Kompetisi Tahun Baru, permainan untuk orang dewasa. Kompetisi Tahun Baru yang menyenangkan untuk orang dewasa

21 November 2016

Dimulai dengan kepingan salju pertama yang perlahan berputar di udara dingin, kita mulai menunggu DIA! Yang paling indah, paling menakjubkan, luar biasa dan pesta yang menyenangkan- Tahun Baru!

Tidak ada lagi satu hari libur pun, tiga bulan sebelumnya, teman-teman akan bertanya: “Nah, apa pendapatmu tentang Tahun Baru?” Ya, ini adalah hari ketika alien panik karena sinyal yang tidak diketahui dari Bumi - "Tahun Baru segera tiba, semuanya akan segera terjadi...", dan seluruh planet bersinar dengan cahaya terang dan kembang api ! Dari tanggal 31 Desember hingga 1 Januari pukul 23:59 kami semua berdiri dengan gelas sampanye bergelembung di tangan dan menyambut dengan gembira. Tahun Baru dan emosi baru yang akan meledak ke dalam hidup kita, dan ini adalah alasan yang bagus untuk mengadakan pesta keren yang tidak realistis!

Mustahil membayangkan pesta apa pun tanpa ditemani teman-teman favorit Anda. Anda dapat merayakan Hari Pancake Internasional atau Hari Bastille bersama mereka - selalu menyenangkan dan menarik! Agar tidak mengganggu tradisi luar biasa ini, Anda harus mempersiapkan diri secara matang untuk menyelenggarakan pesta utama tahun ini!

Bagian penting dari pertemuan tahun 2017 adalah acara hiburan: permainan dan kompetisi untuk Tahun Baru untuk orang dewasa. Mereka membuat Anda lebih mengenal satu sama lain, membuat tim lebih bersatu, dan membuat malam lebih menarik, jika Anda mengerti maksud saya 😉

situs web Saya yakin hampir semua orang dewasa akan sangat senang mengikuti lelucon praktis, menari melingkar, bersulang keren, dan berkompetisi. kompetisi yang menarik! Mereka bisa berbeda: menyenangkan, cerdik, cekatan dan, tentu saja, dengan nuansa erotis. Itu semua tergantung pada tingkat relaksasi para tamu pesta.

Kami menawarkan 12 permainan dan kompetisi menyenangkan untuk Tahun Baru yang akan membuat pesta menyenangkan dan berkesan.

1. Jadi ini tentang saya!

Kantong kertas kecil digunakan untuk menyimpan suvenir, permen, atau barang kecil lainnya (baterai, kondom, gelas...). Nominasi tertulis pada paket:
- yang berambut terpanjang;
- orang yang mencium gadis itu sebelum orang lain;
- orang yang mencium pria itu sebelum orang lain;
- pemilik pakaian dalam Dengan jumlah terbesar warna dan corak;
- pegulat lengan terkuat;
- wanita dengan sepatu hak tertinggi;
- perokok paling hemat (orang yang membawa rokok paling banyak);
- rapper paling keren (yang membaca puisi paling cepat);
- yang paling Mata biru 2017;
— tawa paling keras tahun 2017;
- hal paling gila yang bisa dilakukan di tahun 2016;
- yang paling sial (yang tidak menerima paket liburan apa pun).

Anda dapat membuat nominasi sendiri - yang paling sesuai untuk teman dan keluarga Anda.

Tas yang sudah jadi berisi isinya harus digantung di pohon Natal. Hal ini dapat dilakukan sebelum para tamu tiba, tetapi mereka akan ketahuan terlalu dini, kemungkinan besar bahkan sebelum semua orang datang. Oleh karena itu, yang terbaik adalah melakukan ini segera setelah tengah malam, ketika semua orang pergi melihat ke balkon atau menonton kembang api Tahun Baru di jalan. Saat ini, gantung tas di pohon. Apa yang tidak Hadiah asli untuk semua yang hadir.

Para tamu yang kembali dari pesta kembang api akan melihat dekorasi pohon Natal baru dan memulai kompetisi...

2. Apa yang Anda ingat tentang setahun terakhir?

Beli kertas Whatman ukuran A1 atau A0. Tulis di atas dalam huruf besar“Apa yang kamu ingat tentang tahun 2016?” Agar prasasti terlihat rata dan indah, cetaklah di printer menggunakan font Tahun Baru favorit Anda. Anda dapat menempelkan foto para tamu ke kertas Whatman (untuk pasangan menikah– gunakan foto bersama). Harus ada ruang di antara foto untuk gambar. Lebih baik lagi jika Anda memesan poster seperti itu dari percetakan.

Kami menggantung poster di dinding atau lemari. Biarkan semua orang menggambar di samping foto mereka peristiwa terbaik tahun lalu bagi mereka. Seseorang akan menggambarkan pohon palem, melambangkan liburan negara-negara hangat, bagi sebagian orang itu adalah mobil baru, tetapi bagi sebagian lainnya itu adalah seorang anak yang dengan percaya diri berjalan ke sekolah untuk pertama kalinya dengan membawa tas kerja.

Anda dapat menjadikan kumpulan kenangan positif seperti itu sebagai tradisi di perusahaan ramah Anda.

3. Yang paling keren dari semuanya

Kami memilih karakter utama malam itu - Pastor Frost dan Snow Maiden. Mereka yang berminat berganti kostum, mengambil atribut tematik: janggut, sarung tangan, tongkat, tas berisi hadiah, dan satu per satu memperkenalkan diri kepada publik. Pria atau wanita yang paling ceria, karismatik, dan menarik akan menjadi Sinterklas. Pilihan dibuat melalui pemungutan suara dengan tepuk tangan. Tidak hanya cewek, cowok pemberani juga bisa ikut casting untuk peran Snow Maiden! Sedikit bedak, lipstik merah, dan wig dengan kuncir akan mengubah manajer TOP yang serius menjadi cucu Sinterklas yang lucu. Peragaan busana pendek dengan rok akan menentukan siapa yang akan menjadi ratu pesta, meski ia memiliki janggut.

4. Alfabet

Selanjutnya, untuk menghangatkan para tamu pesta, sebaiknya diadakan kompetisi sebanyak-banyaknya roti panggang terbaik berdasarkan abjad. Intinya adalah ini: setiap orang bergiliran bersulang dengan harapan, tetapi karena suatu alasan, dan itu harus dimulai dengan huruf tertentu. Misalnya, yang pertama dengan “A” - “Jeruk termanis, jeruk keprok paling enak, Santa Claus yang baik hati akan membawakanmu sebagai hadiah,” lalu dengan “B” - “Harapan besar, mimpi indah, sinar kebaikan, dan berang-berang yang lucu!” Selamat Tahun Baru!”, “B” - “Sinterklas datang ke rumah, dia membawakan kami hadiah: beruang lembut, kue yang lezat, telepon dan penjelajah bulan, pasta, jeruk, sabun, roti jahe, dan lumba-lumba.”

Dengan cara yang ceria, semua orang bersulang, dan penulis sajak paling orisinal memenangkan hadiah.

Pilihan yang lebih mudah - keinginan terdiri dari satu atau dua kata per huruf yang dijatuhkan. Misalnya: Saya berharap A rekreasi aktif, B kekayaan, V Yesenia, G Lamura, D uang...

Yang mendapat huruf Y, Y, b, b akan sangat beruntung :)

5. Halo, orang yang berjalan dalam tidur

Kompetisi seperti ini paling baik diadakan ketika semua tamu sudah dalam suasana hati yang ceria. Salah satu peserta duduk di kursi, dan sekarang dia berperan sebagai pangkalan utama bulan, yang lain akan menggambarkan penjelajah bulan dan asteroid yang terbang melewatinya. Untuk melakukan ini, Anda perlu merangkak mengelilingi ruangan sambil berkata: "Hei, Lunokhod-1 memanggil pangkalan", "Lunokhod-2, kita perlu mengisi bahan bakar di pangkalan bulan, baterainya hampir habis."

Di antara pesawat ruang angkasa secara berkala sebuah asteroid terbang dengan kecepatan tinggi, dan dengan kata-kata “Banzai” mencoba masuk ke dalam penjelajah bulan. Hanya ada satu aturan dalam game ini - jangan tertawa! Sama sekali! Orang yang tertawa terbahak-bahak merangkak ke pangkalan untuk menerima tugas.

Ini mungkin terlihat seperti ini:

  • lepaskan dua lapisan kulit dari penjelajah bulan Anda;
  • tuangkan 200 ml bahan bakar ke Lunokhod 1;
  • solder 3 bagian kulit baru ke Lunokhod 2;
  • berlabuh dengan Lunokhod 3;
  • memeriksa lingkungan dalam mode terbalik, dll.

Siapa yang tidak pernah tertawa, dialah pemenangnya. Suasana hati yang bagus dijamin untuk semua orang!

6. Pematung Tahun Baru

Alat peraga untuk dua patung:
— balon bulat berbagai warna, 100 buah;
— balon bulat dengan desain wajah (smiley), 2-4 buah;
— balon untuk pemodelan (yang digunakan badut untuk membuat anjing), 50 buah;
— selotip dua sisi, 2 buah;
- benang, 2 gulungan;
- spidol warna-warni.

Kami membagi menjadi dua tim dan mulai membuat patung yang meriah. Pilihan gambar tergantung pada kebijaksanaan penyelenggara: Pastor Frost, Snow Maiden, ayam jago (simbol 2017), monyet (simbol 2016), manusia salju, atau karakter menarik lainnya.

7. Sebarkan

Permainan pertandingan lama yang bagus akan membantu mereka yang berkumpul untuk mengenal satu sama lain lebih baik dan sedikit bersantai. Semua tamu berdiri membentuk lingkaran, bergantian antara laki-laki dan perempuan. Pertandingan dibersihkan dari belerang, peserta pertama mengambilnya dengan bibirnya dan meneruskannya ke peserta berikutnya. Setelah lingkaran pertama, korek api dipotong beberapa mm, dan dipindahkan ke lingkaran baru. Permainan berakhir ketika para peserta tidak lagi memiliki apa pun untuk ditransfer, baik, atau sesuka hati.

8. Berita

Peserta menerima selembar kertas dengan lima kata tertulis di atasnya. Dalam lima menit mereka harus menulis berita menarik. Kata-kata dari kartu dapat diubah menjadi bagian pidato apa pun, misalnya:

  • Inggris, Cina, kapak, genetika, Malvina (ahli genetika Inggris menyilangkan orang Cina dengan kapak. Tapi dia menolak untuk menebang kayu, tetapi dia merencanakan kayu Malvina untuk Pinokio - biarkan anak itu bersenang-senang sampai rantingnya mengering);
  • Tula, senter, minibus, bahan atap, unta;
  • Zimbabwe, wajan, matahari, ski, sikat gigi;
  • Antartika, sabun, burung unta, sepeda, telinga.

9. Asosiasi

Seseorang membisikkan kata tertentu ke telinga orang berikutnya, yang meneruskan sinonim atau kata yang dekat artinya kepada tetangganya, dan seterusnya sampai akhir. Peserta terakhir mengucapkan kata tersebut dengan lantang, dan dibandingkan dengan yang pertama, sering kali pada akhirnya ditemukan kata-kata yang sama sekali tidak berhubungan, seperti laut dan Olivier.

