Dịch bệnh trong thế giới Skyrim: bệnh loạn dưỡng và bệnh ma cà rồng. Hướng dẫn tất cả các nhiệm vụ trong The Elder Scrolls V: Dawnguard và tổng quan về tiện ích bổ sung Sử dụng thần chú quyến rũ ma cà rồng đối với linh mục của loài bướm đêm

Ở tỉnh phía bắc Tamriel, được gọi là Skyrim, dịch bệnh rất nhiều. Đây là bệnh gút do đá, và chứng mất điều hòa, và cuối cùng là bệnh viêm mũi tầm thường - gió núi lạnh không góp phần vào khả năng miễn dịch cao. Nhưng có một cuộc tấn công ở tỉnh này đã lan rộng khắp Đế quốc, và tên của nó là chủ nghĩa ma cà rồng. Mặc dù chủ nghĩa ma cà rồng không thể được gọi là một bệnh nhiễm trùng như vậy, nhưng nó đúng hơn là một hậu quả hợp lý của một căn bệnh được gọi là Sanguinare Vampiris(Sanguinare Vampiris). Nó được truyền qua câu thần chú "ma cà rồng thoát nước". Nếu bạn có niềm hạnh phúc đáng ngờ khi giao tiếp với ma cà rồng và lây nhiễm căn bệnh này, thì bạn có ba ngày (tức là 72 giờ) để chữa lành. Trong thời gian này, bạn có thể sử dụng bất kỳ bàn thờ nào của Tám vị thần (đừng quên Talos, bất kể Thalmor có nói gì, bạn cũng không thể tước đi sức mạnh thần thánh từ hắn) hoặc uống thuốc chữa bệnh. Nếu bạn không nhận thấy mình bị nhiễm bệnh như thế nào, thì thời gian ủ bệnh sẽ kèm theo dòng chữ ở góc trên bên trái của màn hình: ví dụ: vào lúc hoàng hôn “Mặt trời đang lặn và bạn cảm thấy khát lạ”. Đừng quên rằng những người dân quan tâm đến thị trấn sẽ vội thông báo rằng bạn quá nhợt nhạt so với một người khỏe mạnh. Nếu bạn vô tình (hoặc cố ý) để cho ổ nhiễm trùng phát triển thì sau hai ngày kể từ ngày lây nhiễm, bệnh sẽ tự phát.
Vampire Lairs: Pháo đài Bloodlet Throne, Movarth's Lair, Haemar's Shame ) , Động Pinemoon, v.v.

Với việc phát hành Dawnguard, có một số cách khác:
1. Bắt đầu cốt truyện chính của phụ bản, trong đó bạn sẽ được yêu cầu trở thành ma cà rồng. Ngay cả khi bạn từ chối lời đề nghị của Harkon lần đầu tiên và chọn phe của Dawnguard, bạn vẫn có thể sử dụng dịch vụ của Serana.
2. Ghé thăm Redwater Den và uống nước từ suối.


Đặc thù


Ma cà rồng không chỉ có đôi mắt đỏ, răng nanh sắc nhọn và lối sống về đêm. Trạng thái này mang lại cho bạn một số phần thưởng dễ chịu (và cũng khó chịu), phụ thuộc vào giai đoạn của chủ nghĩa ma cà rồng. Có bốn giai đoạn trong trò chơi:

Giai đoạn đầu


Ngoại hình của nhân vật của bạn có chút thay đổi: màu tròng đen của mắt bị pha loãng với sắc đỏ, răng nanh dài ra, má hóp xuống và các NPC xung quanh bắt đầu liếc nhìn bạn.
Khả năng: Sứ giả của bóng đêm(Nhà vô địch của bóng đêm) - phép thuật Ảo ảnh của bạn trở nên hiệu quả hơn 25%; Bước chân của Kẻ săn mồi bóng đêm(Bước chân của kẻ bám đuôi đêm) - ma cà rồng di chuyển tàng hình hơn 25%. Khả năng chống chọi với giá lạnh và khả năng chống chịu lửa của bạn tăng 25% mỗi người, đồng thời xuất hiện 100% khả năng chống lại chất độc và bệnh tật. Ngoài ra, bạn bắt đầu mắc chứng sợ ánh sáng - sức khỏe, năng lượng và sức chịu đựng bị giảm đi 15 điểm và quá trình hồi phục của chúng sẽ chậm lại hoặc dừng hẳn (tùy thuộc vào bùa lợi được áp dụng cho áo giáp hoặc các yếu tố ngoại lai khác) nếu bạn ở ngoài trời vào ban ngày.
Phép thuật: Đầy tớ ma cà rồng(Vampire's Servant) - nuôi dưỡng một người đàn ông chết yếu, người sẽ chiến đấu vì bạn trong một phút (có thể sử dụng mỗi ngày một lần); Thị giác ma cà rồng(Vampire Sight) - tầm nhìn ban đêm trong một phút; Ma cà rồng hút(Vampiric Drain) - hút từ nạn nhân 2 điểm máu mỗi giây và chuyển chúng cho người vận chuyển

Giai đoạn thứ hai


Để đến giai đoạn thứ hai, bạn phải không uống máu trong 24 giờ. Một số kỹ năng của bạn không thay đổi, một số được nâng cao và những kỹ năng mới cũng xuất hiện.
Khả năng: khả năng chống rét và khả năng chịu lửa của bạn tăng lên 50% mỗi loại; Chứng sợ ám ảnh bắt đầu trở nên rắc rối hơn - sức khỏe, năng lượng và sức chịu đựng bị giảm đi 30 điểm và quá trình hồi phục của chúng bị chậm lại nếu bạn ở ngoài trời vào ban ngày.
Phép thuật: Đầy tớ ma cà rồng(Vampire's Servant) - nâng cao một người đàn ông đã chết trung bình sẽ chiến đấu vì bạn trong một phút (có thể được sử dụng mỗi ngày một lần); Ma cà rồng hút(Vampiric Drain) - hút từ nạn nhân 3 điểm máu mỗi giây và chuyển chúng cho người vận chuyển; Ma cà rồng quyến rũ(Vampire Seduction) - sinh vật và người lên đến cấp 10 ngừng tấn công bạn trong 30 giây.

Giai đoạn thứ ba


Để chuyển sang giai đoạn thứ ba, bạn không được uống máu trong 24 giờ sau khi bắt đầu giai đoạn thứ hai. Một số kỹ năng tiếp tục được cải thiện.
Khả năng: khả năng chống lạnh và khả năng chống chịu lửa của bạn tăng 75% mỗi loại; Photophobia - sức khỏe, năng lượng và sức chịu đựng bị giảm đi 45 điểm và quá trình hồi phục của chúng bị chậm lại nếu bạn ở ngoài trời vào ban ngày.
Phép thuật: Đầy tớ ma cà rồng(Vampire's Servant) - nâng cao một người đàn ông đã chết mạnh mẽ, người sẽ chiến đấu vì bạn trong một phút (có thể được sử dụng mỗi ngày một lần); Ma cà rồng hút(Vampiric Drain) - hút 4 điểm máu mỗi giây từ nạn nhân và chuyển chúng cho người vận chuyển.

