Sebagian besar game atmosfer. Sebagian besar game atmosfer menurut Game Gamer PC dengan suasana yang baik

Pilihan game atmosfer terbaik untuk komputer. Jika Anda memiliki saran untuk menambahkan permainan ke atas ini, tulis nama permainan dan mengapa menurut Anda suasananya keren.

Pelari pisau

Tanggal rilis: 1997 tahun

Gim petualangan tiga dimensi dengan elemen gim aksi orang ketiga, yang menceritakan tentang konfrontasi antara manusia dan replikanya (setengah hadroid kloning, dirancang untuk bekerja di mana tidak ada yang akan bekerja) dan didasarkan pada film tahun 1982 yang sama. nama. Selama permainan, kita harus mencari petunjuk, berkomunikasi dengan berbagai karakter dan melawan replika.

Fitur menarik dari proyek ini adalah, pertama, sebelum permainan dimulai, karakter mana yang kita temui akan menjadi replika, dan kedua, pahlawan kita dapat memilih topik untuk percakapan dan opsi jawaban. dalam dialog. Secara umum, proyek ini ternyata sangat dapat diputar ulang (yang hanya menghabiskan 16 akhir) dan atmosfer. Dalam hal gameplay, itu jauh di depan waktu, jadi jika Anda tidak terhalang oleh grafik usang dengan standar modern, maka sangat disarankan untuk membiasakan diri dengan permainan.

Bukit Sunyi

Tanggal rilis: 1999-2012

Serangkaian game horor survival yang luar biasa atmosfernya, berbeda dalam alur cerita, tetapi sering disatukan oleh latarnya. Plot sebagian besar permainan dalam seri berlangsung di kota yang tidak ada Silent Hill, terkait dengan kultus mistik tertentu.

Fitur dari seri ini termasuk plot multidimensi yang suram dan suasana yang sangat menakutkan, peran penting dalam penciptaan yang dimainkan oleh dunia sekitarnya, yang berada dalam kabut konstan, serta berbagai monster yang ditarik oleh alam bawah sadar karakter permainan. Juga secara tradisional untuk seri dalam permainan ada berbagai teka-teki yang terikat tidak hanya untuk menemukan dan menggunakan item pencarian, tetapi juga untuk memecahkan berbagai teka-teki dan menemukan cara non-standar untuk menyelesaikannya.

Gotik 1 dan 2

Tanggal rilis: Yang pertama - 2001, yang kedua - 2002.

Dua bagian dari RPG fantasi orang ketiga atmosfer yang luar biasa diatur di kerajaan Myrtana, di mana ada perang berdarah dengan para orc. Pada suatu waktu, kedua game ini adalah yang paling populer di genre ini, dan banyak pengembang yang setara (dan terkadang mencoba untuk menyalin) beberapa mekanik game. Di situs kami, Gotik disertakan.

Keunikan dari dilogi ini termasuk dunia game yang besar pada masa itu, plot yang luar biasa, sistem pertarungan dan sihir yang nyaman. Juga, salah satu "keripik" dari kedua game ini adalah bahwa karakter utama dipompa oleh guru, yang harus dicari di dunia game. Bagian pertama "Gothic" menerima sebagian besar ulasan positif, dan yang kedua diakui oleh banyak publikasi game sebagai RPG terbaik tahun 2003.

Max Payne

Tanggal rilis: 2001 tahun

Genre: Penembak orang ketiga,

Penembak orang ketiga yang dipenuhi dengan noir dan suasana keputusasaan. Dalam permainan, kami mengontrol Max Payne - agen Administrasi Penegakan Narkoba, yang kehilangan keluarganya, setelah itu ia dijebak secara brutal. Fitur permainan dari proyek ini termasuk cukup banyak sinematografi dari apa yang terjadi, serta adanya mode waktu peluru, yang memungkinkan waktu untuk melambat sehingga Anda dapat melihat peluru terbang ke arah protagonis.

Secara umum, ketika memainkan Max Payne, orang merasa bahwa para pengembang terinspirasi oleh film-film bergenre "aksi Hong Kong". Sampai saat ini, dua bagian lagi dari game terkenal telah dirilis, yang juga mempertahankan standar tinggi yang ditetapkan oleh bagian pertama, dan bahkan memperkenalkan beberapa elemen gameplay mereka sendiri.

mafia 1 dan 2

Tanggal rilis: tahun 2002

Genre: Penembak orang ketiga, dunia terbuka,

Dua bagian dari petualangan aksi orang ketiga yang luar biasa dengan dunia terbuka dan elemen simulator mobil. Secara tradisional, untuk kedua bagian, kami, sebagai karakter utama permainan, melakukan perjalanan melintasi lokasi besar yang mulus, berkomunikasi dengan orang-orang, menyelesaikan tugas, berpartisipasi dalam pertempuran kecil, dan mengendarai mobil secara berkala. Meskipun dunia terbuka, banyak penekanan dalam permainan ada di plot, yang menceritakan kisah pembentukan mafia. Pada saat yang sama, bagian pertama dan kedua, meskipun berada di alam semesta yang sama, tidak terhubung satu sama lain (dengan pengecualian beberapa referensi).

Kedua bagian dari permainan menerima umpan balik yang sangat positif dari para pemain, sebagian besar karena alur cerita yang luar biasa atmosfer dan menarik. Saat ini, sepertiga telah ditambahkan ke dua bagian di atas, yang, bagaimanapun, menerima penilaian yang beragam.

Seri S.T.A.L.K.E.R

Tanggal rilis: 2007-2009

Sebuah horor bertahan hidup yang sangat baik dengan pandangan orang pertama, plot yang didasarkan pada novel dengan nama yang sama oleh Dmitry Glukhovsky. Tak heran, game ini ternyata sangat atmosferik dan sangat menarik dari segi plot. Adapun gameplay, semuanya baik-baik saja di sini secara keseluruhan - proyek ini adalah penembak pasca-apokaliptik yang sigap, yang jelas mendapat inspirasi tidak hanya dari sumber buku aslinya, tetapi juga dari game seri S.T.A.L.K.E.R ..

Permainan berlangsung di metro Moskow, di mana orang-orang pindah setelah kiamat total. Lokasi dalam permainan sebagian besar koridor, tetapi sangat tidak menyenangkan dan sering memiliki banyak cabang. Seringkali pemain harus bergerak dalam kegelapan, di mana monster berbahaya sering bersembunyi. Keluar ke permukaan juga penuh dengan bahaya, namun sifatnya berbeda (radiasi, udara beracun, dll.).

Alan bangun

Tanggal rilis: 2010 r.