10. Gerakan Lambat

Siapa pun dapat mengambil bagian dalam permainan ini. Secara bergiliran, setiap peserta diberi tugas yang harus ia gambarkan dalam gerak lambat:

  • penangkapan Sparta;
  • pernyataan cinta yang penuh air mata;
  • bertarung dengan pria tak kasat mata;
  • melarikan diri dari harimau;
  • mendirikan tenda;
  • berselancar, dll.

Siapa pun yang menyelesaikan tugas paling kreatif akan menerima hadiah.

11. Buaya

Permainan “Buaya” sepanjang masa dan masyarakat disukai oleh semua orang, tanpa memandang usia, kesukaan, dan faktor lainnya. Tapi ini adalah buaya yang meriah, jadi hari ini kami menyebutnya “Buaya”. Esensinya tidak berubah: menampilkan suatu fenomena atau objek, tanpa bantuan kata atau suara. Karena temanya sudah diketahui, Anda perlu memperlihatkan jeruk keprok, rusa, hiasan pohon Natal, kerupuk, karangan bunga, dll.

12. Sinterklas siapa itu?

Entah kenapa, semua orang percaya bahwa Sinterklas berasal dari Lapland. Setiap tahun, dalam satu malam, orang malang itu terbang mengelilingi semua anak di planet ini, memberikan hadiah kepada semua anak yang patuh, dan liontin ajaib kepada anak nakal. Tapi benarkah?
Tebak dari mana asal masing-masing Sinterklas ini dan apa yang dia lakukan dalam hidup:

Kelas bawah?

  1. Berasal dari Belanda
  2. Tinggal di Smolensk
  3. Siswa dari Sekolah No. 5 dan No. 10 meminta nilai bagus darinya

Weihnachtsmann?

  1. Sinterklas spesial untuk yang sangat nakal
  2. Sinterklas dari Jerman
  3. Memenuhi keinginan Tahun Baru para Landsknechts

Kanakaloka?

  1. Berkano melintasi kanal Panama
  2. Tinggal di Hawai
  3. Sinterklas bekerja paruh waktu, mengganggu semua Sinterklas dengan pertanyaan-pertanyaan bodoh, dan sering mendengar “Kanaka dari sini” ditujukan kepadanya.

Papa Pasquale?

  1. Sinterklas dari mafia narkoba Kolombia
  2. Apakah “don” dari Sinterklas Italia
  3. Awalnya dia adalah saudara laki-laki Carlo Pasolini, tetapi karena tidak mampu menahan ketenaran Carlo Pasolini, dia berlatih kembali sebagai Pastor Frost.

Peri Befanu?

  1. Waria Ded Moroz
  2. Melambangkan Tahun Baru di Italia
  3. Peri - Sinterklas di suku Amazon

Popeye Noel?

  1. Santa Claus tertua yang dibawanya hadiah Tahun Baru ke kamp pengembara Khan Mamai, karena ini ia menerima julukan hormat "Popeye"
  2. Ia memulai karirnya di Inggris, kemudian mengubah iklim dan pindah ke salah satu koloni Perancis. Penduduk asli menjulukinya “Yohar Pepaya” (karena dia selalu membawakan hadiah yang salah sesuai pesanannya), dan penjajah Perancis memanggilnya “Noel” (artinya, meniduri Anda dengan bir Anda
  3. Popeye Noel dari Brazil, dimana banyak terdapat monyet liar di hutannya

Dan inilah jawaban yang benar: Sunderklass (1), Weihnachtsmann (2), Kanakaloka (2), Papa Pasquale (1), Fairy Befanu (2), Popeye Noel (3).

Atur sebuah pencarian

Ciptakan petualangan pencarian unik Anda sendiri untuk teman-teman. Lihat contoh.

Jika Anda tidak punya cukup waktu, pesanlah yang sudah disiapkan. Yang harus Anda lakukan hanyalah mencetak dan menempatkan petunjuk di tempat persembunyian. Persiapan akan memakan waktu tidak lebih dari satu jam. Atau misi meja untuk Tahun Baru - Anda tidak perlu menyembunyikan apa pun, dan Anda akan menghabiskan waktu sekitar 10 menit untuk mempersiapkannya. Tautan ke misi ada di bawah.

Ada seorang anak dalam diri kita masing-masing, dan kita semua mengharapkan sesuatu yang tidak biasa, ajaib, dan indah dari perayaan Tahun Baru. Setiap orang dapat mengatur liburan yang menyenangkan untuk diri mereka sendiri dan teman-teman mereka, dan kami berharap pilihan kami Kompetisi Tahun Baru, akan menjadi penyelamat nyata bagi Anda meja pesta pada malam tahun baru 2017.

Selamat berlibur dan selamat Tahun Baru, teman-teman!

Berkat kompetisi Tahun Baru, liburan di rumah akan menjadi acara yang cerah, tidak biasa, dan berkesan. Bermain di perusahaan yang menyenangkan adalah kesempatan bagus untuk tertawa bersama, menunjukkan kecerdikan dan Keterampilan kreatif, temukan sisi baru dari teman lama atau temui orang baru dalam suasana santai. Kami menawarkan beberapa ide-ide menarik untuk kompetisi tematik di rumah.

Kompetisi untuk perusahaan mana pun

Ini kompetisi universal untuk Tahun Baru untuk anak-anak dan orang dewasa, dapat diadakan di rumah (walaupun ruangannya tidak banyak) dan di restoran. Pilihlah permainan ini dan malam itu akan dipenuhi dengan kejutan, tawa, dan komunikasi.

“Untuk liburan - hanya dengan tiket”

Game ini akan mengisi liburan dengan banyak kejadian tak terduga dan menyenangkan.
Atribut:
  • sebuah kotak, topi, vas atau wadah lain tempat tugas ditempatkan;
  • lembaran kertas dengan tugas tertulis.
Bagaimana cara melakukannya?

Sebuah topi atau kotak ditempatkan di dekat pintu, dari mana setiap orang yang masuk mengambil tugas untuk dirinya sendiri. Kartu diambil secara membabi buta, Anda tidak dapat memberi tahu peserta pihak lain tentang isinya. Pelanggar diberikan hukuman simbolis, misalnya memakan sepotong lemon tanpa gula atau melakukan tarian Anjing Kuning.

Kartu untuk permainan disiapkan terlebih dahulu. Apa tugasnya tergantung pada imajinasi pemilik rumah dan perusahaan yang berkumpul. Biasanya mereka menulis sesuatu seperti: “berkokok setiap jam”, “temukan tiga orang yang setuju untuk berdansa melingkar bersamamu”, “menghabiskan sepanjang malam dengan mengenakan topi Sinterklas”, “naik ke kursi tepat pukul 23.15 dan melafalkan a puisi”, “bersulang yang semua kata dimulai dengan huruf B”, “bujuk tetangga di sebelah kanan untuk menari tango”, dll. Isi tugas harus dipilih tergantung pada sifat perusahaan, jangan lupa bahwa tugas tersebut harus lucu, sederhana dan menyenangkan. Jika banyak anak yang datang ke pesta, siapkan kotak terpisah berisi kartu untuk anak-anak dan orang dewasa. Di penghujung malam, pemungutan suara diadakan untuk menentukan siapa yang menangani permainan dengan lebih baik. Pemenangnya diberikan hadiah.

"Parade Pahlawan"

Kompetisi Tahun Baru Lucu untuk dewasa dan anak-anak. Itu selalu menarik, meninggalkan banyak kenangan indah dan foto yang jelas.

Atribut:

  • kacamata tua, topeng, topi, sarung tangan, karangan bunga, pakaian, koran, tisu toilet, cat, lipstik, perhiasan, dll. Semakin bervariasi itemnya, kompetisi akan semakin seru;
  • kartu dengan karakter, misalnya jeruk Tahun Baru paling menggembung, anjing paling lucu, Manusia Salju paling gemuk, kepingan salju paling canggung, boneka beruang paling jahat, Sinterklas yang sangat mabuk, tamu yang membosankan, orang yang sangat rakus, dan lainnya yang imajinasi Anda memberitahu Anda;
  • topi atau kotak tempat tugas ditempatkan.
Bagaimana cara melakukannya?

Jika pesertanya kurang dari 15, maka semua orang bermain sendiri. Lebih baik membagi lebih banyak tamu menjadi tim yang terdiri dari 2-3 orang.

  1. Peserta mengambil kartu karakter. Dia (atau seluruh tim) diberikan waktu 2-5 menit untuk menghasilkan gambaran dari hal-hal yang diusulkan dan menampilkan pertunjukan mini.
  2. Tamu lainnya menikmati pertunjukan, berfoto dan menebak siapa yang ada di depan mereka. Sebaiknya batasi waktu tampilan menjadi 3-5 menit agar pemain punya waktu untuk membuktikan diri.
  3. Pada akhirnya, peserta memilih, siapa yang paling banyak membuat para tamu tertawa atau mengejutkan, dialah pemenangnya.

Persaingan untuk mendapatkan perhatian

Sertakan kompetisi menarik perhatian orang dewasa dalam program Tahun Baru 2017, agar peserta liburan yang belum dikenal bisa lebih mengenal satu sama lain, dan teman lama tertawa tulus. Permainan ini dapat dimulai secara spontan karena tidak memerlukan alat peraga apapun.

Cara bermain?

  1. Pasangan pertama dipilih (sesuai keinginan atau dengan undian). Lebih baik membagi tim agar berisi orang-orang yang saling mengenal secara setara. Pasangan tersebut dipilih sesaat sebelum perlombaan, sehingga peserta yang menunggu giliran tidak dapat mempersiapkan diri.
  2. Pasangan yang bermain pergi ke tengah. Selama 30-60 detik, peserta diminta saling memandang.
  3. Kemudian mereka membalikkan badan, dan tamu-tamu lainnya satu per satu menanyakan pertanyaan tentang penampilan mereka: “Apa warna mata Andrey?”, “Apa yang ada di tangan kirinya?”, “Apa warna kaus kakinya?” dll. Kadang-kadang mereka mengajukan pertanyaan yang menipu, misalnya, mereka menanyakan di tangan mana cincin itu dipakai, meskipun tidak ada aksesori seperti itu. Ini akan membantu membingungkan pemain.
  4. Meskipun orang-orang bertemu satu sama lain beberapa menit yang lalu, kemungkinan besar Anda akan belajar banyak tentang penampilan mereka. Pasangan yang memberikan jawaban paling benar adalah pemenangnya.

Untuk pecinta permainan intelektual

Kepada mereka yang mencintai pertanyaan intelektual, Anda dapat menawarkan kompetisi pengetahuan kata. Permainan ini cocok untuk orang dewasa. Kompetisi ini membutuhkan kartu berisi kata-kata dan presenter yang mengetahui jawaban yang benar. Buatlah daftar terlebih dahulu kata-kata yang jarang digunakan dengan arti yang tidak biasa, misalnya myatka (hustle, crush), surplyas (posisi awal sepeda di lintasan balap), babushi (mullet) durra ( tanaman tropis, yang digunakan untuk produksi roti), austeria (kedai, hotel), verki (bangunan pertahanan), colette (kerah lebar pada pakaian abad pertengahan), dll. Anda dapat menemukan kata-kata seperti itu di kamus kata-kata kuno atau asing , buku referensi khusus. Selain itu, kata-kata yang tidak ada harus dimasukkan dalam daftar. Ini akan membuat permainan menjadi lebih menarik.