Giai đoạn thứ tư


Yêu cầu không được ăn trong 24 giờ sau khi bắt đầu giai đoạn thứ ba. Sự xuất hiện của một ma cà rồng đói khát gợi lên lòng căm thù dữ dội ở những người xung quanh, và chúng sẽ tấn công bạn ngay khi nhìn thấy bạn. Tuy nhiên, housecarls sẽ tiếp tục trung thành phục vụ bạn. Vâng, và trong Dark Brotherhood, bạn vẫn sẽ được chào đón, nhưng đây không phải là điều chính đối với chúng tôi sao?
Khả năng: khả năng chống lạnh và khả năng chống cháy của bạn được tăng lên 100% mỗi; Photophobia - sức khỏe, năng lượng và sức chịu đựng bị giảm đi 60 điểm và quá trình hồi phục của chúng bị chậm lại nếu bạn ở ngoài trời vào ban ngày.
Phép thuật: Đầy tớ ma cà rồng(Vampire's Servant) - nâng cao một người đàn ông đã chết rất mạnh, người sẽ chiến đấu vì bạn trong một phút (có thể sử dụng mỗi ngày một lần); Ma cà rồng hút(Vampiric Drain) - hút từ nạn nhân 5 điểm máu mỗi giây và chuyển chúng cho người vận chuyển; Ôm lấy bóng tối(Embrace of Shadows) - cung cấp cho người chơi khả năng tàng hình và tầm nhìn ban đêm (có thể được sử dụng mỗi ngày một lần).

Điều đáng chú ý là chứng sợ ánh sáng trong Skyrim không gây tử vong cho ma cà rồng như trong phần trước của trò chơi. Đúng vậy, sức mạnh của anh ấy đang suy yếu, nhưng anh ấy có thể di chuyển khá thoải mái dưới ánh nắng mặt trời. Điều chính trong cuộc sống ban ngày của một ma cà rồng là không tham gia vào một cuộc thách đấu nghiêm trọng ngoài trời, vì sự suy giảm các đặc điểm chính và tốc độ bổ sung của chúng có thể trở nên quan trọng đối với anh ta.
Tuy nhiên, ở giai đoạn đầu tiên của ma cà rồng, tôi đã bình tĩnh nhặt được Elder Dragon gần như không bị chai(lời nhắn của tác giả).

Chế độ ăn uống


Uống máu, như đã rõ ràng, là cần thiết để duy trì vẻ ngoài bình thường, bởi vì sau bốn ngày chết đói, dân thường và lính canh sẽ bắt đầu tấn công ma cà rồng, không hiểu mục đích của anh ta là Dovahkiin. Do đó, bạn nên tự quyết định điều gì quan trọng hơn - một sự tồn tại thoải mái giữa những người dân thành phố hoặc niềm đam mê nếm trải chủ nghĩa ma cà rồng một cách đầy đủ nhất. Lượng thức ăn của ma cà rồng hầu như không thay đổi kể từ loạt phim Elder Scrolls khác. Bất kỳ Nepis nào đang ngủ cũng có thể trở thành nạn nhân (Tôi chọn lâu đài của Jarls và doanh trại: chúng không bao giờ bị khóa, và những người lính trong doanh trại thường ngủ vào ban ngày). Kích hoạt nút tương tác trên đó (có thể sử dụng cả trong hình bên dưới và trạng thái bình thường), và một menu sẽ xuất hiện để bạn có thể chọn từ "nói chuyện / móc túi" và "ăn uống". Đói cho ngày sau sẽ được toại nguyện. Mặc dù nạn nhân sẽ không tỉnh dậy sau vết cắn (mặc dù một số NPC, chẳng hạn như Sibylla Stentor, có thể ngủ nhẹ và thức dậy sau những thao tác của bạn), hãy cẩn thận khi ăn khi có mặt người lạ - hút máu là một tội ác (thực phẩm không loại bỏ hiệu ứng tàng hình khỏi bạn - ước tính của tác giả). Và hãy nhớ rằng một ngụm máu mới sẽ "đẩy lùi" giai đoạn chủ nghĩa ma cà rồng của bạn trở lại, được thể hiện bằng dòng chữ ở góc trên bên trái của màn hình "Sức mạnh ma cà rồng của bạn đang suy yếu do dinh dưỡng."

Dawnguard

Với DLC Dawnguard được cài đặt, khả năng của ma cà rồng trở nên rộng lớn hơn nhiều. Nhưng trước tiên, hãy nói về phần hình ảnh: khuôn mặt của nhân vật của bạn và các ma cà rồng khác đang chờ đợi một số thay đổi. Giờ đây, những thợ săn đêm đã có được một diện mạo cụ thể, đặc trưng ở mức độ lớn hơn của tộc Volkihar.


Trong số những ma cà rồng bình thường, cũng có những cá nhân có khuôn mặt đã bị biến đổi đến mức trông giống quái vật hơn người.

Có một lỗi phổ biến khi da của nhân vật có sắc thái tối hơn, và cũng bị bao phủ bởi một loại bụi bẩn. Điều này được xử lý bằng cách cài đặt các mod đặc biệt.

Cơn khát ma cà rồng tiếp tục đóng một vai trò quan trọng, nhưng việc thiếu dinh dưỡng không còn quá quan trọng đối với trò chơi. Một trong những tính năng hữu ích của tiện ích bổ sung là do đói sau khi bắt đầu giai đoạn cuối của chủ nghĩa ma cà rồng, những người xung quanh họ không còn tấn công người chơi nữa mà chỉ nhìn thấy anh ta. Điều này có nghĩa là ma cà rồng, giữ lại tất cả sức mạnh của mình, có thể xuất hiện trong các khu định cư mà không sợ bị tấn công.

Nếu người chơi vẫn muốn thỏa mãn cơn đói của mình, thì anh ta không cần phải tìm một nạn nhân đang ngủ. Nhờ khả năng Ma cà rồng quyến rũ, người chơi có thể quyến rũ bất kỳ sinh vật có tri giác nào có sức mạnh hạn chế và cắn nó mà không có sự kháng cự.

Clan Volkihar


Hầu hết các ma cà rồng trong Skyrim đều thuộc về tộc Volkihar. Những sinh vật này không chỉ nổi tiếng bởi sự khát máu mà còn bởi hình dáng đặc biệt của một chúa tể ma cà rồng mà chúng có thể chiến đấu. Lịch sử của tộc này bắt đầu từ nhiều thế kỷ trước, khi Chúa tể Harkon đầy quyền năng thực hiện một thỏa thuận với hoàng tử Daedric Molag Bal, hy sinh hàng nghìn linh hồn vô tội cho anh ta, và đổi lại nhận được sự bất tử cho bản thân và gia đình. Molag Bal đã biến chúa tể, vợ và con gái của mình thành những ma cà rồng thuần chủng, ban cho họ những khả năng chưa từng có. Kể từ đó, Harkon tập hợp các tay sai của mình xung quanh mình, tổ chức một gia tộc ma cà rồng, khiến không chỉ người sống mà cả những ma cà rồng khác phải khiếp sợ.
Máu của Harkon, được chuyển cho những người thân thiết với anh ta, cho phép anh ta mang hình dạng của một chúa tể ma cà rồng, tăng đặc tính của họ và ban cho họ những khả năng mới.

Trong hình dạng của một chúa tể ma cà rồng, người chơi có thể thực hiện hai tư thế: bay lơ lửng và trên mặt đất. Trong chuyến bay, anh ta nhận được một phiên bản mạnh mẽ hơn. "Ma cà rồng hút" chạm vào khu vực và cho phép bạn vượt quaăn theo sức sống của một số đối thủ cùng một lúc. Sự phát triển của khả năng này cũng cho phép bạn tiêu hao năng lượng và sức chịu đựng. Đồng thời, ma cà rồng có thể nuôi xác chết của những sinh vật mạnh mẽ để hỗ trợ trong trận chiến. Hình dạng của chúa tể ma cà rồng cũng cho phép di chuyển trên mặt nước.

Nếu người chơi tiếp đất (theo mặc định,Điều khiển), sau đó biến thành một chiến binh cận chiến, gây sát thương bằng móng vuốt của nó.


