Mafia permainan papan. Seluruh keluarga untuk berkumpul

Apakah Anda sudah lama bermain mafia dan mencari peran baru yang menarik? Di dek ini Anda akan menemukan interpretasi baru dari peran lama. Berhentilah berdebat tentang apa yang dilakukan komisaris: memeriksa atau membunuh pemain di malam hari. Di sini dia bisa melakukan keduanya. Dan jika Anda haus darah, keluarkan komisaris dan dapatkan sheriff - pejuang keadilan ini hanya bisa menembak dengan akurat. 18 peran permainan di antara warga sipil, penjahat dan penyendiri menjanjikan bahwa setiap permainan akan menjadi tak terlupakan.

Yang damai menutup mata mereka, mafia bangun

Aturan mainnya sangat sederhana. Berikut adalah yang utama:
. Di malam hari, para pemain yang mendapat kartu mafia memilih siapa yang terbunuh
. Pada siang hari, para penyintas bangun, dan bersama-sama (termasuk mafia) mendiskusikan siapa yang paling mencurigakan. Kemudian mereka memilih, menyingkirkan satu pemain.
. Permainan berlanjut sampai warga sipil mengetahui semua mafiosi atau mafiosi menyingkirkan semua warga sipil.

Siapa yang ada dalam permainan - Anda yang memutuskan

Dalam aturan permainan Anda akan menemukan tabel petunjuk untuk tuan rumah - berapa banyak pemain, berapa banyak peran yang harus ditambahkan. Ini akan membantu untuk membuat permainan seimbang dan menarik. Tetapi pada saat yang sama, ia meninggalkan kebebasan memilih yang luas: Anda memilih karakter itu sendiri. Jadi selalu terserah pada kebijaksanaan Anda siapa yang akan diperkenalkan ke pesta: pendeta atau jurnalis, pengawal atau kecantikan, maniak atau penipu.

Bagaimana aturan ini berbeda?

Buku aturan menawarkan versi permainan yang tidak biasa dengan banyak karakter. Semakin banyak pemain, semakin banyak peran yang bisa Anda masukkan. Pada saat yang sama, ada karakter khusus yang kemampuannya sangat hebat sehingga Anda hanya dapat menambahkan satu ke pesta untuk dipilih. Mereka disebut "pemimpin" warga sipil. Selain itu, ada dua klan di dek geng kriminal: mafia dan yakuza. Jika Anda akan bermain nyata Perusahaan Besar, maka kedua perintah tersebut akan berguna bagi Anda.

Anda pasti akan menyukai set ini.

Untuk anak laki-laki yang berulang tahun: pesta mafia sangat cocok pada hari ulang tahun, menjadikan liburan sebagai acara yang menyenangkan dan berkesan;
. Kepada pemilik dacha: undang teman untuk barbekyu, lalu habiskan waktu di permainan psikologis- ide yang hebat;
. Mereka yang sering berkumpul di perusahaan yang bising di rumah seseorang atau di bar. Dek kompak dapat selalu dibawa dalam tas untuk mendapatkannya pada suatu kesempatan.

Apa jenis permainan ini?

Mafia adalah permainan intelektual dan psikologis. Mirip dengan itu adalah Pulau Ketakutan dan Perlawanan. Jika Anda mencari Mafia secara khusus, maka di toko permainan papan kami ada banyak set untuk setiap selera dengan berbagai harga. Mereka berbeda dalam kemasan, ilustrasi, peran di geladak: lihat bagian "mafia" dan pilih yang lebih Anda sukai.

Permainan ini terdiri dari periode siang dan malam, yang bergantian secara bergantian. Pada siang hari, pemain melakukan diskusi terbuka, mencoba membawa penjahat ke air bersih dan menghukum mereka. Pada malam hari, penjahat membunuh korbannya, dan kemampuan sebagian besar peran khusus juga digunakan.

