Dunia kecil - masalah besar - ulasan permainan papan Dunia Kecil. "Dunia Kecil"

Ada banyak ulasan dan ulasan yang ditulis untuk game ini. Akan sulit bagi saya untuk mengatakan sesuatu yang baru, jadi saya akan mencoba menggabungkan semua poin yang ditekankan oleh penulis berbagai ulasan dan memikirkan kembali mereka. Jadi apa itu “Dunia Kecil”?

"Dunia kecil" ( Dunia Kecil) Ini strategi dewan, dirancang untuk dua hingga lima peserta. Ini dikembangkan oleh Philippe Keyaerts dari Belgia dan pada tahun 2009 game ini dirilis oleh Days of Wonder. Selama bertahun-tahun, game ini telah menerima banyak ulasan dan penghargaan positif. Dan ada alasannya.

Keunikan

Mungkin hal pertama yang diperhatikan oleh siapa pun yang melihat sekotak “Dunia Kecil” adalah desainnya. Kotak warna-warni itu seperti bungkus permen berwarna cerah dan mengundang Anda untuk membukanya. Seniman melakukan yang terbaik - dongeng rakyat: elf, kurcaci, raksasa, dan lainnya terlihat lucu dan membuat Anda tersenyum. Semuanya digambar dengan sangat detail, jadi awalnya Anda hanya ingin melihat semuanya. Pada saat yang sama, tidak ada perasaan bahwa game tersebut dibuat untuk anak-anak. Desainnya seimbang sempurna untuk menarik perhatian orang dewasa dan anak-anak. Komponen permainan juga dibuat dengan hati-hati dari karton yang sangat tebal, dan kotaknya berisi wadah plastik untuk potongan dan token permainan. Ini kepedulian terhadap para pemain!

Game itu sendiri mewakili perjuangan banyak orang untuk bertahan hidup di dunia yang sangat kecil ini. Setiap peserta memilih orang-orang yang disukainya dan menuntun mereka menuju kemakmuran, menghuni ladang, bukit, hutan, dan gunung. Untuk setiap wilayah yang dihuni oleh masyarakat Anda, Anda menerima poin kemenangan dalam bentuk koin. Lebih banyak wilayah - lebih banyak poin. Di sinilah semangat kompetitif berperan.
Faktanya adalah semakin sedikit peserta dalam permainan, semakin kecil petanya. Oleh karena itu, berapa pun jumlah pemainnya, pada giliran kedua atau ketiga semua wilayah bebas akan ditempati dan Anda akan mulai melihat tanah tetangga Anda. Selain itu, semua orang berbeda satu sama lain. Orang-orang menerima poin kemenangan tambahan untuk ladang berpenduduk, kurcaci menambang "emas" di tambang, dan pesulap merasa senang berada di samping kristal ajaib. Keseimbangan permainan didasarkan pada kombinasi properti khusus suatu ras dan jumlah token unit yang dimilikinya. Ras yang damai jumlahnya kecil, tetapi mendapat peningkatan poin yang tinggi, sedangkan ras yang suka berperang sebaliknya tidak memiliki bonus poin kemenangan, tetapi cukup kuat untuk merampas tetangganya yang lebih lemah, hehe.

Tapi bukan itu saja. Untuk mencegah permainan menjadi membosankan dan membosankan setelah permainan kelima atau keenam, penulisnya menghadirkan mekanisme orisinal yang memungkinkan Anda bermain dengan orang baru setiap saat. Dia melakukannya dengan cemerlang dan sederhana - selain kartu balap, permainan ini juga berisi kartu dengan properti khusus. Kartu sifat juga memiliki dua parameter - sifat lain dan jumlah token unit yang ditambahkan ke yang sudah dimiliki pemain.
Setiap permainan, properti dan ras dikocok dan digabungkan secara acak untuk membentuk orang baru, memiliki populasi yang sama dengan jumlah token di kedua kartu, dan memiliki dua bakat khusus. Dari sinilah lahirlah kombinasi lucu seperti orc diplomatik, manusia unggas air, dan elf militan.

Gameplaynya sangat sederhana. Untuk merebut wilayah mana pun, Anda harus menempatkan 2 token orang Anda di sana. Wilayah-wilayah ini harus berdekatan. Dan jika ada token benteng atau orang asing di wilayah tersebut, untuk setiap token asing Anda harus menambahkan 1 token milik Anda sendiri. Oleh karena itu, unit penyerang Anda harus selalu lebih banyak 2 unit daripada unit bertahan. Untuk mengontrol wilayah dan mendapatkan poin, diperlukan 1 unit, semua unit lainnya bebas untuk penaklukan baru. Itu saja aritmatikanya.

Dimana kubusnya, dimana panjangnya perencanaan strategis, membawa mesin pengepungan dan menyerbu benteng? - Anda bertanya. Tidak ada semua ini di dalam game. Tapi itu tidak diperlukan di sini!
Satu-satunya saat Anda mengambil kubus adalah ketika Anda memiliki minimal token gratis yang tersisa di tangan Anda dan Anda tidak dapat lagi mengambil apa pun. Dalam hal ini, gim ini memungkinkan Anda melempar dadu dan, jika beruntung, mendapatkan satu hingga tiga unit "virtual" untuk merebut wilayah lain. Kubus juga digunakan oleh fitur mengamuk, tetapi ini adalah nuansanya. Jika tidak, game ini dibuat berdasarkan prinsip catur - Anda merebut ponsel orang lain, memakan token orang lain.
Pada titik tertentu, Anda mungkin tidak memiliki token unit gratis di tangan Anda - semuanya akan menghuni wilayah Anda, atau akan dimasukkan ke dalam kotak oleh korban serangan tetangga. Untuk melakukan ini, permainan memberikan kesempatan untuk meninggalkan kendali ras ini, menjadikannya punah, dan memilih yang baru untuk Anda sendiri, melanjutkan permainan. Pada saat yang sama, Anda akan terus menerima poin kemenangan untuk balapan baru dan lama selama balapan tersebut masih hidup. Untuk semuanya, Anda memiliki jumlah gerakan yang terbatas, bergantung pada jumlah peserta.


Mungkin tindakan strategis yang paling penting di “Dunia Kecil” bukanlah penghitungan wilayah yang paling menguntungkan untuk direbut, melainkan pilihan kombinasi ras dan sifat terkuat dalam kondisi tertentu dan spesifik, serta kepunahan tepat waktu.

Mekanik orisinal ini membuat permainan menjadi sangat dinamis dan seimbang. Lagi pula, semakin banyak wilayah yang Anda huni, semakin sedikit pasukan bebas yang Anda miliki untuk menaklukkan wilayah baru dan melindungi wilayah lama. Dan punya anda peradaban besar pasti akan mengulangi sejarah Roma kuno, diserap oleh masyarakat yang lebih kecil namun aktif.

