Panduan EVE: Kejadian Kedua.

Apa Permainannya?

Pada kenyataannya, hanya ada satu permainan di mana kita semua menjadi penonton, sutradara, dan aktor yang memainkan peran kita masing-masing. Game Genesis adalah perjalanan yang misterius dan mengasyikkan dengan caranya sendiri. dunia batin, yang akan membantu Anda mewujudkan sumber kekuatan Anda sendiri untuk mewujudkan keinginan Anda, menghadapi hambatan dan ketakutan internal Anda, dan menemukan solusi untuk keluar dari situasi kehidupan yang “jalan buntu”.

Menjalani permainan ini membebaskan Anda dari sikap dan ilusi yang mengganggu yang menjerat kepribadian Anda, dan Anda melihat hidup Anda dari luar, sebagai cerminan dari keseluruhan yang lebih besar. Segala sesuatu yang dapat diketahui atau dialami seseorang sudah terkandung dalam dirinya sebagai suatu kemungkinan yang potensial. Selama Permainan, menjadi jelas bagi peserta apa yang sejauh ini menghalangi pemenuhan keinginannya dan bagaimana memperbaiki situasi. Permainan berakhir ketika pemain menjadi dirinya sendiri dan menyadari motif terdalam dari perilaku dan keinginannya.

Asal usul permainan ini dapat ditelusuri dari praktik spiritual berbagai gerakan di seluruh dunia. Di zaman kuno, sungguh sebuah misteri, ketika seseorang pergi “ke sisi lain” dan di sana menerima solusi dari “kerajaan lain” dengan realitas yang luar biasa.


Manusia modern lebih utilitarian dan ketika dia melewati level-level Permainan, dia hanya berkata - "dan sekarang saya akan merasakan apa yang saya rasakan secara berbeda, saya pikir saya akan memandang diri saya secara berbeda."

Adaptasi masa kini teknologi kuno adalah "Genesis Game" pengembangan Eropa. Genesis adalah pelatihan pertumbuhan pribadi, konsultasi, dan psikoterapi. Permainan ini didasarkan pada prinsip pengarahan humanistik, terapi bermain non-direktif, prosedural dan
psikologi transpersonal.

Permainan Genesis dipatenkan pada tanggal 20 Mei 2010 di Kamar Paten Republik Latvia, oleh Evgeniy Geller dan Linda Lochmane.
Permainan “Genesis” dilakukan sebagai pelatihan pertumbuhan pribadi untuk manajer puncak Kamar Teknologi Eropa dan Institut Teknologi Nasional Republik Latvia, dan diuji di Departemen Psikologi Latvia. Universitas Negeri dan mendapat banyak tanggapan positif dari para peserta.

Hari ini Genesis adalah proyek internasional, yang dihadiri oleh psikolog, pelatih, dan pelatih dari Latvia, Belarusia, dan Rusia.

Apa yang harus dimainkan di Genesis

Permainan, pertama-tama, adalah sebuah alat, jadi topik utama penggunaannya sangat bergantung pada presenter dan pandangan dunia para peserta itu sendiri. Hanya Anda yang menentukan bahwa bagi Anda permainan ini adalah petualangan ajaib, introspeksi mendalam, pelatihan psikologis atau latihan spiritual.

Perkiraan topik yang dapat Anda gunakan untuk datang ke Game:……………………………………………………

— Realisasi keinginan Anda yang berharga

Game Genesis adalah alat yang luar biasa untuk:

* Bersihkan keinginan sejati Anda dari stereotip sosial, ketakutan internal, dan keterbatasan.
* Temukan cara untuk mencapai realisasi keinginan Anda;
* Dalam suasana ceria dan santai, lihat, rasakan, dan pahami teknologi pemenuhan hasrat.
* Temukan dalam diri Anda sumber kekuatan dan energi yang kuat untuk mewujudkan Keinginan Anda yang berharga.
* Pahami cara menggunakan sumber ini
* Pertama di Game, dan kemudian di dunia nyata, wujudkan Impian Anda.

- Hubungan:

* Haruskah saya menjalin hubungan dekat dengan orang ini?
* Tetap bersama atau putus?
* Bagaimana cara membangun hubungan?
* Apa yang menghalangi saya untuk bahagia dalam suatu hubungan?
* Bagaimana caranya agar hubungan tidak mengganggu pekerjaan dan sebaliknya?
* Saya ingin mencari orang yang dicintai

— Rencana, ide, proyek:

* Apakah ide ini sepadan dengan usaha saya?
*Dimana saya dapat menemukan kekuatan untuk menerapkannya?
* Saya ingin melihat jalur pengembangan proyek saya.
* Apa yang akan terjadi jika saya mengambil keputusan ini?
* Hambatan apa yang menanti saya di jalan ini?
* Di mana saya dapat menemukan sumber daya dan dukungan untuk mengimplementasikan ide atau proyek?
*Apakah saya membuat pilihan yang tepat?

- Bisnis:

* Konsultasi organisasi – keseimbangan kekuatan internal organisasi.
* Analisis kekuatan dan kelemahan proyek.
* Analisis kemitraan - motif, hambatan dan sumber daya peserta dalam proyek bersama.

— Pengetahuan diri, tujuan, pertumbuhan spiritual.

Apa yang Anda perlukan untuk memainkan Genesis?……………………………………………….

1. Miliki keinginan untuk bermain - sesuatu yang bisa Anda mainkan.
2. Temukan sendiri chipnya lapangan olahraga(anting, cincin, kartu SIM - barang kecil PRIBADI apa pun)
3. INGIN bermain.

Seperti apa seharusnya permintaan "Genesis"?……………………………………………….

Bentuk apa pun dalam 5-7 kata dimungkinkan. Contoh:

Saya ingin mengatasi ketakutan saya.
+ Saya ingin memahami apa yang saya inginkan.
+ Saya ingin mendapatkan pekerjaan baru.
+ Saya ingin mewujudkan ambisi saya.
+ Saya ingin menangkap ikan (10 kg).
+ Saya ingin bergabung dengan manajemen puncak.
+ Saya ingin menambahkan warna dalam hidup saya.
+ Aku ingin melepaskan masa laluku.
+ Saya ingin mencintai.
+ Saya ingin memaafkan.

Legenda permintaan tersebut mungkin sangat banyak, tetapi kata-kata terakhirnya sangat akurat.

Seberapa sering saya bisa bermain?

Bagaimana cara kerja Game ini?

