan yang tangguh bahkan bagi mereka yang suka bersembunyi di balik batu. Pada saat yang sama - Bukan berarti saat mengoperasikan senjata tangguh ini Anda tidak akan hancur berkeping-keping.

Anda dibatasi pada radius pandang yang relatif kecil dan ini dapat menghambat Anda pada saat-saat paling genting, jadi jangan lupa bahwa Anda tidak sendirian dalam tim. Biarkan kelas lain melakukan pengintaian, dan Anda, dengan menggunakan kelebihan Anda, memenuhi peran Anda.

Tangki ringan

Meskipun armornya lemah, senjata mereka cukup serius dan dapat menggelitik saraf musuh dengan sangat baik. Ditambah lagi, tank ringan memiliki peningkatan akurasi saat bergerak dan tidak kehilangan kecepatan di medan yang kasar.

Mobilitas tinggi dan jangkauan pandang yang baik memungkinkan Anda menemukan musuh dengan cepat, menembaki mereka, dan mengubah posisi dengan cepat. Kelebihan tersebut membuat bayi-bayi ini cukup menyebalkan dan tidak dapat diprediksi.

Granat asap, yang persediaannya lebih banyak pada tank ringan, akan membantu Anda bersembunyi dari pandangan musuh.

Keuntungan penting lainnya adalah mereka modus unik, yang disebut "Batasi RPM" - benda ini dapat memeras semua tenaga dari tangki Anda dan meningkatkan akselerasi dan kecepatan tertinggi untuk sementara waktu.

Jika Anda paling suka menimbulkan masalah bagi lawan Anda tempat-tempat yang tidak terduga, lalu coba aksi kelas ini - Anda akan menyukainya.

Penghancur Tank

Jika Anda ingin menakuti lawan dengan kekuatan tembakan Anda, maka ITU akan melakukannya pilihan terbaik. Mereka memiliki senjata paling keren di Armored Warfare dan sangat akurat dalam jarak jauh.

Tentu saja, penghancur tank memiliki lapis baja yang lebih rendah dibandingkan MBT yang sama, tetapi mereka lebih mobile dan kurang terlihat - hal ini, pada gilirannya, memungkinkan mereka menjadi yang pertama menempati posisi yang berhasil dan tetap tidak terdeteksi lebih lama.

Kalian tidak akan bisa melancarkan serangan frontal pada kendaraan tersebut, jadi usahakan menjaga jarak dengan musuh dan serang titik lemah seperti samping dan karma.

Kendaraan tempur lapis baja

Pramuka terbaik mengendarai mobil ini. Mereka praktis tidak terlihat, dipakai dengan kecepatan tinggi, dan juga memilikinya ulasan yang bagus terutama jika mereka berhenti. Ditambah lagi, mereka dapat merebut markas musuh lebih cepat dari siapapun.

Fitur unik dari kelas ini adalah "penargetan" - ini memungkinkan Anda menandai target, setelah itu musuh menjadi lebih rentan terhadap semua sekutu Anda. Ketidaktampakannya berkurang, dan semua proyektil yang mengenai target tersebut menyebabkan kerusakan kritis.

Kerugiannya adalah armor yang lemah, sehingga kontak langsung dengan tank biasanya berakhir dengan keluar ke hanggar.

Unit artileri gerak sendiri

Ia praktis tidak berdaya dalam jarak dekat, tetapi ia dapat menutupi lawan yang berada di ujung lain peta dengan cangkangnya. Ini adalah satu-satunya kelas peralatan yang membidiknya dilakukan dalam mode khusus, memungkinkan Anda melihat peta dari atas.

Senjata self-propelled berperan mendukung kekuatan utama. Jika kita berbicara tentang menembak peralatan musuh, maka pilihan terbaik Akan ada penembakan terhadap posisi dengan konsentrasi musuh terbesar.

