Lebih baru, lebih baik, lebih indah. Ulasan game "Evolusi"

Pertanyaan 1. Apakah seleksi alam itu?
Seleksi alam - ini adalah kelangsungan hidup dan reproduksi istimewa di alam dari individu-individu yang lebih beradaptasi dari setiap spesies. Pada saat yang sama, individu yang kurang mampu beradaptasi akan bereproduksi dengan keberhasilan yang lebih rendah atau bahkan mati. Hasil utama seleksi bukan sekadar kelangsungan hidup individu-individu yang lebih mampu bertahan hidup, namun kontribusi relatif individu-individu tersebut terhadap kumpulan gen populasi anak.
Seleksi alam bertindak sebagai faktor dasar evolusi dalam populasi. Populasi adalah medan tindakan, individu adalah objek tindakan, dan ciri-ciri khusus adalah titik penerapan seleksi.
Prasyarat yang diperlukan untuk seleksi adalah perjuangan untuk eksistensi - persaingan untuk mendapatkan makanan, ruang hidup, dan pasangan kawin.

Pertanyaan 3. Bentuk seleksi alam apa yang anda ketahui?
Ada beberapa bentuk seleksi alam yang bergantung pada kondisi lingkungan luar.
Menstabilkan seleksi mengarah pada pelestarian mutasi yang mengurangi variabilitas nilai rata-rata suatu sifat, yaitu mempertahankan nilai rata-rata suatu sifat. Misalnya: pada tumbuhan berbunga, bunganya sedikit berubah, tetapi bagian vegetatif tumbuhan lebih bervariasi. Proporsi bunga dalam contoh ini dipengaruhi oleh seleksi yang menstabilkan.
Bentuk seleksi lainnya adalah seleksi penggerak, di mana norma reaksi berubah ke arah tertentu; seleksi seperti itu mengubah nilai rata-rata sifat tersebut. Perubahan sifat atau sifat akibat pengaruh pemilihan mengemudi dapat terjadi dengan sangat cepat. Contoh seleksi tersebut adalah penggantian bertahap kawasan industri individu kupu-kupu ngengat birch yang berwarna terang menjadi yang berwarna gelap.

Pertanyaan 4. Dalam kondisi lingkungan apa setiap bentuk seleksi alam terjadi?
Pemilihan mengemudi beroperasi ketika kondisi eksternal berubah. Itu memanifestasikan dirinya hanya dari waktu ke waktu dan berlangsung sampai nilai rata-rata sifat dalam populasi tidak akan mencapai nilai optimalnya dalam kondisi baru.
Seleksi yang menstabilkan bertindak secara konstan kondisi eksternal. Ia memanifestasikan dirinya secara terus-menerus, membatasi ruang lingkup variasi suatu sifat dan dengan demikian mengkonsolidasikan pengaruh pemilihan penggerak.
Selama seleksi, analogi dari seleksi mengemudi adalah seleksi buatan yang bertujuan untuk berkembang biak keturunan baru(varietas), dan seleksi stabilisasi berhubungan dengan upaya manusia untuk melestarikan sifat-sifat suatu ras, ketika hanya individu dengan fenotipe yang “diinginkan” yang diperbolehkan untuk melakukan persilangan.

Pertanyaan 5. Apa penyebab munculnya mikroorganisme dan hama? Pertanian dan organisme lain yang kebal terhadap pestisida?
Penyebab munculnya resistensi pestisida pada mikroorganisme, hama pertanian dan organisme sejenis lainnya adalah seleksi paksa yang dilakukan oleh manusia. Saat menggunakan pestisida (atau antibiotik), hampir seluruh populasi hama (patogen) dimusnahkan. Hanya individu-individu yang bertahan hidup yang sebelumnya memiliki sifat yang sama sekali tidak berguna dan tidak terwujud - resistensi terhadap racun ini. Keturunan dari individu-individu ini akan mempertahankan stabilitas ini dan mendapatkan keuntungan. Akibatnya, sifat tersebut akan tertanam dalam suatu populasi, dan secara umum ia akan menjadi kebal terhadap pestisida (antibiotik). Misalnya saja beberapa patogen penyakit menular kini telah mengalami resistensi terhadap obat-obatan yang ditemukan pada pertengahan abad ke-20. (penisilin dan antibiotik lainnya). Sebenarnya contoh ini mengilustrasikan tindakan pemilihan mengemudi.