Permainan ini didasarkan pada sinkronisitas, yang berarti bahwa semua peristiwa yang terjadi pada kita dan di sekitar kita saling berhubungan dan hanya dapat dipahami dengan mempertimbangkan hubungan tersebut. Untuk memperkuat kerja prinsip ini, sebaiknya pemain memilih suatu benda yang mempunyai arti pribadi baginya sebagai lambangnya (Chip Bermain).

Lapangan bermain Genesis melambangkan kehidupan manusia. Untuk memulai Permainan, Anda harus “dilahirkan” di dalamnya dengan melempar dadu dan berakhir di lapangan bersama Malaikat. Selama permainan, dengan melempar dadu, Anda bergerak di sepanjang sel di lapangan permainan, yang masing-masing memiliki nama tertentu, yang mencerminkan salah satu keadaan internal, atau bidang keberadaan. Setelah berada di suatu bidang tertentu, seorang pemain mulai memikirkan ide dan konsep yang terkait dengan nama bidang tersebut hingga tiba gilirannya untuk melempar dadu lagi untuk melanjutkan ke keadaan berikutnya. Akibatnya, dalam beberapa menit pikiran, kecerdasan, dan ego (perasaan diri) pemain terlibat dalam permainan.

Dalam prosesnya, pemain melewati empat level, melambangkan empat alam eksistensi: fisik (tingkat tindakan dan sumber daya material), emosional (perasaan, emosi), mental (tingkat rencana, pemahaman informasi) dan spiritual (mengikuti Anda takdir). Pelanggaran terhadap keharmonisan pada salah satu tingkatan tersebut mengakibatkan terganggunya kedamaian dalam diri, hilangnya kesatuan dan keutuhan dalam diri, dan akibatnya timbul permasalahan, konflik, kurangnya gerak dan perkembangan dalam kehidupan. Permainan “melompat” ke depan hanya ketika setiap level telah diselesaikan dan dipahami.

Untuk memperoleh manfaat maksimal dari permainan, ada baiknya untuk mencatat jalur yang dilalui pemain. Dengan membandingkan catatan serupa, pemain dapat menemukan beberapa kesamaan dalam Rintangan yang berulang kali menghadang, atau Malaikat yang datang menyelamatkan pada waktunya. Ada total lima deck permainan dalam Game - simbol yang membantu Anda berkomunikasi dengan intuisi Anda:

Malaikat Putih (dukungan),
Wawasan (pengalaman positif),
Hambatan (keyakinan)
Kontak (hubungan),
Jawaban dari dunia (hasil),
Malaikat Biru (masa depan).

Permainan ini dibangun di atas alegori dan proyeksi psikologis yang diwujudkan, direvisi, diterima atau ditolak. Dari sudut pandang interaksi dengan alam bawah sadar - Kejadian Permainan permainan di sungai. Dengan demikian, lautan informasi yang berguna untuk mencapai tujuan pemain diekstraksi secara tidak sadar. Penggunaannya adalah tanggung jawab para pemain.

Jumlah peserta pelatihan Genesis maksimal empat orang pemain dan satu orang presenter bersertifikat. Rata-rata pelatihan berlangsung 5 hingga 8 jam dengan istirahat sejenak.

Sejarah penciptaan…………………………………..

Sejarah penciptaan Game Genesis dimulai pada Agustus 2008, ketika salah satu penulis Game tersebut, Evgeniy Geller, berkesempatan untuk berpartisipasi dalam salah satu Game transformasional di Moskow.
Meskipun Game Transformasi itu sendiri menarik dan produktif, namun memiliki sentuhan esoterisme yang kuat dan, yang paling penting, kurangnya kemungkinan kontak main-main antara para peserta dan isolasi tertentu dari kehidupan nyata.

Oleh karena itu, lahirlah ide untuk membuat game yang didasarkan pada psikologis, bukan esoteris. Selain itu, tujuannya adalah membuat gameplay dapat diakses oleh orang-orang dengan pandangan dunia berbeda. Penekanan utamanya adalah pada kesadaran akan cara-cara komunikasi yang biasa, bukan dengan alam semesta abstrak, tetapi dengan orang-orang tertentu yang tinggal di dekatnya. Dasar dari Permainan ini adalah situasi kehidupan yang sering ditemui di mana konflik tersembunyi muncul. Dengan demikian, Permainan menjadi sedekat mungkin dengan proses alami kehidupan.

Pada bulan November 2009, di Liepaja, Republik Latvia, penulis (Evgeniy Geller dan Linda Lochmane) mulai mengimplementasikan ide pembuatan Genesis Game.
Dalam prosesnya, lapangan permainan orisinal dan metode dikembangkan yang memungkinkan peserta untuk melakukan kontak permainan situasional satu sama lain.
Karena tujuan Permainan ini adalah agar peserta memahami keinginan mereka dan cara mencapai atau menghindarinya, kemampuan untuk memvisualisasikan hasil keinginan mereka dalam bentuk Dek terpisah diintegrasikan ke dalam Permainan.

Pada bulan Maret 2009, pengembangan Game ini sukses. Salinan pertama dicetak dan diuji.

Pada bulan April 2010, Game tersebut diajukan untuk dipatenkan ke Kantor Paten Republik Latvia, telah diuji sepenuhnya dan ternyata asli.

Pada tanggal 20 Mei 2010, paten Republik Latvia untuk Genesis Game didaftarkan dengan nomor D 15331.

Saat ini, Permainan telah selesai sepenuhnya dan berhasil diadakan di Republik Latvia dan Federasi Rusia.

Banyak pemain yang baru memulai perjalanan menakjubkan mereka melalui dunia MMORPG Genesis yang menakjubkan sering kali memiliki pertanyaan mengenai satu atau beberapa elemen permainan. Kami telah mengumpulkan pertanyaan paling populer dan mencoba menjawabnya.

Kelas mana yang harus dipilih

Di awal permainan Genesis, pemain diminta memilih kelas untuk karakter permainan, serta memberinya nama. Jika semuanya mudah dan sederhana dengan sebuah nama, maka menentukan kelas yang tepat bisa jadi sulit. Di bawah ini Anda akan menemukannya informasi singkat untuk setiap kelas, yang akan membantu Anda membuat pilihan yang tepat.

Ada tiga kelas yang dapat dimainkan dalam permainan: Psionik, Corsair Dan Hantu.