Genre: Aksi, mistisisme, horor

Film thriller aksi orang ketiga yang atmosferis dan psikedelik dengan elemen horor di mana kami bermain sebagai penulis Alan Wake, yang mencoba menemukan istrinya dan dihadapkan dengan entitas paranormal. Terlepas dari kenyataan bahwa mekanisme permainan didasarkan pada komponen penembak, proyek ini dibedakan oleh solusi yang sangat orisinal dalam hal pertempuran. Jadi, misalnya, lawan sering kali rentan terhadap cahaya (dan beberapa umumnya hanya dapat dibunuh dengan "menyoroti" mereka terlebih dahulu).

Plot gim ini menarik, sementara itu memengaruhi hampir semua orang yang memenuhi kampanye gim tersebut. Salah satu fitur gameplay adalah pembagian menjadi episode (seolah-olah Anda tidak bermain game, tetapi menonton serial televisi mistis), sedangkan di awal episode baru Anda pasti akan diingatkan peristiwa terakhir " seri". Proyek ini mendapat sambutan hangat, dan majalah Igromania menyebut versi konsol game tersebut sebagai "karya game utama tahun 2010".

LIMBO

Tanggal rilis: 2010 r.

Sebuah platformer monokrom yang menceritakan kisah seorang anak laki-laki yang berusaha menemukan saudara perempuannya di dunia yang sangat tidak bersahabat. Dalam perjalanan menuju tujuannya, sang pahlawan akan sering bertemu dengan makhluk-makhluk suram dan segala macam jebakan, dan kesalahan sekecil apa pun pasti akan menyebabkan kematian karakter tersebut.

Gim yang gelap dan atmosfer, gaya gim yang oleh pengembang sendiri disebut "percobaan dan kematian". Memang, seseorang harus sering mati di sini, sangat sering, bahkan sangat sering. Dan intinya di sini adalah bahwa pahlawan kita tidak memiliki kemampuan super, dan dunia di sekitarnya terlalu agresif. Bagaimanapun, tempat-tempat yang agak sulit dalam permainan akan menjadi lumayan untuk Anda, setelah itu mereka tidak akan lagi memberi Anda begitu banyak masalah.

LA. Noir

Tanggal rilis: 2011 r.

Genre: Penembak orang ketiga, petualangan, polisi,

Gim aksi orang ketiga dengan elemen petualangan, yang merupakan simulator detektif sungguhan. Dalam permainan, sebagai detektif LAPD, kita harus mengungkap sejumlah kejahatan, di mana kita harus memeriksa TKP, menemukan dan membandingkan bukti dan semua jenis petunjuk, dan akhirnya menemukan penjahat. Selain tugas plot, gim ini memiliki banyak misi tambahan yang dapat diperoleh melalui radio polisi.

Gim ini memiliki plot yang luar biasa dan atmosfer yang luar biasa, serta aspek gim adiktif yang benar-benar membuat Anda merasa seperti detektif sungguhan. Tidak mengherankan bahwa para gamer sangat menghargai proyek ini, dan publikasi game memberikan peringkat yang agak positif.

Dear Ester

Tanggal rilis: 2012 r.

Genre: Pencarian

Gim eksperimental dari pengembang independen tempat kami menjelajahi pulau terpencil, mendengarkan sulih suara narator, membaca surat di sana-sini, dan bergerak maju. Tujuan utama permainan ini adalah untuk mencapai menara radio, mempelajari pulau secara paralel dengan ini dan mencoba memahami apa yang terjadi di sini, siapa Esther, dan apa yang dibicarakan narator. Di situs kami, game ini disertakan.

Gim yang aneh, tidak seperti yang lain, dan sangat atmosfer yang mirip dengan meditasi. Tentu saja, tidak semua orang mungkin menyukainya, karena di sini tidak ada lawan, bahkan tidak ada misteri, tetapi jika itu "datang kepada Anda", maka Anda mungkin akan kembali ke sana dari waktu ke waktu. Untuk apa? Ya, setidaknya untuk kesekian kalinya membaca “Dear Esther…”.

Perjalanan

Tanggal rilis: 2012 r.

Genre: Pencarian

Sebuah permainan tidak seperti apa pun, tanpa kata-kata, tetapi penuh dengan musik, suasana yang tak terlukiskan dan emosi. Dalam peran makhluk aneh, kita harus melakukan perjalanan ke gunung yang jauh dan jauh, sementara kita dapat bertemu pemain lain, tetapi Anda tidak dapat berkomunikasi dengan mereka, dan Anda hanya dapat mengetahui siapa yang ada di depan Anda di akhir permainan (nama pemain yang kita temui akan ditunjukkan di kredit akhir).

Selama perjalanan, pemain akan menemukan potongan-potongan kain, yang selanjutnya akan memberikan kesempatan untuk menerbangkan sebagian kecil jalan. Selain itu, selama perjalanan, pemain akan menemukan berbagai benda magis dan reruntuhan, yang merupakan jejak peradaban kuno. Temuan tersebut akan membantu untuk memahami sejarah dunia game.

Seri Jiwa Gelap

Tanggal rilis: 2011-2016

Serangkaian game aksi RPG yang benar-benar akan membuat Anda menangis. Dan ini tidak berlebihan! Gameplay dari semua bagian dibangun di sekitar pertempuran dengan semua jenis monster (termasuk yang sangat raksasa) menggunakan senjata dingin. Gim ini juga memiliki elemen penjelajahan dunia, yang terdiri dari beberapa level yang terhubung satu sama lain. Mengapa episode ini begitu terkenal dan mengapa Anda akan menangis? Faktanya adalah bahwa game seri souls dibedakan oleh kesulitan passing yang sangat tinggi dan ambang batas yang sama tinggi untuk memasuki game untuk pemula.

Terlepas dari kompleksitas yang ekstrem, game dalam seri ini telah menjadi sangat populer di lingkungan game. Memang, cara apa yang lebih baik untuk menyenangkan ego Anda sendiri selain membunuh bos yang sangat sulit dalam permainan yang sama sulitnya? Lemparkan getaran luar biasa dan dapatkan sesuatu yang sangat disukai pemain seri ini!

Rute kentucky nol

Tanggal rilis: 2013 g.

Genre: Petualangan Indie

Proyek indie atmosfer adalah salah satu dari mereka yang, terlepas dari kesederhanaan eksternal mereka, menyembunyikan dalam diri mereka sendiri atmosfer dan kedalaman yang paling kuat. Pada pandangan pertama, permainan ini tampak seperti pencarian berbasis vektor yang biasa-biasa saja, tetapi setelah diperiksa lebih dekat, menjadi jelas bahwa proyek tersebut jelas terinspirasi oleh film-film David Lynch. Tidak ada teka-teki dan inventaris dengan item, dan penekanan utama adalah pada klik pada titik yang diinginkan di layar dan pilihan garis dalam dialog.