Permainan papan bisa menarik dan mendidik. Dan biasanya ini adalah konsep yang saling eksklusif. Pengecualian yang menyenangkan untuk aturan ini adalah pertandingan domestik "Evolusi", dirilis pada tahun 2009 oleh " Permainan yang benar» . "Evolusi" memungkinkan pemain untuk menciptakan hewan dan memberi mereka berbagai properti, dengan jelas menunjukkan prinsip bahwa bukan orang yang lebih kuat yang bertahan, tetapi orang yang beradaptasi lebih baik terhadap perubahan kondisi lingkungan.

"Evolusi" mendapat pengakuan di Rusia dan kemudian diterbitkan di luar negeri, termasuk di Prancis, Jepang, dan Jerman. Kemudian pindah ke luar negeri dan muncul di Amerika dalam bentuk yang telah direvisi. Desain permainan telah diubah sepenuhnya, dan peraturannya juga telah diselesaikan. Sekarang dalam bentuk yang diperbarui disebut "Evolusi: Seleksi Alam" permainan ini kembali ke tanah airnya. Seperti nenek moyang, versi baru mengundang pemain untuk mengambil bagian dalam pembentukan dan evolusi hewan. Anda harus mengelola beberapa jenis sekaligus, menugaskannya properti yang berbeda, mengatur ukuran populasi, serta ukuran tubuh suatu individu.

Permainan ini terdiri dari setumpuk kartu, karton token makanan dan papan spesies dengan kubus kayu, serta tas. Kartu diperlukan untuk tiga tujuan: untuk menciptakan hewan baru, untuk memberikan sifat baru pada hewan, dan untuk mengatur parameter spesies (ukuran populasi dan ukuran tubuh). Token makanan muncul di tengah meja setiap giliran. Papan hewan adalah karton persegi panjang dengan kubus kayu yang menandai ukuran populasi setiap spesies (kubus hijau) dan ukuran tubuhnya (kubus coklat). Makanan yang dimakan setiap giliran juga ditempatkan di sini, yang dituangkan ke dalam tas pemain di akhir giliran.

Ada juga tablet “watering hole” di dalam kotak, tempat khusus untuk token makanan, yang bisa Anda lakukan tanpanya. Anda dapat bermain tanpanya, cukup dengan meletakkan makanan yang tersedia di tengah meja (itulah yang kami lakukan, karena keripik makanan menyatu dengan gambar papan lubang berair dan, jika dilepas, semua orang dapat melihat dengan lebih baik caranya. banyak makanan tersedia pada giliran saat ini). Selain itu, tanpa tablet ini, game akan masuk ke dalam kotak yang lebih kecil. Juga disertakan token kadal yang dipotong laser untuk menandai pemain pertama. Suatu hal yang perlu, di masa lalu "Evolusi" Tidak ada fitur seperti itu, tetapi sesuatu selalu digunakan.

Setiap orang memulai permainan dengan satu tablet, melambangkan satu individu, dan kartu di tangan. Pada awal giliran, satu kartu harus dibuang ke tengah meja agar hewan mendapat makanan, dan kemudian sisa kartu dapat digunakan untuk menciptakan spesies baru, meningkatkan ukuran populasi dan ukuran tubuh, dan yang paling penting. , berikan properti baru pada spesies ini.

Semuanya berkisar pada kenyataan bahwa ada persediaan makanan yang umum, yang, pada umumnya, tidak cukup untuk semua orang. Tugasnya adalah menciptakan hewan yang dapat mencari makan dan bertahan hidup, termasuk dengan mengorbankan saingannya. Alat utama pemain adalah properti. Mereka dibagi menjadi 3 kelompok utama: makanan (memungkinkan Anda mendapatkan lebih banyak makanan), predator (memungkinkan Anda memakan hewan lain) dan protektif (memungkinkan Anda melindungi hewan Anda dari predator). Pemenang permainan ditentukan oleh jumlah total makanan yang dimakan, ditambah ukuran populasi dan sifat-sifat hewan yang tersisa di meja pada akhir permainan (pada saat dek habis) diperhitungkan.