Psionik

Psionik- Ini adalah penyihir klasik yang dapat menyerang musuh dari jarak jauh, namun lemah dan tidak efektif dalam pertarungan jarak dekat. Dia lebih suka memposisikan dirinya di belakang sekutu yang lebih kuat dan dari sana menyerang musuh atau menyembuhkan sekutu. Kelas ini sangat cocok untuk orang-orang yang sudah sedikit familiar dengan MMORPG Genesis karena tahap awal Karakter kelas ini cukup lemah.

pro:

  • Memiliki tingkat kerusakan yang tinggi;
  • Dapat mencapai beberapa target secara bersamaan;
  • Memiliki keterampilan untuk menyembuhkan sekutu;
  • Dapat memberikan damage tambahan pada musuh, misalnya stun;
  • Menggunakan sejumlah kecil Rage point saat mengaktifkan skill.

Minus:

  • Vitalitas rendah;
  • Perlindungan yang lemah terhadap kerusakan fisik;
  • Sangat rentan dalam pertarungan 1v1 atau dalam situasi dimana hero tank mati.

Corsair

Corsair- Ini adalah tangki yang khas. Memiliki tingkat ketahanan dan vitalitas yang tinggi, yang memungkinkan dia untuk bertahan sejumlah besar kerusakan, tetapi pada saat yang sama menyebabkan kerusakan yang sangat lemah pada lawan. Kelas permainan yang agak sulit, karena kekuatan sebenarnya hanya muncul setelah level 75. Pada saat yang sama, biaya untuk menyewa pahlawan tambahan jauh lebih tinggi, yang menciptakan kesulitan tambahan saat merekrut grup untuk menyelesaikan ruang bawah tanah atau acara lainnya.

pro:

  • Perlindungan tinggi;
  • Pengisian skala Kemarahan dengan cepat;
  • Kemampuan untuk membuat musuh pingsan;
  • Setelah mencapai level 75, sebuah skill diaktifkan yang dapat menimbulkan damage besar.

Minus:

  • Kekuatan serangan yang relatif lemah;
  • Sebagian besar keterampilan, setelah naik level, menjadi tidak efektif;
  • Bahkan memiliki level tinggi sangat rentan terhadap mantra kontrol (stun, polimorf).

Hantu

Hantu adalah persilangan antara Corsair dan Psionic. Ia memiliki tingkat kerusakan dan pertahanan yang cukup tinggi, serta frekuensi serangan yang sangat tinggi, menjadikannya salah satu pahlawan paling berbahaya. Ini sempurna untuk pemula dan pemain yang lebih berpengalaman.

pro:

  • Kerusakan tinggi;
  • Dapat menyerang beberapa target sekaligus, dan seluruh korban menerima damage yang cukup besar;
  • Gerakan kecepatan tinggi;
  • Memiliki kemungkinan besar untuk menghindari serangan musuh;
  • Kecepatan tinggi menyelesaikan ruang bawah tanah.

Minus:

  • Persaingan yang tinggi pada bos dunia, karena banyak pemain yang memilih kelas ini;
  • Tingkat pengisian skala Kemarahan yang rendah;
  • Kebutuhan untuk memiliki pahlawan Falx dalam tim, serta menaikkan levelnya.

Ciri-ciri apa yang dimiliki tokoh utama?

Karakter utama dan karakter tambahan mempunyai atribut yang sama:

1. Kekuatan (kekuatan)- mempengaruhi serangan fisik dan magis;

2. Baju zirah- mempengaruhi pertahanan fisik dan magis;

3. Daya hidup- mempengaruhi kesehatan;

4. Kesehatan- Mempengaruhi nilai maksimum poin kesehatan;

5. FATC- serangan fisik, mempengaruhi kerusakan fisik;

6. MATK- serangan sihir, mempengaruhi kerusakan sihir;

7. FZASCH- perlindungan fisik, tahan terhadap kerusakan fisik; 8.MZASH- perlindungan magis, menahan kerusakan magis; 9. MTK - akurasi, mempengaruhi keakuratan penggunaan keterampilan;

10. Lereng- mempengaruhi kemungkinan menghindari MATK dan FATC;

11. Kreta- Mempengaruhi kemungkinan kerusakan kritis;

12. Resistensi terhadap Krit- mengurangi kemungkinan menerima kerusakan kritis;

13. Bonus Kritik- meningkatkan kerusakan kritis yang ditimbulkan pada musuh; 14. Bonus MTK - meningkatkan akurasi;

15. Bonus Lereng- meningkatkan kemungkinan kemiringan;

16. Kecepatan- meningkatkan kecepatan gerakan;

17. Kemarahan Awal- Mempengaruhi poin kemarahan keterampilan di awal pertempuran;

18. Karisma- tergantung pada pemberian bunga kepada Anda dan dari Anda kepada pemain lain, gelar dan bonus parameter diberikan saat menyelesaikan ruang bawah tanah;

19. Bonus RK- bonus damage tambahan dari RK;

20. resistensi Korea Selatan- ketahanan terhadap damage tambahan dari RK.

Cara mendapatkan hero tambahan

Anda akan menerima tentara bayaran pertama Anda hampir di awal permainan, setelah menyelesaikan misi cerita sederhana dan benar-benar gratis. Di masa depan, semua pahlawan tambahan harus dipekerjakan, ini dapat dilakukan di bagian menu “Kuil”. Untuk menyewa, Anda perlu mengumpulkan semua pecahan kartu pahlawan dan membayar 100 koin emas. Namun, ingatlah bahwa akses ke beberapa tentara bayaran hanya terbuka setelah karakter utama Anda mencapai level yang diperlukan.

Apakah mungkin untuk meningkatkan kekuatan pahlawan yang disewa?

Ya, setiap hero memiliki skillnya masing-masing, yang parameter dan skillnya dapat ditingkatkan, mirip dengan menaikkan level karakter utama. Peningkatan karakteristik rekrutan terjadi karena sumber daya - anima (analog dengan pengalaman karakter utama). Pada saat yang sama, ingatlah bahwa level mereka tidak boleh 5 level lebih tinggi dari level karakter utama.

Di level berapa kamu bisa bergabung dengan guild?

Kesempatan untuk bergabung dengan guild muncul setelah mencapai level 21. Setelah mencapai level ini, Anda juga dapat membuat guild sendiri dengan mengundang teman atau pemain lain ke dalamnya.

Apa itu KO

Knockout adalah acara reguler dalam game di mana dua guild bersaing satu sama lain. Sistem gugur berlangsung setiap Senin, Rabu, Jumat, dan Minggu mulai pukul 20:00 hingga 20:30 (waktu Moskow). Durasi maksimum satu pertempuran adalah 25 menit.