Gim luar biasa yang berfokus pada sejarah dan lingkungan sekitar. Sebuah proyek yang mungkin merupakan wahyu kecil bagi sebagian orang. Plotnya menarik sejak awal dan sering menghadirkan banyak kejutan bagi pemain.

Saudara - Kisah Dua Putra

Tanggal rilis: 2013 g.

Sebuah horor bertahan hidup orang pertama yang layak di alam semesta Alien, di mana kita, sebagai Amanda Ripley (ya, ini adalah putri Ellen Ripley dari MCU), harus melarikan diri dari xenomorphs di stasiun luar angkasa. Sebagian besar waktu kita harus berkeliaran di sekitar lokasi, menjelajahinya dan menemukan item yang diperlukan untuk kemajuan plot lebih lanjut. Pada saat yang sama, orang asing akan terus memperumit hidup kita. "Trik"nya adalah xenomorph di sini hidup dengan hukum mereka sendiri dan memiliki kecerdasan buatan, jadi kamu tidak akan bisa bersembunyi dari mereka untuk waktu yang lama.

Permainan itu ternyata sangat atmosferik, sebagian besar karena ketidakberdayaan karakter utama. Itu. Kami, tentu saja, dapat menakuti makhluk itu dengan bantuan obor, tetapi Anda tidak akan dapat membunuh orang asing itu, jadi hanya ada satu jalan keluar - bersembunyi!

Perang ini milikku


Tanggal rilis: 2014

Genre: Simulator, sembunyi-sembunyi

Simulator bertahan hidup side-scrolling yang menceritakan kisah sekelompok warga sipil yang mencoba bertahan hidup di kota selama perang saudara. Proyek ini memiliki suasana menindas yang tak terlukiskan dan sepenuhnya menunjukkan gambaran sebenarnya dari perang.

Dalam This War of Mine, pemain mengontrol beberapa survivor sekaligus yang berusaha bertahan dari perang. Secara konvensional, gameplay dapat dibagi menjadi dua fase - siang dan malam. Di siang hari, pemain perlu melengkapi tempat perlindungan dan berinteraksi dengan karakter, dan di malam hari - untuk masuk ke kota untuk mencari makanan, obat-obatan, dll. Masalah utama pemain di sini termasuk kekurangan makanan dan obat-obatan. , perampok dingin dan bersenjata. Peristiwa dalam game dihasilkan secara acak, yang membuat setiap permainan menjadi unik.

Orient dan hutan buta

Tanggal rilis: 2015 g.

Genre: Platformer, fantasi

Platformer 2D yang menarik dan sangat atmosfer. Kami mengontrol karakter bernama Ori, serta roh pelindung Sein. Sein dapat menyerang musuh dan membuat ledakan energi. Pada gilirannya, Ori mampu melompat, memanjat dinding, melayang di udara, berenang di bawah air, dll. Lokasinya besar dan semuanya terbuka sekaligus, namun, tanpa beberapa kemampuan Ori (dan kebanyakan dari mereka terbuka selama perjalanan). ), kita tidak akan bisa maju ke bagian tertentu.

Pemain dari seluruh dunia sangat menghargai gaya visual proyek, serta sejarah dan iringan musiknya. Itu juga menempati posisi kedua dalam kategori Platformer Terbaik, hanya 1% di belakang pemenang.

SOMA

Tanggal rilis: 2015 g.

Genre: Horor bertahan hidup

Aksi horor ini terjadi di stasiun bawah air, di mana mesin mengambil fitur manusia. Aspek gim di sini tradisional untuk gim masa lalu pengembang (Penumbra dan Amnesia), yang berarti bahwa penekanan utama di sini adalah bergerak di sekitar lokasi, menemukan item pencarian, dan memecahkan teka-teki. Namun, bagian yang sama pentingnya dari permainan ini adalah plot dan suasana yang menekan, yang menimbulkan kecemasan sejak menit pertama permainan.

SOMA menerima ulasan positif dari para pemain dan kritikus, yang terutama memuji plotnya, serta perasaan takut yang tidak masuk akal yang terus-menerus muncul selama permainan. Direkomendasikan untuk semua penggemar film horor dengan elemen pencarian!

P atologis Klasik HD

Tanggal rilis: 2015 g.

Genre: Simulator, RPG, rumah seni

HD-reissue dari "simulator perilaku manusia dalam epidemi" yang disebut "Walrus Utopia". Banyak kritikus menyebut game ini sebagai proyek yang paling tidak standar, dan ini tidak mengejutkan, karena sangat, sangat sulit untuk "mendorongnya" ke dalam kerangka genre apa pun. Ada elemen RPG di sini, tetapi sangat tidak standar. Ada juga elemen petualangan, tetapi juga dengan "keanehan" mereka sendiri. Ada elemen pertempuran dalam permainan, tetapi jauh dari "pertempuran" tradisional.

Permainan menunjukkan nasib tiga orang yang berada di kota selama epidemi yang mengerikan. Masing-masing karakter memiliki tujuan mereka sendiri, motif dan sikap mereka sendiri terhadap apa yang terjadi. Masing-masing memiliki prinsipnya sendiri tentang kelangsungan hidup yang efektif. Gim ini ternyata sangat atmosfir dan aneh, dan rilis ulang HD memungkinkan setidaknya sedikit untuk mencerahkan kemalangan mesin lama. Saatnya berkenalan dengan proyek ini, jika Anda melewatkannya pada waktunya.

Hantu dari sebuah kisah


Tanggal rilis: 2016 November

Genre: Aksi, RPG

Gim aksi-rpg atmosfer dengan elemen petualangan dan sembunyi-sembunyi, yang menceritakan kisah Tilo tikus kecil pemberani, yang ditangkap oleh kekaisaran tikus. Dalam petualangannya, tikus kecil harus mengatasi berbagai rintangan, bersembunyi dari penjaga, mencari kunci ke banyak pintu, dan bahkan menyamar sebagai seorang kaisar.

Setiap komponen permainan dikembangkan dengan baik, tetapi siluman patut mendapat perhatian khusus. Mouse kami dapat mengeluarkan suara, yang kekuatannya dipengaruhi oleh karakter itu sendiri, kecepatannya, permukaan tempat dia bergerak, dll. Ada barel dan peti yang tersebar di seluruh level, tempat Anda dapat bersembunyi. Lawan dapat terganggu atau tertegun. Unsur RPG juga cukup kuat di sini. Mouse dapat menemukan berbagai pakaian yang memengaruhi parameternya, menyelesaikan misi, naik level, dan bahkan mempelajari keterampilan baru.