Pendahulu

Bukan kebetulan saya mengutipnya sebagai contoh Roma kuno. Faktanya adalah “Dunia Kecil” adalah produk pemrosesan kreatif papan permainan"Vinci" oleh penulis yang sama. Faktanya, "Vinci" adalah "Dunia Kecil" dengan gaya permainan dalam seri "Peradaban", dengan bangsa Romawi, Hun, dan bangsa kuno lainnya. Secara visual, Dunia Kecil hanya mewarisi dari Vinci simbol kolom yang hancur, yang digambarkan pada tanda ras yang sekarat. Apalagi perubahan kecil Secara mekanis, desain menjadi pembeda utama kedua game tersebut.
Alih-alih penghitung skor melingkar di sekitar lapangan permainan di “Dunia Kecil”, ada koin pemenang, yang nilainya disembunyikan dari pemain lain, tanpa mengungkapkan pemenangnya hingga saat-saat terakhir. Alih-alih keripik plastik berwarna, ada token rakyat yang indah dengan gambar yang bagus. Dan tema fantasi sendiri lebih populer. Selain itu, dengan bantuannya, akan lebih mudah untuk menjelaskan mengapa satu orang dapat menyerang wilayah mana pun di peta, dan orang lain dengan cara tertentu secara misterius mengasimilasi token orang lain, mengubahnya menjadi miliknya. Ini ajaib!

Pengaya

Ada banyak paket ekspansi yang dirilis untuk Small World, beberapa di antaranya merupakan edisi terbatas, namun akan dibahas dalam artikel terpisah.

Hasil

Jadi, mari kita rangkum dan catat manfaat “Dunia Kecil”. Small World adalah permainan yang sangat menyenangkan dan penuh warna, memiliki aturan yang sangat sederhana dan mudah diakses, namun tidak membuat pemain berpengalaman sekalipun merasa bosan. Setiap permainan Anda mendapatkan kombinasi baru dari balapan yang dapat dimainkan, yang memberikan permainan tersebut kemampuan replayability yang tinggi. Baik anak-anak maupun orang dewasa dapat memainkan permainan ini. Game ini ramah untuk pemula. Namun sepenuhnya dibangun di atas konflik, sehingga tidak cocok untuk pecinta permainan papan yang tenang dan terukur.

Permainan ini memakan waktu rata-rata 1 jam.

Tidak, terlepas dari kenyataan bahwa hampir setiap pemain memutuskan untuk menaklukkan wilayah baru, “Dunia Kecil” bukanlah permainan perang sama sekali. Ini adalah permainan yang cukup tenang dan baik hati, yang lebih didasarkan pada perhitungan ekonomi daripada perhitungan militer. DAN " Dunia kecil» tidak hanya untuk anak-anak - sangat mendalam Permainan dan kemungkinan taktis yang sangat kaya akan menarik bahkan bagi orang dewasa yang berpengalaman dalam permainan papan.

Permainan apa ini?

Tentang sejarah dunia, di mana banyak ras berusaha untuk membangunnya kerajaan besar. Tugas pemain adalah menjadi dewa dan penguasa satu atau lebih negara untuk sementara waktu guna mencapai perluasan maksimal kerajaan mereka sendiri.

Apa inti dari gameplaynya?

Permainan berlangsung di peta dunia, tempat Anda menempatkan pasukan dan merencanakan penaklukan Anda berbagai bidang. Setiap giliran penting bagi Anda untuk terus memperluas kerajaan Anda, dan setiap giliran penting untuk mendapatkan lebih banyak emas. Perhitungan “pertempuran” dalam permainan ini sangat sederhana dan sepenuhnya mengecualikan pengaruh peluang, yang akan sangat berpengaruh pilihan yang bagus untuk para ahli taktik. Rencana strategis didasarkan pada kekuatan dan kelemahan ras yang dipilih, yaitu memungkinkan Anda memanfaatkan kelebihan dan kekurangan subjek Anda semaksimal mungkin.

Karya kecil

Semua ini akan menjadi standar yang ditetapkan untuk selanjutnya permainan ekonomi, jika bukan karena beberapa "tetapi" yang penting:

  • Mekanisme pemilihan ras melibatkan semacam penawaran untuk setiap negara;
  • Di awal permainan, semua ras menerima properti unik berkat pengubah khusus - yaitu, kemampuannya tidak terulang dari game ke game;
  • Pemain dapat mengubah ras selama pertandingan, membuat orang pertamanya berada dalam kondisi menurun.

Seperti yang Anda lihat, kita tidak hanya berbicara tentang ekonomi dan perang, namun sebenarnya tentang nasib seluruh dunia. Apakah suku Amazon yang sombong harus mengalami kemunduran dan tanah mereka dihuni oleh vampir? Tinggalkan raksasa untuk mendatangkan manusia petani? Tempatkan para Orc di piper piper dan mulailah perang terbesar? Anda dan pemain lain harus menjawab semua pertanyaan ini.

Permainan ini sangat bagus dan atmosfer: ilustrasi yang menakjubkan, peta yang cerah, balapan yang indah dan menarik, dikombinasikan dengan gameplay yang sangat bijaksana dan aturan yang dapat diakses menjadikan "Dunia Kecil" salah satu dari permainan terbaik untuk anak-anak atau perusahaan yang ramah. Permainan ini membangkitkan imajinasi dan benar-benar menggambarkan dongeng indah tentang dunia di mana ras yang kuat dilahirkan dan tetap dalam ingatan.

Jika Anda mencari yang tidak biasa, indah, dan luar biasa Permainan yang menarik- maka pastikan untuk memperhatikan "Dunia Kecil". Mungkin itu akan terjadi hadiah terbaik anak Anda, atau permainan keluarga yang menyenangkan.

Apa yang ada di set?

  • 2 bidang dua sisi berisi dunia untuk jumlah yang berbeda pemain;
  • 14 ras yang mampu menetap di dunia kecil;
  • 20 tanda properti ras;
  • Objek peta dunia: 10 troll, 9 gunung, 5 tempat parkir, 2 lubang, 6 benteng dan token bergerak;
  • 2 pahlawan dan seekor naga;
  • 109 koin Kekaisaran masa depan;
  • 6 pengingat untuk pemain;
  • Kubus heksagonal;
  • Aturan mainnya;
  • Nomor akses situs web Days of Wonder Online.

“Small World” adalah salah satu game yang benar-benar cerdas, indah, dan diterbitkan dengan sangat baik: harus Anda akui, kombinasi seperti itu jarang terjadi.