Bagaimana poin didistribusikan di Knockout

DI DALAM acara permainan Knockout Ada tiga jenis hadiah: dasar, untuk merebut menara dan untuk membunuh lawan. Untuk merebut satu menara diberikan 3 poin (jika beberapa orang merebut menara sekaligus, hadiahnya dikalikan dengan jumlah orang). Untuk setiap pembunuhan, satu poin diberikan. Besar kecilnya hadiah dasar bergantung pada hari apa pertempuran berlangsung. Pada hari Senin dan Rabu, tim pemenang diberikan 700 poin, tim yang kalah hanya menerima 350. Pada hari Jumat dan Minggu, hadiahnya digandakan - 1400 poin untuk pemenang dan 700 untuk yang kalah.

Apa itu geode

Geode meningkatkan karakteristik karakter dan berguna saat menaikkan level hero tambahan. Fungsionalitas ini tersedia setelah karakter utama mencapai level 27.

Cara ikut serta dalam Pertempuran Akal

Battle of wits adalah kuis interaktif di mana pemain diberikan pertanyaan yang harus dijawab dengan menggerakkan karakter permainan. Setiap pemain yang telah mencapai level 10 dapat mengambil bagian dalam Battle of Intellects. Setiap harinya pemain akan diberikan 30 pertanyaan yang harus dijawab dengan menggerakkan karakter ke sisi kanan atau kiri layar. Untuk setiap jawaban yang benar, Anda akan menerima satu poin; jika Anda mengumpulkan cukup poin untuk mendapatkan hadiah, Anda akan menerima hadiah tambahan.

Tidak bisa meninggalkan guild

Saat diminta untuk mengonfirmasi tindakan Anda, masukkan kata “ya” daripada “ya”.

Cara membuka game dalam layar penuh

Untuk memperluas game ke layar penuh, tekan tombol F11.

Untuk apa kartu itu?

Kenaikan kartu kekuatan tempur tokoh utama, serta teman-temannya. Fungsionalitas ini tersedia setelah karakter utama mencapai level 40.

Di mana menemukan bengkelnya

Fungsi ini tersedia setelah mencapai level 13.

Bengkel berfungsi sebagai alat klasik untuk meningkatkan peralatan. Ada banyak opsi untuk melakukan ini - termasuk memperkuat item dengan batu mulia, dan penyepuhan, yang meningkatkan level peralatan, serta pengukiran, yang meningkatkan kekuatan baju besi. Selain itu, di bengkel Anda dapat membongkar barang-barang yang tidak perlu menjadi komponen-komponen atau membuat barang-barang baru (kerajinan).

Cara mendapatkan tunggangan

Anda akan menerima tunggangan pertama Anda hampir di awal permainan, setelah menyelesaikan tugas cerita sederhana.

Item apa saja yang dibutuhkan untuk meningkatkan mount?

Untuk meningkatkan kuda Anda, Anda juga harus memiliki “Buku Pelatihan Gunung”. jumlah tertentu koin emas (semakin tinggi levelnya, semakin banyak emas yang Anda butuhkan). Peningkatan adalah proses acak dan tidak memiliki peluang sukses 100%; jika gagal, Anda menerima poin keberuntungan; semakin banyak poin keberuntungan yang Anda kumpulkan, semakin tinggi peluang peningkatan; setengah dari poin keberuntungan yang dikumpulkan dihapuskan pada a waktu tertentu. Setelah mencapai kesuksesan, poin keberuntungan diatur ulang ke nol.

Apakah mungkin untuk mengubah tampilan mount?

Ya, tampilan tunggangan tersebut dapat diubah, mengubahnya menjadi berbagai binatang liar, mutan, bahkan sapu atau roket, dan Anda akan mendapatkan bonus untuk karakteristiknya. Transformasi memerlukan kartu peristiwa pemasangan.

Dalam fiksi ilmiah. Konsep pertama diketahui semua orang. Istilah kedua menunjukkan fiksi ilmiah, berasal dari bahasa Inggris “fiksi ilmiah”. Nova Genesis termasuk dalam genre ini.

kata orang Rusia "Asal". Permainan berbasis browser Untuk mengikuti proyek ini, cukup cari koneksi Internet dan daftar di situs resminya.

Game tahun 2016 memenangkan penonton berkat dunianya yang penuh warna sejarah yang rumit Dan peluang unik. Ya, hal pertama yang pertama.

Ulasan permainan Genesis

"Kejadian" - game online tipe multi-pengguna. Jumlah pengguna yang tidak terbatas dapat hidup.

Mereka dibagi menjadi beberapa peran, yaitu memilih karakter yang berbeda. Set ini non-standar untuk sebagian besar MMORPG: cirroans, picos, orai, viper, mogros, dan pyroes.

Perwakilan dari ras pertama sombong dan bangga. Keluarga Picos ramah dan bersahabat. Orai berkelas dan terkenal tampan. Ular berbisa itu infernal, artinya mereka berasal dari dunia bawah. Mogro sangat suka berperang dan putus asa.

Pyroi adalah ras agresor, setan. Suatu ketika, mereka sudah mencoba menghancurkan dunia di planet tempat mereka tinggal. Ini bukan Bumi, tapi semacam Surga.

Ribuan tahun yang lalu, Pyroy ditentang oleh 6 ras yang menghuninya. Kemudian Genesis ditemukan - senjata yang membantu mengusir kejahatan. Namun kegelapan telah kembali.

Hanya sekarang Genesis sudah dipecah menjadi beberapa bagian yang tersembunyi di dalamnya sudut yang berbeda perdamaian. Selain itu, hanya tersisa 3 balapan lagi yang bisa melawan Piroi.

Genesis dipatahkan oleh seorang pahlawan. Senjata ampuh mulai memperbudak semangat orang-orang yang menyentuhnya. Penghuni Surga menjadi gila dan berpihak pada kegelapan.

Kejadian tidak hanya memperbudak mereka yang kuat rohnya. Ini adalah peran yang diundang untuk dimainkan oleh semua peserta proyek.

Tujuannya adalah untuk menemukan semua pecahan senjata, menyatukannya, sekali, dan sekarang selamanya, menghancurkan kejahatan.

Permainan peramban "Kejadian" kaya akan satuan. Ada 21 karakter pendukung yang ditawarkan. MMORPG berkembang di Asia.

Oleh karena itu, banyak satuan yang dikaitkan dengan mitologi Timur. Yang terdepan tentu saja adalah naga.

Mereka bisa diterbangkan, yang menunjukkan kemungkinan pertempuran di pesawat yang berbeda. Anda pergi ke bawah tanah, mencari musuh di atasnya, dan di langit Surga.