Lưu ý 1:Đôi khi trong trận chiến, đối thủ, ngay cả khi còn đầy đủ sức khỏe, vẫn sợ hãi trước con quái vật tấn công họ và cố gắng chạy trốn.
Lưu ý 2: Việc chuyển đổi không cho phép bạn tìm kiếm các thùng chứa và xác chết, hãy mở một số cánh cửa và sử dụng bản đồ và hành trang của riêng bạn. Cũng không thể sử dụng vũ khí, bất kỳ phép thuật nào khác và các tài năng khác không liên quan đến chủ nghĩa ma cà rồng.
Lưu ý 3: Những người dân và lính canh, nhìn thấy bạn trong bộ dạng này, sẽ ngay lập tức tấn công.

Trong hình dạng chúa tể ma cà rồng, người chơi có một cây tài năng riêng cho phép sử dụng điểm kinh nghiệm để gia tăng sức mạnh của mình. Kinh nghiệm kiếm được ở dạng chúa tể bằng cách giết đối thủ bằng cách "rút ruột" khi bay lên hoặc bằng cách cắn ở dạng dưới đất. Các cuộc tấn công khác không cho kinh nghiệm. Với sự phát triển của lực lượng kinh nghiệm, nhiều hơn sẽ được yêu cầu.


Trong số các khả năng thú vị là phép thuật tê liệt hoặc khả năng biến đổi thành một đám mây không trung thực, giúp người chơi miễn nhiễm với bất kỳ thiệt hại nào và cho phép bạn nhanh chóng bổ sung sức khỏe, năng lượng và sức chịu đựng. Và cũng có thể triệu hồi một gargoyle, nó sẽ khiến đối thủ mất tập trung vào chính nó.

Để có thể trở thành chúa tể ma cà rồng, bạn cần bắt đầu nhiệm vụ chính của bản mở rộng Dawnguard. Chuỗi nhiệm vụ sẽ dẫn người chơi đến thẳng hang ổ của tộc Volkihar, nơi chính Chúa Harkon sẽ ban cho người anh hùng sức mạnh của một ma cà rồng. Và việc người chơi có phải là ma cà rồng hay không cũng không quan trọng - Harkon sẽ coi thường bản chất "bùn lầy" của anh ta và nói rằng sức mạnh và sự cao quý thực sự chỉ có trong máu của anh ta. Nếu bạn đồng ý với đề nghị của anh ấy, thì bạn sẽ tham gia vào gia tộc và sẽ thực hiện các nhiệm vụ đã có với tư cách là người đại diện của nó, nhưng nếu bạn từ chối, lối vào lâu đài sẽ bị đóng lại hợp pháp cho bạn.
Rất nhiều điều bổ ích đang chờ đón chàng ma cà rồng tại lâu đài Volkihar. Trước hết, tất nhiên, đó là lòng trung thành của các ma cà rồng địa phương và khả năng giao thương với chúng. Ví dụ: Rontil có bán các chủ đề bùa chú độc đáo, sau khi nghiên cứu, bạn có thể chữa lành các xác sống thân thiện - một điều hữu ích cho một hồn ma.
Những căn phòng thấp hơn trong khu sinh hoạt của lâu đài có những tiếng kêu, thứ mà ma cà rồng sử dụng để làm dịu cơn khát của họ. Tù nhân thường xuyên ở trong tình trạng phê thuốc, vì vậy bạn không cần phải sử dụng bùa chú lên họ.
Trên các bàn trong phòng sinh hoạt chung, bạn có thể tìm thấy những lọ máu tái tạo mà bạn có thể mang theo bên mình và sử dụng khi cần thiết.
Trong số những cư dân của lâu đài có một thợ rèn, một nhà giả kim, cũng như các giáo viên dạy một số kỹ năng.
Để thư giãn, bạn có thể sử dụng quan tài trong phòng ngủ tương tự.


Trong quá trình hoàn thành nhiệm vụ, anh hùng sẽ được tiếp cận với một hiện vật cổ xưa - một chiếc bát đựng heliotrope (Hematite Bowl), việc sử dụng nó giúp tăng hiệu quả hút ma cà rồng lên rất nhiều. Nó hoạt động như một bàn thờ ban phước lành cho nó trong một thời gian nhất định. Sau khi hoàn thành nhiệm vụ bổ sung "Ancient Power", hành động của Chalice có thể được kéo dài đáng kể.
Trong số các nhiệm vụ ngẫu nhiên do các thành viên trong tộc đưa ra, có một nhiệm vụ tìm kiếm các vật phẩm mạnh mẽ giúp tăng cường khả năng của ma cà rồng - bùa hộ mệnh của Sức mạnh bóng đêm và nhẫn của Huyết thuật.
Và nhờ vào nhiệm vụ "Gift", bạn có thể biến chồng / vợ mình thành ma cà rồng. Bạn phải kết hôn để thực hiện nhiệm vụ này.

Lưu ý 1: Không quan trọng bạn chọn phe nào trong các nhiệm vụ Dawnguard - tộc Volkihar hay Dawnguard. Nếu bạn từ chối "món quà" của Harkon, thì Serana cũng có thể chuyển đổi bạn, nhưng chỉ sau khi hoàn thành chuỗi nhiệm vụ. Bạn sẽ nhận được tất cả các khả năng như nhau, nhưng bạn sẽ không thể nhận được sự ban phước của Chalice và thánh tích của Molag Bal.
Lưu ý 2: Chấp nhận một món quà từ Harkon sẽ giúp bạn chữa khỏi chứng loạn dưỡng cơ.


Chữa khỏi


Nếu cuộc sống của một ma cà rồng, tức là lối sống về đêm, một chế độ ăn kiêng đẫm máu và việc từ chối bạn như một thành viên chính thức của xã hội, không theo ý muốn của bạn, thì bạn có thể thoát khỏi tai họa này. Và thậm chí còn dễ dàng hơn so với phần trước của trò chơi.
Nói chuyện với hầu hết bất kỳ chủ quán rượu nào, nói chuyện với anh ta về những tin đồn mới nhất, và anh ta sẽ kể cho bạn nghe về một người đàn ông đã nghiên cứu về ma cà rồng trong một thời gian dài. Có lẽ chính anh ấy sẽ là người giúp bạn thoát khỏi căn bệnh quái ác. Đây là cách nhiệm vụ bắt đầu "Rise at Dawn"(Rising At Dawn).
Học sinh ma cà rồng là Falion(Falion) - Pháp sư triều đình của Jarl Morthal. Đến gặp anh ấy và nói về vấn đề của bạn. Redguard sẽ không từ chối giúp đỡ và sẽ giao cho bạn nhiệm vụ tìm kiếm và lấp đầy Đá Đen Linh hồn với lượng linh hồn tối đa có thể cho anh ta. Những viên đá này có thể được tìm thấy trong hang ổ của những kẻ giả mạo hoặc mua từ Falion - anh ta luôn có một đôi để bán. Linh hồn bẫy bùa chú cũng có thể được mua từ anh ta hoặc từ bất kỳ pháp sư nào khác. Để lấp đầy một viên đá như vậy, cần phải có linh hồn của một sinh vật thông minh - một con người, một thước đo, các giống động vật, cũng như dremora. Sau khi lấp đầy đá, hãy quay trở lại Falion, người sẽ lên lịch cuộc gặp tiếp theo của bạn vào lúc bình minh (lúc này là khoảng 5-6 giờ sáng) trong vòng tròn triệu hồi, nằm ở phía bắc Morthal. Nhà ảo thuật sẽ thực hiện nghi lễ của mình và giải tỏa cho bạn chủ nghĩa ma cà rồng.