Karena radius kehancurannya yang besar, senjata ini juga dapat mengenai kendaraan lapis baja di dekatnya. Setuju, lebih baik memberikan damage pada beberapa target sekaligus daripada mengenai satu target sekaligus.

Artileri juga unik karena memiliki cangkang khusus - cangkang yang menerangi, berkat itu Anda dapat menerangi area kecil di peta, dan cangkang asap - dengan bantuannya Anda dapat menutupi mundurnya pemain sekutu.

Selain itu, saya sarankan menonton video dari pabrikan, yang juga membahas tentang kelebihan dan kekurangan semua kelas tempur.

Hasilnya, kami memiliki 5 jenis teknologi yang mencakup berbagai bidang tindakan pertempuran tank. Yang paling Anda sukai adalah pilihan Anda, yang utama adalah memenuhi peran Anda dan tim akan memiliki peluang menang lebih besar.

Saya mengucapkan selamat tinggal kepada Anda untuk sementara waktu, tulis komentar Anda, sangat menarik untuk mengetahui kelas peralatan mana yang lebih menarik bagi Anda.

Konsep, mekanisme permainan, dan trik taktis “Project Armata”: belajar untuk menang dalam penembak tank generasi baru

« Peperangan Lapis Baja: Proyek Armata» - tangki baru Penembak baru dari Obsidian Entertainment. Gim ini sangat berbeda dari perwakilan genre lainnya, jadi jika Anda ingin menghabiskan waktu minimum untuk membiasakannya dan bermain pada level yang layak sejak pertarungan pertama, bacalah panduan kami.

Pemasok dan awal permainan

Proyek Armata tidak memiliki pembagian peralatan klasik berdasarkan negara, namun terdapat dua pemasok independen: Sophie Wölfli dan Marat Shishkin.

Pada awalnya, hanya ada dua mobil yang tersedia untuk Anda: cahaya Soviet tank PT-76 dari Marat dan pengangkut personel lapis baja M113 Amerika dari Sophie. Penggemar gameplay penembak tank tradisional harus mulai bermain di PT-76. Mereka yang datang ke Project Armata untuk mencari pengalaman bermain game baru harus memperhatikan M113.

Sistem leveling dan sumber daya

Setiap pemasok memiliki beberapa blok (cabang) peralatan. Memulai cabang dari PT-76 dan M113 hanya akan memungkinkan Anda untuk naik level ke level kedua. Untuk membuka lebih banyak blok, Anda harus menyelesaikannya kondisi khusus pemasok.

Peningkatan level dalam setiap blok didasarkan pada prinsip membuka model level yang semakin tinggi secara bertahap. Misalnya, untuk memainkan MBT Leopard 2A5 level delapan dari Sophie Welfi, Anda harus membuka kunci cabang MBT-nya, lalu membuka semua tank secara berurutan, dimulai dengan Leopard 1. Tangki level berikutnya terbuka untuk Anda hanya setelah yang sebelumnya ditingkatkan sepenuhnya. . Setelah Anda membuka tangki baru, Anda harus membelinya - untuk ini Anda menggunakan mata uang game biasa, kredit.

Semakin efektif Anda bermain, semakin cepat tank Anda ditingkatkan. Untuk setiap pertempuran, Anda mendapatkan cukup banyak pengalaman untuk meningkatkan mobil yang digunakan dalam pertempuran, kredit, dan sedikit reputasi umum, yang dapat digunakan untuk meningkatkan mobil apa pun di garasi Anda.

Jika Anda telah meningkatkan tank sepenuhnya, tetapi Anda masih suka bertarung di dalamnya, Anda dapat melakukannya untuk kesenangan Anda sendiri, dan pada saat yang sama Anda akan mengumpulkan apa yang disebut reputasi gratis. Itu dapat diubah menjadi sumber daya biasa dengan mengeluarkan sedikit emas - sumber daya yang dibeli dengan uang.