Cara bermain?

Ada beberapa pilihan. Anda dapat memberikan kemungkinan jawaban untuk setiap kata dan meminta peserta menebak jawaban yang benar. Kompetisi yang lebih sulit namun juga menyenangkan adalah menebak arti kata tanpa petunjuk. Kondisi penting dalam hal ini perlu dijelaskan arti kata tersebut. Para tamu bermain dalam tim atau masing-masing untuk dirinya sendiri.

"Ayat Tahun Baru"

Jika Anda mencari kompetisi keren untuk Tahun Baru, kami sarankan untuk mempersiapkan semua yang Anda butuhkan untuk game ini. Menyenangkan di pesta remaja, liburan bersama teman atau kenalan baik. Semua orang akan bisa menunjukkan kreativitasnya dan tertawa terbahak-bahak.

Atribut:

  • kartu dengan kata atau frasa (2-3 kali lebih banyak dari jumlah peserta);
  • topi atau kotak;
suasana hati dan imajinasi yang baik. Kartu dengan kata-kata disiapkan terlebih dahulu untuk permainan. Semakin tidak biasa kata-katanya, semakin lucu hasilnya. Jika permainan ini dimainkan di kalangan anak muda, ekspresi populer dari serial TV dan lagu digunakan.

Cara bermain?

  1. Sebuah perusahaan besar dibagi menjadi beberapa tim dengan jumlah pemain yang sama. Jika jumlah orangnya sedikit, semua orang bermain untuk dirinya sendiri.
  2. Perwakilan tim mengambil sejumlah kartu kata yang telah ditentukan dari sebuah topi. Seringkali 5-8 kata sudah cukup.
  3. Sekarang, dalam 3-5 menit, pemain atau tim harus membuat puisi atau lagu Tahun Baru dengan kata-kata di kartu dan menyajikannya kepada yang lain.
  4. Pemenangnya adalah yang menyusun syair paling lucu dan menyajikannya dengan cara paling artistik.

"Tebak koktailnya"

Mencari permainan meja untuk Tahun Baru 2017 yang bisa dimainkan bersama orang dewasa? Kami merekomendasikan untuk mencoba kompetisi ini. Atribut:

  • beberapa gelas bersih;
  • syal atau penutup mata lainnya;
  • minuman (dapat diambil dari meja Tahun Baru atau disiapkan tambahan).
Cara bermain?
  1. Peserta dibagi menjadi tim yang terdiri dari 2-4 orang. Masing-masing memilih perwakilan yang akan mencicipi minuman tersebut. Dia ditutup matanya.
  2. Pemain lainnya diberikan waktu 1-2 menit dan satu gelas bersih per tim. Selama ini, mereka menyiapkan cocktail untuk dicicipi dari tim lawan. Tugas para bartender adalah menghasilkan minuman baru, yang komposisinya sulit ditentukan.
  3. Saat koktail sudah siap, pencicip mencicipinya (Anda tidak perlu meminum semuanya) dan menebak bahannya.
  4. Pemenangnya adalah tim yang perwakilannya menyebutkan komposisi minuman dengan benar. Permainan dapat dimainkan dalam beberapa putaran. Sebelum kompetisi dimulai, sebaiknya batasi daftar bahannya, misalnya boleh menggunakan semua yang ada di meja (di dapur), atau pilih 10-15 minuman yang ikut serta dalam permainan. Perlu didiskusikan kemungkinan menambahkan buah-buahan, rempah-rempah, zaitun, dll. Tuan rumah juga dapat membawakan teh, kopi, rempah-rempah, selai, dll.

Kompetisi “Siapa yang akan mendapatkan kuenya?”

Jika Anda sudah duduk di meja, Anda bisa memilih permainan ini. Pecinta manis akan sangat menyukainya.
Atribut:
  • 0,5 kg kue kecil yang lezat (sebagai alternatif - beberapa figur coklat);
  • stik es krim.
Cara bermain?
  1. Peserta diminta untuk memegang ujung stik es krim di antara bibirnya dan meletakkan setumpuk kue (atau patung coklat) di ujung lainnya.
  2. Sekarang Anda harus berjalan mengitari pohon tanpa menjatuhkan permennya.
  3. Orang yang dapat memegang tumpukan kue paling tinggi dan paling lama adalah pemenangnya. Hadiahnya dimenangkan permen.

    Jika Anda belum menyiapkan alat peraga sebelumnya, adakan kompetisi dengan benda-benda improvisasi: segelas sampanye atau jeruk di kepala Anda.

Kompetisi untuk 3-5 orang

Untuk perusahaan kecil banyak yang telah ditemukan permainan yang menarik dan kompetisi. Kami menawarkan beberapa di antaranya.

"Hasil tahun ini"

Kompetisi ini semakin dekat dengan Tahun Baru perusahaan yang ramah. Para pesertanya akan tertawa dan mengingat momen-momen penting dan menyenangkan di tahun lalu.

Bagaimana permainannya?

  1. Salah satu peserta mengajukan pertanyaan (atau 2-3 pertanyaan sekaligus) tentang kejadian setahun yang lalu, misalnya, “Berapa kali kita pergi ke bioskop bersama?”, “Berapa kali tahun ini Yulia berubah? rambutnya?”, “Pada bulan apa album grup atau film ini atau itu dirilis? dll. Penting agar situasi tersebut familier bagi semua tamu dan mengingatkan mereka akan peristiwa yang menyenangkan. Penanya harus mengetahui jawaban yang benar. Anda dapat mengajukan pertanyaan yang berisi informasi palsu atau menggambarkan peristiwa yang tidak ada.
  2. Yang lain bergantian menjawab. Orang yang menjawab dengan benar menerima satu poin atau sepotong permen sebagai hadiah.
  3. Pada tahap selanjutnya, pemain lain mengajukan pertanyaan, dll.
  4. Pemenangnya adalah orang yang memberikan pertanyaan paling benar.

"Sinterklas atau Gadis Salju yang Sedih"

Permainan menyenangkan ini tidak memerlukan alat peraga. Peserta duduk di kursi dan terlihat seserius atau sesedih mungkin. Dia memainkan peran Pastor Frost atau Snow Maiden dalam depresi. Segera setelah pemain siap, waktunya dicatat. Tugas yang lain adalah membuat sang pahlawan tertawa sehingga dia punya waktu untuk memberi selamat kepada semua orang di hari libur. Anda dapat mencampurnya sesuka Anda, kecuali menggelitik. Begitu seorang pemain tersenyum atau menunjukkan emosi lain, dia kalah dan emosi baru menggantikannya. Orang yang tetap serius paling lama akan menang.

"Rencana untuk Tahun Baru"

Kompetisi seperti itu di Malam Tahun Baru relevan jika hanya pasangan yang sudah lama bersama yang berkumpul di hari raya. Permainan ini akan membantu Anda menemukan sisi baru dalam diri pasangan Anda dan menjadi lebih dekat.

Atribut:

  • 2-3 daftar pertanyaan Tahun Baru. Daftar tersebut mencakup pertanyaan-pertanyaan umum: “Di mana impian pasangan Anda untuk berlibur tahun depan?”, “Apa warna favoritnya?”, “Acara apa yang paling menarik tahun lalu? - atau lucu: “Apakah dia akan pergi ke Afrika tahun ini untuk menyelamatkan kuda nil?”, “Jika dia terbang ke luar angkasa, ke mana?”
Bagaimana cara melakukannya?
  1. Salah satu dari pasangan diberikan daftar pertanyaan. Dia menulis jawabannya dalam dua atau tiga menit, tanpa menunjukkannya kepada pasangannya.
  2. Ketika pemain pertama selesai, pemain kedua menerima daftar pertanyaan dan menjawabnya dengan lantang. Tugasnya adalah menebak jawaban separuh lainnya.
  3. Pasangan dengan jawaban paling cocok menang.

    Selamat berlibur dan jangan lupa kalau di meja tahun baru pasti banyak lombanya. Simbol tahun ini menyukai tawa dan perayaan. Jika Anda merayakan tahun baru dengan cara yang menyenangkan dan menarik, Anjing pasti akan mengingat Anda dan membawa keberuntungan di tahun mendatang.

Apakah Anda bosan dengan pesta makan malam yang membosankan dan mengantuk?! Apakah Anda ingin bertemu sesuatu yang orisinal dan tidak biasa? liburan tahun baru dalam sekelompok teman yang berkumpul?! Kemudian persiapkan beberapa skenario dengan permainan dan lainnya hiburan keren untuk menyemangati dan membangkitkan suasana pesta secara umum. Jika Anda belum pernah melakukan hal seperti ini, kami menyarankan Anda untuk tidak terlalu lama memutar otak, melainkan membaca artikel kami. Ini akan menjadi sumber inspirasi nyata bagi Anda dan perusahaan Anda, karena memberikan 13 ide kompetisi seru untuk orang dewasa di Tahun Baru 2019 yang telah kami siapkan. Kami menyarankan Anda menangani masalah ini dengan hati-hati dan serius, karena seluruh suasana Malam Tahun Baru akan bergantung pada investasi dan keuntungan kreatif Anda. Jangan biarkan teman Anda bosan di meja pesta, jadikan liburan yang ditunggu-tunggu ini menjadi kejutan yang menyenangkan.

"Lempar Cincin"

Dalam kompetisi ini Anda harus memiliki pandangan yang akurat dan mampu memukul dari jarak tertentu. Botol-botol minuman beralkohol dan non-alkohol dipajang berjajar. Leher botol harus berada di dalam ring. Jaraknya minimal harus tiga meter. Diameter cincin itu tidak lebih dari sepuluh sentimeter. Pemenangnya mendapatkan hadiah berupa satu botol penuh yang berhasil dilempar cincinnya. Semua pria pasti akan menikmati hiburan seperti ini di Tahun Baru 2019.

"Wanita Sensitif"

Ide ini menarik karena hanya perwakilan dari jenis kelamin yang lebih adil yang ambil bagian dalam permainan ini. Para wanita berdiri menghadap penonton, masing-masing dengan kursi pribadi di belakang mereka. Penting, tanpa mengintip, untuk duduk di kursi dan menentukan apa yang diletakkan di atasnya. Anda dapat memperumit tugas dengan menebak jumlah benda. Orang yang menjawab dengan benar menang. Orang dewasa akan menyukai game ini!

"Apa dimana kapan?"