Ada permainan yang diketahui hampir semua orang. Misalnya, Bangkai, Penjajah, Mafia, Tidak, Monopoli. Banyak orang memulai dengan permainan ini, ada yang melanjutkan, dan ada yang mengakhirinya... =) Dan permainan papan KecilDunia(Dunia Kecil) Saya bahkan tidak bisa menyebutnya tidak populer. Tidak ada masalah membelinya - Pakar permainan secara teratur membawa salinan baru, Anda dapat menemukannya di toko mana pun - pergi dan beli, selama Anda punya uang.

Saya yakin jika sebuah game selalu tersedia di toko, maka game tersebut akan terjual dengan baik. Kalau laris manis berarti populer. Mengapa Dunia Kecil populer? Inilah pertanyaan yang akan saya coba jawab dalam ulasan ini. Tentu saja, dari sudut pandang saya sendiri, pakaian antariksa =)

Itu sempit bagi mereka, lho, di dunia ini...

Setiap orang tidak bisa menjadi baik pada saat yang bersamaan. Seseorang pasti merasa tidak enak. Dan kemudian perannya berubah. Sekarang mereka yang bersenang-senang menderita. Jadi orang Arab, Turki, Tajik bepergian keliling dunia, dan orang Rusia, Belarusia, dan Ukraina juga suka menetap secara permanen di beberapa negara bagian, Jerman, atau Prancis. Jadi para elf tidak bisa duduk-duduk di hutan, karena mereka tertarik lebih dekat ke laut, tempat mereka bisa menghasilkan uang uang lebih Bisa. Troll meninggalkan rawa menuju ladang, juga karena alasan egois. Apakah menurut Anda permainan ini ditujukan untuk anak-anak... Dan omong-omong, ini sangat menyentuh pertanyaan penting- pertanyaan tentang kelangsungan hidup di dunia yang keras dan mengerikan ini, di mana uang menghasilkan segalanya.

Tentu saja saya bercanda, meskipun Anda sendiri tahu bagian apa yang ada dalam setiap lelucon. Dalam permainan Dunia Kecil kita melihat medan dunia fantasi tertentu, pertama kita mengagumi keindahannya, kita menempatkan gunung-gunung dan suku-suku aborigin yang tidak akan punah, meskipun tidak mewakili sesuatu yang menarik untuk anak cucu. Kemudian kita memilih perlombaan dengan kemampuan unik dan menjilat bibir kita di wilayah lezat Dunia Kecil (MM), yang terbagi menjadi (ladang, hutan, padang rumput, gunung). Dan pada awalnya Anda akan merasa bahwa dunia ini besar dan tersedia cukup ruang untuk semua orang. Dan baru kemudian, setelah beberapa gerakan, Anda akan melihat kebenarannya. Kebenaran yang pahit.

Anda mungkin sudah berpikir - apa milikmu bagi kami? ukuran kecil bidang! Berapa lama permainan ini dirancang? 2-5? Ya, itu akan sempit untuk lima orang, tapi kami akan bermain bersama.

Ya, yang licik. Setiap jumlah pemain memiliki bidangnya masing-masing. Sebenarnya ada dua bidang, tapi bersisi dua. Untuk 2, 3, 4 dan 5 pemain bidangnya masing-masing.

Secara default, tidak ada seorang pun di MM saat itu juga. Tidak ada satu jiwa pun. Yah, sungguh, kecuali beberapa hal yang tidak bisa dimengerti" suku-suku yang terlupakan" Orang-orang malang ini ditinggalkan sendirian, dan bukannya berteman dengan mereka... Secara umum, di akhir permainan, semua suku yang terlupakan dibantai sepenuhnya. Saya merasa kasihan pada mereka, tentu saja, tetapi tidak ada yang dapat Anda lakukan – Anda harus mendapatkan poin.

Inilah yang mengantri untuk pindah ke MM:

- Amazon yang cantik;

- kurcaci berperut buncit;

- elf kekanak-kanakan;

- vampir jelek;

- sombong raksasa;

- setengah gila;

orang sederhana dari desa;

- orc militan;

- manusia tikus berekor;

- kerangka dari peternakan;

- penyihir berbahaya;

- kadal air yang diam;

- Troll jelek untuk dilihat, tapi baik hati;

- pesulap yang bertele-tele.

Setiap ras memiliki kemampuan unik. Jadi, misalnya, gnome menerima satu koin lagi dari tambang, kerangka mengambil satu ubin kerangka tambahan dari baki saat bergerak, kadal air perlu menghabiskan satu patung lebih sedikit saat menaklukkan wilayah yang berbatasan dengan perairan, dll.

Namun bukan hanya itu saja kemungkinan yang dimiliki balapan. Token balapan memiliki lekukan di sisinya untuk token keterampilan khusus. Dan jika kemampuan balapan di belakangnya terpaku kuat, maka keahlian khusus akan bervariasi dari satu game ke game lainnya.

Keahlian khusus adalah kemampuan tambahan, seperti menerima 2 koin bonus di akhir giliran, bertarung dengan dadu, mencegah satu ras menyerang Anda hingga giliran berikutnya, wilayah tertentu dapat memberikan lebih banyak koin, dll.

Untuk apa semua ini? Ya, agar menarik bagi Anda untuk mengisi dunia di masing-masingnya permainan baru. Giliran ini lebih menguntungkan bagi Anda untuk mengisi hutan, giliran berikutnya menyerang tanah yang sudah ditempati seseorang, selanjutnya mungkin lebih baik mengubah ras aktif...

Prinsip permainan

Di awal permainan Anda menerima beberapa titik emas. Ras dan keterampilan ditempatkan di tumpukan terpisah, setelah itu 5 token ras dan keterampilan dikeluarkan dan ditempatkan berturut-turut. Jadi, kami mendapatkan 6 balapan siap pakai dengan keterampilan. Pemain bergiliran memilih balapan awal mereka, dimulai dari atas. Jika Anda memilih bukan balapan pertama, tetapi balapan kedua, ketiga, atau bahkan lebih jauh, maka Anda harus memasang koin pada balapan teratas. Ini adalah solusi brilian dari pengembang. Pemain terakhir mungkin akan mengikuti perlombaan dengan banyak koin, dan dia tidak akan merasa sedih menjadi yang terakhir. Sebagai ganti perlombaan yang diambil, perlombaan baru ditata dengan terampil.

Setelah memilih balapan, Anda menerima token balapan dari baki.