Penjara paling gelap

Tanggal rilis: 2016 November

Genre: RPG, indie, fantasi, roguelike

RPG orisinal dengan sentuhan genre roguelike, di mana kami, bersama beberapa petualang, berangkat menjelajahi katakombe di bawah manor tua. Sebelum setiap pendakian, kita dapat membekali "petualang" kita, dan setelah mendaki - mengirim mereka untuk memulihkan kesehatan fisik dan mental mereka. Saya ingin menekankan yang terakhir - faktanya adalah bahwa permainannya cukup atmosfer dan suram, tidak mengherankan bahwa penekanan seperti itu ditempatkan pada moral karakter. Pahlawan kita, saat lawan muncul atau situasi yang tidak terduga, mungkin menjadi takut, akibatnya mereka akan keluar dari kendali pemain, atau mendapatkan beberapa fasilitas yang tidak menyenangkan.

Proyek ini jelas terinspirasi oleh karya-karya penulis seperti Howard Lovecraft. Tidak mengherankan bahwa permainan dipenuhi dengan tema-tema seperti ketakutan akan hal yang tidak diketahui, kehilangan alasan, ketidakberartian seseorang di hadapan kekuatan yang tidak diketahui.

Lapisan ketakutan

Tanggal rilis: 2016 November

Genre: Horor bertahan hidup, mistik

Sebuah thriller atmosfer di mana Anda, sebagai seniman gila, harus menyelesaikan pekerjaan hidup Anda dan menciptakan sebuah Mahakarya. Dapatkah Anda menemukan akar kegilaan Anda sendiri dan dapatkah Anda menyingkirkannya? Atau mungkin Anda akan terjebak dalam ketakutan dan kengerian? Kamu putuskan!

Gameplay di sini sangat "rel". Selangkah ke kiri, selangkah ke kanan dalam kerangka permainan ini bukanlah sesuatu yang dapat dihukum, pada prinsipnya tidak mungkin di sini. Pada saat yang sama, proyek mengambil plot dan suasana, yang cukup bagus di sini. Pada saat yang sama, cerita disajikan tidak hanya melalui video dan gameplay, tetapi bahkan melalui pemandangan, khususnya melalui lukisan. Pada akhirnya, pemahaman tentang keseluruhan cerita datang, dan apa yang kita, sebagai protagonis, perjuangkan sepanjang permainan, dan kemudian menjadi sangat menakutkan.

DI DALAM

Tanggal rilis: 2016 November

Genre: Teka-teki, pencarian, horor bertahan hidup

Platformer teka-teki atmosfer yang dibuat oleh pengembang game serupa lainnya yang disebut Limbo. Pada prinsipnya, kedua game ini serupa, seperti saudara, oleh karena itu gameplay di sini dibuat dengan memperhatikan proyek perusahaan sebelumnya - kami, sebagai seorang anak laki-laki, sebagian besar berlari ke satu arah dan mencoba dengan segala cara yang mungkin untuk menghindari jebakan , serta lawan. Pahlawan kita memiliki vitalitas yang sangat rendah, akibatnya dia akan sering mati dan berselera tinggi. Namun, ketika pemahaman tindakan di saat yang sangat sulit datang, itu mulai dilalui dengan cukup sederhana.

Proyek ini tidak mengambil banyak gameplay seperti komponen dan atmosfer grafisnya. Tidak ada presentasi plot di sini juga, jadi para pemain harus menavigasi "sepanjang jalan", namun, ini tidak mengganggu menikmati proyek selama permainan.

ABZU

Tanggal rilis: 2016 November

Genre: Simulator Penyelam Scuba

Simulator penuh warna dari penyelam scuba, dengan tindakan minimum yang diperlukan dari pemain, tetapi pada saat yang sama dengan kesan positif maksimum. Seluruh gameplay di sini bermuara untuk membebaskan ikan dari jebakan, mencari kerang dan mengaktifkan berbagai mekanisme, tetapi pada saat yang sama suasana dunia bawah laut yang tak terlukiskan membuat Anda memainkan proyek ini berulang kali.

Salah satu keuntungan utama dari gim ini adalah kemampuan untuk terus-menerus menyenangkan pemain. Memang, saat Anda melanjutkan dan membuka lokasi baru, itu benar-benar mulai membuat Anda takjub. Dunia bawah laut sangat beragam dan Anda sangat mengaguminya, terutama karena flora dan fauna berkontribusi sama baiknya. Game meditasi yang luar biasa dengan suasana luar biasa dan musik yang bagus.

Penonton

Tanggal rilis: 2016 November

Genre: Petualangan

Gim menarik dengan tampilan samping, yang menceritakan kisah kehidupan di negara yang sangat totaliter. Kami bekerja untuk pemerintah dan tugas kami adalah memantau penyewa, mengumpulkan informasi tentang mereka, menyusun berkas dan melaporkan kepada pihak berwenang tentang semua pelanggaran. Kami juga memiliki keluarga, jadi permainan secara kompeten mendorong kami untuk mewujudkan minat kami sendiri. Pada akhirnya, kita harus terus terang membuat pilihan, mengikuti instruksi atasan kita, atau melanggarnya demi keuntungan kita sendiri. Dalam hal ini, pelanggaran mungkin tidak diperhatikan.

Permainan ini menarik karena suasananya. Gagasan pengawasan total semua orang dan semua orang disampaikan dengan sangat baik di sini, dan setiap tindakan Anda akan mengarah pada konsekuensi tertentu (dan tidak selalu pada yang baik). Bagaimanapun, selalu menarik untuk mengamati ke mana keputusan ini atau itu akan mengarah.

Penahanan

Tanggal rilis: 2017 November

Genre: Teka-teki, horor

Kengerian yang menyenangkan tentang dua siswa yang terjebak di sekolah menengah selama cuaca buruk di suatu tempat di pegunungan. Sesuatu yang tidak menyenangkan mulai memburu kita dan sekarang pahlawan kita harus memecahkan teka-teki dan mencoba bertahan hidup di antara hantu. Ditambah dengan fakta bahwa game ini berlatar di Taiwan pada tahun 60-an, ketika negara itu dalam kesulitan, dan Anda memiliki cerita yang benar-benar menarik, kompleks, dan luar biasa atmosfernya.

Gim ini memiliki visual dan soundtrack yang agak spesifik, yang pada awalnya mungkin membuat pemain menunda, tetapi memberi proyek kesempatan. Jika Anda ketagihan, maka waktu yang tepat dijamin untuk Anda! Game yang spektakuler dan sangat menyentuh, yang setidaknya layak untuk dibiasakan.

Mimpi buruk kecil

Tanggal rilis: 2017 November

Genre: Pencarian, teka-teki

Game petualangan dengan elemen pencarian dan arcade di mana kita bermain sebagai seorang gadis bernama Sixth. Pahlawan kita, terus-menerus mengalami rasa lapar, menemukan dirinya di tempat asing yang disebut Rahim, dan sekarang kita harus keluar dari sana, menggunakan semua ketangkasan dan kecerdikan kita.