"Kejadian" - permainan online dengan 4 mode PvP. Yang terbesar adalah pertarungan guild. Game strategi fiksi ilmiah, seperti kebanyakan MMO lainnya, menempatkan pemain dalam beberapa tim.

Ini memungkinkan Anda menyelesaikan tugas lebih cepat dan melawan musuh dengan lebih efektif. 16 asosiasi teratas diizinkan untuk berpartisipasi dalam pertarungan guild.

"Pertempuran" - mode pemain tunggal. Banyak karakter berkumpul dalam pertempuran. Untuk partisipasi dalam "Pertempuran" yang mereka berikan imbalan yang bagus. Ada juga duel.

Lawan dipilih oleh gamer. Namun dalam konfrontasi antara 2 tim, sistem memilih lawan berdasarkan level guild.

Tetap tidak melupakan mode PvE - pertempuran dengan massa komputer, yang menempati ruang bawah tanah, menara, dataran, dan ngarai gunung.

Semua pertarungan didistribusikan dalam 7 bab, yang mengambil satu langkah lebih jauh dari arketipe genre yang biasa. Namun, strateginya juga punya fitur khas. Kami juga akan memperhatikan mereka.

Fitur permainan Kejadian

Permainan, ulasan yang kami wakili, membagi karakter menjadi 3 kelas. Namanya tidak biasa, tetapi intinya khas untuk kebanyakan MMORPG. Psion, corsair, dan hantu ikut berperan.

Perwakilan dari kelas terakhir dapat disamakan dengan pembunuh. Ini adalah nama yang diberikan kepada anggota salah satu ordo abad pertengahan. Yang kuat, cekatan dan tanpa ampun dibawa ke masyarakat.

Hantu bertarung dalam pertarungan jarak dekat, berbeda dalam frekuensi serangannya, memberikan beberapa pukulan sekaligus.

Namun, kerusakannya rata-rata. Mobilitas para hantu membantu - mereka hampir tidak pernah meleset.

Corsair adalah sejenis tank analog di MMORPG lainnya. Perwakilan kelas tidak perlu menghindari pukulan; baju besi yang kuat menyelamatkan mereka.

Corsair bergegas ke medan perang, menyebarkan lusinan musuh ke segala arah, tetapi psionics bertindak dari jauh.

Kelas ini memiliki sihir dan juga mampu mengenai banyak target secara bersamaan. Ternyata kita sedang melihat penyihir pada umumnya.

Kelemahan psionics dilindungi, itulah sebabnya perwakilan kelas tidak mengizinkan siapa pun untuk mendekati mereka.

Meskipun isi kelasnya standar, ada satu nuansa yang membawanya ke tingkat yang baru.

Ini adalah energi psikis - keterampilan unik yang memungkinkan Anda mengalahkan musuh dengan kekuatan pikiran. Itulah nilainya unduh permainan Genesis.

Layak untuk diperhatikan sistem keuangan MMORPG. Selain emas, pengalaman, rubi, berlian, energi anima juga disertakan.

Mata uang terakhir bisa disebut ilahi, karena anima adalah kekuatan kehidupan, surga.

Banyak mata uang dalam game yang tidak mengecualikan penggunaannya uang sesungguhnya. Rubel secara signifikan mempercepat pemompaan dan penilaian karakter.

Donasi dalam proyek ini di atas rata-rata, meskipun strateginya sendiri “dikeluarkan” secara gratis. Di dalam, Anda harus mengeluarkan uang, misalnya untuk menyewa asisten.

Mereka ditingkatkan secara bersamaan dengan karakter utama, dan keterampilan karakter serta unit dapat diparalelkan. Dalam pertempuran, asisten sering kali memainkan peran yang menentukan.

Jika Memainkan game "Genesis" secara gratis tidak selalu memungkinkan, lalu menikmati dunia strategi selalu tersedia.

Gameplaynya penuh warna oriental, dengan banyak animasi, warna, dan detail. Setiap bab baru untuk dilihat.

Perubahan bentang alam cuaca. Meski dunianya sebagian bersifat kartun, ada nuansa realistis, misalnya pergantian siang dan malam, pergerakan bayangan. Bisakah kita masuk?

Panduan permainan Genesis

Lari otomatis, tetapi bukan perkelahian - itulah kelebihannya operasi permainan "Genesis". Anda mengontrol tindakan karakter Anda dalam menjodohkan diri sendiri, menghitung gerakan dan keseimbangan kekuatan.

Tak heran jika MMORPG tergolong dalam genre strategi. Anda dapat membaca 7 babnya sendirian. Pertarungan tim terjadi di arena khusus.

Anggota perusahaan lainnya masih lajang. Lokasinya sangat luas, namun Anda tidak bisa langsung mengunjungi setiap sudutnya.

Pintu masuk ke banyak fasilitas ditutup hingga tingkat tertentu tercapai. Jadi, di chapter pertama ada dungeon “Claymore Sword”, di mana orang diperbolehkan mulai dari level 9.

Penjara bawah tanah bab kedua dapat diakses dari tingkat pengembangan ke-16, dan yang ketiga - dari tingkat ke-25. Hal yang sama berlaku untuk menara. Di bab pertama membutuhkan level 17, di bab kedua - 21, di bab ketiga - 31.

Dengan mengikuti salah satu balapan, otomatis Anda akan menuruti pemimpinnya. Kehadirannya menjadi keistimewaan lainnya.

Ketua komunitas bukanlah sosok yang abstrak, Anda bisa bertemu dan berbicara dengannya. Ngomong-ngomong, jangan lupa gunakan chat dalam game.

Di dalamnya, gamer berbagi banyak rahasia dalam menyelesaikan strategi. Yang lebih menarik lagi adalah melihat komunitas pemain dari negara lain.

Di sana, proyek ini diluncurkan beberapa tahun sebelumnya, yang berarti lebih banyak nuansa yang terbuka. Salah satunya adalah pesawat. Itu diberikan kepada tim.

Anda dapat secara kolektif melintasi langit dari satu lokasi ke lokasi lainnya. Jangan lewatkan kesempatan ini.

Dari atas, dunia Genesis semakin indah. Anda akan melihat gambar 3D dari sudut pandang orang ketiga.

Mudah untuk dipelajari. Prinsip pemompaannya juga tidak ribet. Dalam setiap pertempuran, Anda memutuskan apakah akan meningkatkan kemarahan, menimbulkan kerusakan di sini dan saat ini, atau mengembangkan pertahanan.

Anda akan dapat terbiasa dengan cepat, jadi jangan tunda pendaftaran. , atau tidak - keputusannya bersifat individual.

