klasemen utama. Dua Major dan Troli Turnamen DreamHack: Event CS: GO Yang Akan Diselenggarakan Tahun Ini

Turnamen dunia maya terbesar dalam disiplin game dimulai pada 16 Juli CS: PERGI- PGL Major Kraków 2017. Seperti dua tahun terakhir, kumpulan hadiah akan menjadi $ 1 juta, di mana 16 tim akan bertarung. Khusus untuk situs, staf editorial StarLadder menyiapkan sejarah "jurusan" di CS: PERGI dan menceritakan bagaimana turnamen telah mencapai popularitas di antara penonton dan pemain.

Facebook

Indonesia

Saku

Linkedin

utusan fb

Melepaskan Counter-Strike: Serangan Global terjadi pada 21 Agustus 2012. Penembak online terkenal untuk sebagian besar gamer dirilis di platform Steam, dan biayanya adalah $ 10. Di samping itu, CS: PERGI juga melihat konsol generasi sebelumnya - Xbox 360 dan PlayStation 3. Sebenarnya, karena fakta bahwa game baru dari seri Counter-Strike pada awalnya dipahami sebagai multiplatform, CS: PERGI sangat berbeda dari CS 1.6 dan CS: Sumber yang pada waktu itu tinggal di luar mereka hari-hari terakhir... Untungnya, Valve kemudian berubah pikiran dan fokus pada pengembangan dan pengembangan game versi PC.

Tidak mengherankan, komunitas gamer PC hardcore telah menerima sedikit antusiasme untuk game semi-konsol. Pemain lama dari era 1.6 tidak dapat terbiasa dengan mekanisme baru yang tidak biasa, akibatnya banyak pemain esports mengakhiri karir mereka dan tidak pernah kembali ke permainan ini. Yang baru dimanjakan oleh penembak kasual seperti Panggilan tugas, tidak ada yang mengejutkan.

Akibatnya, penonton game ini agak rendah, dan pro-adegan hampir tidak berkembang. Titik baliknya adalah pengumuman DreamHack Winter 2013, yang berlangsung setahun setelah rilis game. Acara ini disponsori secara pribadi oleh Valve dan mendapat status "Mayor". Acara besar pertama dalam sejarah CS: PERGI.

Untuk mengumpulkan kumpulan hadiah rekor saat itu untuk kompetisi CS: PERGI dalam jumlah $ 250.000, Valve memutuskan trik kecil... Pengembang game telah merilis pembaruan yang disebut Pembaruan Kesepakatan Senjata yang ditambahkan ke CS: PERGI item kosmetik, atau lebih tepatnya, skin senjata yang bisa didapatkan dari peti. Jadi pada saat itu Cs mengikuti jejak Dota 2 dan, terlepas dari ketidaksetujuan awal dari orang-orang tua, dia meningkatkan hype yang sangat dia butuhkan di sekitarnya saat itu.

Setelah membangun fondasi, Valve kemudian secara khusus merilis Esports 2013 Case untuk DreamHack Winter 2013, yang sebagian masuk ke kumpulan hadiah turnamen. Ruang kuliah CS: PERGI Saya dengan cepat terbiasa dengan peti dan mulai membelanjakannya dengan serius, dan Valve dengan cepat meningkatkan jumlah yang dia butuhkan untuk jurusan pertama. Skema crowdfunding ini terus berjalan di tahun 2014.

Setelah peti esports pertama, Valve melangkah lebih jauh dan menambahkan kit suvenir dengan item ke dalam game CS: PERGI yang bisa didapatkan dengan menonton pertandingan DreamHack Winter 2013. Berkat ini, turnamen ini mendapat peningkatan yang signifikan dalam hal jumlah penonton. Sampai hari ini, Valve secara aktif menggunakan trik ini, yang lebih dari satu kali memungkinkannya mengumpulkan lebih dari satu juta pemirsa di layar monitor untuk siaran.