Selain sifat, hewan memiliki indikator populasi dan ukuran tubuh. Populasi adalah kehidupan hewan yang terkondisi dan pada saat yang sama kerakusannya. Semakin besar populasinya, semakin banyak pula makanan yang bisa dimakan hewan Anda. Dan ukuran tubuh merupakan perlindungan dari predator. Menurut aturan, mereka hanya bisa menyerang hewan yang lebih kecil.

Pilihan utama yang harus diambil sehubungan dengan setiap makhluk adalah apakah ia akan menjadi herbivora atau predator. Herbivora makan dari sumber yang sama dan dapat belajar memperoleh makanan dengan lebih efisien dan masuk akal jumlah besar Namun, mereka bisa menjadi korban predator. Predator itu baik karena bisa mencari makan sumber alternatif, jika persediaan umum telah habis. Namun, pemangsanya harus berbadan besar, jika tidak, ia tidak akan bisa menyerang siapa pun, dan ini merugikannya, karena ia hanya makan daging. Dan jika dia tidak punya siapa-siapa untuk dimakan, dia akan mati kelaparan. Sekalipun ada makanan untuk herbivora. "Evolusi" memerlukan perhatian, karena penting untuk memantau predator mana yang dapat memakan siapa dan siapa yang membutuhkan berapa banyak makanan untuk diberi makan.

Beginilah permainannya: kita menciptakan hewan, menambahkan properti padanya, menjadikan predator, menutupi herbivora kita dan pada saat yang sama mencoba meningkatkan populasinya, karena semakin besar populasinya, semakin banyak yang bisa dimakan, dan pemenangnya ditentukan. oleh jumlah makanan yang dimakan. Di akhir setiap giliran, semua makanan yang dimakan hewan tersebut dituangkan ke dalam tas khusus pemain. Pada awal giliran berikutnya, setiap orang menerima tiga kartu, ditambah satu kartu lagi untuk setiap makhluk. Permainan berlangsung sampai dek habis. Dalam waktu nyata, ini adalah dari 45 menit hingga satu jam.

Di antara fitur-fitur mainan, perlu dicatat bahwa ada teks di kartu, tetapi tidak terlalu banyak, ditambah lagi sangat jelas. Sifat-sifat hewan mudah diidentifikasi berkat warna latar belakang (merah - predator, hijau - terkait dengan ekstraksi makanan, putih - perlindungan dari predator), secara terpisah sifat-sifat yang dipicu sebelum pembukaan pasokan makanan baru disorot dengan a “pinggiran daun” pada peta.

Mereka yang belum pernah bermain "Evolusi", perlu diperingatkan: ada unsur oposisi langsung di sini. Dalam istilah yang lebih mudah dipahami, predator alien dapat mengambil dan memakan hewan Anda. Oleh karena itu, jika Anda sangat iri dengan situasi ketika pemain lain secara langsung menyakiti Anda, atau Anda tahu bahwa Anda memiliki pasangan di perusahaan Anda, di mana sebagai tanggapan terhadap upaya untuk memakan hewan tersebut mereka akan berkata “hari ini Anda akan dibiarkan tanpa makan malam”, lebih baik bermain dengan kelompok seperti itu dalam beberapa jenis permainan, permainan lain yang lebih damai (sampai teman Anda belajar untuk meninggalkan apa yang terjadi dalam permainan di meja).

aku cinta ide orisinal "Evolusi", memungkinkan Anda membuat berbagai macam hewan dengan menggabungkan properti yang berbeda. Bisa jadi pemangsa besar, herbivora yang berhati-hati, binatang yang lamban dan rakus, dan seterusnya. Ide yang sama mendasari versi baru game ini. Hanya jika sebelumnya ruang lingkup kreativitas hanya dibatasi oleh jumlah kartu di tangan, kini ada batasan keras yang tertanam dalam permainan itu sendiri: satu hewan dapat memiliki maksimal tiga properti. Ini tidak sedikit, karena bahkan dengan bantuan tiga kartu Anda dapat mengumpulkan kombinasi properti yang menarik, tetapi memiliki pengalaman luas dalam memainkan aslinya "Evolusi", saya hanya ingin memainkan sesuatu yang lain sepanjang waktu.