Terlepas dari kenyataan bahwa gim ini tiga dimensi, kami masih berjalan di bidang dua dimensi. Pahlawan kita dapat melakukan berbagai tindakan - berlari, melompat, memanjat, meraih, menggunakan benda, makan, memeluk gnome. Dengan gudang keterampilan yang begitu sedikit, kita harus mengatasi berbagai rintangan di jalan Keenam, serta berbagai monster yang hidup dalam jumlah besar di Rahim. Proyek luar biasa yang membawa pemikiran yang sangat mendalam dengan gaya yang agak aneh.

Pohon pertama


Tanggal rilis: 2017 November

Genre: Pencarian orang ketiga

"Simulator berjalan" atmosfer dengan tampilan orang ketiga, dengan banyak penekanan pada cerita yang menceritakan dua nasib - rubah yang mencoba menemukan keluarganya dan seorang anak laki-laki yang mencari ayahnya. Sepanjang permainan, kita akan berada di dua realitas - lokasi hutan yang luas dalam bentuk rubah dan di kamar tidur yang gelap di hadapan seorang anak.

Gameplay bermuara terutama pada gerakan konstan melalui lokasi dan platform yang indah, dan kekuatan pendorong utama di sini adalah cerita yang diceritakan oleh sulih suara. Anda dapat mengaktifkan dialog plot hanya di tempat-tempat khusus, yang akan kita dapatkan. Final dari game ini pantas disebutkan secara khusus, yang membenarkan gameplay yang membosankan di beberapa tempat dan berhasil "mengenai" perasaan pemain.

JAUH: Layar Tunggal


Tanggal rilis: 2018 November

Genre: India

Sebuah game petualangan indie dengan suasana yang tak terlukiskan dan gameplay meditatif di mana kita harus melakukan perjalanan di kapal darat yang unik melintasi dasar laut yang kering untuk mencari sisa-sisa peradaban yang sekarat. Seiring berjalannya waktu, kapal kami akan menghadapi berbagai rintangan, di antaranya kondisi cuaca yang berbahaya akan menjadi lebih ringan.

Fitur permainan dari proyek ini termasuk pengaturan yang menarik, kemungkinan meningkatkan kapal (perbaikan sangat membantu secara sepintas) dan dunia yang sangat atmosfer di sekitar - dasar laut kering yang sepi yang dipenuhi dengan segala macam peninggalan yang menceritakan tentang apa yang terjadi di sini.

KESIMPULAN

Tanggal rilis: 2018 November

Genre: Horor orang pertama, indie

Game horor orang pertama indie gratis dalam semangat "sekolah tua" dengan sentuhan rumah seni dan psikedelik, serta suasana ketakutan dan kekosongan yang disampaikan dengan sempurna. Menurut plot, karakter utama telah mencari istrinya yang hilang selama 3 tahun tidak berhasil, tetapi tiba-tiba dia disarankan untuk mencarinya di kota dengan nama "Neraka". Dari sampai ke kota ini, petualangan protagonis kita dimulai.

Dalam proyek ini, pemain harus menjelajahi kota kosong yang menakutkan, mencari petunjuk untuk kemajuan lebih lanjut, dan memecahkan teka-teki dengan berbagai tingkat kesulitan. Grafik dalam gim ini cukup gelap, monokrom dengan efek white noise yang konstan. Seringkali, saat pemain maju, dia akan menemukan segala macam surat dan kliping koran yang menjelaskan apa yang terjadi.

Merupakan kebiasaan untuk mengevaluasi video game menurut kriteria tertentu, nyata, - grafik, suara, gameplay, elaborasi plot, dan sebagainya. Tapi ada proyek yang bisa gagal dalam segala hal, dan pada saat yang sama dipuja oleh jutaan gamer. Permainan seperti itu menarik dengan atmosfer yang tebal dan menyelimuti, yang berkontribusi pada pencelupan total di dunia virtual. Kami akan menceritakan tentang mereka dalam koleksi ini.

24. Hujan deras

Sebulan yang lalu, game ini tidak dapat masuk ke game PC atmosfer teratas kami, tetapi sekarang setelah versi PC diumumkan, kami tidak bisa tidak memasukkannya ke dalam daftar. dari studio akan menceritakan kisah karakter yang sama sekali berbeda yang memiliki satu kesamaan - seorang pembunuh berantai, dijuluki "Master Origami". Plot gelap, yang melalui pilihan yang dibuat, dapat mengarah ke salah satu dari beberapa akhir, dilengkapi dengan suasana keputusasaan yang kental dari perasaan bahwa seorang maniak berbahaya selalu selangkah lebih maju.

23. Waktu Paruh 2

22. Mafia 1-2

21. Trilogi Bioshock

Setiap game dari lini Bioshock dengan caranya sendiri dengan cemerlang mendemonstrasikan latar tempat kejadiannya terungkap. Apakah itu Pengangkatan bawah air atau Columbia surgawi, dalam hal apa pun, Anda akan terjun langsung ke atmosfer tebal zaman itu, merasakan suasana penurunan dan keputusasaan yang tersembunyi di balik layar kemalasan dan kemewahan. Ini difasilitasi oleh gaya visual dan plot, dan detail kecil - frasa acak yang dijatuhkan oleh NPC, buku harian audio yang ditemukan di dalam kotak, mayat tergeletak di pintu gerbang.

20. Ruang Mati

19. Dilogi Divisi Tom Clancy

18. Laut Tanpa Matahari

Menjelajahi perairan gelap di alam semesta yang mengingatkan pada kengerian Lovecraft - apa yang bisa lebih menarik dan menakutkan? Laut Tanpa Matahari mengundang Anda untuk mengendalikan kapal uap dan melakukan perjalanan tak terlupakan melintasi lautan, yang menyembunyikan banyak monster mimpi buruk. Jika Anda menyukai game yang berfokus pada kelangsungan hidup dan eksplorasi, maka proyek ini mungkin persis seperti yang Anda lewatkan.

17. Perang Milikku

Bertahan di kota yang dilanda perang saudara bukanlah tugas yang mudah. Terutama jika Anda tidak pernah menjadi pejuang, berlindung di rumah bobrok dan terus-menerus bertanya-tanya bagaimana memberi makan selusin mulut lapar di bawah perawatan Anda. This War of Mine adalah gim di mana Anda harus melihat perang dari perspektif yang berbeda. Bukan tempat yang menyenangkan dan mengasyikkan untuk menembak musuh, tetapi yang memaksa Anda untuk mengobrak-abrik gedung untuk mencari makanan kaleng, dengan risiko tertembak atau bertemu dengan penjarah. Bisa dibilang ucapan anti-perang paling kuat di industri game.