Có một số bất đồng về các điều kiện để chữa bệnh ma cà rồng. Các nguồn khác cho rằng để bắt đầu nhiệm vụ, bệnh của bạn phải ở giai đoạn thứ tư, tuy nhiên, tôi đã được giao nhiệm vụ theo đúng nghĩa đen vào cùng phút khi nhân vật của tôi trở thành ma cà rồng. Tôi nghĩ nó là hợp lý, bởi vì ở giai đoạn thứ tư sẽ rất khó khăn để đến được Falion.(lời nhắn của tác giả)

Một bệnh nhiễm trùng Skyrim khác cũng sẽ giúp bạn chữa lành khỏi chủ nghĩa ma cà rồng -. Sau khi thực hiện nghi lễ trở thành người sói, bạn sẽ không còn là ma cà rồng.
Trong Skyrim, bạn có thể bị nhiễm chủ nghĩa ma cà rồng nhiều lần, vì không cho phép chữa khỏi miễn dịch với Sanguinar Vampiris.

Cốt truyện ma cà rồng được mô tả ở đây chỉ có trong phần bổ trợ Dawnguard.

Cốt truyện của ma cà rồng bắt đầu giống như những người bảo vệ bình minh. Và để hiểu ngay chính xác cách các đường vẽ phân kỳ, một hình vẽ nhỏ:

Yêu cầu để bắt đầu mạch truyện: cấp 10 trở lên.
Yêu cầu để hoàn thành cốt truyện: sự hiện diện của một cuộn giấy cổ (lấy từ đoạn chính của Skyrim)

Dawnguard

ID: DLC1VQ01MiscObjective

Nói chuyện với bất kỳ người bảo vệ nào hoặc đến thăm Whiterun, tại đây, sau khi đi vài bước vào trung tâm thành phố, Durak Orc sẽ tiếp cận bạn và bắt đầu cuộc trò chuyện về cuộc chiến của Dawnguards chống lại ma cà rồng. Dù bạn nói gì, sau cuộc trò chuyện, nhiệm vụ Dawnguard sẽ bắt đầu, và lối vào Dawnguard's Ford sẽ được đánh dấu trên bản đồ, bạn sẽ đến đó:


Trong tòa nhà chính, chúng tôi nói chuyện với Isran, và chúng tôi nói rằng chúng tôi muốn tham gia những người bảo vệ bình minh (nói chung, nếu bạn chơi phiên bản tiếng Anh và với tiếng Anh thì khá chặt chẽ - bạn có thể an toàn nhấn vào phiên bản đầu tiên của đối thoại ở khắp mọi nơi).

Nhiệm vụ sẽ kết thúc sau cuộc trò chuyện và cuộc trò chuyện tiếp theo sẽ tự động bắt đầu.

Thức tỉnh

Chúng tôi đi đến hầm mộ Dimhollow Crypt. Nơi mà ma cà rồng và những linh hồn xấu xa khác sẽ chờ đợi chúng ta:

Tấm lưới đóng đầu tiên được mở bằng một đòn bẩy đối diện, trong một căn phòng nhỏ:

Cũng sẽ có một lưới tản nhiệt thứ hai và cần gạt mở ra sẽ không ở gần mà nằm ở phía sau một chút. Cuối cùng, khám phá hầm mộ, bạn sẽ đến nơi này:

Chúng tôi giết hai ma cà rồng, và chúng tôi bắt đầu di chuyển giá đỡ để ngọn lửa ma thuật bùng cháy trong chúng. Sau khi tất cả các giá đỡ sáng lên theo hình tròn - hãy kích hoạt thanh ở trung tâm.

Một bất ngờ nhỏ đang chờ bạn, và đây là lúc nhiệm vụ kết thúc.

Hoàn thành nhiệm vụ này sẽ hoàn thành thành tích:

Huyết thống

Bây giờ bạn cần đưa Seran'u đến lâu đài của tổ tiên cô ấy. Chúng tôi ra khỏi hầm mộ (chúng tôi sẽ phải đi đường lần nữa qua những dãy núi xác chết của bộ xương, người kéo và đầu thú), sau đó chúng tôi đi đến đây:

Ở nơi được chỉ định sẽ có một chiếc thuyền, chúng tôi ngồi xuống (kích hoạt nó) vào đó, và nó xuất hiện ở Castle Volkihar:

Chúng tôi nói chuyện với Lord Harkon:

Quan trọng: trong một cuộc trò chuyện với anh ấy, sẽ có một ngã ba giữa hai mặt sáng và tối. Chúng ta cần bóng tối, có nghĩa là chúng ta chọn:
"Tôi sẽ nhận món quà của bạn và trở thành một ma cà rồng"

Sau đó, anh ta biến chúng ta thành ma cà rồng, và khóa huấn luyện nhỏ sẽ bắt đầu:

Quan trọng: không biết tại sao, nhưng nếu sau khi huấn luyện trở lại, với Harkon, bạn biến thành chúa tể ma cà rồng, anh ta sẽ bắt đầu tấn công bạn.

Sau khi huấn luyện, nhiệm vụ kết thúc và nhiệm vụ tiếp theo sẽ tự động bắt đầu.

Chén máu

ID: DLC1VampireBaseIntro

Không rời lâu đài, chúng tôi nói chuyện với Garan, người, sau một cuộc trò chuyện dài và khó hiểu, sẽ tặng chúng tôi một chiếc cốc đặc biệt:

Và gửi đến Redwater Den:

Tại chỗ bạn sẽ tìm thấy một ngôi nhà đổ nát đơn giản ... nhưng không đơn giản như vậy. Có một số loại phòng tra tấn trong tầng hầm của anh ta, và từ nó có một lối đi đến một địa điểm khác. Nói chung, hãy thoải mái giết tất cả ma cà rồng sẽ làm phiền bạn cho đến khi bạn đến nơi này:

Nhấn E (đổ máu đặc biệt vào cốc), giết thêm một vài ma cà rồng và quay trở lại Castle Volkihar, tới Garan:

Nhiệm vụ đã hoàn thành.

Tiên tri

ID: DLC1VQ03Vampire

Chúng tôi nói chuyện với Harkon:

Sau đó, chúng tôi đến College of Winterhold, nơi chúng tôi nói chuyện với Urag gro-Shub:

Và bây giờ chúng ta cần đến làng Cầu Rồng:

Nơi con trỏ công việc biến mất. Bạn cần nói chuyện với bất kỳ người bảo vệ nào:

Sau đó, chúng tôi đi qua cầu, dọc theo con đường, nơi chúng tôi tìm thấy một toa tàu bị đắm. Chúng tôi chọn một ghi chú từ xác chết và đọc nó:


Sau đó, chúng tôi đi đến ngục tối Forebears Holdout, nằm bên cạnh:

Chúng tôi giết tất cả mọi người trên con đường của chúng tôi cho đến khi chúng tôi đến nơi này:

Ở đây bạn sẽ cần phải vô hiệu hóa kết giới ma thuật. Để làm điều này, hãy chọn Weystone Focus từ xác chết của Malkus và lắp nó vào giá đỡ ở trên cùng:


Ông già Dexion Evicus xuất hiện, người mà lúc đầu, 1) chúng tôi đánh ông ấy vào đầu, 2) sau đó chúng tôi sử dụng thần chú Seduction of the vampire (Bình tĩnh) lên ông ấy, 3) sau đó chúng tôi cắn ông ấy (thông qua nút E), 4) sau đó chúng tôi nói chuyện với anh ấy:


Chúng tôi rời đến Lâu đài Volkihar, nói chuyện với mọi người được chỉ dẫn bởi điểm đánh dấu, và nhiệm vụ kết thúc ở đó.