Apalagi sebelumnya "Evolusi" kartu-kartu itu bersisi ganda. Setiap kartu memiliki dua properti dan dapat dimainkan dengan dua cara, yang juga meningkatkan pilihan pemain. Di versi baru, setiap kartu hanya memiliki satu properti, jadi hanya ada separuh opsi di sini. Dan jika sebelumnya kartu hanya dapat digunakan untuk membuat hewan baru dan menata properti baru, kini kartu masih dapat dibuang untuk menambah populasi dan ukuran tubuh hewan Anda.

Apa yang kita dapatkan sebagai imbalan atas berkurangnya variasi properti? Kemampuan untuk mengatur ukuran populasi dan ukuran tubuh. Jadi variasi propertinya menjadi lebih sedikit, ditambah sekitar setengah dari kartu tersebut dihabiskan untuk pertumbuhan populasi dan peningkatan ukuran hewan. Artinya, properti per batch masuk permainan baru sekitar empat kali lebih sedikit dibandingkan sebelumnya "Evolusi". Dan karena, pertama-tama, saya menyukai propertinya, di bagian ini saya mewaspadai versi baru.

Pertanyaan utamanya adalah: apakah yang baru itu bagus? "Evolusi"? Sepertinya permainan yang bagus bagiku. Sangat bagus, meskipun dengan beberapa keberatan.

Apa rasanya "Evolusi" tua? Berpenampilan jelek, tapi sekaligus keren, karena memungkinkan Anda membuat hampir semua binatang. Baru "Evolusi" secara lahiriah ia menjadi sangat cantik, tetapi hewan di dalamnya tidak begitu banyak, dan sekarang mereka tidak begitu beragam. Aturannya juga sudah diperbaiki. Permainan menjadi tidak terlalu bergantung pada peran peluang, karena jumlah makanan di setiap giliran kini ditentukan bukan oleh pelemparan dadu, tetapi oleh keputusan para pemain. Selain itu, buku peraturan menjadi indah, visual, dan semua properti dijelaskan dengan sangat baik di dalamnya dengan klarifikasi tentang bagaimana mereka berinteraksi satu sama lain. Sistem penilaian telah ditingkatkan secara signifikan. Jika sebelumnya mereka hanya diberikan di akhir permainan dan jika, misalnya, Anda memiliki banyak hewan, tetapi semuanya tiba-tiba mati di giliran kedua dari belakang, Anda tidak menerima apa pun untuk mereka. Sekarang poin diberikan setiap giliran, mencatat kemajuan pemain secara merata.

Artinya, dalam segala hal permainannya menjadi lebih baik, tapi... Anda tahu, bagi saya pribadi itu sudah tua "Evolusi" seperti UAZ domestik. Tidak sedap dipandang, tapi untuk semua kesempatan, dan bahkan diperbaiki dengan palu di garasi terdekat. Dan versi baru dari game ini, seperti "jeep SUV" asing, cantik, mengesankan, tidak memerlukan perbaikan terus-menerus, tetapi disarankan untuk berkendara hanya di aspal mulus. Saya percaya ini: karena semakin beragamnya properti dengan aturan tidak resmi versi lama lebih menarik untuk pemain berpengalaman dan cerdas. Dan yang baru "Evolusi"- lebih visual, lebih mudah diakses, lebih mudah dipelajari oleh pemula, dan Anda bahkan tidak perlu "menyelesaikannya" sendiri. Siap permainan bagus langsung dari kotaknya.

Saya melihat nasib permainan ini seperti ini: seorang pemula duduk untuk yang baru "Evolusi", bermain, bersenang-senang, dan kemudian mengetahui bahwa ada satu lagi "Evolusi". Sedikit berbeda, lebih tua, tidak dirancang dengan baik, tetapi lebih kaya kemungkinannya, dan ia juga memainkannya. Dan kemudian dia memutuskan sendiri apa yang lebih dia sukai: versi yang indah dan halus dengan batasan atau versi lama yang jelek, lebih kejam, tetapi lebih kaya fitur dari game tersebut. Dan menurut saya versi baru dari game ini akan cocok untuk kebanyakan orang.