Akibatnya, para profesional, seperti yang diharapkan, menjadi tertarik pada disiplin, setelah melihat kemajuan dan prospek yang begitu pesat, seperti pemain biasa yang meletakkan dasar bagi kebangkitan komunitas CS. Ini adalah bagaimana "era pertama" bersyarat dari turnamen besar dimulai.

era pertama

Tahap awal pengembangan jurusan dimulai dengan DreamHack Winter 2013 dan berakhir dengan turnamen yang sama, hanya pada tahun 2014. Acara besar diadakan di tempat-tempat kecil, komunitas game masih mulai terbentuk, dan siaran CS: PERGI hanya mendapatkan momentum. Valve terus bekerja dengan sistem crowdfunding, setelah itu mereka merilis dua kasing lagi - Kasing Musim Dingin Esports 2013 dan Kasing Musim Panas Esports 2014, tetapi kumpulan hadiah tetap pada level yang sama - $ 250.000.

Turnamen Dana hadiah Pemenang
DreamHack Musim Dingin 2013 $250.000 fnatic (Devilwalk, pronax, JW, znajder, flusha)
EMS One Katowice 2014 $250.000 Virtus.pro (Snax, byali, pashaBiceps, NEO, TaZ)
ESL One Cologne 2014 $250.000 NiP (Fifflaren, GeT_RiGhT, Xizt, friberg, f0rest)
DreamHack Musim Dingin 2014 $250.000 Tim LDLC (shox, NBK, Happy, kioShiMa, SmithZz)

Pada awal era ini, tim terbaik di dunia adalah Ninjas in Pyjamas. Sementara sebagian kecil masyarakat masih mempercayai CS 1.6, tim Swedia adalah salah satu yang pertama berlatih secara serius CS: PERGI dan bersiap-siap untuk tampil di pro-scene yang muncul saat itu. Karena itu, NiP menghadapi persaingan yang minim pada awalnya, karena mereka yang datang ke permainan baru komposisi tidak bisa menentang apa pun ke Swedia karena pengalaman mereka. Hasilnya, semuanya menghasilkan delapan puluh tujuh kemenangan LAN berturut-turut untuk Ninjas in Pyjamas. Prosesi kemenangan ini disela oleh Virtus.pro (kUcher, Dosia, AdreN, Fox, ANGE1) di Final SLTV StarSeries V, tetapi bahkan setelah itu tim butuh waktu lama untuk menjatuhkan NiP dari podium di kejuaraan CS: GO .

Bersama dengan perkembangan CS: PERGI kekuatan Ninja di Piyama mulai memudar. Tim baru sudah tahu apa yang diharapkan dari NiP, dan bukan lagi tugas yang berat untuk mengalahkan Swedia yang legendaris. Inilah yang menyebabkan fakta bahwa, meskipun dominasi awal, NiP memenangkan Major hanya pada upaya ketiga - ESL One Cologne 2014.

Pada periode waktu yang sama, Valve membuat langkah penting lainnya untuk meningkatkan popularitas gagasannya. Khusus untuk EMS Katowice 2014 (dan kemudian untuk semua jurusan berikutnya), para pengembang game merilis stiker dengan logo enam belas tim yang berpartisipasi dalam turnamen. Dan semua orang senang: pengguna biasa senang menghias senjata mereka dengan stiker, para pemain menerima dukungan uang yang baik (50% dari penjualan stiker masuk ke tim), dan Valve dibuat tiba-tiba jalan baru pendapatan.

Stiker EMS One Katowice 2014 adalah salah satu barang paling mahal di CS: PERGI... Misalnya, stiker holografik Reason Gaming berharga sekitar $ 1800 per platform perdagangan Uap. Dan ini terlepas dari kenyataan bahwa selama masa Mayor di Katowice, barang-barang tersebut dapat diperoleh dari kapsul yang harganya hanya $ 1 ($ 0,25 dijual).

Kata terakhir datang dari DreamHack Winter 2014, di mana semuanya dimulai hanya setahun yang lalu. Namun, ada beberapa skandal di sini. Pemain tim Titan dan Epsilon Esports - KQLY dan Sf - mendapat ban VAC di akun Steam mereka tepat di depan DHW, karena mereka ketahuan menggunakan cheat. Akibatnya, panitia mendiskualifikasi tim-tim ini dari turnamen Major keempat dalam sejarah. CS: PERGI.