Setelah semua pemain menerima peran mereka dan membiasakan diri dengan mereka, pembawa acara mengumumkan: “Malam telah tiba. Semua orang tertidur." Setiap orang harus menutupi wajah mereka dengan masker atau menutup mata mereka. Kemudian tuan rumah berkata: "Mafia bangun." Atas perintah ini, semua pemain yang mendapat peran mafia (termasuk karakter khusus mafia) membuka mata dan diam-diam saling mengenal. Kemudian tuan rumah memerintahkan "Mafia bertemu dan tertidur lagi" (mafiosi menutup mata mereka), dan kemudian - "Harinya telah tiba. Semua orang bangun." Sekarang semua orang membuka mata mereka dan mulai mendiskusikan pemain mana yang bisa menjadi mafia.

Malam "perkenalan" khusus, di mana para Mafozi saling mengenal, hanya terjadi di awal permainan. Jika ada karakter khusus lain yang terlibat dalam permainan, seperti pemimpin, fasilitator juga membangunkan mereka satu per satu untuk mencari tahu siapa itu siapa. Selama malam "perkenalan", tidak ada penembakan yang terjadi, dan tidak ada yang menggunakan kemampuan. Ketika malam perkenalan berakhir, pergantian siang dan malam yang biasa dimulai.

"Mafia. Seluruh keluarga untuk berkumpul".

Mafia - verbal psikologis permainan peran untuk jumlah yang besar berpartisipasi. Semakin banyak pemain, semakin banyak peristiwa menarik yang akan berkembang, semakin akut perjuangan hidup.

Usia: dari 13 tahun;

Durasi permainan: dari 15-30;

Jumlah pemain: 8-16;

Perkiraan biaya: 1990 rubel.

Set permainan termasuk:

10 topeng plastik, 30 kartu peran, 6 pemimpin sipil, 5 warga sipil khusus, 5 warga sipil biasa, 3 penyendiri, 4 mafiosi khusus, 4 mafiosi biasa, 3 yakuza, 21 kartu pemimpin, aturan permainan.

- Lihat, hanya ada mayat di sekitarmu. Kita semua sudah lama mati!

Pilih seorang pemimpin, dia bercerita. arti utama yaitu bahwa geng mafiosi beroperasi di kota. Dengan awal malam, warga sipil buru-buru menyelesaikan bisnis mereka dan bergegas pulang. Tutup pintu dan daun jendela. Mereka sudah lama lupa apa tidur nyenyak. Dunia yang terpisah terbangun di malam hari. Dunia kekacauan dan darah. Mafia dan antek-anteknya bangun.

Mafia mengubah perbuatan gelapnya dan sedikit khawatir tentang perdamaian warga sipil.

Akhirnya, penduduk memberontak dan berjanji untuk menemukan semua bandit dan membawa mereka ke pengadilan. Para bandit, tentu saja, tidak puas dengan ini, jadi mereka mulai menyingkirkan "pemberontak". Siapa yang akan memenangkan siapa? Akankah warga sipil dapat membebaskan kota mereka dari pengisap darah? Atau akankah mafia menghancurkan semua orang yang tidak cocok dari muka bumi? Kami belajar tentang ini dari permainan.

Pemimpin membagikan peran kepada semua orang, semua orang melihat kartu mereka dan tidak menunjukkannya kepada yang lain.

- Saya tahu persis siapa mafia itu.

Bisa ada banyak aktor, itu tergantung pada jumlah pemain. Orang-orang utamanya adalah warga sipil dan mafia. Tergantung pada jumlah peserta, karakter yang berbeda dapat ditambahkan. Aturan utama saat memilih karakter adalah harus ada 2 kali lebih banyak pemain damai daripada mafia.

Aturan permainan papan "Mafia. Seluruh keluarga untuk berkumpul".

Permainan terdiri dari beberapa fase.

- Malam. Ini adalah malam pertama, semua warga sipil tidur, para mafiosi membuka mata, saling mengenal.

  • - Hari. Hari telah tiba, semua orang bangun. Diskusi dimulai, dugaan dibangun. Pemain mendengarkan intuisi mereka, mencoba "merasakan" siapa adalah siapa. Seseorang dapat membawa argumen yang lebih meyakinkan - mungkin mereka mendengar bahwa seseorang bergerak di malam hari. Atau tersenyum curiga. Semua metode sedang digunakan. Semua orang berbicara, menonton, dan mendengarkan.

Tujuan warga sipil adalah untuk mencari tahu mafia. Oleh karena itu, kita harus sangat berhati-hati dan berusaha untuk tidak "memenjarakan" orang yang tidak bersalah.