Nah, sekarang Anda bisa mulai bermain. Pada giliran Anda, Anda harus menaklukkan wilayah Dunia Kecil, mulai dari tepi peta. Anda hanya dapat menaklukkan wilayah yang berdekatan. Untuk menaklukkan suatu wilayah, cukup dengan menempatkan 2 token ras Anda di sana. Tapi ini asalkan wilayah itu kosong. Untuk setiap token lain di wilayah tersebut, Anda harus mengeluarkan satu token lagi. Ada token gunung di wilayah tersebut - tempatkan 3 token. Ada beberapa token ras pemain lain... Ayo bertarung!

Perang

Saya suka tabrakan pemain di game apa pun. Memainkan kartu aksi dari tanganku, melempar dadu, menggunakan properti unit - ini meningkatkan tingkat adrenalinku. Tapi justru pertarungan di Dunia Kecil untuk waktu yang lama menjauhkanku dari berbelanja. Karena tidak ada pertempuran seperti itu di sini. Anda hanya perlu memiliki lebih banyak token dan itu saja. HANYA LEBIH BANYAK TOKEN! Dan pertempuran telah usai.

Ya, berapa unit yang Anda miliki di sana? 4? Oke, saya akan beri 2 untuk wilayah + 4 untuk mengeluarkan unit Anda. Total 6. Selesai, keluar lapangan.

Sial, betapa sederhananya itu. Lagipula taman kanak-kanak sejenis. Tanpa perlawanan, dengan tenang, 6 halfling datang dan mengusir 4 raksasa keluar dari kandang. Setidaknya mereka akan membiarkan semua orang melempar dadu demi kecantikan. Meskipun mereka mengizinkan Anda melempar dadu satu kali, tetapi hanya jika Anda memiliki keahlian khusus Mengamuk, yang memungkinkan Anda melempar dadu sebelum penaklukan dan mengurangi angka yang dilempar dari jumlah unit yang diperlukan agar penaklukan berhasil. Hal yang sama dapat dilakukan tanpa Berserk jika Anda tidak memiliki cukup unit untuk ditaklukkan. Kemudian nomor yang digulung ditambahkan ke jumlah unit Anda.

Karena pertarungan tersebut, saya menganggap Dunia Kecil sebagai permainan anak-anak yang sembrono. Saya akan memberi tahu Anda mengapa saya akhirnya membelinya nanti.

Setelah penaklukan...

... token balapan dapat diurutkan berdasarkan wilayah Anda sesuai kebijaksanaan Anda. Tinggalkan 1 token di suatu tempat, 2 di suatu tempat, dan lebih banyak lagi jika ada lawan tangguh di dekatnya. Nah, kemudian Anda mendapatkan satu koin untuk setiap wilayah yang Anda miliki. Ditambah lagi, pertimbangkan kemampuan ras dan keahlian khusus, mungkin mereka juga akan memberi Anda koin bonus.

Kemudian perpindahan tersebut dialihkan ke pemain lain.

Berapa lama untuk bermain? Setiap peta memiliki jalur pergerakan. Setelah trek terakhir selesai, permainan berakhir.

Akhir ceritanya sangat sederhana - pemain dengan jumlah besar koin Itu mudah. Dan jika Anda hanya melihat sekilas aturannya, permainan tersebut mungkin tidak menarik pemain berpengalaman. Terutama ketika Anda menyadari bahwa meja sederhana seperti itu harganya bukan 20 dolar, tetapi beberapa kali lipat lebih mahal. Tapi Small World ternyata punya banyak sekali nuansa menarik...

Faktanya adalah jika Anda diusir dari wilayah tersebut, maka satu token yang lebih sedikit akan dikembalikan ke tangan Anda. Apakah ada 2 token? Dapatkan 1 dan yang kedua kembali ke baki. Akibatnya, setelah beberapa putaran Anda tiba-tiba menyadari bahwa Anda tidak memiliki cukup token balapan untuk merasa bebas dan terus menaklukkan wilayah. Dan semakin sedikit koin yang masuk, dan tidak mungkin lagi menyaksikan balapan tanpa air mata. Oh, para tetangga yang melakukan genosida terhadap Anda...

Apa yang harus dilakukan? Masukkan balapan ke dalam kondisi menurun! Di awal giliran Anda, Anda berkata - itu saja, balapan saya sedang sekarat, saya ingin yang lain. Token balapan dibalik sisi sebaliknya(sisi penurunan), Anda memilih balapan baru sesuai dengan aturan yang sama yang Anda ambil di awal, Anda menerima token baru dari balapan baru... Dan itu saja, Anda harus menunggu giliran berikutnya untuk jagoan melalui Dunia Kecil lagi.

Jadi, dalam satu permainan Anda dapat mengubah beberapa balapan tanpa ada satu pun teman serupa pada seorang teman.

Aturan ini merupakan dorongan besar dan membuat permainan menjadi lebih menarik.

Mengapa Anda membelinya?

Untuk apa? Permainan anak-anak dengan aturan sederhana. Paman Spacesuit, bukankah kamu hanya memainkan permainan yang sulit?

Ya, benar, aku sedang bermain. Namun ide untuk membuat klub di kota membuat saya berubah dan menjadi lebih baik hati. Berapa persentase kemungkinan untuk memikat pemula yang ramah lingkungan ke dunia permainan papan melalui permainan multi-jam? perang rune? Jadi saya memikirkan hal ini, bahwa persentasenya akan kecil. Dan MM memiliki satu keuntungan besar - ini adalah miliknya penampilan.

Saya akan memberikan pendapat saya yang jujur ​​​​di bulan Oktober (untungnya, saya tidak sampai menjadi pionir), sepertinya MM o-fi-gen-no! Setidaknya lihat saja tampilan kotaknya. Penuh warna, ceria, dengan karakter fantasi karikatur – menyenangkan untuk dilihat. Namun, hal tersebut tidak memberikan kesan bahwa itu ditujukan untuk anak-anak.

Kami membuka kotak itu - ada ladang yang luar biasa, sejumlah besar token dan koin yang perlu diperas. Dan semua ini sangat menarik untuk diperhatikan baik-baik. Tidak, tidak, dan Anda akan melihat sesuatu yang lucu. Artis game ini sungguh berbakat! Gnome dengan hidung besar minum bir berbusa, elf romantis mengendus bunga (Ya Tuhan, apakah mereka benar-benar mampu mendorong perlombaan keluar wilayah?), mata vampir telah rontok, kami melihat ke arah raksasa dan wajahnya bahkan tidak terlihat, setengah-setengah dengan semacam sosis di tangannya, kerangkanya adalah koboi dengan topi dan sepatu bot (argh, sungguh fantasi yang dimiliki sang seniman!). Tahukah Anda buku apa yang ada di tangan pesulap itu? Sihir untuk pemula=) Tahukah kamu gambar keledai dan wortel diikatkan tali di depannya sehingga keledai itu bergerak maju? Ide ini dihadirkan dengan seekor naga =) Nah, di mana lagi Anda bisa melihat naga yang tangguh dengan seorang manusia, bukan wortel di tali? Hanya di Dunia yang indah ini.