Penemuan sensasional seperti itu tidak luput dari perhatian masyarakat. Pemirsa biasa mulai meragukan kejujuran pemain top dan membangun teori bahwa curang di turnamen LAN cukup nyata (dan ini kemudian dikonfirmasi oleh pemain emilio). Para pemain JW, flusha dan shox menerima kebencian paling banyak di arah mereka, namun, tidak ada bukti yang mengkonfirmasi keterlibatan mereka dalam penggunaan perangkat lunak. "Perburuan penyihir" serupa berlanjut hingga hari ini di forum HLTV dan sub-reddits / r / GlobalOffensive atau / r / VACsucks, tetapi sejauh ini belum pernah ada konfirmasi akurat bahwa hal seperti itu memang terjadi.

Ada banyak momen mencurigakan dalam pertandingan dengan Sf dan KQLY

Skandal DH Winter 2014 kedua lebih mungkin kesalahan karyawan Valve. Mereka sangat menyadari adanya masalah, yang sekarang akan kita bicarakan, tetapi tidak mengambil tindakan pencegahan di depan DHW. Ditambah dengan tuduhan curang terhadap fnatic adalah cara mereka bermain di perempat final melawan Tim LDLC. Swedia membuat comeback yang luar biasa dari 3-13 menjadi 16-13 dengan dorongan terlarang di Overpass. Jumlah kebencian yang diterima fnatic untuk kepentingan mereka tidak terukur. Karena itu, tim Swedia kemudian kehilangan slot mereka di semifinal, menolak untuk memutar ulang peta yang menentukan demi lawan. Dan, ternyata, tidak sia-sia. Tim LDLC memenangkan DH Winter, mengalahkan NiP di grand final dan mendapatkan gelar Major pertama untuk kancah Prancis.

Tim LDLC dengan DH Winter 2014 Champion Cup Foto: GosuGamers

Karena peningkatan disiplin, jumlah turnamen dari penyelenggara pihak ketiga telah meningkat. Jadi CS: PERGI telah menerima banyak dukungan dalam pengembangan adegan pro dari FACEIT, StarLadder, ESEA, ESL, DreamHack dan beberapa lainnya. Terutama pengaruh mereka meningkat di era kedua turnamen besar, yang berlangsung selama tahun 2015.

Era kedua

Mengikuti jalur yang telah terbukti, Valve terus bekerja sama dengan ESL dan DreamHack pada tahun 2015, memegang tiga jurusan dengan mereka - ESL One Katowice, ESL One Cologne dan DreamHack Cluj-Napoca. Perlu dicatat bahwa tidak ada Kasus Esports yang dirilis sejak DHW. Rupanya, pada saat itu Valve memutuskan untuk secara pribadi mengalokasikan uang untuk acara-acara besar.

Turnamen Dana hadiah Pemenang
ESL One Katowice 2015 $250.000
ESL One Cologne 2015 $250.000 fnatic (olofmeister, KRIMZ, flusha, JW, pronax)
DreamHack Cluj-Napoca 2015 $250.000 Tim EnVyUs (kennyS, kioShiMa, apEX, Happy,

Mengetahui bahwa itu sudah cukup sejumlah besar pemain tertarik CS: PERGI, penyelenggara jurusan mulai mengadakan mereka di tempat-tempat besar. Ini, misalnya, Lanxess Arena, yang dapat menampung hingga 20.000 orang. Tidak mengherankan, turnamen ESL Cologne telah menjadi salah satu yang paling banyak dikunjungi dan ikon dalam sejarah. CS: PERGI... Orang-orang dari seluruh dunia datang ke Cologne untuk melihat secara pribadi bagaimana acara Besar itu berlangsung: menambah suasananya

Lanxess Arena dari dalam

Dan baru tahun ini ada peningkatan jumlah penonton untuk jurusan CS:GO. Valve merilis kit suvenir untuk peta Overpass dan Cobblestone baru, yang menampilkan beberapa skin paling mahal dalam game. Ingin mendapatkan AWP | Dragon Lore atau M4A1-S | Masterpiece, pemirsa menyaksikan setiap pertandingan di peta ini. Namun, set lain yang kurang populer juga tidak kehilangan perhatian, sehingga banyak pemirsa menonton semua pertandingan untuk mendapatkan setidaknya beberapa skin.