Mode permainan

Game ini menampilkan misi PvE kooperatif dan pertarungan PvP multipemain. Lebih baik memulai dengan PvE: di sini Anda dapat mengenal kontrolnya, menjalani pelatihan, dan mendapatkan kredit dan reputasi pertama Anda.

PvP menyenangkan bagi pemain yang lebih berpengalaman. Ada dua mode: penangkapan titik kontrol dan derby tangkap dan tahan klasik.

Jenis amunisi

Ada tiga jenis amunisi utama dalam Proyek Armata: proyektil kumulatif penusuk lapis baja (APC), proyektil fragmentasi berdaya ledak tinggi (HEF), dan amunisi penusuk lapis baja (AP).

Peluru HEAT menimbulkan lebih banyak kerusakan dibandingkan amunisi lainnya, namun penetrasinya sedikit lebih sedikit dibandingkan peluru AP. Perlu juga diingat bahwa perlindungan bagi banyak orang mobil modern dirancang khusus untuk BCS, jadi jangan menggunakannya sembarangan. Untuk memahami apakah armor suatu tank tertentu akan ditembus, Anda tidak perlu mengingat keseluruhannya rentang model, cukup mengetahui bahwa pemandangan itu berubah warna: hijau - kemungkinan penetrasi 100%, kuning - ada kemungkinan penetrasi, merah - tidak mungkin menembus baju besi di tempat ini.

Proyektil penusuk lapis baja memiliki kecepatan terbang dan akurasi tertinggi, oleh karena itu proyektil ini sangat efektif saat menembak jarak jauh, serta melawan layar dan lapis baja gabungan yang menyerap kerusakan dari BCS. Kelemahan utama mereka adalah BB sering memantul.

Fragmentasi dengan daya ledak tinggi adalah jenis amunisi yang paling lambat dan terlemah. Cangkang fragmentasi dengan daya ledak tinggi menyebabkan kerusakan wilayah. Ini memungkinkan Anda menonaktifkan unit kendaraan musuh dengan cepat. Selain itu, OFS mampu menimbulkan damage kecil tanpa penetrasi, sehingga efektif untuk menghabisi kendaraan yang sudah babak belur.

Salah satu fitur utama Project Armata adalah hadirnya peluru kendali anti-tank di dalam game. Sistem panduan ATGM memungkinkan Anda untuk menyesuaikan penerbangan rudal hingga hancur. Rudal tersebut memiliki daya tembus yang tinggi dan menyebabkan kerusakan serius saat terkena dampak. Kerugiannya adalah kecepatan terbangnya yang rendah, serta adanya indikator yang memberi sinyal kepada musuh tentang mendekatnya ATGM.

Permainan ini memiliki amunisi taktis. Beberapa kendaraan dilengkapi dengan granat asap. Mereka perlu digunakan jika beberapa musuh menembaki tank Anda sekaligus - tabir asap akan menyembunyikan mobil dari pandangan dan Anda akan memiliki kesempatan untuk berlindung.

Senjata self-propelled dapat menerangi area kecil dengan menggunakan amunisi penerangan. Mereka dapat digunakan untuk menemukan sekelompok musuh di mana saja di peta. Untuk kerusakan pada musuh yang disorot dengan cara ini, reputasi dan penghargaan diberikan.

Jenis amunisi taktis kedua untuk senjata self-propelled adalah selongsong asap. Dengan bantuan mereka, Anda dapat menyembunyikan rekan yang mendapat masalah. Kredit dan reputasi juga diberikan untuk penggunaan yang berhasil.

Ingat, Anda perlu menggunakan amunisi taktis dengan hati-hati agar tidak menyembunyikan perlengkapan musuh atau menyorot anggota tim Anda secara tidak sengaja.

Kelas kendaraan

Proyek Armata menampilkan lima kelas kendaraan: tank tempur utama (MBT), tank ringan (LT), penghancur tank (IT), kendaraan tempur lapis baja (AFV), dan unit artileri self-propelled (SPG).