Game yang sangat indah tentang evolusi

“Evolusi”, yang telah menjadi populer di banyak negara di dunia, dikembangkan di Rusia. Itu telah dijual di Eropa selama beberapa tahun, dan North Star Games memutuskan untuk merilisnya kembali dan sedikit memperbaikinya - juga mutasi alami yang sangat disukai para ahli biologi. “Evolusi” baru adalah rangkaian yang sangat indah yang akan menyenangkan banyak orang. Anda tidak hanya ingin memainkan permainan seperti itu, Anda juga ingin menampilkannya di depan mata dan mengeluarkannya ketika teman favorit Anda datang.

Semuanya menurut Darwin

Memang benar, sebagai hasil dari proses seleksi alam yang terus-menerus, planet ini dapat bertahan tipe tertentu hewan, sementara yang lain mati atau berubah. Permainan "Evolusi" secara realistis dan ilmiah mengungkapkan prinsip seleksi: ketergantungan dan perubahan hewan akibat lingkungan luar, ketersediaan makanan, dan serangan predator. Pemenangnya adalah orang yang dapat mengumpulkan dan memelihara hewan paling banyak jumlah terbesar properti, serta makanan bagi mereka.

Bagi pecinta strategi peradaban

Dalam permainan yang kompetitif namun santai ini, Anda memulai dengan spesies muda dan lemah, lalu memberi mereka makan, memperkuat, dan melindungi mereka agar mereka mampu bertahan hidup. Dan semua ini dengan bantuan kartu dan chip!

Apa bedanya “Seleksi Alam” dengan “Evolusi” biasa?

  • Makanan tidak muncul dalam permainan secara acak (sebelumnya, seseorang mungkin saja tidak beruntung). Sekarang semua pemain membentuk basis makanan untuk setiap putaran.
  • Selama fase pengembangan, pemain dapat menambahkan properti pada spesies, tetapi tidak lebih dari tiga banding satu. Pada fase ini, ia secara terpisah dapat meningkatkan populasi atau ukuran individu.
  • Fase pemberian makan yang ketat mengurangi ukuran setiap populasi menjadi jumlah makanan yang dikumpulkannya. Dan predator yang melahap hewan yang lebih kecil atau herbivora kini dengan mudah menghitung hasilnya: mereka mengurangi populasi mangsa sebanyak 1, dan mendapatkan jumlah makanan berdasarkan ukurannya.

Mungkin beberapa dari Anda membantu penerbit!

Set ini adalah hasil kerja banyak spesialis dan kepercayaan para penggemar game, berkat kampanye crowdfunding untuk perilisan ulang game tersebut yang berhasil mengumpulkan satu juta rubel, bukan 100.000. Harapan penggemar telah terpenuhi, selamat menikmati! Salah satu ilustrator hewan paling terkenal di dunia diundang untuk edisi baru ini. Terlebih lagi, untuk “Evolution”, Katherine Hamilton melukis semua gambarnya bukan di komputer, melainkan dengan tangan, menggunakan cat air.

Komposisi permainan yang kaya

  • Lapangan bermain lubang air,
  • Token pemain pertama berupa dinosaurus,
  • 129 kartu dengan properti,
  • 24 tablet spesies hewan,
  • 48 kubus kayu dua warna,
  • 180 karton keripik makanan,
  • 6 kantong kain untuk keripik makanan bekas,
  • 6 pengingat,
  • Aturan mainnya.