Selain itu, Valve membuat inovasi menarik terkait stiker. Selain logo tim, mulai dari ESL One Cologne 2015, para pengembang mulai mengeluarkan stiker bertanda tangan untuk setiap pemain dari daftar peserta turnamen Major. Aturan 50% tetap berlaku untuk Valve, tetapi sekarang uang itu masuk ke kantong pemain esports. Seiring berjalannya waktu, beberapa organisasi esports mulai mengatur hubungan ini. Memperhatikan berapa banyak uang yang dibawa stiker, mereka mulai meresepkan klausul khusus dalam kontrak dengan para pemain, yang menurutnya pengurangan akan diberikan ke klub bahkan dari tanda tangan. Namun, beberapa tim berhasil mengalahkan 100% untuk diri mereka sendiri (tidak termasuk bagian Valve).


Di tahun 2015, kami menyaksikan pembentukan banyak tim, di antaranya adalah Team SoloMid (sekarang Astralis), Luminosity Gaming (SK Gaming) dan Team Kinguin (FaZe Clan). tetapi perhatian khusus pantas mendapatkan fnatic, yang telah memenangkan dua Major berturut-turut. Dengan menandatangani duo KRIMZ dan olofmeister dari LGB Esports (dan kemudian juga dennis'a), tim Swedia menang di hampir semua lini. Mengingat kesuksesan fnatic, dia pasti akan turun dalam sejarah CS: GO sebagai salah satu tim terhebat di kancah pro.

Situs perjudian seperti CSGOLounge juga memberikan kontribusi yang signifikan terhadap pengembangan dan perluasan sektor penonton turnamen Major. Skin mania hanya meningkat seiring waktu, dan para pemain mulai memasang taruhan dengan item mereka pada pertandingan profesional. Menonton apakah taruhan akan lolos atau tidak, para petaruh meningkatkan jumlah penayangan pertandingan di turnamen pihak ketiga dan terutama acara-acara besar. Kami dapat mengatakan bahwa situs dengan taruhan menggunakan skin juga secara positif mempengaruhi perkembangan CS: GO dan permainan secara umum.

Oleh karena itu, tidak mengherankan bila Valve melarang keberadaan situs-situs tersebut, turnamen-turnamen untuk CS: PERGI kehilangan sebagian besar penonton. Tapi ini sudah terjadi selama era ketiga jurusan.

Era ketiga

Era saat ini meliputi tiga event Major yang diadakan dan satu event yang akan datang - PGL Major Krakow 2017. Semuanya dimulai dengan MLG Columbus 2016. Di luar dugaan bagi komunitas, Valve untuk pertama kalinya memberikan hak untuk mengadakan Major bukan ESL dan DreamHack, tapi Major Permainan Liga. Dan seiring dengan ini, dana hadiah meningkat menjadi $ 1.000.000, yang kemudian menjadi praktik umum.

Turnamen Dana hadiah Pemenang
MLG Colombus 2016 $1.000.000 Luminosity Gaming (FalleN, fnx, TACO, coldzera, fer)
ESL One Cologne 2016 $1.000.000 SK Gaming (FalleN, fnx, TACO, coldzera, fer)
ELEAGUE Major 2017 $1.000.000 Astralis (gla1ve, perangkat, dupreeh, Xyp9x, Kjaerbye)
PGL Major Krakow 2017 $1.000.000 –//–//–

Dari sini dimulai era baru juga karena, dimulai dengan MLG, Columbus Valve memperkenalkan sistem Minor regional, di mana tim dari Eropa, CIS, Amerika, dan Asia tanpa status legenda dan slot di kualifikasi dapat bersaing untuk mendapatkan slot di kualifikasi LAN untuk Major.

Peserta final LAN qualifier untuk jurusan:

  • 8 tim yang tidak lolos dari grup di Major terakhir;
  • 2 tim dari EU Minor;
  • 2 tim dari CIS Minor;
  • 2 tim dari Asia Kecil;
  • 2 tim dari Amerika Kecil.

Sistem ini terbukti berhasil dan diterapkan secara konsisten pada semua event Major. Banyak yang percaya bahwa ini memiliki kekurangan, seperti menimbulkan pertanyaan tentang distribusi slot di antara wilayah, tetapi tampaknya Valve benar-benar puas dengan situasi ini dan perusahaan tidak berniat untuk mengubah apa pun dalam hal ini.