Game ini pasti menarik bagi anak-anak. Untuk pakaian santai, ini juga akan menjadi penemuan yang cerah dan cemerlang. Yah, tidak ada gunanya memberi makan permainan yang kasar dan skematis kepada pemula dengan tabel. Jadi Anda baru saja mulai menyusun permainannya, dan para pemain sudah dengan senang hati melihat komponen-komponennya dan menertawakan apa yang telah digambar oleh sang seniman.

Jadi permainan ini terlihat seperti nilai tambah.

Sebuah permainan sederhana, cerah, indah, tidak terlalu panjang dan membosankan (sebelum Anda punya waktu untuk berakselerasi, permainan akan berakhir), dari 2 hingga 5 pemain, untuk dewasa dan anak-anak - apa yang bukan alasan untuk membeli?

Satu-satunya hal yang dapat membuat Anda kecewa adalah harganya. Tentu saja, saya menilai sebagian besar dari orang Belarusia. Misalnya, orang tua biasanya lebih suka membelikan anaknya sesuatu yang lebih murah untuk ulang tahunnya, seperti Piglet atau Munchkin. Misalnya, saya sendiri bertanya-tanya apakah saya memerlukan permainan papan yang indah namun tidak rumit seharga 75 euro.

Saya sangat menikmati melihat komponennya, tetapi bermain...

Efek dari bom yang tidak meledak

Biasanya, kita semua melakukan hal yang sama pesta permainan. Tidak mungkin ada orang, yang pernah bermain di satu perusahaan di kota mereka, berpikir - bukankah sebaiknya saya pergi ke Kyiv, seseorang di sana sepertinya menyukai permainan itu. Dan setelah Kyiv, Anda dapat pergi ke Moskow untuk mencari penggemar permainan yang menyenangkan untuk dimainkan.

Tidak, Anda memiliki teman yang bermain dengan Anda, dan mereka mungkin memiliki selera dan pendapatnya sendiri.

Saya berasumsi bahwa MM akan menghancurkan semua orang. Saat itu, sebagian besar pengunjung klub adalah pemula. Tapi dia tidak merusaknya.

Pendapat para pemain terbagi sekitar setengahnya - beberapa menyukainya, mereka terpikat oleh permainan yang cerah, sementara yang lain sama sekali tidak. Saya memainkan sekitar 20 pertandingan, tetapi tidak ada satu pun pertandingan yang pada akhirnya saya tidak sakit kepala dan seseorang mulai mengeluh. Dan ada yang perlu dikeluhkan, jujur ​​=)

Ingat, saya menulis di ulasan tentang permainan membangun dek Senja, yang terkadang sangat menyinggung ketika Anda mengetahui bahwa Anda memiliki lebih banyak luka daripada orang lain, tetapi mereka menyerang Anda. Dan Anda tidak dapat membuktikannya dengan apa pun. Jadi MM adalah game dengan konflik yang sama. Dengan segala hal menyedihkan yang menyertainya. Oleh karena itu, saya tidak menyarankan bermain MM kepada orang yang mudah terpengaruh, sensitif, atau hamil.

Tampaknya pihak lain memiliki lebih banyak koin, dan lebih menguntungkan untuk menyerangnya, tetapi mereka menyerang Anda. Tapi kenapa??? Nah, apakah kamu buta atau apa? Buka matamu, balapan Petya sedang menurun, padamkan dia, bukan aku!

Dan itu menjadi menyinggung. Dan ada pula yang sangat tersinggung, mereka merajuk sambil mengatakan bahwa mereka tidak akan pernah memainkan permainan ini lagi.

Lucu sekali melihat caranya pasangan menikah Mereka tidak saling menyerang dan mencari alasan. Katanya kami semua akan berangkat malam hari, tapi saya dan istri masih harus tidur hari ini =)

Namun meski saya memasang wajah smiley di kalimat terakhir, nyatanya semua itu tidak terlalu lucu. Terkadang di tengah permainan Anda menyadari bahwa tidak ada gunanya bermain lebih jauh. Anda tidak akan bisa lagi mengejar pemimpinnya. Meskipun koin-koin itu terbalik di atas meja, dan Anda tidak melihat angkanya (dari 1 hingga 10), tetapi jika ingatan Anda baik, Anda masih ingat secara kasar siapa yang mengambil berapa banyak di akhir gerakan. . Jika Anda dianiaya di setiap tikungan, karena itu Anda harus terus-menerus menurunkan laju balapan, lalu bagaimana Anda bisa terus bermain?

Bagaimana cara mengusir anak-anak dari wilayah tersebut? Mereka akan tersinggung, dan jika ukurannya sangat kecil, mereka akan mulai menangis. Hanya ada satu hal yang harus dilakukan - menyerah. Lakukan tindakan bodoh, berusahalah untuk hanya menaklukkan wilayah bebas. Namun tidak semua orang akan menikmatinya.

Oleh karena itu, momok utama permainan ini bukanlah pertarungan primitif, melainkan konfliknya. Jika Anda menyukai jenis permainan ini - keren, ambillah. Kalau kamu banci dan cerewet, lebih baik jangan. Saya hanya ingin menambahkan bahwa MM adalah permainan untuk pria sejati =)

Makanya kami jarang main MM. Seringkali, perusahaan lebih memilih memainkan sesuatu yang tidak terlalu menimbulkan konflik. Ya, dan saya sendiri sangat berhati-hati dalam memilih pemain dan tidak berusaha bermain dengan pasangan, keluarga, dan anak-anak.

Jadi apa selanjutnya?

Misalkan Anda memutuskan untuk membeli sebuah game, Anda menyukainya, dan memainkan beberapa lusin game. Cepat atau lambat MM akan mulai bosan. Jadi bagaimana kita bisa menghidupkan kembali minat?

Seperti biasa, dengan bantuan add-on. Saya punya 2 di antaranya - Dikutuk! Dan Cerita&Legenda. Keduanya berbeda isinya, jadi kami akan membahasnya secara terpisah.

Dikutuk!

Saya sangat menyukai cara pengaya ini dirilis - haridariKeajaiban mengemas beberapa lembar dengan erat berisi token untuk ras dan kemampuan baru. Tidak ada udara!

Dengan tambahan ini, MM tidak berubah, aturannya tetap sama. Ras goblin dan kobold ditambahkan begitu saja, begitu pula keterampilannya - Terkutuk, Perampok, Gerombolan, Perampok, dan Manusia Serigala.