MALAM: Kejadian Kedua

"Planet ini terkenal dengan gunung berapi merah jambu yang megah dan penyair yang bisa dimakan."
Elite

Orang mati dari pemakaman Glastheim tidak menungguku. Kerangka gua Payon kini hanya mengingatku dengan kata-kata yang tenang dan ramah. Yang tertinggal adalah Prontera yang riuh, ibu kota dunia Ragnarok Online.

Dan mengapa semuanya?

Hanya suatu hari, meninggalkan gua berburu, karakterku dunia permainan, pemula Teemona, duduk di tanah di samping para pahlawan yang beristirahat dan melihat ke atas. Dan aku melihat langit berbintang. (Saya tidak melihat langit berbintang karena kamera dalam game tidak naik.)

Bintang. Titik-titik dingin, kerlap-kerlip hantu masa lalu. Betapa jarangnya kita melihat mereka dengan segala kemegahannya. Di kota mereka hampir tidak terlihat. Mungkin itu hal yang baik. Pemandangan bintang-bintang yang tersebar luas di langit hitam membangkitkan kesedihan dengan keindahannya yang tidak manusiawi dan tidak dapat diaksesnya. Kami sudah lama tidak memimpikannya. Yang terlupakan adalah puisi tentang jalur berdebu di planet-planet yang jauh, deru kosmodrom, dan Bumi yang mengantar anak-anak.

Kita dirantai ke Bumi oleh jarak dan waktu - dan ini adalah penjara yang tidak dapat dipatahkan. Namun mustahil untuk sepenuhnya menghilangkan kerinduan akan galaksi yang jauh. Dan kemudian orang-orang yang bermimpi berkumpul di suatu tempat (di mana? siapa yang peduli! bahkan di Islandia!) dan membuat MMORPG dengan keindahan dan skala kosmik yang sesungguhnya.

Tapi mari kita cari tahu...
Sebelum Anda terjun lebih dulu ke dunia petualangan luar angkasa di EVE: The Second Genesis, Anda perlu memahami sistem permainan peran game ini.

Itu diatur dengan cara yang sangat orisinal. Kebaruannya bukan karena tidak ada kelas atau level di sini. Kita sudah mengetahui permainan di mana hal utama bagi seorang karakter adalah mengembangkan keterampilan, yang memungkinkan dia menggunakan senjata dan baju besi berkualitas tinggi.

Di EVE, semuanya tergantung skill. Tanpa pelatihan Anda tidak akan bisa menjadi baik pesawat ruang angkasa, gunakan senjata yang kuat atau pasang peralatan kelas atas. Menghasilkan jutaan di dalam game relatif mudah, tetapi apa gunanya jika tingkat pengetahuan karakter hanya memungkinkan dia terbang dengan kapal es?

Orisinalitas permainan ini terletak pada cara “memompa” keterampilan. Buku dengan keterampilan itu murah, semua orang mampu membelinya. Musuh utama Anda di sini adalah waktu, dan hanya waktu.

Setiap keterampilan dibagi menjadi lima level. Anda tidak perlu membeli buku baru untuk setiap level - cukup ambil sekali dan pelajari terus.

Tetapi!
Tingkat pertama dipelajari dalam waktu sekitar lima belas menit. Tidak masalah? Tunggu. Setiap proses berikutnya membutuhkan waktu lima kali lebih lama. Artinya, tingkat kedua membutuhkan waktu lebih dari satu jam untuk dipelajari. Yang ketiga adalah enam jam. Yang keempat - dua setengah hari. Kelima - lebih dari seminggu.

Di situlah anjing itu dikuburkan! Penduduk Islandia yang licik berhasil membunuh dua walrus: pertama, sekarang tidak ada gunanya mencari cara untuk "naik level dengan cepat" (dan pendekatan Munchkin terhadap pengembangan adalah bencana nyata bagi semua MMORPG). Kedua, jika Anda ingin menjadi keren di dunia EVE, bersiaplah untuk bermain selama beberapa bulan dan keluarkan uang Anda tanpa keluhan. Semuanya adil.

Ada baiknya Anda tidak harus duduk dalam permainan selama berminggu-minggu pelatihan ini. Keterampilan ditingkatkan meskipun Anda tidak terhubung dengannya. Anda dapat dengan aman meninggalkan karakter Anda selama seminggu dan terhubung ke permainan hanya untuk menetapkan keterampilan baru, bukan keterampilan yang dipelajari. Anda tidak dapat mengantri keterampilan untuk pelatihan, tetapi Anda dapat menghentikan proses penguasaan keterampilan “panjang” yang kompleks untuk segera mempelajari keterampilan lain. Setelah ini, proses yang terputus akan dilanjutkan dari tempat dihentikannya.

Tahukah Anda: Anda dapat menyimpan hingga tiga karakter dalam satu login game, namun sayangnya, hanya satu yang dapat naik level saat Anda tidak ada.

Pilihan paling penting
DI DALAM permainan peran, dan khususnya di MMORPG, setiap pemain, yang datang ke dunia ini, harus terlebih dahulu membuat Pilihan Paling Pentingnya. Dunia EVE tidak terkecuali. Tetapi bahkan di sini para pengembang berhasil membedakan diri mereka sendiri. Menurut Anda apa yang harus Anda pilih di sini?

Kelas? Tidak ada satu pun di sini.

Balapan? Ada empat di antaranya, semuanya manusia, dan semuanya sama pentingnya. Pengembang secara teratur memantau ketidakseimbangan keseimbangan dan memperbaikinya.

Tip: misalnya, saya memilih balapan Amarr karena menurut saya mereka memiliki kapal terindah. Meskipun, jika diinginkan, sang pahlawan dapat belajar terbang di kapal ras apa pun.
Jadi apa hal terpenting di sini? Anda tidak akan pernah menebaknya. Ini - penampilan karakter. Kapal tetaplah kapal, saya melihatnya sekali dan itu sudah cukup. Wajah sang pahlawan adalah masalah yang sama sekali berbeda.

Avatar pahlawan harus mengekspresikan esensi batin dan gaya permainan karakter. Jika Anda menjadikan pahlawan itu monster yang menyeramkan dan menyeringai, maka sikapnya akan sama. Ini tidak selalu buruk - misalnya, bagi bajak laut, penampilan yang menyeramkan bahkan diinginkan.

Ada banyak peluang untuk ekspresi diri. Enam belas kepala kosong (empat balapan, masing-masing dengan dua model pria dan dua model wanita).