Faktanya, MLG Columbus dapat disebut sebagai salah satu peristiwa besar terbaik, jika bukan yang terbaik dalam sejarah. CS: PERGI... Ada puncak lain dalam penayangan, karena pada waktu itu situs perjudian masih hidup, akhir era dominasi fnatic (disebabkan oleh kegagalan di perempat final dan cedera berikutnya pada lengan olofmeister), yang mengintensifkan persaingan di pro- adegan, dan kebangkitan orang Brasil dari Luminosity Gaming, yang muncul entah dari mana dan hingga hari ini tetap berada di level teratas.

Luminosity adalah juara MLG Columbus 2016. Foto: Major League Gaming

Masalah dimulai hanya dengan ESL One Cologne 2016. Valve tidak senang dengan acara ini, karena ditonton oleh lebih sedikit pemirsa daripada di Major sebelumnya, yang menunjukkan langkah mundur yang tidak diizinkan dalam pengembangan. Pejabat ESL mengatakan acara Cologne menarik 1 juta penonton, sementara MLG Columbus mencapai 1,6 juta. Akibatnya, Valve menolak menjadi tuan rumah Major ketiga pada tahun 2016 untuk membangkitkan minat penonton.

Selain itu, pemirsa online tidak puas dengan kualitas siaran dari ESL, penundaan terus-menerus, dan sejumlah masalah teknis kecil lainnya. Pada gilirannya, pengunjung final LAN di Lanxess Arena tidak mengeluh tentang apa pun. Tidak diketahui apakah hubungan antara Valve dan ESL benar-benar memburuk setelah ini, tetapi sejak itu perusahaan tidak lagi menerima hak untuk menjadi tuan rumah mayor. Selain itu, situasi mulai mendapatkan momentum dan ESL bertentangan dengan kepentingan Valve. Misalnya, ESL mengizinkan pemain yang dilarang VAC untuk bermain di liganya setelah larangan tersebut berakhir. Valve, di sisi lain, memiliki cheater dan pemain yang dengan sengaja kalah dalam pertandingan, yang kesalahannya kemudian terbukti (contohnya adalah iBuyPower dan Epsilon Esports), menerima larangan seumur hidup untuk berpartisipasi dalam acara-acara Besar.

Sebagai gantinya, Valve mengalihkan perhatian mereka ke ELEAGUE, yang memiliki dua musim hebat dari acara CS: GO-nya. Kualitas penyelenggaraan turnamen dari EL sangat baik, sehingga ELEAGUE Major 2017 diumumkan.

Dan meski penyelenggara menggelar kejuaraan ini di level tertinggi, mereka tetap gagal memecahkan rekor penonton. Jumlahnya tetap sama - satu juta di puncak siaran dan rata-rata 670.000 orang. Namun, ada juga sisi positif- ELEAGUE Major ditonton oleh hampir tiga kali lebih banyak orang daripada The International 2016, dan dua kali lebih banyak dibandingkan dengan Kejuaraan Dunia Liga legenda(tidak termasuk penonton China). Pada saat yang sama, dana hadiah turnamen itu dua puluh kali lebih sedikit daripada The International.

Pada bulan Maret 2017, PGL mengumumkan kepada dunia bahwa mereka menyelenggarakan CS: GO Major berikutnya. pada saat ini PGL berhasil mempertahankan semua kualifikasi Minor dan kualifikasi LAN tertutup, sementara hanya menerima umpan balik positif dari komunitas CS: GO. Misalnya user interface (antarmuka pengguna) yang sudah menjadi tegukan, sesuatu yang baru di bidang broadcasting professional CS: PERGI.

Demonstrasi Antarmuka Pengguna untuk klien CS: GO dari PGL

CS: PERGI berkembang sebagai disiplin esports, meningkatkan hadiah uang dan jumlah turnamen bergengsi. Penembak online, dicintai oleh jutaan orang, membutuhkan dorongan dalam pengembangan, dan inilah yang dapat disediakan oleh PGL. Untuk katup CS: GO facebook

Indonesia

Saku

Linkedin

utusan fb

Banyak penggemar turnamen, dan hanya pemain CS: GO, tertarik pada: "Kapan jurusan CS: GO berikutnya?" Sebuah jawaban rinci akan di bawah ini. Panduan untuk jurusan ini ada di.