16. Alien: Isolasi

Stasiun luar angkasa adalah tempat yang sempurna untuk film horor yang bagus. Tambahkan saja beberapa android gila dan satu Alien mematikan yang berperilaku sangat cerdas sehingga Anda hampir tidak memiliki peluang untuk bertahan hidup. Inilah yang telah dilakukan oleh pencipta Alien: Isolation, menghadirkan salah satu game paling menakutkan dalam beberapa tahun terakhir. Semuanya di sini berfungsi untuk atmosfer: alam semesta, lingkungan yang dapat dikenali, musuh yang mengerikan, dan bahkan nama karakter utama - ya, Anda harus bermain untuk putri Ripley yang sama dari quadrology klasik.

15. Pengembaraan Assassin's Creed

14. Metro 2033 / Cahaya Terakhir / Keluaran

Setiap permainan Metro adalah perjalanan ke dunia. Biarkan dunia ini ditampilkan agak sok, hipertrofi, namun tetap terasa asli untuk setiap gamer yang tinggal di negara-negara bekas. Yang paling sukses di bidang ini adalah bagian ketiga dari garis - Metro Exodus, peristiwa yang melampaui dan menunjukkan bagaimana nasib para penyintas di timur ibukota berkembang.

13. Resident Evil 2

12. Limbo / Dalam

Kisah-kisah yang tersembunyi di balik plot game dari studio Playdead harus diduga sendiri. Anda akan menghabiskan lebih dari satu hari mencoba memahami apa yang sebenarnya ingin dikatakan pengembang, tujuan apa yang dikejar karakter dan apa yang umumnya terjadi di alam semesta ini. Tetapi bahkan jika Anda tidak dapat memecahkan semua rahasia Limbo dan Inside, Anda tidak dapat membantah fakta bahwa game-game ini meninggalkan kesan yang bertahan lama.

11. RESIDENT EVIL 7 biohazard

Bagian bernomor terakhir dari baris RESIDENT EVIL 7 untuk 2019 berdiri di bidang yang sedikit berbeda dari pendahulunya. Di sini, para pengembang mengambil sebagai dasar kengerian tentang sebuah rumah di suatu tempat di pedalaman pedesaan, yang pemiliknya sama sekali tidak senang dengan tamu tak diundang. Setiap anggota keluarga gila ini akan diingat untuk waktu yang lama, dan pandangan orang pertama akan membuat pertarungan bos semenarik dan semenarik mungkin.

10. Hellblade: Pengorbanan Senua

Proyek dari studio Inggris Ninja Theory. Para pengembang menetapkan sendiri tujuan yang tidak biasa untuk industri game - untuk memvisualisasikan gangguan mental seseorang kepada para gamer. Dan mereka berhasil seratus persen: berkat grafik luar biasa dengan banyak efek khusus dan suara berkualitas sangat tinggi, perendaman di istana pikiran karakter utama - seorang pejuang bernama Senua, terjadi secara organik dan sangat dapat dipercaya. Bersama dengan gadis itu, pemain melakukan perjalanan melalui mitos Celtic, dan tidak mungkin untuk tidak merasakan atmosfer dunia mempesona yang diciptakan oleh penulis.

9. Firewatch

8. Pemirsa

7. Jiwa Gelap

Siapa pun yang pernah menderita di dunia gelap Jiwa Gelap pasti akan memasukkannya ke dalam daftar game paling atmosfer di PC. Alam semesta yang misterius, penuh dengan rahasia yang tidak diketahui, menarik sekaligus menakutkan, dan banyak yang bersembunyi di balik bayang-bayang selalu siap untuk menghukum pengembara yang ceroboh yang dengan tidak hati-hati mengembara ke wilayah mereka. Semua episode dikenal karena kesulitannya yang tinggi, tetapi mereka yang dapat mengatasi semua kesulitan akan menemukan kisah menarik dari dunia yang jatuh.

6. Alan Bangun

Salah satu thriller paling atmosfer di industri game, seolah-olah diturunkan dari halaman novel Stephen King. Pedalaman Amerika, penulis yang berusaha menemukan istrinya yang hilang, dan makhluk-makhluk Kegelapan yang merayap di malam hari - petualangan seperti itu akan diingat untuk waktu yang lama. Alan Wake mungkin tidak seseram game horor lainnya, tetapi dalam hal imersi di dunia yang diciptakan oleh para pengembang, proyek ini mampu memberikan peluang bagi banyak pesaingnya.

5. LA Noir

Rockstar memiliki bakat untuk proyek atmosfer, dan Detektif L.A. Noire, yang menawarkan pemain untuk menyelidiki kejahatan di tahun 40-an, mengambil posisi terdepan di antara mereka.

Karakter utama, seorang detektif polisi, harus mengekspos pembunuh, pemerkosa, penipu, pembakar, dan sistem animasi wajah revolusioner untuk waktu itu memungkinkan Anda untuk mengikuti ekspresi wajah karakter dan menentukan apakah mereka jujur ​​​​dengan penyelidik atau tidak. licik, menyembunyikan informasi penting. Setiap aspek permainan - virtual Los Angeles, misi cerita, - dibuat dengan persyaratan kualitas yang ketat dan perhatian pada detail terkecil, yang berkontribusi pada pencelupan terdalam di dunia game.

4. Bukit Sunyi

3. Sang Penyihir

Saat menyusun bagian atas game PC paling atmosfer, seseorang tidak bisa tidak memasukkan seri RPG ini dalam pemilihan. The Poles dari CD Projekt RED berhasil mentransfer alam semesta fiksi oleh Andrzej Sapkowski ke layar, sambil mempertahankan rasa Slavia yang unik dan suasana abad pertengahan dengan campuran fantasi.

Bagian ketiga dari saga The Witcher 3: Wild Hunt layak disebutkan secara terpisah - di sini pengembang game telah melompati kepala mereka, setelah menyadari dunia besar yang penuh dengan pencarian yang mengasyikkan, monster berbahaya, dan karakter karismatik. Dalam game ini, Anda dapat dengan mudah melupakan tujuan utama dan menjalankan bisnis Anda - mainkan "Gwent" di kedai minuman, jelajahi rawa-rawa dengan menunggang kuda di Roach, putar intrik di rumah bordil, cari perampok tersembunyi, penuhi kontrak penyihir. Dengan semua itu, tidak mengherankan bahwa The Witcher 3 secara luas dianggap sebagai RPG terbaik dekade ini di PC dan konsol.

2. Grand Theft Auto

Jika bahkan mereka yang tidak bermain horor tahu tentang Silent Hill, maka semua orang akrab dengannya. Waralaba yang dibuat oleh studio telah menjadi fenomena budaya nyata yang telah lolos jauh melampaui industri game. Rahasia kesuksesan adalah gameplay berkualitas tinggi dengan kebebasan penuh untuk bertindak, dunia yang terperinci dengan parodi masyarakat modern, skenario yang ditulis dengan cermat, dan sejumlah besar hal kecil yang membuat alam semesta hidup dan dapat dipercaya.