Setelah berdiskusi, para pemain memilih kandidat untuk dieliminasi dengan voting. Pemain yang tersingkir membuka kartunya - menunjukkan perannya. Jika itu adalah warga sipil, dia dapat memiliki kata terakhir.

  • - Malam. Semua orang menutup mata mereka lagi. Kali ini mafia memilih korban dan membunuhnya. Semua karakter tambahan bergiliran membuat gerakan mereka, tergantung pada peran mereka. Ketika semua orang telah bergerak, hari itu datang lagi dan semua orang membuka mata mereka.
  • - Hari. Menyimpulkan malam. Lagi-lagi mereka aktif berdiskusi, berdebat, membuktikan bahwa mereka tidak bersalah kepada mafia. Pemungutan suara berlangsung lagi. Malam mengikuti siang dan seterusnya sampai satu pihak menang.

Akhir permainan.

Permainan berakhir jika: jumlah pemain dari kedua belah pihak melebihi. Jika jumlah pemain yang tersisa sama, mafia menang.

- Harga sebuah kesalahan adalah nyawa seseorang.

Buat daftar singkat karakter tambahan ( Detil Deskripsi baca aturan yang disertakan dengan permainan).

Pemimpin:

  • — Detektif. Dapat menembak satu pemain, atau mengetahui perannya;
  • - Pendeta. Bisa menembak satu pemain, atau mempelajari perannya. Pemain ini mempelajari identitas pendeta;
  • - Wasit. Di malam hari, dapat mempelajari peran satu pemain. Pada siang hari, itu bisa menyelamatkan satu pemain dari lapangan;
  • - Jurnalis. Dapat memilih dua pemain untuk mengetahui apakah mereka memiliki sisi yang sama atau berbeda;
  • — Penjara. Dapat mempelajari peran satu pemain. Jika pemain ini adalah penjahat, dia langsung dikirim ke Penjara. Setelah kematian Penjara, semua tahanan meninggalkan Penjara;
  • - Sheriff. Bisa menembak satu pemain.

warga sipil lainnya:

  • - Dokter. Sebelum menembak dapat memilih pemain lain. Pemain ini tidak bisa dibunuh malam ini;
  • — Pengawal. Sebelum menembak dapat memilih pemain lain. Meninggal menggantikannya jika dia harus dibunuh malam itu;
  • - Orang gila. Berpura-pura menjadi salah satu Mafiosi. Jika dibunuh oleh Mafia, Mafia dapat menembak pemain lain;
  • - Perempuan cantik. Sebelum tindakan lain, satu pemain dapat memilih. Pemain ini tidak dapat menggunakan kemampuannya malam itu, tetapi juga tidak dapat dibunuh;
  • - Pengagum. Dapat memilih satu pemain. Jika itu adalah Pemimpin, akui perannya.

mafia.

  • - Ayah baptis. Dapat memilih satu pemain. Pemain ini tidak dapat memberikan suara pada siang hari;
  • - Maling. Dapat memilih salah satu pemain. Pemain ini tidak dapat menggunakan kemampuannya malam itu;
  • - Advokat. Dapat mempelajari peran satu pemain;
  • - Snitch. Dapat memilih satu pemain. Jika ada yang mengenali peran pemain ini, tuan rumah harus mengumumkan bahwa dia adalah seorang Mafioso.

Penyendiri. Menang jika semua pemain kecuali dia terbunuh.

- Gila. Bisa menembak satu pemain;

  • - Pemotong. Dapat menembak salah satu pemain jika dia bukan orang awam (yaitu beberapa pemain spesial);
  • - Penipu. Dapat memilih satu pemain. Pada siang hari, pemain ini juga memilih seperti penipu.

Yakuza. Sebuah kelompok yang berbicara untuk dirinya sendiri.

Saingan mafia. Mereka menang jika warga sipil tidak bisa menang dan semua Mafiosi terbunuh.

Pemain memilih karakter tambahan sesuai kebijaksanaan mereka. Mereka pergi dalam urutan antrian, tertulis dalam aturan permainan.