Tempat (grand final dan penyisihan grup) seperti yang Anda pahami dari namanya memilih Krakow (TAURON Arena), kota ini terletak tidak jauh dari Katowice yang terkenal. Penyelenggaranya adalah PGLesprots yang bekerja sama dengan Valve. Total kumpulan hadiah adalah $ 1.000.000. Seluruh turnamen akan diadakan di musim panas, dari 1 Juni hingga 23 Juli. Kenapa minta lama? Dan semua karena semuanya akan terjadi secara bertahap. Di bawah ini akan kami uraikan lebih detail semua tahapan beserta jadwalnya.

1. Wisata daerah.

Semuanya dimulai pada 1 Juni, dengan kejuaraan minor regional di Asia, kemudian di Amerika ( 8 Juni), CI ( 8 Juni) dan Eropa ( 15 Juni). Di setiap minor, delapan tim akan berjuang untuk mendapatkan kesempatan memenangkan hadiah uang $50.000 dan melaju ke Major itu sendiri.

2. Kualifikasi LAN.

DENGAN 29 Juni hingga 4 Juli, dua tim teratas regional tour masing-masing akan bertanding di kualifikasi LAN, dimana mereka akan menghadapi delapan tim terburuk dari Major (Atlanta) sebelumnya. Selama empat hari, tim-tim ini akan bertarung untuk menentukan siapa di antara mereka yang akan lolos ke babak grup Major.

3. Tahap akhir.

DENGAN 16 Juli hingga 19 Juli, keenam belas tim akan bersaing di babak penyisihan grup untuk maju ke babak playoff. 21 Juli, legenda baru akan memasuki panggung utama Tauron Arena untuk babak playoff! Grand final akan diadakan 23 Juli!

Jadi, singkatnya:

PGL 2017 Krakow CS: GO Seri Kejuaraan Utama:

1-4 Juni - Kejuaraan Regional Asia Kecil
8-11 Juni - Kejuaraan Kecil Regional CIS
8-11 Juni - Kejuaraan Kecil Regional Amerika
15-18 Juni - Kejuaraan Kecil Regional Eropa
29 Juni - 2 Juli - Kualifikasi LAN.
16 - 19 Juli - Kejuaraan Tahap Grup Utama
21 - 23 Juli - Playoff dan Grand Final!

Major 2019 - edisi ke-13 turnamen cyber internasional di permainan populer Serangan Global Counter-Strike. Tim game terbaik di dunia akan berkumpul di bawah bendera kompetisi: FaZe Clan, Natus Vincere, mousesports, SK Gaming. Manakah dari peserta kejuaraan yang akan mencapai kesuksesan, dan akankah ada tim siber Rusia di antara para pesaing untuk meraih kemenangan? Kami mendapatkan kesabaran. Pertandingan pertama kejuaraan baru sudah dekat!

Dimana dan kapan CS:GO Major 2019 akan berlangsung

Edisi baru ELEAGUE Major akan berlangsung pada Januari 2019. Tanggal pasti dan tempatnya tidak diketahui. Edisi terakhir turnamen diadakan dari 12 hingga 28 Januari 2018.

Jadwal ELEAGUE Major 2019 akan terdiri dari beberapa babak besar:

  • tahap pelamar;
  • panggung legenda;
  • tahap juara.

Pada babak pertama, 16 tim akan bertanding satu sama lain: 8 peserta terburuk di Major 2018 dan 8 pemenang kualifikasi, yang akan ditentukan pada Oktober - November 2018.

Babak kedua akan mempertemukan delapan pemenang putaran pertama dan 8 tim terbaik peserta Major 2018.

Terakhir, di babak terakhir, 8 tim cyber akan memperebutkan hadiah utama kompetisi playoff. Final akan menjadi puncak dari bagian terakhir.

Belum ada informasi dimana bagian final dari kejuaraan dunia maya ini akan berlangsung. Undian terakhir kompetisi ini diambil alih oleh Amerika Serikat. Tahap Legends dan Challengers berlangsung di Atlanta, dan putaran kejuaraan berlangsung di Boston.