Lomba dewasa ini dipersiapkan dengan cara para peserta duduk dalam satu meja, masing-masing diberikan selembar kertas dan pulpen. Presenter mengajukan pertanyaan “Siapa?” Peserta menulis jawaban. Mereka membungkusnya dan membagikannya kepada tetangganya, yang selanjutnya membagikannya kepada tetangganya, dan seterusnya secara melingkar. Kemudian presenter mengajukan pertanyaan “Kapan?” Prosedur ini diulangi. Pertanyaan diajukan sampai lembaran tertutup. Selanjutnya, setiap orang membaca cerita tersebut di selembar kertas masing-masing. Anda bisa menuliskan nama-nama mereka yang hadir dalam jawaban Anda agar lebih menyenangkan. Anda dapat melakukan ini tanpa seorang pemimpin. Peserta dengan cerita paling menarik menang.

Kompetisi lagu

Kompetisi musik yang meriah, menarik dan menyenangkan! Untuk melakukan ini, Anda perlu menyiapkan kartu dengan kata-kata, misalnya salju, cinta, kupu-kupu, kucing, dan lain-lain. Setiap peserta mengambil kartu dan menyanyikan lagu berdasarkan kata yang diberikan. Mereka yang gagal menyelesaikan tugas akan tersingkir dari permainan. Pemenangnya adalah orang yang menyanyikan lagu paling sukses. Dalam hiburan ini juga penting untuk mempertahankan pendapat, bersikap luwes, misalnya bisa membuktikan bahwa lagu “Jangan pergi, tinggallah bersamaku” didedikasikan untuk buaya, bukan manusia.

"Lelehkan esnya"

Idenya akan tampak orisinal bagi Anda. Untuk permainan Tahun Baru 2019 ini, Anda harus terlebih dahulu menyiapkan beberapa potong es identik yang dibekukan dalam bentuk yang sama. Beberapa pasangan ambil bagian. Tugasnya adalah mencairkan es secepat mungkin. Anda dapat melakukan apa pun yang Anda inginkan: hirup, tempelkan pada tubuh, jilat. Semua metode bagus. Hanya dilarang menggunakan alat pemanas. Pasangan orang dewasa yang menyelesaikan tugas paling cepat adalah pemenangnya. Menyenangkan dan Tahun Baru!

"Pemanasan"

Anda memerlukan dua kelompok gambar. Yang pertama harus menggambarkan atribut yang berhubungan dengan Tahun Baru. Biarlah karangan bunga, piring meja, minuman, pohon Natal, salju, Sinterklas. Kelompok gambar kedua harus berisi gambar yang berhubungan langsung dengan Anjing - lagipula, simbol ini akan segera mendapatkan hak hukumnya. Inti dari tugasnya adalah: membagi tamu menjadi dua kelompok, dan kemudian menunjukkan gambar masing-masing kelompok secara bergantian. Tamu Anda harus menjawab jika gambar tersebut terkait dengan Tahun Anjing dan “tidak” jika gambar tersebut hanya terkait dengan hari raya. Seperti yang Anda lihat, kompetisi untuk orang dewasa ini sangat sederhana, namun sekaligus cukup menyenangkan, karena para tamu akan bingung dan berteriak “ya” dan “tidak” secara acak. Variasi serupa hiburan liburan cocok untuk pesta perusahaan untuk Tahun Baru 2019.

“Menggambar dengan mata tertutup”

Bagus sekali tugas kreatif, yang akan semakin menyenangkan jika semakin banyak tamu yang minum. Inilah yang perlu Anda persiapkan sebelumnya - beberapa lembar lanskap kosong, spidol, penutup mata, dan, itu saja. Anda perlu membagikan lembaran kertas dan spidol kepada para tamu, menutup mata para peserta dan mengajak mereka menggambar sesuatu dengan tema Tahun Baru. Tidak perlu menawarkan sesuatu yang rumit. Biarlah itu pohon Natal atau wajah anjing. Lihat apa yang harus digambar mata tertutup bahkan gambar sederhana pun cukup rumit! Setelah kompetisi yang menyenangkan, tunjukkan “gambar” yang dihasilkan kepada seluruh perusahaan. Permainan seperti ini cocok untuk orang dewasa untuk merayakan Tahun Baru 2019! Semua orang pasti akan menyukai ide itu, teman-teman!

"Kami menulis puisi"

Untuk ini kompetisi asli di pesta perusahaan Anda tidak memerlukan alat peraga apa pun selain imajinasi tamu Anda. Inti dari tugasnya adalah ini - Anda perlu membuat puisi dalam bentuk berima untuk memberi selamat kepada semua tamu yang hadir pada hari libur. Hanya saja ini tidak boleh hanya berupa puisi, tetapi mengandung “kunci” tertentu - kata-kata yang telah disepakati sebelumnya. Misalnya, “anjing”, “Tahun Baru”, “Sinterklas”, dan seterusnya. Untuk tugas ini, yang terbaik adalah membagi tamu menjadi berpasangan, karena akan sangat sulit untuk menyelesaikannya sendirian.

"Bersulang untuk huruf alfabet"

Setuju bahwa sekadar makan, minum, dan ngemil saja sudah cukup membosankan, oleh karena itu Anda bisa melakukan diversifikasi prosedur pengobatan persaingan yang tidak biasa pada tahun 2019. Setelahnya, dijamin mood tamu Anda akan naik! Intinya begini: masing-masing yang hadir mengangkat gelas dan berkata bersulang Tahun Baru. Tapi bukan hanya apa yang terlintas dalam pikiran, tetapi Anda harus memulai ucapan selamat Anda dengan huruf alfabet tertentu (misalnya, huruf yang digunakan pembicara sebelumnya untuk mengakhiri acara bersulang). Idenya, meski sederhana, sangat menyenangkan, terutama jika Anda perlu membuat roti panggang yang diawali huruf Y atau B.

"Berita Tahun Baru"

Inilah yang Anda perlukan sebelum kompetisi - kartu dengan kata-kata yang tidak berhubungan. Misalnya, pada kartu pertama Anda perlu menulis: Santa Claus, vodka, stapler, Snow Maiden. Yang kedua – anjing, salju, liburan, sofa. Yang ketiga - presiden, rusa, lonceng, tangan. Inti dari permainan ini adalah ini. Para tamu diberikan kartu dan mereka harus, pada gilirannya, menyampaikan “berita hangat”, yang seharusnya dibacakan oleh penyiar dari layar TV. Idenya adalah menggunakan semua kata di kartu dan mengubahnya menjadi teks yang koheren. Ya, itu ide yang cukup bagus untuk kami! Mengambil keuntungan!

"Buka singkatannya"

Kompetisi yang sangat lucu untuk orang dewasa, yang dapat berlangsung dalam jangka waktu berapa pun. Anda memilih terlebih dahulu dua peserta yang akan “bekerja” berpasangan. Tugas mereka adalah mengungkap singkatan MSL, menggunakan petunjuk dari tamu lain yang mengetahui singkatan tersebut. Dan MSL adalah “tetangga saya di sebelah kanan”, yaitu setiap tamu akan memberikan jawaban yang berbeda-beda terhadap pertanyaan “warna apa”, “ukuran apa”, “laki-laki atau perempuan”.

“Ayo, tebak!”

Kompetisi keren yang tidak hanya akan menghibur Anda, tetapi juga memungkinkan Anda mempelajari sesuatu yang baru tentang rekan-rekan Anda. Para tamu diberikan daun dan pena, dan mereka harus menulis sesuatu tentang diri mereka dalam satu atau dua kalimat yang tidak diketahui orang lain. Setelah itu, semua potongan kertas dilipat, dimasukkan ke dalam topi, dan setiap orang secara bergiliran mengeluarkan selembar kertas, mencoba menebak siapa penulisnya. Idenya akan tampak menarik dan tidak biasa!

"Pukul sasarannya!"

Pada tahun 2019, kompetisi seperti itu sangat diperlukan! Meski terlihat sedikit aneh, namun telah diverifikasi - lucu untuk orang dewasa!!! Kegembiraan Tahun Baru ini lebih cocok untuk pria. Jadi, sebagai alat peraga Anda memerlukan: kosong botol kaca, tali, panjang sekitar 1 meter dan gagangnya. Aturan mainnya adalah sebagai berikut: pegangan diikatkan pada salah satu ujung tali, dan ujung lainnya dimasukkan ke dalam sabuk pemain. Jumlah peserta tidak dibatasi. Sebuah botol kosong diletakkan di lantai di depan setiap orang, dan peran pemain dalam kompetisi ini adalah memukul pegangannya langsung ke sasaran – leher wadah. Ini bukan perkara mudah, Anda harus sedikit mengotak-atik untuk menemukan posisi panggul yang diinginkan. Saat peserta mencoba, penonton akan terjatuh dari meja sambil tertawa. Ubah Malam Tahun Baru menjadi kesenangan yang tak terkendali dengan ide keren ini!

Video: kompetisi “Menulis dengan tubuh!”

1:502 1:507

Untuk membuat Malam Tahun Baru penuh peristiwa dan menyenangkan, dan agar tamu Anda mengingatnya untuk waktu yang lama, tuliskan skenario liburan terlebih dahulu, pikirkan setiap detailnya: urutan acara (pesta, ucapan selamat, pemberian hadiah), buatlah pilihan musik untuk menari, dan tentu saja, jangan lupakan kompetisi dan permainan menyenangkan yang akan memberi Anda dan tamu Anda energi positif dan tidak akan membuat Anda bosan.

1:1203 1:1208

Kompetisi pesta Tahun Baru

1:1286

Jika Anda masih memutuskan untuk menambah daftar Anda Hiburan Tahun Baru kompetisi lucu, perhatikan satu nasihat: untuk memastikan kesenangan Anda berjalan lancar, pilih saat yang tepat untuk memulai program olahraga dan hiburan.

1:1736

1:4

Tamu yang terlalu sadar mungkin tidak akan memutuskan untuk menikmati hiburan non-standar Anda, dan tamu yang cukup mabuk tidak akan dapat melakukan apa pun bahkan dengan keinginan yang kuat.

1:329 1:334

Oleh karena itu, ingatlah algoritma berikut: Segera setelah roti panggang kedua dibunyikan dan gelas diangkat, Anda dapat dengan aman menawarkan permainan meja kepada tamu Anda. Setelah makan salad lagi, keluar dari meja dan mulailah memainkan permainan yang lebih aktif; Nah, ketika Anda mendengarkan ucapan selamat dari presiden, dan lonceng memberi tahu Anda tentang datangnya Tahun Baru, keluarlah dan bermain-main di jalan.

1:1043 1:1048

Kiat lainnya: termasuk dalam Anda program hiburan kompetisi "beralkohol" sesedikit mungkin, jika tidak, Anda tidak akan mewujudkan setengah dari rencana Anda.

1:1342 1:1347


2:1855

2:4

1. Hiburan meja

2:64 2:69

"Surat"

2:92 2:97

Siapkan kartu dengan huruf alfabet terlebih dahulu. Para tamu harus bergiliran menggambar kartu surat. Kata yang menunjukkan harapan tahun baru yang akan datang yang ditujukan kepada seluruh undangan harus diawali dengan huruf yang tergambar di bagian kosong. Misalnya, huruf "S" - Saya berharap Anda mendapatkan "Gaji yang luar biasa" atau huruf "N" - Saya berharap Anda mendapatkan "Perjalanan yang tak terlupakan".