Tambahan dan edisi:

  • Evolusi - set dasar permainan
  • Hadiah evolusi - set dasar permainan + add-on "Waktunya Terbang" dan "Benua"

    Evolusi. Benua ditambah, habitat ditambah. Cocok untuk versi dasar saja

    Evolusi. Time to Fly adalah tambahan, menambahkan hewan terbang. Cocok untuk versi dasar saja

    Evolusi. Tanaman - tambahan, kartu tanaman ditambahkan. Misalnya, predator tidak akan bisa menyerang hewan lain, tetapi memberi makan dirinya sendiri - dengan buah beri

    Evolusi. Penerbangan adalah perluasan dari game dasar Seleksi Alam yang menambahkan hewan terbang

    Evolusi. Iklim - tambahan pada permainan dasar "Seleksi Alam", yang menambahkan kondisi iklim

Svetlana

“Permainan ini sungguh luar biasa, tidak ada cara lain untuk menggambarkannya! Saya menganggapnya sebagai hadiah untuk putra saya yang berusia delapan tahun karena takut itu akan terlalu sulit (usia 12+ dalam paket). Hasilnya, kami bertiga bermain: saya, putra saya, dan putri saya yang berusia lima tahun! Mereka menguasai aturan, terlibat... Anak-anak tertawa tanpa henti melihat apa yang mereka buat :) Sangat membuat ketagihan, saya tidak ingin berhenti. Secara umum, satu cinta! Kami membeli game tersebut sebelum Malam Tahun Baru dan kami memiliki tas dalam 4 warna :) »





"Evolusi. Seleksi alam" - lokalisasi dunia melanda Evolusi. Dua tahun lalu, ketika Evolution pertama kali diterbitkan, ini menjadi salah satu peristiwa paling penting tahun ini. Sejak itu, popularitasnya di seluruh dunia terus meningkat. Dalam permainan ini Anda harus melawan predator, atau menjadi predator, mencari makanan, dan bertahan dalam persaingan dengan spesies lain. Kembangkan dan menangkan!

Keunikan

  • Setelah mendapat pengakuan luas, pencipta “Evolution” terus menyempurnakan dan meningkatkan permainan. Ini adalah edisi kedua, dua tahun kemudian - tidak ada cara yang lebih baik untuk mengatakannya! — seleksi alam dari fitur permainan yang paling sukses.
  • "Evolusi" adalah permainan yang sangat berwarna! Semua kartu digambar oleh seniman terkenal Catherine Hamilton. Keunikan warna tersebut didapat karena Katrin melukis bukan di komputer, melainkan langsung menggunakan cat air. Sulit dipercaya, tapi itu benar! Di depan mata Anda ada gambar "hidup".

Untuk siapa permainan ini?

"Evolusi" dirancang untuk pemain berpengalaman dan pemula. Ini bukan sekedar kata-kata! Aturan “Evolusi” dijelaskan secara sederhana dalam sepuluh hingga lima belas menit. Terlepas dari pengalaman permainan papan, pemain langsung belajar apa yang harus dilakukan dan bagaimana melakukannya. Tapi itu semua tergantung pada Anda. Mudah untuk dikuasai, tetapi kemenangan membutuhkan kecerdasan yang cepat, kemampuan untuk “menghitung” lawan, dan perhitungan taktis yang benar!

Termasuk:

  • 24 papan spesies hewan
  • 24 spidol ukuran tubuh berwarna coklat
  • 24 penanda ukuran populasi hijau
  • 129 kartu properti hewan
  • bidang "Lubang Air"
  • 180 keripik makanan
  • 6 memo pemain
  • 6 kantong makanan
  • Tanda Pemain Satu
  • aturan permainan

Lebih dari satu juta spesies makhluk hidup menghuni seluruh penjuru planet kita. Teori evolusi Charles Darwin menjelaskan alasan keanekaragaman hayati mereka yang menakjubkan.

Berkat seleksi alam, individu-individu yang lebih mampu beradaptasi dengan lingkungannya dapat bertahan hidup dan mewariskannya fitur yang bermanfaat keturunan. Kini, setelah ribuan bahkan jutaan tahun, kita hanya bisa terheran-heran bagaimana hal seperti ini bisa terjadi secara alami!

Dalam Evolusi, Anda sendiri menjadi bagian dari mekanisme alam dan dapat melihat dengan mata kepala sendiri bagaimana hewan Anda berevolusi, beradaptasi dan bereproduksi, atau mati, kalah bersaing dengan spesies yang lebih sukses dan efisien.