Đuổi theo tiếng vang

Đầu tiên, chúng tôi nói chuyện với Seran'oy:

Sau đó, bạn cần rời khỏi lâu đài, đi xuống cây cầu và rẽ ngay sang phải (không băng qua đất liền), nơi bạn sẽ tìm thấy lối vào ngục tối của lâu đài:

Không có đối thủ đặc biệt bên trong, nhưng bạn sẽ phải chạy qua mê cung khá nhiều. Và tất nhiên, sẽ có những cánh cửa đóng lại với đòn bẩy (mà bạn sẽ bị tra tấn khi tìm thấy):


Sau khi đau đớn chạy xung quanh, chúng tôi thấy mình ở vị trí này:

Ở đây bạn cần thu thập 3 phần còn thiếu, chúng nằm ở đây, bạn chỉ cần tìm kiếm:


Chúng tôi cài đặt chúng trên các vòng tròn được yêu cầu, sau đó lối vào vị trí khác sẽ mở ra:

Trong khu di tích tiếp theo của Di tích Volkihar, bạn sẽ phải chạy rất nhiều và tìm kiếm những đoạn khuất - đừng tính đến việc đi nhanh đến địa điểm này.

Có ba khoảnh khắc khó khăn với những cánh cửa ẩn, hai khoảnh khắc đầu tiên:


Bạn thấy mình đang ở trong một căn phòng mà Serana sẽ nói chuyện với chính mình một chút, sau đó bạn sẽ cần nói chuyện với cô ấy (ở mọi nơi bạn có thể nhấp vào tùy chọn đầu tiên của các cuộc đối thoại), khi kết thúc cuộc trò chuyện, bạn được giao một nhiệm vụ mới - để tìm một tạp chí.

Nó nằm trên giá sách màu đỏ:

Chúng ta lại nói chuyện với Seran'oy, bây giờ bạn sẽ cần tìm ba nguyên liệu. Bạn cần tìm kiếm trong cùng một phòng - có nhiều thành phần khác nhau trên các kệ và bàn. Tôi đã không chọn những thứ tôi cần, mà chỉ thu thập tất cả những gì đang nói dối.

Sau khi thu thập tất cả, bạn cần đặt bát này lên trên:

Một cánh cổng mở ra cho Soul Cairn - một địa điểm đẹp và rộng lớn nhưng phải bị chà đạp khá nhiều.

Ngay sau khi bạn nhập vị trí, nhiệm vụ kết thúc và một nhiệm vụ mới bắt đầu.

Vượt qua cái chết

Trước tiên, bạn cần đến điểm đã đánh dấu nơi bạn sẽ gặp mẹ của Seran - Valerica:

Cô đưa ra nhiệm vụ tiếp theo - giết 3 Keeper. Chúng ở cùng một vị trí, nhưng ở các phần khác nhau:

Đặc điểm của vị trí này là một số bát phát sáng có thể dịch chuyển bạn đến các địa điểm khác. Một trong những người giữ sẽ chỉ ở một địa điểm bổ sung như vậy.

Sau khi giết cả 3, chúng tôi quay trở lại với bà mẹ, nói chuyện với bà, và theo bà đến Boneyard.

Nơi con rồng Durnehviir xuất hiện ngay lập tức, con rồng phải bị đánh bại:

Sau chiến thắng, sau khi nói chuyện với Valeric một lần nữa, hãy đi theo cô ấy và lấy Elder Scroll (Blood):

Bây giờ chúng ta cần trở lại lâu đài ma cà rồng của chúng ta. Trên đường trở về, con rồng mà bạn vừa đánh bại sẽ nói chuyện với bạn và dạy bạn những từ mới về rồng:

Chúng tôi rời khỏi vị trí, nhiệm vụ đã hoàn thành.

Tìm kiếm sự tiết lộ

Quan trọng: để không phải đi lang thang qua nhiều hành lang và phòng, ở vị trí tiếp theo, chúng tôi ngay lập tức đi vào cánh cửa này, sau đó di chuyển qua bản đồ toàn cầu đến lối vào lâu đài:


Và nói chuyện với Dexion Evicus:

Nhiệm vụ đã hoàn thành và việc tiếp theo sẽ bắt đầu.

Hình ảnh không nhìn thấy

Quan trọng: trong nhiệm vụ này, bạn sẽ cần một Elder Scroll Dragon, lấy được theo cốt truyện chính của trò chơi (xem nhiệm vụ "Beyond the Ordinary")

Chúng tôi đến vị trí tuyệt đẹp của Ancestor Glade:

Nơi đầu tiên bạn sẽ cần lấy một cái cạp, sau đó sử dụng nó trên một cái cây gần đó:


Và sau đó, một nhiệm vụ rất thú vị - thu thập 7 nhóm bướm trong hang động này. Chúng được thu thập bằng cách tiếp cận đơn giản với chúng - và bản thân chúng bắt đầu bay xung quanh bạn. Khi bạn thu thập đủ 7 nhóm, hãy đứng ở vị trí được chỉ định và đọc cuộn:


Chúng tôi nói chuyện với Seran'oy - nhiệm vụ đã hoàn thành:

Chạm vào bầu trời

Hãy sẵn sàng cho một chặng đường rất dài của nhiệm vụ này và một số lượng địa điểm không thực tế sẽ phải đến.

Đầu tiên, chúng ta đến Hang tối:

Sẽ có một cây cầu bản lề trong đó - đi qua nó lần đầu tiên, nó có thể chịu được bạn, vượt qua nó lần thứ hai - nó bị gãy và bạn rơi xuống dòng nước nhanh chóng cuốn bạn đi theo một hướng không xác định - đừng lo lắng, mọi thứ đều ổn.

Bài viết .top-image (float: left; margin: 0 10px 10px 0;) article p (text-align: justify;)

Trong phần trước, Oblivion, ma cà rồng có thể lây nhiễm cho chúng ta "Hemophilia đăng quang"... Và trong Skyrim, sự lây nhiễm như vậy là nguyên nhân dẫn đến chủ nghĩa ma cà rồng như "Sanguinare Vampiris", yếu hơn về nhiều mặt, thiếu các phần thưởng như tăng khả năng chống vũ khí thông thường, tăng kỹ năng hoặc tốc độ vũ khí. Tuy nhiên, thiệt hại do ánh sáng mặt trời gây ra cho ma cà rồng cũng giảm đi, và không giống như "dị ứng chết người" vốn có ở các đồng loại của chúng trong Cyrodiil.

Các kỹ năng và khả năng được ban cho ma cà rồng bởi nguồn gốc của chúng khiến chúng trở thành những tên trộm, sát thủ, nhà ảo thuật lý tưởng, mặc dù các phong cách chơi khác cũng có thể thực hiện được. Máu của ma cà rồng phát triển khả năng miễn dịch với mọi chất độc, bệnh tật và cảm lạnh, nhưng ngọn lửa gây ra cho họ sự đau khổ khủng khiếp. Hầu hết mọi người đều ghét và sợ hãi ma cà rồng và sẽ cố gắng tấn công chúng ngay lập tức nếu chúng phản bội lại bản chất của chúng.

Các ma cà rồng của Skyrim không thích nghi để làm dịu cơn khát của họ bằng máu của người sói, vì điều này sẽ chữa khỏi cho họ chủ nghĩa ma cà rồng và lây nhiễm bệnh lycanthropy cho họ. Một khi bạn biến thành người sói, quá trình này không thể đảo ngược được nữa, vì người sói miễn nhiễm với nhiễm trùng "Sanguinare Vampiris".

Trở thành ma cà rồng

Bất cứ nơi nào một ma cà rồng tấn công bạn, bạn ngay lập tức có nguy cơ bị lây nhiễm. "Sanguinare Vampiris"... Lúc đầu, nhiễm trùng có các triệu chứng của một bệnh thông thường, làm giảm chỉ số sức khỏe của bạn đi 25 đơn vị, tức là ở giai đoạn này, bệnh có thể được chữa khỏi như bất kỳ bệnh nào khác. Tuy nhiên, nếu bạn sơ suất, sau 3 ngày, nhiễm trùng này sẽ chuyển sang dạng ma cà rồng đầy đủ. Từ bây giờ, điều trị tiêu chuẩn sẽ không giúp bạn.