2:778 2:783 2:788

"Topi Harapan"

2:826 2:831

Siapkan terlebih dahulu potongan kertas kecil dan alat tulis (pena, spidol). Setiap tamu menerima selembar kertas, di mana ia harus menuliskan keinginannya. tahun depan. Setelah itu semua potongan kertas dimasukkan ke dalam topi (cap) dan diaduk. Selanjutnya, setiap tamu mengeluarkan satu “keinginan” secara acak. Namun, tidak semuanya sesederhana itu!

2:1454

Selain fakta bahwa tamu harus membual tentang keinginan apa yang dia miliki dan pasti akan menjadi kenyataan dalam tujuan berikutnya, dia harus, dengan menunjukkan imajinasi dan kecerdikan, menjelaskan bagaimana “keinginan orang lain” dapat masuk ke dalam hidupnya. Akan menarik untuk melihat bagaimana, misalnya, seorang wanita muda akan keluar dari situ ketika dia menemukan keinginan “laki-laki” sederhana di selembar kertasnya: “Saya ingin perahu karet dan alat pancing.”

2:2190

2:4 2:9

"Lotere Rumah"

2:53 2:58

Persiapkan terlebih dahulu kejutan-kejutan kecil yang sederhana dan masukkan ke dalam tas (kotak) kecil, misalnya permen, souvenir kecil, alat tulis, mainan. Lampirkan nomor tiket pada setiap tas. Anda dapat membuat sendiri tiket lotre dari kartu Tahun Baru, yang di atasnya akan tertulis keinginan dan ucapan selamat Anda.

2:699 2:704 2:709

"Tidak pernah di hidupku"

2:750 2:755

Apakah Anda ingin tahu lebih banyak tentang teman-teman Anda, maka game ini cocok untuk Anda. Inti dari permainan ini adalah sebagai berikut: para pemain bergiliran mengucapkan kalimat seperti: “Saya belum pernah menyelam” atau “Saya belum pernah berenang di air mancur”, dll. Setelah itu para tamu, yang tetap menghidupkan situasi tersebut, meminum segelas minuman “panas”. Namun, seseorang dapat menolak, tetapi dalam hal ini dia keluar begitu saja dari permainan. Anda sebagai penyelenggara harus memastikan tumpukannya kecil dan suhu minuman tidak terlalu tinggi!

2:1700 2:4


3:510 3:515

2. Permainan di rumah

3:549 3:554

"Pohon Natal yang modis"

3:590 3:595

Bagilah tamu Anda menjadi beberapa tim dan umumkan tugasnya: dengan menggunakan sarana yang ada, hiasi “pohon Natal” Anda. Salah satu pemain di setiap tim bertindak sebagai “pohon Natal”. Para tamu, yang mencoba mendandani “keindahan hutan” mereka secerah dan sekreatif mungkin, dapat menggunakan apa pun yang mereka dapatkan sebagai “dekorasi”. Tim yang memiliki “pohon Natal” terindah dan anggun menang. Selama kompetisi (dan bukan hanya ini!) pastikan untuk mengambil foto dan Anda akan memiliki sesuatu untuk diingat dan dilihat nanti!

3:1575

3:4 3:9

"Berpasangan"

3:37 3:42

Tamu yang telah menyatakan keinginannya untuk mengikuti kompetisi ini dibagi menjadi berpasangan, setelah itu peserta secara berpasangan harus saling berpelukan di pinggang, dengan masing-masing tangan hanya bebas satu. Saat berada dalam posisi yang agak tidak nyaman, para tamu menjalankan tugas Anda, misalnya mengancingkan kemeja atau mengikat sepatu, membungkus kado, atau memotong sayuran untuk salad Tahun Baru.

3:778 3:783 3:790

"Yang paling ramah"

3:828 3:833

Bagilah para tamu menjadi dua tim dan berikan masing-masing pita satin panjang. Para pemain harus menunjukkan, bukan dengan kata-kata, tetapi dengan perbuatan, tim mana yang paling bersahabat dan bersatu. Para tamu “mengikat” diri mereka dengan pita, melewatinya melalui pakaian mereka (wanita melalui lengan, pria melalui celana). Tim yang menyelesaikan tugas lebih cepat dari yang lain menang.

3:1502

3:4 3:9

"Untuk musim dingin"

3:41 3:46

Untuk kompetisi ini, siapkan pakaian hangat (semakin banyak semakin baik!), kaus kaki hangat, sweater, sarung tangan, syal, jaket, dll. Peserta harus waktu yang singkat(sampai presenter berkata “BERHENTI!”) kenakan pakaian sebanyak mungkin. Setelah para “model” mengenakan pakaian mereka, mereka harus pergi ke jalan dengan bentuk yang serupa (anehnya!) Dan, setelah bertemu orang pertama yang mereka temui, ucapkan selamat Tahun Baru kepadanya.

3:849 3:854


4:1360 4:1365

3. MENYENANGKAN JALAN

4:1410 4:1415

"Komedian"

4:1448 4:1453

Tugasnya adalah sebuah pernyataan. Para peserta memainkan peran lagu terkenal “Pohon Natal lahir di hutan.” Seseorang akan mendapatkan peran sebagai "kuda berkaki berbulu", seseorang akan memainkan "kelinci abu-abu" atau "serigala yang marah", dan seseorang akan mencoba peran Sinterklas sendiri.

4:1932

4:4 4:9

"Pembantaian Salju"

4:51 4:56

Sebuah lingkaran digambar di salju. Pemain yang berpasangan akan berusaha saling mendorong keluar lingkaran yang telah ditentukan. Namun, ada satu syarat - Anda tidak dapat menggunakan tangan Anda dalam "pertarungan", dan untuk menghindari godaan untuk melanggar aturan, para pemain harus mengatupkan tangan di belakang punggung. Pemenangnya adalah yang berhasil mendorong lawan keluar lingkaran tanpa melepaskan tangannya.

4:713 4:718


5:1226 5:1231

KOMPETISI TAHUN BARU

5:1282 5:1287

"Rahasia dari Sinterklas"

5:1339 5:1344

Penyelenggara liburan menyembunyikan hadiah di dalam ruangan terlebih dahulu (sesuai dengan jumlah tamu) dan menulis tempat di selembar kertas kecil (satu di setiap lembar kertas). Tapi dia tidak sekedar menulis, dia menulis dalam bentuk rebus.

5:1722

Semakin licik penyelenggaranya, semakin rumit dia menghasilkan teka-teki, yang akan semakin menarik untuk dipecahkan. Kami dengan hati-hati atau melipat semua catatan dengan indah dan menggantungnya di pohon Natal.

5:306

Selama liburan, pihak penyelenggara mengajak para tamu untuk memilih amplop apa saja yang mereka suka, mengeluarkannya dari pohon dan mengajak mereka mencari hadiahnya.

5:574

Setiap orang akan menerima hadiah, jadi tidak ada yang akan tersinggung atau dirampas hadiahnya.

5:705 5:710

Kompetisi "Kejutan"

5:764 5:769

Kami membagikan kertas dan pena yang identik kepada setiap peserta. Separuh peserta menuliskan nama benda tersebut (kursi, meja, rujak, kopi, apa saja), dan separuh lagi menuliskan tindakan, apa yang akan mereka lakukan terhadap benda tersebut. Semua catatan dimasukkan ke dalam dua kantong, dicampur dan peserta mengambil satu lembar daun dari masing-masing kantong, dibagi berpasangan tanpa melihat catatan. Pasangan peserta yang menghasilkan kombinasi paling lucu menang.

5:1533

5:4 5:11

Kompetisi pemenuhan keinginan

5:75 5:80

Peserta menuliskan satu keinginan untuk peserta lainnya, menggulungnya dan melemparkannya menjadi bola. Dia menggembungkannya dan melemparkannya ke tumpukan bola. Beberapa peserta dipanggil, memilih bola apa saja, meledakkannya dan harus memenuhi keinginan yang diinginkan.

5:533

Sangat penting bahwa keinginan itu lucu. Orang yang menyelesaikan tugas paling lucu dari yang lain akan menang.

5:709 5:714

Dan ini hanyalah sebagian kecil dari kompetisi yang bisa Anda ikuti. Hal utama adalah bahwa setiap orang akan menerima hadiah dan suasana hati yang ceria di Malam Tahun Baru!

5:976 5:981 5:986

6:1490 6:1495

Kompetisi dari Valentina Khlopko

6:1562

6:4

Ayah Frost

6:30


Di rumah tempat pesta dirayakan, tas Sinterklas digantung. Setiap tamu membawa hadiah kecil atau suvenir ke pesta dan agar tidak ada yang melihat barang tersebut, masukkan ke dalam tas... Ketika semua tamu sudah berkumpul dan Tahun Baru telah tiba, tas mungkin sudah terisi dengan hadiah. Beberapa tamu berdandan seperti Pastor Frost dan Snow Maiden, dan bergiliran membagikan hadiah Tahun Baru untuk masing-masing tamu (yang mendapat satu secara acak), setelah mendengarkan puisi, lagu, atau tugas lain dari Pastor Frost.

6:963

Buaya atau "Asosiasi"

6:1024


Perusahaan ini dibagi menjadi dua tim. Salah satu tim mengemukakan sebuah kata atau slogan, memanggil anggota tim lain dan membisikkan apa yang telah mereka rencanakan kepada mereka. Dia, dengan bantuan gerak tubuh (dan hanya) harus menunjukkan kata ini agar timnya dapat menebaknya. Anda dapat mempersulitnya dengan menetapkan waktu penjelasan yang terbatas.

6:1601

6:4 6:9

Alarm

6:36


Saat menemui tamu di pintu masuk, setiap orang diberikan catatan yang menunjukkan tugas dan waktu yang harus diselesaikan. Lucu rasanya jika pada pukul satu pagi tiba-tiba seseorang mulai menyanyikan “Pohon Natal lahir di hutan”, dan pada pukul dua salah satu tamu mulai membacakan puisi!

6:500 6:505

Fanta

6:525


Setiap peserta menuliskan tugas yang menyenangkan, melipat kertas dan memasukkannya ke dalam tas. Pemain bergiliran mengambil kerugian dan melakukan apa yang tertulis di dalamnya. Fanta untuk Tahun Baru - Jalan terbaik menghibur perusahaan. Yang penting tugas yang diselesaikan harus orisinal, dengan humor, misalnya: nyatakan cintamu pada Sinterklas, menari suku Afrika, menggambarkan karangan bunga yang berkedip-kedip dengan ekspresi wajah, menampilkan tarian erotis bersama staf Sinterklas, dll. Dijamin banyak tawa!

6:1427

Pidato:

6:1455


Ved: Saya berharap orang-orang bahagia, semoga sukses, hidup bahagia
SEMUA: Selamat Tahun Baru semuanya!
Ved: Semoga cuaca memberi Anda hari-hari cerah! Kesehatan dan kekuatan
SEMUA: Dan Selamat Tahun Baru!
Ved: Cinta itu badai bagimu, seperti mata air! Pelukan lembut!
SEMUA: Dan selamat tahun baru!
Ved: Semoga penghasilan Anda layak! Kantong penuh!
SEMUA: Dan selamat tahun baru!
Ved: Dan senang sekali kamu bisa berjalan bersama orang-orang! Kemuliaan untuk liburan!
SEMUA: Dan selamat tahun baru!