Kesimpulan:

"Mafia. Seluruh keluarga berkumpul" versi klasik permainan. Minat meningkat dengan pengenalan karakter tambahan ke dalam permainan. Ide bagus dengan topeng. Dekorasi yang bagus dan berwarna-warni. Saya merekomendasikannya kepada semua penggemar game ini dan game serupa.

Peringkat:

  • Menguasai permainan - 85 POIN
  • Mekanisme permainan - 65 POIN
  • Plot dan suasananya 80 POIN
  • Kemudahan bermain 70 POIN
  • Kualitas dan desain - 60 POIN
  • Menerima kesenangan - 75 POIN

Jika Anda membaca dengan napas tertahan ayah baptis, kemudian menonton film Coppola lima kali dan memasukkan kutipan Don Corleone ke tempat itu dan tidak terlalu banyak - Anda akan menyukainya permainan baru mafia. Seluruh keluarga untuk berkumpul.

Tidak, permainan papan Mafia. Seluruh keluarga berkumpul ”adalah psikologis Permainan tim dengan plot detektif kejahatan, ditemukan pada tahun 1986 oleh seorang mahasiswa Fakultas Psikologi Universitas Negeri Moskow dan dengan cepat menjadi populer di seluruh dunia. Permainan ini sering digunakan untuk tujuan pendidikan, sehingga mengembangkan memori, pemikiran analitis, keterampilan akting; keterampilan psikologis, sosial dan matematika, serta pelatihan serius dalam persiapan spesialis di berbagai bidang.

Gim ini memiliki suasana yang tak terlukiskan, berkat plot, pengaturan, dan gameplay yang sangat tajam. Menurut legenda, warga sipil memutuskan untuk sepenuhnya menyingkirkan kehadiran seluruh mafia di kota mereka, yang dijawab oleh anggota mafia murni "mafia" - mereka, pada gilirannya, memutuskan untuk menyingkirkan semua warga sipil. Karena kekuatannya tidak sama secara numerik, mafia harus menyembunyikan esensinya dan melakukan segalanya untuk memastikan bahwa penduduk menghancurkan diri mereka sendiri, dan pada malam hari menghancurkan lawan mereka yang paling berbahaya.

Dengan demikian, permainan dibagi menjadi beberapa fase: pertama, para pemain memilih seorang pemimpin, secara terbuka dibagi secara acak menjadi tim warga sipil dan mafia (termasuk peran khusus) menggunakan kartu, dan kemudian "malam" datang. Di fase malam, semua pemain menutup mata, yaitu mereka tertidur - dan dalam game “Mafia. Seluruh keluarga berkumpul ”untuk kenyamanan, para pemain menggunakan topeng - tetapi mafia tidak tidur dan pergi berburu! Pada malam pertama, mafia diam-diam melepas topeng mereka dan saling mengenal, di malam berikutnya mereka dapat membunuh salah satu warga sipil; selain itu, pada malam hari komisaris perdamaian dapat mengetahui peran pemain mana pun. Fase selanjutnya dimulai - "hari", di mana identitas orang yang terbunuh terungkap pada malam hari, kemudian semua pemain berunding, bertukar pendapat tentang siapa yang kemungkinan besar anggota mafia dan memutuskan dengan suara bersama siapa yang akan dieksekusi.

Jadi, mainkan semua fase secara bergantian, dan seluruh permainan berlanjut sampai salah satu tim memenangkan kemenangan penuh. Seperti yang Anda pahami, aturan permainannya cukup sederhana, tetapi karena semangat ketidakpercayaan, intrik, kecurigaan, dan penipuan terus-menerus, permainan menjadi sangat seru dan menarik!

Apa yang berbeda dari versi ini? Pertama, tentu saja, adalah ukurannya! Paket kecil bisa dibawa kemana-mana dan nikmati bermain mafia di alam, di pesta atau di kafe! Kedua, di set, tidak seperti kakak laki-laki, tidak ada topeng, tetapi ini tidak membuat permainan menjadi lebih buruk - dek juga berisi set lengkap karakter dan buklet dengan aturan! Dan aturannya, seperti yang Anda pahami, meskipun cukup sederhana, tetapi karena semangat ketidakpercayaan, intrik, kecurigaan, dan penipuan terus-menerus, gim ini pasti akan menangkap Anda dan membawa banyak pengalaman menyenangkan!

Tampilan