Latar belakang, pakaian, cahaya, tato, perhiasan, warna kulit mata, bentuk wajah, ekspresi (senyum, seringai jahat atau cemberut - apa pun!) bervariasi. Pemain yang malas akan melempar dadu beberapa kali - mungkin kombinasi fitur acak cocok untuk Anda. Dan jangan lupakan empat parameter penting lainnya: putaran tubuh, arah pandangan, putaran kepala, dan kemiringan. Kepala yang terangkat dengan bangga atau pandangan yang suram dan menyamping dapat memberi tahu orang lain banyak hal tentang suatu karakter.

Apakah Anda ingin humor dan orisinalitas? Cobalah ras Minmatar dan ciri khasnya yang berkulit hitam dengan rambut gimbal Rastafarian. Pria kulit hitam pucat dengan bibir mengerucut lucu pasti akan membuat lawan bicaranya setidaknya tersenyum.

Tahukah Anda: memilih wajah juga penting karena nantinya tidak bisa diubah. Atau lebih tepatnya, bukannya kamu tidak bisa sama sekali - operasi plastik di dunia EVE sedang dibuat. Harganya pemain 10 USD. (euro nosional).
Tanggapi wajah Anda dengan serius. Duduklah di atasnya dan buat setiap detail “bermain”. Baru setelah itu, tanpa tergesa-gesa, tetapkan ciri-ciri awal karakter tersebut.

Ada lima di antaranya: kecerdasan, kemauan, ingatan, persepsi, dan pesona. Kecepatan mempelajari keterampilan bergantung pada empat keterampilan pertama, dan pesona meningkatkan sikap NPC terhadap Anda.

Setiap keterampilan terikat pada karakteristik tertentu. Hal-hal yang bersifat militer biasanya membutuhkan persepsi dan kemauan yang tinggi. Pekerjaan yang damai mengutamakan kecerdasan dan ingatan.

Tidaklah menguntungkan untuk berspesialisasi dalam dunia EVE. Setiap pemain harus dapat dengan cepat mempelajari berbagai keterampilan. Selain itu, tanpa pengetahuan “damai” tertentu, Anda tidak akan memasang peralatan berkualitas tinggi di komputer Anda. Oleh karena itu, keempat sifat tersebut tidak boleh diabaikan, hanya menyisakan pesona sebagai “kerabat miskin”. Itu masih berperan hanya ketika berkomunikasi dengan agen, tetapi tanpa agen perilaku yang baik NPC kamu akan hidup dengan mudah.

Tip: Beberapa orang menyarankan untuk mengatur parameter kecerdasan sedikit di atas memori, dan persepsi di atas kemauan. Sepertinya, ini mencerminkan rasio nyata jumlah keterampilan yang “terikat” dengan karakteristik ini.
Saat memilih opsi Anda, cobalah beberapa kali. Pastikan Anda tidak meninggalkannya tanpa pengawasan. Maka akan sangat sulit untuk memperbaiki “kesalahan masa muda.” Implan saraf yang meningkatkan parameter harganya mahal di pasar gelap dan memerlukan banyak keterampilan agar berhasil digunakan.

Namun pilihan keterampilan “bawaan” pertama bisa ditunda. Pilih yang paling Anda sukai. Kemudian belilah buku dan mulailah belajar.

Tahukah Anda: baterai terbaik dan mungkin satu-satunya informasi berguna untuk EVE Online, situs eve-i.com menjadi. Jika Anda mau, kunjungi dan Halaman resmi permainan malam-online.com. Sebaiknya kunjungi situs web berbahasa Rusia eve-online.ru untuk forum bagus dan terjemahan legenda game resmi.
Langkah pertama
Begitu berada di ruang EVE, pemain biasanya menghabiskan waktu lama mencari rahang di bawah meja. Biarkan Egosoft memaafkan saya, tetapi dibandingkan dengan keindahan yang terkendali dan keras ini, alam semesta X2: Ancaman adalah pilihan yang murah. Desain kapal yang tidak biasa, tekstur yang ketat dan kelas satu. Stargate terlihat berbeda. Level seniman PKC setidaknya tidak lebih rendah dari mereka yang pernah melukis Lineage 2. Namun, cat air surgawinya agak pucat. Tapi dia seharusnya tidak menjadi pengalih perhatian, bukan?

Setiap stasiun adalah lagu beku arsitektur luar angkasa. Mata tertuju pada mereka (dan ada bola lampu di mana-mana, cakar kecil - tiga puluh ribu bola lampu saja).

Saya tidak bisa tidak mengingat film - "A Space Odyssey" karya Kubrick, "Close Encounters" karya Spielberg, "Independence Day". Mode permainan layar lebar (bidang hitam di atas dan bawah) menambah bahan bakar ke dalam api. Hal ini dilakukan bukan untuk efek sinematik, tetapi untuk kenyamanan: menu permainan perlu ditempatkan di suatu tempat, dan bidang paling cocok untuk ini.

Hyperjump menambah koleksi tayangan saya. Kamera bergetar, planet dan stasiun tertinggal jauh. Ruang di depan kapal berubah menjadi biru, dan di belakangnya menjadi merah. Sebuah penghormatan kecil untuk Einstein - tapi itu menambah realisme.

Mereka akhirnya menyelesaikan skala permainan. Fregat adalah pengusir hama dibandingkan dengan kapal penjelajah besar. Tapi kapal penjelajah itu juga merupakan pengusir hama di sebelah stasiun raksasa. Rasio ukuran stasiun dan planet mengingatkan pada simulator luar angkasa "Orbiter". Benar, planet-planet tidak terlibat langsung dalam permainan di sini. Mereka mendekorasi ruang dan “mengikat” stasiun ke dirinya sendiri, memainkan peran sebagai penanda geografis.

Berdasarkan kesan pertama dari apa yang saya lihat, saya mulai menjalani mode pelatihan di sistem Amarr Haven.

Galaksi ini tidak ditemukan oleh kita
Dunia EVE itu kompleks dan sekaligus masuk akal. Bintang-bintang, menurut semua aturan genre, terhubung satu sama lain melalui gerbang lompat. Melompat dari bintang ke bintang terdekat (tetapi tidak lebih jauh), pesawat ruang angkasa bergerak melalui galaksi besar yang di dalamnya terdapat lebih dari lima ribu sistem.

Tahukah Anda: para pengembang dengan bangga menekankan skala dunia berkelanjutan mereka, yang dapat menampung sejumlah pemain - lebih dari sepuluh ribu. Mereka mencapai hal ini dengan cluster pusat yang sangat kuat dan sistem kompleks untuk mendistribusikan perhitungan di seluruh node.