Add-on ini bisa langsung dibeli dengan base game, bisa diambil nanti, atau tidak bisa dibeli sama sekali. Ini benar-benar menyenangkan, bagi mereka yang mencari variasi. Omong-omong, tambahan ini dan tambahan serupa lainnya adalah pengembangan penggemar yang diposting di forum resmi game, yang kemudian disetujui oleh penerbit dan dirilis secara terpisah. Jadi, goblin disarankan oleh seorang teman dari Finlandia, dan kobold dari Jerman.

Ini bukan satu-satunya tambahan semacam ini yang dirilis. Apakah masih ada lagi Nyonya Besar(pendeta, wanita kulit putih, dan gipsi muncul dalam permainan) dan MenjadiBukanTakut, yang, selain kartu baru, termasuk penyelenggara yang nyaman untuk balapan dan keterampilan tambahan kecil ini, karena Mereka tidak muat di kotak dasar. Jika Anda memutuskan untuk membayar tambahan kecil ini, maka saya sarankan untuk mengambil semuanya sekaligus, bersama dengan penyelenggara. Balapan dan keterampilan baru tidak lebih baik dari yang ada di kotak dasar, IMHO, tetapi penggemar MM harus memilikinya di koleksi mereka.

Cerita&Legenda

Tapi saya sangat menyarankan untuk memperhatikan penambahan ini. Tidak ada ras, keterampilan, atau bidang baru di dalamnya, tetapi kartu acara diperkenalkan ke dalam permainan. Aspek gimnya tidak berubah secara radikal dengan diperkenalkannya tambahan ini - Anda tetap memilih ras dan mengisi dunia dengannya. Tales and Legends menyertakan tumpukan kartu, yang masing-masing berisi peristiwa yang memengaruhi keseluruhan putaran. Setiap putaran Anda mengungkapkan kartu acara untuk putaran berikutnya. Oleh karena itu, tindakan Anda pada putaran saat ini harus ditujukan untuk memaksimalkan keuntungan Anda pada putaran berikutnya. Dan peristiwa ini bisa sangat berbeda. Misalnya, ladang atau rawa menghasilkan lebih banyak emas, atau pemain mengungkapkan koin kemenangannya dan menyebutkan nomornya dalam putaran tertentu.

Add-on ini membuat bermain 100% lebih menyenangkan. Itu membuat permainannya sedikit lebih sulit, tetapi masih belum berbau seperti hardcore. Hanya saja kondisi map menyesuaikan rencana untuk turn selanjutnya.

Jadi setelah membeli kotak dasar, saya akan merekomendasikan membeli add-on ini.

Sisanya berasal dari dunia kecil

Rumah penerbitan tambahan kecil haridariKeajaiban Saya memutuskan untuk tidak membatasi diri. Saya akan bercerita sedikit tentang game lain di seri ini, meskipun saya sendiri belum memainkannya.

Jika balapan dan peta menjadi membosankan (bahkan termasuk penambahan), Anda dapat mengalihkan perhatian Anda permainan mandiri KecilDuniaBawah tanah.

Pada prinsipnya, Anda dapat memberi tanda sama dengan antara ini dan permainan dasar. Di Kotak Bawah Tanah Anda akan menemukan set yang identik, hanya saja kali ini balapannya akan sangat berbeda (pemuja, drow, mudmen, mumi, ogre, kurcaci, kraken, dll.) dengan yang baru kemampuan unik. Tentu saja, petanya berbeda - peta ini menggambarkan dunia bawah tanah dengan lava yang mendidih, stalaktit, dan mata air bawah tanah. Game ini independen, mis. tidak masalah jika Anda memiliki Dunia Kecil dasar. Kotak itu berisi semua yang Anda butuhkan untuk mulai bermain, tidak ada pengalaman yang penting. Satu-satunya hal yang mereka katakan adalah bahwa MM dasar lebih sederhana, Bawah tanah sedikit lebih rumit. Tapi ini bukan kata-kataku Saya baru saja memasang iklan.

Klaim yang cukup masuk akal atas permainan tersebut dibuat di lapangan. Itu statis dan tidak berubah dengan cara apa pun. Jadi mereka mencetaknya di karton dan hanya itu. Keren kan kalau merakit MM sendiri... Mau punya? Tidak masalah! Membeli KecilDuniaAlam! Add-on ini mencakup bidang-bidang kecil dan banyak sekali skenario. Skenario ditawarkan untuk disusun sendiri atau sesuai skenario yang diusulkan. Mimpi seorang penggemar MM menjadi kenyataan =)

Dan beberapa hari yang lalu versi elektronik dirilis untuk iOS, Android dan Steam. Jadi ada banyak pilihan.

Dunia Kecil - pro dan kontra

Saya sudah banyak menulis, jadi saya harus menyelesaikan alur pemikiran saya. Jika Anda pernah ke Dunia Kecil lebih dari sekali, maka tidak ada hal baru yang ingin saya sampaikan kepada Anda, tetapi jika ada yang ragu apakah akan menerimanya atau tidak, saya akan mengatakan yang berikut:

Saya tidak bisa merekomendasikan game ini kepada semua orang karena bertentangan. Bagian terbaiknya adalah Anda menyerang seseorang, dan seseorang menyerang Anda, dan sangat buruk jika tindakan ini menimbulkan emosi negatif dalam diri Anda. Saya ingat adegan bermain catur di film yang indah “ Tuan-tuan Keberuntungan“dengan melemparkan pecahan ke muka dan memukul kepala dengan papan ( wah, wah).

Secara pribadi, saya hanya memiliki keluhan tentang pertarungan yang sangat sederhana, yang sebenarnya tidak ada. Ini permainan sederhana, sangat sederhana. Tapi cantik sekali, dengan organisator yang sangat bagus (walaupun jika kotaknya dimiringkan, komponen di dalamnya tetap akan tumpah). Memang sedikit mahal untuk sebuah game sederhana, tapi percayalah, harga tersebut cukup untuk kualitasnya.

Sejujurnya, game ini ada di rak saya karena hanya sedikit teman saya yang menyukai MM, dan sisanya sangat sensitif. Menurut saya, dalam game ini sangat penting dengan siapa Anda bermain. Anda bisa mendapatkan banyak kesenangan dengan menempatkan chip di lapangan, tetapi Anda juga bisa sedih atau, lebih buruk lagi, tersinggung.

Miliki teman yang baik, tidak menyinggung dan semoga sukses di Dunia Kecil =)

Aturan main dalam bahasa yang “dapat diakses”.