Seri S.T.A.L.K.E.R. Ya, gim ini penuh dengan bug, sistem simulasi kehidupan jauh dari apa yang dijanjikan pengembang, dan plotnya melorot di beberapa tempat - tetapi betapa bagusnya suasana di sini!

Bepergian di sekitar Zona, ia tergoda untuk meninggalkan semua bisnis dan hanya menikmati berada di dunia yang keras, tetapi sangat indah ini: mendengarkan lelucon penguntit di sekitar api, berjalan-jalan di kota yang ditinggalkan, membantu seorang pengelana melawan kawanan pseudo -anjing. Waralaba telah merayakan ulang tahun kesepuluh dan sekarang cocok bahkan untuk PC yang lemah, meskipun faktanya pada awalnya jauh dari persyaratan sistem demokratis, tetapi para pemain tidak melupakannya, merilis modifikasi khusus dengan lokasi, cerita, dan karakter - apakah ini bukan indikator cinta orang?

Kesimpulan

Sangat sulit untuk menyusun peringkat ini, karena ada lebih banyak proyek favorit daripada yang disertakan di dalamnya. Namun demikian, kami berhasil memilih game PC atmosfer terbaik, tetapi Anda dapat menambahkan pilihan kami atau berdebat dengan kami di komentar. Lagi pula, setiap daftar bersifat subjektif, dan di mana yang satu hanya melihat sekumpulan piksel, yang lain melihat "jiwa".

Agar gim ini diingat untuk waktu yang lama, Anda tidak hanya membutuhkan plot yang menarik, grafik yang memukau, dan gameplay yang menarik. IT.TUT.BY telah menyusun 10 game teratas yang menarik para gamer dengan suasana dunia fiksi yang luar biasa.

10. Peringatan Merah

Red Alert jatuh cinta pada para gamer tidak hanya sebagai strategi yang sangat baik, tetapi juga sebagai game yang telah mengumpulkan jumlah stereotip terbesar tentang orang Rusia. Dunia alternatif di mana Uni Soviet melancarkan serangan skala penuh terhadap Eropa melalui gerombolan lapis baja dan beruang perang. Tambahkan ke musik megah ini, Patung Liberty yang hancur dan, tentu saja, jenderal Soviet yang mengangkat segelas vodka untuk Kamerad Jenderal. Inilah resep sempurna untuk membuat bagian komunitas game yang berbahasa Rusia tersenyum.

9. Jiwa Gelap


Dark Souls dikenang tidak hanya karena "gameplay jadulnya", tetapi juga karena dunia fantasi gelapnya, yang dipenuhi dengan kesepian dan kematian. Pahlawan harus melalui jalan yang sulit, di mana satu gerakan yang salah dapat mengganggu kehidupan, dan pertemuan dengan monster mana pun mungkin menjadi yang terakhir. Beberapa pertemuan dengan NPC dan jeda oleh api dianggap sebagai seberkas cahaya kecil di kerajaan kegelapan. Dark Souls adalah game kematian konstan, tetapi itulah yang disukai para gamer.

8. Gulungan Penatua


Seri Elder Scrolls telah berhasil menciptakan salah satu dunia paling berkesan dalam genre fantasi klasik. Peta-peta besar berserakan dengan detail-detail kecil, sebuah cerita yang skalanya sebanding dengan alam semesta Middle-earth Tolkien, perpustakaan penuh buku dan kedai minuman yang penuh dengan rumor, permainan politik yang licik dari manusia dan intrik abadi yang tak ada habisnya. Dan satu pahlawan, bebas pergi kemanapun dia mau.

7. Mesinarium


Pencarian dari Amanita Design menceritakan kisahnya dalam pemandangan kota yang agak aneh yang dihuni oleh mesin-mesin cerdas.Mashinarium akan dikenang oleh para pemain tidak hanya karena misteri dan sejarahnya, tetapi juga untuk dunia robot, yang direndam dengan oli mesin , karat dan kisah menyentuh dari potongan besi yang hidup. Game ini memenangkan nominasi Excellence in Visual Art di Festival Game Independen Tahunan ke-12 dan dianggap sebagai salah satu tolok ukur game independen, dan dianggap sebagai karya seni oleh banyak pemain.

Dunia Fallout pasca-apokaliptik dikenang tidak hanya oleh gurun yang tak berujung, tetapi juga oleh suasana tahun 60-an abad terakhir, atau lebih tepatnya dunia yang selamat dari perang nuklir di benak penduduk zaman " Krisis Karibia". Seolah-olah dari halaman majalah zaman dulu muncul "Nuka-Cola", desain mobil dan senjata. Pasir radioaktif, gerombolan perampok, Yang Terpilih, yang di tangannya keselamatan dunia. Black Isle Studios memberi kami permainan yang dipenuhi dengan semangat "Mad Max" dan "Valley of Curses" oleh Roger Zelazny. Dan tentu saja, pemain akan mengingat untuk waktu yang lama gambar simbol permainan, anak laki-laki yang tersenyum dari gambar dan video pelatihan, dengan riang mengangkat ibu jarinya.

5. Aracanum dari Steamworks dan Magick Obscura


Dunia uap dan sihir. Troika Games berhasil menggabungkan revolusi industri era Victoria dan latar fantasi klasik dengan orc dan elf dalam satu permainan. Era steampunk akan datang, senjata dan senjata menggantikan pedang dan mantra, pesawat Zephyr pertama sudah dengan bangga membubung ke langit, tetapi dunia masih penuh dengan artefak kuno dan kuat, dan setiap ahli nujum yang giat dapat menemukan pabriknya sendiri menggunakan kerja keras zombie yang dibesarkan. Dunia yang luas, musik yang dipenuhi dengan biola yang menangis, dan kebebasan penuh bagi para penjelajah-petualang.

4. Bioshock


Penembak orang pertama, dieksekusi dalam genre distopia dan berdasarkan pandangan filosofis penulis Amerika Ayn Rand, yang dituangkan dalam buku Atlas Shrugged. Pemain menyaksikan jatuhnya dunia ideal yang diciptakan oleh jutawan Andrew Ryan. Game Irasional mampu secara akurat menyampaikan suasana kota yang sekarat, yang dipenuhi dengan kejahatan manusia. Bioshock adalah penembak cerdas dan mengintimidasi yang menceritakan kepada kita kisah tragis yang berlatar tahun 1950-an. Pada tahun 2013, Bioshock Infinite dirilis, mengambil adegan dari dunia bawah laut ke langit dan menceritakan sebuah kisah dalam semangat novel fiksi ilmiah klasik.