Kelas terbaik untuk pemula - MBT. Dinamika moderat, baju besi berat, dan senjata kuat akan memungkinkan pemain yang tidak berpengalaman menguasai penembakan dan kontrol, serta mempelajari fitur-fitur kelas lain.

Cara memainkan tank tempur utama

MBT adalah tank terlacak yang berat dan terlindungi dengan baik dengan senjata yang kuat. Tugas mereka adalah menimbulkan kerusakan dan menghancurkan peralatan musuh. Kendaraan kelas ini menentukan vektor perkembangan seluruh pertempuran. Tank utama selalu menjadi yang terdepan dalam penyerangan.

Satu-satunya taktik kemenangan di MBT adalah berkumpul dalam kelompok, meminta dukungan kendaraan pengintai, dan menerobos garis pertahanan musuh. Karena ukurannya yang besar dan kecepatannya yang lambat, tank-tank ini paling efektif di jalan-jalan kota dan tempat-tempat lain dengan banyak perlindungan.

Saat bermain MBT ikuti tips berikut ini: masuk clinch saat reload, bergerak tersentak-sentak untuk menggagalkan bidikan musuh. Tembak pelat baja bawah atau targetkan area lemah di turret dan bagian depan atas. Dan yang paling penting, bersikaplah keren.

Cara bermain tank ringan

Tank ringan adalah kendaraan terlacak berkecepatan tinggi dengan lapis baja yang lemah dan senjata yang bagus. Mereka tidak kehilangan akurasi saat menembak saat bergerak dan meningkatkan kemampuan manuver.

Saat bermain di LT, Anda tidak dapat terlibat dalam tabrakan langsung dengan tank berat. Oleh karena itu, pada awal pertempuran, sebaiknya hindari kota, pabrik, dan tempat lain di mana sebagian besar alat berat bertempur. Tugas tank ringan termasuk menerobos sayap dan menghancurkan pesawat tempur yang bercokol di sana, serta petugas pengintai yang menempati posisi observasi. Jika Anda berhasil menerobos sektor Anda, Anda harus menghancurkan artileri musuh, dan kemudian menembak MBT musuh dari belakang.

Cara memainkan kendaraan tempur lapis baja

AFV adalah kendaraan beroda dan terlacak berkecepatan tinggi dengan senjata dan pelindung yang lemah, tetapi dengan perangkat observasi yang kuat. Sumber utama reputasi adalah kerusakan yang ditimbulkan sekutu Anda terhadap target yang terdeteksi. Satu-satunya kelas yang perwakilannya dilengkapi dengan senjata api cepat. Mereka mampu “menandai” peralatan musuh - sebagai hasilnya, musuh tetap terlihat selama beberapa waktu dan menerima kerusakan kritis. Selain itu, AFV menangkap basis lebih cepat dibandingkan yang lain.

Taktik terbaik untuk kendaraan lapis baja adalah dengan mengambil posisi pengintaian yang kompeten. Seringkali lebih menguntungkan untuk menandai musuh daripada melepaskan tembakan dan mengungkap lokasi Anda.

Cara bermain penghancur tank

Penghancur tank adalah kendaraan beroda dan terlacak yang cepat namun lapis baja ringan dengan senjata yang kuat. Dirancang untuk menghancurkan tank musuh berat dan ringan dari perlindungan.

Saat bermain sebagai penghancur tank, Anda harus segera mengambil posisi yang menguntungkan ulasan yang bagus. Kendaraan ini sering kali diposisikan di ketinggian di belakang sekelompok sekutu, tempat mereka memberikan dukungan tembakan berat kepada rekan-rekan mereka di garis depan.

Cara memainkan artileri self-propelled

Apakah Anda menyukai situs kami? atau (pemberitahuan tentang topik baru akan dikirim melalui email) ke saluran kami di MirTesen!