Sanguinare Vampiris thông báo cho người chơi hàng ngày vào một thời điểm nhất định về tình trạng của anh ta. Vào lúc bình minh, một thông báo sẽ xuất hiện: "Bạn đang bị khuất phục bởi một cảm giác yếu đuối kỳ lạ." Vào lúc hoàng hôn, một thông báo sẽ xuất hiện: “Cảm giác khát lạ lùng lấn át bạn”. Sau ngày thứ ba, Sanguinare Vampiris sẽ biến mất khỏi các hiệu ứng hoạt động của bạn và bạn sẽ có được giai đoạn đầu của chủ nghĩa ma cà rồng.

Các giai đoạn và ảnh hưởng của chủ nghĩa ma cà rồng

Hình thức ma cà rồng đầy đủ bao gồm bốn giai đoạn, bắt đầu với giai đoạn đầu tiên và kết thúc với giai đoạn thứ tư. Bạn tiến thêm 1 giai đoạn nếu bạn tấn công NPC đang ngủ sau mỗi 24 giờ mà không cho ăn. Cho ăn luôn đưa bạn trở lại giai đoạn đầu tiên, tức là nếu bạn uống máu, thì giai đoạn này sẽ "quay trở lại" giai đoạn đầu.

Sự tiến triển của chủ nghĩa ma cà rồng sẽ được hiển thị trên diện mạo của nhân vật của bạn, làm cho da có màu nhợt nhạt (hoặc nở), răng nanh và mắt ma cà rồng sẽ xuất hiện. Sự thay đổi về ngoại hình trở nên đáng chú ý hơn khi bạn tiến bộ qua các giai đoạn. NPC có thể để ý đến sự xuất hiện của bạn, nhưng họ sẽ chỉ thù địch với bạn khi bạn đạt đến giai đoạn bốn.

Ưu điểm và nhược điểm

Là một ma cà rồng, bạn sẽ trải qua những tác động tích cực và có hại của những thay đổi, tùy thuộc vào giai đoạn hiện tại. Càng để lâu không có máu, những thay đổi này càng trở nên nghiêm trọng hơn.

TẤT CẢ CÁC GIAI ĐOẠN

  • Bạn được miễn nhiễm 100% với bệnh tật.
  • Bạn 100% miễn nhiễm với chất độc.
  • Phép thuật thay đổi tăng 25%.
  • Bạn khó bị phát hiện hơn 25% khi đang lén lút.
  • Vào ban ngày, sức khỏe, sức chịu đựng và năng lượng của bạn không được phục hồi.

(Trên thực tế, bạn đang bị ảnh hưởng bởi một hiệu ứng làm giảm 100% tốc độ hồi phục, vì vậy bất kỳ thứ gì tăng nó sẽ giúp bạn. Hoạt động bằng năng lượng, nếu bạn đeo Mặt nạ của Clavicus Vile, cho phép tái sinh, mà không có mặt nạ này , mana sẽ không được phục hồi).

Giai đoạn 1

  • Bạn có 25% khả năng miễn nhiễm lạnh.
  • Bạn dễ bị cháy 25%.
  • Trong ánh sáng ban ngày, máu, năng lượng và sức chịu đựng sẽ tự động giảm đi 15.

Giai đoạn 2

  • Bạn có 50% khả năng miễn nhiễm lạnh.
  • Bạn dễ bị cháy 50%.
  • Vào ban ngày, máu, năng lượng và sức chịu đựng sẽ tự động giảm đi 30.

Giai đoạn 3

  • Bạn có 75% khả năng miễn nhiễm lạnh.
  • 75% bạn dễ bị cháy.
  • Vào ban ngày, máu, năng lượng và sức chịu đựng sẽ tự động giảm đi 45.
  • Nếu bạn muốn bắt chuyện, hầu hết các NPC sẽ từ chối giao tiếp với bạn.

Giai đoạn 4 (khát máu)

  • Bạn có khả năng miễn nhiễm lạnh 100%.
  • Bạn 100% dễ bị cháy.
  • Vào ban ngày, máu, năng lượng và sức chịu đựng sẽ tự động giảm đi 60.
  • Hầu hết các NPC trở nên thù địch với bạn và tấn công bạn.

Khả năng và Phép thuật của Ma cà rồng

Ngoài ra, khi bạn tiến bộ qua các giai đoạn, bạn sẽ nhận được một số khả năng và phép thuật độc đáo, một số trong số đó sẽ chỉ tăng sức mạnh theo thời gian (hay nói đúng hơn là khi giai đoạn tăng lên). Khi quay trở lại màn đầu tiên, các kỹ năng của cấp độ cao hơn sẽ bị loại bỏ hoặc khôi phục lại sức mạnh ban đầu.

Chiến binh của bóng đêm

Hiệu ứng hoạt động vĩnh viễn mà bạn nhận được trong giai đoạn đầu tiên, tăng 25% khả năng sử dụng phép thuật ảo ảnh của bạn.

Dấu chân thợ săn đêm

Hiệu ứng hoạt động vĩnh viễn mà bạn nhận được trong giai đoạn đầu tiên, tăng 25% khả năng tàng hình của bạn

Đầy tớ ma cà rồng

Một kỹ năng cho phép bạn nâng xác sống lên để chiến đấu bên cạnh bạn trong một phút mỗi ngày. Sức mạnh của khả năng này tăng lên theo từng giai đoạn của chủ nghĩa ma cà rồng.

  • Giai đoạn 1: Nâng xác chết của một sinh vật yếu trong 60 giây.
  • Giai đoạn 2: Nâng xác chết của một sinh vật trung bình trong 60 giây.
  • Giai đoạn 3: Nâng xác chết của một sinh vật mạnh mẽ trong 60 giây.
  • Giai đoạn 4: Nâng xác chết của một sinh vật rất mạnh trong 60 giây.

Thị giác ma cà rồng

Khả năng cải thiện tầm nhìn trong bóng tối.

Trong giai đoạn đầu và giai đoạn tiếp theo: cải thiện khả năng hiển thị trong bóng tối. Nó có thể được áp dụng nhiều lần trong ngày và cho phép bạn chuyển đổi giữa các chế độ bật / tắt.

Cạn kiệt ma cà rồng

Đây là một câu thần chú mới tập duy nhất hút một lượng nhỏ máu từ mục tiêu và chuyển nó cho bạn.

  • Giai đoạn 1: Hút 2 máu mỗi giây. 5 phép thuật được sử dụng mỗi giây.
  • Giai đoạn 2: Hút 3 máu mỗi giây. Nó tốn 10 ma thuật mỗi giây.
  • Giai đoạn 3: Hút 4 máu mỗi giây. Nó cần 12 phép thuật mỗi giây.
  • Giai đoạn 4: Hút 5 máu mỗi giây. 15 phép thuật được sử dụng mỗi giây.

Ma cà rồng quyến rũ

Một khả năng tương đương với phép thuật hạn chế ảo ảnh. Chỉ có thể được sử dụng một lần một ngày.

Trong giai đoạn thứ hai và các giai đoạn tiếp theo: Điều chỉnh sinh vật và con người lên cấp 10 trong 30 giây.

Ôm lấy bóng tối

Một khả năng tương đương với phép thuật ảo ảnh tàng hình. Cải thiện tầm nhìn trong bóng tối trong thời gian sử dụng phép thuật. Mọi tương tác với môi trường bên ngoài hoặc cuộc tấn công sẽ khiến bạn bị lộ diện. Có thể được sử dụng một lần một ngày.