6:2167

Kompetisi Menggambar Tahun Baru cocok untuk perusahaan mana pun

6:120 6:125

Dua peserta ditutup matanya dan diminta menggambar lambang tahun KAMBING yang akan datang dengan spidol. Penggemar dapat memberi tahu para peserta: lebih banyak ke kanan - lebih banyak ke kiri, lebih tinggi - lebih rendah.

6:444 6:449

Bagaimana Anda akan merayakan Tahun Baru?

6:507 6:512

Mengembang balon 4 warna, menggantungnya atau meletakkannya di tempat berbeda.

6:638

Presenter: Kami segera mengundang Anda untuk memainkan game tersebut. Soalnya, di sudut aula kita ada bola-bola dengan warna berbeda. Sekarang Anda akan berlari ke sudut, ke bola yang paling Anda sukai. Mari kita lihat mengapa Anda datang ke sini?
Siapapun yang memilih bola hijau datang untuk mabuk.
Merah - bersenang-senanglah.
Kuning - makan sesuatu yang enak.
Biru - tidak ada tempat lain untuk pergi.

Presenter: Dan sekarang kami telah memilih balon kami lagi... Hebat! Proses selanjutnya mengenai masalah ini adalah; Dengan siapa Anda ingin merayakan Tahun Baru pada tanggal 31 Desember?
Bola hijau ada di keluarganya.
Bola merah - diminum di bawah pohon.
Bola kuning - di perusahaan yang ramah.
Bola biru ada pada pimpinan organisasi kita.

6:1824

Tahun Baru adalah waktu meramal

6:62 6:67

Anda dapat mengundang para tamu untuk mencari tahu apa yang akan terjadi pada mereka di tahun mendatang. Untuk melakukan ini, Anda perlu mengembang balon terlebih dahulu, di mana Anda memberikan prediksi lucu, misalnya: "Sebuah bintang di konstelasi Partridge akan dinamai menurut nama Anda" atau "Anda akan diadopsi oleh Presiden Honduras." Setiap tamu memilih bola dan membacakan prediksinya dengan lantang.

6:677 6:682

"Oh, jalan-jalan yang menyenangkan!"

6:730 6:735

Pesaing yang berminat diberikan kartu dengan tugas yang mereka selesaikan tanpa persiapan.

6:907

Anda harus berjalan di depan meja seperti:
- seorang wanita dengan tas berat;
- gorila di dalam sangkar;
- burung pipit di atap;
- bangau di rawa;
- ayam di halaman;
- seorang gadis dengan rok ketat dengan sepatu hak tinggi;
- seorang penjaga yang menjaga gudang makanan;
- bayi yang baru belajar berjalan;
- pria di depan gadis tak dikenal;
- Alla Pugacheva saat membawakan lagu.

6:1567

6:4 6:9

Terjemahkan ke dalam bahasa Rusia!

6:55 6:60

Mengingat apa yang harus memandu kami di tahun mendatang, kami mengundang para tamu untuk mengucapkan teks pepatah yang biasa dan familier alih-alih yang berbunyi:

6:367

1. Mereka tidak membicarakan pemberiannya, apakah mereka menerima apa yang mereka berikan? (Mereka tidak melihat gigi kuda tertentu).
2. Anda perlu belajar sepanjang hidup Anda, setiap hari membawa ilmu baru, ilmu tidak ada habisnya. (Hidup dan belajar!)
3. Jika Anda mengambil sesuatu, selesaikan sampai akhir, meskipun itu sulit!
(Pegang tarikannya, jangan bilang itu tidak besar dan kuat!)
4. Masalah dan bencana biasanya terjadi ketika ada sesuatu yang tidak dapat diandalkan dan rapuh.
(Di mana tipis, di situlah rusak)
5. Cara Anda memperlakukan orang lain adalah cara mereka memperlakukan Anda. (Saat ia kembali, ia juga akan merespons)
6. Jangan mengambil tugas yang asing. (Jika Anda tidak tahu Ford, jangan memasukkan hidung Anda ke dalam air)

6:1424

Tebak siapa yang sedang kita bicarakan!

6:1470 6:1475

Dan setiap serangga, setiap hewan memiliki motonya masing-masing. Undang para tamu untuk menebak yang mana yang mereka miliki:
1. Parrot - “Pengulangan adalah ibu dari pembelajaran!”
2. Kanguru - "Buat kantongmu lebih lebar!"
3. Buaya - “Air mata tidak bisa menahan kesedihanku!”
4. Belalang - "Sendirian di lapangan bukanlah seorang pejuang!"
5. Ulat - “Teruslah melangkah!”
Dan Anda dan saya harus memiliki moto kita sendiri di Tahun Baru: “Keberuntungan, kebahagiaan, dan kesehatan!”
Mari kita minum untuk itu!

6:2143

6:4 6:9

"Teka-teki silang mental Tahun Baru"

6:78 6:83

Presenter menyebutkan deskripsi kata tersebut dan menambahkan berapa banyak huruf yang ada di dalamnya. Para tamu secara mental membayangkan dan menebak kata ini. Siapa pun yang mengatakan jawabannya lebih cepat mendapat poin. Orang dengan poin terbanyak mendapat hadiah. Jadi:
1. Nama depan dan belakang seorang lelaki lanjut usia. Dia - mata keranjang, mengenakan busana Musim Dingin 2015 (8 huruf). Jawaban: Sinterklas.
2. Produk susu, menjaga suhu musim dingin, tetapi digunakan di musim panas (9 huruf). Jawaban: es krim.
3. Dongeng. Itu terjadi di musim dingin. Karakter utamanya adalah dua gadis. Salah satunya dibantu oleh pahlawan yang diberi nama dongeng tersebut. Dia memberinya hadiah dan menikahinya (7 huruf). Jawaban: "Embun beku".
4. Pohon yang tidak memiliki daun menunjukkan tujuan khususnya (4 huruf). Jawaban: Pohon Natal.
5. Seorang model fesyen dengan kepang coklat, selalu berpartisipasi dalam liburan musim dingin. Selalu tampil didampingi sponsor lansia (10 huruf). Jawaban: Gadis Salju.
6. Tempat kegembiraan yang telah lama ditunggu-tunggu bagi orang-orang yang bertahan hingga musim dingin. Itu selalu menjadi simbol yang terletak di bawah pohon tanpa daun (5 huruf). Jawaban: Tas.
7. Cairan yang diminum secara internal dengan atau tanpa alasan (10 huruf). Jawaban: Sampanye.

Nyanyikan pohon Natal dengan melodi "Mata Hitam"
Oh, di hutan, tidak, tidak,
Pohon Natal melahirkan,
Dan di atasnya, tidak, tidak,
Satu jarum, tidak, tidak,
Oh, di hutan, tidak, tidak,
Dia melahirkan,
Ya, dia sangat berharga
Semuanya hijau.

6:2449 6:4

Untuk lagu "Prajurit, ayo pergi"
Halo Marusya sayang,
Maaf saya tidak menulis.
Dalam dua minggu ini saya
Berjalan setengah dari Eropa.
Prajurit, ayo berangkat, ayo berangkat!
Sebuah pohon Natal lahir di hutan,
Ada satu jarum di atasnya.
Dia dibesarkan di hutan
Warnanya hijau.
Tentara - ke dalam hutan di belakang pohon Natal
Dan di belakangnya ada jarum.
Selamat tinggal, terompet berbunyi.
Prajurit, berbaris!

6:571 6:576 6:581

Lotre menang-menang!

6:634


No 1 - Teh Georgia secara tidak sengaja jatuh di tiket Anda. (Teh).

6:744

No.2 - Untuk menjaga kebersihan wajah dan tangan,
Anda mendapat sepotong sabun wangi untuk tiket Anda. (Sabun mandi).

6:910

No.3 - Untuk mencegah gigi sakit,
Bersihkan setidaknya sekali seminggu. (Sikat gigi).

6:1045

No.4 - Kami ingin memenangkan senter,
Tapi aku baru saja mendapat bola. (Bola).

6:1166

#5 - Harus bahagia dalam kelimpahan.
Dari lotere Anda sekarang:
Kartu yang luar biasa untuk Anda
Dapatkan sebagai oleh-oleh dari kami. (Kartu pos).

6:1404

No.6 - Dapatkan balon,
Terbang ke luar angkasa menuju bintang-bintang. (Bola).

6:1526

No.7 - Kejutan yang agak langka bagi Anda -
Dua serbet kertas. (Serbet kertas).

6:154

No.8 - Jangan sakit, jadilah kuat,
Kami menyerahkan pilnya padamu. (asam askorbat).

6:306

#9 - Kamu tampak hebat:
Baik pakaian maupun gaya rambut -
Dan pahalanya tidak sia-sia
Anda menang - sisir. (Sisir).

6:523

No 10 - Untuk membedakan hari dengan baik,
Anda perlu mengetahui kalender dengan baik. (Kalender).

6:670

No.11 - Anda mendengarkan nasihat:
Buah-buahan - pola makan terbaik. (Buah-buahan).

6:789

No.12 - Anda mendapat permennya,
Ayo kunjungi kami. (Permen).

6:910

No.13 - "Hore!" - berteriak ke seluruh dunia,
Mobil Anda adalah suvenir. (Mesin).

6:1037

No.14 - Agar rambutmu indah -
Dapatkan sisir sebagai hadiah. (Sisir).

6:1196

No.15 - Tidak ada mesin tik -
Kami menawarkan barang ini. (Pena).

6:1311

No 16 - Dalam hidup Anda harus berharap yang terbaik,
Ambil lem jika ada yang tidak menempel. (Lem).

6:1471

No.17 - Kamera Jepang. (Cermin).

6:1546

No 18 - Persiapan untuk pengembangan rahang. (Gusi).

6:94

№ 19 - Alat musik. (Peluit).

6:173 6:178 6:183

Tangan diatas!

6:212


Pengundian dilakukan dengan orang yang tidak mengetahui aturannya. Mereka seharusnya hanya diketahui oleh presenter. Jumlahnya tidak lebih dari sepuluh orang. Pemain berdiri di dekat dinding, menghadapnya, merentangkan tangan ke depan, meletakkan telapak tangan di dinding. Sebelum memulai permainan, telapak tangan setiap orang harus berada pada level yang sama.

6:731


Tuan rumah menjelaskan peraturannya. Jika pemain memberikan jawaban positif atas pertanyaan yang diajukannya, maka mereka mengangkat telapak tangan sedikit ke atas, jika negatif maka mereka mengangkat telapak tangan ke bawah. Orang yang mengangkat tangannya paling tinggi adalah pemenangnya.

6:1153

Presenter mengajukan berbagai pertanyaan seperti:
“Apakah kamu menyikat gigi hari ini?”
“Apakah suasana hatimu sedang baik hari ini?”
"Anda mata coklat
“Katakan padaku, apakah kamu menghormati kami?”
“Apakah kamu orang yang ramah?”
“Apakah kamu suka menerima hadiah?”
“Apakah kamu berencana untuk beristirahat dengan baik saat liburan?”
“Apakah kamu memimpikan apartemenmu sendiri?”
“Apakah kamu mendoakan kebahagiaan untuk keluargamu?”