Armored Warfare sangat mirip dengan World of Tanks. Dalam beberapa kasus, gagasan Obsidian Entertainment tanpa malu-malu meniru game Wargaming. Namun, jika permainan ini berbeda dalam hal apa pun, itu terletak pada jenis perlengkapannya. Dan jika di World of Tanks mereka hanya memperhatikan kendaraan yang dilacak, maka di Armored Warfare ada perangkat dengan roda karet.

Ada lima jenis kendaraan di Armored Warfare: Tank tempur utama, Tangki ringan, Penghancur Tank, Kendaraan Lapis Baja, dan Artileri Self-Propelled. Bahkan penggemar berat WoT akan kesulitan memikirkan apa yang harus diunduh, apa yang harus dipilih. Mari kita bicarakan hal ini.

Mari kita mulai dengan hal yang paling mendasar: tank tempur utama.

Kelas non-spesifik yang paling populer termasuk dalam kategori tank utama. Jenis teknologi ini memiliki hambatan masuk yang paling rendah dan paling mudah untuk dikelola. Padahal, di sisi lain, tanggung jawab Anda akan lebih tinggi. Dan kebetulan dia mengendarai tank berat jumlah terbesar yang disebut rusa, yang mengambilnya karena kemudahan dan kejelasan pengendaliannya.

Anda bisa “tank” dengan kendaraan ini. Dia memutuskan hasil pertempuran. Namun perlu juga dicatat bahwa tank yang paling efisien dan kuat dari cabang ini adalah yang paling mahal perawatannya. Singkatnya, elit mahal dengan kemampuan menembak tidak hanya dari yang utama senjata kaliber besar, tetapi juga dari rudal pelacak.

Tangki ringan.

Tank ringan bagi mereka yang percaya bahwa mobilitas jauh lebih penting untuk bertahan hidup di medan perang daripada baju besi tebal.

Dalam Armored Warfare, jika kita membandingkannya dengan World of Tanks yang sudah dikenal, dua kategori telah digabungkan di sini: tank sedang dan ringan. Meski terdapat perbedaan di antara keduanya, namun harus diakui seringkali kecil. Pada tangki ringan tidak mungkin untuk "membungkuk". Tank ringan tidak akan mampu dengan percaya diri menembus baju besi musuh atau mengatur baku tembak posisi. Tugas perlengkapan dalam kategori ini adalah menyinari dan menjelajahi bagian belakang. Hal terbaik yang dapat terjadi pada kategori tank ini adalah terobosan ke belakang, tempat artileri musuh atau tank “tidur” ditempatkan. Tetapi bahkan di sini pun kehidupannya tidak akan mudah, karena artileri di Armored Warfare bukanlah makhluk yang tidak berdaya seperti di World of Tanks, tetapi akan dibahas lebih lanjut nanti.

Tank ringan juga digunakan sebagai kendaraan pendukung dan pengawal kendaraan berat. Tidak jelas apa yang akan terjadi selanjutnya, tetapi sejauh ini permainan dukungan tidak berakhir dengan baik untuk tank ringan dan menengah. Seringkali mereka hanya berperan sebagai pengalih perhatian sebagai korban, yang sering kali ditembak karena mereka lebih rentan. Oleh karena itu, permainan khas tank ringan melibatkan penembakan sekilas ke posisi musuh dan paparan terus-menerus terhadap mereka. Bersinar dan Anda akan berguna bagi tim, karena mencoba menentukan hasil pertempuran dengan meriam ringan Anda, yang tidak selalu mampu menimbulkan kerusakan sekitar 200, tidaklah efektif.

Untuk bertahan hidup Anda harus mengandalkan granat asap.

Sekarang di sinilah hal itu menjadi menarik. Paling sering, ini adalah kendaraan lapis baja, cepat, dan dapat bermanuver dengan roda karet, bebas rel. Perwakilan dari kelas ini memiliki baju besi tertipis, senjata paling kuat dan mampu mencapai kecepatan tertinggi setara dengan kelas tank ringan. Penghancur tank klasik adalah unit sederhana dan tidak mencolok yang memiliki bonus duduk tak bergerak di semak-semak. Senjata mereka sangat akurat dan kuat. Jika Anda suka menargetkan titik lemah pada kendaraan musuh, kelas ini cocok untuk Anda.