3. Bukit Sunyi


Salah satu seri game paling terkenal yang dibuat oleh Keiichiro Toyama. Kota gurun yang mampu menghidupkan esensi gelap orang-orang yang terkena dampaknya. Kabut abu-abu yang menyelimuti Silent Hill penuh dengan monster yang diciptakan oleh alam bawah sadar para pahlawan. Iringan musik, yang ditulis oleh Akira Yamaoka, menambah kesuraman dan keputusasaan pada suasana permainan. " Beberapa hal yang kita lupakan, dan beberapa tidak pernah dilupakan.", - kata salah satu karakter dalam game. Frasa ini mampu sepenuhnya mencirikan Silent Hill. Kota mimpi buruk, dari mana Anda tidak ingin kembali.

2. Maks Payne


Kami mengatakan Max Payne - maksud kami noir, kami mengatakan noir - maksud kami Max Payne. Remedy Entertainment mampu membuat game yang hampir sempurna. Kisah tragis seorang perwira polisi, diceritakan melalui screensaver komik bergaya, tembak-menembak dalam tradisi terbaik film aksi John Woo, judul lagu tema dan kredit akhir dari bagian kedua permainan, yang membuat grup Poets of the Fall menjadi bintang dunia. Kombinasi faktor-faktor ini dengan mudah memaksa gamer untuk melakukan perjalanan ke jalan-jalan yang tertutup salju di New York dan menonton Max jatuh.

Juara 1 - Elit


Gim yang menaklukkan ribuan hati pada tahun 1984, dengan plot minimal dan komponen grafis yang cukup sederhana, mampu membenamkan gamer di kokpit pesawat ruang angkasa dan memberikan kebebasan bertindak yang maksimal. Pemain dapat dengan aman terlibat dalam perdagangan, bajak laut, menjadi penjelajah, dan perintis luar angkasa. Mesin game dapat menghasilkan 281.474 976 710 656 galaksi unik, yang masing-masing dapat memiliki 256 bintang, sedangkan game berbobot 22 kb. Namun, penerbit merasa bahwa pengguna tidak mungkin percaya pada fitur permainan seperti itu, jadi batas dibuat untuk 8 galaksi yang tersedia.

Elite mampu memperoleh banyak mitos dan legenda. Apa satu-satunya cerita tentang planet mitos Raxxla, pencarian yang dengan keras kepala dikejar oleh para penggemar, terlepas dari klaim pencipta bahwa planet ini adalah fiksi. Kemudi pesawat ruang angkasa, ruang tanpa batas, dan rasa kebebasan penuh - semua yang diberikan Elite ini kepada para penggemarnya pada tahun 1984.

Permainan komputer selalu dianggap sebagai jalan keluar yang paling berwarna dan efektif dari realitas kehidupan sehari-hari yang kelabu. Gamer PC menyusun daftar game paling atmosfer. Dalam permainan yang terdaftar, seratus persen harmoni cahaya, suara, dan lingkungan.

Pelari pisau

Proyek yang belum selesai tetapi sangat ambisius dari perusahaan kayu barat... Dalam tradisi terbaik Ridley Scott dan cyberpunk futuristik. Los Angeles tidak pernah benar-benar tidak nyata.

LA. Noir

Los Angeles yang sama, hanya di tahun 40-an. Keterikatan manik bintang rock untuk detail telah memainkan peran. Hasilnya, kami mendapatkan salah satu game yang paling berkesan.

PENGUNTIT.

Zona adalah ratu atmosfer. Dunia pasca-apokaliptik yang suram tidak membuat siapa pun acuh tak acuh. Dunia potensi besar yang tak ada habisnya, di mana game dibuat untuk dimainkan berulang-ulang.

Alien: Isolasi

1970-an teknologi kumuh dan miring. Di seluruh stasiun luar angkasa Sevastopol, perintah Scott yang asli bergema. Suasana ketakutan yang tegang dan menyita semua.

Dear Ester

Tidak akan pernah ada banyak permainan tentang Hebrides. Dan apa yang bisa lebih baik daripada cerita misterius di Skotlandia yang abu-abu dan berangin?

Assassin's Creed IV: Bendera Hitam

Semua game dari Yubisoft cukup atmosferik. Tapi Bendera Hitam memang membawa pemain ke dimensi lain.

BioShock

Kota bawah laut adalah klaim serius terhadap atmosfer. Pencakar langit berkilauan dengan lesu melalui lapisan air yang gelap. Tidak pernah benda mati begitu indah.

Jiwa gelap

Ke mana pun Anda pergi selama di Lordran, Anda bisa merasakan nafas sejarah di mana-mana. Ini bukan hanya permainan, ini adalah perjalanan ke rahasia kuno dunia.

Dunia yang indah, terang di siang hari. Tapi kebanyakan abu-abu, gelap dan mematikan. Suasananya seperti di Stalker. Siapa bilang itu buruk.

Kami terbiasa melihat akhir dunia dan ledakan nuklir dari barisan depan. Tapi tidak dalam permainan DEFCON. Kami berada di sisi lain kehancuran. Dari mana perang terjadi.

Kejatuhan 3

Bagian ketiga dari gim ini persis seperti yang ada dalam pikiran para pengembang sejak awal. Dunia yang indah penuh petualangan.

Semua orang ingat pertarungan malam di game ini? Jadi game ini sama indahnya di siang hari.

Pergi ke rumah

Bagaimana semuanya harus benar-benar bekerja. Monumen Fullbright yang bergerak, berkedip, dan hidup.

Waktu paruh 2

Saya tidak pernah dan tidak pernah berpikir bahwa setting game ini akan berada di beberapa kota di Eropa. Kota nomor tujuh belas adalah perpaduan yang menyenangkan dari jalan-jalan yang ditinggalkan, rumah-rumah yang hancur, dan sejarah yang memudar.

hotline miami

Mabuk. Peri. Neon. Dan semua akan baik-baik saja, tetapi soundtrack mengatakan kata terakhir mereka dalam putusan - sangat atmosfer.

Rute kentucky nol

Gim abstrak, terkadang benar-benar tidak dapat dipahami, sangat mirip dengan film-film David Lynch. Perburuan piksel disimpan dengan sempurna oleh plot dan suasana.

The Elder Scrolls V: Skyrim

Pegunungan yang tertutup salju, aliran es, udara musim semi yang berdering, dan matahari terbenam yang terik. Bethesda telah memecahkan semua rekor untuk pengembangan lingkungan.

Portal 2

Segala sesuatu dalam game ini berhasil dengan sempurna. Perfeksionisme yang menyakitkan.

Laut tanpa matahari

Sebuah contoh yang baik dari alur cerita yang sukses dan pengaturan panggung.

Ambillah mars

Jika Anda pernah berpikir tentang bagaimana rasanya menjadi satu-satunya orang di planet ini, Ambil di Mars - jalan terbaik.

Tampilan