Giai đoạn 4: Tàng hình với cải thiện tầm nhìn trong bóng tối trong 180 giây, mỗi ngày một lần.

cho ăn

Để liên tục ở trong giai đoạn đầu của chủ nghĩa ma cà rồng, bạn phải uống máu từ các NPC đang ngủ. Để thực hiện việc này, bạn phải nhấn nút "Sử dụng", cho dù bạn đang ở tư thế nằm nghiêng hay đang đứng cạnh nạn nhân, và chọn cho ăn. Việc cho ăn nên diễn ra mà không có nhân chứng, tức là, vì kẻ ranh mãnh, vì nhân chứng có thể ngay lập tức tấn công bạn. Bạn có thể uống máu từ hầu hết mọi NPC ngủ trên giường, tức là từ đại diện của tất cả các chủng tộc, thậm chí cả ma và ma cà rồng khác. Bạn không thể uống máu của trẻ em.

Những người bạn đồng hành từ Whiterun sẽ không thù địch với bạn cho đến khi bạn tham gia cùng họ và đạt đến giai đoạn cuối cùng của chủ nghĩa ma cà rồng. Đồng thời, có thể hữu ích khi sử dụng các Đồng hành khác mà không gặp quá nhiều khó khăn khi cho ăn vào ban đêm.

Các thành viên của Dark Brotherhood không có thành kiến ​​với ma cà rồng, mặc dù nếu chúng bắt bạn cho ăn, chúng sẽ tấn công bạn.

Bạn có thể sử dụng những người đi cùng mình như thức ăn mà không bị trừng phạt, nếu không có nhân chứng. Chỉ cần bảo họ đi ngủ và uống máu của họ cho đến khi họ thức dậy trở lại. Họ trở thành nguồn cung cấp máu tươi đáng tin cậy cho người chơi.

Chú ý: Nếu bạn sử dụng lệnh console để người sói và ma cà rồng ngay lập tức sẵn sàng cho bạn, thì sau khi biến thành người sói, bạn sẽ mất khả năng uống máu từ các NPC đang ngủ.

Phục hồi sau chủ nghĩa ma cà rồng

Đến bất kỳ quán rượu nào và hỏi chủ nhân của nó về những tin đồn. Anh ta sẽ kể cho bạn nghe về một phù thủy chuyên nghiên cứu về ma cà rồng trong Mortal, tên anh ta là Falion. Chạy đến Mortal và gặp anh ta. Anh ta sẽ yêu cầu bạn mang cho anh ta một viên đá linh hồn màu đen (bạn có thể mua một viên từ anh ta với giá 280 nạn nhân), bẫy linh hồn trong viên đá này bằng câu thần chú "Bẫy linh hồn" hoặc sử dụng bất kỳ vũ khí nào có bùa chú này, sử dụng nó trên một người. , giết hắn để hấp thụ linh hồn. Ngay sau khi linh hồn được bao bọc trong viên đá, hãy đưa nó đến Falion và anh ta sẽ yêu cầu bạn gặp anh ta trong vòng triệu hồi bên ngoài thành phố vào lúc bình minh (khoảng 5 giờ sáng). Khi đó, sau một nghi lễ ngắn, bạn sẽ được chữa lành. Xin lưu ý rằng bạn không được ở Giai đoạn 4 của Vampirism, nếu không Falion sẽ từ chối thực hiện nghi lễ.

Có một cách khác để chữa bệnh ma cà rồng - trở thành người sói. Vì lycanthropy mang lại khả năng miễn dịch 100% đối với bệnh tật và nhiễm trùng Ma cà rồng Sanguinare sẽ được chữa lành.

Về ma cà rồng

Cuốn sách "Blood of the Immortals" mô tả cuộc sống của ma cà rồng ở Skyrim (bộ tộc "Volkihar"), những người được trời phú cho sức mạnh siêu nhiên. Cuốn sách cũng tuyên bố có thể đi xuyên băng để vượt qua những du khách không nghi ngờ và biến họ thành băng. Tuy nhiên, các ma cà rồng của Skyrim về nhiều mặt giống với anh em họ Cyrodiil, và gần như là anh em họ của chúng vì chúng có thể chịu được ánh sáng mặt trời (với điều kiện gần đây chúng đã uống máu). Vampirism rõ ràng hơn giữa các lần cho ăn.

Lời tựa.

Xin chào tất cả mọi người. Với bạn mchammer. Tôi quyết định viết ra các nhiệm vụ phụ dành cho ma cà rồng. Nhưng tốt hơn là không nên bắt đầu, bởi vì, sau khi biến thành ma cà rồng, đế chế xinh đẹp của tôi đã trở thành một bà già. Các nhiệm vụ, cũng như nhiệm vụ của người bảo vệ bình minh, được giao bởi các thành viên của hệ thống phân cấp ma cà rồng. Chỉ tất cả các nhiệm vụ sẽ diễn ra ở các vị trí ngẫu nhiên, và đôi khi chúng sẽ được lặp lại.

Bảo vệ phả hệ.

Nhiệm vụ này khiến Fyura hộc máu mồm. Cô ấy sẽ yêu cầu bạn dọn sạch hang động với một ma cà rồng đang tuyển quân. Vị trí sẽ là ngẫu nhiên, nhưng thường là những hang động. Tại địa điểm đó sẽ có ma cà rồng, kẻ cướp, ma cà rồng hung hãn và chúng sẽ bằng mọi cách ngăn cản bạn giết thủ lĩnh của chúng. Hãy đến hang động, dọn sạch nó và quay trở lại Fuora để nhận phần thưởng. Như một phần thưởng cho nhiệm vụ hoàn thành, bạn sẽ nhận được 3 elixirs máu, giúp phục hồi 100 đơn vị máu.

Quyền lực cổ đại.

Nhiệm vụ này được đưa ra bởi Feran Sadri. Feran sẽ yêu cầu bạn mang theo bàn chải của một ma cà rồng cổ đại. Vị trí sẽ là ngẫu nhiên, tôi đã đi qua một hang động. Trong hang có những pháp sư, phù thủy, những tên cướp, thậm chí cả những ma cà rồng cao nhất cũng bị bắt, những thứ như vậy, vâng. Sau khi giết chúng, tôi trèo vào rương và lấy ra những chiếc bàn chải của ma cà rồng cổ đại cần thiết để tăng cường sức mạnh cho bát hematit. Ngoài ra, trong một hang động, tôi bắt gặp Selvani Netri, được bao bọc trong một mạng lưới. Tôi cắt mạng, cô ấy cảm ơn tôi và về nhà, và tôi nghĩ rằng cô ấy sẽ gia nhập gia đình chúng tôi. Mang Bàn chải của Ma cà rồng Cổ đại đến Feran Sadri để nhận phần thưởng. Bây giờ bạn có thể uống từ bát hematit và nhận phần thưởng thụ động cho món này: "Máu của Tổ tiên". Khi sử dụng phép thuật từ chúa tể ma cà rồng, bạn loại bỏ 100% phép thuật khỏi kẻ thù trong 3 ngày.

Đồng minh mới.

Nhiệm vụ này được đưa ra bởi Vingalmo. Anh ấy sẽ nói với bạn rằng gia đình cần được bổ sung, và yêu cầu chúng tôi chuyển đổi một người phù hợp. Người này có thể ở bất kỳ địa phương nào. Tôi cần chuyển đổi Cairia từ Markarth. Chúng tôi tìm thấy cô ấy, làm phép "Sự quyến rũ của ma cà rồng" và ăn, vì vậy chúng tôi sẽ lây nhiễm máu của cô ấy và sau một thời gian, cô ấy sẽ biến thành ma cà rồng.

Thuần hóa con thú.