Perlu ditambahkan secara terpisah bahwa menembak dengan teknik ini bagus, sambil bersandar dari balik bukit, saat musuh tidak melihat Anda, tetapi Anda sudah melihatnya. Hal ini dicapai karena jangkauan senjata yang tinggi. Itu. mesinnya sendiri ada di bawah, dan senjatanya jauh di atas. Satu-satunya kelemahan adalah sudut bidik vertikal yang tidak mencukupi.

Letak senjata para pejuang cukup tinggi, sehingga memiliki sudut deklinasi yang besar, sehingga memberikan keuntungan tertentu dalam pertempuran.

Jika tidak, penghancur tank tidak akan terkena tembakan. Satu tembakan dalam Armored Warfare tidak terlalu umum, di sini bahkan artileri tidak selalu membunuh pertama kali, tetapi bahkan penghancur tank yang paling kuat pun mungkin tidak dapat bertahan dalam dua serangan yang bagus.

Kendaraan lapis baja.

Pencipta Armored Warfare menganggap bahwa melakukan misi pengintaian dan menyinari tank ringan sama dengan menembak burung pipit dari meriam. Oleh karena itu, mereka memperkenalkan kelas pengintaian khusus ke dalam game yang disebut Kendaraan Tempur Lapis Baja. Ngomong-ngomong, namanya sama dengan senjata tempur. Namun kenyataannya, kita memiliki mobil yang sangat-sangat cepat, kecil, tidak mencolok, dan gesit yang memiliki bonus khusus untuk mendeteksi lawan, serta bonus untuk mendeteksinya sendiri. Ya, kendaraan lapis baja dilengkapi dengan "lampu" terkenal yang akan mengingatkan Anda jika terdeteksi.

Sebagai argumen terakhir yang mendukung penggunaan kendaraan sebagai skirmisher, kendaraan tersebut dilengkapi dengan modul penunjukan target, yang bertindak dengan cara membuka kedok khusus: Anda mengarahkannya ke musuh, dan di mana pun dan bagaimana dia berdiri, dia menjadi terlihat. untuk semua sekutumu. Sebuah tank yang diterangi dengan cara ini perlu segera mengubah lokasinya, karena kemungkinan besar peluru artileri sudah terbang ke alamatnya.

Kendaraan tempur lapis baja dapat menandai sasaran

Sebagai tambahan, Anda juga dapat menambahkan efisiensi tinggi dalam menangkap markas. Beberapa kendaraan lapis baja yang memasuki pangkalan akan lebih efektif dalam mendapatkan titik penangkapan dibandingkan empat tank berat.

Nah, kelemahan kendaraan lapis baja jelas bahkan bagi mereka yang memiliki sedikit pemahaman tentang topik aksi jaringan tank: hampir tidak adanya lapis baja dan senjata tidak berguna yang hanya dapat menembus kendaraan, penghancur tank, dan artileri yang sama, dan hanya jika kamu beruntung.

Instalasi artileri self-propelled.

Ini adalah artileri lama yang familiar. Namun tampaknya hanya pada pandangan pertama saja. Kenyataannya, dia tidak begitu familiar. Hal utama yang perlu dikatakan adalah bahwa pengembang Armored Warfare, yang menyalin hampir semuanya dari World of Tanks, dengan tepat memutuskan bahwa bermain sebagai artileri bisa sangat membosankan dan membosankan, dan dia sendiri terkadang menimbulkan kemarahan nyata di antara pemain yang tanknya hancur pada serangan pertama. Oleh karena itu, diputuskan untuk memikirkan kembali artileri di sini.