ELEAGUE Major 2018 CS: GO Teams

Pada edisi terakhir, penyelenggara menambah jumlah tim yang berpartisipasi menjadi 24. Berapa banyak tim yang akan bersaing untuk mendapatkan penghargaan dari kejuaraan edisi mendatang adalah pertanyaan terbuka.

Delapan tim teratas Major 2018 hampir dipastikan akan ambil bagian di edisi ke-13. Berikut daftarnya:

  • Awan9;
  • Klan FaZe;
  • Natus Vincere;
  • SK Gaming;
  • Fnatik;
  • G2 Esports;
  • olahraga tikus;
  • Api Quantum Bellator.

Hasil Major 2018 di Counter-Strike

Counter-Strike Global Offensive adalah salah satu yang paling populer permainan jaringan berdasarkan "penghitung" legendaris. Audiens CS: GO berjumlah jutaan gamer di seluruh dunia. Pada saat yang sama, para amatir Counter-Strike paling berbakat telah bersatu menjadi tim profesional. Setiap tahun yang terbaik dari mereka berjuang untuk kemenangan di Major.

Tim cyber terkuat saat ini termasuk Cloud9, Gambit Esports, FaZe Clan, Mousesports, SK Gaming. Mereka telah mencapai kesuksesan lebih dari sekali di turnamen cyber terbesar. Para ahli berharap bahwa salah satu tim yang terdaftar akan memenuhi syarat untuk jackpot utama kumpulan hadiah ELEAGUE Major 2019.

Sejauh ini, juara bertahan adalah Cloud9. Gamer Amerika memimpin di turnamen kandang pada tahun 2018. Di babak final pertandingan, mereka dengan percaya diri berhadapan dengan tim Eropa dari FaZe Clan dengan skor 2:1.

Asosiasi game dari CIS sangat terwakili di Major. Tim yang paling terkenal termasuk Natus Vincere (Ukraina) dan Gambit Esports (Kazakhstan). Para master Counter-Strike Ukraina dan Kazakh telah unggul lebih dari satu kali dalam kompetisi dunia maya terbesar. Gambit Esports adalah pemenang Major baru-baru ini. Profesional Kazakhstan menjadi yang terbaik di tahun 2017.

Russia at the Major diwakili oleh tim seperti Quantum Bellator Fire, Virtus.pro dan Vega Squadron. Ini adalah tim yang layak. Mereka mampu berjuang untuk tempat tertinggi.

Dalam kejuaraan edisi terakhir, orang-orang dari Quantum Bellator Fire menjadi tim cyber terbaik. Rusia mampu mencapai tahap akhir kompetisi. Namun di perempat final, pemain dari Natus Vincere menghalangi mereka dengan penghalang yang tidak dapat diatasi.

2018-01-06T22: 13: 32 + 03: 00

Dua Major dan Troli Turnamen DreamHack: Event CS: GO Yang Akan Diselenggarakan Tahun Ini

Kurang lebih seminggu kemudian, turnamen CS:GO pertama dan salah satu utama tahun ini, ELEAGUE Major 2018, akan dimulai, tetapi selain itu, akan ada banyak acara menarik yang tidak boleh dilewatkan. Perlu juga dicatat bahwa ini bukan seluruh daftar acara - seiring waktu, ini dapat diisi ulang dengan turnamen baru.

ELEAGUE Major 2018

Dana hadiah: $1,000,000

Jumlah peserta: 16

Acara utama di dunia CS: GO untuk pemain dan penggemar akan kembali di pertengahan bulan ini. 16 tim yang layak dari seluruh dunia akan bermain di antara mereka sendiri untuk memperebutkan gelar juara, serta hadiah uang tunai utama sebesar $ 500.000.

Dari 12 hingga 15 Januari, 16 tim akan lolos, 8 di antaranya akan lolos ke babak grup Major. 8 tim terkuat akan melaju ke babak playoff,

Tim yang berpartisipasi dalam kualifikasi termasuk FaZe Clan, Natus Vincere dan Vega Squadron.

Tim legendaris: 100 Pencuri, Astralis, Gambit, Virtus.pro, BIG, SK Gaming, fnatic, dan North.

cs_summit 2

Dana hadiah: tidak dikenal

Jumlah peserta: 8

Salah satu penyelenggara turnamen Dota 2 yang terkenal mengumumkan kembalinya cs_summit. Acara ini secara tradisional akan berlangsung di rumah permainan. Seperti tahun lalu, 8 tim akan mengikuti turnamen paling informal.