Di bagian ini kita tidak akan mempelajari seluk-beluk peraturan. permainan. Semuanya dijelaskan dengan sangat jelas dalam manual yang disertakan dengan permainan (yang juga dapat Anda temukan di sini untuk diunduh). Kesulitan utama dan kehalusan permainan ini terletak pada sifat dan kemampuan khusus ras. Kami telah menjelaskannya di bagian terpisah. Hal utama adalah jangan kecewa karena permainan berjalan lambat pada awalnya. Anda akan dengan cepat terbiasa dengan semua fitur (seperti dalam game apa pun). Di sini mari kita kembali ke mekanisme permainan itu sendiri.

Persiapan.

  • Lapangan permainan dipilih tergantung pada jumlah pemain (ditunjukkan di sudut kanan atas);
  • Token suku yang terlupakan ditempatkan (di area dengan ikon “penglihatan”);
  • Pegunungan dipamerkan di area yang menggambarkan pegunungan;
  • Lima ubin balapan ditempatkan secara acak di sebelah lapangan (dalam baris vertikal), diikuti oleh lima ubin kemampuan. Ubin yang tersisa ditempatkan di baris keenam (di bawah) dan akan berfungsi sebagai semacam dek untuk mengisi kembali token bekas;
  • Sebuah mahkota ditempatkan di lapangan permainan - penghitung bundar. Setiap putaran chip berpindah satu spasi.

Permainan. Ronde pertama.

  • Pemain memilih salah satu dari enam balapan yang ditawarkan (dengan token kemampuan tambahan terpasang). Harga suatu perlombaan ditentukan oleh posisinya dalam daftar. Yang teratas gratis, dan setiap yang di bawah berharga satu koin. Jika kombinasi yang dipilih sudah berisi beberapa koin, pemain memberikannya kepada dirinya sendiri;
  • Setelah memilih kombinasi, pemain meletakkannya di depannya dan mengambil dari penyelenggara jumlah token perlombaan ini yang ditunjukkan pada kartu dengan perlombaan ditambah pada kartu dengan kemampuan (yaitu jika kartu dengan perlombaan menunjukkan 5, dan pada kartu dengan kemampuan 6, pemain mengambil 5+6 = 11 token balapan ke tangan);
  • Pemain menangkap wilayah di peta dunia kecil (Anda hanya bisa memulai dari tepi peta). Untuk menaklukkan satu wilayah, diperlukan 2 token ras, ditambah satu token untuk setiap token musuh di wilayah tersebut, untuk setiap Kamp, Sarang Troll, Benteng, dan Pegunungan. Danau dan Lautan, sebagai suatu peraturan, tidak dapat ditangkap. Ketika ditangkap, pemain menempatkan tokennya di wilayah yang ditangkap (yang bermusuhan dikeluarkan dari lapangan. Suku yang terlupakan akan dihapus dari persediaan selamanya, dan token lawan didistribusikan ke wilayah lain kecuali satu. Satu dikirim ke persediaan selamanya - kecuali peraturan menentukan lain);
  • Penaklukan selanjutnya hanya terjadi di wilayah tetangga (kecuali peraturan menentukan lain);
  • Pada upaya terakhir untuk merebut wilayah lain, pemain mungkin tidak memiliki cukup token balapan. Pemain memilih wilayah yang ingin dia tangkap dan menamainya dengan lantang. Lalu dia menggulung kubus penguat khusus. Jumlah poin yang dilempar pada dadu sama dengan jumlah token yang diperlukan untuk menangkap (jika angka dua dilempar pada dadu, maka pemain secara mental menambahkan dua ke token yang tersedia dan apakah dia menangkap wilayah yang dipilih atau tidak);
  • Pengelompokan kembali. Beberapa daerah memerlukan perlindungan khusus. Setelah fase penangkapan, pemain mendistribusikan kembali semua tokennya ke seluruh wilayah yang telah ia tangkap (jika satu wilayah memiliki dua token dan yang lain memiliki sepuluh, pemain dapat memindahkan beberapa token dari satu wilayah ke wilayah lain dan membuat setiap wilayah memiliki enam) ;
  • Poin diberikan - satu koin emas untuk setiap wilayah yang ditangkap (di mana setidaknya satu token pemain berada setelah pengelompokan ulang) ditambah pemain menerima koin jika ini disediakan oleh properti khusus ras atau kemampuan mereka.

Putaran kedua dan selanjutnya(pastikan untuk memindahkan penanda putaran setelah semua orang mengambil gilirannya) Pemain memilih salah satu dari dua tindakan.

  • Pemain terus menaklukkan perlombaan aktif saat ini (dengan token yang dia ambil dari lapangan permainan. Dengan meninggalkan satu token di wilayah yang sudah ditaklukkan, pemain menjamin dirinya menerima koin kemenangan, tetapi dia tidak berkewajiban untuk itu. melakukan hal ini);
  • Pemain membuat balapan memudar. Meninggalkan satu token di setiap wilayah, membalikkannya, dan mengirimkan sisanya ke persediaan (kecuali properti khusus menentukan lain). Dalam hal ini, setelah perlombaan diumumkan, giliran pemain yang sekarat dianggap selesai. Dia menerima satu koin untuk setiap wilayah di mana rasnya yang punah berada. Hanya pada giliran berikutnya pemain dapat memilih balapan baru dan mengulangi semua tindakan yang dijelaskan di babak pertama.

Akhir permainan.

Ketika penanda putaran mencapai titik akhir pada penghitung putaran permainan dan semua pemain telah menyelesaikan tindakan mereka untuk putaran itu, semua orang menghitung koin mereka. Pemain terkaya menang. Jika jumlah koinnya sama, pemain dengan jumlah terbesar token balapan (aktif dan sekarat) di lapangan permainan. Jika ada kesetaraan di sini, kami mengusulkan untuk menyelesaikan masalah pemenang dengan paksa.)))

Dunia Kecil - Dunia kecil dengan sekelompok orang yang mendorong, berdesak-desakan, memainkan trik kotor, dan mengganggu satu sama lain selama beberapa Soldo. Di dunia mereka yang indah dan canggung, tidak ada belas kasihan, dan “pakta non-agresi” hanya dapat ditawarkan kepada mereka yang berada di luar jangkauan jari-jari ulet monster Anda. Ada segalanya di sini - Naga dan pemukiman, sarang dan menara, gerombolan tentara bayaran gila dan Amazon yang suka berperang, Ghoul yang mengerikan, dan Putri Salju yang cantik. Siapa yang tidak ada di sini? Dan semua ini adalah Dunia Kecil.....

Kotak dan komponen.
Kotak itu berisi dua lapangan bermain untuk jumlah pemain yang berbeda dan pengatur plastik dengan sekumpulan komponen karton. Izinkan saya segera mencatat - komponen berkualitas tinggi, cetakan cerah, gambar indah. Kompartemennya berisi token koin dari berbagai denominasi, kubus, gunung karton, karton bergambar orang, properti orang, dan token khusus mereka.