Pertama-tama, harus dikatakan bahwa artileri memiliki banyak nyawa. Seringkali, margin keamanan serupa untuk tank berat hanya dua kali lebih besar dibandingkan margin keamanan serupa untuk artileri yang tampaknya rapuh. Di World of Tanks, dalam banyak kasus, artileri bertempur hingga serangan pertama, tetapi di sini situasinya agak berbeda, dan artileri tidak hanya mampu menahan beberapa tembakan, tetapi juga memberikan penolakan normal dalam pertempuran jarak dekat. Secara umum, bermain sebagai seni di sini lebih menyenangkan. Satu-satunya hal yang membuat hidupnya sulit adalah dia terlihat oleh lawan setelah setiap tembakan, termasuk artileri musuh. Jika tidak, ini masih merupakan mode penembakan top-down yang sama, yang secara berani digabungkan dengan WoT.

Instalasi artileri menembak dari jarak yang aman dan bahkan dapat mengenai sasaran yang tidak berhadapan langsung.

Pilihan perlengkapan dan kelasnya, seperti yang Anda lihat, cukup luas, dan siapa pun dapat memilih tank sesuai dengan karakternya. Untuk mendapatkan perlengkapan jenis baru, Anda harus berteman dengan pemasok yang akan memasok Anda senjata baru. Persahabatan ini adalah tentang mendapatkan reputasi, yang sebenarnya tidak lebih dari pengalaman bertempur. Semakin banyak pengalaman, semakin banyak peralatan yang dimiliki pemasok Anda.

Kecuali murni pendekatan individu Dalam memilih juga ada pendekatan subjektif. Faktanya di Armored Warfare ada mode PvP, dimana kendaraan tidak respawn, dan PvE, dimana respawn terjadi. Selain itu, variasi peta mengesankan yang dijanjikan pengembang untuk diberikan kepada kita di masa depan memiliki fitur bantuannya sendiri yang menonjolkan keunggulan satu kelas dan menambah poin pada kelas lainnya. Nah, sebagai pelengkap, Anda juga bisa menambahkan sistem shift kondisi cuaca, yang juga menambah dan mengurangi karakteristik kendaraan tempur.

Secara umum, pengalaman World of Tanks atau Guntur Perang, kalau membantu dalam memilih tank di Armored Warfare, itu tidak banyak, karena parameter teknis tank sangat berbeda dari apa yang dapat Anda bayangkan dengan mata kepala sendiri. Secara umum, masih belum jelas bagaimana jadinya di masa depan, tetapi untuk saat ini salah satu fitur khas Armored Warfare adalah ketidakmampuan untuk menilai secara visual kualitas positif dan negatif tank. Jadi, misalnya, monster dengan menara yang besar dan kuat dan meriam yang besar akan berubah menjadi petasan yang lemah, menerima 150-200 kerusakan, sementara beberapa tank yang berat dan lambat, yang seharusnya tidak dapat ditembus secara umum, akan menembus dengan sangat baik. hampir semua sisi Oleh karena itu, Anda harus menunggu rilis final dan melihat bagaimana preferensi dan “indikasi” dari pengembang itu sendiri berubah. Dan jika sebelumnya mereka mengatakan bahwa, misalnya, akan ada respawn di mode PvE, maka baru-baru ini mereka mengatakan bahwa di PvE tidak akan pernah ada respawn, dan almarhum akan tetap dalam mode pengamat.

Yang bisa kami katakan dengan pasti adalah jika Anda menikmati bermain sebagai Fireflies dan Artoos di World of Tanks, maka Anda akan menikmati melakukannya di Armored Warfare. Dengan kelas tank berat dan ringan, situasinya agak berbeda, yang dapat berkembang menjadi kegembiraan dan kekecewaan. Nah, satu-satunya hal yang wajib dicoba oleh semua orang adalah penghancur tank, terutama bagi mereka yang suka bermain tank di World of Tanks dan War Thunder.

Tampilan