Setiap sistem bintang terdiri dari satu bintang pusat dan beberapa planet. Stasiun-stasiun ditangguhkan di sebelah planet-planet - pusat perdagangan, ekonomi dan politik, konsentrasi utama peradaban.

Ada beberapa planet di Entropia Universe, masing-masing dengan konten permainan yang berbeda, tetapi sebelum memulai perjalanan, Anda dibawa ke lokasi awal - Genesis.

Lokasi awal ini berfungsi untuk mengajari pemain baru dasar-dasar pengendalian karakter.

Di jendela selamat datang yang terbuka, Anda akan ditawari untuk menyelesaikan pelatihan dasar (Tutorial). Jangan lewatkan kesempatan untuk belajar ini. Klik “Lanjutkan”

Tutorial ini akan membantu Anda mempelajari cara bergerak, berinteraksi dengan objek di dunia sekitar, menggunakan obrolan, dan pengetahuan bermanfaat lainnya. Mempelajari tutorial dasar tidak akan memakan banyak waktu. Setelah Anda menguasai kontrolnya, Anda dapat berkeliling gedung, melihat-lihat, berbicara dengan NPC, dan menyelesaikan beberapa misi. Misi tidak akan memberi Anda sesuatu yang berguna, jadi Anda dapat melewatinya dengan aman.

Tidak mungkin meninggalkan lokasi awal sampai game memuat file yang diperlukan untuk permainan selanjutnya.

Namun ada yang harus Anda lakukan saat game sedang dimuat.

Menyesuaikan kekasih Anda - merancang penampilan dan sosok "aku" virtual Anda

Tugas kreatif pertama yang harus Anda selesaikan adalah menciptakan karakter unik Anda. Antarmuka untuk mengedit avatar Anda dipanggil dengan tombol Tab (siapa yang tidak tahu, ini tombol di sebelah kiri Q. Sampai Anda keluar dari Genesis, Anda selalu dapat kembali mengedit. Tapi segera setelah Anda meninggalkan stasiun , mengubah penampilan hanya dapat dilakukan dengan uang dan hanya dengan partisipasi profesional di bidang ini (stylist dan ahli bedah). Jadi cobalah menyempurnakan penampilan Anda selagi bisa. Jangan berhenti sampai Anda berkata pada diri sendiri: “Ya, ini dia persis seperti yang saya inginkan dalam realitas virtual.”

Tonton video yang menunjukkan proses pembuatan avatar.

Antarmuka pembuatan avatar baru di Entropia Universe memberi Anda peluang besar untuk memberikan tampilan unik pada karakter Anda. Luangkan waktu Anda, cobalah semua tombol menu, bereksperimen dengan gaya rambut, tinggi badan, berat badan, dan bagian tubuh individu.

Berikan perhatian khusus pada seperti apa wajah baru Anda nantinya. Sempurnakan penampilan Anda.

Hanya setelah Anda benar-benar yakin bahwa Anda akhirnya terlihat sempurna, dan dalam waktu dekat Anda tidak ingin mengubah apa pun pada diri Anda, keluarlah dari antarmuka pengeditan.

Sekarang kita memiliki aktivitas menarik lainnya di depan kita.

Mencoba pakaian dan baju besi.

Anda tidak perlu melakukan ini jika permainan sudah dimuat dan Anda tidak ingin membuang waktu, tetapi jika Anda ingin melihat orang yang Anda cintai dengan segala kemegahannya, Anda dapat bereksperimen sedikit dengan pakaian dan baju besi. Sangat disayangkan, tetapi tidak ada hal yang Anda sukai yang akan tetap ada pada Anda setelah teleportasi. Untuk mencoba pakaian Anda perlu menekan tombol I.

Di jendela yang muncul, klik segitiga paling atas. Anda akan melihat pakaian yang dikenakan avatar Anda saat ini. Item pakaian ini ditandai dengan telapak tangan berwarna putih. Untuk mengakses lemari pakaian, klik tombol “+” dan pilih apa yang Anda suka dengan mengklik dua kali mouse. Anda dapat melepas pakaian dengan memilih dengan mouse apa yang ingin Anda hapus, lalu klik tombol kanan mouse dan pilih Unequip di menu drop down. Jika pakaian yang Anda pilih dalam game dapat diwarnai, tab Kustomisasi akan tersedia untuk Anda. Di dalamnya Anda bisa memilih warna dan corak pakaian Anda.

Setelah Anda menciptakan "aku" kedua dan cukup bermain-main dengan mencoba, putar kamera ke sekeliling Anda lagi, lihat diri Anda dari semua sisi, buka pakaian Anda, kenakan pakaian Anda. Apakah semuanya benar-benar sempurna? Kalau begitu, saatnya pergi ke Thule.

Teleportasi.

Temukan teleport dan aktifkan.

Anda akan diberitahu bahwa jalan ini adalah satu arah, dan Anda memiliki satu kesempatan terakhir untuk mengubah penampilan Anda dan menemukan nama untuk diri Anda sendiri yang tidak dapat diubah di masa depan.

Pilih nama karakter. Hati-hati, nama yang Anda pilih akan tetap seperti itu selamanya. Pilih dengan hati-hati. Nama lengkap terdiri dari 3 bagian: Sebenarnya, Nama Depan, Nama Panggilan dan Nama Belakang. Nantinya di dalam game, kamu bisa mengubah tampilan nama di pengaturan, misalnya kamu hanya bisa menampilkan nama panggilannya saja. Nama belakang dan nama depan Anda tidak harus sama dengan nama depan dan belakang asli Anda. Yang penting kamu merasa nyaman hidup dengan nama barumu di dunia baru.

Itu penting
Anda dapat mengubah penampilan dalam permainan setelah meninggalkan Genesis hanya demi uang dan hanya dengan bantuan orang yang terlatih khusus, tapi Anda tidak akan pernah bisa mengubah nama Anda lagi.

Jadi, aku sudah memperingatkanmu. Sudahkah Anda memilih nama?

Kemudian kami meninggalkan stasiun dan pergi ke daratan. Anda akan diminta untuk memilih planet yang ingin Anda teleport. Pilih Planet Calypso. Itu ditunjukkan dengan tanda bintang pada gambar. Mereka yang ingin memahami mengapa sebenarnya dapat membacanya di website kami.

Selamat tinggal, centang hijau! Kami mengklik, dan kami dibawa ke sebuah pulau di mana kami harus banyak belajar.

Tampilan