Selanjutnya kami akan memberi tahu Anda secara singkat cara bermain Evolution. Tentu saja, ini bukan penceritaan kembali secara verbatim aturan permainan. Anda akan mendapatkan gambaran tentang cara permainan ini dimainkan, dan untuk seluk-beluk serta nuansanya, lihat aturannya, yang dapat Anda unduh di halaman ini! Pada awalnya, setiap pemain menerima tas untuk menyimpan token makanan yang dikonsumsi dan tablet berisi satu jenis hewan. Pemain menempatkan dua kubus kayu di ceruk yang nyaman di tablet: ini adalah nilai dasarnya populasi Dan ukuran badan.

Jalannya permainan dibagi menjadi beberapa babak. Di awal ronde, setiap pemain mengambil 3 kartu dari tumpukan properti, ditambah satu kartu untuk setiap jenis hewan. Oleh karena itu, pada awal permainan terdapat empat kartu, karena setiap pemain memiliki satu jenis hewan.

Ada nomor di pojok kanan bawah setiap kartu. Pemain menempatkan satu kartu menghadap ke bawah di papan lubang berair. Kartu-kartu ini nantinya akan menentukan berapa banyak makanan yang akan tersedia untuk rezeki.
Pemain dapat meletakkan sisa kartu, sekali lagi menghadap ke bawah, di dekat papan hewannya. Kartu juga dapat dibuang untuk mendapatkan lebih banyak spesies hewan atau untuk meningkatkan populasi dan ukuran tubuh spesies yang ada.
Kemudian tibalah momen kebenaran! Semua kartu yang diletakkan menghadap ke bawah di atas meja akan terungkap. Pemain dikenali Yu t, berapa banyak makanan yang ada di sumber air. Properti yang mereka tetapkan pada hewan mereka menggunakan kartu ikut berperan.
Dan kemudian ternyata...

Tidak ada cukup makanan untuk semua orang. Hewan dengan leher panjang berhasil mengambil makanan sebelum orang lain. Kerjasama memungkinkan dua spesies atau lebih untuk mencari makan secara bersamaan. Hewan rakus “memakan” dua token sekaligus. Trik apa pun digunakan! Ya, ya, semua ini terjadi karena kartu properti yang dibagikan pemain antar spesies!

Tapi bukan itu saja. Ternyata salah satu hewan tersebut menjadi predator (atau mungkin lebih, atau semuanya tetap menjadi herbivora). Predator tidak dapat lagi mengkonsumsinya makanan nabati dari lubang berair. Makanannya adalah spesies lain!

Tetapi seseorang telah belajar memanjat dan bersembunyi di puncak pohon, dan jika pemangsa tidak mengembangkan sifat yang sama, dia tidak akan dapat menjangkau pemanjat tersebut. Hewan lain telah menumbuhkan cangkang yang kuat, dan seseorang telah memperoleh massa tubuh sedemikian rupa sehingga dia tidak peduli dengan pemangsa kecil... kecuali jika berat badannya bertambah atau mulai berburu secara berkelompok!

Predator mengurangi populasi hewan lain dengan menerima makanan daging, atau mati sendiri. Herbivora yang tidak mendapatkan makanan nabati akan kehilangan populasinya, atau bahkan punah. Hal yang sama terjadi di alam yang hidup! Kelangsungan hidup yang terkuat.

Kemudian semua token makanan yang “dimakan” dikirim ke tas pemain, dan babak baru dimulai.

Peta properti ditugaskan berbagai jenis binatang, tinggallah bersama mereka. Setiap hewan dapat memiliki hingga tiga atribut, dan pemain harus memilih cara mengembangkan hewan peliharaannya. Jika perlu, properti dapat diubah dengan menggantinya dengan kartu baru.
Permainan berakhir ketika dek atribut habis. Pemain menghitung poin kemenangan. Mereka diberikan sebagai tanda makanan yang dimakan, untuk populasi hewan yang masih hidup, dan untuk kartu properti yang diberikan kepada mereka. Dengan demikian, pemain yang spesiesnya terbukti paling efisien selama proses evolusi memenangkan permainan!

Tampilan