6:1824

Pada akhirnya, Anda harus mengajukan beberapa pertanyaan agar semua orang menjawab: “Ya!” Dan kemudian Pemimpin menanyakan pertanyaan terakhir:
“Apakah kamu makhluk normal dan cerdas?”
---Jadi kenapa kamu memanjat tembok?!

Salut

6:383


Jumlah pemain: apa saja
Tuan rumah mengajak para pemain untuk memberi hormat tangan kanan, dan sekaligus tarik yang kiri ke depan dengan menonjol ibu jari, sambil berkata: “Wow!”
Kemudian bertepuk tangan dan melakukan hal yang sama, tetapi berpindah tangan dengan cepat.
INI ADALAH KOMPETISI TAK TERPADU yang membuat kami tertawa sampai terjatuh!!! Semakin banyak orang, semakin menarik untuk dimainkan.

6:1034

Nyonya Marmer

6:1069


Jumlah pemain: 10-15
10-15 orang duduk melingkar. Seseorang memulai permainan dengan pertanyaan berikut yang ditujukan kepada tetangga di sebelah kanan: “Apakah Ny. Marble ada di rumah?” Dia harus menjawab: “Saya tidak tahu, saya akan bertanya kepada tetangga saya.”

6:1412

Dan dia menanyakan pertanyaan yang sama kepada tetangganya, dan dia menerima jawaban yang sama.
Peserta mendapatkan kesenangan dari cara kata-kata tersebut diucapkan.

6:1661

Mereka harus diucapkan tanpa menunjukkan gigi, mis. menggigit bibirku.

6:105 6:110 6:113

YA, JADI, SEPERTI INI... ..SAYA INGIN PERINGATAN BAHWA SEMUA KOMPETISI DITAHAN HINGGA 2 JAM... KEMUDIAN ORANG MENGAMBIL SEHINGGA TIDAK MENGERTI APA YANG MEREKA INGINKAN DARI MEREKA!)))

6:380
  • Kue Keberuntungan
  • Bersulang bersama
  • Kompetisi dan permainan meja
  • Siapa yang menginginkan apa?
  • Makanan kesukaan
  • Tebak hadiahnya
  • Temukan harta karun itu
  • Tarian bundar
  • Jangan jatuhkan kepingan salju
  • "Elemen Tahun Baru"
  • Temukan simbol tahun ini
  • Lebih cepat sampai ke garis finis
  • Kompetisi dan permainan untuk generasi muda
  • Dua tangan untuk dua orang
  • Siapa yang akan minum lebih cepat
  • Biografi karakter
  • Kompetisi dan permainan untuk acara perusahaan
  • Membuat manusia salju
  • Iklankan bagian tubuh
  • Jangan menebak kelinci
  • Intonasi yang lucu
  • Percakapan tidak pada tempatnya
  • Rencana untuk tahun ini
  • Mempersiapkan lotere
  • Pengundian hadiah untuk anak-anak
  • Lotere komik
  • Permainan dan hiburan Tahun Baru untuk keluarga

    malam tahun baru lingkaran keluarga– salah satu pilihan perayaan paling nyaman. Semua orang mengenal satu sama lain dengan baik, tidak ada yang gugup, tapi Permainan Tahun Baru dan hiburan untuk seluruh keluarga hanya akan meningkatkan ikatan yang lebih besar.

    Tebak kerabatnya

    Salah satu peserta menutup mata dan mengenakan sarung tangan. Sisanya yang duduk di meja mendekatinya secara bergantian, peserta dengan mata tertutup harus menentukan kerabat mana yang berdiri di depannya. Permainan ini menjadi rumit karena tidak mudah mengenali orang yang dicintai saat mengenakan sarung tangan.

    Nasihat!
    Semakin tebal dan hangat sarung tangan yang dikenakan peserta, semakin sulit dan lucu menebak kerabatnya. Pemain yang berdiri di depan peserta dengan memakai sarung tangan membuat wajah dan permainan menjadi lebih menarik.

    Ingat nama-nama pahlawan

    “The Irony of Fate” merupakan film yang menjadi simbol perayaan Tahun Baru, oleh karena itu kompetisi dikaitkan dengannya. Para pemain mengambil selembar kertas dan pena, dan atas perintah setiap orang mulai menuliskan nama-nama karakter dalam film tersebut. Semua orang menuliskan nama tokoh utama, tetapi pemenangnya adalah yang mengingat nama tokoh sekunder sebanyak mungkin.

    Hadiah untuk Sage

    Untuk hiburan ini, belilah kaos, kemeja atau sweater khusus putih. Setiap orang yang hadir menulis ucapan selamat atas pakaian tersebut dan selalu menggambar gambar Tahun Baru. Penulis sendiri yang menang ucapan selamat asli, dan kaos tersebut diberikan kepada orang tertua yang duduk di meja tersebut.

    Kompetisi dan permainan untuk perusahaan dewasa




    Kompetisi dan permainan adalah peluang besar untuk didapatkan emosi positif, kenali orang lebih baik di orang asing atau di perusahaan Anda sendiri. Tidak sulit untuk memilih kompetisi yang cocok untuk orang dewasa yang menyukai hiburan aktif, dan bagi mereka yang menyukai hiburan yang lebih tenang.

    Membuat ulang dongeng

    Peserta diberikan selembar kertas dan pulpen. Tugasnya adalah menulis ulang dongeng anak-anak terkenal dengan gaya dokumen resmi: risalah rapat pesta, rencana rapat, atau riwayat kesehatan. Orang yang menulis dongeng paling lucu menang.

    Berikan mentimun

    Game ini bagus untuk Perusahaan Besar, di mana setiap orang merespons humor secara responsif. Peserta memilih satu pemimpin, di sekelilingnya berdiri dalam formasi rapat, meletakkan tangan di belakang punggung. Para pemain saling mengoper mentimun, diam-diam dari tuan rumah, mencoba menggigitnya tanpa disadari. Presenter dengan cermat memperhatikan semua orang dan menangkap peserta dengan mentimun.

    Selamat dalam alfabet

    Ketika para tamu sudah sedikit mabuk dan santai, mereka dipersilakan untuk bersulang sesuai abjad. Para tamu memulai setiap ucapan selamat dengan surat tertentu. Semakin banyak mereka memilih Kata-kata baik, semuanya lebih baik. Dengan roti panggang baru, keinginan menjadi lebih menarik dan lucu.

    Permainan untuk tamu yang pendiam





    Ada pecinta permainan aktif, dan ada tamu tenang yang menyukai hiburan, yang mereka ikuti di meja atau sambil bersantai di sofa. Sangat penting untuk mempertimbangkan minat dan preferensi orang-orang seperti itu, sehingga mereka memiliki hiburan sendiri. Paling sering ini adalah orang-orang berusia lanjut atau berkarakter seperti ini. Dengan menarik mereka dengan kompetisi yang aktif, akan ada alasan ketidaknyamanan, baik bagi mereka maupun bagi tamu lainnya.

    Kue Keberuntungan

    Sebelum perayaan dimulai, pihak penyelenggara memotong kertas menjadi kotak-kotak. Pada masing-masingnya dia menulis prediksi. Kertas tersebut diletakkan di atas nampan sehingga tidak ada yang memperhatikan ramalan tersebut, dan kemudian para tamu bergiliran mengeluarkan “potongan kue” mereka.

    Sebagai catatan!
    Jika diinginkan, penyelenggara mempersiapkannya kue asli. Permen yang dibawakan selalu menyenangkan mereka yang menyukai makanan manis yang duduk di meja. Akan lebih mudah untuk menuliskan keinginan Tahun Baru Anda pada dudukan karton di bawah setiap bagian di sisi sebaliknya. Mereka yang tidak makan yang manis-manis ditawari tas terpisah dengan permintaan.

    Bersulang bersama

    Permainan dimulai saat waktunya bersulang. Salah satu tamu membuat permintaan, tapi pada suatu saat menyelanya. Pemain berikutnya melanjutkan roti panggang ini dan seterusnya secara melingkar hingga giliran pemula. Dia menyelesaikan roti panggangnya dan semua orang menyajikan minuman. Akan lebih lucu jika pemula harus merangkum keinginan semua tamu lainnya. Namun, jika seseorang tidak memilikinya memori yang fenomenal Tidak ada gunanya memaksa.

    Kompetisi dan permainan meja





    Hiburan meja diperuntukkan bagi mereka yang sudah cukup berlari di kompetisi lain dan sekarang hanya ingin bersantai. Namun tidak ada yang memiliki keinginan untuk menghentikan kesenangan yang telah dimulai, sehingga kompetisi terus berlanjut di meja.

    Siapa yang menginginkan apa?

    Presenter membawakan setiap pemain sekantong token. Masing-masing memiliki satu huruf tertulis di atasnya. Peserta mengeluarkan kata pertama yang dia temui dan dengan cepat memunculkan serta mengucapkan dengan lantang sebuah kata yang dimulai dengan huruf tertentu. Bagian paling lucu dimulai ketika pembawa acara mengumumkan: “Begitulah cara kami mengetahui siapa yang menginginkan apa untuk diri mereka sendiri tahun depan!”

    Makanan kesukaan

    Persaingan dimulai dari yang ditentukan oleh undian, sebaiknya orang dewasa yang tidak terlalu pilih-pilih. Mereka yang duduk di meja bergiliran menusuk garpu dengan salah satu hidangan yang paling mereka sukai. Garpu mencapai peserta yang memulainya, dan dia memakan semuanya dari garpu sekaligus. Siapa pun yang berhasil akan mengambil hadiahnya, dan peserta lain memulai permainan.

    Tebak hadiahnya

    Presenter mengeluarkan kado atau cinderamata kecil dari tas dan meletakkannya di tangan salah satu peserta. Dengan mata terpejam, dia menebak apa yang ada di tangannya. Jika dalam satu menit ia tidak menyebutkan nama barangnya, maka cenderamata tersebut berpindah ke tangan peserta berikutnya. Permainan berlanjut sampai ada yang menebak dengan benar. Dia mendapat suvenir, dan permainan dilanjutkan dengan hadiah baru.

    Permainan dan hiburan Tahun Baru untuk anak-anak





    Keluarga dengan anak-anak dari berbagai usia sering berkumpul di meja yang sama. Orang dewasa dihadapkan pada pertanyaan tentang bagaimana cara menghibur mereka. Untuk melakukan ini, mereka membuat atau memilih kompetisi lucu yang sudah jadi dengan hadiah menarik untuk setiap anak.

    Temukan harta karun itu

    Orang dewasa diam-diam menyelipkan catatan kepada anak-anak, yang memberi petunjuk ke mana harus pergi dan ke mana harus mencari instruksi lebih lanjut. Anak-anak mengikuti instruksi dan menemukan catatan kedua dengan tindakan berikut. Hasilnya adalah semacam pencarian. Dimana pada akhirnya mereka sampai pada sebuah kotak berisi permen, buah-buahan dan perlengkapan Tahun Baru.