Nhiệm vụ này được đưa ra bởi Garan Mareti. Anh ta sẽ yêu cầu bạn giết ma cà rồng và băng đảng của anh ta. Chúng tôi đi đến hang động của Heimar. Ma cà rồng, ma cà rồng Volkihar và những người hầu của họ đang đợi chúng tôi trong hang động. Chúng tôi giết những người hầu và ma cà rồng chính, bạn cũng có thể dọn sạch toàn bộ hang động. Sau đó, chúng tôi đến Garan để nhận phần thưởng. Như một phần thưởng chúng tôi nhận được thay đổi vòng.

Nhẫn ma thuật máu và bùa hộ mệnh của sức mạnh bóng đêm.

Nhiệm vụ này được đưa ra bởi Feran Sadri. Anh ta sẽ yêu cầu bạn tìm những chiếc nhẫn của ma thuật máu. Một chiếc nhẫn nằm trong hang ổ của kẻ lừa đảo, chiếc còn lại trong hang động "Rừng mặt trăng"... Ma cà rồng đang ngồi trong hang động của kẻ giả mạo, và ma cà rồng với chủ nhân của chúng đang ngồi trong hang động của Rừng Mặt Trăng. Ngoài ra, những người bảo vệ bình minh có thể tấn công bạn. Sau khi thu thập những chiếc nhẫn, hãy quay trở lại Feran Sadri. Ring of the Beast (100 đơn vị máu, 200 đơn vị sát thương với móng vuốt dạng ma cà rồng - chúa tể); nhẫn uyên bác (100 đơn vị phép thuật và tăng tốc độ phục hồi của nó). Như một phần thưởng cho nhiệm vụ đã hoàn thành, bạn có thể giữ những chiếc nhẫn bên mình.

Lừa gạt đám đông.

Nhiệm vụ này được đưa ra bởi Feran Sadri. Chúng ta cần phải đóng khung những người bảo vệ bình minh, và Feran biết cách làm điều đó. Hắn sẽ đưa cho chúng ta một bộ áo giáp của người canh giữ bình minh và yêu cầu chúng ta giết một người ở một nơi đông đúc hoặc một thành phố. Anh ta cũng sẽ yêu cầu bạn giết một người chiếm vị trí cao trong xã hội. Merchant, bard, và sau đó ném một tờ giấy bạc vào túi của cái xác lạnh giá thỏa hiệp với những người bảo vệ của buổi bình minh. Chúng tôi đến bất kỳ thành phố nào, hóa trang thành người bảo vệ bình minh và giết thương nhân. Sau đó, chúng tôi biến thành một chúa tể ma cà rồng, đánh bại những người xem và ra khỏi thành phố đến Feran Sadri để nhận phần thưởng.
Săn bắn.
Nhiệm vụ này khiến Fyura hộc máu mồm. Cô ấy sẽ yêu cầu bạn giết đặc vụ của người bảo vệ bình minh, người đã giả vờ là một công dân đơn giản của Skyrim, nhưng điều này phải được thực hiện trong âm thầm. Đặc vụ Dawnwatch thường ăn mặc như một người ăn xin hoặc như một người hành hương, bạn sẽ ngay lập tức chú ý đến anh ta. Bạn có thể giết anh ta một cách âm thầm theo cách sau. Nói chuyện với anh ta, và trong cuộc trò chuyện, bạn thuyết phục rằng có một con quái vật gần đó, hoặc đe dọa, sau đó anh ta đi theo bạn. Đưa anh ta vào một ngôi nhà trống hoặc nhà riêng của anh ta và giết anh ta ngay trên hành lang. Sau đó, quay trở lại lâu đài để Fure.

Khi bạn hoàn thành nhiệm vụ trên một phần của bát hematit, hành trình của Dawnguard sẽ tiếp tục với một nhiệm vụ mới - bạn sẽ cần đến gặp Chúa Harkon để bắt đầu, bạn sẽ thấy rằng anh ta đã chuẩn bị một bài phát biểu cho tộc của mình về lời tiên tri. về sự chuyên chế của mặt trời và để giải mã Ancient Scroll, bạn sẽ cần phải tìm thấy Priest Moth, một nhà tiên tri nổi tiếng từ Cyrodiil trong vòng kết nối của anh ta. Lãnh chúa sẽ đề nghị thẩm vấn các xe taxi và chủ nhà trọ về Linh mục.

Đồng thời, con gái của ông, Serana đề nghị liên hệ với Cao đẳng Winterhold để biết thông tin cần thiết. Thông tin sẽ có, và ở đó, và sau khi nhận được, tất yếu chúng ta sẽ phải đến Cầu Rồng. Sau khi nhận được thông tin từ cư dân và lính canh, phát hiện ra rằng Priest không còn ở trong làng, hãy đuổi theo anh ta theo hướng nam. Phía sau một cây cầu đá lớn, bạn sẽ thấy một toa xe bị hư hại do cuộc tấn công, và những thi thể vô hồn cũng nằm xung quanh nó.

Tìm kiếm xác của ma cà rồng, bạn sẽ thấy một ghi chú rằng một cuộc phục kích đang được chuẩn bị trên Cầu Rồng. Đoạn Dawnguard của chúng ta sẽ tiếp tục với yêu cầu phải đưa được Priest Moth thoát khỏi bàn tay của những kẻ bắt cóc có ý định phá vỡ ý chí của anh ta, mục tiêu là nơi trú ẩn của tổ tiên, chúng ta theo đến hang động này, đi từ xe hàng trong hướng đông, sau đó băng qua sông, giữa những tảng đá có đá, bạn sẽ tìm thấy một lối đi gần. Lối đi này sẽ dẫn bạn đến một ban công làm bằng đá.

Ban công có tầm nhìn ra mái vòm ma thuật màu xanh lam - Linh mục được săn đón của chúng ta bị giam trong đó, tuy nhiên, anh ta được canh giữ bởi những Người bảo vệ Bình minh, những người, vì hạnh phúc trọn vẹn, cũng đã tìm cách giết thủ lĩnh của bọn bắt cóc - ma cà rồng Malkus. Giết tất cả kẻ thù, tìm kiếm cơ thể của Malkus, bạn sẽ tìm thấy một lõi trong đó, cho phép bạn loại bỏ kết giới (bạn cần lên điều khiển từ xa và lắp lõi vào). Người tù được giải thoát sẽ lao vào chúng tôi, chúng tôi sẽ phải đánh trả, vì anh ta có một tâm trí mờ mịt.

Sanity sẽ cho phép anh ta trả lại những cú đánh đã thực hiện thành công vào anh ta, sau một vài cú đấm tốt cuối cùng anh ta sẽ tỉnh táo lại, và chúng ta sẽ tiếp tục phân đoạn Dawnguard, sử dụng tài năng "Vampire Seduction" vào tên tù nhân. Sau đó, bạn cần phải biến anh ta thành vật lăng xê của bạn - chỉ cần cắn vào cổ. Bây giờ anh ta sẽ không đi đâu cả - anh ta sẽ làm bất cứ điều gì được yêu cầu, vì vậy hãy ra lệnh cho anh ta đến Lâu đài Volkihar.

Tự mình đến đó, nói chuyện với Harkon về hoạt động thành công, và sau đó buộc Tư tế đọc Cuộn cổ. Từ cuộn giấy, chúng ta sẽ nhận được thông tin rằng để chuyển lời tiên tri thành hiện thực, cần phải tìm thêm hai cuộn giống nhau, chúng sẽ cho phép chúng ta tìm ra vị trí của vũ khí huyền thoại - Luke Auriel. Trên thực tế, bây giờ mục tiêu của chúng tôi là có được những cuộn giấy đó, chúng được gọi là Blood and Dragon.

Lượt xem