Di dalam penyelenggara besar ada yang kecil yang berisi token dari orang-orang itu sendiri - ini adalah pasukan yang akan didistribusikan ke setiap pemain dan digunakan dalam pertempuran.

Mempersiapkan permainan.

Bergantung pada jumlah pemain, kami memilih lapangan bermain, meletakkan gunung karton dan "Perlombaan Memudar" di atasnya (ini adalah orang-orang malang yang tidak berhasil melarikan diri dari Dunia Kecil, dan yang akan dimusnahkan tanpa ampun oleh Dunia Kecil. pemain hampir pada giliran pertama). Selanjutnya, kita mencampur karton dengan folk dan propertinya, menumpuk dua tumpukan di samping satu sama lain, menggabungkan "cembung dan cembung" dan mendapatkan folk dengan properti individual. Artinya, hampir di setiap game Anda akan memiliki “monster” baru yang lucu. Selanjutnya, kita meletakkan lima balapan yang dihasilkan dengan propertinya dari tumpukan di bawah tumpukan umum utama. Setiap pemain diberikan 5 koin. Semuanya sudah siap - saatnya mulai bermain.

Permainan.
Gameplaynya sangat sederhana dan kompleks pada saat bersamaan. Saya tidak akan menjelaskan aturannya secara rinci, ini sangat panjang, dan tidak ada gunanya - aturan tersebut tersedia secara gratis dalam bahasa Rusia. Namun bagi yang belum memainkan game ini, saya akan nyatakan secara singkat: kita pilih balapan dari yang tersedia, jika bukan yang pertama, maka kita masukkan koin dan lanjutkan ke yang berikutnya. Begitu seterusnya setiap kali, dan tumpukan teratas dari tumpukan umum ditempatkan di tempat tumpukan yang diambil. Artinya, untuk mengambil balapan teratas, Anda perlu membayar 5 koin (total ada enam balapan, sisanya terletak di kolom di bawah kolom keenam dan dibuka hanya setelah seseorang mengambil balapan dari 6 yang tersedia). Bergantung pada ras dan propertinya, kami mendapatkan jumlah token dan token khusus (sarang, menara, Naga, dll.), jika ditentukan oleh properti ras. Berikutnya - beberapa ras memiliki sifat yang berbeda aturan umum, yang artinya prioritasnya adalah properti ras.

Mari kita pertimbangkan kasus standar, tanpa properti khusus. Jika Anda ingin mengambil alih suatu wilayah, letakkan dua token orang di sana. Jika ada beberapa karton di wilayah tersebut (gunung, token ras apa pun, dll.), maka ke keduanya Anda perlu menambahkan token ras sebanyak jumlah “kardus” di wilayah tersebut. Di akhir giliran, Anda dapat mengelompokkan kembali token Anda, tetapi setidaknya harus ada satu token tersisa di wilayah yang sama. Jika pada giliran terakhir Anda tidak memiliki cukup token untuk ditangkap, namun memiliki setidaknya satu, Anda dapat melempar dadu. Jumlah token yang muncul adalah jumlah token yang “hampir” Anda terima untuk langkah terakhir ini. Lalu kita mendapatkan koin untuk setiap wilayah yang dikuasai. Jika Anda tidak ingin bertarung lagi dengan "kalah" ini atau tidak ada lagi yang bisa dilakukan - semua orang telah melarikan diri atau dibunuh oleh pemain lain, maka Anda dapat menyerahkan mereka pada takdir, membuat balapan aktif Anda memudar. Perlombaan yang sekarat juga akan memberi Anda uang, tetapi Anda tidak akan bisa mengendalikannya, dan jumlahnya sangat menyedihkan - satu token per wilayah (walaupun ada satu orang yang setuju dengan penulis permainan - mereka dapat pindah dan tetap tinggal komposisinya yang biasa, meskipun sudah memudar).

Selesai - giliran beralih ke pemain berikutnya. Namun jangan berpikir bahwa semuanya sesederhana itu - setiap orang memiliki sifat dan karakteristiknya masing-masing. Mereka kecil, berbahaya, dan sangat suka berperang, jadi Anda tidak akan bosan. Lihat saja, Ghoul Anda yang damai akan tersapu oleh Kobold gila yang berlari melintasi lapangan dalam jumlah yang luar biasa...

Kesan dari permainan.
Sampai semua orang mempelajari semua properti balapan, permainannya lambat dan tidak begitu menarik, karena tidak ada yang melihat potensi peluang unik yang dimilikinya. Namun begitu semua orang “memahaminya”, permainan tersebut berubah dan memaksa Anda untuk berpikir dan membuat keputusan yang luar biasa. Karena setiap game yang akan Anda mainkan untuk orang baru dengan properti baru, Anda ingin memainkan game tersebut lagi dan tidak bosan. Cukup seimbang, permainan kami berakhir dengan skor 98-100-101-104, dengan persaingan yang ketat dan pertarungan yang tiada henti.

Anak-anak sangat menyukai Dunia Kecil karena desainnya - token yang sangat indah, bidang yang indah, aturan yang mudah dijelaskan, dan lembar tambahan dari aturan untuk semua negara menyederhanakan penjelasannya (selain itu, semua token memiliki simbol yang menjelaskan sifat ras). Putusan dari Sofa Merah Muda - permainan yang indah, cerah, dan tidak bodoh untuk semua kategori pemain berusia delapan tahun, para gadis menyukainya. Tambahan yang bagus untuk koleksi.

Kita bisa saja berakhir di sini, tapi...
Dunia Kecil menarik semakin banyak penghuni baru, jadi game ini telah merilis tiga add-on dengan orang-orang baru dan properti baru (sebenarnya masih banyak lagi add-on, tapi ini yang utama). Penambahan terbaru mencakup penyelenggara yang menyelenggarakan ketiga penambahan sebelumnya.


Bangsa-bangsa kecil yang baru haus akan pertempuran dan uang. Sekarang mereka telah memperoleh ketapel dan menjadi lebih canggih dan mengerikan.

P.S.
Di malam hari saya mendengar mereka mendorong dan mendorong di dalam kotak, membereskan masalah. Dan sekarang para Goblin merencanakan sesuatu untuk melawan Pixie, dan suku Amazon kembali mencuri pot emas dari Leprechaun. Kami harus pergi, menempatkan mereka di lapangan dan bermain, mungkin mereka akan tenang. Jika tidak, kebisingan akan membuat Anda tidak bisa tidur lagi di malam hari.

Ya, saya sudah dalam perjalanan, saya sedang dalam perjalanan, jangan dorong saya, jika tidak kotak itu akan jatuh dari rak, dan itu akan lebih buruk bagi Anda...

Tampilan