    Sebagai catatan!
    Anak akan cepat bosan jika catatan tindakannya terlalu banyak. Sebaiknya dibuat 4-5 potong agar teman-teman memikirkan instruksinya, tapi tidak bosan. Saat membuat tugas, fokuslah pada usia anak.

    Tarian bundar

    Anak-anak menari mengelilingi “pohon Natal” dalam bentuk peserta yang ditutup matanya. Semua orang menyanyikan lagu Tahun Baru, dan pada saat tertentu pemimpin menghentikan tariannya. Peserta pohon natal menebak siapa yang berdiri di depannya, jika jawabannya benar, maka yang disebutkan menggantikan pohon natal, dan tarian melingkar berlanjut mengelilinginya. Permainan berlanjut sampai semua orang berperan sebagai “pohon Natal”. Hal ini akan menghindari kebencian pada anak-anak lain. Namun tidak ada gunanya menunda proses jika tidak perlu, ketika para pria lelah, hal itu langsung terlihat jelas dari mereka. Pindah ke kompetisi lain.

    Jangan jatuhkan kepingan salju

    Peserta diberikan kepingan salju yang terbuat dari sepotong kapas. Tugasnya adalah meniup kepingan salju ke atas, mencegahnya jatuh ke lantai atau permukaan lain: meja, bagian belakang sofa. Pemenangnya adalah orang yang kepingan saljunya bertahan paling lama di udara. Dia diberi hadiah balon, yang harus dipompa dengan satu pernafasan.

    Kompetisi dan permainan untuk anak sekolah





    Penyelenggara di sekolah menghadirkan hiburan untuk siswa setiap tahun. Santa Claus selalu hadir pada pertunjukan siang dan memberikan hadiah kepada semua anak. Satu-satunya syarat adalah partisipasi dalam kompetisi, sandiwara, dan hiburan.

    "Elemen Tahun Baru"

    Para peserta membentuk lingkaran, dan pemimpinnya - Sinterklas - mendekati masing-masing peserta secara bergantian. Pemain menyebutkan satu item yang masing-masing terkait dengan liburan. Orang yang tidak punya waktu untuk memikirkan apa pun tersingkir, dan orang yang mengucapkan kata terakhir menang.

    Temukan simbol tahun ini

    Sinterklas berbicara tentang simbol Tahun Baru dan mengajak anak-anak sekolah untuk menemukan semua benda yang bergambar simbol tersebut. Pemain menemukan item dalam jangka waktu tertentu, dan pemain yang menemukan paling banyak menang.

    Lebih cepat sampai ke garis finis

    Pemain memilih pasangan dan pergi ke garis start. Tugasnya adalah melompat ke garis finis. Pasangan yang menyelesaikan tugas paling cepat adalah pemenangnya.

    Sebagai catatan!
    Peserta berpasangan melompat secara bergiliran, tidak bersamaan. Hal utama bagi mereka adalah melompat lebih jauh, dan kecepatan memainkan peran yang kurang penting.

    Kompetisi dan permainan untuk generasi muda





    Mereka menghadirkan hiburan lain untuk kaum muda. Biasanya anak muda adalah orang yang aktif, kreatif, dan cukup mudah untuk menghibur mereka. Kompetisi keren Itu hanyalah cara yang baik bagi mereka untuk menghabiskan waktu mereka.

    Dua tangan untuk dua orang

    Peserta menemukan pasangan. Mereka saling berpelukan di pinggang dengan satu tangan dan membiarkan lengan lainnya bebas. Salah satu peserta diberikan kertas di tangannya yang bebas, dan peserta lainnya diberikan gunting. Pasangan itu harus memotong gambar tertentu - manusia salju atau pohon Natal. Pasangan yang sosoknya diakui paling sukses menang.

    Siapa yang akan minum lebih cepat

    Peserta dibagi menjadi beberapa tim dan masing-masing diberikan wadah berisi minuman rendah alkohol atau non-alkohol. Pastikan untuk memilih wadah yang sama dengan jumlah cairan yang sama. Setiap anggota tim mengambil sedotan, dan atas perintah semua orang mulai minum. Mereka yang kapasitasnya lebih cepat habis adalah pemenangnya. Yang penting jangan tertawa saat acara berlangsung, karena bisa saja tersedak, maka tidak ada waktu untuk bersenang-senang.

    Biografi karakter

    Peserta memilih satu pahlawan dongeng untuk dirinya sendiri sehingga tidak ada yang mendapatkan pahlawan yang sama. Selama jangka waktu tertentu, pemain membuat biografi karakter mereka. Setelah itu, mereka bergiliran menceritakan kisahnya, dan yang lain menebak tentang siapa. yang sedang kita bicarakan. Pemenangnya adalah orang yang pahlawannya terungkap paling lama.

    Kompetisi dan permainan untuk acara perusahaan





    Pesta perusahaan merupakan perayaan khusus tim, yang sangat penting untuk menjaga suasana yang tepat agar tidak menyinggung atau mempermalukan siapapun. Kompetisi yang menyenangkan membantu rekan kerja merasa santai dan membuat semua orang senang di pesta.

    Membuat manusia salju

    Tiga orang berpartisipasi dalam kompetisi. Setiap orang diberikan tiga bola, pita perekat, dan spidol. Pemain membuat manusia salju dari balon, dan pemain yang manusia saljunya disebut paling lucu menang.

    Iklankan bagian tubuh

    Presenter memanggil dua remaja putra dan meminta mereka memilih dua wanita. Kemudian presenter bertanya mengapa mereka memilihnya, apa sebenarnya yang membuat mereka tertarik, sementara dia mengisyaratkan bagian tubuh tertentu dengan gerakan ambigu. Ketika anak muda menjawab pertanyaan ini, presenter menawarkan untuk mengiklankan bagian tubuh pilihannya tersebut. Pemenangnya adalah yang iklannya lebih orisinal dan lucu.

    Jangan menebak kelinci

    Presenter memilih seorang peserta kepada siapa dia menjelaskan bahwa dia sedang menggambarkan seekor kelinci dan membawanya keluar aula. Sisanya yang hadir diberi tugas lain - menawarkan sebanyak mungkin pilihan tanpa menyebutkan nama kelinci. Pelaku kembali ke aula dan menggambarkan kelinci yang memantul dengan seluruh bagian tubuhnya. Penonton mengungkapkan tebakan yang paling konyol sekalipun, tetapi peserta kelinci tidak mengetahuinya, bingung mengapa tidak ada yang mengerti. Akhir lomba adalah lampu hijau dari presenter tentang berakhirnya pertunjukan, kemudian inti tugas penonton diungkapkan kepada peserta.

    Kompetisi lucu untuk perusahaan mana pun





    Apapun perusahaannya, yang terpenting adalah bersenang-senang selama liburan. Kompetisi lucu meredakan ketegangan dan membantu wisatawan menemukan bahasa bersama. Permainan dan kompetisi bersama menyatukan para peserta, menjadi kenangan indah bersama.

    Intonasi yang lucu

    Salah satu peserta mengucapkan kalimat harapan, dan peserta lainnya bergiliran mengulanginya, namun dengan intonasi yang berbeda. Siapa yang tidak memunculkan intonasi baru akan tersingkir, dan siapa yang mengucapkan kalimat dengan jumlah corak intonasi paling banyak, dialah pemenangnya.

    Percakapan tidak pada tempatnya

    Dua pemain dipilih dan diberi peran sebagai bos dan bawahan atau dokter dan pasien. Atasan atau dokter memakai headphone dengan musik keras diputar, dan bawahan atau pasien mengajukan pertanyaan terkait pekerjaan atau kesehatan. Peserta yang memakai headphone tidak dapat mendengar apapun, tetapi menjawab pertanyaan. Semua orang menilai kecukupan dialog. Kemudian peserta dapat berganti peran.

    Rencana untuk tahun ini

    Mereka yang hadir menulis di selembar kertas tiga keinginan mereka per tahun depan. Semakin banyak mereka menggunakan imajinasinya, semakin baik. Kertas-kertas tersebut dicampur dalam satu kantong atau tas, setiap orang secara bergiliran mengeluarkan salah satunya. Lucu rasanya ketika ayah sebuah keluarga ingin melahirkan anak atau melakukan manikur. Dan seorang wanita terhormat akan menginginkan batang pemintal atau obeng optik baru.

    Cara mengadakan lotere atau undian Tahun Baru

    Undian Tahun Baru biasanya diadakan di penghujung hari raya, ketika para tamu sudah lelah dan ingin pulang. Hadiah kecil akan menyenangkan semua orang yang hadir dan menambah kesan positif pada koleksinya. Hal utama adalah mengatur semuanya dengan benar.

    Mempersiapkan lotere

    Pertama-tama, penyelenggara mengeluarkan tiket lotre. Karena ini adalah lotere Tahun Baru, pembawa acara menggambar stand berbentuk pohon Natal atau manusia salju. Selanjutnya, dia menggantungkan tiketnya di pohon, dan para tamu memilih yang mereka suka. Di bagian paling akhir ada pengundian hadiah: perlengkapan Tahun Baru, barang-barang kecil yang berguna, atau hadiah komik.

    Nasihat!
    Pihak penyelenggara memberikan tiket kepada mereka yang hadir bukan dengan uang, tapi juga tidak gratis. Siapa pun yang ingin menerima hadiah akan membacakan puisi Tahun Baru, menanyakan teka-teki kepada orang lain, atau menyanyikan lagu anak-anak.

    Pengundian hadiah untuk anak-anak

    Anak-anak biasanya merayakan Tahun Baru di rumah bersama kerabat, tetapi sekolah juga menyelenggarakan hiburan untuk anak-anak seperti pengundian hadiah saat pertunjukan siang. Di pintu masuk ke Aula Pertemuan Anak-anak diberi nomor. Sebagai hadiah, Sinterklas mengeluarkan hadiah dari tasnya sesuai dengan nomornya tiket lotere. Hadiah kecil sedang diundi:
    kemasan kue;
    sekotak coklat;
    sekantong buah;
    stiker;
    buku mewarnai;
    buku catatan;
    spidol;
    mainan pohon Natal;
    Kejutan yang Lebih Ramah.
    Jumlah hadiah dari Santa Claus harus sesuai dengan jumlah nomor yang dibagikan, maka semua orang akan senang dengan pengundiannya.



    Lotere komik

    Lotere seperti itu akan menghibur perusahaan mana pun berkat hadiahnya yang lucu. Penyelenggara menggunakan barang-barang berikut sebagai hadiah:
    majalah roti panggang;
    pena dengan desain Tahun Baru;
    kartu pos dengan ucapan selamat yang lucu;
    jepitan untuk tidak mencampuri urusan orang lain.
    Lotere komik akan menghibur banyak tamu yang berkumpul, namun ada pula yang mungkin tersinggung. Oleh karena itu, disarankan untuk melakukannya hanya di perusahaan terkenal yang memahami humor tersebut.
    Selama perayaan Tahun Baru, semua orang bersenang-senang dan mendapatkan dorongan positif untuk sepanjang tahun mendatang. Sekalipun perusahaannya beragam dan berbeda usia, dengan bantuan permainan, kompetisi, dan suasana hati yang positif Wisatawan dengan mudah meredakan konflik dan kontradiksi kecil.

    Tampilan