Diantaranya adalah Cloud9, mousesports, SK Gaming dan North. 4 band lainnya akan diumumkan kemudian.

StarSeries i-League Musim 4

Dana hadiah: $300,000

Jumlah peserta: 16

Pada pertengahan Februari, Kiev akan menjadi tuan rumah musim keempat turnamen StarSeries i-League.

Dalam 9 hari, 16 tim akan bersaing untuk memperebutkan total hadiah $300.000. 11 tim akan menerima undangan langsung, 5 lainnya akan ditentukan di kualifikasi regional. Dua slot pertama di kualifikasi dimenangkan oleh dua tim Asia - TyLoo dan MVP.


IEM Katowice 2018

Dana hadiah: $500,000

Jumlah peserta: 16

Secara harfiah dua hari setelah turnamen di Ukraina, acara Intel Extreme Masters akan dimulai di Katowice (Polandia).

Selain kumpulan hadiah yang meningkat dua kali lipat - dari $ 250.000 menjadi $ 500.000 - jumlah tim yang berpartisipasi telah meningkat: dari 12 menjadi 16. Semua peserta masih belum diketahui, tetapi ada kemungkinan bahwa di antara mereka akan ada Astralis tahun lalu juara, finalis kedua turnamen FaZe Clan, serta tim Polandia terbaik Virtus .pro dan tim SK Gaming teratas.

WESG 2017

Dana hadiah: $1,500,000

Jumlah peserta: 32

Changzhou (Cina) akan menjadi tuan rumah turnamen internasional terbesar tahun ini - World Electronic Sports Games 2017.

32 tim dari Brasil hingga China akan bersaing untuk memperebutkan total hadiah $1,500,000.

Kini 16 peserta telah diketahui, di antaranya Tim Ukraina, Tim Rusia, serta juara fnatic dan tahun lalu EnVyUs.

Final Liga Pro ESL

tanggal:

Dana hadiah: tidak dikenal

Jumlah peserta: 16

Tahun ini tidak akan lengkap tanpa turnamen Pro League tahunan ESL. Musim ketujuh akan berlangsung pada pertengahan Mei, musim kedelapan pada pertengahan Desember.

Dana hadiah belum diumumkan, tetapi 16 tim akan kembali ambil bagian dalam acara tersebut.

Final ECS S5

Dana hadiah: tidak dikenal

Jumlah peserta: tidak dikenal

Final musim kelima turnamen dari ECS akan kembali ke London. Sayangnya, hanya tanggal acara yang diketahui. Mungkin penyelenggara akan mematuhi aturan lama, yaitu, 8 tim akan melaju ke final, yang akan memperebutkan kumpulan hadiah $ 660.000. Tapi semuanya bisa berubah.

ESL One Cologne 2018

Dana hadiah: $300,000

Jumlah peserta: 16

Untuk tahun kelima berturut-turut, turnamen ESL telah diadakan di Cologne. Jumlah peserta tidak berubah, tetapi dana hadiah meningkat: dari $250.000 menjadi $300.000.

Kemungkinan besar juara dua kali ESL One Cologne SK Gaming, finalis kedua Cloud9 tahun lalu, serta FaZe Clan dan Ninja in Pyjamas, akan menerima undangan.

DreamHack Masters Stockholm 2018

Dana hadiah: $250,000

Jumlah peserta: 16

Sejauh ini, DreamHack telah mengumumkan hanya satu turnamen Masters, yang akan berlangsung pada akhir musim panas dan awal musim gugur. Diketahui juga pihak penyelenggara mengusulkan turnamen ini kepada Valve sebagai Major kedua.

Seri Turnamen DreamHack Open

Dana hadiah: $100,000

Jumlah peserta: 8

tempat DreamHack Buka:

Tur di Prancis;

Austin di AS;

Jönköping di Swedia;

Valencia di Spanyol;

Atlanta di AS;

Jönköping di Swedia.

Seperti sebelumnya, penyelenggara turnamen telah menyimpan kumpulan hadiah dan jumlah tim yang berpartisipasi. Rangkaian turnamen dimulai pada Mei dan berakhir pada Desember.

Tampilan